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Ciao a tutti,
vorrei sapere, secondo voi, avendo sviluppato un gioco simil minecraft (potendo generare zone infinite, oppure limitate come le isole, caverne, montagne, etc... e potendo customizzare praticamente ogni cosa) , che tipo di missioni includereste?
Mi spiego meglio: Secondo me, uno dei punti deboli di Minecraft e` proprio lo scopo di gioco in single-player. E' vero che sono usciti molti cloni, ma talvolta non si distaccano molto dall'originale, oppure non ci sono obiettivi fighi, belli, appassionanti.
Se gioco ad un Call of Duty, un GTA, un Need For Speed, Skyrim, Doom, Borderlands, etc.... ho comunque obiettivi di gioco generalmente appassionanti e coinvolgenti (poi... alcuni spingono sulla strategia, altri sullo sparatutto, etc...).
I giochi stile minecraft, secondo me, non hanno ancora trovato obiettivi/scopi che permettano loro di uscire dalla massa.
Il concetto di costruzione cubi ha un grosso potenziale, ma sembra che quasi nessuno riesca a centrare il bersaglio, a fare un gioco "epico" sfruttando questo meccanismo.
Dandovi carta bianca (scrivete proprio tutto quello che volete), che tipo di gioco realizzereste (o vorreste realizzato) usando un motore tipo minecraft (e ovviamente potendo aggiungere tutto quel che serve: armi, veicoli, personaggi, situazioni, etc...) sempre rimanendo nel genere Single Player?
vorrei sapere, secondo voi, avendo sviluppato un gioco simil minecraft (potendo generare zone infinite, oppure limitate come le isole, caverne, montagne, etc... e potendo customizzare praticamente ogni cosa) , che tipo di missioni includereste?
Mi spiego meglio: Secondo me, uno dei punti deboli di Minecraft e` proprio lo scopo di gioco in single-player. E' vero che sono usciti molti cloni, ma talvolta non si distaccano molto dall'originale, oppure non ci sono obiettivi fighi, belli, appassionanti.
Se gioco ad un Call of Duty, un GTA, un Need For Speed, Skyrim, Doom, Borderlands, etc.... ho comunque obiettivi di gioco generalmente appassionanti e coinvolgenti (poi... alcuni spingono sulla strategia, altri sullo sparatutto, etc...).
I giochi stile minecraft, secondo me, non hanno ancora trovato obiettivi/scopi che permettano loro di uscire dalla massa.
Il concetto di costruzione cubi ha un grosso potenziale, ma sembra che quasi nessuno riesca a centrare il bersaglio, a fare un gioco "epico" sfruttando questo meccanismo.
Dandovi carta bianca (scrivete proprio tutto quello che volete), che tipo di gioco realizzereste (o vorreste realizzato) usando un motore tipo minecraft (e ovviamente potendo aggiungere tutto quel che serve: armi, veicoli, personaggi, situazioni, etc...) sempre rimanendo nel genere Single Player?