salve a tutti ho creato una spada e volevo implementarla in metin2.
Ho esportato il modello in gr2 con 3ds max 8 e l'ho messo in item.epk/eix del client.
Mi hanno detto in un altra discussione che le texture le dovevo mettere in Dymir work\item\weapon\ , ma non avendo un dico D l'ho messa in Cymir work\item\weapon , e con 3ds max dovevo caricare quella texture che c'era li.
Ho fatto come mi hanno detto ma ora le texture le vedo solo io, gli altri uteni le vedono bianche.
Così ho provato a far creare loro la cartella Cymir work\item\weapon con dentro la texture, facendo così anche gli utenti vedevano la texture.
Non c'è un altro modo per far visualizzare le texture ? perchè sarebbe scomodo ogni volta che aggiungo un arma o modifico una textura debbano scaricare la cartella ymir work oltre al file item.epk\eix.
Grazie in anticipo.
Ho esportato il modello in gr2 con 3ds max 8 e l'ho messo in item.epk/eix del client.
Mi hanno detto in un altra discussione che le texture le dovevo mettere in Dymir work\item\weapon\ , ma non avendo un dico D l'ho messa in Cymir work\item\weapon , e con 3ds max dovevo caricare quella texture che c'era li.
Ho fatto come mi hanno detto ma ora le texture le vedo solo io, gli altri uteni le vedono bianche.
Così ho provato a far creare loro la cartella Cymir work\item\weapon con dentro la texture, facendo così anche gli utenti vedevano la texture.
Non c'è un altro modo per far visualizzare le texture ? perchè sarebbe scomodo ogni volta che aggiungo un arma o modifico una textura debbano scaricare la cartella ymir work oltre al file item.epk\eix.
Grazie in anticipo.