Mi serve sapere come posso gestire i resource file a seconda delle api level che mi trovo
Facciamo un semplice esempio:
Se ho in drawable, un drawable resource file per il ripple effect applicato a un button ovviamente dubito che questo ripple effect sia applicato se il dispositivo a runnarlo sia con un api lever 15(ad esempio) quindi bisogna applicare al bottone un altro resource adatto alla api del dispositivo o comunque alla api < 21
Quindi vorrei che a seconda della api level un determinato oggetto a cio faccio riferimento utilizzi determinati resource file, nell'esempio precedente vorrei che se il dispositivo abbia una build con api < 21 utilizzi un altro resource che sia supportato dalle api < 21
Facciamo un semplice esempio:
Se ho in drawable, un drawable resource file per il ripple effect applicato a un button ovviamente dubito che questo ripple effect sia applicato se il dispositivo a runnarlo sia con un api lever 15(ad esempio) quindi bisogna applicare al bottone un altro resource adatto alla api del dispositivo o comunque alla api < 21
Quindi vorrei che a seconda della api level un determinato oggetto a cio faccio riferimento utilizzi determinati resource file, nell'esempio precedente vorrei che se il dispositivo abbia una build con api < 21 utilizzi un altro resource che sia supportato dalle api < 21