Assolutamente meglio la campanella, pochè ha un valore d'attacco magico maggiore rispetto al rozzo ventaglio che in logica dovrebbe esser usato perlopiù nell'exp, francamente lo shamy punta a far danno sulle sue skill e non a campanellare o ventagliare il pg come se fosse un war corpo. Dicendoti questo dovresti capire TUTTO. I trafigenti non servono ad una ceppa, mettendo della dex o consiglio caldamente per i shamy cura di puntare anche sulla velocitá magia, essenziale per uno shamy ancor di più per il cura,.
Lascia stare la stronzata della % di riflettere come bonus, ammenoche non ne abbia 500% rifletti ben poco, dunque per lo scudo opterei più per: antistun, mezzi,blocco,int, dex.. questo se shoppi o dio scende dall'alto dei cieli e ti benedice, siccome credo sia poco fattibile inserire quella serie di bonus, accontentati anche di antistun,int,mezzi e se vuoi distinguerti dai soliti nabbetti e ambire a diventare non dico forte, ma guardabile opta anche per il blocco .
Per i rari lascia stare gli hp che ben poco servono, punta sui critici e int.
Penso d'averti illustrato un po' come stanno le cose, spero d'esserti stato d'aiuto amico. Bye