C# Schema di difesa BRISCOLA!

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Ninf

Utente Bronze
13 Marzo 2013
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Salve a tutti, sto progettando uno schema di difesa (in pratica io sono il COMPUTER), contro le mosse del giocatore. Avendo fatto il flow chart, e quant'altro, non so come proseguire, ho visto già alcuni programmi già svolti, però tenete conto che io ho studiato strutture (if-select-while-repeat-for) e gli array.
Io sto seguendo questo schema:
In input ho: Punti e le carte (ovvero 3), mi potreste suggerire come proseguire, i miei punti fondamentali da seguire sono questi:
- Puoi superare il giocatore? "Si" e "No"
Nel caso fosse "NO", continuo con: Il giocatore ha buttato un carico? "Si" e "No"
Se "NO", faccio prendere al giocatore
Se "SI" -> nel caso fosse una briscola
SI -> gioca la più piccola;
NO -> faccio prendere al giocatore.

Grazie a tutti coloro che mi aiuteranno!
Saluti
 
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