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GIUDA DEDICATA ALL'IMPOSTAZIONE DEL GUERRIERO CORPORALE.
Per prima cosa c'è da dire che il guerriero corporale è un pg che si basa soprattutto sulla forza, trascurando molto gli MP e impegnando molti punti abilità nella difesa (avendo una difesa abbastanza scarsa). Vi suggerirò come innalzare i punti per le abilità e i punti per lo status. Procedendo di 10 in 10 liv.
STATUS INIZIALE:
VIT - 4 / INT - 6 / STR - 6 / DEX - 3
Creato il pg abbiamo questi valori. La prima cosa da innalzare assolutamente è VIT. Questo permetterà una maggiore resistenza del War Corpo contro altri pg e contro i mob.
STATUS WAR LIV. 20:
VIT - 24 / INT - 6 / STR - 21 / DEX - 8
Così facendo avremo un pg ben equilibrato che ha abbastanza hp da non pozzare molto. INT consiglio di portarla ad un massimo di 10-12 solamente per evitare di pozzare moltissimo.
STATUS WAR LIV.30
VIT - 44 / INT - 6 / STR - 41 / DEX - 10
Questo war sarà in grado di reggere molto bene gli esoterici, evitando anche l’eccessivo “pozzaggio” di rosse e di conseguenza evita di sprecare molti soldi nell’acquisto di queste.
STATUS WAR LIV. 40
VIT – 64 / INT – 6 / STR – 56 / DEX – 15
Questo war reggerà bene i neri e vi permetterà di finire la missione liv. 30 dei denti d’orco.
STATUS WAR LIV. 50
VIT – 75 / INT – 6 / STR – 74 / DEX – 26
Con questo war potrete già andare in monte, dopo aver battuto sonoramente gli esoterici del tempio.
STATUS WAR LIV. 60
VIT – 90 / INT – 6 / STR – 90 / DEX – 35
Grazie a questo personaggio perfetto potrete sconfiggere quasi tutti I mob del monte e prepararvi all’entrata in covo.
PUNTI ABILITÀ E SKILL GUERRIERO CORPORALE.
Anche per questi valori andrò di 10 in 10 livelli fino ad arrivare al livello 60.
STATUS WAR LIV. 10
Aura della Spada: 5
Estasi da Combattimento: 1
Vortice della Spada: 1
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 20
Aura della Spada: 12
Estasi da Combattimento: 2
Vortice della Spada: 3
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 30
Aura della Spada: M1 (mettiamo che sia salita a 20 punti)
Estasi da Combattimento: 2
Vortice della Spada: 5
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 40
Aura della Spada: M2 (occorre un libro aura della spada)
Estasi da Combattimento: 2
Vortice della Spada: 15
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 50
Aura della Spada: M? (io consiglio almeno M5. In totale da M1 a G servono 55 libri letti correttamente)
Estasi da Combattimento: 7
Vortice della Spada: M1 (o anche M2 / M3 sarebbe perfetto)
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 60
Aura della Spada: G1 (qui è un po’ più difficile quindi consiglio un M7-M8. Se ci riuscite anche G1)
Estasi da Combattimento: 17
Vortice della Spada: M4 (i libri VdS costano molto meno delle Aure. Leggerne il più possibile)
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
ARMATURE E ARMIAnche qui procederò con le indicazioni da 10 in 10 liv. Essendo guerrieri corporali suggerisco di prediligere armi come le spade e non armi come spadoni perché sono molto più veloci ed incrementano la velocità e l’attacco delle skill.
STATUS WAR LIV. 10
Armatura: Monaco+6 (almeno. È difficile fallire e costa poco dal Mercante)
Arma: spada+7 (fino a +7 per la spadina non servono oggetti)
Scudo: Battaglia+6
Collana / Bracciale / Orecchini / Scarpe: non hanno molta importanza
STATUS WAR LIV. 20
Armatura: Tigre+9 (almeno. È abbastanza facile fino a +6. Poi upparla è più difficile. Se si rompesse potrete comunque comprarla +6 a 30-40k)
Arma: Bambù+7 (io la preferisco anche a larga. Se pietrata con mostro+2 potrete tenerla fino al 25)
Scudo: Battaglia+7 (magari con bonus ESOTERICI)
Bracciale: d’Argento+5 (dico +5 perché è molto facile romperlo nei successivi uppaggi. Comunque sarebbe meglio +7)
Collana / Orecchini / Scarpe: non hanno molta importanza. Uppateli comunque minimo +4 / +5.
STATUS WAR LIV. 30
Armatura: Tigre+9 (oppure una leone+8. Entrambe meglio se pietrate con difesa+3)
Arma: Luna+9 (assolutamente +9 poiché non servono oggetti. Cercatene una con i medi alti dai brutali. Pietratela con Mostro+3 e Colpo Mortale+3)
Scudo: Pentagonale +7 (minimo+7 anche se io consiglio +8. Lasciate perdere il +9 perché è difficile da fare.)
Bracciale: d’Argento+7 (dovete provare +7. Sarebbe molto meglio +8)
Collana: di Giada+5 (minimo)
Orecchini: d’Ebano+9 (questi orecchini, utilizzabili dal 33, incrementano molto gli hp)
Scarpe: non hanno molta importanza. Uppatele comunque minimo +4 / +5 per una maggior velocità
STATUS WAR LIV. 40
Armatura: Drago+9 (oppure una mortale+9. Entrambe meglio se pietrate con difesa+3 e evasione+3)
Arma: Luna+9 (Meglio se con medi sopra i 20%. Pietratela con Mostro+3 e Colpo Mortale+3)
Scudo: Pentagonale +8 (dovete farlo +8. Se avete uno scudo nabbo con il bonus ANTISTUNNAMENTO non uppate tanto quello scudo e usatelo!!! Questo bonus è molto ricercato per via degli attacchi degli orchi)
Bracciale: d’Argento+7 (Sarebbe molto meglio +9. Andrebbe bene anche bracciale di platino+7)
Collana: di Platino+5 (minimo)
Orecchini: d’Ebano+9 (se hanno qualche bonus sono il massimo)
Scarpe: non hanno molta importanza. Uppatele comunque minimo +4 / +5 per una maggior velocità.
STATUS WAR LIV. 50
Armatura: Squame+6 (meglio+7. Pietrarla con DIFESA+3, EVASIONE+3, FRETTA+3)
Arma: Luna+9 (se ha più di 30% medi tenetela.)
Scudo: Rotondo Nero (minimo+7 anche se io consiglio +8. Con ANTISTUNNAMENTO è il massimo.)
Bracciale: d’Argento+9
Collana: d’Almetista+9
Orecchini: d’Ebano+9 (in alternativa orecchini d’Almetista+9)
Scarpe: della Fenice+7 (minimo. Le droppate dagli esoterici a +3)
PER FAVORE NON POSTATE QUESTA GUIDA IN NESSUN ALTRO FORUM SENZA LA MIA AUTORIZZAZIONE.
Buon Game =)
Per prima cosa c'è da dire che il guerriero corporale è un pg che si basa soprattutto sulla forza, trascurando molto gli MP e impegnando molti punti abilità nella difesa (avendo una difesa abbastanza scarsa). Vi suggerirò come innalzare i punti per le abilità e i punti per lo status. Procedendo di 10 in 10 liv.
STATUS INIZIALE:
VIT - 4 / INT - 6 / STR - 6 / DEX - 3
Creato il pg abbiamo questi valori. La prima cosa da innalzare assolutamente è VIT. Questo permetterà una maggiore resistenza del War Corpo contro altri pg e contro i mob.
STATUS WAR LIV. 20:
VIT - 24 / INT - 6 / STR - 21 / DEX - 8
Così facendo avremo un pg ben equilibrato che ha abbastanza hp da non pozzare molto. INT consiglio di portarla ad un massimo di 10-12 solamente per evitare di pozzare moltissimo.
STATUS WAR LIV.30
VIT - 44 / INT - 6 / STR - 41 / DEX - 10
Questo war sarà in grado di reggere molto bene gli esoterici, evitando anche l’eccessivo “pozzaggio” di rosse e di conseguenza evita di sprecare molti soldi nell’acquisto di queste.
STATUS WAR LIV. 40
VIT – 64 / INT – 6 / STR – 56 / DEX – 15
Questo war reggerà bene i neri e vi permetterà di finire la missione liv. 30 dei denti d’orco.
STATUS WAR LIV. 50
VIT – 75 / INT – 6 / STR – 74 / DEX – 26
Con questo war potrete già andare in monte, dopo aver battuto sonoramente gli esoterici del tempio.
STATUS WAR LIV. 60
VIT – 90 / INT – 6 / STR – 90 / DEX – 35
Grazie a questo personaggio perfetto potrete sconfiggere quasi tutti I mob del monte e prepararvi all’entrata in covo.
PUNTI ABILITÀ E SKILL GUERRIERO CORPORALE.
Anche per questi valori andrò di 10 in 10 livelli fino ad arrivare al livello 60.
STATUS WAR LIV. 10
Aura della Spada: 5
Estasi da Combattimento: 1
Vortice della Spada: 1
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 20
Aura della Spada: 12
Estasi da Combattimento: 2
Vortice della Spada: 3
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 30
Aura della Spada: M1 (mettiamo che sia salita a 20 punti)
Estasi da Combattimento: 2
Vortice della Spada: 5
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 40
Aura della Spada: M2 (occorre un libro aura della spada)
Estasi da Combattimento: 2
Vortice della Spada: 15
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 50
Aura della Spada: M? (io consiglio almeno M5. In totale da M1 a G servono 55 libri letti correttamente)
Estasi da Combattimento: 7
Vortice della Spada: M1 (o anche M2 / M3 sarebbe perfetto)
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
STATUS WAR LIV. 60
Aura della Spada: G1 (qui è un po’ più difficile quindi consiglio un M7-M8. Se ci riuscite anche G1)
Estasi da Combattimento: 17
Vortice della Spada: M4 (i libri VdS costano molto meno delle Aure. Leggerne il più possibile)
Sibilare: 1
Taglio a Tre Vie: 1
ARMATURE E ARMIAnche qui procederò con le indicazioni da 10 in 10 liv. Essendo guerrieri corporali suggerisco di prediligere armi come le spade e non armi come spadoni perché sono molto più veloci ed incrementano la velocità e l’attacco delle skill.
STATUS WAR LIV. 10
Armatura: Monaco+6 (almeno. È difficile fallire e costa poco dal Mercante)
Arma: spada+7 (fino a +7 per la spadina non servono oggetti)
Scudo: Battaglia+6
Collana / Bracciale / Orecchini / Scarpe: non hanno molta importanza
STATUS WAR LIV. 20
Armatura: Tigre+9 (almeno. È abbastanza facile fino a +6. Poi upparla è più difficile. Se si rompesse potrete comunque comprarla +6 a 30-40k)
Arma: Bambù+7 (io la preferisco anche a larga. Se pietrata con mostro+2 potrete tenerla fino al 25)
Scudo: Battaglia+7 (magari con bonus ESOTERICI)
Bracciale: d’Argento+5 (dico +5 perché è molto facile romperlo nei successivi uppaggi. Comunque sarebbe meglio +7)
Collana / Orecchini / Scarpe: non hanno molta importanza. Uppateli comunque minimo +4 / +5.
STATUS WAR LIV. 30
Armatura: Tigre+9 (oppure una leone+8. Entrambe meglio se pietrate con difesa+3)
Arma: Luna+9 (assolutamente +9 poiché non servono oggetti. Cercatene una con i medi alti dai brutali. Pietratela con Mostro+3 e Colpo Mortale+3)
Scudo: Pentagonale +7 (minimo+7 anche se io consiglio +8. Lasciate perdere il +9 perché è difficile da fare.)
Bracciale: d’Argento+7 (dovete provare +7. Sarebbe molto meglio +8)
Collana: di Giada+5 (minimo)
Orecchini: d’Ebano+9 (questi orecchini, utilizzabili dal 33, incrementano molto gli hp)
Scarpe: non hanno molta importanza. Uppatele comunque minimo +4 / +5 per una maggior velocità
STATUS WAR LIV. 40
Armatura: Drago+9 (oppure una mortale+9. Entrambe meglio se pietrate con difesa+3 e evasione+3)
Arma: Luna+9 (Meglio se con medi sopra i 20%. Pietratela con Mostro+3 e Colpo Mortale+3)
Scudo: Pentagonale +8 (dovete farlo +8. Se avete uno scudo nabbo con il bonus ANTISTUNNAMENTO non uppate tanto quello scudo e usatelo!!! Questo bonus è molto ricercato per via degli attacchi degli orchi)
Bracciale: d’Argento+7 (Sarebbe molto meglio +9. Andrebbe bene anche bracciale di platino+7)
Collana: di Platino+5 (minimo)
Orecchini: d’Ebano+9 (se hanno qualche bonus sono il massimo)
Scarpe: non hanno molta importanza. Uppatele comunque minimo +4 / +5 per una maggior velocità.
STATUS WAR LIV. 50
Armatura: Squame+6 (meglio+7. Pietrarla con DIFESA+3, EVASIONE+3, FRETTA+3)
Arma: Luna+9 (se ha più di 30% medi tenetela.)
Scudo: Rotondo Nero (minimo+7 anche se io consiglio +8. Con ANTISTUNNAMENTO è il massimo.)
Bracciale: d’Argento+9
Collana: d’Almetista+9
Orecchini: d’Ebano+9 (in alternativa orecchini d’Almetista+9)
Scarpe: della Fenice+7 (minimo. Le droppate dagli esoterici a +3)
PER FAVORE NON POSTATE QUESTA GUIDA IN NESSUN ALTRO FORUM SENZA LA MIA AUTORIZZAZIONE.
Buon Game =)