Bah, per conto mio è un gioco statico. Che con tutte le possibilità di cambiamento che si possono fare (essendo ormai un open-source) nessuno si impegna a fare un VERO cambiamento drastico. Però anche facendo così dove si cade? Nel diverso, e poi dopo continue lamentele che i server sono tutti uguali, quando c'è qualcosa di nuovo tutti a dire "Questo non è più metin bla bla bla".
La struttura di metin (a mio parere) va rinnovata. Nuove ambientazioni, tutto nuovo. Tenendo invariata la modalità di gioco. Fine
hai completamente ragione, però bisogna chiedersi se esiste qualcuno che ha le capacità di spingersi oltre, oppure lasciare le cose come stanno, cioè privati vuoti o semi vuoti, gestiti da bambini, palesemente a scopo di lucro, così come l'ufficiale, in cui pure le pozze si possono shoppare ora.
Le idee ci sono, purtroppo se si rimane agli old e semi old si va poco avanti, alla stessa maniera di coloro che aprono delle cagate di server, definite new style, che di new hanno solo qualche system, qualche pet nuovo, e delle armature penose.
Metin2 è un gioco che oltrepassa la grafica antiquata; è la COMPETIZIONE la benzina di metin2, senza quella non si va da nessuna parte.
Le azioni da intraprendere sono solamente 2: 1) creare un server differente dagli altri che attiri tutta la massa dei player ( che sono ancora tantissimi, ma non trovando un server decente o cazzeggiano in un fun o giocano qualche giorno nei server appena aperti soprattutto esteri ), 2) fare competere questi player, COME?, introducendo nuovi bonus, nuove armi ( attenzione NON nuove estetiche, ma proprio nuove armi, tipo lance, mazze, ...), mappe piccole dove rissare, nuove skill, nuove modi per arrivare alla top, dare importanza alle gilde ( + gilde + player + competizioni ).
Ho buttato li giusto qualche piccola idea, ce ne sono veramente tantissime per attirare l'utenza, il problema è se esiste veramente qualcuno in grado di fare questo....