Discussione Problema implementazione mappe +1

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L3onLove

Utente Silver
15 Agosto 2010
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Raga ho un problema!!!!Quando implemento nuove mappe sia nel client (uso quello di simox) sia nel server faccio tutto alla perfezione ma nn so come in alcune mappe qnd mi ci teleporto sto in cielo e guardo la mappa dall'alto (-.-"). +1 a chi sa aiutarmi

--- Aggiornamento Post ---

nessuno sa aiutarmi? ho notato che invece di essere teleportato alle cordiante della mappa vengo portato a delle coordinate tipo 5;-0. la mappa si vede soltanto ke si trova sotto di me ç_ç. Non so proprio dv sia l'errore anke xk ho controllato molte vlt i file e sn giusti. +1 a chi mi aiuta
 
Raga questo probelma lo risolto (avevo sbagliato una cs nel client) ma ora vorrei sapere come poter cambiare il punto di "atterraggio" del pg in una mappa. Implmentata questa mappa vengo portato su delle montagne ogni vlt ke vi accedo (usando lo zoom hack ho notato ke la mappa è grande e ke vi sn mille posti migliori dv uscire anke xk sulle montagne nn posso muovermi). +1 a chi mi dice cm fare a cambiare il luogo di spawn dei pg nella mappa.
 
Si puo fare il problema è sapere come. in altre mappe ke ho implemntato ho cambiato il file town.txt (coordinate) e ho notato ke il pg spawnava alle coordinate ke mettevo in qst file. la stessa cs ho ftt per qst'altra mappa soltanto ke nn riesco a trovare le giuste coordinate (e nn so manko se funziona poi su questa)
 
sembra facile ma ti do un po di coordinate: coordinate mappa 955100 955100 (713-723(minimappa client)) sto su delle montagne, 956100 956100-957100 957100-958100-958100-959100 959100 (vedi 955100 955100), 960100 960100 (713-713) montagne, 961100 961100 (723-723) montagne 96020 96020 (714-714) montagne ecc ecc ecc quindi nn so se so le coordinate sbagliate o è la mappa...
 
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