Guida Creare pozioni e potenziare armi ed armature

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Vi darò delle informazioni su come usare le foglie per creare pozioni e come potenziare le armi ho deciso di fare una piccola guida che copra la cosa al meglio che mi era possibile.
Ho cercato di rendere la cosa più completa possibile, spero che sia anche abbastanza chiara ed utile.
Se per caso avete domande, dubbi, consigli su come migliorarla o trovate qualche errore fatemi sapere =D

La guida si divide in 4 punti, il primo copre come creare le pozioni (lowest, middle e high), il secondo come potenziare armi ed armature, il terzo come aggiungere bonus magici ad armi ed armature e l'ultimo su come raffinare armi ed armature.

Creare le pozioni:
Per creare le pozioni bisogna andare dall'npc con la tag "Manufacturing Consumable Item Merchant"


La cosa importante da capire è che, nonostante non si veda niente, è comunque possibile cliccare ed effettivamente selezionare quello che ci dovrebbe essere.

Elenco Menù
Per seleziona quello che ci interessa si può usare questo elenco che rappresenta ciò che si trova nel menù.
L'elenco si suddivide così [Il - rappresenta le + rosse quando sono "aperte" mostrando il contenuto del menù]:
- Formule
Sealed Rare enchanting scroll [Gli ingredienti per questa Scroll sono ancora sconosciuti]
Sealed Purification Scroll [Gli ingredienti per questa Scroll sono ancora sconosciuti]
- Pozioni di Vita
Sealed Lower Level Potion of Life
Sealed Middle Level Potion of Life
Sealed Higher Level Potion of Life
Sealed Highest Level Potion of Life
- Pozioni di Mana
Sealed Lower Level Potion of Mana
Sealed Middle Level Potion of Mana
Sealed Higher Level Potion of Mana
Sealed Highest Level Potion of Mana

Selezionando quello che a noi interessa, esempio Sealed Middle Level Potion of Life, nella parte sottostante comparirÃÂ* sotto a "prodotto finito" la pozione che stiamo creando, in questo modo possiamo assicurarci che abbiamo selezionato giusto. Sotto a "materiale necessario" ci saranno dei numeri che indicano quanti ingredienti abbiamo e quanti ne servono, per la lista di che ingredienti effettivamente servono vedere sotto.
Per fare la pozione, una volta selezionata, basta avere i materiali necessari e premere start.
Esempio creazione della Pozione dove si vede la situazione sopra descritta:


Attenzione: Tutte le pozioni quando vengono create sono sigillate (Sealed) per usarle bisogna portarle dall'asceta e farle identificare. Il processo non richiede alcuna spesa aggiuntiva. Una volta identificare una sola sealed si rivelerÃÂ* essere un numero plurimo di pozioni. Apparentemente è casuale la quantitÃÂ* di pozioni che avremo alla fine.
Il processo di identificazione dall'asceta può fallire, in questo caso si perde la Sealed Potion.

Ultima cosa, le pozioni così create hanno un tempo di ricarica inferiore a quelle standard, la Lower e la Middle 40 secondi, la Higher 45 secondi la Highest probabilmente 45 secondi (da provare ancora). Inoltre anche il loro valore monetario è superiore.

Le recipe e il tool si compra dal Tool Merchant a fianco dell'npc che produce le pozioni ai prezzi:
Recipe of Lower Level Potion 200 Bronzo
Recipe of Middle Level Potion 800 Bronzo
Recipe of High Level Potion 1 Argento e 200 Bronzo
Recipe of Magic Powder 1 Argento e 500 Bronzo [Uso ancora sconosciuto =/]
Tool for Making Potion 500 Bronzo

Ingredienti necessari:
Sealed Lower Level Potion of Life:
2 Dryed Red Herb [traducibile con Erba Rossa Secca]
2 Dryed Green Herb [traducibile con Erba Verde Secca]
1 Recipe of Lower Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Lower Level Potion of Mana:
2 Dryed Blue Herb [traducibile con Erba Blu Secca]
2 Dryed Green Herb [traducibile con Erba Verde Secca]
1 Recipe of Lower Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Middle Level Potion of Life:
8 Erba Rossa
4 Green Herb [traducibile con Erba Verde]
1 Recipe of Middle Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Middle Level Potion of Mana:
8 Blue Herb [traducibile con Erba Blu]
4 Green Herb [traducibile con Erba Verde]
1 Recipe of Middle Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Higher Level Potion of Life:
10 Erba Rossa Piena di VitalitÃÂ*
5 Live Green Herb [traducibile con Erba Verde Piena di VitalitÃÂ*]
1 Recipe of High Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Higher Level Potion of Mana:
10 Live Blue Herb [traducibile con Erba Blu Piena di VitalitÃÂ*]
5 Live Green Herb [traducibile con Erba Verde Piena di VitalitÃÂ*]
1 Recipe of High Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Highest Level Potion of Life:
24 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
12 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
4 Recipe of High Level Potion
4 Tool for Making Potion

Sealed Highest Level Potion of Mana:
24 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
12 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
4 Recipe of High Level Potion
4 Tool for Making Potion


Potenziare un'arma:
Per aumentare di livello l'arma basta comprare la Formula dell'Apprendista e andare dal Fabbro Mastro, mettere l'oggetto che si vuole potenziare a sinistra e la formula a destra. A questo punto compare un cartello di avviso, cercando di potenziare l'arma infatti c'è la possibilitÃÂ* di perderla se potete convivere con questo rischio premete ok e potenziatela. Una volta concluso apparirÃÂ* il cartello se è riuscito a potenziarla o se ha fallito.
Potenziare un oggetto aumenta le statistiche base dell'oggetto quali difesa od il danno.

Il livello massimo di upgrade raggiungibile è +20 nonostante questo le chance di successo diminuiscono man mano che aumenta il livello dell'arma.
Aumentare di livello un oggetto applicherÃÂ* anche un effetto visivo all'oggetto:
+6 - +10 AvrÃÂ* un lieve bagliore luminoso bianco con piccoli riflessi sull'azzurro.
+11 - +15 AvrÃÂ* un bagliore maggiore con sfumature gialle/verdi.
+16 DiventerÃÂ* dorato.
+17 ~ +20 (può capitare casualmente durante questi 3 livelli) Evidente bagliore luminoso rosso fuoco.
+18 Bagliore color ghiaccio.
+19 Ci saranno dei fulmini.
+20 Bagliore luminoso blu intenso
+20 Acquisisce una colorazione Nera e Verde chiaro.

Oggetti necessari:
Formula dell'Apprendista 10 Argento, si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi cittÃÂ*. A Derion è il Cavaliere dell'approvigionamento. Queste formule aumentano il livello di +1 in caso di successo.
Formula del Maestro (Shop Item) 25 pietre luna. Questa formula aumenta il livello di un numero a caso tra +1 e +3 in caso di successo, può comunque fallire.
Scroll of Purification [L'oggetto si crafta dallo stesso npc delle pozioni anche se ancora non conosco gli ingredienti necessari] Questo oggetto diminuisce di un livello di 1, non fallisce mai.

Cosa NON si può potenziare:
La armi con i bonus si dividono in due categorie quelle con i bonus aggiunti (quelle armi con le statistiche bianche e con i bonus aggiunti sotto alle statistiche normali) e le armi con i bonus "infusi" nelle statistiche principali (quegli oggetti che non presentano i bonus sotto alle statistiche normali ma li presentano all'interno delle statistiche stesse). Gli oggetti con i bonus aggiunti sono upgradabili, gli oggetti con i bonus all'interno delle statistiche principali NON sono upgradabili.

Oggetto con bonus aggiunti:


Oggetto con i bonus nelle statistiche principali:


Come aggiungere bonus magici ad un oggetto:
Si usa lo stesso procedimento per l'upgrade, si va sempre dal Fabbro Mastro, la differenza è che ci serve la Formula del Maestro. Anche in questo procedimento il processo può fallire e possiamo perdere l'arma.

Oggetti Necessari:
Formula del Maestro (50 Argento) Si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi cittÃÂ*. A Derion è il Cavaliere dell'Approvigionamento. I bonus che da questa formula sono casuali e possono anche non essere utili alla classe del pg.

Non è possibile aggiungere ulteriori bonus a oggetti giÃÂ* magici.

Raffinare un oggetto:
Attenzione, raffinare un oggetto ha l'unico scopo di aumentarne la Durata.
Per raffinare un oggetto bisogna andare dal Mastro Raffinatore, la schermata di dialogo presenta lo slot per l'oggetto da potenziare a sinistra e 3 slot per i reagenti a destra. Come reagente si può usare qualsiasi arma od armature purché questo non sia di livello troppo inferiore rispetto all'oggetto da potenziare.
Il limite da quanto ho capito dovrebbe essere di massimo 1 "tier" sotto all'oggetto che vogliamo raffinare, se invece i reagenti sono di livello più alto non ci sono problemi.

La raffinazione può fallire ma anche se si fallisce si perderanno SOLO i reagenti, l'oggetto che volevamo raffinare rimarrÃÂ* comunque intatto.
Scusami senza offesa ma non hai capito proprio nulla di come si uppa un arma o un armor anche perche ci vorrebbe la tintura della sopravvivenza e la pozione della feicità che li compri entrambi allo shop con i soldi veri anche perche se non metti la tintura c'e il grosso rischio di perdere l'arma
 
Vi darò delle informazioni su come usare le foglie per creare pozioni e come potenziare le armi ho deciso di fare una piccola guida che copra la cosa al meglio che mi era possibile.
Ho cercato di rendere la cosa più completa possibile, spero che sia anche abbastanza chiara ed utile.
Se per caso avete domande, dubbi, consigli su come migliorarla o trovate qualche errore fatemi sapere =D

La guida si divide in 4 punti, il primo copre come creare le pozioni (lowest, middle e high), il secondo come potenziare armi ed armature, il terzo come aggiungere bonus magici ad armi ed armature e l'ultimo su come raffinare armi ed armature.

Creare le pozioni:
Per creare le pozioni bisogna andare dall'npc con la tag "Manufacturing Consumable Item Merchant"


La cosa importante da capire è che, nonostante non si veda niente, è comunque possibile cliccare ed effettivamente selezionare quello che ci dovrebbe essere.

Elenco Menù
Per seleziona quello che ci interessa si può usare questo elenco che rappresenta ciò che si trova nel menù.
L'elenco si suddivide così [Il - rappresenta le + rosse quando sono "aperte" mostrando il contenuto del menù]:
- Formule
Sealed Rare enchanting scroll [Gli ingredienti per questa Scroll sono ancora sconosciuti]
Sealed Purification Scroll [Gli ingredienti per questa Scroll sono ancora sconosciuti]
- Pozioni di Vita
Sealed Lower Level Potion of Life
Sealed Middle Level Potion of Life
Sealed Higher Level Potion of Life
Sealed Highest Level Potion of Life
- Pozioni di Mana
Sealed Lower Level Potion of Mana
Sealed Middle Level Potion of Mana
Sealed Higher Level Potion of Mana
Sealed Highest Level Potion of Mana

Selezionando quello che a noi interessa, esempio Sealed Middle Level Potion of Life, nella parte sottostante comparirÃÂ* sotto a "prodotto finito" la pozione che stiamo creando, in questo modo possiamo assicurarci che abbiamo selezionato giusto. Sotto a "materiale necessario" ci saranno dei numeri che indicano quanti ingredienti abbiamo e quanti ne servono, per la lista di che ingredienti effettivamente servono vedere sotto.
Per fare la pozione, una volta selezionata, basta avere i materiali necessari e premere start.
Esempio creazione della Pozione dove si vede la situazione sopra descritta:


Attenzione: Tutte le pozioni quando vengono create sono sigillate (Sealed) per usarle bisogna portarle dall'asceta e farle identificare. Il processo non richiede alcuna spesa aggiuntiva. Una volta identificare una sola sealed si rivelerÃÂ* essere un numero plurimo di pozioni. Apparentemente è casuale la quantitÃÂ* di pozioni che avremo alla fine.
Il processo di identificazione dall'asceta può fallire, in questo caso si perde la Sealed Potion.

Ultima cosa, le pozioni così create hanno un tempo di ricarica inferiore a quelle standard, la Lower e la Middle 40 secondi, la Higher 45 secondi la Highest probabilmente 45 secondi (da provare ancora). Inoltre anche il loro valore monetario è superiore.

Le recipe e il tool si compra dal Tool Merchant a fianco dell'npc che produce le pozioni ai prezzi:
Recipe of Lower Level Potion 200 Bronzo
Recipe of Middle Level Potion 800 Bronzo
Recipe of High Level Potion 1 Argento e 200 Bronzo
Recipe of Magic Powder 1 Argento e 500 Bronzo [Uso ancora sconosciuto =/]
Tool for Making Potion 500 Bronzo

Ingredienti necessari:
Sealed Lower Level Potion of Life:
2 Dryed Red Herb [traducibile con Erba Rossa Secca]
2 Dryed Green Herb [traducibile con Erba Verde Secca]
1 Recipe of Lower Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Lower Level Potion of Mana:
2 Dryed Blue Herb [traducibile con Erba Blu Secca]
2 Dryed Green Herb [traducibile con Erba Verde Secca]
1 Recipe of Lower Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Middle Level Potion of Life:
8 Erba Rossa
4 Green Herb [traducibile con Erba Verde]
1 Recipe of Middle Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Middle Level Potion of Mana:
8 Blue Herb [traducibile con Erba Blu]
4 Green Herb [traducibile con Erba Verde]
1 Recipe of Middle Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Higher Level Potion of Life:
10 Erba Rossa Piena di VitalitÃÂ*
5 Live Green Herb [traducibile con Erba Verde Piena di VitalitÃÂ*]
1 Recipe of High Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Higher Level Potion of Mana:
10 Live Blue Herb [traducibile con Erba Blu Piena di VitalitÃÂ*]
5 Live Green Herb [traducibile con Erba Verde Piena di VitalitÃÂ*]
1 Recipe of High Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Highest Level Potion of Life:
24 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
12 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
4 Recipe of High Level Potion
4 Tool for Making Potion

Sealed Highest Level Potion of Mana:
24 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
12 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
4 Recipe of High Level Potion
4 Tool for Making Potion


Potenziare un'arma:
Per aumentare di livello l'arma basta comprare la Formula dell'Apprendista e andare dal Fabbro Mastro, mettere l'oggetto che si vuole potenziare a sinistra e la formula a destra. A questo punto compare un cartello di avviso, cercando di potenziare l'arma infatti c'è la possibilitÃÂ* di perderla se potete convivere con questo rischio premete ok e potenziatela. Una volta concluso apparirÃÂ* il cartello se è riuscito a potenziarla o se ha fallito.
Potenziare un oggetto aumenta le statistiche base dell'oggetto quali difesa od il danno.

Il livello massimo di upgrade raggiungibile è +20 nonostante questo le chance di successo diminuiscono man mano che aumenta il livello dell'arma.
Aumentare di livello un oggetto applicherÃÂ* anche un effetto visivo all'oggetto:
+6 - +10 AvrÃÂ* un lieve bagliore luminoso bianco con piccoli riflessi sull'azzurro.
+11 - +15 AvrÃÂ* un bagliore maggiore con sfumature gialle/verdi.
+16 DiventerÃÂ* dorato.
+17 ~ +20 (può capitare casualmente durante questi 3 livelli) Evidente bagliore luminoso rosso fuoco.
+18 Bagliore color ghiaccio.
+19 Ci saranno dei fulmini.
+20 Bagliore luminoso blu intenso
+20 Acquisisce una colorazione Nera e Verde chiaro.

Oggetti necessari:
Formula dell'Apprendista 10 Argento, si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi cittÃÂ*. A Derion è il Cavaliere dell'approvigionamento. Queste formule aumentano il livello di +1 in caso di successo.
Formula del Maestro (Shop Item) 25 pietre luna. Questa formula aumenta il livello di un numero a caso tra +1 e +3 in caso di successo, può comunque fallire.
Scroll of Purification [L'oggetto si crafta dallo stesso npc delle pozioni anche se ancora non conosco gli ingredienti necessari] Questo oggetto diminuisce di un livello di 1, non fallisce mai.

Cosa NON si può potenziare:
La armi con i bonus si dividono in due categorie quelle con i bonus aggiunti (quelle armi con le statistiche bianche e con i bonus aggiunti sotto alle statistiche normali) e le armi con i bonus "infusi" nelle statistiche principali (quegli oggetti che non presentano i bonus sotto alle statistiche normali ma li presentano all'interno delle statistiche stesse). Gli oggetti con i bonus aggiunti sono upgradabili, gli oggetti con i bonus all'interno delle statistiche principali NON sono upgradabili.

Oggetto con bonus aggiunti:


Oggetto con i bonus nelle statistiche principali:


Come aggiungere bonus magici ad un oggetto:
Si usa lo stesso procedimento per l'upgrade, si va sempre dal Fabbro Mastro, la differenza è che ci serve la Formula del Maestro. Anche in questo procedimento il processo può fallire e possiamo perdere l'arma.

Oggetti Necessari:
Formula del Maestro (50 Argento) Si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi cittÃÂ*. A Derion è il Cavaliere dell'Approvigionamento. I bonus che da questa formula sono casuali e possono anche non essere utili alla classe del pg.

Non è possibile aggiungere ulteriori bonus a oggetti giÃÂ* magici.

Raffinare un oggetto:
Attenzione, raffinare un oggetto ha l'unico scopo di aumentarne la Durata.
Per raffinare un oggetto bisogna andare dal Mastro Raffinatore, la schermata di dialogo presenta lo slot per l'oggetto da potenziare a sinistra e 3 slot per i reagenti a destra. Come reagente si può usare qualsiasi arma od armature purché questo non sia di livello troppo inferiore rispetto all'oggetto da potenziare.
Il limite da quanto ho capito dovrebbe essere di massimo 1 "tier" sotto all'oggetto che vogliamo raffinare, se invece i reagenti sono di livello più alto non ci sono problemi.

La raffinazione può fallire ma anche se si fallisce si perderanno SOLO i reagenti, l'oggetto che volevamo raffinare rimarrÃÂ* comunque intatto.
güzelde anlamadım bişey ben
 
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RE: Creare pozioni e potenziare armi ed armature
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Citazione:
Originariamente Scritto da xxAxelSxx' pid='197176' dateline='1235259609
Vi darò delle informazioni su come usare le foglie per creare pozioni e come potenziare le armi ho deciso di fare una piccola guida che copra la cosa al meglio che mi era possibile.
Ho cercato di rendere la cosa più completa possibile, spero che sia anche abbastanza chiara ed utile.
Se per caso avete domande, dubbi, consigli su come migliorarla o trovate qualche errore fatemi sapere =D

La guida si divide in 4 punti, il primo copre come creare le pozioni (lowest, middle e high), il secondo come potenziare armi ed armature, il terzo come aggiungere bonus magici ad armi ed armature e l'ultimo su come raffinare armi ed armature.

Creare le pozioni:
Per creare le pozioni bisogna andare dall'npc con la tag "Manufacturing Consumable Item Merchant"


La cosa importante da capire è che, nonostante non si veda niente, è comunque possibile cliccare ed effettivamente selezionare quello che ci dovrebbe essere.

Elenco Menù
Per seleziona quello che ci interessa si può usare questo elenco che rappresenta ciò che si trova nel menù.
L'elenco si suddivide così [Il - rappresenta le + rosse quando sono "aperte" mostrando il contenuto del menù]:
- Formule
Sealed Rare enchanting scroll [Gli ingredienti per questa Scroll sono ancora sconosciuti]
Sealed Purification Scroll [Gli ingredienti per questa Scroll sono ancora sconosciuti]
- Pozioni di Vita
Sealed Lower Level Potion of Life
Sealed Middle Level Potion of Life
Sealed Higher Level Potion of Life
Sealed Highest Level Potion of Life
- Pozioni di Mana
Sealed Lower Level Potion of Mana
Sealed Middle Level Potion of Mana
Sealed Higher Level Potion of Mana
Sealed Highest Level Potion of Mana

Selezionando quello che a noi interessa, esempio Sealed Middle Level Potion of Life, nella parte sottostante comparirÃÂ* sotto a "prodotto finito" la pozione che stiamo creando, in questo modo possiamo assicurarci che abbiamo selezionato giusto. Sotto a "materiale necessario" ci saranno dei numeri che indicano quanti ingredienti abbiamo e quanti ne servono, per la lista di che ingredienti effettivamente servono vedere sotto.
Per fare la pozione, una volta selezionata, basta avere i materiali necessari e premere start.
Esempio creazione della Pozione dove si vede la situazione sopra descritta:


Attenzione: Tutte le pozioni quando vengono create sono sigillate (Sealed) per usarle bisogna portarle dall'asceta e farle identificare. Il processo non richiede alcuna spesa aggiuntiva. Una volta identificare una sola sealed si rivelerÃÂ* essere un numero plurimo di pozioni. Apparentemente è casuale la quantitÃÂ* di pozioni che avremo alla fine.
Il processo di identificazione dall'asceta può fallire, in questo caso si perde la Sealed Potion.

Ultima cosa, le pozioni così create hanno un tempo di ricarica inferiore a quelle standard, la Lower e la Middle 40 secondi, la Higher 45 secondi la Highest probabilmente 45 secondi (da provare ancora). Inoltre anche il loro valore monetario è superiore.

Le recipe e il tool si compra dal Tool Merchant a fianco dell'npc che produce le pozioni ai prezzi:
Recipe of Lower Level Potion 200 Bronzo
Recipe of Middle Level Potion 800 Bronzo
Recipe of High Level Potion 1 Argento e 200 Bronzo
Recipe of Magic Powder 1 Argento e 500 Bronzo [Uso ancora sconosciuto =/]
Tool for Making Potion 500 Bronzo

Ingredienti necessari:
Sealed Lower Level Potion of Life:
2 Dryed Red Herb [traducibile con Erba Rossa Secca]
2 Dryed Green Herb [traducibile con Erba Verde Secca]
1 Recipe of Lower Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Lower Level Potion of Mana:
2 Dryed Blue Herb [traducibile con Erba Blu Secca]
2 Dryed Green Herb [traducibile con Erba Verde Secca]
1 Recipe of Lower Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Middle Level Potion of Life:
8 Erba Rossa
4 Green Herb [traducibile con Erba Verde]
1 Recipe of Middle Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Middle Level Potion of Mana:
8 Blue Herb [traducibile con Erba Blu]
4 Green Herb [traducibile con Erba Verde]
1 Recipe of Middle Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Higher Level Potion of Life:
10 Erba Rossa Piena di VitalitÃÂ*
5 Live Green Herb [traducibile con Erba Verde Piena di VitalitÃÂ*]
1 Recipe of High Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Higher Level Potion of Mana:
10 Live Blue Herb [traducibile con Erba Blu Piena di VitalitÃÂ*]
5 Live Green Herb [traducibile con Erba Verde Piena di VitalitÃÂ*]
1 Recipe of High Level Potion
1 Tool for Making Potion

Sealed Highest Level Potion of Life:
24 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
12 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
4 Recipe of High Level Potion
4 Tool for Making Potion

Sealed Highest Level Potion of Mana:
24 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
12 [Il materiale necessario non l'ho ancora trovato]
4 Recipe of High Level Potion
4 Tool for Making Potion


Potenziare un'arma:
Per aumentare di livello l'arma basta comprare la Formula dell'Apprendista e andare dal Fabbro Mastro, mettere l'oggetto che si vuole potenziare a sinistra e la formula a destra. A questo punto compare un cartello di avviso, cercando di potenziare l'arma infatti c'è la possibilitÃÂ* di perderla se potete convivere con questo rischio premete ok e potenziatela. Una volta concluso apparirÃÂ* il cartello se è riuscito a potenziarla o se ha fallito.
Potenziare un oggetto aumenta le statistiche base dell'oggetto quali difesa od il danno.

Il livello massimo di upgrade raggiungibile è +20 nonostante questo le chance di successo diminuiscono man mano che aumenta il livello dell'arma.
Aumentare di livello un oggetto applicherÃÂ* anche un effetto visivo all'oggetto:
+6 - +10 AvrÃÂ* un lieve bagliore luminoso bianco con piccoli riflessi sull'azzurro.
+11 - +15 AvrÃÂ* un bagliore maggiore con sfumature gialle/verdi.
+16 DiventerÃÂ* dorato.
+17 ~ +20 (può capitare casualmente durante questi 3 livelli) Evidente bagliore luminoso rosso fuoco.
+18 Bagliore color ghiaccio.
+19 Ci saranno dei fulmini.
+20 Bagliore luminoso blu intenso
+20 Acquisisce una colorazione Nera e Verde chiaro.

Oggetti necessari:
Formula dell'Apprendista 10 Argento, si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi cittÃÂ*. A Derion è il Cavaliere dell'approvigionamento. Queste formule aumentano il livello di +1 in caso di successo.
Formula del Maestro (Shop Item) 25 pietre luna. Questa formula aumenta il livello di un numero a caso tra +1 e +3 in caso di successo, può comunque fallire.
Scroll of Purification [L'oggetto si crafta dallo stesso npc delle pozioni anche se ancora non conosco gli ingredienti necessari] Questo oggetto diminuisce di un livello di 1, non fallisce mai.

Cosa NON si può potenziare:
La armi con i bonus si dividono in due categorie quelle con i bonus aggiunti (quelle armi con le statistiche bianche e con i bonus aggiunti sotto alle statistiche normali) e le armi con i bonus "infusi" nelle statistiche principali (quegli oggetti che non presentano i bonus sotto alle statistiche normali ma li presentano all'interno delle statistiche stesse). Gli oggetti con i bonus aggiunti sono upgradabili, gli oggetti con i bonus all'interno delle statistiche principali NON sono upgradabili.

Oggetto con bonus aggiunti:


Oggetto con i bonus nelle statistiche principali:


Come aggiungere bonus magici ad un oggetto:
Si usa lo stesso procedimento per l'upgrade, si va sempre dal Fabbro Mastro, la differenza è che ci serve la Formula del Maestro. Anche in questo procedimento il processo può fallire e possiamo perdere l'arma.

Oggetti Necessari:
Formula del Maestro (50 Argento) Si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi cittÃÂ*. A Derion è il Cavaliere dell'Approvigionamento. I bonus che da questa formula sono casuali e possono anche non essere utili alla classe del pg.

Non è possibile aggiungere ulteriori bonus a oggetti giÃÂ* magici.

Raffinare un oggetto:
Attenzione, raffinare un oggetto ha l'unico scopo di aumentarne la Durata.
Per raffinare un oggetto bisogna andare dal Mastro Raffinatore, la schermata di dialogo presenta lo slot per l'oggetto da potenziare a sinistra e 3 slot per i reagenti a destra. Come reagente si può usare qualsiasi arma od armature purché questo non sia di livello troppo inferiore rispetto all'oggetto da potenziare.
Il limite da quanto ho capito dovrebbe essere di massimo 1 "tier" sotto all'oggetto che vogliamo raffinare, se invece i reagenti sono di livello più alto non ci sono problemi.

La raffinazione può fallire ma anche se si fallisce si perderanno SOLO i reagenti, l'oggetto che volevamo raffinare rimarrÃÂ* comunque intatto



xdxdxdxdxd ma quanto ci ai messo x skrive sta roba
 
bella e utile pero una cosa: anke le rune si poxono usare nel raffinamento: le rune si prendono dall'itemshop come reagenti arcani, si va dall'asceta e si ottiene dal reagente una rune, ke ha proprieta magiche per l'ogg ke viene raffinato cn esso (balestra per esempio velocita ark +11 e upp +18 contemporaneamente). Cosi si bonussa e se nn vi serve l'item raffinato vendetelo a 1 oro e tanti altri argenti XD
 
bella e utile pero una cosa: anke le rune si poxono usare nel raffinamento: le rune si prendono dall'itemshop come reagenti arcani, si va dall'asceta e si ottiene dal reagente una rune, ke ha proprieta magiche per l'ogg ke viene raffinato cn esso (balestra per esempio velocita ark +11 e upp +18 contemporaneamente). Cosi si bonussa e se nn vi serve l'item raffinato vendetelo a 1 oro e tanti altri argenti XD
bhe e vero infatti per esempio il prezzo di una verga +14 sara di 3 ori ma se bonussata costera almeno 4 e 500 xd cmq i prezzi sono esagerati..........
 
Molto interessante la cosa sulle pergamene per uppare gli oggetti, quindi se non ho capito male io con Scroll of Purification nn fallisco mai ??
sono graditi chiarimenti
 
Ragazzi io scrissi una guida su come uppare , creare pozze etc. prendendo spunto non ricordo da quale xD comunque la aggiornai con i nomi italiani del server ufficiale...la posto qui sotto ^^ se volete magari aggiornate la guida iniziale :)

La guida si divide in 4 punti, il primo copre come creare le pozioni , il secondo come potenziare armi ed armature, il terzo come aggiungere bonus magici ad armi ed armature e l'ultimo su come raffinare armi ed armature.

Creare le pozioni:
Per creare le pozioni bisogna andare dall'npc Alchimista , quello vicino all'altro che fa item 34

Elenco Menù
Per seleziona quello che ci interessa si può usare questo elenco che rappresenta ciò che si trova nel menù.
L'elenco si suddivide così
- Pozioni di ita
Pozione di vita piccola (+300 vita)
Pozione di vita media (+600 vita)
Pozione di vita grande (+900 vita)
Pozione di vita forte (+1200 vita)
- Pozioni Mana
Pozione Mana piccola (+300 mana)
Pozione Mana media (+600 mana)
Pozione Mana grande (+900 mana)
Pozione Mana forte (+1200 mana)

Selezionando quello che a noi interessa, esempio Pozione di vita media, nella parte sottostante comparirà sotto a "prodotto finito" la pozione che stiamo creando, in questo modo possiamo assicurarci che abbiamo selezionato giusto. Sotto a "materiale necessario" ci saranno dei numeri che indicano quanti ingredienti abbiamo e quanti ne servono, per la lista di che ingredienti effettivamente servono vedere sotto.
Per fare la pozione, una volta selezionata, basta avere i materiali necessari e premere start.
Esempio creazione della Pozione dove si vede la situazione sopra descritta:


Attenzione: Tutte le pozioni quando vengono create sono sigillate (Sealed) per usarle bisogna portarle dall'asceta e farle identificare. Il processo non richiede alcuna spesa aggiuntiva. Una volta identificare una sola sealed si rivelerà essere un numero plurimo di pozioni. Apparentemente è casuale la quantità di pozioni che avremo alla fine.
Il processo di identificazione dall'asceta può fallire, in questo caso si perde la Sealed Potion.

Ultima cosa, le pozioni così create hanno un tempo di ricarica inferiore a quelle standard, la Piccola e la Media 40 secondi, la Grande e la Forte 45 secondi. Inoltre anche il loro valore monetario è superiore.

Le recipe e il tool si compra dal Mercante di attrezzi a fianco dell'npc che produce le pozioni ai prezzi:
Ricetta per pozioni piccole 200 Bronzo
Ricetta per pozioni medie 800 Bronzo
Ricetta per pozioni grandi 1 Argento e 200 Bronzo
Ricetta per pozioni forti 1 Argento e 500 Bronzo [Uso ancora sconosciuto =/]
Attrezzo dello sperimentatore 500 Bronzo

Ingredienti necessari:
Pozione di vita piccola:
2 Erbe medicinali rosse appassite
2 Erbe medicinali verdi appassite
1 Ricetta per pozioni piccole
1 Attrezzo dello sperimentatore

Pozione Mana piccola:
2 Erbe medicinali blu appassite
2 Erbe medicinali verdi appassite
1 Ricetta per pozioni piccole
1 Attrezzo dello sperimentatore

Pozione di vita media:
8 Erbe medicinali rosse
4 Erbe medicinali verdi
1 Ricetta per pozioni medie
1 Attrezzo dello sperimentatore

Pozione Mana media:
8 Erbe medicinali blu
4 Erbe medicinali verdi
1 Ricetta per pozioni medie
1 Attrezzo dello sperimentatore

Pozione di vita grande:
10 Erbe medicinali rosse vitali
5 Erbe medicinali verdi vitali
1 Ricetta per pozioni medie
1 Attrezzo dello sperimentatore

Pozione Mana grande:
10 Erbe medicinali blu vitali
5 Erbe medicinali verdi vitali
1 Ricetta per pozioni grandi
1 Attrezzo dello sperimentatore

Pozione di vita forte:
24 Erbe medicinali rosse luccicanti
12 Erbe medicinali verdi luccicanti
4 Ricette per pozioni grandi
4 Attrezzo dello sperimentatore

Pozione Mana forte:
24 Erbe medicinali blu luccicanti
12 Erbe medicinali verdi luccicanti
4 Ricette per pozioni grandi
4 Attrezzo dello sperimentatore


Potenziare un'arma:
Per aumentare di livello l'arma basta comprare la Formula dell'Apprendista e andare dal Fabbro Mastro, mettere l'oggetto che si vuole potenziare a sinistra e la formula a destra. A questo punto compare un cartello di avviso, cercando di potenziare l'arma infatti c'è la possibilità di perderla se potete convivere con questo rischio premete ok e potenziatela. Una volta concluso apparirà il cartello se è riuscito a potenziarla o se ha fallito.
Potenziare un oggetto aumenta le statistiche base dell'oggetto quali difesa od il danno.

Il livello massimo di upgrade raggiungibile è +20 nonostante questo le chance di successo diminuiscono man mano che aumenta il livello dell'arma.
Aumentare di livello un oggetto applicherà anche un effetto visivo all'oggetto:
+6 - +10 Avrà un lieve bagliore luminoso bianco con piccoli riflessi sull'azzurro.
+11 - +15 Avrà un bagliore maggiore con sfumature gialle/verdi.
+16 Diventerà dorato.
+17 ~ +20 (può capitare casualmente durante questi 3 livelli) Evidente bagliore luminoso rosso fuoco.
+18 Bagliore color ghiaccio.
+19 Ci saranno dei fulmini.
+20 Bagliore luminoso blu intenso
+20 Acquisisce una colorazione Nera e Verde chiaro.

Oggetti necessari:
Formula dell'Apprendista 10 Argento, si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi città. A Derion è il Cavaliere dell'approvigionamento. Queste formule aumentano il livello di +1 in caso di successo.
Formula del Maestro (Shop Item) 25 pietre luna. Questa formula aumenta il livello di un numero a caso tra +1 e +3 in caso di successo, può comunque fallire.
Pozione della felicità 29 pietre luna. Queste pozioni aumentano del 300% la possibilità di riuscita del processo di up, può comunque fallire.
Tintura della sopravvivenza 19 pietre luna. Queste pozioni in caso di fallimento non fanno perdere l'item da uppare.Dal +11 in poi in caso di fallimento l'item può diminuire di 1 o 3 livelli up.
Formula della purificazione [L'oggetto si crafta dallo stesso npc delle pozioni con ingredienti reperibili nell'"Invito alla seconda battaglia"] Questo oggetto diminuisce di un livello di 1, non fallisce mai.

Cosa NON si può potenziare:
La armi con i bonus si dividono in due categorie quelle con i bonus aggiunti (quelle armi con le statistiche bianche e con i bonus aggiunti sotto alle statistiche normali) e le armi con i bonus "infusi" nelle statistiche principali (quegli oggetti che non presentano i bonus sotto alle statistiche normali ma li presentano all'interno delle statistiche stesse). Gli oggetti con i bonus aggiunti sono upgradabili, gli oggetti con i bonus all'interno delle statistiche principali NON sono upgradabili.

Come aggiungere bonus magici ad un oggetto:
Si usa lo stesso procedimento per l'upgrade, si va sempre dal Fabbro Mastro, la differenza è che ci serve la Formula del Maestro. Anche in questo procedimento il processo può fallire e possiamo perdere l'arma.

Oggetti Necessari:
Formula del Maestro (50 Argento) Si compra dal corrispettivo del mercante di beni di consumo nelle grandi città. A Derion è il Cavaliere dell'Approvigionamento. I bonus che da questa formula sono casuali e possono anche non essere utili alla classe del pg.

Non è possibile aggiungere ulteriori bonus a oggetti già magici.

Raffinare un oggetto:
Raffinare ha lo scopo di aumentare la durata di un oggetto o infondere caratteristiche magiche tramite le rune della fusione (shop item) che si ottengono sbloccando i reagenti di arkana.
Per raffinare un oggetto bisogna andare dal Mastro Raffinatore, la schermata di dialogo presenta lo slot per l'oggetto da potenziare a sinistra e 3 slot per i reagenti a destra. Come reagente si può usare qualsiasi arma od armature purché questo non sia di livello troppo inferiore rispetto all'oggetto da potenziare.Per infondere proprietà magiche nei reagenti si devono mettere le rune della fusione desiderate.

La raffinazione può fallire ma anche se si fallisce si perderanno SOLO i reagenti, l'oggetto che volevamo raffinare rimarrà comunque intatto.
 
bella guida , una sola cosa da modificare il valore dell'upaggio massimo è fino a +24 e non è detto che se l'arma è +18 sia azzura , +19 scossa e +20 blu scuro il colore è casuale da +17 a +24
 
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