D
Deleted member 81270
Ultima modifica da un moderatore:
IL SERVER NONOSTANTE I DISAGI E' ANDATO AVANTI, ORA E' TUTTO OK!
Per scusarci di questi giorni di crash/bug login ecc... Lo staff vi da 48 ore per consumare 120 monete!
Affrettatevi!
Premessa
Dopo due anni di studi e progettazione e appena due mesi di realizzazzione, sono finalmente pronto a offrirvi un server puntato solo al vostro divertimento.
Per divertirsi in un gioco, bisogna far sì che esso evolva lentamente, ed è per questo che in OrientalWorld troverete un gameplay sistematicamente revisionato.
Il server
Infatti lo scontro fra i tre regni è perennemente attivo.
In ogni regno vi si trova un Metin affianco la piazza che dovrete difendere a tutti i costi e una tesoriera.
Distruggendo le tesoriere e Metin dei regni avversarri oltre agli Yang guadagnerete PN.
I PN= Punti Nazione sono importantissimi in Oriental!
Ogni tot di tempo di tempo, infatti, viene eletto il Monarca.
Quest'ultimo ha il compito di prendersi cura del regno, dar vita a raduni e feste e alcuni poteri speciali, come ad esempio mandare un player in PRIGIONE!!!
La prigione
Cos'è la prigione, direte voi adesso?
La prigione è un luogo tetro e deserto, in cui verrete rinchiusi solamente se danneggiate il vostro regno distruggendo il vostro metin o tesoriera, oppure sotto ordine del Monarca.
Per uscire dalla prigione bisogna pagare più o meno 10k di yang.
Una stupidaggine direte voi!
Ma quando siete lì i vostri yang non esisteranno e per procurarveli dovrete picconare e vendere i minerali all'apposito npc presente in mappa.
I regni.
La scelta dei regni è ancora più importante, ogni regno ha la sua politica e una volta scelto non si potrà mai più tornar indietro!
Infatti in OrientalWorld le missioni sono fatte secondo una loro logica precisa.
Logica che prevede un vantaggio a seconda del regno:
- Regno Shinsoo = Politica economica, beneficio monetario.
- Regno Jinno = Politica militare, beneficio nella guerra.
- Regno Chunjo = Politica religiosa, benedizioni temporanee e item craftabili.
Easter eggs
OrientalWorld è il progetto con il quale puntiamo ad un gioco in continua evoluzione, che possa conquistarvi e rapirvi nei suoi misteri (come le EE.. un concetto nuovo di Easter Eggs) o nella sua trama apparentemente sconnessa ma abilmente intrecciata.
Come potrete anche informarvi dall'apposita sezione 'Easter Eggs', mi sono adoperato a disseminare il gameplay di segreti e misteri che potreste scoprire già dal Lv2, o dal 200.. Non vi sono certezze, solo dettagli o magari, fortuna.
Il sistema EE, dalla sua lunga e macchinosa progettazione, può tuttavia vantare un nuovo metodo di affrontare il gioco: divertirsi nelle guerre e invasioni quotidiane (con il sistema monarca), ma anche scoprendo segreti e misteri che vi faranno comprendere meglio la storia che abbiamo creato dietro questo server.
Come potrete anche informarvi dall'apposita sezione 'Easter Eggs', mi sono adoperato a disseminare il gameplay di segreti e misteri che potreste scoprire già dal Lv2, o dal 200.. Non vi sono certezze, solo dettagli o magari, fortuna.
Il sistema EE, dalla sua lunga e macchinosa progettazione, può tuttavia vantare un nuovo metodo di affrontare il gioco: divertirsi nelle guerre e invasioni quotidiane (con il sistema monarca), ma anche scoprendo segreti e misteri che vi faranno comprendere meglio la storia che abbiamo creato dietro questo server.
Il primo login.
Infatti oltre al classico set iniziale troverete il "Manuale della Recluta".
Quest'ultimo contiene tutte le domande più banali sul server e non solo.
E le rate?
Ma non sanno che questi valori sono stati ben studiati al fine di ottenere una rapida salita senza però "bruciare le tappe". L'exp e il drop sono fluidi e coinvolgenti. La quota di yang è sufficiente per ogni esigenza.
I rate di OrientalWorld sono la fusione perfetta di un NewStyle, per le molteplici novità presenti allo start e che troverete col passare del tempo e di un OldStyle per la velocità con cui potrete raggiungere livelli alti e grandi quantità di Yang.
I rate sono stati settati dal Database con alcune possibili variazioni in caso di eventi o punteggi elevati.
Guadagnare in OrientalWorld è un processo lento rispetto a un qualsiasi altro server, ma dimostrano quanto minuzzioso e preciso sia il lavoro del Team che vi seguirà per tutta la vostra permanenza. Potrete notare sin da subito che ogni arma, armatura, accessorio o oggetto ha un suo prezzo e un suo valore d'acquisto, quindi una volta raggiunto il Covo II, raccogliere gli oggetti per venderli sarà un ritorno alle antiche tradizioni dell'ufficiale.
Livellare invece richiede molta più pazienza rispetto ad un normale NewStyle, ma corrisponde ad un settaggio veloce e non troppo faticoso per un Old.
Bonus.
L' Upp delle armi/armature/gioielli
Armi/armature/mappe
Negozi
Cavalcature
Siete stanchi del solito cavallo?
Così lento e puzzoso? *-*
Da noi potete trovare queste splendide cavalcature!
Approfondimenti ed esclusive OrientalWorld!
Punti Nazione e sistema monarca:
Descrizione
Un buon metodo per expare rapidamente, strano a dirsi, ma è quello di eliminare i nemici e guadagnare PN (Punti Nazione).
Più punti avrà il vostro regno rispetto agli altri, più potere acquisirà il vostro Monarca, che potrà anche acquistare Mappe esclusive per il vostro regno (da exp o da drop) o magari dei bonus istantanei per tutto il regno (fra cui, anche possibilità di aumentare rate exp-drop-yang %).
Come guadagnarli?
I Punti Nazione possono essere accumulati conquistando SP (Punti Strategici), distruggendo 'Rocce del Regno' nemiche e saccheggiandone le tesoriere.
Un buon metodo per expare rapidamente, strano a dirsi, ma è quello di eliminare i nemici e guadagnare PN (Punti Nazione).
Più punti avrà il vostro regno rispetto agli altri, più potere acquisirà il vostro Monarca, che potrà anche acquistare Mappe esclusive per il vostro regno (da exp o da drop) o magari dei bonus istantanei per tutto il regno (fra cui, anche possibilità di aumentare rate exp-drop-yang %).
Come guadagnarli?
I Punti Nazione possono essere accumulati conquistando SP (Punti Strategici), distruggendo 'Rocce del Regno' nemiche e saccheggiandone le tesoriere.
Pet:
Il Pet System è impostato in questo modo: il pet possiede una serie di abilità, simili allo status del giocatore. Ogni abilità dà un certo bonus al personaggio quando il pet è evocato. Il bonus aumenta man mano che l'abilità sale. I punti possono essere messi e tolti a piacimento dalle abilità, in piena libertà.
Ogni pet ha le proprie abilità e i suoi punti abilità.
Ogni volta che il personaggio guadagnerà esperienza con il pet evocato, una percentuale di essa andrà al pet, quindi expando il pet il personaggio riceverà meno esperienza. Il personaggio può scegliere se bloccare l'esperienza al pet o no. Se il pet ha l'esperienza bloccata non prenderà punti esperienza al personaggio, che quindi potrà tenerlo evocato per usufruire dei bonus ma senza perdere punti esperienza. Se il pet avrà l'esperienza sbloccata, riceverà una parte dell'esperienza del personaggio come detto in precedenza, quindi potrà salire di livello e guadagnare punti abilità.
Asta, banca e posta:Ogni pet ha le proprie abilità e i suoi punti abilità.
Ogni volta che il personaggio guadagnerà esperienza con il pet evocato, una percentuale di essa andrà al pet, quindi expando il pet il personaggio riceverà meno esperienza. Il personaggio può scegliere se bloccare l'esperienza al pet o no. Se il pet ha l'esperienza bloccata non prenderà punti esperienza al personaggio, che quindi potrà tenerlo evocato per usufruire dei bonus ma senza perdere punti esperienza. Se il pet avrà l'esperienza sbloccata, riceverà una parte dell'esperienza del personaggio come detto in precedenza, quindi potrà salire di livello e guadagnare punti abilità.
WP system:
Una delle tante novità firmata OrientalWorld, killando i player nemici guadagnerete questi punti.
A cosa servono?
Li potrete scambiare dal WP-SHOP con tantissimi item, sigilli e tante altre cose!
Eventi e dungeon:
Abbiamo a disposizione una marea di eventi inediti, creati e messi appunto da noi!
Del tutto automatizzati e funzionali!
Quindi dite addio alla OX e preparatevi ai nostri super eventi
I dungeon di gruppo non mancheranno, ma... Saranno nascosti!
Fanno parte delle EE!
Un esempio?
Cit. "Se il re ragno ucciderai, il covo trasformerai!"
Link
Forum: http://board.oriental2world.eu
Sito: Oriental2World
Download: http://board.oriental2world.eu/download.php
Detto questo si ci vede in game!
Saluti dal vostro [GA]Detrix.
NEWS:
To any haters...
In data 03/06/2012 sono stati consegnati dei cambia regno ad alcuni giocatori appartenenti al regno Shinsoo. Inizialmente il cambia regno è stato erroneamente impostato nell'item shop dal nostro GF. Ma come ben sapete il nostro server vanta di un item shop contenente tutti gli item che si possono anche ottenere in game ed è anche, parzialmente, per questo motivo, che verrà presto implementato un sistema che permetterà, a chiunque lo desideri, di cambiare aria, trasferirsi in un altro regno: più precisamente nel regno nel quale il numero di giocatori è inferiore!
Questo permetterà un equilibrio generale del server aggiornato in tempo reale.
Faccio un semplice esempio.
Si supponga che Chunjo abbia a disposizione n player.
E Jinno abbia n+2 player e Shinsoo n+3 player. Per tutti i giocatori di Jinno e Shinsoo sarà possibile cambiare regno a favore del regno giallo, solamente fino a quando il regno non sarà tornato al normale equilibrio. Quindi nel momento in cui Chunjo avrà più player di Jinno o Shinsoo, saranno i giocatori stessi a potersi ritrasferire, dando vita ad un ciclo infinito.
In questo modo non sarà possibile cambiare regno per andare a potenziare un regno già forte di suo.
Quindi i cambia regno consegnati sono stati solo a scopo di aiuto nei confronti del regno Chunjo, che in questo momento non vanta di certo grandi punti nazione o numero di player.
Lo script come potete bene immaginare è di difficile realizzazione, ma [AT]Schatten vi promette che potrete presto utilizzarlo.
Un ringraziamento e scusate per le incomprensioni, ricordandovi sempre che al primo commento di insulti o flame vi giocate la possibilità di vederci più chiaro
In data 03/06/2012 sono stati consegnati dei cambia regno ad alcuni giocatori appartenenti al regno Shinsoo. Inizialmente il cambia regno è stato erroneamente impostato nell'item shop dal nostro GF. Ma come ben sapete il nostro server vanta di un item shop contenente tutti gli item che si possono anche ottenere in game ed è anche, parzialmente, per questo motivo, che verrà presto implementato un sistema che permetterà, a chiunque lo desideri, di cambiare aria, trasferirsi in un altro regno: più precisamente nel regno nel quale il numero di giocatori è inferiore!
Questo permetterà un equilibrio generale del server aggiornato in tempo reale.
Faccio un semplice esempio.
Si supponga che Chunjo abbia a disposizione n player.
E Jinno abbia n+2 player e Shinsoo n+3 player. Per tutti i giocatori di Jinno e Shinsoo sarà possibile cambiare regno a favore del regno giallo, solamente fino a quando il regno non sarà tornato al normale equilibrio. Quindi nel momento in cui Chunjo avrà più player di Jinno o Shinsoo, saranno i giocatori stessi a potersi ritrasferire, dando vita ad un ciclo infinito.
In questo modo non sarà possibile cambiare regno per andare a potenziare un regno già forte di suo.
Quindi i cambia regno consegnati sono stati solo a scopo di aiuto nei confronti del regno Chunjo, che in questo momento non vanta di certo grandi punti nazione o numero di player.
Lo script come potete bene immaginare è di difficile realizzazione, ma [AT]Schatten vi promette che potrete presto utilizzarlo.
Un ringraziamento e scusate per le incomprensioni, ricordandovi sempre che al primo commento di insulti o flame vi giocate la possibilità di vederci più chiaro