Discussione Creare un buon old style

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XlordSten

Utente Gold
30 Novembre 2009
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Ultimamente stanno uscendo server come funghi, i quali chiudono dopo 1 mese o sono fatti male. Giocando a metin ormai da tanto tempo so che piace alla gente, essendo stato un player su svariati server, perciò vi elenco dei consigli utili per strutturare un bel server old style per i new propio non mi vanno a genio dopo vi spiegherò perchè.

Molti server perdono in partenza per via delle rate, non bisogna essere troppo esaltati, old style non significa impossibile perciò evitate di mettere rate a 15%, 10%. Le rate giusto per un old sarebbero 70% exp, 60% exp, 50% yang.

Altri server perdono punti, per il semplice motivo che hanno la brillante idea, per esempio: ai primi 50 cavallo medio, ai primi 50 doppia exp ecc... cosi sì prenderete subito player ma ne perderete altri 100.

Altri server ancora rendono l'up impossibile, non c'è cosa più snervante che l'up. Molto spesso negli old si fanno pochi soldi, così la gente mette da parte un po di soldi, magari da liv 1 a lv 80, per vederseli perdere in una manciata di minuti. SI perchè up più up meno, si prende la mano e non si smette fin che non arriva a +9 o si finiscono i soldi, cosi non avendo soldi ne per bonussare ne per prendere pozze. Demoralizzati si lascia il game. Perciò l'up a +9 lasciarlo sempre tra la soglia del 25-30%, con oggetti secondari o senza, dipende molto dal gusto degli utenti e dalla struttura del server.

Non creare un server a scopo di lucro, e fidatevi inutile fingere chiunque utente esperto sa benissimo se un server è a scopo di lucro o non, rendere tutti gli item shoppabili reperibili anche in game, levare assolutamente la possibilità di shoppare item con full difese, es 15 15 15 15 10.

Un altro fattore e lo staff, maggiormente lo staff, non rispondere ai player da l'idea di menefreghismo, se siete occupati comunicarlo ai player e ricontattarli più tardi, fare scena muta significa perdere la fiducia di quella persona. Perciò uno staff competente è sicuramente un'ottima base per un server ben strutturato e duraturo.

Bene ora passiamo alla vera e propia strutturazione del server:

Login iniziale: cavallo principiante-medio, mantelli 200, pozze, 1kk.

Mercanti: corazze e armi+9 fino a liv 30, corazze fino al 34.

Dottrina: le solite cose, capigliature, libri, papiri esorcismo e letture concentrate.(rendere pda droppabili, rende molto più bello il pvp e non la scontatezza di avere le skill a p).

Bottegaia: incanta e gira a pacchi da 50, pozze verdi viola, inserire rugiade ad un costo ragionevole, lotta critica ecc...benedizioni.(il costo dei seguenti item e sempre relativo al drop yang, e al resto del server).(inserire anche rugiade verdi, quelle che danno res magia e vi spiego perchè, prima se le hanno fatte 1 motivo c'è, secondo perchè la res magia arriva al 50%, mentre le altre difese 60%)

Bonus identici all'italiano, non rendere l'uscita dei bonus impossibile, x es. mezzi 3-5-8-10, ma 5-10.

Liv max 99, aumentare il liv con il consenso dei player, dopo che innumerevoli utenti hanno raggiunto il 99.

(semi-old)Secondo me, degli item nuovi, ci starebbero pure, ma sempre uppabili da item final dell'italiano, così da far rimanere sempre gli stessi bonus e nn farsi 10k di equip...per es. collana lacrime di cielo+9-XXX sirio+9-Lunare-XXX, corazza acciaio-aura-XXX (fino al secondo up sono tutti item presenti nei metin ufficiali, dopo il 3 sono armi create dagli utenti). Per es lunare liv 99, dopo implementato il lv 127 aggiungere Lunare-XXX, cosi da riutilizzare sempre la lunare, e non cercare altri item per poi doverli ribonussare, così potrete anche cercare un item full bonus sapendo che vi rimarrà fino alla fine ed è propio questo che non mi piace dei new, ogni settimana esce un set nuovo, e il vecchio devi buttarlo.

Drop come nell'ita, magari up speciali dalle armi 75, cosi ritorna dinuovo la voglia di scalare come i vecchi tempi, in gruppo con il kill dello spirito della morte e le tanto attese armi 75.
Drop in atla delle ostriche, e delle perle, perle con difficoltà ostriche con più facilità.
Cavallo medio, scegliete voi anche qui dipende dalla gente, c'è chi preferisce fare le mix chi ottenerlo subito perciò nn saprei. Magari rendere le missioni ripetibili ogni ora, con facile drop delle med.
Bonus in alto..bhe nn saprei che altro dire se anche voi avete dei consigli ben vengano li aggiungerei alla guida. Per altro se a qualcuno servirebbe un gm, sono disponibile, pronto ad aiutare player e compagnia bella, essendo come già detto esperto di questo bellissimo gioco, il quale si sta perdendo pian piano. :lol:
 
Dico solo 2 cose..
Per me le armi lv 30 devono essere droppabili

2)Tu hai detto di mettere l'upp a 25% ora ti spiego una cosa..in un old l'hwang è l'armatura più forte e se metti un upp epico 100%...tutti l'avranno e si rompono perchè gia la hanno
A mio parere le opzioni sono 2:

O mettere upp acciaio-hwang del 5%-10% con ogg
Oppure rendere più complicato l'upp dell'acciaio mentre per hwang si mette 100%

3)Tengo a precisare che ci sono molti set negli old come quelli del dio drago..che a mio parere devono essere divisi dalla sirio ecc...per tanto questo gia è come se ci fosse un altro sett..
Per questo eviterei di far si che: Battaglia diventi sirio..sirio diventi dio drago..perchè così non si smette + di uppare..per tanto renderei le armi come spadone dio drago ecc..mettibili solo da lv 99 oppure 90...^^

Spero di esser stato chiaro!
 
cmq acciaio diventa corazza dell'aura, meglio mettere hwang a parte, cioè reperibile o da missioni o uppabile dalla stessa corazza dell'aura.(Si 5-10% va bene)

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x le armi liv 30 meglio dare una mix appena arrivati al 30
 
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