1. #631
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    Re: "Ahon: La leggenda"..si sta avvicinando! (EG Entertainment)

    ma questa non e la sezione per Metin2? che cos'e sto server? *-*

  2.  

  3. #632
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    ma questa non e la sezione per Metin2? che cos'e sto server? *-*
    questa e' la sezione progetti e idee, comunque ahon sara' un privato, basta che leggevi la prima pagina e lo sapevi


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  4. #633
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    lo letta pero non cio capito chissake

  5. #634
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    Citazione Originariamente Scritto da KxTx Visualizza Messaggio
    lo letta pero non cio capito chissake
    Spero tu stia trollando, comunque sara' un server privato di metin2 e si potra' paragonare ad un'espansione di metin2 ( questo quanto ha detto lo staff ). Non ci vedo nulla di difficile
    nel comprendere questo.


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  6. #635
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    entro la fine di febbraio, hanno detto che sara' questione di poche settimane, di sicuro prima del 28 febbraio


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    Ultima modifica di ILPitbull; 5/02/14 alle 18:15

  7. #636
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    Vbb si hai ragione.. non te scalda era solo che ho letto quello che ci stava qui e non quello che ce sta sul loro forum... pero quando apre?
    parla italiano che qua non siamo su un forum di burini

  8. #637
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    Sembra promettere bene .. speriamo il mio ideale dopo aver fatto parte a tanti staff di server importanti
    sarebbe un metin in HD tutte le texture riviste tutte le mappe diverse e in HD piu scopi e modo di gestione delle missioni piu facili e meno noiose
    ma questo resterà solo fantascienza forse... per il resto server promettente (Y)


    Living is easy with eyes closed.

  9. #638
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    Citazione Originariamente Scritto da Ducanero™ Visualizza Messaggio
    Sembra promettere bene .. speriamo il mio ideale dopo aver fatto parte a tanti staff di server importanti
    sarebbe un metin in HD tutte le texture riviste tutte le mappe diverse e in HD piu scopi e modo di gestione delle missioni piu facili e meno noiose
    ma questo resterà solo fantascienza forse... per il resto server promettente (Y)
    metin2 e' fatto anche per pc poco potenti, infatti se fosse in hd ci sarebbe molta meno utenza, a molti gia' lagga normalmente figurati in hd


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  10. #639
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    Citazione Originariamente Scritto da ILPitbull Visualizza Messaggio
    metin2 e' fatto anche per pc poco potenti, infatti se fosse in hd ci sarebbe molta meno utenza, a molti gia' lagga normalmente figurati in hd


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    AH QUINDI AION CI VORREBBE IL PC DELLA NASA? non c'entra nulla è un gioco datato 2004 ci vorrebbe una struttura diversa e vedi che lo reggi benissimamente ^_^ basta sistemare il client


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  11. #640
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    Citazione Originariamente Scritto da Ducanero™ Visualizza Messaggio
    AH QUINDI AION CI VORREBBE IL PC DELLA NASA? non c'entra nulla è un gioco datato 2004 ci vorrebbe una struttura diversa e vedi che lo reggi benissimamente ^_^ basta sistemare il client
    Uno dei grandi vantaggi di Metin è sempre stato quello di essere un gioco a "basso costo" prestazionale, i modelli sono tutti renderizzati con pochi poligoni, in modo tale che anche le GPU più vecchiotte non vengano stressate eccessivamente, così da permettere una certa fluidità nel gioco, evitando drastici cali di framerate. Fare delle texture HD sarebbe inutile senza aumentare il numero di poligoni dei vari modelli che compongono la struttura 3D di Metin, quali mappe, mobs, PC, NPC etc. Di conseguenza fare un refactoring del genere comporterebbe un aumento sostanziale dei requisiti minimi del gioco, togliendogli così quello che è un suo punto di forza da sempre. Si potrebbero sempre fare e settare delle buone opzioni di scalabilità, ma questo richiederebbe un gran bel lavoro e soprattutto aumenterebbe di parecchio il peso del gioco (che apprestandosi intorno al GB è facilmente scaricabile anche con una connessione lenta... Ma vuoi mettere scaricare 4-5 GB di gioco senza una linea ADSL? Sarebbe un bel suicidio )

    Capisco che la spiegazione possa sembrare un po' superficiale, ma siamo OT e non voglio addentrarmi troppo nei particolari. Poi tutto sta nel capire cosa intendi tu per HD... Magari intendi solo rimodellare un po' e fare qualche texture più carina, o magari usare il CryEngine (faccio un esempio esagerato, spero sia chiaro...) e riscrivere buona parte del gioco

  12.  

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