Ultima modifica:
[size=+2].•° Metin2Obscure .•°
[Livello Max. 105] [Old-Style]
[Energy-System][Pet-System][Exp-Fluida]
[Yang-Fluidi][Drop-Fluido][2 Variabili Bonus]
[100% ItemShop in Game][/size]
[size=+1]Storia:[/size]
Da molti secoli si era ritrovata la pace,
grazie ai quattro combattenti che sconfissero
l'impatto malefico delle roccie metin.
Adesso un'altra forza oscura incombe sui
nostri eroi, interrompendo la pace e la
prosperità dei villaggi. Gli Gnoll, malefiche
creature dell'oscurità, stanno razziando e
distruggendo gran parte dei nostri villaggi
con lo scopo di governare tutti e tre i regni.
Sterminali riportando la pace su Metin2Obscure.
[size=+1]Info generali:[/size]
Lv. Massimo: 105
Libri: Insegnanti dottrina.
Pietre delle Anime droppabile da: Boss, metin e mob.
Armi Lv.70: Forziere di Azrael, Boss Lv.105-103.
Armi Lv.75: Atla2, mappa 95.
Armi Lv.80: Boss Lv. 105-103.
Armature Lv.66: Bosco rosso, Metin Bosco Rosso, Atla2.
Ostriche: Atlantide 2, mappa 95.
Perle: Atlantide 2, mappa 95.
[size=+1]NPC:[/size]
Mercante d'armi:
Mercante d'armature:
Mercante d'armature 2:
Bottegaia:
Handu-Up:
Aiutante evento:
[size=+1]Pet:[/size]
I pet non avranno livello, ma avranno dei bonus.
Fenice Rossa:
Fenice Blu:
Orso Polare:
Cucciolo di Azrael:
Cucciolo di Lupo:
Cucciolo di Leone:
Cucciolo di Cinghiale:
Cucciolo di Tigre:
Cucciolo di Panda:
[size=+1]Boss:[/size]
Azrael
Beran-Setaou:
Gnoll Guardia Suprema:
Lord Gnoll:
[size=+1]Nuove capigliature:[/size]
Guerriero (ardente): Maschio | Femmina Bonus: STR+10
Ninja (ardente): Maschio | Femmina Bonus: DEX+10
Sura (ardente): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
Shamy (ardente): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
Guerriero(rosata): Maschio | Femmina Bonus: STR+10
Ninja (rosata): Maschio | Femmina Bonus: DEX+10
Sura (rosata): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
Shamy (rosata): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
[size=+1]Bonus normali MAX:[/size]
HP: 2.000
MP: 80
VIT: 12
INT: 12
STR: 12
DEX: 12
Velocità attacco: 8
Velocità movimento: 20
Velocità magia: 20
Rigenerazione HP: 30
Rigenerazione MP: 30
Svenimento: 8
Rallentamento: 8
Critici: 10
Trafiggenti: 10
Forte contro Mezziuomini: 12
Forte contro Animali: 20
Forte contro Orchi: 20
Forte contro Esoterici: 20
Forte contro Zombie: 20
Forte contro Diavolo: 20
Possibilità di bloccare un attacco corporale: 15
Possibilità di riflettere un attacco corporale: 15
Difese: 15
Exp bonus: 20
Yang bonus: 20
[size=+1]Rate:[/size]
Rate exp: settato dal database.
Rate yang: settato dal database.
Rate drop: settato dal database.
[size=+1]Mappe:[/size]
Valle di Seungryong -> Lv.25
Deserto di YongBi -> Lv.30
Monte Sohan -> Lv.50
Covo 1 -> Lv.40
Covo 2 -> Lv.50
Tempio Hwang -> Lv.40
Torrei dei Demoni -> Lv.40
Carta Doyyum -> Lv.60
Bosco Fantasma -> Lv.60
Bosco Rosso -> Lv.80
Campo Serpi 1 -> Lv.60
Campo Serpi 2 -> Lv.70
Atlantide 1 -> Lv.70
Atlantide 2 -> Lv.80
Stanza del Drago -> Lv.80
Capo Fuoco del Drago -> Lv.95
[size=+1]Percentuale UP Armi[/size]
Armi Lv. 65:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40%
+8 35%
+9 25%
Per epicarla a arma Lv.80 richiede solamente 5.000.0000 Yang
Armi Lv. 80:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40%
+8 35%
+9 25% Perla Bianca x1
Per epicarla a arma Lv.95 richiede solamente 10.000.000 Yang
Armi Lv.95:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40% Perla Bianca x1
+8 35% Perla Blu x1
+9 20% Perla Rossa x1
Per epicarla a arma Lv.105 richiede: Strategia Contrattacco x3, Perla Bianca x1, Perla Blu x1, 10.000.000 Yang
Armi Lv.105:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 35% Strategia Contrattacco x1, Perla Bianca x1 100.000 Yang
+8 20% Strategia Contrattacco x2, Perla Bianca x1, Perla Blu x1 150.000 Yang
+9 10% Strategia Contrattacco x5, Perla Bianca x1, Perla Blu x1, Perla Rossa x1 250.000 Yang
[size=+1]Lista epicazione armi[/size]
Lama Mezzouomo -> Spadone Dio del Drago -> Lama Solare
Pugnali Del Drago -> Pugnali Senz'anima -> Pugnali gemelli luna -> Lama cinque elementi
Arco Drago Giallo Gigante -> Arco Diavolo Gigante -> Arco Degli Spiriti -> Arco Della Fenice
Spada Della Battaglia -> Spada Sirio -> Spada Lunare -> Spada Runica
Ventaglio Salvezza -> Ventaglio Del Demone -> Vent. del Drago Bianco -> Ventaglio Del Drago
Campana Cielo e Terra -> Campana Fauci di Drago -> Campana Falciatrice -> Campana Spirito Drago
Spada Zanna Di Spirito -> Spada Santa -> Spada Barone -> Lama Dente Di Drago
[size=+1]Percentuale UP Armature[/size]
Armatura Lv.66:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40%
+8 30%
+9 25%
Per epicarla ad armatura Lv.80 richiede: Strategia Contrattacco x4, Perla Bianca x2 3.500.000 Yang
Armatura Lv.80:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40% Perla Bianca x1
+8 30% Perla Blu x1
+9 20% Perla Rossa x1
Per epicarla ad armatra Lv.105 richiede: Strategia Contrattacco x3, Perla Bianca x1, Perla blu x1, 10.000.000 Yang
Armatura Lv.90:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 35% Strategia Contrattacco x1, Perla Bianca x1 100.000 yang
+8 20% Strategia Contrattacco x2, Perla Bianca x1, perla blu x1 150.000 Yang
+9 10% Strategia Contrattacco x5, Squame di Drago x3, Artiglio di Drago x2, perla rossa x1 250.000 Yang
[size=+1]Item Craft[/size]
Andando da Wonda-Rim, cliccando sopra esso si aprirà l'Item-Crafter, portando i seguenti oggetti:
Scarpe dell'estasi+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Scarpe dell'Euforia+0
Scarpe Uccello Ardente+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Scarpe Martin Pescatore+0
Stivali Nimbus+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Stivali della Gloria+0
Scarpe della Fenice+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Scarpe di Qilin+0
[size=+1]Cavalcature da Lv.65[/size]
Panda: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp bonus, +15% Possibilità di Colpi Critici
Orso: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp bonus, +15% Possibilità di Colpi Trafiggenti
Cinghiale Giallo: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Lupo Giallo: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Tigre Gialla: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Leone Gialla: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Cinghiale da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Lupo da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Tigre da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Leone da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Cucciolo di Renna(maschio): +15% Velocità di Movimento, +10% Vs Mob
Cucciolo di Renna(femmina): +15% Velocità di Movimento, +10% Vs Mob
Cavallo Elite: +25% Velocità di Movimento, +25% Exp Bonus, +25% Vs Mob
[size=+1]Gira Bonus[/size]
I gira bonus sono presenti dalla bottegaia
[size=+1]Energy System[/size]
Cos'è l'Energy System?
Il Cristallo di Energia aumenta il bonus del tuo intero equipaggiamento fino al 20% per la durata di tre ore di gioco massimo. Il tempo scorre solo mentre sei loggato. La barra dell'Energia sopra la moneta rotante ti mostra quanto tempo hai a disposizione per sfruttare il potere extra.
Come si ottiene un Cristallo di Energia?
Il Cristallo di Energia si ottiene uccidendo: boss, metin e mostri. Un po' in tutte le mappe.
[size=+1]Link:[/size]
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[Livello Max. 105] [Old-Style]
[Energy-System][Pet-System][Exp-Fluida]
[Yang-Fluidi][Drop-Fluido][2 Variabili Bonus]
[100% ItemShop in Game][/size]
[size=+1]Storia:[/size]
Da molti secoli si era ritrovata la pace,
grazie ai quattro combattenti che sconfissero
l'impatto malefico delle roccie metin.
Adesso un'altra forza oscura incombe sui
nostri eroi, interrompendo la pace e la
prosperità dei villaggi. Gli Gnoll, malefiche
creature dell'oscurità, stanno razziando e
distruggendo gran parte dei nostri villaggi
con lo scopo di governare tutti e tre i regni.
Sterminali riportando la pace su Metin2Obscure.
[size=+1]Info generali:[/size]
Lv. Massimo: 105
Libri: Insegnanti dottrina.
Pietre delle Anime droppabile da: Boss, metin e mob.
Armi Lv.70: Forziere di Azrael, Boss Lv.105-103.
Armi Lv.75: Atla2, mappa 95.
Armi Lv.80: Boss Lv. 105-103.
Armature Lv.66: Bosco rosso, Metin Bosco Rosso, Atla2.
Ostriche: Atlantide 2, mappa 95.
Perle: Atlantide 2, mappa 95.
[size=+1]NPC:[/size]
Mercante d'armi:
Mercante d'armature:
Mercante d'armature 2:
Bottegaia:
Handu-Up:
Aiutante evento:
[size=+1]Pet:[/size]
I pet non avranno livello, ma avranno dei bonus.
Fenice Rossa:
Fenice Blu:
Orso Polare:
Cucciolo di Azrael:
Cucciolo di Lupo:
Cucciolo di Leone:
Cucciolo di Cinghiale:
Cucciolo di Tigre:
Cucciolo di Panda:
[size=+1]Boss:[/size]
Azrael
Beran-Setaou:
Gnoll Guardia Suprema:
Lord Gnoll:
[size=+1]Nuove capigliature:[/size]
Guerriero (ardente): Maschio | Femmina Bonus: STR+10
Ninja (ardente): Maschio | Femmina Bonus: DEX+10
Sura (ardente): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
Shamy (ardente): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
Guerriero(rosata): Maschio | Femmina Bonus: STR+10
Ninja (rosata): Maschio | Femmina Bonus: DEX+10
Sura (rosata): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
Shamy (rosata): Maschio | Femmina Bonus: INT+10
[size=+1]Bonus normali MAX:[/size]
HP: 2.000
MP: 80
VIT: 12
INT: 12
STR: 12
DEX: 12
Velocità attacco: 8
Velocità movimento: 20
Velocità magia: 20
Rigenerazione HP: 30
Rigenerazione MP: 30
Svenimento: 8
Rallentamento: 8
Critici: 10
Trafiggenti: 10
Forte contro Mezziuomini: 12
Forte contro Animali: 20
Forte contro Orchi: 20
Forte contro Esoterici: 20
Forte contro Zombie: 20
Forte contro Diavolo: 20
Possibilità di bloccare un attacco corporale: 15
Possibilità di riflettere un attacco corporale: 15
Difese: 15
Exp bonus: 20
Yang bonus: 20
[size=+1]Rate:[/size]
Rate exp: settato dal database.
Rate yang: settato dal database.
Rate drop: settato dal database.
[size=+1]Mappe:[/size]
Valle di Seungryong -> Lv.25
Deserto di YongBi -> Lv.30
Monte Sohan -> Lv.50
Covo 1 -> Lv.40
Covo 2 -> Lv.50
Tempio Hwang -> Lv.40
Torrei dei Demoni -> Lv.40
Carta Doyyum -> Lv.60
Bosco Fantasma -> Lv.60
Bosco Rosso -> Lv.80
Campo Serpi 1 -> Lv.60
Campo Serpi 2 -> Lv.70
Atlantide 1 -> Lv.70
Atlantide 2 -> Lv.80
Stanza del Drago -> Lv.80
Capo Fuoco del Drago -> Lv.95
[size=+1]Percentuale UP Armi[/size]
Armi Lv. 65:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40%
+8 35%
+9 25%
Per epicarla a arma Lv.80 richiede solamente 5.000.0000 Yang
Armi Lv. 80:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40%
+8 35%
+9 25% Perla Bianca x1
Per epicarla a arma Lv.95 richiede solamente 10.000.000 Yang
Armi Lv.95:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40% Perla Bianca x1
+8 35% Perla Blu x1
+9 20% Perla Rossa x1
Per epicarla a arma Lv.105 richiede: Strategia Contrattacco x3, Perla Bianca x1, Perla Blu x1, 10.000.000 Yang
Armi Lv.105:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 35% Strategia Contrattacco x1, Perla Bianca x1 100.000 Yang
+8 20% Strategia Contrattacco x2, Perla Bianca x1, Perla Blu x1 150.000 Yang
+9 10% Strategia Contrattacco x5, Perla Bianca x1, Perla Blu x1, Perla Rossa x1 250.000 Yang
[size=+1]Lista epicazione armi[/size]
Lama Mezzouomo -> Spadone Dio del Drago -> Lama Solare
Pugnali Del Drago -> Pugnali Senz'anima -> Pugnali gemelli luna -> Lama cinque elementi
Arco Drago Giallo Gigante -> Arco Diavolo Gigante -> Arco Degli Spiriti -> Arco Della Fenice
Spada Della Battaglia -> Spada Sirio -> Spada Lunare -> Spada Runica
Ventaglio Salvezza -> Ventaglio Del Demone -> Vent. del Drago Bianco -> Ventaglio Del Drago
Campana Cielo e Terra -> Campana Fauci di Drago -> Campana Falciatrice -> Campana Spirito Drago
Spada Zanna Di Spirito -> Spada Santa -> Spada Barone -> Lama Dente Di Drago
[size=+1]Percentuale UP Armature[/size]
Armatura Lv.66:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40%
+8 30%
+9 25%
Per epicarla ad armatura Lv.80 richiede: Strategia Contrattacco x4, Perla Bianca x2 3.500.000 Yang
Armatura Lv.80:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 40% Perla Bianca x1
+8 30% Perla Blu x1
+9 20% Perla Rossa x1
Per epicarla ad armatra Lv.105 richiede: Strategia Contrattacco x3, Perla Bianca x1, Perla blu x1, 10.000.000 Yang
Armatura Lv.90:
+1 100%
+2 90%
+3 80%
+4 70%
+5 60%
+6 50%
+7 35% Strategia Contrattacco x1, Perla Bianca x1 100.000 yang
+8 20% Strategia Contrattacco x2, Perla Bianca x1, perla blu x1 150.000 Yang
+9 10% Strategia Contrattacco x5, Squame di Drago x3, Artiglio di Drago x2, perla rossa x1 250.000 Yang
[size=+1]Item Craft[/size]
Andando da Wonda-Rim, cliccando sopra esso si aprirà l'Item-Crafter, portando i seguenti oggetti:
Scarpe dell'estasi+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Scarpe dell'Euforia+0
Scarpe Uccello Ardente+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Scarpe Martin Pescatore+0
Stivali Nimbus+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Stivali della Gloria+0
Scarpe della Fenice+9 x2: Squame di Drago x3, Artigli di Drago x4 -> vi farà Scarpe di Qilin+0
[size=+1]Cavalcature da Lv.65[/size]
Panda: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp bonus, +15% Possibilità di Colpi Critici
Orso: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp bonus, +15% Possibilità di Colpi Trafiggenti
Cinghiale Giallo: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Lupo Giallo: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Tigre Gialla: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Leone Gialla: +15% Velocità di Movimento, +15% Vs Mob
Cinghiale da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Lupo da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Tigre da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Leone da battaglia: +20% Velocità di Movimento, +20% Exp Bonus, +15% Vs Mob
Cucciolo di Renna(maschio): +15% Velocità di Movimento, +10% Vs Mob
Cucciolo di Renna(femmina): +15% Velocità di Movimento, +10% Vs Mob
Cavallo Elite: +25% Velocità di Movimento, +25% Exp Bonus, +25% Vs Mob
[size=+1]Gira Bonus[/size]
I gira bonus sono presenti dalla bottegaia
[size=+1]Energy System[/size]
Cos'è l'Energy System?
Il Cristallo di Energia aumenta il bonus del tuo intero equipaggiamento fino al 20% per la durata di tre ore di gioco massimo. Il tempo scorre solo mentre sei loggato. La barra dell'Energia sopra la moneta rotante ti mostra quanto tempo hai a disposizione per sfruttare il potere extra.
Come si ottiene un Cristallo di Energia?
Il Cristallo di Energia si ottiene uccidendo: boss, metin e mostri. Un po' in tutte le mappe.
[size=+1]Link:[/size]
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