Consigli per armi, potenziamenti e impostazioni!

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SamuelEtoo9

Utente Silver
3 Ottobre 2012
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Ciao a tutti, scrivo questa guida per i nuovi utenti su Microvolts (e non solo) per far si che spendono al loro meglio i loro Crediti (MP) nel gioco, e che hanno una comodità maggiore sulle impostazioni!
Qui in questa guida spiegherò:
Le armi più consigliate e usate, dove potenziarle, e le impostazioni della tastiera!

Per incominciare, partiamo dalla 1° arma, ovvero la Melee
Steal Hammer
Potenziamento: Speed
Immagine arma:
Steel_Hammer.png





2° arma, la Rifle
Pepper
Potenziamento: Power
Immagine arma:
Pepper.png





3° arma, lo Shut-Gan
KW-9
Potenziamento: Power
Immagine arma:
KW-79.png




4° arma, lo Sniper
Sea Eagle
Potenziamento: Zoom Speed
Immagine Arma:
Sea_Eagle.png




5° arma, il MicroGun (sconsiglio di usarla l'arma 5)
Daredav
Potenziamento: Power
Immagine:
2d6wfpv.jpg




6° arma, il Bazooka
Pound
Potenziamento: Power
Immagine:
10h98w2.jpg




7° arma, le Granade
Pulse
Potenziamento: Reload Speed
Immagine:
Pulse.png





Ed ecco che le armi sono finite, io ora, vi consiglio delle impostazione sulla tastiera in modo che ci troviamo meglio, cioè che possiamo muovere più facilmente le dita. All'inzio vi può sembrare assurdo poichè ancora non siete abitutati, ma se chiedete, nessun giocatore pro ha le impostazioni di base :) (ex: andare dalla melee al bazooka non è tanto facile)

Melee(1): Rimanetelo sull' 1.
Rifle(2): C.
Shot-Gun(3): E.
Sniper(4): Sempre sul 4.
MG(5): Sempre sul 5.
Bazooka(6): Q.
Granade(7): X.

Potrete anche cambiare arma con la rotellina del mouse, ma è molto lento e difficile da gestire.
Non vi ho elencato tutti i comandi, ma solo le armi, le armi che sostituiscono gli altri comandi (ex: x) potete normalmente metterle dove a voi piace.



La guida è finita, se qualcosa non vi quadra o non sapete fare qualcosa, domandate sotto questa discussione.
Questa guida è stata creata TOTALMENTE, e dico, TOTALMENTE, da me! Guai a chi copia :)

 
Allora prima di tutto ti correggo su 3 armi:

1)lo sniper, assolutamente su ZOOM SPEED; ve lo dice uno che ha quasi 10000 kill solo sniper.
2)Il bazooka = è facoltativo, per chi non sà giocare MIMIC, per chi già sa swappare anche il Pound va bene; in qualsiasi caso UP nel primo power, nel secondo firing rate!
3)MG = prendete il daredev ed uppatelo in power!
 
Allora prima di tutto ti correggo su 3 armi:

1)lo sniper, assolutamente su ZOOM SPEED; ve lo dice uno che ha quasi 10000 kill solo sniper.
2)Il bazooka = è facoltativo, per chi non sà giocare MIMIC, per chi già sa swappare anche il Pound va bene; in qualsiasi caso UP nel primo power, nel secondo firing rate!
3)MG = prendete il daredev ed uppatelo in power!

Io direi MG il daredav in power

Grazie per i consigli, ho messo la daredav, e lo zoom speed per lo sniper ^^
 
Io potenzierei il SeaEagle per reload speed (così spara più colpi in meno tempo) e il Pulse in Blast Radius dato che ne ha molto poco.
 
Sinceramente metterei il pawn . Poi le armi adv da comprare sono diverse da quelle mp . Se vuoi scrivimi un messaggio privato e ti do la lista per le adv
 
Ma è tutto sbagliato "rispetto a come le farei io"
(Steel hammer)Melee: Run speed(1)
(Pepper)Rifle: accurancy(2)
(Kw-78)Shot-gun: power(3)
(Sea Eagle)sniper: reload speed(4)
(Dare-Dav)gatling: warm up time(5)
(Mimic)bazooka: firing rate(6)
(Pulse) launcher: blast radius o power (7)
E poi consiglio di usare Q per swappare
 
Ma è tutto sbagliato "rispetto a come le farei io"
(Steel hammer)Melee: Run speed(1)
(Pepper)Rifle: accurancy(2)
(Kw-78)Shot-gun: power(3)
(Sea Eagle)sniper: reload speed(4)
(Dare-Dav)gatling: warm up time(5)
(Mimic)bazooka: firing rate(6)
(Pulse) launcher: blast radius o power (7)
E poi consiglio di usare Q per swappare


Per il Pepper ti consiglio la power siccome il pepper serve se uno è low
Per il Pulse metti la power per fare danno
Per il Mimic meglio mettere power siccome non la ha ._.
 
io preferisco il kv come shot gun
perché è già veloce di suo e ai shotgunn non serve tanta potenza perché uccidono con pochi colpi quindi se metti tutto su fire rate al KV
riesci a fare 2 colpi insieme (kill sicuro)
 
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