1. #1
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    Dubbio armi bianche nel game _

    Allora io avrei un piccolo problema con alcune armi _. In prattica nel game le vedo bianche ["ovviamente voi direte "-Ti manca la textura"] e in vece no >_< La textura c'!!!

    Modello: 07300.gr2 [Che va inserito nell'item]

    Textures: sword2_by_nyzze.dds [Che va inserito sempre nell'item]

    Invece nell'inventario le vedo perfettamente >_<
    [Quindi le icone sono apposto]

    Sar per caso che io ho sostituito un'arma che gia c'era [Cio ho rinnominato il value del 08290 a 07300]

    Anche perch se non rinnomino il value in un'arma gi esistente nel client, non la vedo proprio .

  2.  

  3. #2
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    Cambiare il nome al modello non cambia proprio nulla >_>.... il modello che legato alla texture non il suo nome, ad ogni modo apri il gr2 del modello con granny viewer e guarda dov la texture, che puo darsi che non sia in item.. Puo darsi anche che il modello non sia impostato con la texture nei pack ma sul desktop del creatore che ti porterebbe a convertire il gr2 e rimettere la texture tu stesso....
    Cerchi un esperto in 3D modeling per un modello 3D, video trailer 3D? Visita il mio sito cliccando nell'immagine.




  4. #3
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    oppure, anche nei syserr puoi trovare il percorso da cui ha cercato di caricare
    Se questo messaggio ti ha offeso, tutto andato secondo i piani.

  5. #4
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    Questo screen preso dall'item "client".




    Questo invece il filld .dds [Che ovviamente si trova sempre nell'item del client.



    Mi chiedevo tra me e me <_<, Non sar colpa del decrypter?? <_<

    Perch come ho detto sopra se uso il value originale dell'arma [che sarebbe 08290] nel game non la vedo <.< nemmeno l'icon [quando compatto i seed gli prendo da altri item] <_< Quindi ho sostituito il file 08290.gr2 in 07300.gr2 [e almeno me la fa vedere bianca e l'icona <_<] . . .Ma siccome nel client un file sword2_by_nyzze.dds non c'era ho dovuto mettere l'originale [Ho ricompillato il myRootpack] e penso che proprio qua sta il problema .-.


    Spero che mi avete capito .__.

    N.B. Uso WinEix [Aggiornato]
    Ultima modifica di .Nexus.; 23/11/11 alle 12:07

  6. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da _S_k_u_n_k_ Visualizza Messaggio
    Questo screen preso dall'item "client".




    Questo invece il filld .dds [Che ovviamente si trova sempre nell'item del client.



    Mi chiedevo tra me e me <_<, Non sar colpa del decrypter?? <_<

    Perch come ho detto sopra se uso il value originale dell'arma [che sarebbe 08290] nel game non la vedo <.< nemmeno l'icon [quando compatto i seed gli prendo da altri item] <_< Quindi ho sostituito il file 08290.gr2 in 07300.gr2 [e almeno me la fa vedere bianca e l'icona <_<] . . .Ma siccome nel client un file sword2_by_nyzze.dds non c'era ho dovuto mettere l'originale [Ho ricompillato il myRootpack] e penso che proprio qua sta il problema .-.


    Spero che mi avete capito .__.

    N.B. Uso WinEix [Aggiornato]
    Nel ricompilare il pack , ricordati che il type dentro il myrootpack della dds deve essere 1...
    Ultima modifica di PhiLLoNe; 23/11/11 alle 12:35
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  7. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da PhiLLoNe Visualizza Messaggio
    Nel ricompilare il pack , ricordati che il type dentro il myrootpack della dds deve essere 1...


    Ho fatto come hai detto tu .


    E non cambiato nulla <_< [Sempre bianca nel game ._.], mi sto demoralizzando .-.



  8. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da _S_k_u_n_k_ Visualizza Messaggio

    Ho fatto come hai detto tu .


    E non cambiato nulla <_< [Sempre bianca nel game ._.], mi sto demoralizzando .-.


    Per l'amor di dio usa il decrypter di GFO non quella cosa con il seed
    Cerchi un esperto in 3D modeling per un modello 3D, video trailer 3D? Visita il mio sito cliccando nell'immagine.




  9. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da PhiLLoNe Visualizza Messaggio
    Per l'amor di dio usa il decrypter di GFO non quella cosa con il seed
    Ahahaha, bella que !!! <_<

    Comunque ho provato ad usare il decrypter di GFO ma non riesco a compattare<.< WTF

  10. #9
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    Risolto.

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  11. #10
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