Modello 3D Tutte le nuove mappe....e nuovi mob :D

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T3CkToNiCk

Utente Diamond
21 Luglio 2010
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Ultima modifica da un moderatore:
Salve ragazzi,creo questa guida per raggruppare tutte le mappe in un unica guida ^_^
4 Nuove mappe!
download mediafire http://www.mediafire.com/?k88j0maaqlyag6b
download megaupload http://www.megaupload.com/?d=K7739590
Accediamo con WinScp o con FileZilla (come volete) e andiamo nella cartella map. Aggiungiamo qui le quattro mappe che trovate all'interno dell'archivio.
Modifichiamo il file index (che si trova all'interno della cartella map)
Aggiungiamo questo:
Codice:
193 metin2_map_insel
194 metin2_map_nemeziss
195 metin2_map_new
196 metin2_map_work
Adesso andiamo in usr/rain o game/channel
dopdoichè modifichiamo il file tt in questo modo
Codice:
game1_1/CONFIG:MAP_ALLOW:  1
game1_2/CONFIG:MAP_ALLOW:  21
game1_3/CONFIG:MAP_ALLOW:  41
game2/CONFIG:MAP_ALLOW:  3 4 23 24 43 44 107 5 25 45 200 115 201 202 190 191 192 193 194 195 196
game61/CONFIG:#MAP_ALLOW:  61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 74 75 77 78 104 108 109 129 130 131 132 180 200 201 115 202 189 190 191 192 193 194 195 196
game61/CONFIG:MAP_ALLOW:  61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 77 78 104 108 109 129 130 131 132 180 184 185 186 187 188 189 112 200 201 115 202 190 191 192 193 194 195 196
game61/CONFIG:#MAP_ALLOW:  180 184 185 186 187 188 189 200 201 115 202 190 191 192 193 194 195 196
game99/CONFIG:MAP_ALLOW: 103 105 110 111 81 113 114 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 181 182 183 200 201 115 202 190 191 192 193 194 195 196
(in pratica abbiamo aggiunto 193-194-195-196 in ogni #MAP_ALLOW)
Facciamo lo stessa cosa per il file CONFIG del game2
game2
Codice:
MAP_ALLOW:  3 4 23 24 43 44 107 5 25 45 200 115 116 75 201 202 190 191 192 193 194 195 196
Se vogliamo andarci con i comandi gm facciamo così: andiamo nella cartella hongkong e apriamo il file settings.iua.
Aggiungiamo questo:
Codice:
add_goto_info("mappa1",0,193,3333,3333)
add_goto_info("mappa2",0,194,9551,9551)
add_goto_info("mappa3",0,195,21525,21525)
add_goto_info("mappa4",0,196,4444,4444)
Dopo aver fatto questo abbiamo ufficialmente finito la parte server. Ora diamo inizio alla parte client :D
Parte Client
Premetto col dire una cosa. Dato che erano 4 archivi ho pensato di unire tutti in uno solo xD.
Mettiamo i due archivi all'interno della cartella pack del nostro client. Adesso con un editor di testo andiamo ad aprire il file index(si trova sempre all'interno della cartella pack). Alla fine di esso aggiungiamo questo:
Codice:
metin2_map_insel/
by_silverdevil
metin2_map_new/
by_silverdevil
metin2_map_nemeziss/
by_silverdevil
metin2_map_work/
by_silverdevil
Bene ora andiamo a modificare il file atlasinfo.txt. Aggiungiamo questo:
Codice:
metin2_map_insel    333300  333300    1    1
metin2_map_new    955100  955100    1    1
metin2_map_nemeziss    2152500    2152500    1    1
metin2_map_work    444400  444400    1    1
IMPORTANTE: da fare per quelli che si trovano il pg in un punto della mappa gm3.
Dato che ho notato che questa mappa porta problemi ho preferito toglierla quindi basterà cancellare questa stringa dall'atlasinfo.txt
Codice:
season1/metin2_map_ew02    888800    888800    4    5
Alla fine dovremmo avere tutte le nostro mappe perfettamente funzionanti.
Screen:
immagineoy.png

newycz.png

nemezis.png

workc.png

Ringrazio silverdevil per aver preso la guida da elitepvpers e averla postata su cheatforge ;)
Potete metterle in un teleporter:
Codice:
say_title ("Teleporter")
say ("Salve sono un teleporter molto speciale....")
say ("Posso portarti in zone fino ad ora sconosciute...")
wait()
local s = select ("insel","nemezis","new","work","Chiudi")
if s == 1 then
pc.warp( 333300, 333300 )
elseif s == 2 then
pc.warp (955100,955100)
elseif s == 3 then
pc.warp (2152500,2152500)
elseif s == 4 then
pc.warp(444400,444400)
return
end
Implementare 2 nuove mappe! (Traduzione guida di anil-k)
Ora vi spiego come implementarle:
Scaricate questi file:
MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service <--- Questi andranno inseriti in filezilla o winscp

MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service <--- Questi andranno inseriti nella cartella pack del vostro client

Ora scaricati i file del primo download dovete collegarvi in winscp o filezilla e andare in:
Codice:
root/usr/rain/channel/share_data/locale/english o honkong/map
e inserite le due cartelle che troverete che sarebbero: (gm_guild_castle e gm_level_place)
e inserite anche il file (index)

Poi andate in:
Codice:
root/usr/rain/channel/share_data/locale/english o honkong/
e inserite il file (settings.lua)

Poi andate in:
Codice:
root/usr/rain/channel/
e inserite il file (tt)

Poi dovrete andare a modificare il file (CONFIG) nelle seguenti cartelle:
Codice:
root/usr/rain/channel/game2
codice:
root/usr/rain/channel/game61
codice:
root/usr/rain/channel/game99
inserite il file (CONFIG) che trovate nelle varie cartelle che avete scaricato.

ORA PASSIAMO ALLA PARTE DA MODIFICARE NEL CLIENT:
Con il secondo link che scaricate troverete dei file che dovrete inserire nella cartella pack del vostro client
E dovete sostituire il file atlasinfo.txt che troverete con quello del vostro client
Screen 1° Mappa- Codice per andarci /goto inguild
0403132041.jpg

2° mappa (questi sono solo 2 pezzi vi assicuro che la mappa è veramente grossa) per andarci /goto gmmap:
0403132400.jpg

0403132328.jpg

3° mappa - Codice per andarci /goto gm:
0403144554.jpg

Nuovi mob:
INSERIRE I MOB:
1)andare in navicat
2)aprire player/mob_proto/file/new query
3)cancellate tutto nella query ed incollare questo:
codice:
Codice:
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2501', 'zombie_diseased_kid', 'Cadavere Zombie', '1', '0', '0', '74', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_kid', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2502', 'zombie_diseased_dog', 'Cane Zombie', '1', '0', '0', '73', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_dog', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2503', 'zombie_diseased_infector', 'Zombie Infettato', '2', '0', '0', '75', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_infector', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2504', 'zombie_diseased_sword', 'Zombie Guerriero', '2', '0', '0', '77', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_sword', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2505', 'zombie_diseased_spear', 'Zombie Lanciere', '2', '0', '0', '76', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_spear', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2506', 'zombie_diseased_bow', 'Zombie Arcere', '2', '0', '0', '73', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_bow', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2507', 'zombie_diseased_boss', 'Boss Zombie', '4', '0', '0', '79', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_diseased_boss', '0', '60', '50', '55', '25', '100', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2508', 'zombie_soldier_scythe', 'Demone Zombie', '3', '0', '0', '81', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_scythe', '0', '70', '65', '55', '25', '125', '180', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2509', 'zombie_soldier_bow', 'Arcere Zombie', '2', '0', '0', '77', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_bow', '0', '70', '65', '55', '25', '125', '180', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2510', 'zombie_soldier_spear', 'Lanciere Zombie', '2', '0', '0', '80', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_spear', '0', '70', '65', '55', '25', '125', '180', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '10', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2511', 'zombie_magician', 'Zombie Mago', '3', '0', '0', '73', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_magician', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '100000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '300', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2512', 'zombie_bigboss', 'Zombie Big Boss', '4', '0', '0', '85', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_bigboss', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '8', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2513', 'zombie_ghost', 'Zombie Fantasma', '3', '0', '0', '82', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_ghost', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2514', 'zombie_general', 'Generale Zombie', '4', '0', '0', '85', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_general', '0', '70', '65', '55', '25', '75', '150', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2541', 'zombie_soldier_scythe', 'Zombie Scy', '4', '0', '0', '79', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_scythe', '0', '80', '65', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2542', 'zombie_soldier_bow', 'Zombie Bow', '2', '0', '0', '77', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_bow', '0', '80', '65', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2543', 'zombie_soldier_spear', 'Zombie Speer', '2', '0', '0', '74', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_soldier_spear', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2544', 'zombie_magician', 'Zombie Magico', '2', '0', '0', '78', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_magician', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2545', 'zombie_bigboss', 'Il Boss Zombie', '4', '0', '0', '87', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_bigboss', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2546', 'zombie_ghost', 'Fantasma Zombie', '3', '0', '0', '86', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_ghost', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2547', 'zombie_general', 'Generale Zombie', '5', '0', '0', '87', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', '', '0', 'zombie_general', '0', '80', '75', '55', '25', '100', '200', '60000', '5', '10', '15000', '25000', '120000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2594', 'zombie_king', 'Re Zombie', '5', '0', '0', '97', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '130', '260', '300000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2595', 'zombie_king', 'Re Zombie 1', '5', '0', '0', '97', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '130', '260', '300000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2596', 'zombie_king', 'Re Zombie 2', '5', '0', '0', '97', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_king', '0', '120', '85', '55', '25', '130', '260', '300000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2597', 'zombie_god', 'Zombie della Morte', '5', '0', '0', '98', '', 'AGGR', '0', 'UNDEAD', 'STUN,SLOW,FALL,CURSE,POISON,TERROR', '0', 'zombie_god', '0', '130', '90', '55', '25', '150', '300', '450000', '5', '10', '100000', '150000', '500000', '88', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '4', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '25', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2602', 'Noname', 0x476E6F6D204B726965676572, '3', '0', '0', '78', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '65', '0', '400', '500', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2601', 'Noname', 0x476E6F6D2048756E64, '2', '0', '0', '77', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '77', '0', '400', '500', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2603', 'Noname', 0x476E6F6D204D6167696572, '3', '0', '0', '81', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '86', '0', '400', '500', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2604', 'Noname', 0x476E6F6D204D696E6F746175727573, '4', '0', '0', '82', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '78', '0', '400', '500', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2605', 'Noname', 0x476E6F6D204B6F6D616E64616E74, '5', '0', '0', '85', '', 'AGGR', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '200', '70', '120', '0', '600', '800', '50000', '7', '8', '5000000', '10000000', '1000000', '100', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.4', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2651', 'Noname', 0x54726F6C6C204B7269676572, '2', '0', '0', '69', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '56', '0', '300', '400', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2652', 'Noname', 0x54726F6C6C204D6167696572, '3', '0', '0', '71', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '72', '0', '300', '400', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2653', 'Noname', 0x4665747465722054726F6C6C, '4', '0', '0', '77', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '99', '0', '300', '400', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2654', 'Noname', 0x54726F6C6C204B6F6D616E64616E74, '5', '0', '0', '83', '', 'AGGR', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '200', '70', '130', '0', '650', '800', '50000', '7', '8', '5000000', '10000000', '1000000', '120', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2681', 'Noname', 0x5761737365727363686C616E67656E736F6C646174, '2', '0', '0', '74', '', '', '0', 'ANIMAL', '', '0', '', '0', '150', '9', '67', '0', '400', '500', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2682', 'Noname', 0x5761737365727363686C616E67656E6B726965676572, '2', '0', '0', '75', '', '', '0', 'ANIMAL', '', '0', '', '0', '150', '9', '77', '0', '400', '500', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2683', 'Noname', 0x5761737365727363686C616E67656E6D6167696572, '4', '0', '0', '83', '', '', '0', 'ANIMAL', '', '0', '', '0', '150', '9', '80', '0', '400', '500', '20000', '4', '6', '5000000', '10000000', '1000000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2684', 'Noname', 0x5761737365727363686C616E67656E6B6F6D616E64616E74, '5', '0', '0', '91', '', 'AGGR', '0', 'ANIMAL', '', '0', '', '0', '250', '100', '150', '0', '700', '800', '50000', '7', '8', '5000000', '10000000', '1000000', '150', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1.2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
4)cliccate su run
5)andate nella makkina e fate ./stop poi qnd finisce il caricamento ./start
6)i value sono sempre scritti nella query vicino al nome dei mob.

So che ci sono molte guide riguardo a ciò,pero tutte le mappe in un unica
guida sono + comode :D....

+1 Sempre Graditi :asd:

Guida in continuo aggiornamento :asd:
 
secondo me con gli spoiler è + ordinato comunque bella anche così senza andarsele a cercare ù.ù
 
Lol,hai ragione è + ordinata,pero guarda tu stesso i codici non sono giusti? O.O

--- Aggiornamento Post ---

Scusa,me lo hai dato tu il punto rep? non mi fa visualizzare nome di colui .... cmq ringrazio 1000 ki me la dato ^_^
 
Ultima modifica:
comunque la mappa gm quella grandissima è buggata -.- metti un npc e dopo ne trovi 2 attaccati e anche con i mob :oddio:
 
Sarebbe meglio inserirle in un teleporter :asd:

Eccovi il teleporter per le prime quattro:
Codice:
say_title ("Teleporter")
say ("Salve sono un teleporter molto speciale....")
say ("Posso portarti in zone fino ad ora sconosciute...")
wait()
local s = select ("insel","nemezis","new","work","Chiudi")
if s == 1 then
pc.warp( 333300, 333300 )
elseif s == 2 then
pc.warp (955100,955100)
elseif s == 3 then
pc.warp (2152500,2152500)
elseif s == 4 then
pc.warp(444400,444400)
return
end
Testatelo e fatemi sapere se va =)
 
Eccovi il teleporter per le prime quattro:
Codice:
say_title ("Teleporter")
say ("Salve sono un teleporter molto speciale....")
say ("Posso portarti in zone fino ad ora sconosciute...")
wait()
local s = select ("insel","nemezis","new","work","Chiudi")
if s == 1 then
pc.warp( 333300, 333300 )
elseif s == 2 then
pc.warp (955100,955100)
elseif s == 3 then
pc.warp (2152500,2152500)
elseif s == 4 then
pc.warp(444400,444400)
return
end
Testatelo e fatemi sapere se va =)

Ah vero!!! sono sicuro che va,grazie :)
 
ok ora mando, cmunque non ho ne 700 mess ne 10 rep XD

--- Aggiornamento Post ---

credo manchi la stringa del tasto Chiudi :eek:
Eccovi il teleporter per le prime quattro:
Codice:
say_title ("Teleporter")
say ("Salve sono un teleporter molto speciale....")
say ("Posso portarti in zone fino ad ora sconosciute...")
wait()
local s = select ("insel","nemezis","new","work","Chiudi")
if s == 1 then
pc.warp( 333300, 333300 )
elseif s == 2 then
pc.warp (955100,955100)
elseif s == 3 then
pc.warp (2152500,2152500)
elseif s == 4 then
pc.warp(444400,444400)
return
end
Testatelo e fatemi sapere se va =)
 
Allora lo script del teleporter è questo, trigrammi e imhsan funzionano quando clicco su gli altri invece mi si chiude la finestra come il tasto "Chiudi". Script sbagliato o mappe messe male? :asd:
Codice:
local s =select ("Villaggio dei Trigrammi","Villaggio di Imhsan","insel","nemezis","new","work","Chiudi")
if s == 1 then
pc . warp ( 38600 , 84900 )
elseif s == 2 then
pc . warp ( 22000 , 11000 )
elseif s == 3 then
pc.warp( 333300, 333300 )
elseif s == 4 then
pc.warp (955100,955100)
elseif s == 5 then
pc.warp (2152500,2152500)
elseif s == 6 then
pc.warp(444400,444400)
elseif s == 7 then
return
end
 
Stato
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