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    [Release] 3 nuovi mob.Set lucertole.

    Ringraziamenti a codem creatore dei modelli, siccome non sono venuti come volevamo li pubblichiamo,inoltre sono mob pesanti che in grandi quantita potrebbero causare un po di lag, in ogni caso tenete. Negli screen si vedono un po male ma inseriti nel client si vedranno perfettamente. Saluti

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    L'uomo che comincia con certezza finisce nel dubbio, ma colui che comincia nel dubbio finisce con la certezza

  2.  

  3. #2
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    Sono buggati... altro che lag...
    in game li vedrai perfettamente ma come si.... addio
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  5. #4
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    Originariamente Scritto da Mr.MonteNegrO
    Sono buggati... altro che lag...
    in game li vedrai perfettamente ma come si.... addio


    Se abbiamo finito di dire fesserie gentilmente atteniamoci al thread.
    L'uomo che comincia con certezza finisce nel dubbio, ma colui che comincia nel dubbio finisce con la certezza

  6. #5
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    (non è di certo il peso del modello a creare il freeze)
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  7. #6
    L'avatar di Wocy
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    Originariamente Scritto da Mr.MonteNegrO
    fatti attaccare da 30 di loro contemporaneamente

    (non è di certo il peso del modello a creare il freeze)
    come ho scritto mettendone tanti danno problemi proprio per questo non li stiamo usando ma in ogni caso fino a 50 contemporaneamente ho provato e funzionano quindi cerchiamo di non dare giudizi avventati, chi li vuole se li scarica se no amen.
    L'uomo che comincia con certezza finisce nel dubbio, ma colui che comincia nel dubbio finisce con la certezza

  8. #7
    L'avatar di xXSoNyStyLeXx
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    [IMG]www.metin2.re/inforge/2.png[/IMG]

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    Utili se li usi come boss.. +1

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  9. #8
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    Si, ma mettetevelo in testa che Metin2 non supporta il canale alpha per le trasparenze, nelle texture, diamine. Già vi prendete meriti per banali esportazioni, e poi nemmeno vi mettete a ritoccare un minimo le texture per non farle sembrare dei fottuti modelli fatti con il cartoon shading. Eddaje.

  10. #9
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    Fatti bene, ma il game và in freeze.

  11. #10
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    Originariamente Scritto da LF95
    Si, ma mettetevelo in testa che Metin2 non supporta il canale alpha per le trasparenze, nelle texture, diamine. Già vi prendete meriti per banali esportazioni, e poi nemmeno vi mettete a ritoccare un minimo le texture per non farle sembrare dei fottuti modelli fatti con il cartoon shading. Eddaje.
    Certo che metin lo supporta (mai viste le pettinature "spaghetto" del war?)
    Solo perché chi esporta il modello non lo sa sfruttare non significa che non lo supporta. (dovrei aver postato una gifguida in qualche mio post su inforge sull'utilizzo dell'Opacity)
    Se si vede il nero nel bordo è perché i canali alpha son fatti a cazzo. (l'opacity, in questi modelli, è comunque utilizzato, almeno a prima vista)

    Per ridurre il freeze basterebbe ridurre il numero dei vertici (da 9633 ad almeno 3000 su chunjo_01) del modello

  12.  

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