Discussione Contatore kill mob in evento?

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MondoForge

Utente Silver
14 Settembre 2013
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Allora, lo script in questione è questo:
Codice:
quest eventmanager beginstate start begin
when 20094.chat."Informazioni." begin
say("Piu' tardi ci sara' un evento!")
say("Stai attento a cio' che dice lo staff in chiama!")
say("")
end


when 20094.chat."GM:Evento Tanaka" with pc.is_gm() begin
say_title("Evento Tanaka:")
say("Questo evento spawnera un tot numero di Tanaka")
say("Non dimenticare di avvisare per l'evento!")
say("E non iniziare a fare l'evento senza")
say("il permesso di un superiore!")
say("Inizia evento?")
local a = select("Si", "No")
if a == 1 then
command ("n Ciao")
command ("n e' iniziato l'evento Tanaka!")
command ("n Per partecipare vai da Uriel e fatti portare")
command ("n nella mappa eventi.")
command ("n Killa i Tanaka fino a quando dropperai una chiave")
command ("n Consenga la chiave al GM")
command ("n e lui ti dara' il premio.")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
command ("m 5004 1")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
command ("m 5001 200")
end
if a == 2 then
return
end
end
Come vedete, al avvio del evento viene spawnato anche un mob speciale, il mob speciale droppa una chiave da consegare a un gm in modo da dargli il premio, però non sono convinto di come l'ho impostato...il mob potrebbe essere killato anche 10 secondi dopo l'inizio del evento, e quindi succederebbe che gli altri non vengano killati.
Vorrei fare in modo che un script conti i kill e mandi il count del pg che ha fatto più kill al npc che controllerà il gm, se no mi andrebbe bene anche un script che manda l'avviso in chiama, tipo:
Codice:
notice_all ("".. pc.get_name() .." ha vinto l'evento killando "...pc.getqf("kills")..." Tanaka!")
Grazie in anticipo a chi mi aiuterà...
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