Articolo Patch Notes Fortnite

Versus_

Utente Gold
13 Aprile 2015
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♕ Fortnite Patch Notes ♕


Thread aggiornato contenente tutti i più recenti aggiornamenti e Patch Notes ufficiali di Fortnite! ;)

Ehilà, gente,

È il momento di aggiornare la conversazione che abbiamo iniziato la settimana scorsa sul matchmaking di Fortnite e bot e sulle nuove impostazioni di comando e la playlist di Combine. Come già detto nelle Note della patch, abbiamo un annuncio importante da fare riguardo alla Stagione X.

Stagione "X-tesa"
La Stagione X sarà prolungata di una settimana per concludersi domenica 13 ottobre. Questo significa una settimana in più per completare il tuo Pass battaglia, perciò gettati nella mischia per intascare le ricompense della Stagione X!

Nel frattempo, abbiamo implementato ulteriori modifiche. L'aggiornamento 10.40.1 include migliorie chiave alla playlist di Combine e la modalità a tempo Zone Wars.

Aggiornamento sul nostro sistema di matchmaking
Per ora, abbiamo lanciato il nuovo sistema di matchmaking per selezionare le regioni per la modalità in singolo, e prevediamo di introdurlo per le Coppie più tardi questa settimana.

Con il lancio, abbiamo visto numerose discussioni su quanto sarebbe iniquo far affrontare giocatori con piattaforme e periferiche di comando diverse. Ma il nuovo sistema di matchmaking è progettato proprio per individuare i livelli di abilità e raggruppare i giocatori con abilità simile, indipendentemente dalla piattaforma o dal sistema di comando.

Il nostro obiettivo per il nuovo sistema di matchmaking è di creare partite più eque per tutti i giocatori, e quindi di tenere in conto l'impatto di ciascuna piattaforma. In altre parole, i giocatori saranno abbinati ad avversari con abilità simili, individuati fra TUTTE le piattaforme: mouse + tastiera, controller o comandi touch. Stiamo monitorando attentamente i dati delle partite e i vostri commenti e applicare le modifiche necessarie per garantire partite eque per tutti.

Per quanto riguarda lo smurfing, abbiamo sentito parlare di giocatori che usano account smurf per avere abbinamenti più facili. Lo smurfing è una violazione punibile con il ban. Lo smurfing è spesso accompagnato comportamenti negativi e in generale è un problema di onestà nel gioco. Se dovessimo ricevere segnalazioni ripetute e ritenere che le vostre azioni hanno un impatto negativo sull'esperienza di gioco degli altri, agiremo di conseguenza.

Ultime notizie sui bot

Come abbiamo detto in passato , abbiamo aggiunto i bot per aiutare i giocatori a migliorarsi. Prima di aggiungerli vogliamo approfittare per rispondere ad alcuni dubbi che abbiamo raccolto:

Se vengo sconfitto da un bot, cosa vedrò come spettatore?
Non seguirai il bot che ti ha sconfitto, bensì vedrai un altro giocatore superstite. Se sei l'ultimo giocatore umano rimasto, la partita terminerà.

Potrò fare squadra con i bot?
No, al momento non prevediamo di supportare questa funzionalità. Ma tu e i tuoi amici potrete usare l'emote del robot per ballare insieme, ovviamente.

I bot possono usare i veicoli? E sfrutteranno le fortificazioni in altezza?
Non ancora, ma stiamo studiando come sviluppare i bot su lungo periodo.

Posso giocare una partita esclusivamente contro i bot?
Stiamo studiando una modalità di gioco contro i bot per i giocatori che vogliono allenarsi, esplorare la mappa e arricchire il proprio gioco in generale.

E i bot in modalità Creativa?
Per il momento, i bot non saranno presenti in modalità Creativa. Sono un aspetto che valuteremo in seguito.

Aggiornamenti su Combine e nuove impostazioni controller
La settimana scorsa abbiamo visto molte discussioni riguardo al nostro post Mira in alto, incentrato sulle nuove modifiche alla mira con i controller e sulla nuova modalità di gioco di Combine. Dopo aver studiato le vostre domande e i vostri commenti, ecco alcuni appunti:

Posso tornare alle impostazioni di sensibilità legacy per il mio controller?
È possibile ripristinare le impostazioni precedenti per la sensibilità del controller ma raccomandiamo a tutti di provare quelle nuove. Se la risposta del controller non vi convince, è possibile copiare le impostazioni legacy. Per farlo, aprite "Configurazioni controller", attivate "Usa le opzioni avanzate" e scorrete verso il basso per selezionare "Copia impostazioni legacy". Se apporteremo ulteriori modifiche o cambieremo i nostri piani, sarete sempre i primi a saperlo.

Ci sono novità sulla regolazione dei comandi per chi gioca con tastiera e mouse?
Sappiamo che molti di voi giocano con tastiera e mouse, perciò stiamo discutendo delle possibilità di migliorare le impostazioni dei comandi per tutti voi. Ad esempio, attualmente stiamo esplorando un'opzione che consentirebbe ai giocatori che utilizzano tastiera e mouse di regolare le sensibilità di Costruzione e Modifica.

Per quanto tempo sarà disponibile Combine?
Combine era nato per aiutare i giocatori a familiarizzarsi con i nuovi comandi di mira, ma abbiamo visto delle sessioni incredibili e pensiamo che i giocatori vorremno continuare a migliorare in rapidità e abilità. Di conseguenza, intendiamo conservare Combine come modalità base della Battaglia reale di Fortnite per il prossimo futuro.
Battaglia reale

Novità
Eroi senza tempo

Siamo in bilico fra il tempo straordinario... e non avere più tempo. Completa gli obiettivi nelle missioni di Eroi senza tempo per ottenere le ricompense di fine stagione come PE, oggetti estetici e schermate di caricamento commemorative.

Eroi senza tempo inizierà martedì 8 ottobre.
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Armi e oggetti
  • Fuori magazzino
    • Pistola a focile
Gioco
  • Il tempo è agli sgoccioli ma non abbiamo ancora finito: la Stagione X è stata prolungata di una settimana!
    • Gotham City e il pacchetto Batman Crociato Incappucciato saranno disponibili fino al termine della Stagione X.
  • Eroi senza tempo
    • La missione Tempo straordinario della Stagione X sta arrivando! La missione Eroi senza tempo sarà disponibile da martedì 8 ottobre alle 14:00 ora italiana a domenica 13 ottobre alle 20:00 ora italiana.
    • Completa gli obiettivi Eroi senza tempo per ottenere ricompense di fine stagione come PE, oggetti estetici e una schermata di caricamento che ricorda la Stagione X.
  • Zone Wars
    • Le Zone War Deserto, Vortice, Colosseo e Lungo i fiumi sono state raccolte in due playlist MAT. Mettiti in coda in una playlist per giocare una delle quattro mappe Zone Wars scelta a caso.
      • Zone Wars: Gruppo
        • Mettiti in coda con un gruppo per un'esperienza tutti contro tutti.
      • Zone Wars: Singolo
        • Mettiti in coda da solo per un'esperienza tutti contro tutti.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di mettersi in coda per Combine.
    • Ora che il problema è stato risolto, Combine è stato ripristinato su iOS e Android.
Prestazioni
Correzione dei bug

  • Risolto un problema di streaming dei livelli presente nella v10.40 che aumentava il numero di atterraggi in ambienti a basso livello di dettaglio su Nintendo Switch.
    • Questa correzione aumenterà le dimensioni del download per questo sistema.
  • Migliorate le prestazioni di un materiale estetico per risolvere un problema di rallentamento.
Grafica e animazione
Correzione dei bug

  • La mappa ora mostra la vista aerea corretta per Gotham City.
Mobile
  • Centro gruppi
    • Migliorata la funzionalità della barra di ricerca per facilitare la ricerca di amici.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema visivo per cui i giocatori fuori dalla chat vocale erano visualizzati con microfoni.
Riepilogo
  • Dall'aggiornamento server del 27 settembre
    • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione delle Classifiche di Combine.
Modalità Creativa

Novità
Galleria oggetti Meteora

Aggiungi questo dilemma apocalittico ai tuoi giochi!

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Prefabbricati e gallerie
  • Aggiunto 1 nuovo prefabbricato.
    • Meteora - Il prefabbricato Meteora contiene tutte le rocce e particelle delle gallerie Meteora ma raggruppate in un pacchetto gigante.
  • Aggiunte 3 nuove gallerie
    • Galleria oggetti Meteora
    • Galleria Nucleo meteora
    • Galleria particelle Meteora
Riepilogo
  • Dall'aggiornamento server del 27 settembre
    • Risolto un problema per cui premere ALT+TAB rendeva distruttibili tutti gli oggetti sulla mappa.
Salva il mondo

Novità
Ritmobot si mette in marcia

Questa settimana aiuta il nostro ultimo autista, Ritmobot, ad attraversare le Terre strambe mentre si dirige alla Stazione radio. Carica il furgone e raduna il gruppo, è ora di mettersi in marcia!

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Schianto surround
Scatena il sound e vai coi bassi con questo nuovo martello!

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Missioni e sistemi
  • Completa l'incarico di Scorta Ritmobot per ottenere la schermata di caricamento Mettiti in marcia per il tuo armadietto!
  • Abbiamo scoperto un problema che poteva impedire la corretta riproduzione di audio e video nella sequenza filmata di Vallarguta.
    • Ecco un link con il video completo per chi si fosse perso la sequenza a causa di questo problema.
Armi e oggetti
  • Il martello Schianto surround arriva travolgendo il Negozio settimanale!
    • Un martello sonoro con velocità di attacco discreta e impatto eccellente.
      • Attacco pesante: Casca il mondo - colpisci il terreno creando una serie di impulsi sonici che infliggono danni e respingono i nemici.
    • Disponibile nel Negozio settimanale da giovedì 3 ottobre alle 2:00 del mattino ora italiana a giovedì 10 ottobre alle 2:00 del mattino ora italiana.
  • La pala da becchino scava tre metri sotto terra fino al Negozio settimanale.
    • Un'inquietante pala con la punta tonda che sembra essere stata usata per disseppellire terribili segreti.
      • Attacco pesante: Ascesa imperiosa - Un doppio attacco pesante con notevoli capacità di danno e respinta.
    • Disponibile nel Negozio settimanale da giovedì 10 ottobre alle 2:00 del mattino ora italiana a giovedì 17 ottobre alle 2:00 del mattino ora italiana.
Generale

Prestazioni

  • Ottimizzazioni generali per la CPU su Nintendo Switch. Questo migliorerà il framerate nelle scene più affollate.
Correzione dei bug
  • Corretto un arresto anomalo che poteva sorgere controllando la piattaforma di un giocatore (in particolare in Salva il mondo).
  • Risolto un arresto anomalo su piattaforme mobili che talvolta avveniva quando si metteva l'applicazione in background e poi la si ripristinava.
  • Risolti problemi di stabilità su PlayStation®4 e PC.
Battaglia reale

Novità
Combine
Metti alla prova le tue abilità e la tua memoria muscolare! Con questa nuova playlist l'obiettivo è raggiungere la fine il più velocemente possibile eliminando tutti i bersagli lungo il percorso. Gareggia contro gli amici o altri giocatori per il miglior tempo in classifica. Condividi il tuo tempo migliore con #FortniteCombine!
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Periferia Astrale
Hai mai guardato una stella cadente e desiderato un gran bottino? Vieni in questa nuova Zona fenditura per realizzare i tuoi desideri: qui la pioggia di stelle cadenti porta anche bei bottini!

Modalità a tempo: Zone Wars

Tipo di squadra: Singolo | Rigenerazione: No

Simula un contesto di fine partita nella Battaglia reale, ma con una zona in movimento condensata! Elimina gli avversari mentre eviti la Tempesta in arrivo. Ogni round avrà un sapore unico grazie alle generazioni e agli inventari casuali.

Puoi metterti in coda con un massimo di 15 amici.
  • Zone Wars: Colosseo
    • Creazione di Jesgran.
    • Diventa il gladiatore più forte di sempre su un'isola simile al Colosseo. Questa isola con uno stile aperto richiede rapidità di costruzione.
  • Zone Wars: Deserto
    • Creazione di JotaPeGame.
    • Attraversa una piccola città desertica fino al cerchio finale. Un set variegato di armi e movimento offrono dinamiche di gioco uniche e partite sempre nuove.
  • Zone Wars: Lungo il fiume
    • Creazione di Enigma.
    • Resta fuori dalla Tempesta mentre scendi lungo il fiume in questa isola nello stile originale di Zone Wars. Piattaforme di lancio in comune e un percorso costante della Tempesta permettono di prendere familiarità già dopo pochi round.
  • Zone Wars: Vortice
    • Creazione di Zeroyahero.
    • Quest'isola dà un tocco unico a Zone Wars con i suoi terreni montuosi da affrontare. Il cambio di quota da zona a zona può essere piuttosto drastico!
Armi e oggetti
  • Batarang esplosivo
    • È stata aggiunta un'icona visualizzatore audio per i segnali vicini.
  • Bolla scudo
    • Le Bolle scudo rimbalzeranno contro i giocatori verso cui le lanci.
  • Fuori magazzino
    • Rimbalzante
      • Trappola rara.
      • Si rilascia in gruppi da 3.
      • Si trova nelle consegne di rifornimenti, nei distributori automatici, nei lama e nel bottino a terra.
      • Può essere posizionata su pavimenti, muri o scale/rampe.
      • Potenzia la capacità di salto in una direzione perpendicolare al suo piazzamento.
  • Abilitati la Spara-rampini di Batman e il Batarang esplosivo nelle playlist Arena e Torneo.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle barre di salute dei veicoli.
  • Quando un oggetto della Fenditura rottami colpisce un giocatore che indossa un cespuglio, non infliggerà più danni al giocatore invece che al cespuglio.
  • Quando i giocatori usano una Spara-rampini per entrare nella Zona fenditura, ora riusciranno a muoversi durante lo skydiving.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di schierare un deltaplano mentre erano sotto forma di oggetto.
  • I giocatori sotto forma di oggetto non sono più immuni alla funzione di ricerca del Batarang esplosivo.
  • I Batarang esplosivi non fluttuano più a mezz'aria dopo che l'oggetto su cui si trovavano viene distrutto.
  • Risolto un problema per il quale la Trappola folgorante non veniva schierata nel luogo indicato sull'anteprima del piazzamento.
  • Le Bolle scudo attaccate a una consegna di rifornimenti non spariranno più se questa viene distrutta.
  • Le Bolle scudo non consentono più di evitare i danni da caduta.
  • Le Bolle scudo non potranno più restare bloccate a mezz'aria.
  • Risolto un problema per cui le Bolle scudo non si attaccavano a un veicolo quando venivano lanciate da un giocatore alla guida del veicolo stesso.
Gioco
  • Weekend con PE x2!
    • Questo fine settimana, raddoppia il divertimento! Da venerdì 27 settembre alle 15:00 ora italiana a lunedì 30 settembre alle 15:00 ora italiana otterrai una quantità doppia di PE quando giochi.
  • Matchmaking
    • Abbiamo introdotto una logica di matchmaking migliorata nelle modalità base.
      • Ora i giocatori verranno abbinati più facilmente con chi ha abilità simili.
      • Quando i giocatori migliorano, lo faranno anche gli avversari.
      • Implementeremo gradualmente queste modifiche nelle modalità base di tutte le regioni, testando e monitorando le prestazioni.
  • Nuove impostazioni di sensibilità e mira assistita per i controller.
    • Nota: usando queste impostazioni, i mirini diventano rossi quando sono puntati verso un bersaglio che si trova entro la portata effettiva, cioè prima che venga applicato l'abbattimento del danno.
  • Combine
    • Questa nuova playlist è perfetta per familiarizzarsi con i sopracitati miglioramenti delle impostazioni dei controller!
      • Detto questo, nulla vi impedisce di giocare anche con comandi "Legacy", mouse e tastiera o touch.
    • L'obiettivo di questa playlist è raggiungere la fine il più velocemente possibile eliminando tutti i bersagli lungo il percorso.
      • Ci sono classifiche che vi permetteranno di gareggiare contro gli amici o altri giocatori per il miglior tempo.
        • Ciascuna classifica ha opzioni per ordinare i tempi in base al dispositivo di input preferito.
  • Periferia Astrale
    • Una Zona fenditura ha riportato alla luce il quartiere in rovina vicino a Parco Pacifico. Tuttavia, la Zona fenditura lo ha consegnato nelle mani di un'associazione di proprietari immobiliari: ora è un bel posticino in cui vivere!
      • In realtà il quartiere è così bello che è meta di viaggio delle stelle cadenti. Distruggi le stelle per ottenere oggetti potenti, tra cui un'arma inedita!
  • Palme Acquatiche
    • Ora i giocatori possono usare il comando Accovacciati per uscire dalla forma oggetto.
  • Gli indicatori dei colpi non compaiono più sui compagni.
  • L'assegnazione del comando Ripristina telecamera è stata rimossa.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano usare spray infiniti all'interno di una Zona fenditura.
  • La scelta del pezzo da costruzione non ripristina più l'opzione muro quando i giocatori che usano un controller hanno disattivato l'opzione Ripristina costruzione.
Audio
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui il suono del forziere non si interrompeva dopo che il giocatore l'aveva aperto.
  • L'emote musicale "Dov'è Matt?" non ricomincia dopo ogni loop.
Interfaccia utente
  • L'opzione Aiuto comandi, progettata per le piattaforme mobili, non sarà più presente sugli altri sistemi.
  • Ora l'opzione Modifica costruzione si trova nella sezione Costruzione delle Impostazioni dei comandi e non più nella sezione Varie.
Correzione dei bug
  • Le statistiche partita non si trovano più fuori schermo durante i festeggiamenti di una Vittoria reale.
Replay
Correzione dei bug
  • L'avviso "Sei dentro alla Tempesta" non compare più diverse volte quando si passa da un giocatore all'altro in modalità spettatore.
  • Gli effetti sonori delle Bolle scudo non si comportano più in maniera anomala quando i giocatori eliminano un replay.
Mobile
  • Aggiunto un moltiplicatore x2 per le impostazioni di sensibilità di costruzione/modifica.
  • Il suggerimento dell'intensità di accelerazione sguardo è stato reso più chiaro.
  • Attiva puntamento è attivato per impostazione predefinita.
Correzione dei bug
  • Risolto un arresto anomalo quando si usciva dal Bus della battaglia nei dispositivi iOS di fascia bassa.
  • Risolto un arresto anomalo quando si passava alle preimpostazioni mentre fuoco personalizzato era selezionato nella schermata di selezione della modalità di fuoco.
  • Il pulsante della modalità di fuoco nel menu delle Impostazioni mostrerà la modalità di fuoco selezionata al momento.
  • Il reticolo di puntamento del Fucile d'assalto con mirino ora si carica al primo utilizzo del mirino.
  • I giocatori potranno modificare o distruggere un pezzo di pavimento quando viene posizionato su una costruzione 1x1 prestrutturata.
  • Quando i giocatori sono inginocchiati sotto alle scale costruite da un giocatore, i proiettili non potranno attraversarle e colpirli.
  • Il menu delle Richieste di amicizia non mostrerà più conferme doppie.
  • Ora i giocatori potranno bloccarsi sotto forma di oggetto in Palme Acquatiche senza che il layout dell'interfaccia venga alterato.
  • I distributori automatici forniranno l'oggetto mostrato sul momento usando il pulsante dedicato.
  • Ora la funzione Modifica con un tocco verrà ripristinata quando viene premuto Ripristina nelle impostazioni.
  • Il pulsante PPT non farà comparire un quadrato bianco quando viene premuto.
  • I progetti saranno visibili quando vengono schierati un prefabbricato o una galleria con il filtro Rétro attivo.
  • Selezionare Blocca e segnala non farà comparire un utente bloccato due volte nella Lista bloccati.
  • Abbiamo apportato miglioramenti grafici a quanto segue:
    • Costume Luna di lepre
    • Costume Assioma
    • Costume Neo Versa
    • Mantello del costume Infinito
    • Costumi che hanno Jonesy come modello
    • Dorso decorativo Standard
    • Emote Corsa della Foglia
    • Barili in Sprofondo Stantio
    • Isola Fluttuante
Riepilogo
  • Dall'aggiornamento server del 19 settembre
    • Migliorata la logica della Tempesta per evitare che i cerchi finali della Tempesta compaiano nei PDI elencati nelle Note della patch v10.31.
  • Dalla soluzione rapida del 19 settembre
    • Dimezzata la durata del ballo della Taco mania.
  • Dall'aggiornamento server del 20 settembre
    • Risolto un problema per il quale i progressi dell'obiettivo Spirito di squadra "Infliggi danno combinato con la tua squadra o coppia in una partita singola" non venivano registrati in Rissa a squadre.
Modalità creativa

Zone Wars
La battaglia di #FortniteZoneWars è iniziata ed è il tuo turno di combattere. Le Zone Wars che la community ha creato e amato di più saranno disponibili come MAT. Raccogli il bundle sfida Zone Wars nel Negozio oggetti per avere i costumi Zona calda e Zona pericolo. Completa le sfide per sbloccare ricompense aggiuntive.
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Dispositivi e galleria oggetti da brividi
Ci siamo quasi! Sta per arrivare il momento dell'anno dedicato a zucche, fantasmi, lapidi e case stregate. La nuova galleria oggetti Da brividi e la nuova galleria particelle Da brividi offrono un'ampia varietà di contenuti grafici e edifici spettrali, perfetti per i giochi più spaventosi... e assicurati di controllare i dispositivi Radio e Altoparlanti per scoprire tantissimi suoni spettrali.

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Dispositivo Torcia e luci personalizzate
Il dispositivo Torcia illumina l'area davanti a te quando viene equipaggiato. Le luci personalizzabili possono essere spente o accese in base all'interazione del giocatore o a eventi remoti. Perfette per creare l'atmosfera di una casa stregata.
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Posizionatore creature
Crea situazioni paurosissime con questo dispositivo che ti permette di posizionare direttamente le singole creature, in modo da andare davvero a tu per tu con gli altri giocatori. Sorpresa!

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Gioco
  • Aggiunti valori aggiuntivi all'opzione Limite di tempo nel menu Impostazioni di gioco della Mia isola: 30 minuti, 45 minuti, 60 minuti, 90 minuti e 120 minuti.
Correzione dei bug
  • Ora il fucile pesante Struzzo non viene generato più dal B.R.U.T.O quando viene distrutto.
  • I giocatori non dovrebbero più riuscire a fare da spettatori a giocatori che sono al centro durante un minigioco.
  • Risolto un problema per cui un giocatore non poteva più attaccare dopo la rigenerazione se veniva eliminato mentre aveva schierato il deltaplano.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di partecipare a una partita in corso durante il timer di fine round.
  • Risolto un problema per cui gli spettatori che partecipavano a una partita in corso non potevano entrare nella partita seguente se la prima veniva fatta ricominciare.
  • Risolto un problema per cui gli spettatori visualizzavano la schermata di sconfitta alla fine del round.
Armi e oggetti
  • Aggiunta la variante rara del Lanciarazzi.
Prefabbricati e Gallerie
  • Aggiunti 2 nuovi prefabbricati.
    • Deposito Crocevia del Ciarpame
    • Molo di carico Crocevia del Ciarpame
  • Aggiunte nuove gallerie.
    • Galleria oggetti Crocevia del Ciarpame
    • Galleria Dirupo arido
  • Galleria oggetti da brividi
    • Fantasmi
    • Tombe
    • Balla di fieno
    • Spaventapasseri
    • Lanterne, candele e luci
    • Ragni e ragnatele
    • Zucche
    • Secchielli di caramelle
    • Macchina del fumo
    • Gonfiabili
  • Galleria particelle Da brividi
    • Battiti di ciglia
    • Banchi di nebbia
    • Pipistrelli
  • Galleria luce personalizzabile
    • Queste luci presentano opzioni di personalizzazione e possono essere accese e spente per mezzo di attivatori o interazioni del giocatore.
    • Stato iniziale: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Attiva su fase di gioco: Mai, Prepartita, Riscaldamento, Avvio partita (predefinito: Mai).
    • Luminosità colore: 0-10 (predefinito: 5).
    • Colore: Bianco, rosso, arancione, giallo, verde, turchese, blu, viola, colore della squadra (predefinito: Arancione).
    • Filtro colore squadra iniziale: Nessuno, squadra 1-16 (predefinito: Nessuno).
      • Ha un effetto solo se il colore è impostato su "Colore della squadra".
    • Attiva tempo di interazione: imposta quanto tempo impiega la luce ad accendersi quando un giocatore interagisce con essa.
      • Immediato, 1-5 secondi (predefinito: Immediato).
    • Attiva filtro squadra: Determina quale squadra può accendere la luce.
      • Nessuno, tutti, squadra 1-16 (predefinito: Nessuno).
    • Disattiva tempo di interazione: Imposta quanto ci impiega la luce a spegnersi quando un giocatore interagisce con essa.
      • Immediato, 1-5 secondi (predefinito: Immediato).
    • Disattiva filtro squadra: Determina quale squadra può spegnere la luce.
      • Nessuno, tutti, squadra 1-16 (predefinito: Nessuno).
    • Supporto per i ricevitori
      • Attiva alla ricezione da: Nessun canale, Canale 1-50 (predefinito: nessun canale).
      • Disattiva alla ricezione da: Nessun canale, Canale 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Attiva/disattiva alla ricezione da: Nessun canale, Canale 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Ripristina alla ricezione da: Ripristina le impostazioni luce a quelle predefinite.
        • Nessun canale, Canale 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Imposta il colore squadra alla ricezione da: Imposta il colore della luce in base a quello della squadra del giocatore principale.
        • Nessun canale, Canale 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunti oggetti in più al Deposito visitatori Magazzino Muffito.
  • Aggiunti oggetti in più alla Galleria oggetti Magazzino Muffito e Tavola calda.
Correzione dei bug
  • Corretta la grafia della parola "Immediato" nelle descrizioni in inglese delle gallerie degli Eroi e dei Criminali.
  • Gli effetti di guarigione di Cubo Kevin non perdureranno dopo l'eliminazione del Cubo Kevin dall'isola da parte dei creatori.
  • Sostituite le colonne mancante agli angoli del prefabbricato Tomba infestata.
Dispositivi
  • Aggiunto il dispositivo Posizionatore creature.
    • Ti permette di posizionare creature singole sulla mappa nei punti in cui vuoi tu. Se l'hai posizionato, il Responsabile creature si occuperà anche delle creature generate in questo modo.
    • Tipo di creatura: Fiera, Fiera rossa, Bruto, Bruto rosso, A distanza, Megabruto, Fiera del Ghiaccio, Fiera del Ghiaccio maggiore, Bruto del Ghiaccio, Bruto del Ghiaccio maggiore, A distanza ghiaccio, Demone venefico, Bruto esplosivo (predefinito: Fiera).
    • Portata di attivazione: 1-15 unità (predefinito: 7 unità).
    • Visibilità generatore effetti: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Attiva su fase di gioco: Mai, Riscaldamento, Avvio del gioco (predefinito: Avvio del gioco).
    • Tipo di rimozione: Distanza dal nemico, Distanza dal generatore (predefinito: Distanza dal nemico).
    • Distanza rimozione: 1-20 unità (predefinito: 9 unità).
    • Genera solo se necessario: Si può usare per evitare che si generi una nuova creatura, anche per effetto degli attivatori, se quella generata in precedenza da questo dispositivo è ancora viva.
      • Sì, no (predefinito: Sì).
    • Genera alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
    • Rimuovi alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
    • All'eliminazione trasmetti su: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunto il dispositivo impostazioni round:
    • Permette di personalizzare le impostazioni di tutti i round o di un round specifico delle tue partite. Può essere attivato o disattivato con i ricevitori durante la partita per permettere una personalizzazione maggiore.
    • Round: Indica a quale round si applicano le impostazioni.
      • Tutti, 1-100 (predefinito: Tutti).
    • Si abilita all'avvio del minigioco: Abilitato, Disabilitato (predefinito: Abilitato).
    • Mantieni oggetti tra un round e l'altro: Senza override, no, sì (predefinito: Senza override).
    • Mantieni le risorse tra un round e l'altro: Senza override, nessuno, 25%, 50%, 75%, 100% (predefinito: Senza override).
    • Ricarica e rifornisci le armi ogni round: Senza override, no, sì (predefinito: Senza override).
    • Legno assegnato per round: Nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1.000, 1.500, 2.000 (predefinito: Nessuno).
    • Metallo assegnato per round: Nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1.000, 1.500, 2.000 (predefinito: Nessuno).
    • Pietra assegnata per round: Nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1.000, 1.500, 2.000 (predefinito: Nessuno).
    • Legno assegnato ai vincitori ogni round: Nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1.000, 1.500, 2.000 (predefinito: Nessuno).
    • Metallo assegnato ai vincitori ogni round: Nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1.000, 1.500, 2.000 (predefinito: Nessuno).
    • Pietra assegnata ai vincitori ogni round: Nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1.000, 1.500, 2.000 (predefinito: Nessuno).
    • Vince chi resta in piedi: Senza override, no, sì (predefinito: Senza override).
    • Supporto per i ricevitori:
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita le condizioni di fine round alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunti valori in più all'opzione Tempo di rigenerazione sul dispositivo sentinella: 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 60 secondi.
  • Aggiunta una nuova opzione Attivatore al dispositivo generatore oggetti di cattura.
    • Alla restituzione dell'oggetto trasmetti su: Quando l'oggetto di cattura rilasciato viene restituito, trasmette un segnale sul canale selezionato.
      • Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Modificata la modalità di disattivazione del dispositivo generatore oggetti di cattura.
    • Alla disattivazione del dispositivo, l'oggetto di cattura verrà rimosso se non è stato raccolto.
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo generatore di palle.
    • Materiale palla: Predefinito (blu), bianco, rosso, giallo, verde, toni di grigio, cromo (predefinito: Predefinito).
    • Attiva guscio energetico: Disattivato, Attivato (predefinito: Disattivato).
  • Aggiunto un nuovo oggetto alla Galleria collezionabili: Zucca.
  • Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Responsabile Oggettomatic:
    • Salute oggetto: Sceglie se stabilire la salute in base alla grandezza dell'oggetto o se attenersi alle impostazioni salute nelle Impostazioni di gioco o di squadra del dispositivo.
      • Varia secondo la dimensione, senza override (predefinito: Varia secondo la dimensione).
  • Aggiunti nuovi brani al dispositivo Radio: Hotel infestato, Notte ambiente, Accampamento squarciatrice, Minaccia bassa, Pipistrelli ambiente, Scricchiolio ambiente 1, Scricchiolio ambiente 2, Scricchiolio ambiente 3, Scricchiolio ambiente 4, Scricchiolio ambiente 5, Scricchiolio ambiente 6, Grilli ambiente, Gocciolio ambiente, Fuoco ambiente 1, Fuoco ambiente 2, Assi pavimento ambiente 1, Assi pavimento ambiente 2, Assi pavimento ambiente 3, Insetti ambiente, Paesaggio sonoro ambiente 1, Paesaggio sonoro ambiente 2, Paesaggio sonoro ambiente 3, Voci ambiente, Vento ambiente 1, Vento ambiente 2, Vento ambiente 3, Vento ambiente 4 e Sussurri vento ambiente.
  • Aggiunti nuovi suoni al dispositivo Altoparlante: Halloween misterioso, Halloween negativo, Halloween positivo, Spavento di Halloween A, Spavento di Halloween B, Segreto di Halloween, Inizio di Halloween, Vittoria di Halloween, Pipistrelli di Halloween, Fantasmi di Halloween, Risata di Halloween A, Risata di Halloween B, Canti di Halloween e Sussurri di Halloween.
Correzione dei bug
  • Quando gli attivatori vengono lanciati, si genereranno nella posizione designata.
  • Ora il dispositivo Messaggio interfaccia mostrerà i messaggi in modo regolare sulle isole MAT o pubblicate.
  • Risolto un problema per cui i distributori automatici non funzionavano se generavano un oggetto che non era stato raccolto prima della fine della partita precedente.
  • Risolto un problema riguardante l'attivatore "Alla generazione dell'oggetto trasmetti su" per cui l'oggetto di un distributore automatico veniva generato con un altro attivatore.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni La mia Isola diminuivano la salute di un B.R.U.T.O. a 100.
  • L'effetto rallentamento alla fine della partita non influirà più sui giocatori che sono sullo stesso server ma non partecipano alla partita.
  • Risolti vari problemi con il dispositivo Area di cattura:
    • Ora i giocatori potranno catturare correttamente gli oggetti che raccolgono all'interno dell'Area.
    • Ora il Filtro cattura oggetto giocatore funziona correttamente.
    • Aggiornato lo strumento per Consuma oggetto nell'opzione Punteggio.
  • Il dispositivo Obiettivo non mostra più un valore di salute sbagliato agli spettatori che si sono uniti a una partita in corso.
Interfaccia utente e social
  • Aggiornamenti dello stile dell'interfaccia utente di Crea isola.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano interagire con il menu delle impostazioni La mia Isola durante una partita se avevano lasciato il menu aperto all'inizio della partita.
Mobile
Correzione dei bug
  • Ora la Galleria Eroi/Criminali è visibile.
  • Il tapis roulant all'interno del prefabbricato Maniero per eroi non mostra più il pulsante "Apri".
Salva il mondo

Novità
Mini serie d'incarichi senza tempo
Il tempo si è rotto! Unisciti al Direttore Riggs in una corsa contro... beh, non contro il tempo, perché l'abbiamo rotto...

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Quinn si mette in marcia per l'ultima volta!
Questa settimana aiuta Quinn a finire la sua ultima avventura speciale nelle Terre strambe mentre si dirige alla Stazione radio. Caricate il furgone e radunate il gruppo, è ora di mettersi in marcia con un nuovo incarico settimanale!

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Missioni e sistemi
  • Introdotta una mini serie d'incarichi senza tempo.
    • Completa questa mini serie d'incarichi per ottenere biglietti Mettiti in marcia e oro.
  • Aggiunte più aree Città fantasma alla fine di Vallarguta per offrire una varietà di missioni più ampia ai giocatori che stanno provando a completare la campagna.
  • Aggiunto un incarico finale alla fine della Campagna Alzati e Combatti.
    • Completa questo nuovo incarico a Vallarguta e avrai una piccola sorpresa!
  • Il modificatore della Tempesta Bomba mortale esplosiva, il modificatore di Mini-boss Impulso danneggiante e gli Energumeni esplosivi in WarGames non attiveranno più le bombole di propano.
Correzione dei bug
  • Ora gli incarichi di Vallarguta possono essere completati in tutte le zone di Montespago se soddisfano i requisiti dell'incarico.
  • I giocatori non bloccano più il disco di argilla quando si trovano di fronte al dispositivo di lancio Sotto con il tiro al bersaglio!
  • I giocatori non perdono più l'asincronia mentre si trovano sul Pallone sensore dell'incarico "Il grande Slurp".
  • Corretto un problema che impediva ad alcuni client di interagire con la bomba nella missione Consegna la bomba.
Interfaccia utente
  • Corretti i messaggi pop-up così che ora affermino chiaramente che i Difensori non possono essere posizionati.
Correzione dei bug
  • Ora l'opzione ordina per sottotipo mostra in modo corretto i progetti delle armi nell'Armeria.
  • Corretto un problema per cui le icone della ruota delle emote risultavano troppo piccole quando venivano visualizzate nella zona.
  • Il pulsante Usa incremento PE nel menu Comando non crea più messaggi di conferma multipli per i giocatori che usano mouse e tastiera.
  • Corretta l'icona delle munizioni mancante sull'indicatore di interazione sulla trappola del Posto difensore.
  • Risolto un problema per cui le animazioni delle medaglie e dei forzieri sulla schermata del Risultato si bloccavano o appiattivano.
  • Disattivata la possibilità di cambiare le impostazioni di privacy nel menu Social durante il matchmaking per conformarsi alle altre posizioni delle impostazioni di privacy.
Eroi
Correzione dei bug
  • Ora il Vantaggio Comandante della Tecnologia spaziale incrementa i danni in modo corretto.
  • Ora il gadget Campolento cade a terra se il pavimento su cui è poggiato viene distrutto.
  • Non si possono più ottenere Sub wafer distruggendo le strutture costruite dai giocatori o sparando alle strutture in metallo.
    • A causa di questa correzione, Quinn Alla ribalta verrà segnalata come idonea al ripristino.
  • Se c'è una restrizione, B.A.S.E. non apparirà più sulla barra veloce.
Armi e oggetti
  • Shotto staccato arriva con un'esplosione nel Negozio settimanale!
    • Fucile pesante automatico perforante con notevole capienza, impatto e cadenza di tiro.
    • Disponibile nel Negozio settimanale da giovedì 26 settembre alle 2:00 del mattino ora italiana a giovedì 3 ottobre alle 2:00 del mattino ora italiana.
Correzione dei bug
  • Gli attacchi e le armi seguenti non infliggono più danni alle bombole di propano:
    • Spaccatimpani - Impulso sonico
    • Giù il microfono - Impulso di feedback
    • Plasmatron 9000
    • Pulsar 9000
    • Woofer
  • Corretta una riduzione del danno eccessivamente aggressiva che faceva in modo che un'esplosione causasse meno danni del previsto per le seguenti armi e relative rarità inferiori:
    • Cannoneggiamento
    • Deciblaster
    • Artiglio del drago
    • Furia del drago
    • Potere del drago
    • Lancia-uova di Pasqua
    • Araldo della libertà
    • Il Giabervocco
    • Morte tascabile
    • Dispositivo di lancio V6
    • Dispositivo di lancio tubo a vuoto
    • Disintegratore Vindertech
    • Banbang
  • Risolto un problema per cui gli attacchi pesanti in mischia infliggevano meno danni rispetto al previsto. L'incremento potrebbe essere minimo per alcuni attacchi e ingente per altri.
    • Buco nero
    • Squarcio in affondo - In aggiunta, velocità di attacco incrementata del 35%.
    • Taglio doppio
    • Doppia bastonata - In aggiunta, costo energetico ridotto da 60 a 40.
    • Doppio squarcio - In aggiunta, costo energetico ridotto da 60 a 40.
    • Colpo elettrico
    • Schianto energetico
    • Swing da golf
    • Fuoricampo
    • Colpo idraulico
    • Giostra
    • Attacco in salto
    • Maelstrom
    • Colpo sopra la testa
    • Impatto propulsivo
    • Taglio quadruplo
    • Colpo spettrale
    • Schianto Steampunk
    • Ascesa imperiosa
    • Attacco a mulinello
  • Corretta la posizione della zona danni in modo che si trovi di fronte al punto d'impatto invece che al centro per gli Attacchi pesanti delle seguenti armi:
    • Volontà del Guardiano
    • Capo slitta
    • Castigamatti
  • Ora la Trappola muro sonoro mostra il Livello potenza giusto.
  • Ora la Trappola muro sonoro si attiva se i nemici si sentono attraverso gli altoparlanti.
Nemici
Correzione dei bug
  • Gli Scudi antisommossa non si generano più prima che un Energumeno antisommossa si sia generato del tutto.
  • Gli Abietti non camminano più di lato dopo essere stati lanciati via da uno Schianto taurino da grandi altezze.
Generale
  • Aggiunto il supporto per i dispositivi seguenti:
    • Samsung Galaxy A9
    • Samsung Galaxy A40
    • Samsung Galaxy A70
    • Samsung Galaxy A80
    • Samsung Galaxy A90
    • Samsung Galaxy M20
  • Aggiunto il supporto 60 FPS per OnePlus 7 Pro.
Correzione dei bug
  • Migliorati i problemi di audio di connessione durante la prima riproduzione su dispositivi mobili.
Interfaccia utente
  • Ora i giocatori della tua squadra nella Battaglia reale o in Salva il mondo visualizzano una sfera sulla loro piattaforma se non fanno parte del tuo gruppo o della tua lista amici.
  • Aggiunto il supporto per DualShock 4 sui dispositivi Sony Xperia per mostrare le icone del controller.
Prestazioni
  • Prestazioni di input/output migliorate su Xbox One e Nintendo Switch.
    • Questo dovrebbe migliorare lo streaming dei livelli e i tempi di caricamento.
Battaglia reale

Novità
Centro gruppi

Trascorri del tempo insieme ai tuoi amici ovunque tu sia: il divertimento non finisce mai! Guarda quali utenti sono online, fate gruppo e giocate insieme. (O usate soltanto la chat vocale!).

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Armi e oggetti
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui i picconi Bacchetta a stella e AC/DC non infliggevano i danni previsti.
    • Dato che il problema è stato risolto, questi picconi sono stati riattivati.
Gioco
  • I cerchi della Tempesta non potranno più trovarsi nei luoghi seguenti (in modalità base e Arena):
    • Palme Acquatiche
    • Boschetto Bisunto
    • Città Pinnacoli
    • Corso Commercio
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui le zipline potevano avere effetti indesiderati sui giocatori.
    • Dato che il problema è stato risolto, le zipline sono state riattivate.
  • Quando un giocatore viene eliminato, il loro danno per la soglia di Refolo di Tempesta non verrà più rimosso dal totale per i compagni di squadra rimasti.
Accessibilità
  • I codici Supporta un creatore ora possono essere usati per offerte con valore in denaro reale nel gioco.
    • Troverete maggiori informazioni in un post del blog nel corso della settimana.
    • Attenzione: per ogni pacchetto che contiene V-buck, il ricavato sarà guadagnato dal creatore per cui i V-buck del pacco saranno spesi.
Mobile
  • Centro gruppi
    • Connettiti con i tuoi amici di Fortnite ovunque tu sia: il divertimento non finisce mai! Guarda quali utenti sono online, fate gruppo ed entrate in gioco insieme su qualsiasi piattaforma. (O usate soltanto la chat vocale!)
    • Vuoi giocare con gli amici mentre sei in giro per il mondo? Ora puoi portare il gruppo con te.
  • Multitasking
    • Grazie a questa nuova funzionalità potrai usare due app contemporaneamente sugli iPad supportati! I modelli di iPad supportati includono:
      • iPad Pro
      • iPad (5a generazione e più recenti)
      • iPad Air 2 e più recenti
      • iPad mini 4 e più recenti
    • Attivando il Multitasking, tutti gli iPad avranno la capacità di ruotare l'orientamento dello schermo in modalità verticale.
      • Se non vuoi giocare in modalità verticale, attiva il Blocco rotazione sull'iPad.
Riepilogo
  • Dall'aggiornamento server del 13 settembre
    • Risolto un problema per cui alcune missioni obiettivo non misuravano i progressi.
Modalità Creativa

Riepilogo

  • Dalla soluzione rapida dell'11 settembre
    • Aumentato il numero di telecomandi Tempesta base da 10 a 16.
Salva il mondo

Novità
Stella ammantata si mette in marcia, parte II!

Questa settimana, aiuta Stella ammantata nella seconda parte del suo viaggio per raggiungere la stazione radio! Carica il furgone con un silenzio assordante: è ora di mettersi in marcia con un nuovo incarico settimanale.

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Deciblaster
Rimbalza indietro con il Deciblaster! Costruisci gallerie, carica il Deciblaster e preparati all'azione!

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Armi e oggetti
  • Il Deciblaster arriva rimbalzando nel Negozio settimanale!
    • Spara una raffica sonora che perfora i nemici e rimbalza fino a 5 volte, infliggendo danni in un'area a ogni rimbalzo. Non consuma munizioni, ma garantisce una scarsa durevolezza.
    • Disponibile nel Negozio settimanale da giovedì 19 alle 2:00 del mattino ora italiana a giovedì 26 alle 2:00 del mattino ora italiana.
Social
  • I gruppi social in Salva il mondo ora supportano fino a 16 giocatori.
    • Per iniziare una missione devono esserci solo 4 giocatori attivi nel gruppo.
    • Gli altri membri del gruppo devono mettersi in stato Salta nel pannello Social. In questo modo possono continuare a partecipare alla chat vocale.
Generale

Correzione dei bug

  • I giocatori con il reticolo puntato sulle scale non entreranno più in modalità modifica per un pezzo da costruzione indesiderato.
    • Nella v10.30, abbiamo risolto un problema per il quale a volte i giocatori entravano in modalità modifica per pezzi da costruzione che non si trovavano nel loro reticolo. Tuttavia, i giocatori potevano comunque ritrovarsi in modalità modifica per un pezzo da costruzione diverso da quello che volevano se il reticolo era puntato verso le scale. Il problema è stato risolto.
  • Rimossi i bordi neri su iPad Pro 2018.
Battaglia reale

Novità
Palme acquatiche

In questa nuova Zona fenditura paludosa, puoi accovacciarti e trasformarti in oggetto!



Boschetto Bisunto
Una Zona fenditura ha riportato alla luce Boschetto Bisunto, ma il cibo preferito del quartiere ora sono i taco. I taco sono così buoni che basta il loro profumo e la gente fa festa!

Modalità a tempo:
Knock Town

Tipo di squadra: Singoli | Rigenerazione: Sì
Creazione di AlanShinohara. Knock Town è stato tra i primi 3 contendenti al Concorso creatori MAT!
Usa il rampino per saltare e schivare i colpi mentre colpisci i nemici una sola volta in aria con la Pistola a focile. Al termine della partita vince chi ha totalizzato più eliminazioni!
Armi e oggetti
  • In magazzino
    • Mitraglietta a raffica
  • Fuori magazzino
    • Mitraglietta tattica (In più: ora disponibile nel Parco giochi!)
Correzione dei bug
  • I giocatori che subiscono l'impulso di una Granata a onda d'urto non distruggeranno più una trappola nelle vicinanze senza prima aver distrutto il pezzo da costruzione a cui è attaccata.
  • La scheda informativa della Trappola folgorante ora mostra correttamente 4 stelle (che indicano Rarità epica) anziché 2 (che indicano Rarità non comune).
  • Risolto un problema per il quale la Trappola folgorante non si costruiva correttamente quando veniva lanciata su un pendio o un terreno irregolare.
  • I B.R.U.T.O. ora vengono scagliati via se toccano il Cubo dell'Isola fluttuante.
  • Gli attacchi Schianto dei B.R.U.T.O. ora infliggono danni costanti agli altri veicoli.
    • In precedenza infliggevano danni doppi o tripli agli altri veicoli.
  • Il colore del misuratore di recupero dei B.R.U.T.O. ora si aggiorna correttamente in base al valore del recupero.
Gioco
  • Palme acquatiche
    • Il segnalatore fenditura a Palmeto Paradisiaco ha creato questo nuovo PDI! Oltre a essere conosciuta per la sua natura paludosa, questa Zona fenditura è anche un posto perfetto per mantenere un profilo basso.
      • All'interno della Zona fenditura, i giocatori che si accovacciano assumeranno le sembianze di un oggetto casuale. Possono abbandonare lo stato di oggetto utilizzando il pulsante fuoco primario.
        • I giocatori possono subire danni anche quando sono sotto forma di oggetto.
      • Con il mirino i giocatori possono bloccarsi in posizione e cercare vittime inconsapevoli.
  • Boschetto Bisunto
    • Una Zona fenditura ha riportato alla luce Boschetto Bisunto! Questa volta però non c'è Durrr Burger, bensì Taco!
    • Periodicamente pioveranno dal cielo taco piccanti. Il loro profumo è così appetitoso che i giocatori all'interno della zona non possono fare altro che ballare!
      • Mentre ballano, i giocatori sono invulnerabili ai danni inflitti da altri e ripristinano 20 PS al secondo.
        • Ballare non blocca i danni da Tempesta e non ripristina salute all'interno della Tempesta.
    • I taco piccanti possono essere consumati per 10 punti di salute effettiva (somma di salute e scudo di un giocatore) e per un aumento temporaneo della velocità di movimento (40% di aumento per 20 secondi).
      • I taco piccanti non durano a lungo. Prendili al volo prima che scadano!
  • Scelta della community
    • I giocatori potranno votare gli articoli da mettere in evidenza nel Negozio oggetti!
    • La prima votazione della community inizierà questa settimana. Per maggiori informazioni sulla Scelta della community.
Correzione dei bug
  • I PDI non si caricano più a distanze diverse in base all'angolazione di avvicinamento.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori entravano in modalità modifica per pezzi da costruzione che non si trovavano nel loro reticolo.
  • Rianimare un compagno di squadra non provocherà più la disconnessione del giocatore che rianima.
Parco giochi
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano infliggersi danni l'uno con l'altro nel Centro Parco giochi.
Prestazioni
  • Migliorate le prestazioni dei punti di collisione della Bolla scudo.
Grafica e animazione
  • Quando i personaggi di un giocatore si trovano vicino a un muro, abbasseranno le armi in posizione di inattività.
    • In questo modo si riducono le possibilità che le mani dei giocatori spuntino dai muri.
Correzione dei bug
  • Modificato il colore dei lacci dei Costumi NFL Jets 2019 - 2020 da bianco a verde, per riflettere il colore delle vere uniformi.
  • La Copertura Stampa floreale non viene più visualizzata in modo sbagliato su fucili d'assalto e di precisione.
  • Danneggiare un albero non fa più apparire una texture di pietra sulle sue foglie, né rende trasparente la texture del legno.
Audio
  • Ridotto del 50% il volume del suono di apertura e chiusura dei deltaplani dei compagni di squadra.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale l'audio del Bus della battaglia rimaneva silenzioso per un breve periodo.
Interfaccia utente
Correzione dei bug

  • Inviando commenti durante un replay il giocatore non rimane più bloccato nel menu Segnalazione giocatori o Commenti.
  • Il Feed eliminazioni di un giocatore eliminato usando il Triceratopo di una Fenditura rottami ora indicherà che il giocatore è stato rimandato al periodo cretaceo.
    • In precedenza, il Feed eliminazioni indicava che il giocatore era stato rimandato al periodo giurassico, ma i triceratopi vissero solo nel periodo cretaceo. Ci scusiamo per questa svista grande quanto un dinosauro.
Replay
  • Risolto un problema per il quale i comandi del mouse non funzionavano correttamente durante alcuni replay.
  • Avvicinarsi alle munizioni non provoca più la comparsa del messaggio "Impossibile raccogliere altri oggetti di questo tipo" quando l'azione viene mostrata durante i replay.
Mobile
  • Nuove impostazioni
    • Costruire e modificare
      • Ora i giocatori possono regolare la sensibilità del tocco sia per costruire sia per modificare.
    • Attiva puntamento
      • Scegli se attivare/disattivare la mira o se mirare tenendo premuto.
        • Per disattivare questa impostazione, il giocatore dovrà tenere premuto il mirino per mirare.
          • È attiva per impostazione predefinita.
      • Attiva/disattiva mira ora include il tocco, oltre ai controller, per dispositivi mobili.
    • Conferma modifica al rilascio
      • Questa impostazione permette al giocatore di confermare una modifica ogni volta che rilascia la selezione modifiche.
    • Moltiplicatore accelerazione tocco
      • Un valore di 1 avrà piena accelerazione sguardo al tocco, un valore di 0 non avrà accelerazione sguardo al tocco.
      • Non equivale alla sensibilità. Valori più bassi non si traducono necessariamente in velocità di sguardo ridotta.
  • Nuovo pulsante
    • Pulsante di ripristino selezione modifica
      • Questo pulsante si trova nello strumento di layout dell'interfaccia.
      • Ripristinerà lo stato di modifica dei pezzi da costruzione all'apertura, permettendo di modificarli.
  • Aggiunto il supporto 60 FPS per iPhone X.
  • Aggiornato il reticolo di fuoco automatico per aumentarne la visibilità su superfici ad alto valore.
  • Regolazioni fuoco automatico per fucile a tamburo e fucile pesante tattico.
    • Ridotta la gittata massima del fuoco automatico per corrispondere alla gittata effettiva dei proiettili.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale le armi sparavano automaticamente dopo aver posizionato una trappola.
  • I distributori automatici non erogheranno più l'oggetto errato usando i comandi touch.
    • Problema noto: I giocatori che usano il pulsante di raccolta potrebbero ricevere ancora l'oggetto errato. Stiamo lavorando a una soluzione.
  • Il conteggio eliminazione squadra ora mostra il numero di eliminazioni corretto.
  • Risolto un problema che impediva a un forziere di aprirsi a nord-est del lago ghiacciato a Boschetto Bisunto.
  • Corretta la dicitura dei pulsanti B.R.U.T.O. nell'interfaccia.
  • Usare le emote mentre si pilota un B.R.U.T.O. non azzererà tutti i suoni e non provocherà uno schianto.
  • Chiudere il menu Impostazioni durante lo scorrimento non impedirà più lo scorrimento alla riapertura.
  • Il volume audio massimo raggiungibile su dispositivi Android è più alto.
  • Gli effetti sonori ora vengono riprodotti correttamente quando si spara con fucile di precisione Tempesta, fucile d'assalto verde, pistola silenziata e pistola pesante.
  • Il pulsante Guarigione rapida non rimarrà più visibile dopo aver usato l'ultimo oggetto curativo durante la Tempesta. Inoltre non scomparirà entrando nella Tempesta.
  • I dispositivi di fascia bassa possono visualizzare le scritte sui trofei World Cup.
  • La schermata modalità di fuoco non mostrerà più unità rosa su dispositivi Android.
  • In Rissa a squadre, l'input dello slot rapido non sarà bloccato dai contatori Obiettivo ed Eliminazione.
  • Abbiamo apportato miglioramenti audio e grafici ai seguenti elementi:
    • Bus della battaglia
    • Costume Sinapsy
    • Costume Navigatore B.R.U.T.O.
    • Strumento di raccolta Bastone torcia
    • Strumento di raccolta Scorridore rinnegato
    • Strumento di raccolta Axeroni
    • Costume Scintilla suprema
    • Strumento di raccolta Picca laser
    • Strumento di raccolta Leccalecca
    • Costume Ranger patriottico
    • Costume Freestyle durante le animazioni dell'emote
    • Strumento di raccolta Sull'orlo della fenditura
    • Costume Shifu
    • Costume Dinamo
    • Lo Strumento di raccolta AC/DC esegue gli effetti sonori corretti nell'armadietto.
    • Il dorso decorativo Detonatore appare correttamente sui giocatori una volta equipaggiato.
    • Il piccone Maciullatore mostra la direzione del fendente.
Riepilogo
  • Dalla soluzione rapida del 5 settembre
    • Apportate alcune modifiche al bilanciamento. Per maggiori dettagli sulle modifiche.
  • Dalla soluzione rapida del 6 settembre
    • Le frecce indicatrici dei compagni non spariranno più nelle modalità con grandi squadre quando i compagni sono ancora visibili.
  • Dalla soluzione rapida del 6 settembre
    • Abbiamo temporaneamente disattivato le zipline a causa di un problema.
      • Prevediamo di risolverlo nel prossimo aggiornamento.
Modalità Creativa

Novità
Eroi e malvagi

Mostra la tua fedeltà al bene o al male con quattro nuovi prefabbricati. Costruisci la dimora di un eroe o crea il tuo rifugio diabolico per criminali.

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Distributore automatico
Lungamente atteso. Imposta e personalizza i distributori automatici per adattarli alla tua partita.

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Dispositivi classe
Un set di dispositivi altamente configurabile che ti permette di creare le tue classi di giocatore con caratteristiche uniche.

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Isole
  • Aggiornati layout e grafica della schermata di impostazioni di La mia Isola. La schermata ora viene visualizzata come scheda nel menu di gioco principale, ma è accessibile anche con le modalità consuete.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale i giocatori venivano talvolta disconnessi quando la loro isola veniva salvata.
  • Risolto un problema per il quale un'isola risultava invisibile e i giocatori fluttuavano nel vuoto.
Gioco
  • Aggiunte nuove opzioni alle impostazioni di La mia Isola:
    • Identificativo di classe predefinito: Imposta la classe predefinita assegnata ai giocatori all'inizio di ogni round.
      • Nessuna, 1-16 (predefinito: Nessuna).
    • Ripristina la classe predefinita dei giocatori quando: Determina quando la classe di un giocatore deve essere ripristinata alla classe predefinita.
      • Turno terminato, partita terminata, giocatore eliminato (predefinito: Partita terminata).
Correzione dei bug
  • Rimosso temporaneamente il blocco dell'assegnazione tasti quando Consenti costruzione è impostato su No, poiché interrompeva il piazzamento di trappole su alcune isole esistenti.
  • Risolto un problema per il quale la partita terminava immediatamente se L'ultimo che sopravvive era impostato su Sì e una squadra aveva generazioni infinite.
  • Risolto un problema per cui entrare in un veicolo sopra a una fenditura poteva causare la perdita delle funzioni di movimento dei giocatori dopo il teletrasporto.
  • Risolto un problema per cui i giocatori si rigeneravano costantemente tornando al Centro dopo aver assistito a una partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di eliminare il travestimento in arma da fuoco se cercavano di eliminarlo mentre si scontravano con un altro oggetto.
Armi e oggetti
  • Aggiunto il fucile di precisione bolt-action leggendario all'inventario della modalità Creativa.
  • Aggiunta la pistola rara all'inventario della modalità Creativa.
  • Aggiunta la trappola folgorante all'inventario della modalità Creativa.
Correzione dei bug
  • Le bandiere non saranno più presenti nell'inventario di un giocatore dopo l'eliminazione.
Prefabbricati e Gallerie
  • Aggiunti 4 nuovi prefabbricati.
    • Rifugio per criminali
    • Rifugio per criminali cadente
    • Maniero per eroi
    • Maniero per eroi cadente
  • Aggiunte 6 nuove gallerie.
    • Galleria rifugio per criminali
    • Galleria rifugio per criminali cadente
    • Galleria maniero per eroi
    • Galleria maniero per eroi cadente
    • Galleria erba scogliera grigia
    • Galleria oggetti eroi/criminali
  • Aggiunta l'auto viola scuro alla Galleria auto B.
  • Aggiunta una particella sciame di pipistrelli alla Galleria particelle B.
Correzione dei bug
  • Modificati alcuni forzieri nel prefabbricato Complesso contenitori perché non siano più ispezionabili.
Dispositivi
  • Aumentato da 32 a 50 il numero di canali Attivatore disponibili e da 40 a 50 il numero di Ricevitori disponibili.
  • Aggiunto il dispositivo Progettista di classi.
    • Permette ai giocatori di definire classi di giocatore personalizzate. Ogni dispositivo configura le impostazioni e l'inventario di partenza per una singola classe.
      • Rilascia oggetti d'inventario sul dispositivo per definire l'inventario di partenza della classe.
      • Usalo insieme al dispositivo Selettore classe per usare le classi durante la modalità di gioco.
    • Nome classe: Specifica un nome visualizzato per la classe corrispondente, che verrà usato in tutta l'interfaccia utente.
    • Identificativo di classe: Determina a quale classe saranno applicate le impostazioni di questo dispositivo.
      • Nessuna, 1-16 (predefinito: Nessuna).
    • Fornisci alla rigenerazione: Determina se il dispositivo fornisce i suoi oggetti ai giocatori quando si rigenerano dopo l'eliminazione
      • Sì, no (predefinito: No).
    • Visibile durante le partite: Sì, no (predefinito: No).
    • Munizioni bonus per le armi: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Salute iniziale: 1% salute, 50% salute, 100% salute, Invincibile, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Salute massima: 1 salute, 25 salute, 75 salute, 100 salute, 200 salute, 500 salute, 1000 salute, 2000 salute, 10000 salute, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Scudi iniziali: Scudi vuoti, 50% scudi, 100% scudi, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Scudo massimo: Nessuno scudo, 25 scudi, 50 scudi, 75 scudi, 100 scudi, 200 scudi, 500 scudi, 1000 scudi, 2000 scudi, 10000 scudi, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Ricarica istantanea: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Munizioni infinite: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Risorse infinite: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Tieni oggetti all'eliminazione: Rilascia, Tieni, Elimina, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Tieni risorse all'eliminazione: Rilascia, Tieni, Elimina, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Danni da caduta: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Gravità: Molto ridotto, Ridotto, Normale, Elevato, Molto elevato, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Fatica da salto: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Volo giocatore: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Nomi dei giocatori e luoghi: Mostra sempre, Nascondi sempre, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Ri-schieramento dei deltaplani: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Atterramento non mortale: Predefinito, Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Consenti costruzione: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Tempo di rigenerazione: 1-30 secondi, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Generazioni: Infinito, 1-10, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Salute guadagnata all'eliminazione: 0, 10, 25, 50, 100, 250, 500, 1000, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Legno guadagnato all'eliminazione: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Pietra guadagnata all'eliminazione: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Metallo guadagnato all'eliminazione: 0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 250, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Risorse massime costruzione: 0, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Consenti generazione oggetti: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Consenti la raccolta oggetti: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Tasso di raccolta: 0x, 0,1x, 0,5x, 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 10x, Senza override (predefinito: Senza override).
    • Tempo di immunità dalla generazione: 0 secondi, 1 secondo, 2 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 20 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 1 minuto, 2 minuti, 5 minuti, 10 minuti, Senza override (predefinito: Senza override).
  • Aggiunto il dispositivo Selettore classe.
    • Crea una zona che imposta i giocatori su una classe specifica.
    • Identificativo di classe: Determina su quale classe i giocatori verranno impostati quando entrano nella zona. Se impostato su Nessuno, i giocatori che entrano nella zona non avranno classe.
      • Nessuno, 1-16 (predefinito: Nessuno).
    • Squadra: Determina quale squadra può attivare il dispositivo.
      • Qualsiasi, 1-16 (predefinito: Qualsiasi).
    • Tempo di cambio: Imposta per quanto tempo il giocatore deve rimanere entro l'area del dispositivo prima che gli venga assegnata una nuova classe.
      • Istantaneo, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 6 secondi, 7 secondi, 8 secondi, 9 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, (predefinito: 3 secondi).
    • Rigenera il giocatore al cambio: Determina se il dispositivo forzerà una rigenerazione dopo aver impostato il giocatore su una nuova classe.
      • Sì, no (predefinito: No).
    • Dimensione del volume: 0,5 metri, 1 metro, 2 metri, 3 metri, 4 metri, 5 metri, 10 metri, 15 metri, 20 metri, 30 metri, 40 metri, 50 metri (predefinito: 1 metro).
    • Volume visibile nel gioco: determina se l'area del dispositivo è visibile durante le partite.
      • Sì, no (predefinito: Sì).
    • Visibile in gioco: Determina se il dispositivo è visibile durante le partite.
      • Sì, no (predefinito: Sì).
    • Colore primario: Colore squadra, Bianco, Blu cielo, Rosso-arancione, Dorato, Verde mela, Fucsia, Arancione, Acquamarina, Beige, Viola, Verde neon, Ceruleo, Argento, Verde acqua, Rosa, Verde (predefinito: Verde acqua).
    • Abilitato: Sarà abilitato in queste fasi di gioco.
      • Disabilitato, Abilitato, Solo pre-partita, Solo gioco (predefinito: Solo gioco).
    • Supporto per i trasmettitori:
      • Al cambiamento di classe trasmetti su: Trasmette un segnale sul canale selezionato quando un giocatore viene impostato su una classe tramite questo dispositivo.
        • Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
    • Supporto per i ricevitori:
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Cambia classe del giocatore alla ricezione da: Converte il giocatore istigatore nella classe specificata da questo dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunti distributori automatici personalizzati.
    • Ciò consente ai giocatori di posizionare un distributore automatico e personalizzare gli oggetti acquistabili in base al costo dei materiali.
    • Rilascia oggetti accanto al distributore automatico dopo averlo posizionato per aggiungerli al dispositivo. Gli oggetti diverranno accessibili ai giocatori nell'ordine in cui sono stati aggiunti al distributore automatico.
    • Per l'acquisto, il primo oggetto registrato consumerà risorse di Legno dall'inventario del giocatore, il secondo consumerà Pietra e il terzo Metallo.
    • Costo in legna del primo oggetto: Nessun costo, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (predefinito: Nessun costo).
    • Costo in pietra del secondo oggetto: Nessun costo, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (predefinito: Nessun costo).
    • Costo in metallo del terzo oggetto: Nessun costo, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (predefinito: Nessun costo).
    • Munizioni bonus per le armi: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Abilitato all'avvio del gioco: Abilitato, Disabilitato (predefinito: Abilitato).
    • Supporto per i ricevitori:
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Genera oggetto alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Passa all'oggetto successivo alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
    • Supporto per i trasmettitori:
      • Alla generazione dell'oggetto trasmetti su: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunte opzioni Attivatore e Ricevitore al Generatore oggetti di cattura.
    • Supporto per i trasmettitori:
      • Alla caduta dell'oggetto trasmetti su: Quando l'oggetto di cattura viene rilasciato, trasmette un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Alla raccolta dell'oggetto trasmetti su: Quando l'oggetto di cattura viene "catturato" in un'Area di cattura, trasmette un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
    • Supporto per i ricevitori:
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunte nuove opzioni interfaccia e testo al dispositivo Generatore di palle.
    • Ciò ti consente di mostrare ai giocatori dove si trova la palla tramite un'icona Distintivo, oltre a darti la possibilità di aggiungere testo visibile a seconda degli incarichi di squadra nel gioco
    • Icona di interfaccia: Nessuno, Stile Distintivo (predefinito: Nessuno).
    • Squadra amica: Tutte le neutrali, Qualsiasi, 1-16, Tutte le ostili (predefinito: Tutte le neutrali).
    • Visibilità squadra: Qualsiasi, 1-16, Tutte le ostili, Tutte le neutrali, Tutte le alleate (predefinito: Qualsiasi).
    • Identificativo icona interfaccia: Nessuno, A-D, W-Z (predefinito: Nessuno).
    • Richiede linea di visuale: Sì, No (predefinito: Sì).
    • Nascondi l'icona di interfaccia a: 2m, 5m, 10m, 15m, 20m, 30m, 50m, 100m, 150m, 200m, 250m, 500m (predefinito: 20m).
    • Campo di testo icona ostili: Specifica il testo da mostrare ai giocatori ostili.
    • Campo di testo icona alleati: Specifica il testo da mostrare ai giocatori alleati.
    • Campo di testo icona neutrali: Specifica il testo da mostrare ai giocatori neutrali.
    • Dimensione testo interfaccia: 1x, 1,5x, 2x (predefinito: 1x)
    • Supporto per i ricevitori
      • Nascondi interfaccia alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
      • Mostra interfaccia alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Generatore oggetti.
    • Genera continuamente oggetti: Consente di continuare a generare oggetti aggiuntivi anche se oggetti già generati sono ancora in gioco.
      • Sì, no (predefinito: No).
  • Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Inventario e impostazioni squadra.
    • Identificativo di classe predefinito: Imposta la classe predefinita assegnata ai giocatori della squadra selezionata all'inizio di ogni round.
      • Nessuno, 1-16, Senza override (predefinito: Senza override).
  • Aggiunta una nuova opzione ai dispositivi Telecomando Tempesta base e Telecomando Tempesta avanzata.
    • Comportamento alla conclusione: Determina che cosa succede alla tempesta alla conclusione della sua fase finale.
      • Aspetta, Distruggi istantaneamente, Distruggi in 5 secondi, Distruggi in 10 secondi, Distruggi in 15 secondi, Distruggi in 30 secondi, Distruggi in 60 secondi, Distruggi in 2 minuti, Distruggi in 3 minuti, Distruggi in 4 minuti, Distruggi in 5 minuti (predefinito: Aspetta)
  • Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Responsabile creature.
    • Velocità di movimento: Molto lento, Lento, Veloce, Molto veloce (predefinito: Veloce).
  • Aggiunti nuovi valori all'opzione Tempo dall'inizio del round nel dispositivo Messaggio interfaccia.
    • 6 minuti, 7 minuti, 8 minuti, 9 minuti, 10 minuti.
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Area di cattura.
    • Si attiva nella fase: Tutte, Solo pre-partita, Solo gioco, Nessuna (predefinito: Tutte)
    • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, canale 1 - 16 (predefinito: Nessun canale)
    • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, canale 1 - 16 (predefinito: Nessun canale)
    • Consuma oggetto al punteggio: Sì, No (predefinito: Sì).
    • Consuma oggetto alla caduta Sì, No (predefinito: Sì).
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i consumabili non si raccoglievano correttamente quando erano generati dal dispositivo Generatore oggetti con "Passaggio sul raccoglibile" attivato.
  • L'opzione Consenti il danno agli edifici nel dispositivo Impostazioni squadra ora bypassa correttamente le impostazioni di La mia Isola.
  • Disattiva la mira assistita per le palle del Generatore di palle.
  • Il generatore non vedrà più un riquadro rosso nel gioco dopo aver posizionato un dispositivo Generatore numerico casuale.
  • Il cerchio della Tempesta del Telecomando Tempesta avanzata non tornerà visibile dopo essersi chiuso completamente.
  • Risolto un problema per cui le sentinelle erano in grado di sparare ai giocatori anche dentro una zona Armi vietate.
  • Risolto un problema per cui l'opzione Solo riscaldamento del dispositivo Barriera non funzionava prima dell'inizio della partita.
  • Risolto un problema per cui il trasmettitore di "Quando l'oggetto viene raccolto trasmetti su" nell'oggetto Generatore oggetti di cattura non trasmetteva quando l'oggetto di cattura in questione era la Bandiera.
  • Ora le anteprime del Generatore oggetti riflettono correttamente l'opzione Imposta proporzioni oggetto.
  • Risolto un problema per cui la prossimità dell'Ordigno si attivava subito all'inizio della partita.
  • Risolto un problema per cui l'Area di cattura non consumava oggetti quando si attivava.
  • Risolto un problema per cui l'Area di cattura pulsava ma non assegnava punteggio.
  • Risolto un problema per cui le particelle all'interno di grandi Aree di cattura diventavano invisibili quando si allontanavano dal centro.
  • Risolto un problema con le impostazioni Visibilità squadra per il barile esplosivo.
  • Risolto un problema per il quale il barile esplosivo poteva essere distrutto in fase di riscaldamento.
  • Risolto un problema per il quale le particelle di danno erano visibili quando si colpiva un dispositivo obiettivo invisibile.
Interfaccia utente e social
  • Aggiunto un secondo metodo di accesso al menu impostazioni di La mia Isola dall'inventario della modalità Creativa. Ora puoi aprire il menu e iniziare una partita con la stessa velocità con cui selezioni un dispositivo da posizionare sulla tua isola.
  • Aggiunto un pulsante Cancella oggetti ai seguenti dispositivi, per rimuovere tutti gli oggetti d'inventario precedentemente rilasciati su di essi: Area di cattura, Generatore oggetti di cattura, Progettista di classi. Questa soluzione verrà implementata anche su altri dispositivi nelle versioni future.
Correzione dei bug
  • L'interfaccia utente ora mostra un avvertimento quando un giocatore ha raggiunto un limite dispositivo.
  • I giocatori possono rimuovere un'isola con lo stesso nome di quella attualmente caricata.
  • La velocità di scorrimento su alcune schede di inventario è ora costante.
Salva il mondo

Novità
Penny si mette in marcia - Parte 2

Questa settimana, aiuta Penny a raggiungere la stazione radio in questo elettrizzante sequel in cui le cose prendono una piega bizzarra. Carica il furgone e raduna il gruppo: è ora di mettersi in marcia con un nuovo incarico settimanale.

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Ritorna l'Agente sul campo Rio
Preparati a caricare il Cannone fasico e a colpire gli Abietti con l'Esplosione fasica! L'Agente sul campo Rio torna nel Negozio dell'evento!

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Missioni e sistemi
  • Grazie a Lars e al suo amore per tutto ciò che riguarda la musica, questa settimana arriva un nuovo incarico in Mettiti in marcia. Controlla il tuo registro incarichi per maggiori informazioni!
  • Rimosse alcune delle potenziali direzioni di generazione di nemici da diversi amplificatori nella mappa Difesa Scudo anti-Tempesta Montespago.
    • Rimosse le generazioni "incrociate" che causavano la distruzione di strutture alla generazione di Abietti. Ciò rendeva assai difficile, per alcune generazioni, costruire difese sufficienti a sopravvivere a determinate ondate.
  • Ora apparirà una finestra di dialogo se i giocatori tenteranno di avviare una missione Difesa scudo anti-Tempesta mentre il forte dello Scudo anti-Tempesta è ancora in fase di smontaggio. Il forte dev'essere stabile (niente modifiche in corso) prima di poter iniziare una missione o un'attesa di assistenza.
  • Le ricompense Pura goccia di pioggia per le missioni a livello potenza 140 sono aumentate del 25%.
    • Per esempio: una ricompensa che prima dell'aggiornamento consisteva in 64 Pure gocce di pioggia, diventerà di 80 Pure gocce di pioggia.
  • Per le missioni a 4 giocatori a partire dal livello potenza 108, le ricompense in materiali e STRAVANTAGGIO per l'evoluzione sono state aumentate a tutto campo. Ecco alcuni esempi pratici:
    • Una missione a 4 giocatori che prima dell'aggiornamento 10.30 avrebbe conferito 168 Pure gocce di pioggia in una zona per livello potenza 108, ora darà 256 Pure gocce di pioggia.
    • Una missione a 4 giocatori che prima dell'aggiornamento 10.30 avrebbe conferito 168 Pure gocce di pioggia in una zona per livello potenza 140 ora darà 320 Pure gocce di pioggia.
    • Una missione a 4 giocatori che prima dell'aggiornamento 10.30 avrebbe conferito 164 STRAVANTAGGIO epico in una zona per liv. 108, ora darà 204 STRAVANTAGGIO epico.
    • Una missione a 4 giocatori che prima dell'aggiornamento 10.30 avrebbe conferito 164 STRAVANTAGGIO epico in una zona per liv. 140, ora darà 248 STRAVANTAGGIO epico.
    • Nota: Questi sono solo esempi. Ovviamente potrai guadagnare più o meno della somma riportata negli esempi, a seconda delle prestazioni in missione.
Correzione dei bug
  • Ora è molto meno probabile che i giocatori si generino accanto agli accampamenti all'inizio di una missione.
  • Ora i giocatori possono "trovare la meteora" dal fondo del cratere nell'incarico Cometa Jr.
Interfaccia utente
  • Aggiunto lo scorrimento animato nei menu Gestione oggetti.
  • Aggiunto il tipo di arma Mitraglietta al muro dell'Armeria dietro Clip nella schermata Armeria.
Correzione dei bug
  • Le emote legate a specifici costumi di BR non sono più selezionabili dalla ruota delle emote perché non sono riproducibili.
  • Ridotto il problema grafico che risultava dal conflitto tra il testo sulle schermate di caricamento degli annunci di pubblica utilità e il banner dei suggerimenti.
  • L'effetto avanti veloce ora viene visualizzato correttamente quando si aprono i Lama.
  • La visualizzazione dell'eroe ora si aggiorna correttamente quando si cambia il comandante dell'attuale equipaggiamento eroe.
  • Risolto il problema del lampeggiamento del testo nella schermata Ispezione oggetti, che faceva sì che le abilità eroe si sovrapponessero per un breve periodo.
  • L'interfaccia utente di Durevolezza trappole non mostra più il numero errato.
  • I giocatori non si troveranno più a navigare involontariamente nel frontend mentre il pannello social è aperto.
  • I messaggi per i comandi della pagina verranno ora mostrati correttamente nella ruota delle emote della lobby usando la configurazione controller "Professionista della costruzione".
  • I risultati dell'apertura di un Lama non mostreranno più copie aggiuntive errate di un oggetto.
  • L'interfaccia utente delle missioni "Rifornimento" ora appare correttamente dopo aver completato tutti gli obiettivi primari.
  • Corretti alcuni errori grammaticali nella versione inglese del testo delle Spedizioni
Eroi
  • Agente sul campo Riotorna nel Negozio dell'evento!
    • Vantaggio standard: Cannone fasico
      • Usare Traslazione fasica fa sì che il tuo colpo successivo con arma a distanza spari un Impulso fasico, infliggendo 31 danni energetici base e perforando i nemici.
    • Vantaggio comandante: Cannone fasico +
      • Usare Traslazione fasica fa sì che il tuo colpo successivo con arma a distanza spari un Impulso fasico, infliggendo 93 danni energetici base e perforando i nemici.
    • Vantaggio squadra: Esplosione fasica
      • Ogni 5 secondi, il tuo colpo successivo sarà un Impulso fasico che infligge 47 danni energetici base.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento dal 12 settembre alle 02:00, ora italiana.
  • Ragnarokirrompe nuovamente in azione!
    • Vantaggio standard: Ritorno al mittente
      • Impatto sismico torna al suo punto d'origine. Riduce danni e impatto da Impatto sismico di 25%.
    • Vantaggio Comandante: Ritorno al mittente +
      • Impatto sismico torna al suo punto d'origine. Aumenta danni e impatto da Impatto sismico di 125%.
    • Vantaggio squadra: Vacci piano
      • Immobilizza gli attaccanti in mischia per 2 secondi. I Mostri della nebbia vengono rallentati del 43%.
    • Disponibile completando l'incarico "Edizione limitata".
  • Spadatempesta gendarmebalza nuovamente in battaglia!
    • Vantaggio standard: Kunannichilazione
      • I pugnali della Tempesta di kunai esplodono poco dopo l'impatto, infliggendo 4 danni energetici base in un raggio di 0,25 unità.
    • Vantaggio Comandante: Kunannichilazione +
      • I pugnali della Tempesta di kunai esplodono poco dopo l'impatto, infliggendo 8 danni energetici base in un raggio di 0,5 unità.
    • Vantaggio squadra: Ombra infinita
      • Per ogni Nina con 3 o più stelle, aumenta di 4 secondi la durata di Tecnica ombra.
    • Disponibile completando l'incarico "Edizione limitata".
Correzione dei bug
  • Corretto un refuso nella descrizione in inglese di Wildcat breakdance.
  • Non è più possibile saltare l'animazione di piazzamento della B.A.S.E. cambiando arma.
  • Corrette le animazioni di Costruttore nella lobby.
  • Balzo della mantide infligge correttamente danno dopo aver usato un Attacco in salto mentre il modificatore di Tempesta Ninja aerei è attivo.
  • Risolto il problema per cui Scatto taurino scagliava più lontano del previsto i nemici che venivano lanciati contro un accampamento.
  • Ragnarok, Thora tuono e Agente sul campo Rio ora occupano spazio nell'inventario.
  • Non è più possibile piazzare R.O.S.I.E. in un accampamento.
Armi e oggetti
Correzione dei bug

  • Aggiornato il Demolitore a vapore in modo che applichi correttamente i bonus danno sull'Attacco pesante Maelstrom per Falci anziché Attrezzi.
  • Risolto il problema per cui a volte gli effetti grafici di carica e carica massima di Crescendo non venivano riprodotti correttamente su tutti i client.
  • Il progetto di Ritmo battente ora occupa correttamente spazio nell'inventario e può essere riciclato.
  • L'effetto della ricarica del dispositivo di lancio V6 ora viene visualizzato da tutti i giocatori in missione.
  • Il razzo Morte tascabile ora scompare correttamente dopo l'esplosione.
  • Risolto il problema per cui il tremolio della visuale a volte non si fermava dopo aver usato l'Attacco in salto.
Gioco
  • Aggiunto un nuovo modificatore di Allarme Tempesta, "Mitragliette potenti".
Correzione dei bug
  • I punti di pattuglia ora vengono correttamente rimossi dopo essere apparsi sulla mappa.
  • Gli Energumeni antisommossa con carica Natura ora riescono a bloccare gli attacchi.
Grafica e animazione
Correzione dei bug

  • Gli effetti grafici dell'elementale Natura non rimangono più attaccati allo scudo di un Abietto antisommossa che balla.
Audio
Correzione dei bug

  • Aggiornati i suoni d'impatto dei veicoli (auto, bus, furgoni ecc.) con contenuti unici in base al tipo di veicolo.
  • Aggiornati i suoni dei Nitro per aggiungere una prospettiva sonora ambientale migliore durante il combattimento.
  • Aggiornato l'audio del decollo del furgone in Cavalca il fulmine.
  • Risolto un problema per cui la musica di un Abietto danzante non terminava all'eliminazione.
  • Aggiornati i suoni degli Abietti sbalzati da trappole sbalzatore a muro e a pavimento.
  • Corretto il problema del volume di audio e musica in condizione di atterramento non mortale.
  • Abbreviato il suono di bonus fallito, in modo che si sincronizzi meglio con il feedback dell'interfaccia utente.
Generale

Correzione dei bug

  • Le strutture non resteranno più giallo chiaro.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori che utilizzavano Xbox One riscontravano spesso un messaggio di errore che li riportava al menu della console mentre cercavano di avviare il gioco.
Prestazioni
  • Ottimizzato lo streaming dei livelli su Switch™ per garantire che gli edifici siano completamente caricati prima che i giocatori atterrino.
    • Questo renderà la patch più grande del solito.
  • Ridotto il tempo di caricamento su Switch™. Per avviare il gioco ci vorranno circa 10 secondi in meno.
  • Tempi di attivazione ridotti su Xbox One. Riduce il tempo di avvio della schermata di caricamento.
  • Migliorate le prestazioni dell'animazione degli edifici durante l'oscillazione.

Ehi, gente,
Insieme all'aggiornamento contenuto v10.20 abbiamo apportato alcune altre modifiche al gioco. Scoprite più sotto cosa vi aspetta:
Armi e oggetti
In magazzino

  • Fucile pesante da combattimento
  • Fucile pesante a tamburo
  • Lanciagranate di prossimità
Fuori magazzino
  • Fucile d'assalto silenziato (epico/leggendario)
Fucile di precisione automatico
  • Il fucile di precisione automatico non forniva grandi prestazioni in rapporto agli altri fucili di precisione. Queste modifiche al danno dovrebbero renderlo più allettante come arma a lungo raggio alternativa.
    • Danno aumentato da 31/33/35 a 40/42/44
Gioco
B.R.U.T.O.

Ridotto il tasso di generazione dei B.R.U.T.O. nelle fasi Tempesta 3-6 delle modalità di base. I tassi di generazione dell'Arena rimarranno invariati.
  • Con queste modifiche speriamo di ridurre l'impatto dei B.R.U.T.O. sugli scenari di fine partita, pur mantenendo la loro presenza nelle fasi iniziali.
    • Fase 3 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • 33,3% di probabilità di generarne 0
        • 33,3% di probabilità di generarne 1
        • 33,3% di probabilità di generarne 2
      • Vecchi tassi di generazione
        • 25% di probabilità di generarne 0.
        • 25% di probabilità di generarne 1.
        • 25% di probabilità di generarne 2.
        • 25% di probabilità di generarne 3.
    • Fase 4 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • 50% di probabilità di generarne 0
        • 50% di probabilità di generarne 1
      • Vecchi tassi di generazione
        • 33,3% di probabilità di generarne 0
        • 33,3% di probabilità di generarne 1
        • 33,3% di probabilità di generarne 2
    • Fase 5 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • 83,4% di probabilità di generarne 0
        • 16,6% di probabilità di generarne 1
      • Vecchi tassi di generazione
        • 50% di probabilità di generarne 0
        • 50% di probabilità di generarne 1
    • Fase 6 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • Non si genererà più.
      • Vecchi tassi di generazione
        • 90% di probabilità di generarne 0
        • 10% di probabilità di generarne 1
Peperoni
  • Aumentata la durata della piccantezza dei Peperoni da 20 secondi a 60 secondi.
Corso Commercio
  • Questo PDI è concepito per essere una zona di atterraggio ad alto rischio e alte ricompense, ma ci sembra che le ricompense siano diventate troppo preponderanti rispetto al rischio. Riducendo la disponibilità degli obelischi, raccogliere bottino raro richiederà un maggiore investimento di tempo.
    • Ridotto il numero massimo di obelischi di generazione da 7 a 5.
    • Aumentato l'intervallo fra creazioni degli obelischi di generazione a un massimo di 30 secondi (prima era un massimo di 5 secondi).
      • Il timer della creazione degli obelischi di generazione è in loop, e il tempo può variare tra 1 e 30 secondi.
    • Probabilità di trovare un lanciarazzi negli obelischi di generazione distrutti ridotta da 18,46% a 10%
    • Probabilità di trovare trampolini negli obelischi di generazione distrutti ridotta da 50% a 40%
Battaglia reale

Novità
Trappola folgorante

Un oggetto elettrizzante che ti galvanizza per la sua realizzazione e per la sua innovazione: crea una trappola che si fissa su entrambi i lati di una superficie!



Isola fluttuante
L'Isola fluttuante è tornata, e ha portato il motel con sé. Due località passate in una volta sola!
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Armi e oggetti
  • Aggiunta la trappola Folgoratore
    • Questo oggetto è un consumabile da lancio e occupa uno slot d'inventario.
    • All'impatto, questo oggetto da lancio crea una trappola che infligge danni su entrambi i lati di un pezzo da costruzione.
    • All'impatto col terreno, costruisce automaticamente un muro e crea una trappola che infligge danni su entrambi i lati.
      • Le trappole folgorano i giocatori nemici che si trovano entro una unità dalla loro superficie.
        • Danno: 50
      • Le trappole hanno un tempo di dispiegamento di 1 secondo prima di potersi innescare.
      • Dopo l'innesco, le trappole hanno un tempo d'attesa di 0,5 secondi prima di scattare.
      • Dopo essere scattata, le trappole avranno un tempo d'attesa di 2 secondi prima di potersi innescare di nuovo.
    • Rarità epica.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nei distributori automatici, nelle consegne di rifornimenti e nei lama.
    • Si rilascia in gruppi da 2.
    • Dimensione massima gruppo: 4.
Gioco
  • Isola fluttuante
    • L'Isola fluttuante è tornata e si fa lentamente strada attraverso la mappa!
    • Non ci sono passaggi dalla terraferma, ma si può raggiungere attraverso il suo vortice a bassa gravità.
Riepilogo
  • Dalla soluzione rapida del 27 agosto
    • Rimosso il suono di surriscaldamento della mitragliatrice.
      • Questo risolve un problema per cui il suono di surriscaldamento si prolungava più del dovuto o dava un'errata indicazione del valore di surriscaldamento.
  • Dalla soluzione rapida del 28 agosto
    • Modifiche apportate alla Costruzione turbo. Per più dettagli sulle modifiche, consulta il relativo post.
  • Dall'aggiornamento server del 29 agosto
    • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei nomi dei PDI sulla mappa.
  • Dall'aggiornamento server del 31 agosto
    • Risolto un problema con lo schianto aereo del B.R.U.T.O.
Modalità Creativa

Novità
Prefabbricato prigione

Crea i tuoi giochi di evasione e altro ancora con il nuovo set prefabbricato Prigione.

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Prefabbricato Laboratorio della Latrina
Qui si fabbricano water. Ora puoi portare l'industria del sanitario ovunque vuoi.

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Prefabbricati e gallerie
  • Aggiunti 2 nuovi prefabbricati
    • Prigione
    • Laboratorio della Latrina
  • Aggiunte 3 nuove gallerie
    • Galleria prigione
    • Galleria Laboratorio della Latrina
    • Galleria oggetti generici C
Riepilogo
  • Dalla patch v10.20.1
    • Correzione dei bug
      • I veicoli senza equipaggio ora innescano di nuovo le trappole danneggianti.
      • Una grossa ombra non apparirà più durante la modalità di volo.
      • Risolto un problema per cui i portali in evidenza non rispettavano alcune impostazioni su certi dispositivi.
      • Il sequencer musicale ora suonerà sia per il client che per il server.
      • I veicoli ora verranno generati all'inizio della partita anziché nella fase di riscaldamento.
Salva il mondo

Novità
Crackshot si mette in marcia!

Questa settimana, aiuta Crackshot a raggiungere la stazione radio per trasmettere la sua Canzone dell'estate. Carica il furgone e raduna il gruppo: è ora di mettersi in marcia con un nuovo incarico settimanale!

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Pistola Mix scatenato
Concia gli Abietti per le feste con la pistola Mix scatenato! Disponibile nel Negozio settimanale.

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Armi e oggetti
  • La pistola Mix scatenato entra in scena sul Negozio settimanale.
    • Spara un paio di scariche soniche che trafiggono i nemici. Mix scatenato ti metterà il ritmo nel sangue!
    • Disponibile nel Negozio settimanale da giovedì 5 alle 2:00 del mattino ora italiana a giovedì 12 alle 2:00 del mattino ora italiana.
Generale
Riepilogo

  • Dalla patch v10.20.1
    • Migliorata la stabilità su Xbox One, iOS, PC e Mac.

Il team di Fortnite
Volevamo fornire un contesto per le modifiche al timer Costruzione turbo.

Cos'è cambiato nella v10.20?
Nella v10.20 abbiamo riportato il timer da 0,005 secondi a 0,15 secondi durante il tempo che intercorre tra due piazzamenti con Costruzione Turbo. È il valore utilizzato fino alla v4.30.

Perché cambiare Costruzione Turbo?
Lo abbiamo fatto come primo passo per affrontare diversi problemi:
  • La Costruzione Turbo Rapida favorisce in modo sproporzionato i giocatori con ping ridotto.
    • Presa dei muri (fare a gara con un altro giocatore per posizionare un muro prima di lui)
    • Temporeggiamento (ricostruire continuamente un muro che ha subito danni)
  • Temporeggiare favorisce in modo sproporzionato il difensore
    • Per esempio, tenere premuto il pulsante del mouse contro una squadra che spara 1x1
  • Precisione del posizionamento dei pezzi da costruzione
    • È facile posizionare accidentalmente più pezzi multipli insieme
  • Costruzione a raffica
    • È facile costruire a raffica
    • Vogliamo che le costruzioni siano un po' più intenzionaliù

Ecco su cosa non vogliamo avere un impatto drastico:
  • L'aspetto della costruzione reattiva
  • La possibilità di eseguirle in 90s
    • Guadagnare rapidamente terreno elevato costruendo con una singola unità
  • La possibilità di scendere a cascata
    • Costruire pezzi di muro come supporto durante la caduta

Fasi successive
Stiamo lavorando per implementare le seguenti ulteriori modifiche e vi aggiorneremo sui canali social una volta che saranno attive.
  • Sostituire la costruzione iniziale e il ritardo di Costruzione turbo con la logica della cadenza di tiro
    • Il primo posizionamento è immediato
    • Non c'è modo di costruire più velocemente di un pezzo da costruzione ogni 0,15 secondi
    • Nota: Di per sé questo non influisce i difensori di attendisti / benefici del ping ridotto
  • Rafforzata la cadenza di tiro per i pezzi contestati
    • Se un pezzo da costruzione viene distrutto:
      • Il server aspetta 0,15 secondi prima di permettere di ricorstruirlo
      • I giocatori che tentano di ricostruire il pezzo distrutto durante questi 0,15 secondi vengono aggiunti a una lista
      • Stiamo esplorando diversi modi possibili per scegliere il vincitore:
        • Il lancio della moneta tra persone che attualmente non possiedono il pezzo da costruzione
        • Il lancio della moneta tra chiunque cerchi di costruire
        • Favorire la persona che attualmente possiede il pezzo da costruzione
      • Al termine del ritardo, posizionare il pezzo da costruzione
    • Garantisce che la sostituzione dei pezzi da costruzione ("presa dei muri”) non dipenda dal ping
    • Assicura un tempo minimo tra la distruzione e la sostituzione di un muro
Battaglia reale

Novità
Fortnite X Caos

Scatena il caos. Avventurati nella follia di una Zona fenditura basata su Pandora. Questa collaborazione include anche sfide a tema con ricompense gratis, oggetti estetici di Psycho e Claptrap e molto altro. Leggi il nostro post o guarda il video qua sotto per scoprire tutto il caos!



Bolla scudo
Questa è una bolla che non scoppierà facilmente. Mettiti al riparo sotto questa cupola invulnerabile a proiettili ed esplosivi!


Armi e oggetti
  • Bolla scudo
    • Oggetto raro.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
    • Dura 30 secondi.
    • Crea una grande bolla che blocca proiettili ed esplosivi. I giocatori la possono comunque attraversare!
      • Proiettili ed esplosivi possono essere sparati da dentro la bolla ma non possono uscirne.
      • L'emettitore della bolla ha 400 PS. Distruggerlo disattiva la bolla.
  • B.R.U.T.O.
    • L'icona del B.R.U.T.O. ora sarà sempre visibile sulla mappa.
      • Questo aumenterà la consapevolezza della presenza e della posizione del B.R.U.T.O. per tutti i giocatori in partita.
  • Le modifiche al B.R.U.T.O. più sotto sono state implementate fra il 22 e il 23 agosto.
    • Ridotto il numero massimo di razzi lanciati dal B.R.U.T.O. in una singola carica da 10 a 6.
    • Ridotta del 56% la velocità con cui il B.R.U.T.O. lancia i missili.
    • Il B.R.U.T.O. non genera più materiali per il pilota e il passeggero quando calpesta o scatta nell'ambiente.
    • Il raggio d'esplosione dei missili del B.R.U.T.O. è stato riportato alla portata originale.
      • Nella Soluzione rapida del 22 agosto avevamo diminuito del 42% il raggio dell'esplosione. Questa modifica in particolare ci è sembrata eccessiva, dato che limitare i razzi e la mobilità del B.R.U.T.O. rendeva troppo difficile colpire i bersagli. Perciò il 23 agosto abbiamo ripristinato la portata del danno utilizzata prima del 22 agosto (nelle modalità base). Stiamo continuando a valutare con attenzione le modifiche al B.R.U.T.O., per assicurarci che coincidano con i nostri obiettivi.
        • Con la versione 10.20, queste modifiche si applicano anche alle playlist Arena e Torneo.
    • Aumentato da 3 secondi a 5 secondi il tempo di recupero dallo scatto.
    • Ridotta del 33% la velocità ottenuta dall'accelerazione in aria.
    • Modificata la variabilità dei tassi di generazione per le fasi 1, 2 e 3 della Tempesta nelle modalità di base.
      • Nota: Queste regolazioni non incidono sui tassi di generazione nelle playlist Arena e Torneo. Puoi trovare i loro valori nelle Note della patch v10.10.
      • Fase 1 Tempesta
        • Aumentato da 5 a 6 il numero massimo di generazioni del B.R.U.T.O.
        • Ridotta dal 29% al 14,3% la chance che si generino 0 B.R.U.T.O.
        • Nuovi tassi di generazione
          • 14,3% di probabilità di generarne 0.
          • 14,3% di probabilità di generarne 1.
          • 14,3% di probabilità di generarne 2.
          • 14,3% di probabilità di generarne 3.
          • 14,3% di probabilità di generarne 4.
          • 14,3% di probabilità di generarne 5.
          • 14,3% di probabilità di generarne 6.
        • Vecchi tassi di generazione
          • 29% di probabilità di generarne 0.
          • 14,3% di probabilità di generarne 1.
          • 14,3% di probabilità di generarne 2.
          • 14,3% di probabilità di generarne 3.
          • 14,3% di probabilità di generarne 4.
          • 14,3% di probabilità di generarne 5.
      • Fase 2 Tempesta
        • Aumentato da 3 a 5 il numero massimo di generazioni del B.R.U.T.O.
        • Nuovi tassi di generazione
          • 16,7% di probabilità di generarne 0.
          • 16,7% di probabilità di generarne 1.
          • 16,7% di probabilità di generarne 2.
          • 16,7% di probabilità di generarne 3.
          • 16,7% di probabilità di generarne 4.
          • 16,7% di probabilità di generarne 5.
        • Vecchi tassi di generazione
          • 25% di probabilità di generarne 0.
          • 25% di probabilità di generarne 1.
          • 25% di probabilità di generarne 2.
          • 25% di probabilità di generarne 3.
      • Fase 3 Tempesta
        • Nuovi tassi di generazione
          • 25% di probabilità di generarne 0.
          • 25% di probabilità di generarne 1.
          • 25% di probabilità di generarne 2.
          • 25% di probabilità di generarne 3.
        • Vecchi tassi di generazione
          • 33% di probabilità di generarne 1.
          • 33% di probabilità di generarne 2.
          • 33% di probabilità di generarne 3.
    • Ridotto da 200 a 75 il costo dei materiali per usare lo scudo supplementare dell'artigliere.
    • Salute del B.R.U.T.O. aumentata da 1000 a 1250.
  • Fenditura rottami
    • La Fenditura rottami è stata ripristinata in tutte le modalità.
  • In magazzino
    • Inversione Tempesta
    • Pistola a tamburo
    • Fucile di precisione Scout tempesta
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che impediva alla Fenditura rottami di distruggere i B.R.U.T.O. all'impatto.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che impediva alla Fenditura rottami di distruggere i B.R.U.T.O. all'impatto.
  • Armi e oggetti ricevuti dai distributori automatici non sono più diversi dalle armi e dagli oggetti visualizzati alla ricezione.
  • Risolto un problema per il quale Sguazzo Trangugio poteva essere schierato più velocemente del dovuto.
  • Il fucile pesante da combattimento non diventa più impreciso per un breve periodo dopo che i giocatori lo equipaggiano dopo aver usato un'arma che dà il meglio con il mirino (come i fucili di precisione).
  • Le onde d'urto ora hanno effetto come devono sui membri dell'Orda.
  • Risolto un problema per il quale le Pozioni scudo piccole non riempivano lo scudo del giocatore a 50 se era a 49.
  • Risolto un problema per il quale le fialette puzzolenti infliggevano meno danni ai giocatori con un B.R.U.T.O.
  • Gli artiglieri in un B.R.U.T.O. che non sono accompagnati da un pilota non avranno più la visuale oscurata nel vortice del vulcano.
  • Non è più possibile usare gli Hoverboard a bordo di un B.R.U.T.O.
  • Lo stato di danni del B.R.U.T.O. ora appare quando i giocatori con una copertura veicolo salgono su un B.R.U.T.O. non occupato.
  • Ricaricare il fucile pesante di un B.R.U.T.O. non gli impedisce più di sparare missili.
  • Risolto un problema per il quale il colpo aereo del B.R.U.T.O. infliggeva più danni del dovuto ai generatori dell'Orda.
  • Il timer di autodistruzione del B.R.U.T.O. non può più essere messo in pausa.
  • Cambiare sedile o uscire da un B.R.U.T.O. mentre carica i missili non impedisce più di usare le emote.
  • Entrare in un B.R.U.T.O non fa più perdere l'abilità di usare armi e oggetti all'uscita.
Gioco
  • Pandora
    • Un segnalatore ha creato una Zona fenditura Pandora all'oasi vicino a Palmeto Paradisiaco.
      • Fa parte della collaborazione Fortnite X Caos.
      • Questa Zona fenditura ricorda da vicino il pianeta Pandora. Detto questo, non è soltanto un modello: ha anche le sue stesse regole!
        • Mentre sono nella Zona fenditura, i giocatori inizieranno a generare scudo 4 secondi dopo gli ultimi danni subiti.
      • Pandora sarà disponibile fino al 10 settembre.
  • Città Pinnacoli
    • Aggiunti percorsi attraversabili che collegano la città alle colline circostanti.
      • Serve a migliorare l'esperienza nei cerchi a fine partita che si svolgono a Città pinnacoli.
  • Aumentato da 0,05 secondi a 0,15 secondi il tempo che intercorre tra due piazzamenti con Costruzione Turbo.
    • Il primo piazzamento di una struttura con Costruzione Turbo rimane invariato.
  • Le modifiche che seguono sono state implementate il 23 agosto:
    • Tempesta in movimento
      • Nelle fasi finali di una partita, le zone sicure non si sposteranno più mentre si restringono.
        • Nota: Questa modifica non avrà effetto sulle playlist Arena e Torneo.
Correzione dei bug
  • Entrare nella Zona fenditura Città pinnacoli con un B.R.U.T.O. non provoca più il filtro dello schermo e non fa più rimanere l'effetto di non costruzione dopo l'uscita dalla Zona fenditura.
  • Venire tramortiti da un B.R.U.T.O. non fa più entrare in uno stato errato di atterramento non mortale, nel quale è possibile correre e camminare ma non è possibile essere rianimati.
  • Risolto un problema per il quale i membri dell'Orda non attaccavano i giocatori a bordo di un B.R.U.T.O.
  • Danneggiare un B.R.U.T.O. non conta più ai fini della soglia danni di Refolo di Tempesta.
  • I giocatori all'interno di edifici indistruttibili non possono più essere danneggiati una Fenditura rottami.
  • Forzieri e contenitori di munizioni ora si apriranno se distruggi l'oggetto sotto cui si trovano.
Grafica e animazione
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale il braccio sinistro del Catalizzatore si sovrapponeva ai modelli di vari zaini nella lobby, in caso di inattività.
  • Il costume Y0ND3R e la copertura EQ ora si animano correttamente su PlayStation 4.
  • Salire su un B.R.U.T.O. dentro la Zona fenditura Città pinnacoli e poi uscire dalla Zona fenditura nel B.R.U.T.O. non impedisce più al costume del giocatore di tornare al costume in uso.
Audio
  • Ritoccata la forma dell'attenuazione audio di Fenditura rottami, da sfera a capsula.
    • Serve a rendere più udibili gli oggetti della Fenditura rottami che vengono generati in alto.
  • Ridotto il volume del surriscaldamento della mitragliatrice.
Correzione dei bug
  • Il suono della miccia della spoletta della Granata a frammentazione non viene più riprodotto durante il lancio.
  • L'audio del Bus della battaglia non viene più riprodotto nel luogo sbagliato dell'Isola Iniziale.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori di generazione degli oggetti della Fenditura rottami non venivano riprodotti se il proiettile lanciato colpiva un giocatore.
Interfaccia utente
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale i giocatori non riuscivano a vedere le sfide al primo accesso durante la Stagione X.
  • L'interfaccia utente della modalità artigliere del B.R.U.T.O. non visualizza più i comandi errati per i giocatori con controller.
  • Risolto un problema per il quale l'icona del giocatore non si aggiornava correttamente quando i giocatori impostavano su Casuale il loro armadietto.
  • Non ci sono più errori di arrotondamento negli indicatori di salute e scudo dopo l'applicazione di bende e scudi piccoli.
  • Risolto un problema per il quale il pannello Social mostrava un set errato di membri della squadra.
Replay
  • I replay locali ora hanno la stessa interfaccia di quelli del server e delle trasmissioni.
  • Dopo che un giocatore viene eliminato in un replay, la telecamera ora segue i suoi compagni o il giocatore che l'ha eliminato.
  • Riordinati e lievemente modificati i comandi dell'interfaccia del replay.
    • In quest'ottica, il pulsante usato per accedere all'elenco giocatori è stato rimosso. I giocatori possono comunque accedere all'elenco giocatori usando la schermata della mappa.
  • Il 20 agosto abbiamo disattivato lo streaming dei replay sul server PlayStation 4 e Xbox One per migliorare la stabilità e intervenire su problemi di prestazioni.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale alcuni degli oggetti più piccoli della Fenditura rottami non venivano nascosti nei riavvolgimenti dei replay dopo aver toccato terra.
  • I proiettili lanciati della Fenditura rottami non si duplicano più nei replay.
  • Gli oggetti della Fenditura rottami che toccano il terreno dei replay non fanno più apparire risorse.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori della Fenditura rottami non venivano riprodotti nei replay.
Mobile
  • I contenuti di gioco verranno ora ottimizzati al primo avvio dopo l'applicazione di una patch su iOS. Questo aiuterà a ridurre i rallentamenti e i tempi di caricamento mentre si attende la partenza del Bus della battaglia.
  • È stato riattivato il supporto per i 60 FPS su iPhone 8.
  • Aggiornate le immagini che appaiono su schermo durante l'installazione delle patch.
Correzione dei bug
  • Le unità playlist, le "Nuove" unità e le unità pagine evento ora visualizzano le immagini corrette.
  • Risolti problemi di collisione tra i personaggi e alcuni oggetti estetici.
  • Risolto un problema audio con l'uso del B.R.U.T.O. su Android.
  • Uscire dalle sequenze non provoca più una schermata nera.
  • L'allineamento dei caratteri è stato corretto nel menu delle sfide.
  • Risolto un problema nel quale le cinture di proiettili fluttuavano intorno ai giocatori in un B.R.U.T.O.
  • Risolto un problema per il quale il Fuoco automatico era attivo contro alcuni veicoli.
Modalità Creativa

Novità
Set da costruzione Pandora

Riproduci la tua ambientazione di Pandora preferita! Nel prossimo futuro, Fortnite avrà un quartiere a tema Pandora: assicurati di inviare e condividere le tue creazioni. Fa parte della collaborazione Fortnite X Caos.


Isola arida
Un canyon a tema desertico con alti picchi e rocce frastagliate, ispirato all'area desertica di Pandora sulla mappa di Battaglia reale.


Comunicazione:
Nuovi modi per far sapere ai tuoi giocatori cosa sta succedendo, grazie all'aggiunta del Dispositivo Altoparlanti e del Dispositivo Messaggio interfaccia.


Accensione!
Lascia che i tuoi giocatori esplorino i meandri della mappa con la Torcia e la Pistola torcia.


Isole
  • Aggiunto un canyon a tema desertico con alti picchi e rocce frastagliate, ispirato all'area desertica sulla mappa di Battaglia reale.
Correzione dei bug
  • Il terreno sulle Isole lacustri di ghiaccio non sfarfalla più su dispositivi mobili.
Gioco
  • Aggiunto un nuovo valore all'opzione Filtro telecamera nel menu Impostazioni di gioco: Fumetto.
  • Aggiunta un'opzione Distruzione arma al menu Impostazioni di gioco.
    • Determina la quantità di danni che le armi del giocatore arrecheranno all'ambiente e agli edifici sulla mappa.
    • Nessuno, 10%, 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 175%, 200%, 300%, 400%, 500%, immediato (predefinito: 100%).
  • Aggiunta l'opzione Modifiche consentite al menu Impostazioni di gioco.
    • Determina chi ha il permesso di modificare le strutture costruite dai giocatori durante la partita.
    • Predefinito, Chiunque (predefinito: Predefinito). Predefinito: i giocatori possono modificare le strutture che hanno costruito loro stessi o i loro compagni di squadra. Chiunque: le strutture costruite dai giocatori possono essere modificate da qualsiasi altro giocatore.
  • Aggiunto un nuovo valore all'opzione Ingresso in corso nel menu di gioco: Genera al prossimo round.
Correzione dei bug
  • I giocatori non perdono le funzioni di movimento quando entrano in un veicolo sovrapposto a una fenditura.
  • Risolto un problema per il quale le creature non si generavano nelle Isole fluttuanti di Kevin.
  • I giocatori non avranno più accesso all'inventario della modalità Creativa nella mappa di Battaglia reale quando entrano in Città Pinnacoli o in Corso Commercio.
Problema noto:
  • I veicoli senza equipaggio non fanno più scattare le trappole. Questo impedisce il funzionamento di numerose isole in modalità Creativa che utilizzavano questo meccanismo per attivare eventi. Stiamo lavorando a una soluzione.
Armi e oggetti
  • Aggiunta la Pistola torcia
    • Consente ai giocatori di difendersi mentre navigano nel buio.
    • Oggetto raro.
    • Usa munizioni leggere.
    • Danno: 26.
    • Colpo alla testa: 52.
    • 6,75 proiettili al secondo.
    • Caricatore da 16 colpi.
  • Aggiunta Torcia.
    • Un ramoscello ardente per illuminare la tua strada.
    • Oggetto raro.
    • Non utilizzabile come arma da mischia.
Correzione dei bug
  • Le trappole ora si attivano per i giocatori dopo la trasformazione in oggetto.
  • Il posizionamento delle telecamere è più stabile quando si passa direttamente da un oggetto all'altro usando l'Oggettomatic.
  • Risolti diversi problemi di interazione tra l'Oggettomatic e la Condizione di atterramento non mortale.
Prefabbricati e gallerie
  • Aggiunti 6 nuovi prefabbricati:
    • Complesso contenitori Pandora.
    • Pila-L Pandora.
    • Pila Trasmissioni Pandora.
    • Rifugio granaio Pandora.
    • Rifugio focolare Pandora.
    • Rifugio viaggiatori Pandora.
  • Aggiunte 6 nuove gallerie:
    • Galleria Pandora.
    • Galleria oggetti Pandora.
    • Galleria oggetti Pandora grande.
    • Galleria contenitori Pandora.
    • Galleria Pandora Ossa e roccia.
    • Galleria Pandora chiaro.
Correzione dei bug
  • I pavimenti della Galleria dirupo non si distruggono più automaticamente quando li incolli.
  • Gli effetti Sfera delle farfalle sono visibili con impostazioni di qualità grafica inferiori.
  • La Galleria Pueblo non ha più una collisione invisibile alla base di alcuni muri.
  • Il prefabbricato Grande piramide non ha più un pavimento nero su dispositivo mobile.
  • L'immagine incorniciata della Testa a pomodoro della Galleria Grandi Megazzini e l'immagine incorniciata del Magazzino muffito della Galleria Oggetti muffiti ora presentano collisione.
  • I giocatori non possono più effettuare la "Ricerca" del letto del Prefabbricato Palafitta.
  • Gli oggetti della Galleria oggetti interno residenziale assegnano i materiali corretti quando vengono distrutti.
  • I Tetti fabbrica del Magazzino muffito e della Galleria Tavola calda possono essere incollati.
Dispositivi
  • Aggiunto un dispositivo Generatore numerico casuale.
    • Sceglie un numero casuale compreso tra due valori e mostra il risultato. Facoltativamente, può anche assegnare punteggi o applicare questo valore casuale a un volume di fronte a esso per attivare dei dispositivi.
    • Limite valore 1: 0-99 (predefinito: 1) Può essere sia il valore massimo che quello minimo.
    • Limite valore 2: 0-99 (predefinito: 6) Può essere sia il valore massimo che quello minimo.
    • Valore vincente: Se il risultato è maggiore di questo, 'vinci'. Può essere utilizzato insieme ad altre opzioni di personalizzazione e per inviare un segnale di attivazione.
      • 0-99 (predefinito: 4).
    • Moltiplicatore risultato: Moltiplica il risultato visibile (e il punteggio vincente) del dispositivo. Per esempio, se ottieni un 5 con un moltiplicatore x10, il dispositivo indicherà un valore di 50.
      • 1-10 (predefinito: 1).
    • Tempo dell'estrazione: Determina quanto tempo richiede il completamento dell'estrazione.
      • Immediato, 1-30 secondi (predefinito: 3 secondi)
    • Ripristina ritardo: Determina quanto tempo passerà tra un'attivazione del dispositivo e la successiva.
      • Nessuno, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 20 secondi, 30 secondi, 1 minuto, 2 minuti, 3 minuti, 5 minuti, 10 minuti, 15 minuti, 20 minuti (Predefinito: Nessuno).
    • Assegna punteggio: Determina i criteri in base ai quali il punteggio viene assegnato al giocatore che ha attivato il dispositivo.
      • Mai, Sempre, Alla vittoria, Alla sconfitta (predefinito: Mai).
    • Tipo di punteggio: Determina il modo in cui qualsiasi punteggio viene assegnato.
      • Aggiungi, Rimuovi, Imposta (predefinito: Aggiungi).
        • Aggiungi e Rimuovi: regola il punteggio corrente del giocatore in base al punteggio complessivo.
        • Imposta: porta il punteggio attuale del giocatore al punteggio complessivo, ignorando qualsiasi punteggio esistente.
    • Valore del punteggio: Determina la quantità di punteggio assegnata al giocatore.
      • Valore dell'estrazione, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (predefinito: Valore dell'estrazione).
    • Zona: Determina se il dispositivo ha una Zona e, se sì, la direzione verso la quale si estende dalla lastra. All'estrazione, sarà evidenziata una posizione all'interno di una Zona in base al risultato dell'estrazione. L'area evidenziata azionerà Attivatori, Sequencer musicali, Altoparlanti e altri Generatori numerici casuali.
      • Nessuna, Avanti, A sinistra, A destra, Indietro (predefinito: Nessuno).
    • Lunghezza: Lunghezza della Zona.
      • ½, normale, 2-20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (predefinito:4).
    • Larghezza: Larghezza della Zona.
      • ½, normale, 2-20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (predefinito: Normale).
    • Altezza: Altezza della Zona.
      • ½, normale, 2-20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (predefinito: Normale).
    • Visibile durante la partita: Sì, no (predefinito: Sì). Se impostato su No, il dispositivo potrà ancora essere attivato attraverso la ricezione di un segnale, ma non attraverso l'interazione con il giocatore.
    • Riproduci audio: Determina se il dispositivo riprodurrà suoni per estrazione, vittoria, sconfitta.
      • Sì, no (predefinito: Sì).
    • Squadra: Qualsiasi, 1-16 (Predefinito: Qualsiasi).
    • Abilitato: Determina quando è abilita il dispositivo.
      • Disabilitato, Abilitato, Solo riscaldamento, Solo gioco (Predefinito: Abilitato).
    • Attiva su fase di gioco: Inizia l'estrazione all'inizio di questa fase della partita.
      • Mai, Prepartita, Riscaldamento, Avvio partita (predefinito: Mai).
    • Ricevitori:
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Si attiva alla ricezione da: Inizia l'estrazione quando viene quando viene ricevuto un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Annulla alla ricezione da: Annulla qualsiasi estrazione attualmente in corso quando viene ricevuto un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Trasmettitori:
      • Alla vittoria trasmetti su: Se l'estrazione è considerata "vincente", viene inviato un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Alla sconfitta trasmetti su: Se l'estrazione è considerata "perdente", viene inviato un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Dopo aver estratto al massimo, trasmetti su: Se il risultato dell'estrazione è il valore massimo possibile, trasmette un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Dopo aver estratto il minimo. Trasmetti su: Se il risultato dell'estrazione è il valore minore possibile, trasmette un segnale sul canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunto un dispositivo di gestione punteggio.
    • Questo dispositivo fornisce punti al giocatore che lo attiva. Può essere attivato solo tramite i ricevitori. I giocatori non possono interagirci direttamente.
    • Valore del punteggio
      • Determina la quantità di punti conferiti la prima volta che il dispositivo viene attivato durante la partita.
        • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (predefinito: 0).
    • Tipo di punteggio assegnato: Determina l'effetto che ha il dispositivo sul punteggio del giocatore che lo attiva.
      • Addizione, Sottrazione, Imposta, Nessuno (Predefinito: Aggiungi).
        • Addizione e sottrazione: regola il punteggio corrente del giocatore in base al punteggio complessivo.
        • Imposta: porta il punteggio attuale del giocatore al punteggio richiesto, ignorando qualsiasi punteggio esistente.
        • Nessuno: non cambia il punteggio del giocatore, rendendo il dispositivo un contatore.
    • Squadra
      • Qualsiasi, 1-16 (Predefinito: Qualsiasi).
    • Numero di attivazioni possibili
      • Determina quante volte il dispositivo può essere attivato prima che smetta di rispondere. Questo valore può essere ripristinato con il ricevitore "Ripristina alla ricezione da" anche dopo il raggiungimento del limite.
        • Infinito, 1-10 (Predefinito: Infinito).
    • Incremento punteggio
      • Ogni volta successiva alla prima in cui il dispositivo viene attivato, la quantità di punti conferiti viene modificata di questa quantità. Questo dettaglio può essere sfruttato per creare strutture con ricompense crescenti o decrescenti.
        • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (predefinito: 0).
    • Punteggio minimo
      • Determina il valore minimo al quale può essere ridotto il punteggio conferito dall'opzione Incremento punteggio. Il punteggio effettivo conferito non sarà mai inferiore a questo valore, anche se il Valore del punteggio iniziale è più basso.
        • -999, -500, -400, -300, -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (predefinito: -999).
    • Punteggio massimo
      • Determina il valore massimo al quale può essere portato il punteggio conferito dall'opzione Incremento punteggio. Il punteggio effettivo conferito non sarà mai superiore a questo valore, anche se il Valore del punteggio iniziale è più alto.
        • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200, 300, 400, 500, 999 (predefinito: 999).
    • Abilitato: Determina quando è abilita il dispositivo. Se disattivato, il dispositivo non potrà essere attivato dai suoi ricevitori.
      • Disabilitato, Abilitato, Solo riscaldamento, Solo gioco (Predefinito: Abilitato).
    • Visibile in gioco: Sì, no (predefinito: No).
    • Trasmetti su punteggio
      • Quando il dispositivo conferisce questa quantità di punteggio trasmette.
        • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (predefinito: 0).
    • Ricevitori:
      • Si attiva alla ricezione da: Alla ricezione di un segnale sul canale selezionato, conferisce punti al giocatore che attiva.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Abilita alla ricezione da
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Ripristina alla ricezione da
        • Alla ricezione di un segnale dal canale selezionato, il dispositivo diventa Abilitato, il valore del punteggio conferito viene ripristinato al valore specificato nell'opzione Valore del punteggio e il numero di attivazioni viene riportato a 0.
          • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Incremento alla ricezione da
        • Fa in modo che il valore del punteggio conferito attuale sia modificato dal valore Incremento punteggio senza conferire punti al giocatore che attiva.
          • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Trasmettitori:
      • Al massimo di attivazioni trasmetti su
        • Quando il dispositivo è stato attivato il numero di volte specificato dall'opzione Numero di attivazioni possibili, invia un segnale sul canale selezionato.
          • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • All'assegnazione punteggio trasmetti su
        • Quando il punteggio specificato in Trasmetti su punteggio viene conferito a un giocatore, invia un segnale sul canale selezionato.
          • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunto dispositivo Altoparlante.
    • Riproduce audio a chiunque sia vicino quando viene attivato.
    • Audio altoparlante: Seleziona quale campione audio riprodurre.
      • Non attivo, Accento A, Accento B, Accento C, Botta A, Botta B, Fine A, Fine B, Fallimento A, Fallimento B, Flashback, Game Over, Magia, Mistero A, Mistero B, Mistero C, Neutrale, Positivo, Ricompensa A, Ricompensa B, Spavento A, Spavento B, Successo A, Successo B, Successo C, Sorpresa A, Sorpresa B, Minaccia, Transizione A, Transizione B, Sblocco, Lavata (Predefinito: Colore A).
    • Volume: Molto ridotto, Ridotto, Medio, Forte, Molto forte. (predefinito: Medio).
    • Attenuazione: Determina la distanza percorsa dal suono.
      • Vicino, Medio, Lontano, Molto lontano (predefinito: Medio). Isola: il suono può essere sentito in tutta la mappa.
    • Comportamento alla riattivazione: Determina cosa succede se il dispositivo viene attivato di nuovo mentre un suono è già in riproduzione.
      • Ignora, Riavvia, (predefinito: Ignora).
    • Abilitato: Determina quando è abilita il dispositivo. Se disattivato, il dispositivo non potrà essere attivato dai suoi ricevitori.
      • Disabilitato, Abilitato, Solo riscaldamento, Solo gioco (Predefinito: Abilitato).
    • Attiva al colpo: Determina se il dispositivo può essere attivato applicandogli danni.
      • Sì, No (predefinito: Sì).
    • Visibile in gioco: Sì, no (predefinito: No).
    • Ricevitori:
      • Si attiva alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunta Interfaccia dispositivo messaggio
    • Questo dispositivo permette di inviare messaggi di testo ai giocatori attraverso l'interfaccia con una serie di stili. I messaggi possono essere temporizzati o attivati con attivatori e ricevitori. Ci può essere un solo messaggio sullo schermo, a prescindere dalla posizione.
    • Messaggio
      • Riquadro testo con limite di 80 caratteri.
    • Squadra
      • Tutti, 1-16 (Predefinito: Tutto)
    • Tempo dall'inizio del round
      • Il messaggio verrà visualizzato dopo il tempo specificato dall'inizio della partita.
        • Mai, 1-10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 1 minuto, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti (predefinito: 10 secondi)
    • Visualizza tempo
      • Determina la lunghezza della permanenza del messaggio sullo schermo.
        • 1-5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 60 secondi, permanente (predefinito: 5 secondi).
    • Stile di testo
      • Predefinito, Piccolo, Grande, Grassetto, Extra-large, Blu, Blu grassetto, Arancione, Arancione grassetto, Rosso, Rosso contorno (predefinito: Predefinito).
    • Tipo di messaggio
      • Determina il livello di importanza del messaggio. I messaggi predefiniti vanno in coda dietro agli altri messaggi. I messaggi critici vengono visualizzati immediatamente.
        • Predefinito, Critico (predefinito: Predefinito).
    • Riproduci suono
      • Sì, no (predefinito: Sì).
    • Piazzamento
      • Seleziona l'area dello schermo in cui apparirà il messaggio.
        • In basso al centro, In alto al centro, Al centro a destra (predefinito: In basso al centro).
    • Visibilità durante la partita
      • Visibile, Nascosto (predefinito: Nascosto).
    • Ricevitori
      • Mostra alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Nascondi alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Abbiamo apportato una serie di modifiche al dispositivo Telecomando Tempesta avanzata.
    • In generale abbiamo cercato di semplificare l'uso del Telecomando Tempesta avanzata e dei Segnalatori Tempesta avanzati per rendere più facile la generazione di Tempeste personalizzate.
    • Aggiunto Genera una tempesta all'inizio della partita:
      • La Tempesta deve iniziare in concomitanza con l'inizio della partita?
        • Sì, No (predefinito: Sì).
    • Aggiunto Genera una tempesta alla ricezione da:
      • Genera la Tempesta alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Aggiunto Distruggi la Tempesta alla ricezione da:
      • Disattiva il Telecomando tempesta, rimuovendo immediatamente la Tempesta alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Aggiunto Al termine della fase trasmetti su:
      • Invia un segnale sul canale selezionato al termine di ciascuna fase della Tempesta.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Opzioni Fase iniziale rimossa e Movimento fasi avanzate: queste opzioni creavano confusione se usate con i segnalatori della Tempesta. L'intento è che i segnalatori della Tempesta vengano usati per configurare le fasi finali della Tempesta.
  • Abbiamo apportato una serie di modifiche al dispositivo Segnalatore Tempesta avanzato.
    • Rimosso il valore "Senza override" da tutte le opzioni: tutti i valori ora devono essere impostati e sono stati aggiunti valori predefiniti. L'intento è ridurre la confusione sul funzionamento dei segnalatori della Tempesta con il dispositivo Tempesta.
    • Rimosso il valore "Nessuno" dall'opzione Meccanismo di movimento.
      • Scegli se la Tempesta si muoverà verso questo segnalatore oppure casualmente.
    • Aggiunto un valore all'opzione Raggio finale: 0 m.
  • Aggiunta una nuova opzione a Generatore oggetti, Lastra generazione oggetti e Generatore oggetti di cattura.
    • Quando l'oggetto viene raccolto trasmetti su
      • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunti valori all'opzione Durata del dispositivo Timer.
    • 6 minuti, 7 minuti, 8 minuti, 9 minuti, 11 minuti, 12 minuti, 13 minuti, 14 minuti.
  • Aggiunta una serie di opzioni al dispositivo Radio.
    • Riproduci durante il pre-partita: Sì, no (predefinito: No).
    • Riproduci durante il riscaldamento: Sì, no (predefinito: No).
    • Riproduci durante il gioco: Sì, no (predefinito: No).
    • Riproduci al termine del round: Sì, no (predefinito: No).
    • Riproduci durante il finale di partita: Sì, no (predefinito: No).
    • Riproduci alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Ferma alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunta una serie di opzioni al dispositivo Ordigno.
    • Visibile durante la partita: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Collisione durante il gioco: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Scontro con: Tutto, Solo armi (predefinito: Tutto)
    • All'esplosione trasmetti su: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Attiva la visibilità alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Disattiva la visibilità alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Aggiunti valori all'opzione Tempo alla detonazione dall'inizio della partita: 11 minuti, 13 minuti, 14 minuti.
  • Aggiunte opzioni alle impostazioni squadra e dispositivo Inventario.
    • Fine del round alla ricezione da: Conclude il round attuale facendo vincere questa squadra.
    • All'eliminazione della squadra trasmetti su: Trasmette quando la squadra associata con questo Dispositivo impostazione squadra viene eliminata.
  • Rimossa opzione dal dispositivo Obiettivo.
    • Collisione durante il gioco: Quando è visibile
      • Provocava problemi di rete e prestazioni.
Correzione dei bug
  • Le impostazioni su alcuni dispositivi su Xbox One ora vengono salvate correttamente (come Generazione giocatore, Manifesto e Ordigno).
  • Risolto un problema per il quale il dispositivo Manifesto aveva il costo in memoria aumentato a 200.
  • Il dispositivo Potenziamento alla velocità ora ha effetto sul B.R.U.T.O.
  • La fase iniziale della Tempesta ora si genera nella posizione del dispositivo Telecomando Tempesta avanzata.
  • Risolto un problema per il quale "Genera una tempesta alla ricezione da" dei Telecomandi Tempesta ripristinava le forme esistenti.
  • I suoni ambientali del dispositivo Segnalatore Tempesta avanzato non sono più udibili durante le partite.
  • I giocatori non potranno usare armi dopo essersi rigenerati dentro una Zona smilitarizzata attiva.
  • Risolto un problema per il quale i collezionabili bloccavano l'interazione con gli altri attori, se nelle vicinanze.
  • I riquadri del dispositivo Barriera non appaiono più mentre sono lontani dai giocatori.
  • I dispositivi Barriera ora bloccano i giocatori nella lobby pre-partita.
  • Risolto un problema per il quale il dispositivo Inventario e impostazioni squadra inviava erroneamente un segnale di eliminazione della squadra quando la squadra non era stata eliminata.
  • Il filtro Rétro della telecamera ora si renderizza correttamente su PlayStation®4 e Xbox, così come altri artefatti di renderizzazione per dispositivi mobili.
  • Il Generatore creature visualizzerà descrizioni mentre si passano in rassegna le opzioni di personalizzazione.
Interfaccia utente e social
  • La Barra veloce della costruzione ora sarà nascosta e i tasti di scelta rapida della costruzione saranno disabilitati se l'opzione Consenti costruzione è impostata su No nelle Impostazioni di gioco.
  • Aggiunto il pulsante "Duplica" al menu di Creazione del gioco per consentire ai giocatori di creare un duplicato di un'isola esistente.
Correzione dei bug
  • La schermata non diventa nera dopo l'eliminazione in caso di uso del B.R.U.T.O.
  • Risolto un problema per il quale il widget punteggio nell'interfaccia non conteggiava correttamente il piazzamento del giocatore o della squadra.
  • Ora si possono selezionare i campi di testo su PlayStation® e Switch™.
  • Corretto il menu Classifica in modalità Creativa: ora durante i replay mostra i pulsanti per chiuderlo o per abbandonare la partita.
Salva il mondo

Novità
Serie di incarichi La lunga strada verso casa

Passato e futuro si scontrano in un'avventura ricca di sconvolgimenti temporali... Aiuta Ray, Dennis e Lars a farsi strada in questi tempi difficili.


Picconi estetici
Preparati a raccogliere con stile mentre i picconi si fanno strada verso l'armadietto.


Trappola muro sonoro
Fai ballare gli Abietti e distraili dall'attaccare! Usa la nuova trappola Muro sonoro per far ballare gli Abietti a piacimento!


Missioni e sistemi
  • Scopri i possibili destini futuri di Ray, Lars, Dennis e persino di Ned in una serie di incarichi in cui il passato e il futuro si scontrano!
    • Avanza attraverso 15 incarichi per ottenere oro, biglietti evento, una selezione di nuove armi a distanza leggendarie e un nuovissimo eroe Costruttore!
  • Si mette in marcia per la seconda parte della sua Canzone dell'estate!
    • Questa settimana, Quinn continua il suo viaggio verso la stazione radio per trasmettere la sua Canzone dell'estate.
    • Mentre Quinn si prepara per la sua prossima avventura, recupera la prima parte della sua Canzone dell'estate.
    • La prima parte sarà disponibile fino alle 20:00 ET del 28 agosto (2:00 del 29 agosto ora italiana).
    • La seconda parte sarà disponibile dalle 20:00 ET del 28 agosto (2:00 del 29 agosto ora italiana).
  • "Sterminio di Abietti (mitraglietta)" è stato aggiunto come possibile incarico giornaliero.
  • Aggiornata l'interfaccia utente del distintivo "Salva i superstiti", che ora mostra correttamente i suoi requisiti per Argento, Oro e Platino. (Argento: 3 o più, Oro: 7 o più, Platino: 9)
  • La Torre radar ora accetta solo la quantità di Blub necessaria per scansioni aggiuntive.
  • Ridotto lo scarto di livello di potenza degli abietti tra i sotto-obiettivi in Mettiti in marcia.
  • Ora c'è una missione "Evacua il rifugio" garantita nella regione di livello di potenza 64 a Vallarguta.
  • Aumentate le ricompense ottenute dall'attività della Sfera d'ombra.
Correzione dei bug
  • Il veicolo di Mettiti in marcia ora scompare se la missione fallisce.
  • In Mettiti in marcia, ora T.E.D.D.Y. ed Elettrotorre vengono distrutti dal Furgone Hover se posizionati sul suo percorso.
  • Localizzare i server nella missione "Hai provato a spegnerlo e accenderlo di nuovo?" ora richiede una maggiore vicinanza. Inoltre non è possibile scoprire i server attraverso i muri.
  • La mappa di Vallarguta ora indica in quali zone è possibile completare l'incarico "Il grande disegno".
  • I giocatori nei gruppi privati ora non sono più esclusi dalle zone di livello più basso in Mettiti in marcia se abbinati a giocatori con livello di potenza superiore.
  • Ora gli Abietti si generano correttamente in tutte le ondate di Difesa scudo anti-Tempesta.
  • Nota: Abbiamo scoperto che questo bug bloccava i punti di generazione di Abietti validi: ora alcuni amplificatori verranno attaccati da nuove direzioni.
Interfaccia utente
Correzione dei bug

  • In Salva il mondo, ora le scorciatoie da tastiera per le Emote sono visibili e assegnabili.
  • I Lama in vendita a 0 V-buck/Biglietti Raggi X ora verranno visualizzati come 0 V-buck anziché come 0 Biglietti Raggi X.
  • Eliminato lo spazio aggiuntivo tra simboli e quantità di valuta nel Negozio oggetti.
  • Il pulsante "Seleziona" non viene più disattivato mentre si utilizza un mouse nel flusso di Ricompense registro raccolta.
  • L'incarico fissato non si ingrandirà e non si deformerà più orizzontalmente all'interno della mappa della zona.
  • Lo stendardo e le statistiche dei leader ora si propagano correttamente nella barra della squadra dopo aver abbandonato una zona insieme a un gruppo.
  • I giocatori non possono più cambiare capogruppo durante il matchmaking.
  • Le armi non mostreranno più i dati predefiniti nelle missioni Mettiti in marcia. Ora mostrano un'animazione di caricamento fino a quando le informazioni corrette sono pronte per essere visualizzate.
  • Le Carte oggetto non sfarfallano più durante l'apertura di un Lama nel negozio.
  • I popup di avanzamento non provocheranno più la sovrapposizione tra il monitoraggio degli incarichi e gli elementi dell'interfaccia utente al di sopra di esso.
  • Disattivate le schermate di caricamento degli annunci di pubblica utilità che venivano nascoste dagli elenchi puntati degli obiettivi durante il caricamento di una missione.
  • Corretta la descrizione del raggio di esplosione della Mina di prossimità nella schermata di potenziamento gadget.
Prestazioni
  • Leggera riduzione dell'uso di memoria alla fine del livello.
Eroi
  • Carburo risponde all'invito all'azione e torna nel negozio dell'evento!
    • Vantaggio standard: Zip e Zap
      • Destro e mancino ora applica Tormento, che infligge 13 danni energetici base al secondo per 3 secondi
      • .
    • Vantaggio Comandante: Zip e Zap+
      • Destro e mancino ora applica Tormento, che infligge 26 danni energetici base al secondo per 3 secondi. Destro e mancino usa Astropistola, che spara laser rimbalzanti e perforanti.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento alle 20:00 ET del 28 agosto (2:00 del 29 agosto ora italiana).
  • Entra in scena Dennis Jr., il nuovo Costruttore mitico!
    • Vantaggio standard: Trinciatore
      • Le eliminazioni con l'ascia danno 11% di possibilità di ottenere Riff rockeggiante, che aumenta i tuoi danni di % e la tua velocità di attacco da mischia di 8%, con un effetto che decresce nell'arco di 8 secondi.
    • Vantaggio Comandante: Trinciatore+
      • Le eliminazioni con Ascia hanno il 37% di possibilità di conferire Riff rockeggiante.
    • Vantaggio squadra: Totalmente rock
      • RICHIEDE: 2 eroi Da paura
      • .
      • Riff rockeggiante aumenta anche il Livello critico di 160 (con un effetto che decresce nell'arco di 8 secondi) e cura ripristinando 73 punti di salute base.
      • Disponibile nella sequenza incarichi "La lunga strada verso casa".
  • Fai a pezzi gli avversari con Wildcat breakdance, il nuovo soldato!
    • Vantaggio standard: Ritmo di battaglia
      • Eliminare 10 nemici entro 9 secondi conferisce Riff rockeggiante.
    • Vantaggio Comandante: Ritmo di battaglia+
      • Eliminare 4 nemici entro 9 secondi conferisce Riff rockeggiante.
    • Disponibile attraverso il Lama Da paura!
  • Diventa protagonista con Penny Pop avanzata, il nuovo costruttore!
    • Vantaggio standard: Buttando giù il teatro
      • Le eliminazioni con attacchi pesanti hanno il 12,5% di possibilità di conferire Riff rockeggiante.
    • Vantaggio Comandante: Buttando giù il teatro+
      • Le eliminazioni con attacchi pesanti hanno il 40% di possibilità di conferire Riff rockeggiante.
    • Disponibile attraverso il Lama Da paura!
  • Ruba la scena con Quinn Alla ribalta, il nuovo Straniero!
    • Vantaggio standard: Sub wafer
      • Raccogliere oggetti di metallo dà il 32% di possibilità di ottenere Sub wafer. Consumare Sub wafer conferisce Riff rockeggiante.
    • Vantaggio Comandante: Sub wafer+
      • Raccogliere oggetti di metallo dà il 100% di possibilità di ottenere Sub wafer. Consumare Sub wafer conferisce Riff rockeggiante.
    • Disponibile attraverso il Lama Da paura!
  • Sport Hiro, il nuovo ninja, diventa il tuo MVP!
    • Vantaggio standard: Palla caduta
      • I nemici eliminati hanno il 7% di probabilità di far cadere un pallone da football. I palloni da football, quando vengono raccolti, conferiscono Riff rockeggiante.
    • Vantaggio Comandante: Palla caduta+
  • I nemici eliminati hanno il 23% di probabilità di far cadere un pallone da football. I palloni da football, quando vengono raccolti, conferiscono Riff rockeggiante.
  • Disponibile attraverso il Lama Da paura!
Correzione dei bug
  • Risolto il problema di collisione della Carica antimateria che diventava incoerente dopo essersi caricata fuori dai bordi.
  • Il potenziamento Trappole supercaricate viene ora correttamente rimosso dalle trappole quando la B.A.S.E. viene distrutta.
  • Restare all'interno di T.E.D.D.Y non impedisce più agli Abietti di prendere di mira i giocatori.
Armi e oggetti
  • Il Lama Da paura è ora disponibile!
    • Include 4 nuovi Eroi da paura e 5 Stereo portatili esplosivi.
    • Costo: 500 biglietti Mettiti in marcia
  • È stato aggiunto il set Stereo portatile esplosivo, disponibile nei Lama Da paura.
    • Ritmo battente: Un fucile d'assalto a impatto elevato che spara due colpi di proiettili perforanti.
    • Crescendo: Un fucile di precisione perforante che puoi caricare per infliggere danni in più.
    • SpaccatimpaniUna lancia che infligge danni gravi con attacchi in affondo a lunga distanza.
      • Attacco pesante: Impulso sonico: colpisci il terreno con la lancia, convogliando i danni e respingendo i nemici circostanti, e allo stesso tempo conferisci un bonus danni temporaneo a te e agli alleati. È cumulabile fino a 4 volte.
    • Giù il microfono: Un bastone massiccio con un potenziale di respinta eccellente.
      • Attacco pesante: Impulso di feedback: batti a terra la testa del microfono per travolgere i nemici davanti a te con un impulso sonico.
    • Woofer: Fucile pesante che spara scariche soniche ai nemici in un cono a medio raggio, infliggendo danni e respingendoli.
  • La nuova trappola Muro sonoroè disponibile attraverso il nuovo incarico di Mettiti in marcia, "Gran viaggiatore".
    • Questa trappola stordisce i Mostri della nebbia e fa ballare gli altri Abietti per un breve periodo.
  • Aggiornata l'icona dell'arma accanto alla Carta oggetto di un difensore per indicare se può usare le mitragliette.
  • I tempi di creazione ora sono standardizzati e abbreviati per tutti gli oggetti creati, indipendentemente dalla rarità.
    • Le armi vengono create in 5 secondi.
    • Le trappole vengono create in 3 secondi.
    • Le munizioni vengono create in 2 secondi.
    • Componenti da creazione in 0,5 secondi.
  • Ridotti i costi di creazione progetto per le trappole Pedana curativa.
    • Comune-Non comune: 2 erbe, 4 fiori e 1 pancetta.
    • Raro: 3 erbe, 5 fiori, 1 pancetta.
    • Epico: 4 erbe, 5 fiori, 1 pancetta.
    • Leggendario: 5 erbe, 6 fiori, 1 pancetta.
Correzione dei bug
  • La rarità delle mitragliette ora può essere aumentata.
  • Le trappole ora ruotano correttamente quando vengono posizionate senza un pavimento.
  • I Nitro della nebbia non scivolano più dopo essere stati respinti dai giocatori durante il loro attacco laser.
  • Risolto un problema con il raggio del Fucile di precisione tubo a vuoto che mirava verso punti incoerenti se riattivato.
  • Il Raggiomorte non causa più lampi bianchi accecanti quando viene sparato vicino ad altri giocatori.
  • Lo stendardo non si autodistruggerà più a meno che un nuovo stendardo non venga posizionato dallo stesso giocatore.
Gioco
  • La personalizzazione del piccone è ora disponibile nell'armadietto!
    • Scegli tra uno degli stili che hai sbloccato attraverso il progresso di gioco o scegli un piccone che hai ottenuto da Battaglia reale.
    • Puoi anche usare i tuoi picconi di Salva il mondo in Battaglia reale. Accedi a Salva il mondo per sbloccarli.
    • Maggiori informazioni disponibili nel nostro blog.
      • Nota: Stiamo rimuovendo l'attacco pesante dai picconi, dato che non si adatta correttamente alla raccolta. Questa modifica includerà anche l'aggiunta di picconi doppi. La Carica antimateria degli Stranieri non sarà influenzata da questa modifica.
  • WarGames - Doppio colpo: Aumentata la resistenza di respinta dei Distruttori dorati: ora non possono essere tenuti in posizione per sempre da trappole paralizzanti e piattaforme di lancio.
Correzione dei bug
  • WarGames: Quanto alla rovescia: Risolto un problema per il quale la seconda ondata veniva generata in posizione errata.
  • Il segnalatore Accampamento attivo ora viene visualizzato correttamente da un giocatore che si unisce a una missione "Distruggi gli Accampamenti" in corso.
  • La grafica del furgone Hover non si blocca più se un giocatore si connette nuovamente a Mettiti in marcia.
  • È stato corretto un arresto raro che poteva verificarsi in condizione di atterramento non mortale.
  • Corrette le posizioni di generazione nella Simulazione WarGames: Quanto alla rovescia.
  • Gli aculei a muro ora forniscono punti combattimento quando infliggono danni a un nemico.
Grafica e animazione
Correzione dei bug

  • Gli effetti visivi di intrappolamento non si applicano più agli oggetti ambientali.
  • Gli effetti visivi per Distruttori, Predatori e Nitro addormentati ora vengono visualizzati correttamente.
Audio
  • Rimosso l'audio dal punteggio di fine giornata.
Correzione dei bug
  • I suoni della tempesta non proseguono più quando si cambia modalità di gioco.
Generale
  • Ora ai giocatori verranno assegnati tutti i picconi ottenuti giocando a Salva il mondo, da utilizzare come oggetti estetici in tutte le modalità di gioco. Accedi a Salva il mondo per sbloccarli.
Social
  • Il matchmaking non verrà più annullato quando un giocatore che salta abbandona il gruppo.
Prestazioni
  • I contenuti di gioco verranno ora ottimizzati al primo avvio dopo l'applicazione di una patch su iOS. Questo aiuterà a ridurre i rallentamenti e i tempi di caricamento mentre si attende la partenza del Bus della battaglia.
  • È stato riattivato il supporto per i 60 FPS su iPhone 8.
  • Ridotto il tempo di avvio di Fortnite su alcuni dispositivi Mac.
  • Risolta una regressione nelle prestazioni di caricamento su Xbox One e Switch™, introdotta nella v10.10. Questa correzione serve a migliorare i tempi di caricamento e riduce la possibilità che i giocatori atterrino su edifici a livello basso di dettaglio.
  • Stabilità e prestazioni su iOS sono state migliorate riducendo le distanze di streaming dei livelli. Ridotte le distanze di streaming dei livelli su iOS.
  • Questo potrebbe influire sull'aspetto degli oggetti distanti.
Varie
  • Ottimizzato il tempo di abbattimento degli elementi di costruzione.
  • Ottimizzati i proiettili del fucile di precisione.
  • Ottimizzati gli oggetti estetici che effettuavano verifiche di collisione dispendiose.

Battaglia reale

Novità
Fenditura rottami

Attenzione! Ora puoi sbarazzarti dei tuoi avversari facendogli cadere cose pesantissime in testa. Con la potenza della Fenditura, puoi far cadere dal cielo ancore, automobili e tanto altro.



Consumabili con glitch
Dicono che sei ciò che consumi, ma questi consumabili non sanno neppure cosa sono. Un segnalatore di Fenditura è esploso, creando oggetti che continuano a trasformarsi in altri oggetti. Hanno un glitch! E puoi raccoglierli!
Armi e oggetti
  • Fenditura rottami
    • Un oggetto lanciabile che si rompe al contatto e genera un grande oggetto in cielo che precipita a terra.
      • L'oggetto che precipita:
        • Danneggia i giocatori e distrugge tutto ciò che incontra.
        • All'atterraggio, crea una piccola onda d'urto che danneggia i giocatori e distrugge ogni cosa nel suo raggio d'azione.
      • Danno:
        • Colpo diretto: 200
          • I colpi diretti respingono leggermente i giocatori.
        • Colpo di Onda d'urto: 100
        • Entrambi i colpi distruggono immediatamente i veicoli e gli oggetti distruttibili all'impatto.
    • Si rilascia in gruppi da 2.
    • Dimensione massima pila: 4
    • Rarità epica.
    • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei Lama.
  • Consumabili con glitch
    • Sul luogo dell'esplosione si trovano dei Consumabili con glitch. Essi si trasformano in vari altri oggetti casuali del passato.
      • Mele
        • Conferisce 5 salute.
      • Funghi
        • Conferisce 5 scudi.
      • Noci di cocco
        • Conferisce 5 punti salute effettivi (somma di Salute + Scudo del giocatore).
      • Peperoni
        • Aumenta la velocità di movimento del giocatore per un breve periodo.
      • Rocce salterine
        • Diminuisce la gravità del giocatore per un breve periodo.
      • Pietra ombra
        • Trasforma i giocatori in fantasmi per un breve periodo, aumentando temporaneamente la loro velocità di movimento e consentendogli di scattare attraverso le strutture.
      • A causa di un problema, dobbiamo disattivare il seguente oggetto: Pietra ombra.
Gioco
  • La mappa è cambiata! Un malfunzionamento del segnalatore di Fenditura ha causato un'esplosione che ha lasciato un enorme cratere e creato i Consumabili con glitch.
    • I Consumabili con glitch si trovano solo presso il cratere.
Grafica e animazione
  • La copertura Giocattolo verde è stata aggiornata.
    • Per questo motivo, i proprietari del bundle coperture Soldatino hanno la possibilità di ottenere il rimborso del pacchetto senza usare un gettone di rimborso.
      • NOTA: I giocatori hanno 30 giorni dal prossimo accesso per riscattare questo rimborso.
Modalità Creativa

Novità
Prefabbricati e gallerie

Usa questi prefabbricati e gallerie per celebrare il ritorno di Magazzino Muffito o ricordare Tavola calda muffita!



Prefabbricati e gallerie
  • Aggiunti 5 nuovi prefabbricati
    • Deposito blu Magazzino Muffito
    • Deposito grigio Magazzino Muffito
    • Deposito rosso Magazzino Muffito
    • Deposito visitatori Magazzino Muffito
    • Tavola calda muffita
  • Aggiunte 2 nuove gallerie
    • Galleria Magazzino muffito e Tavola calda
    • Galleria oggetti Magazzino muffito e Tavola calda
Salva il mondo

Dispositivo di lancio V6

Scalda i motori con questo nuovo Lanciarazzi! Il Dispositivo di lancio V6 arriva nel Negozio settimanale ed entra nel set armi Rat Rod.


Stella ammantata si mette in marcia!
Questa settimana, aiuta Stella ammantata a raggiungere la stazione radio per trasmettere la sua Canzone dell'estate. Carica il furgone e raduna il gruppo, è ora di mettersi in marcia con un nuovo incarico settimanale!


Interfaccia utente
Correzione dei bug

  • Ora i dettagli della missione si aggiornano correttamente quando si passa da una missione all'altra con un controller.
  • Risolto un problema per cui le informazioni sull'obiettivo dell'attuale missione non venivano mostrate.
  • Aggiunte alcune informazioni che mancavano dalle schede Comando e Armeria.
  • Risolto un problema per cui la mappa non si caricava correttamente dopo aver cambiato scheda.
  • Il gioco non si blocca più quando si avvia una missione tramite il pulsante "Gioca ora" nel registro incarichi.
  • La missione Corsa al disco non ordina più di cercare cinque dischi anziché quattro quando il gruppo è completo.
Armi e oggetti
  • Il Dispositivo di lancio V6 esplode nel Negozio settimanale!
    • Spara razzi piccoli e veloci. Lancia fino a 6 razzi prima di dover ricaricare. Non consuma munizioni ma ha una durevolezza molto limitata.
    • Disponibile nel Negozio settimanale da mercoledì 21 agosto alle 20:00 ET (le 02:00 del 22 agosto ora italiana) a mercoledì 28 agosto alle 20:00 ET (le 02:00 del 29 agosto ora italiana).

Battaglia reale

Novità
Corso Commercio

Una nuova Zona fenditura ha riportato i Grandi Megazzini ai tempi di Corso Commercio, e i prezzi sono precipitati. Ma dove calano i prezzi aumentano i pericoli: fiere assetate di saldi si stanno generando nella Zona fenditura, e vogliono il centro commerciale tutto per loro.



MAT Corsa del mondo
Immergiti, schiva e abbassati per evitare trappole insidiose, distese di lava e altro ancora per diventare il miglior corridore del mondo. 16 giocatori gareggiano per completare il percorso. Vince la prima squadra che raccoglie 30 monete!


Modalità a tempo
MAT Corsa del mondo


Tipo di squadra: Squadre | Rigenerazione: Sì
  • 16 giocatori.
  • 4 squadre
  • La prima squadra a raccogliere 30 monete vince.
    • Qualora due squadre raccogliessero la stessa quantità di monete, vincerà quella più veloce a farlo.
Armi e oggetti
  • Fuori magazzino solo nelle MAT Scontro all'arma bianca a squadre e a coppie:
    • Infinity Blade
      • Danni ambientali ridotti da 10.000 a 600.
  • Aumentato il numero di pile di risorse contenute nei forzieri in Città Pinnacoli da 1 a 3.
  • Aggiornamenti al B.R.U.T.O.:
    • Aggiunto un laser di puntamento che compare quando i giocatori caricano e sparano i missili.
      • Oltre che all'artigliere del B.R.U.T.O., questo laser è visibile ad avversari e compagni.
      • Questo consente ai giocatori di sapere dove l'artigliere sta puntando i razzi prima che vengano sparati.
    • Il tempo prima che il B.R.U.T.O. esploda dopo l'inizio del conto alla rovescia per l'autodistruzione è aumentato da 4 a 5 secondi.
    • Feedback audio e grafico migliorati durante la sequenza di autodistruzione.
      • Queste modifiche ai tempi, all'audio e alla grafica mirano a risolvere un problema con la leggibilità generale della sequenza di autodistruzione.
    • Ora è possibile salire su un B.R.U.T.O. direttamente dalla modalità deltaplano.
    • Aggiornata la logica di generazione dei B.R.U.T.O. per le modalità con generazione di grandi squadre.
      • I B.R.U.T.O. ora verranno generati in maniera intermittente durante la partita anziché attendere la fine delle fasi della Tempesta.
    • I B.R.U.T.O. abbandonati nella Tempesta ora si autodistruggeranno dopo 30 secondi.
    • I B.R.U.T.O. riappariranno sulla minimappa dopo 15 secondi se non ci sono giocatori in nessuno dei due posti.
    • Sabato 10 agosto abbiamo abbassato i tassi di generazione del B.R.U.T.O. per ogni cerchio della Tempesta nelle playlist Arena e Torneo. Continueremo a tenere d'occhio l'impatto di questo cambiamento in vista dell'evento Campioni di Fortnite, il prossimo weekend.
      • Inizio della partita
        • 21,5% di probabilità che si generino da 1 a 3 B.R.U.T.O.
          • In precedenza era: 100% di probabilità che si generassero da 2 a 4 B.R.U.T.O.
      • Tempesta 1
        • 44% di probabilità che si generino da 1 a 4 B.R.U.T.O.
          • In precedenza era: 100% di probabilità che si generassero da 2 a 4 B.R.U.T.O.
      • Tempesta 2
        • 40% di probabilità che si generino da 1 a 2 B.R.U.T.O.
          • In precedenza era: 100% di probabilità che si generassero da 1 a 3 B.R.U.T.O.
      • Tempesta 3
        • 40% di probabilità che si generino da 1 a 2 B.R.U.T.O.
          • In precedenza era: 66% di probabilità che si generassero 2 B.R.U.T.O.
      • Tempesta 4
        • 10% di probabilità che si generi 1 B.R.U.T.O.
          • In precedenza era: 50% di probabilità che si generasse 1 B.R.U.T.O.
      • Tempesta 5
        • 3% di probabilità che si generi 1 B.R.U.T.O.
          • In precedenza era: 10% di probabilità che si generasse 1 B.R.U.T.O.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i B.R.U.T.O. avversari a volte non erano visibili.
  • Non si possono più usare i B.R.U.T.O. per attraversare la mappa più velocemente del previsto.
  • La velocità di rotazione della torretta del B.R.U.T.O. non dipende più dal framerate.
Gioco
  • Corso Commercio
    • Una Zona fenditura ha sostituito il PDI Grandi Megazzini con Corso Commercio.
      • Ora Corso Commercio genera orde di fiere che si lanciano alla carica contro i giocatori.
        • Le fiere possono lasciare un'arma, consumabili o munizioni quando vengono eliminati.
        • Le fiere non possono uscire dalla Zona fenditura di Corso Commercio.
        • Nota: in determinate modalità le Fiere non appariranno.
  • Forzieri e contenitori di munizioni ora si apriranno se distrutti.
    • Problema noto: Forzieri e contenitori di munizioni non si apriranno più se distruggi l'oggetto sotto cui si trovano.
      • Prevediamo di aver risolto il problema nell'aggiornamento v10.20.
Correzione dei bug
  • Ora è possibile ottenere le Stelle battaglia nascoste della settimana 1 e della settimana 2 .
  • Risolto un problema per cui il cespuglio resettava il timer di equipaggiamento visualizzato se il giocatore tentava di attivarlo più volte (i giocatori riescono comunque a equipaggiare il cespuglio al momento desiderato, ma il timer visualizzato non è esatto).
  • Risolto un problema per cui il fumo della consegna di rifornimenti non appariva se la scatola non era in vista.
  • Gli alberi non si trasformano più in alberi di tipo diverso quando subiscono danni.
    • Questo include gli alberi innevati, che non diventano più alberi non innevati.
  • Risolto un problema per cui i forzieri a volte erano già rotti o aperti a inizio partita.
  • Il messaggio "Benvenuto a Città Pinnacoli" non va più in loop quando i giocatori entrano ed escono da Città Pinnacoli. Inoltre, non si sovrappone più agli avvisi della Tempesta.
  • Camminare su giocattoli Bottiglia/Capriola creativa in movimento non crea più problemi alla telecamera.
Eventi
  • Applicata una correzione il 5 agosto per risolvere un problema di matchmaking per cui i giocatori venivano abbinati entro un intervallo di Hype più ampio di quanto previsto.
    • Dato che i giocatori ora vengono abbinati entro un intervallo di Hype più ristretto, alcuni potrebbero riscontrare tempi di coda più lunghi. Questo per assicurare una qualità della partita migliore.
Parco giochi
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui non era possibile aprire i forzieri a Città Pinnacoli.
Prestazioni
  • Prestazioni ulteriormente migliorate per ridurre le chance che i giocatori atterrino su PDI a basso livello di dettaglio.
Grafica e animazione
  • Aggiornamento grafico al costume Pattugliatore di plastica
    • Aggiunte macchie di fango, segni di usura e un profilo più chiaro.
      • Queste modifiche servono a evitare che il costume si mimetizzi in certe aree della mappa, in cui era molto difficile vederlo.
    • Tutti i giocatori che in precedenza avevano acquistato questo costume avranno la possibilità di farselo rimborsare senza usare un gettone di rimborso, se lo desiderano.
      • Nota: Questa opzione di rimborso sarà disponibile per 30 giorni a partire dall'accesso successivo.
  • Aggiornata l'animazione di inattività del Leader Squadra Mecha alla versione originale.
Correzione dei bug
  • Migliorata la grafica della copertura Emozionale sulle armi.
Audio
  • Attivato il riverbero su PlayStation®4 e Xbox One.
Interfaccia utente
  • Sistema di tutorial contestuale
    • Un sistema di suggerimenti studiato per guidare e insegnare ai giocatori inesperti di Battaglia reale.
    • Questo sistema mostra suggerimenti ai giocatori durante le partite. Ciascun suggerimento compare nelle situazioni in cui è più importante.
    • Può essere attivato o disattivato nella scheda Impostazioni di gioco.
      • È attivato per impostazione predefinita.
  • Aggiornato lo sfondo del Negozio oggetti.
Correzione dei bug
  • Le caselle delle missioni completate non mostrano più "0%" e non hanno più un segno di spunta mancante.
  • Le sfide suggerite sulla schermata della mappa non occupano più l'intero spazio e non mostrano missioni di livello superiore.
  • Le caselle delle missioni a tempo non mostrano più "Presto" quando dovrebbero mostrare il tempo rimanente.
Replay
  • Nella modalità telecamera Mappa battaglia il tracciamento ora segue la traiettoria in modo fluido invece di avanzare a grandi salti.
  • Post-elaborazione della Tempesta disattivata in Mappa battaglia.
  • Aggiunte assegnazioni di tastiera per cambiare la velocità di riproduzione nei replay. G ora aumenta la velocità di riproduzione e Maiusc+G ora riduce la velocità di riproduzione.
Correzione dei bug
  • Cambiare le opzioni della modalità telecamera Mappa battaglia non ripristina più la posizione della telecamera.
  • Mappa battaglia non passa più alla visuale in terza persona quando viene lanciato il Bus della battaglia.
  • Disattivata l'opzione di visibilità squadra in Mappa battaglia quando si guarda una partita in singolo.
Mobile
  • Sistema di notifiche push
    • Il sistema può essere gestito nelle impostazioni del dispositivo o nelle impostazioni di gioco per attivarlo e disattivarlo.
  • La zona di sicurezza verrà rispettata nei dispositivi iOS X sulla pagina del Pass battaglia.
  • Ora viene applicato il fuoco automatico ai giocatori con un cespuglio assegnato.
  • Ora vengono visualizzate le interfacce le interfacce Compagni e Barra rapida nel ruolo di spettatore.
  • Il pulsante "Esci" è stato rimosso dalla schermata di disconnessione.
  • È necessario un solo tocco per aprire la mappa dopo che è stata chiusa con "X" nella parte superiore dello schermo.
  • Il pulsante "Premi e parla" è di nuovo presente sul Bus della battaglia.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema di arresto anomalo che si presentava uscendo dal gioco in background dopo aver completato una partita su Android.
  • Risolto un problema di arresto anomalo che si presentava quando il dispositivo passava in modalità sospensione per più di 10 secondi su iOS.
  • I pulsanti del B.R.U.T.O. ora hanno il nome corretto.
  • Quando i giocatori scelgono una modalità per la partita, non viene visualizzato un bordo di selezione secondario.
  • Il pulsante "Rifiuta" nello strumento Layout interfaccia ora rimuoverà correttamente le modifiche effettuate.
  • Il pulsante "Mostra guida" verrà rimosso entrando nel Bus della battaglia.
  • La pagina del Negozio oggetti ora è centrata per i dispositivi in risoluzione 4:3.
  • L'indicatore di pagina del Pass battaglia ora non viene più duplicato.
  • Il pulsante "Guarigione rapida" ora non viene visualizzato quando i giocatori sono in stato di atterramento non mortale.
  • Il fuoco automatico ora spara correttamente con Revolver con mirino.
  • Premere "X" sulla mappa per chiuderla non disattiverà più la funzionalità della levetta destra per il controller Razer: Raiju.
  • La casella di testo della tastiera non resta più sullo schermo dopo aver bloccato e sbloccato lo schermo dopo aver scritto un messaggio di regalo su Android.
  • Abbiamo apportato miglioramenti grafici nelle aree seguenti:
    • Schermata Mostra tutte le ricompense del Pass battaglia
    • Deltaplano Ala spray
    • Strumento raccolta Mazze tattiche
    • Variante costume Yonder
    • Zaino Atmosfera
    • Occhi del costume Catalizzatore
    • Costume Venganza
      • Aggiornato perché abbia lo stesso aspetto che ha nelle altre piattaforme.
Modalità Creativa
Novità

Il B.R.U.T.O.

Ora utilizzabile in modalità Creativa! Scatenate il massacro meccanico nelle vostre partite.


Gestisci le tue isole
Avete finito lo spazio per realizzare nuove creazioni? Ora potete aggiungere e rimuovere isole a volontà.

Filtro telecamera
Aggiunge effetti di post-elaborazione alle schermate dei giocatori durante la partita.
Isole
  • Aggiornato il menu Selezione isola.
    • Create fino a 50 isole.
    • Isole disponibili:
      • Temperata, Prati, Artica, Fortezza di ghiaccio, Lacustre di ghiaccio, Canyon, Desolazione, Tropicale, Sponde del fiume, Vulcanica, Banco di sabbia, Caldera, Kevin fluttuante, Vetro nero, Griglia e il Quartiere.
    • Aggiornata l'interfaccia utente Selezione isola per una maggiore facilità d'uso.
    • Aggiunta una scheda Isole eliminate:
      • Quando le isole vengono eliminate, compaiono in quest'area e possono essere recuperate per un periodo limitato.
      • Una volta raggiunte le 50 isole e le 5 isole eliminate, le isole eliminate più vecchie verranno perse in modo permanente ogni volta che si crea una nuova isola.
  • Le isole sono comunque nominate nella scheda Descrizione del menu La mia isola.
    • Ripubblicare un'isola esistente ora aggiornerà il codice isola originale invece di crearne uno nuovo.
  • Il proprietario di un codice pubblicato può bloccare il suo codice isola in modo che i giocatori possano accedere alla versione specificata dell'isola pubblicata per impostazione predefinita accedendo al link del codice sul sito di Epic Games e selezionando la versione attiva.
Gioco
  • Aggiunte nuove opzioni ai menu Gioco e Impostazioni di gioco:
    • Nota: Tutte le opzioni seguenti sono state aggiunte nella v10.00 ma non erano state riportate nelle note della patch.
    • Tutte le squadre devono finire: Sì, no (predefinito: No).
    • Condizione di vittoria: Più round, Più punti (predefinito: Più round).
    • Consenti mira assistita: Sì, No (predefinito: Sì).
    • Danni del piccone in PvP: Predefiniti, Nessuno (predefinito: Predefinito).
  • Visita il trofeo delle finali della World Cup Creativa nel centro Creativo. Vedrai i nomi dei vincitori incisi nel metallo.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i giochi in cui i giocatori cambiavano squadra alla morte non rispettavano le impostazioni di dimensioni massime della squadra o di rapporto tra squadre.
  • Risolto un problema per cui un giocatore che entrava in una partita in corso come spettatore tornava al centro Creativo al cambio di round della partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano bypassare l'impostazione "Permetti Fuori dai limiti" in Modalità volo.
  • Risolto un problema per cui l'opzione L'ultimo che sopravvive non faceva terminare le partite all'eliminazione finale.
Armi e oggetti
  • Ridotto il valore del danno ambientale della Infinity Blade da 10.000 a 600 per poterla usare con i Generatori creature.
Correzione dei bug
  • Oggettomatic
    • Risolto un problema per cui un giocatore passava a uno stato non funzionante se usava l'Oggettomatic mentre lo rimuoveva dall'inventario.
    • Risolto un problema per cui l'Oggettomatic usava erroneamente l'icona delle munizioni razzo.
Strumenti Creativa e telefono
  • Aggiunta una nuova opzione al menu Impostazioni di gioco:
    • Filtro telecamera: Permette di aggiungere effetti di post-elaborazione alle schermate dei giocatori mentre sono sulla tua mappa.
      • Predefinito, Seppia, Rétro (predefinito: Predefinito).
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui scegliere velocemente pezzi da costruzione con Selezione multipla faceva diventare (e rimanere) verde altri pezzi da costruzione sull'isola.
Prefabbricati e Gallerie
  • Aggiunta la galleria Pilastro. Si può muovere come un oggetto.
  • Aggiunta la Galleria particelle B, con particelle farfalla e gabbiano.
  • Aggiunti pezzi aggiuntivi, con lo stesso colore su entrambi i lati, alle galleria Corsa a ostacoli nero, blu, verde, nastro grip, arancione, viola, rosso e bianco.
  • Aggiornata la Galleria oggetti interno residenziale con gli oggetti compleanno.
  • Aggiornata la Galleria Camion & oasi con un palo del telefono, un cartello autostradale e il cammello.
  • Aggiornata la Galleria dirupo di ghiaccio natura con rocce meteoriche ghiacciate.
Correzione dei bug
  • Gli oggetti nella Tavola calda a bordo strada non sono più interattivi.
  • La Galleria oggetti Villaggio vichingo ora può essere ruotata dopo essere stata incollata.
  • Risolto un problema per cui il lago ghiacciato sull'Isola lacustre di ghiaccio spariva a impostazioni di qualità grafica bassa.
  • Risolto un problema per cui la barra della salute delle risorse della Galleria "prisma triangolare retto" persisteva quando veniva usato lo strumento Telefono per raccoglierle.
Dispositivi
  • Aumentato da 24 a 32 il numero di canali Attivatore disponibili e da 30 a 40 il numero di Ricevitori disponibili.
  • Aggiunta una nuova versione del Generatore oggetti.
    • Il nuovo Generatore oggetti viene posizionato come un oggetto e non come una trappola, e può essere manipolato con lo strumento Telefono.
      • NOTA: Il vecchio Generatore oggetti in stile trappola continuerà a essere disponibile per qualche tempo, poi verrà rimosso dall'inventario. Questo non influirà sulle mappe esistenti che usano il vecchio Generatore oggetti, semplicemente rimuoverà la vecchia versione dal menu dei dispositivi. Fateci sapere sui social cosa ne pensate di questo nuovo Generatore oggetti.
    • Rigenerazione oggetti: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Generazioni casuali: No, Casuale, Niente repliche (predefinito: No).
    • Visibile durante le partite: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Tempo prima della prima comparsa: Immediato, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 45 secondi, 1 minuto, 1,5 minuti, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti (predefinito: 10 secondi).
    • Intervallo tra generazioni: Immediato, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 45 secondi, 1 minuto, 1,5 minuti, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti (predefinito: Immediato).
    • Costo in legno/pietra/metallo dell'oggetto: L'oggetto può essere raccolto se il giocatore ha in inventario la quantità richiesta del materiale specificato.
      • Nessun costo, 5, 10-200 (a incrementi di 10), 200-500 (a incrementi di 20), 500-700 (a incrementi di 50), 80, 90, 1000 (predefinito: Nessun costo).
    • Munizioni bonus per le armi: Sì, no (predefinito: Sì).
    • Passaggio sul raccoglibile: Sì, no (predefinito: No).
    • Visibilità oggetto: 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (Impostazione predefinita: 1x)
    • Abilitato all'avvio del gioco: Abilitato, Disabilitato (predefinito: Abilitato).
    • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Genera oggetto alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Passa all'oggetto successivo alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunto generatore B.R.U.T.O.
    • Impostazioni Generatore
      • Abilitato: Disattivato, attivato, Riscaldamento, Avvio del gioco (predefinito: Abilitato).
      • Tempo di rigenerazione: Mai, immediato, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 40 secondi, 45 secondi, 1 minuto, 1,5 minuti, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti (predefinito: Immediato).
      • Rigenera il veicolo quando attivato: Sì, No, Solo se necessario. (Predefinito: Sì).
      • Distruggi il veicolo alla disattivazione: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Rigenera il veicolo alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Rimuovi il veicolo alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Telecomando Tempesta avanzata (aggiunto nella v10.00): consente di creare sulle mappe una Tempesta personalizzata multi-fase. Usato in congiunzione con i segnalatori Tempesta avanzata permette di creare modelli di Tempesta personalizzata molto complessi. Questo dispositivo è ancora in fase di sviluppo e potrà cambiare in futuro per dare un'esperienza migliore.
    • Impostazioni telecomando tempesta avanzata
      • Genera una tempesta all'inizio della partita: La Tempesta deve iniziare in concomitanza con l'inizio della partita?
        • Sì, No (predefinito: Sì).
      • Fasi della tempesta: La Tempesta deve usare le fasi standard della Battaglia reale o ricevere istruzioni dai segnalatori Tempesta avanzata?
        • Predefinito, Personalizzato (predefinito: Predefinito).
        • NOTA: Se si usano fasi personalizzate per la Tempesta, è fortemente consigliato avere un segnalatore Tempesta avanzata per ciascuna fase della Tempesta, compresa la fase 1: nell'implementazione attuale, lasciare fasi non definite può portare a risultati imprevedibili o indesiderati.
      • Raggio fase uno: Imposta il raggio della Tempesta alla fase uno
        • 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 400m, 500m, 1000m, 2000m, 3000m, 4000m, 5000m (predefinito: 200m)
      • Ritardo: Quanto tempo deve trascorrere tra l'inizio della partita e la comparsa della Tempesta?
        • Nessuno, 5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 30 secondi, 1 minuto, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti, 10 minuti (predefinito: Nessuno).
      • Fase iniziale: A quale fase deve iniziare la Tempesta quando compare?
        • 1-50 (predefinito: 1)
      • Movimento fasi avanzate: Le ultime fasi della Tempesta si possono muovere al di fuori del raggio della fase precedente?
        • Sì, No (predefinito: Sì).
        • NOTA: Questo ha effetto solo se si usano le fasi predefinite della Tempesta. Con le fasi personalizzate, la Tempesta riceverà le regole di movimento dai segnalatori Tempesta avanzata.
      • Genera una tempesta alla ricezione da: Genera la Tempesta alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
      • Distruggi la Tempesta alla ricezione da: Disattiva il Telecomando tempesta, rimuovendo immediatamente la Tempesta alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: nessun canale).
      • Al termine della fase trasmetti su: Invia un segnale sul canale selezionato al termine di ciascuna fase della Tempesta.
        • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Segnalatore Tempesta avanzato (aggiunto nella v10.00) - Si può usare per bypassare il comportamento predefinito delle Tempeste in Battaglia reale, consentendoti di creare Tempeste che si muovono e si comportano esattamente come vuoi tu. Usalo insieme al Telecomando Tempesta avanzata quando è impostato sull'uso delle fasi della Tempesta personalizzate.
    • Impostazioni segnalatore Tempesta avanzato
      • Fase: Quale fase della Tempesta è controllata dal segnalatore?
        • 1-50 (predefinito: 1)
      • Raggio finale: Imposta il raggio della Tempesta alla fine della fase selezionata.
        • Senza override, 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 400m, 500m, 1000m, 2000m, 3000m, 4000m, 5000m (predefinito: Senza override).
      • Tempo d'attesa: Quanto a lungo deve attendere la Tempesta prima di iniziare a ridimensionarsi?
        • Senza override, 5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 30 secondi, 1 minuto, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti, 10 minuti, 20 minuti (predefinito: 2 minuti) Senza override).
      • Tempo di ridimensionamento: Quanto tempo deve impiegare la Tempesta per raggiungere il suo nuovo raggio?
        • Senza override, 30 secondi, 1 minuto, 1,5 minuti, 2 minuti, 2,5 minuti, 3 minuti, 5 minuti, 10 minuti (predefinito: 1 minuto) Senza override).
      • Danno: Quanti danni deve infliggere ogni secondo la Tempesta ai giocatori intrappolati in essa?
        • Senza override, nessuno, 1%, 2%, 5%, 7%, 10%, 15%, 20%, 25%, 50%, 75%, Eliminazione immediata (predefinito: Senza override).
      • Meccanismo di movimento: Come deve muoversi la Tempesta?
        • Senza override, Si muove in modo casuale, Passa al segnalatore, Nessuna (predefinito: Senza override).
      • Distanza min di movimento: Qual è la distanza minima a cui la Tempesta può spostarsi? (Funziona solo se il comportamento di movimento è impostato su "Si muove in modo casuale").
        • Senza override, 0m, 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 400m, 500m, 1000m, 2000m, 3000m, 4000m, 5000m (predefinito: Senza override).
      • Distanza max di movimento: Qual è la distanza massima a cui la Tempesta può spostarsi? (Funziona solo se il comportamento di movimento è impostato su "Si muove in modo casuale").
        • Senza override, 0m, 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 400m, 500m, 1000m, 2000m, 3000m, 4000m, 5000m (predefinito: Senza override).
  • Aggiunte opzioni al Telecomando Tempesta base
    • Genera una tempesta all'inizio della partita: La Tempesta deve iniziare in concomitanza con l'inizio della partita?
      • Sì, No (predefinito: Sì).
    • Genera una tempesta alla ricezione da: Genera la Tempesta alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
      • Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Distruggi la Tempesta alla ricezione da: Disattiva il Telecomando tempesta, rimuovendo immediatamente la Tempesta alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
Nessun canale, 1-32 (predefinito: nessun canale).
  • Al termine della fase trasmetti su: Invia un segnale sul canale selezionato al termine di ciascuna fase della Tempesta.
Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunte opzioni a tutti i Generatori veicoli.
    • Abilitato: Quand'è che il generatore può creare veicoli?
      • Disattivato, attivato, Riscaldamento, Avvio del gioco (predefinito: Abilitato).
    • Tempo di rigenerazione: Dopo la distruzione del suo veicolo, quanto tempo deve attendere il generatore prima di generarne uno nuovo? (Seleziona "Mai" per far sì che i veicoli vengano generati soltanto tramite attivatori).
      • Mai, immediato, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 40 secondi, 45 secondi, 1 minuto, 1,5 minuti, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti (predefinito: Immediato).
    • Rigenera il veicolo quando attivato: Quando il generatore passa da disattivato ad attivato, deve generare un nuovo veicolo? Selezionando "Sì", il generatore distruggerà eventuali veicoli esistenti e ne creerà subito uno nuovo. Selezionando "Solo se necessario", il generatore creerà un nuovo veicolo soltanto se non ne esiste già uno.
      • Sì, No, Solo se necessario. (Predefinito: Sì).
    • Distruggi il veicolo alla disattivazione: Alla disattivazione, il generatore deve distruggere eventuali veicoli esistenti?
      • Sì, No (predefinito: Sì).
    • Rigenera il veicolo alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Rimuovi il veicolo alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Obiettivo.
    • Riproduci effetti audio / video: Sì, no (predefinito: Sì)
    • Collisione durante le partite Sì, No, Quando è visibile (predefinito: Sì).
    • Scontro con: Tutto, Solo armi (predefinito: Tutto)
    • Punteggio: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 800, 900, 1000 (predefinito: 0).
    • Attiva visibilità alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
    • Disattiva visibilità alla ricezione da: Nessun canale, 1-32 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunte nuove opzioni al Generatore creature.
    • Tipo di generatore: Imposta l'aspetto del generatore.
      • Generatore cubo, Generatore ghiaccio (predefinito: Generatore cubo).
    • Aggiunte nuove opzioni ai tipi di creature:
      • Cubo Casuale, Fiera del Ghiaccio, Fiera del Ghiaccio maggiore, Bruto del Ghiaccio, Bruto del Ghiaccio maggiore, A distanza ghiaccio, Demone venefico, Bruto esplosivo, Casuale ghiaccio, Casuale Scatto, Tutti casuali (predefinito: Casuale cubo).
  • Aggiunta la torta alla galleria Consumabili
    • Consumare la torta dà 5 Salute o Scudo al giocatore.
  • I seguenti dispositivi hanno ologrammi di anteprima nuovi o aggiornati:
    • B.R.U.T.O., Carrello della spesa, ATK, Quad annientatore, X-4 Stormwing, Driftboard, Cannone, Girosfera, Timer, Classifica, Inventario e impostazioni squadra.
Correzione dei bug
  • Nel menu di gioco, l'opzione "L'ultimo che sopravvive" è stata rinominata "L'ultimo che sopravvive fino alla fine" e il suggerimento è stato reso più utile.
  • Risolti alcuni problemi del dispositivo Attivatore:
    • Ora l'Attivatore aggiorna correttamente il numero di canale visivo sugli Attivatori copiati.
    • Ora l'Attivatore attribuisce correttamente il segnale a un giocatore quando viene attivato da un veicolo.
    • Ora gli Attivatori si attiveranno soltanto una volta per colpo di fucile pesante (anziché una volta per pallettone).
  • Aggiornato il suggerimento dell'opzione Completa una volta nel dispositivo Timer.
  • Risolti alcuni problemi con il dispositivo Zona smilitarizzata:
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sferrare un colpo e infliggere danno con il piccone all'interno della Zona smilitarizzata.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano usare armi quando passavano da una Zona smilitarizzata a un'altra.
  • Risolto un problema per cui il Dispositivo Tempesta Avanzato non spostava la Tempesta verso il segnalatore corretto durante le fasi.
  • Risolto un problema per cui l'oggetto Bandiera non veniva mostrato chiaramente una volta posizionato nei dispositivi Generatore oggetti e Inventario e impostazioni squadra.
Interfaccia utente e social
  • Aggiunta la possibilità di mostrare i punteggi cumulativi sul widget classifica dell'interfaccia.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui, ispezionando il menu Sfida una seconda volta usando un controller, il menu si chiudeva e smetteva di funzionare.
  • Risolto un problema per cui il pulsante per nascondere/mostrare i dettagli veniva visualizzato in modo non corretto quando era aperto anche il pannello di descrizione dell'isola.
  • Risolto un problema per cui l'inventario della modalità Creativa rimaneva sullo schermo anche dopo aver chiuso il menu.
  • Risolto un problema per cui il Leader del gruppo non era in grado di riunirsi alla sua partita attiva se l'aveva abbandonata a partita in corso, anche se risultava ancora un membro del gruppo.
Prestazioni
  • Migliorato un problema con una fonte di rallentamenti su PC
  • Ottimizzata la memoria su iOS per migliorare la stabilità
  • Risolta una quantità di fonti di rallentamento su Switch™
Mobile
Correzione dei bug

  • È ora possibile osservare a distanza gli effetti visivi del fumo dell'Attacco aereo.
  • Il testo nelle impostazioni di La mia Isola non apparirà sovrapposto quando si scorrono le opzioni.
  • La sedia da regista della Galleria oggetti set cinematografico ora può essere selezionata con lo strumento Telefono.
Salva il mondo

Novità
Penny si mette in marcia!

Questa settimana, aiuta Penny a raggiungere la stazione radio per trasmettere la sua Canzone dell'estate. Caricate il furgone e radunate il gruppo, è ora di mettersi in marcia con un nuovo incarico settimanale!


Thora tuono
Dove c'è tuono... C'è Thora.


Missioni e sistemi
Come abbiamo anticipato nel nostro più recente Piano d'azione, opereremo alcune modifiche a tutto campo alle ricompense, soprattutto ai livelli più alti di Montespago. Ecco le modifiche:
  • Modifiche Montespago - Livelli alti
    • Aumentata la quantità di materiali per evoluzione e oro assegnati in premio dalle Allerte missione.
    • Aumentata la rarità di armi/superstiti assegnati in premio dalle Allerte missione Mini-boss, diminuita in modo significativo la probabilità che siano chiave di trasformazione.
    • Aumentata la probabilità che le Allerte missione assegnino in premio materiali per evoluzione e per vantaggi.
    • Aumentata la quantità di Gocce di pioggia, RIVANTAGGIO, RIVANTAGGIO epico e RIVANTAGGIO leggendario assegnate in premio da Missioni e Missioni di gruppo.
    • Aumentata la probabilità che le Missioni e le Missioni di gruppo assegnino materiali per vantaggi. Diminuita la probabilità che assegnino PE.
    • Aumentata la probabilità che le Missioni di gruppo assegnino Materiali per evoluzione.
    • Aumentata la probabilità che le Missioni assegnino Gocce di pioggia.
    • Aumentata la probabilità che le Missioni assegnino Cristalli e Minerali di livello massimo anziché Batterie.
    • Aumentata la probabilità che le Missioni assegnino PE eroe o PE progetti anziché PE superstiti.
  • Aumentata la quantità di materiali per vantaggi assegnati in premio dalle Allerte missione ai livelli più alti di Vallarguta e Montespago.
  • Aumentato il numero di Allerte missione Mini-boss e Tempesta mutante nel gioco.
    • Questo aumento è molto maggiore in Tavolaccia e Vallarguta.
  • Aggiornamenti su riciclaggio e punteggio trappole:
    • Le trappole riciclate alla massima durata ora restituiscono tutti gli ingredienti usati per produrle.
    • Le trappole non forniscono più punteggio per Piazzamento né punteggio per Creazione, ma il punteggio di Attivazione è stato aumentato per compensare questa modifica.
  • Le zone bloccate di Mettiti in marcia non sono più visibili sulla mappa del mondo.
Correzione dei bug
  • I permessi di modifica per tutti gli Scudi anti-Tempesta sono stati ripristinati in modo da rimuovere eventuali aggiunte involontarie derivate da un recente bug. I giocatori dovranno aggiungere nuovamente i permessi.
  • Risolto un problema per cui alcune Allerte missione non si generavano correttamente. Ora, tutte le missioni di gruppo genereranno una mega-allerta.
  • Ora i componenti da creazione verranno conferiti quando si completa con successo la missione di Rifornimento.
  • Corretto il processo di addestramento in modo che non mostri la finestra di dialogo Riprova prima di tentare il primo lancio.
  • L'Ondata 3 di Difesa scudo anti-Tempesta Montespago 5 è ora un'ondata a tempo anziché a eliminazione.
  • Modificata la ricompensa Accordo medico in Mettiti in marcia in modo che fornisca una guarigione corretta.
  • Ora le armi assegnate in premio per il completamento di Corsa al disco in Mettiti in marcia includeranno i vantaggi.
  • Le emote non si interrompono più quando vengono eseguite sul veicolo in Mettiti in marcia.
  • La musica dei potenziamenti dei furgoni non viene più riprodotta quando i giocatori sono lontani dai furgoni.
  • La musica dei furgoni e delle zone viene ora disattivata durante le canzoni alla fine delle missioni di Mettiti in marcia.
  • Le conversazioni di Lars in Mettiti in marcia non proseguiranno più durante le schermate di vittoria o di sconfitta.
  • L'icona di metallo ora dovrebbe apparire in modo coerente nel testo dell'obiettivo della missione secondaria Ponte.
  • Risolto un problema di occlusione del razzo quando si spostava la visuale durante la missione Lancia il razzo.
  • Ora i giocatori dovrebbero ricevere la medaglia corretta quando completano i requisiti base di una missione.
  • I forzieri con le ricompense di Incremento di segnale si generano più vicino ai giocatori.
  • La missione Incremento di segnale di Mettiti in marcia conferisce la giusta quantità di forzieri di ricompense.
Interfaccia utente
  • La mini mappa non scompare più quando un giocatore viene eliminato in Mettiti in marcia.
  • Gli indicatori di obiettivo non appaiono più a oltranza sulla mappa nella missione Mettiti in marcia.
Correzione dei bug
  • Adesso, quando si visualizza l'anteprima di un'emote nella lobby e si passa a un'altra scheda, la musica dell'emote si interrompe.
  • Le decalcomanie spray appaiono correttamente quando le ombre vengono disattivate.
  • Il pulsante di controllo fisso dello zoom ora appare nella mappa del mondo.
  • Le allerte missione ora mostrano correttamente le ricompense durante una missione.
  • Il contatore delle munizioni nell'interfaccia non mostra più numeri elevati quando il giocatore viene eliminato.
  • Il testo del suggerimento sulla schermata di caricamento non appare più tagliato.
  • Le unità del registro raccolta ora vengono aggiornate correttamente quando si ricerca un oggetto.
  • La scheda Bonus vuota ora viene correttamente nascosta quando si visualizzano i Superstiti nel Negozio Evento/settimanale.
  • I Wargames personalizzati di Montespago ora mostrano i nomi corretti delle ricompense.
  • Risolto un problema per cui la scheda Chiudi partita non rispondeva più se si aprivano i pacchetti Lama.
  • Risolto un problema per cui un giocatore che tentava di abbandonare uno scudo anti-Tempesta mentre era In attesa di assistenza rimaneva intrappolato sul posto.
  • Risolto un problema che causava un arresto anomalo su PC se si tentavano di riprodurre vecchi filmati.
  • Stella ammantata ora occupa spazio in inventario.
  • Le barre salute e scudo dei giocatori in modalità spettatore ora mostrano i valori corretti.
  • Il menu Informazioni ricompense ora mostra le ricompense per il completamento di DSAT1.
  • Ora, il numero di ondate completate apparirà correttamente nella schermata risultati dopo aver completato un DSAT Resistenza.
Prestazioni
  • Migliorate le prestazioni dell'interfaccia.
Eroi
  • Thora tuono torna ruggendo nel Negozio dell'evento!
    • Vantaggio standard: Scossa a terra
      • I nemici su strutture nel raggio della B.A.S.E. subiscono danni energetici base ogni 5 secondi
      • .
    • Vantaggio comandante: Scossa a terra +
      • I nemici su strutture nel raggio della B.A.S.E. subiscono danni energetici base ogni 38,1 secondi
      • .
    • Disponibile nel Negozio dell'evento dal 15 agosto alle 02:00, ora italiana.
  • I seguenti vantaggi Eroe ora funzionano con le mitragliette, in aggiunta al loro tipo di arma originale:
    • Recupero munizioni assalto
    • Danni critici da assalto
    • Danni fucile d'assalto
    • Lampo di gloria
    • Primo assalto
    • Dov'è Lefty
  • I seguenti vantaggi NONsono stati aggiornati per funzionare con le mitragliette. Tutti questi vantaggi possono ora essere reimpostati:
    • Ben assestato
    • Sei colpi
    • Colpo dalla cintola
    • Duello e crivello
    • Gradasso Sargasso
  • Il vantaggio Primo assalto ora funziona dopo il surriscaldamento per le armi che usano la generazione di calore anziché i caricatori.
Correzione dei bug
  • I giocatori non vengono più lanciati quando usano l'attacco pesante con Lama spettrale in un tornado di sabbia.
  • L'abilità Shuriken dei Ninja ora annulla le emote.
  • Distruggere una B.A.S.E. quando il vantaggio Trappole supercaricate è attivo manterrà il bonus B.A.S.E. sulle trappole.
Armi e oggetti
  • Le seguenti armi leggendarie, e le loro rarità più basse, sono state riclassificate come mitragliette e possono essere ripristinate:
    • Mini Blastotro
    • Bobcat
    • Colpo rapido Fondatore
    • Cicuta
    • Pistola fulmine
    • Monsone
    • Ratatat
    • Riptide
    • Spettro silenziato
    • Demolitore
    • Macchina da scrivere
    • Distruttore Vindertech
    • Vipera
  • Aggiunte nuove chiavi di trasformazione per la categoria armi mitraglietta.
  • Aggiornate le Allerte missione in modo che abbiano una probabilità di conferire le nuove chiavi di trasformazione delle mitragliette.
  • Aggiornate le ricompense Scelta lama in modo che abbiano una probabilità di conferire progetti di mitragliette.
  • I vantaggi Difensore che incrementano il danno di fucili d'assalto o pistole potranno ora incrementare anche il danno delle mitragliette.
  • I Difensori con pistola e con fucile d'assalto possono ora usare anche la mitraglietta come tipo di arma primaria.
  • Quando ricicli una trappola dal tuo inventario puoi ottenere fino al 100% dei materiali usati per crearla di nuovo, a seconda della durevolezza rimanente.
Correzione dei bug
  • Ora i difensori impugnano le lance correttamente.
Gioco
Correzione dei bug

  • L'incarico Conclusione davvero impeccabile ora mostra correttamente il suo stendardo nella sezione Ricompense degli incarichi nel registro incarichi.
  • Corretto il percorso degli Abietti attorno alla B.A.S.E.
  • Disconnessione giocatore per grado di potenza: Non disconnettiamo più un giocatore con grado di potenza troppo basso dopo il termine di una partita.
    • Ciò dovrebbe risolvere un bug per cui i giocatori risultavano non registrati alla fine della partita, ma poi venivano espulsi prima di poter vedere la sequenza finale del podio, perché non era possibile trovare il loro livello di potenza.
Nemici
Correzione dei bug

  • Adesso gli Abietti dovrebbero danneggiare strutture mentre i giocatori si trovano sulla B.A.S.E.
Grafica e animazione
Correzione dei bug

  • Le strutture costruite non appaiono più trasparenti quando vengono potenziate.
Audio
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui a volte gli effetti audio del saccheggio non venivano riprodotti.
Generale

Correzione dei bug

  • Ora i giocatori possono connettersi ai server del gioco dopo aver effettuato l'uscita collegandosi da un altro dispositivo.
  • Avviare un sistema PlayStation®4 dalla modalità riposo non causerà più un errore "Impossibile creare gruppo".
  • Premendo la barra spaziatrice quando il menu stendardo è aperto, non si causerà più l'apertura di un altro menu.
Interfaccia utente
  • Aggiunta un'impostazione nel controllo parentale per abilitare/disabilitare i messaggi di testo.
    • Se si cerca di usare la chat di testo quando la funzionalità è attiva, apparirà un messaggio di errore.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui le offerte del Negozio scomparivano se il giocatore cambiava le impostazioni di lingua.
  • Risolto un problema per cui i reticoli non venivano visualizzati dopo aver sostituito un'arma con mirino.
Social
  • Aggiunto un pulsante "Attiva chat vocale" alla scheda Chat vocale nel pannello social, quando un giocatore è in un gruppo e ha la chat vocale disattivata.
  • Aggiunta una notifica "Attiva chat vocale" che apparirà una volta per ogni sessione di gioco, dopo che un giocatore è entrato in un gruppo mantenendo disattivata la chat vocale.
  • Risolto un problema per cui a volte l'indicatore dello stato vocale non veniva mostrato correttamente quando un giocatore aveva l'Audio disattivato.
  • Le notifiche di invito a un gruppo non continueranno più ad apparire dopo che un giocatore accetta o rifiuta l'invito.
Prestazioni
  • Ottimizzato il rendering CPU su Switch™. In questo modo il framerate risulterà migliore nei momenti in cui è visibile un gran numero di oggetti.

Battaglia reale
Novità


Pass battaglia Stagione X

Una nuova stagione, un nuovo Pass battaglia. 100 livelli, oltre 100 ricompense. Durante la Stagione X avrai la possibilità di regalare il Pass battaglia a un amico! È disponibile per tutte le piattaforme (le tempistiche possono variare a seconda della regione) fino al 15 agosto. Il primo acquisto comprende anche una scatola regalo unica che potrai usare per donare oggetti dal negozio.



B.R.U.T.O.
Poche cose al mondo ti fanno sentire potente come indossare una tuta mecha. In questo veicolo per due persone, un giocatore può controllare il movimento mentre il suo partner controlla il fuoco. Chi si sente particolarmente avventuroso può provare a cavarsela da solo alternando pilotaggio e artiglieria!


Zone di fenditura
L'esplosione al Punto zero ha destabilizzato l'isola! Luoghi ormai perduti hanno cominciato a riapparire, anche se non sono più come prima... Salta in azione e scopri quali misteriosi cambiamenti di gioco hanno in serbo.
Armi e oggetti
  • B.R.U.T.O.
    • Questo veicolo può essere azionato da un massimo di due giocatori. Se lo usano due giocatori, uno (il pilota) controlla il movimento, mentre l'altro (il mitragliere) fa piovere missili e colpi di fucile.
    • Il pilota può:
      • Scattare in combattimento.
      • Balzare alla vittoria con un Super salto.
      • Piombare di schianto su nemici e strutture a terra.
        • Tutto quello che raccoglieresti normalmente ti fornirà materiali una volta distrutto.
    • Il passeggero ha due armi a disposizione: un fucile pesante e un lanciarazzi.
      • Fucile pesante
        • Dimensione caricatore: 10
        • Danno: 50
        • Moltiplicatore colpi alla testa: 1,5x
    • Lanciamissili
      • Spara fino a 10 missili contemporaneamente.
      • Tenendo premuto il grilletto inizia a caricare i missili.
      • Dopo aver rilasciato il grilletto o dopo che sono stati caricati 10 missili, tutti i missili verranno lanciati automaticamente.
    • Nuova meccanica: Scudo supplementare
      • Consuma 200 unità di materiale qualsiasi per creare uno scudo supplementare personale che ti protegge dentro al mecha per 5 secondi.
  • In magazzino
    • Girosfera
    • Quad annientatore
    • Pistola a focile
    • Bomba ombra
    • Fucile di precisione semiautomatico
    • Fucile d'assalto tattico
    • Torretta montata
    • Attacco aereo
    • Oggetti Ri-schieramento dei deltaplani (ancora disponibile in modalità con grandi squadre)
      • Nel tempo, abbiamo aggiunto molte opzioni di mobilità, sia come oggetti che sulla mappa. Pensiamo che l'esperienza della Stagione X sia migliore con mobilità ridotta. Come per tutte le modifiche, terremo d'occhio gli effetti che questo avrà sull'esperienza dei giocatori.
Correzione dei bug
  • Risolto il problema per cui il fucile pesante non penetrava nell'acqua nelle modalità in cui era disponibile.
  • Tutti i Falò ora curano i veicoli.
  • Il fucile di precisione Scout tempesta non ha più precisione perfetta sparando senza mirare dopo aver usato il mirino.
  • Bombe ballerine e Granate non attraversano più i veicoli.
Gioco
  • Missioni
    • Nuova funzionalità Pass battaglia!
    • Le missioni sono una serie di obiettivi a tema che forniscono ricompense. Completando questi obiettivi, otterrai Stelle della battaglia, PE e oggetti estetici esclusivi.
      • Per più informazioni sulle missioni, consulta le schede Pass battaglia e Sfide.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati sotto una rampa mentre veniva posizionata.
Eventi
  • Aggiornamenti della modalità di gioco Arena!
    • La stagione inizia con l'Arena per singoli e terzetti.
    • L'hype verrà azzerato all'inizio della Stagione X, quando sarà introdotto un nuovo schema di punteggi.
    • 10 divisioni - I valori in punti sono stati aumentati, ma la progressione dovrebbe essere grossomodo la stessa. Le divisioni in grassetto sono nuove.
      • Aperta I (0 - 499)
      • Aperta II (500 - 999)
      • Aperta III (1000 - 1499)
      • Aperta IV (1500 - 1999)
      • Contendenti I (2000 - 2999)
      • Contendenti II (3000 - 4499)
      • Contendenti III (4500 - 6499)
      • Campioni I (6500 - 9999)
      • Campioni II (10000 - 13999)
      • Campioni III (14000+)
    • Aggiornamenti dello schema di punteggio: punteggi e biglietti degli autobus standardizzati in tutte le playlist.
      • Singolo
        • Eliminazioni: 20 punti
        • Migliori 25: 60 punti
        • Migliori 15: 30 punti
        • Migliori 5: 30 punti
        • Vittoria reale: 60 punti
      • Terzetti
        • Eliminazioni: 7 punti (per membro della squadra)
        • Migliori 8: 60 punti
        • Migliori 4: 30 punti
        • Migliori 2: 30 punti
        • Vittoria reale: 60 punti
    • Il costo del biglietto dell'autobus aumenta nelle divisioni 3, 4, 5, 7, 8, 9 e 10.
    • Il matchmaking nell'Arena è ancora basato su giocatori con hype simile. I giocatori nelle divisioni più alte potranno avere tempi di attesa più lunghi del normale per garantire partite di qualità superiore.
Prestazioni
  • Prestazioni di streaming dei livelli migliorate per tutte le piattaforme ottimizzando il pre-caricamento delle risorse. Questo riduce i casi in cui i giocatori atterrano su edifici a livello basso di dettaglio, in particolare su Switch e Xbox One.
Grafica e animazione
  • L'emote Cavalca il Pony ora è un'emote mobile.
  • Ai giocatori che hanno ottenuto l'emote Cavalca il Pony dal Pass battaglia della Stagione 2 è stata assegnata una nuova emote mobile: Trotta cavallo!
Audio
  • Aggiunti nuovi suoni di impatto dei proiettili.
  • Aumentato il volume sonoro di deltaplani e spari distanti.
  • Volume e portata audio del forziere aumentate del 10%.
Correzione dei bug
  • L'audio ambientale non si interrompe più quando i giocatori camminano tra un bioma e l'altro.
Interfaccia utente
  • Premere il comando del menu principale sui controller ora attiva il menu principale per impostazione predefinita (lato destro dello schermo).
Correzione dei bug
  • Il messaggio di caricamento dei contenuti non sarà più bloccato allo 0% quando i giocatori sono impegnati nel matchmaking.
  • Risolto un problema con la telecamera della lobby quando si tornava da un replay.
  • Risolto il problema che impediva di selezionare giocatori diversi nella lobby dopo il passaggio da una modalità di gioco diversa.
  • Selezionare Abbandona la partita non impedisce più a un giocatore del tuo gruppo nella lobby di partecipare al matchmaking.
Replay
  • Nuova modalità della telecamera aggiunta ai replay del server: Mappa battaglia. Questa modalità della telecamera mostra:
    • Il percorso del giocatore seguito nel corso della partita.
    • Le posizioni delle eliminazioni effettuate dal giocatore seguito durante la partita.
Mobile
  • Miglioramenti al sistema di fuoco automatico:
    • Abbiamo ri-tarato il fuoco automatico per ogni arma con questo aggiornamento, e ci farà piacere ricevere i vostri commenti specifici e dettagliati arma per arma in modo da poter continuare a migliorarlo.
    • Se non lo utilizzate ancora e volete provarlo, aprite le impostazioni dell'interfaccia e attivate Fuoco automatico.
  • Aggiunta una nuova impostazione: Tocca per cercare/interagire per i controller.
  • Aggiunto un messaggio per i dispositivi Android che hanno impostazioni per il sensore di pressione (S8, S8+, S9, S9+ e Note 9) per informare i giocatori che le impostazioni sono attive.
    • I giocatori potrebbero tornare involontariamente alla schermata principale se questa impostazione è attiva.
  • Abbiamo aumentato le dimensioni dei pulsanti e delle icone nelle aree seguenti:
    • Pulsanti della scheda Lobby del front-end.
    • L'icona della corona per indicare il capogruppo.
    • L'indicatore mappa.
  • Il messaggio "La prima squadra che raggiunge l'obiettivo di eliminazione vince!" non rimarrà per tutta la partita in Rissa a squadre.
Correzione dei bug
  • Uscire da un veicolo non ricarica più l'arma del giocatore.
  • Il pulsante per saltare i filmati ora è visibile su Android.
  • Non compaiono più linee nere verticali nella pagina Sfide.
  • Il menu Impostazioni verrà visualizzato correttamente quando la lingua è impostata su Spagnolo.
  • Il testo sui pulsanti nel menu Impostazioni ora è allineato.
  • Il pulsante Guarigione rapida non verrà visualizzato quando si cade o dopo l'apertura della mappa.
  • Ridimensionare il pulsante Guarigione rapida nello strumento di layout dell'interfaccia non cambierà più l'icona nell'elemento nell'inventario.
  • Il pulsante Guarigione rapida non scompare dallo strumento di layout dell'interfaccia quando viene modificato un altro pulsante.
  • I giocatori possono aprire porte o forzieri usando il comando del mirino.
  • Il pulsante della modalità costruzione passerà correttamente al pulsante della modalità arma quando viene premuto su Android.
  • Aggiunta l'intestazione su diversi widget nello strumento di layout dell'interfaccia.
  • Miglioramento grafico del costume Franginubi.
  • Miglioramento grafico della variante blu del costume Lupo di mare.
  • Ora viene visualizzata l'icona di caduta libera quando cadi sulla mappa.
  • Il pulsante del mirino non viene più visualizzato durante la guida di un veicolo in cui si entra impugnando un'arma da fuoco.
  • Quando aggiornano il costume Milite Stendardo, i giocatori non spariscono più nell'Armadietto e viene visualizzato lo stendardo appropriato.
  • Ora viene visualizzato il pulsante Modifica quando si utilizza il sedile del passeggero.
  • Lo schermo non diventa più nero quando si guarda all'interno di uno specchio d'acqua.
  • Il pulsante di salto non rimarrà più disattivato dopo che i giocatori lo hanno premuto.
  • Miglioramenti all'audio.
  • Corretti i brusii occasionali su Android.
  • Toccare elementi interattivi in modalità Modifica non fa più bloccare la telecamera.
  • I giocatori non possono più modificare attraversando le strutture.
  • Ad esempio, Se guardano il muro non possono più modificare un'altra struttura (pavimento, rampa, tetto).
  • Risolto un problema che impediva a un forziere di aprirsi vicino a Picco Polare.
Modalità Creativa
Novità


Telecomando Tempesta avanzata

  • Ora puoi replicare la tempesta dell'ondata 10 di Battaglia reale o creare la tua tempesta a più fasi.

Segnalatore Tempesta avanzato
  • Ti permette di personalizzare fasi specifiche o di impostare il numero di fasi di Telecomando Tempesta avanzata.


Zona smilitarizzata
  • Mentre si trova in una Zona smilitarizzata, un giocatore non può sparare con un'arma, brandire un piccone, lanciare una granata o usare oggetti.
MAT Duello Rottamatore
  • Porta i rottami all'inceneritore per ricevere punti per la tua squadra. Più grande è il rottame, maggiori saranno i punti.
MAT Tenzone all'Astrostazione
  • Combatti contro le altre squadre per ottenere il maggior numero di punti dalle zone di cattura! Arrampicati in cima alle torri Fast Food proteggendo il VIP! Usa le granate a impulso e altri potenziamenti per far esplodere le altre squadre fuori dalle zone di cattura!
Isole
  • Aggiunta l'Isola Griglia: un'isola piatta interamente coperta da una griglia quadrettata per misurare più facilmente gli edifici. Il quadretto bianco della griglia segna il centro dell'isola. L'isola è bassa sull'oceano per lasciare il maggior spazio possibile libero per la costruzione.
Gioco
  • Aggiunte opzioni di Rotazione della squadra per consentire la rotazione tra squadre nei diversi round.
    • Aggiunte le opzioni 3°, 4°, 5°, 6°, 7°, 8°, 9°, 10°, 20°, 40°, 60°
    • Ogni round e Ogni due round sono ancora disponibili.
  • Aggiunta un'opzione di gioco "Grafica squadra determinata a" per controllare quali dettagli estetici (nomi squadra, colori squadra, ecc.) sono associati alle squadre nelle modalità di gioco con rotazione delle squadre da un round all'altro.
    • Inizio del round, Avvio del gioco (Predefinito: Inizio del round)
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano apparire nella posizione sbagliata prima dell'inizio di un gioco.
  • Risolto un problema per cui l'immunità alla generazione non veniva annullata quando si sparava con un'arma.
  • Risolto un problema per cui il tempo di immunità alla generazione non mostrava effettivamente gli effetti visivi per la durata selezionata.
  • Il comando Abilità secondaria (Esci dal veicolo) sarà visibile nella Girosfera.
Armi e oggetti
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano perdere la capacità di mirare o accovacciarsi dopo aver usato l'Oggettomatic.
  • Risolto un problema con l'Oggettomatic per cui le collisioni non funzionavano più dopo aver posseduto determinati tipi di oggetti di scena.
  • Risolto un problema di posizionamento della telecamera con l'Oggettomatic quando si possiedono oggetti riflettore.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti specchio e vernice avevano l'orientamento sbagliato se posseduti da un Oggettomatic.
  • Risolto un problema per cui le torrette montate si spostavano verso il basso con il tempo.
Prefabbricati e Gallerie
  • Aggiunti i prefabbricati Rapide Rischiose.
  • Aggiunta la galleria Rapide Rischiose.
  • Aggiunti altri oggetti alla galleria oggetti capanne.
  • Aggiunto l'arco del campeggio alla Galleria capanne.
  • Aggiunte altre varianti di furgoni e il camion coni di neve alla Galleria auto A.
  • Aggiunti nuovi colori per auto alla Galleria auto B e rimosse le auto dalla Galleria auto A.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui l'erba attraversava il piedistallo del trono nella Galleria oggetti castello.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti Pentole da cucina e Coltelli da cucina sparivano a livello di dettaglio basso.
  • Risolto un problema per cui il condotto vulcanico nella Galleria condotti d'aria era rivolto nella direzione sbagliata.
  • Risolti alcuni problemi grafici con i marciapiedi di prefabbricati e gallerie di Palmeto Paradisiaco.
Dispositivi
  • Aggiunta l'impostazione "All'esplosione trasmetti su" per gli Ordigni: si attiva quando l'oggetto viene fatto esplodere.
  • Aggiunta l'attivazione del canale dispositivo Impostazioni squadra quando una squadra viene eliminata.
  • Aggiunta l'opzione 20 secondi all'impostazione Tempo di cattura giocatore per il dispositivo Area di cattura.
  • Aggiunta la nuova impostazione Attivatore alla ricezione da al dispositivo Attivatore, che alla ricezione azzera il contatore del numero di volte in cui è stato azionato l'attivatore.
Timer
  • Il display del timer ora lampeggia quando scade il tempo.
  • Risolto un problema per cui i timer non venivano sincronizzati tra tutti i giocatori.
  • Risolto un problema per cui il timer si attivava con 1 secondo di ritardo.
  • Risolto un problema per cui il timer riproduceva un suono ogni volta che veniva generato (e non solo al piazzamento).
  • Risolto un problema per cui il dispositivo Timer poteva essere distrutto. Ora è indistruttibile.
  • Nuove opzioni
    • Squadra (Qualsiasi, 1-16. Predefinito: Qualsiasi). Quale squadra può avviare o arrestare il timer.
    • Completa una volta (Sì, No. Predefinito: No). Blocca il dispositivo dopo che è stato completato una volta. Consente al timer di essere usato come attivatore per "Miglior tempo". Un timer bloccato deve essere azzerato tramite un messaggio ricevuto prima di poter essere riutilizzato.
    • Completa entro la fine (Sì, No. Predefinito: Sì). Se il timer viene conteggiato come completato quando raggiunge 00:00. Se viene impostato su No, può essere usato per una gara a chi lo attiva prima che termini.
    • Mostra attivatore (Sì, No. Predefinito: Sì). Mostra o nasconde la piattaforma di attivazione sul dispositivo. Quando è impostato su No, il dispositivo deve essere attivato da remoto anziché manualmente dai giocatori toccando la piattaforma.
    • Audio allarme (Nessuno, Sirena. Predefinito: Sirena). Attiva o disattiva l'impostazione della sirena.
    • Volume allarme (Molto ridotto, Ridotto, Medio, Forte, Molto forte. Predefinito: Molto forte).
    • Valore del punteggio (da -20 a 20. Predefinito: 0). Attribuisce i punti indicati alla persona che ha attivato/completato il timer quando viene completato.
    • Squadra tempo sul giro (Attivazione squadra, Nessuna, 1-16. Predefinito: Nessuna). Definisce per quale squadra aggiornare il tempo sul giro quando questo timer viene completato. Il tempo sul giro è una nuova opzione nelle impostazioni dell'interfaccia utente dell'isola, può essere mostrata sul tabellone e utilizzata come condizione di vittoria.
    • Stile tempo sul giro (Conteggio a salire, Conteggio a scendere. Predefinito: Conteggio a scendere). Il conteggio a salire invia il tempo trascorso totale alla classifica. Il conteggio a scendere invia il tempo rimanente.
    • Aggiunto il supporto per i ricevitori:
      • Inizia alla ricezione da. Avvia il timer.
      • Pausa alla ricezione da. Mette in pausa il timer.
      • Ripristina alla ricezione da. Riporta il timer allo stato iniziale (avvio automatico se l'impostazione di avvio automatico è attiva).
      • Abilita alla ricezione da. Si attiva e può essere utilizzato.
      • Disabilita alla ricezione da. Si disattiva, interrompe il conto alla rovescia e non riceve più input.
      • Completa alla ricezione da. Completa il timer, arrestandolo, attivando l'allarme e aggiornando il tempo sul giro (se impostato).
      • Imposta tempo sul giro quando ricevi da. Invia il tempo sul giro alla classifica (se impostata) senza arrestare il timer.
    • Aggiunto il supporto per i trasmettitori:
      • Una volta completato trasmetti su. Invia un segnale su un canale specifico quando il timer arriva alla fine.
Blocco cambia-colore
  • Nuove opzioni
    • Opzione Si abilita all'avvio del minigioco (Sì, No. Predefinito: Sì). Determina se può essere toccato per cambiare colore all'inizio del minigioco o se prima deve essere abilitato.
    • Aggiunta del supporto del ricevitore
      • Abilita alla ricezione da. Consente di cambiare colore quando viene toccato.
      • Disattiva alla ricezione da. Non consente di cambiare colore quando viene toccato.
      • Ripristina alla ricezione da. Ripristina al colore predefinito.
      • Imposta alla ricezione da. Imposta il blocco alla squadra del giocatore che ha inviato il segnale, consentendo l'attivazione remota.
Zona smilitarizzata
  • Opzioni:
    • Zona visibile in gioco (No/Sì)
    • Base visibile in gioco (No/Sì)
    • Larghezza della zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
    • Profondità della zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
    • Altezza della zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
    • Abilitato all'avvio del gioco (Abilitato/Disattivato)
    • Supporto per i ricevitori:
      • Abilita alla ricezione da - Consente alla zona di attivarsi quando riceve un segnale remoto
      • Disattiva alla ricezione da - Consente alla zona di disattivarsi quando riceve un segnale remoto
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che impediva ai generatori di creature di essere danneggiabili quando l'invulnerabilità e il danno ambientale venivano disattivati.
  • Risolto un problema per cui l'Ordigno esplodeva durante la fase di riscaldamento se un giocatore si trovava nelle vicinanze all'inizio della partita.
  • Risolto un problema per cui i volumi barriera potevano bloccare i droni spettatori.
  • Risolto un problema per cui a volte gli effetti visivi della barriera erano ancora visibili anche se disattivati.
  • Risolto un problema per cui talvolta i generatori di creature non generavano creature in modalità Parco giochi.
  • Risolto un problema per cui i bersagli del Tirassegno non facevano esplodere le granate a prossimità.
  • Risolto un problema per cui talvolta i dispositivi configurati con i ricevitori non reagivano ai trasmettitori ogni due round.
  • Risolto un problema per cui il sequencer musicale non interrompeva sempre la riproduzione al momento previsto.
Interfaccia utente e social
Correzione dei bug

  • Corretto un errore di battitura nella versione inglese dell'opzione Filtro arma danneggia l'utilizzatore di Impostazioni squadra.
  • Corretto un errore di battitura nella versione inglese dell'impostazione Permetti di rilasciare oggetti nella scheda Impostazioni di gioco.
Mobile
Correzione dei bug

  • Non verrà più mostrato il messaggio "Sessione scaduta" quando si rientra nel server di un altro giocatore.
  • Il comando d'interazione sarà visibile per il modulatore di movimento sulle isole del Quartiere.
  • I tasti del pianoforte verranno evidenziati quando vengono selezionati con lo strumento Telefono.
  • Miglioramenti grafici alla Galleria forziere e munizioni.
  • Miglioramenti grafici alle icone dei consumabili.
  • Nell'interfaccia è presente l'inventario.
  • Il giocatore ora può uscire dal menu La mia isola toccando lo schermo o con il pulsante Esci.
  • Il nome e la descrizione di portale e fenditura non tremolano più quando si mira sul portale.
  • Il pulsante dell'argano della Girosfera ora è disattivato quando il rampino non è attivo.
Salva il mondo
Novità


Mettiti in marcia

Preparatevi per un viaggio tutto d'azione mentre aiutate Quinn e compagni per trasmettere la sua Canzone dell'estate. Non si sa mai quali sfide e ostacoli potreste incontrare lungo il percorso, e solo il viaggio è metà dell'avventura. Carica il furgone e raduna il gruppo, è ora di mettersi in marcia!


È arrivato l'Armadietto!
Le emote, i pacchetti musica e le schermate di caricamento che preferisci ora sono disponibili in Salva il mondo. Li trovi alla scheda Armadietto!


Generale
  • La prima parte dell'Armadietto è arrivata in Salva il mondo. Ora potrete usare emote, pacchetti musica e schermate di caricamento.
    • Al momento l'Armadietto è condiviso tra Salva il mondo e Battaglia reale: se lo cambiate in una modalità, cambierà anche nell'altra.
    • Al momento sono disponibili solo le emote, i pacchetti musica e le schermate di caricamento per Salva il mondo. Prevediamo di supportare altri tipi di oggetti estetici nei prossimi aggiornamenti. Trovate altri dettagli qui.
  • Emote:
    • Ora tutti i tipi di emote funzionano in Salva il mondo: danze, emoticon, spray e giocattoli. Tutte le emote che possiedi sono disponibili in tutte le modalità.
    • Puoi assegnare agli slot fino a 6 emote nell'Armadietto per accedervi rapidamente con la ruota delle emote. Per accedere alle altre emote, scorri la ruota verso l'alto o verso il basso.
    • Puoi usare danze ed emoticon nella lobby.
    • Chiunque abbia attualmente accesso a giocare a Salva il mondo manterrà Cavalca il Pony, che ora è un'emote mobile. Ora puoi usarla anche in Battaglia reale e modalità Creativa!
    • I giocatori che acquistano i pacchetti fondatore Salva il mondo riceveranno anche Cavalca il Pony.
    • Tutti manterranno anche Mosse da ballo, dato che i giocatori in tutte le modalità iniziano con quell'emote.
Missioni e sistemi
  • Vi presentiamo Mettiti in marcia!
    • Prendete altri tre giocatori e aiutate Quinn ad arrivare alla stazione radio per mettere in onda la sua Canzone dell'estate in questo viaggio avventuroso.
    • Quinn viaggia su un hover-furgone, completo di uno scudo mobile anti-Tempesta.
    • Lungo il percorso troverete quattro obiettivi casuali, ciascuno appassionante da giocare, e potenziamenti di ogni genere.
    • Raggiungete la stazione radio e proteggete Quinn dall'ondata finale di nemici, sempre che abbiate raccolto abbastanza trappole, munizioni e risorse per garantirvi la vittoria!
    • Se la salute si azzera, il viaggio avrà fine ma i giocatori guadagneranno ricompense in base al numero di obiettivi completati.
    • Iniziate il viaggio senza attrezzatura o rifornimenti: recuperare bottino e raccogliere risorse è una priorità assoluta.
    • Mantenete i progetti delle trappole e iniziate con alcune armi "di seconda mano", ma la creazione di armi è disattivata.
    • Lungo il percorso sono sparpagliate armi con vantaggi appropriati, che aumenteranno le vostre possibilità di sopravvivere senza progetti.
    • I forzieri di Mettiti in marcia generano armi, trappole e risorse di livello appropriato.
    • A differenza degli eventi precedenti, Mettiti in marcia si basa sui livelli di potenza anziché sui progressi della Difesa scudo anti-Tempesta per abbinare i giocatori alla difficoltà corretta, per un gruppo più equilibrato.
    • Se finite KO, dovrete aspettare che la squadra raggiunga o completi un obiettivo prima di rigenerarvi. Fate attenzione là fuori!
    • Sono stati aggiunti anche nuovi incarichi evento per dare ai giocatori la possibilità di guadagnare ancora più biglietti Mettiti in marcia.
    • Cercate tutte le cassette che potete, per aiutare Lars a creare il mix estivo perfetto e guadagnare alcuni biglietti evento Mettiti in marcia.
  • È disponibile il Lama evento Tesoro Troll leggendario
    • Costo: 1000 biglietti Mettiti in marcia
    • I lama ora contengono eroi Cyberpunk e progetti arma tubo a vuoto
  • Le allerte missione Tempesta mutante danno biglietti Mettiti in marcia e sono più numerose.
  • Le allerte missione Miniboss non danno più biglietti evento e sono meno numerose.
  • Incarico Porto sicuro: requisito dell'incarico Evacua il rifugio ridotto da 2 a 1.
  • Aggiornate le ricompense missione per "Elimina e raccogli" e "Rifornimento".
    • Elimina e raccogli ora dà PE eroe e/o PE superstiti.
    • Rifornimento ora dà PE progetto e un componente da creazione casuale.
      • Problema noto: a volte il componente da creazione non viene assegnato se i giocatori non completano abbastanza obiettivi bonus.
  • Alcuni eroi e progetti del Lama compleanno per l'Anno 2 erano bloccati. Sono stati aggiornati per consentire il riciclaggio e la trasformazione. Tutti gli oggetti modificati continueranno a non occupare spazio nell'inventario.
  • Eroi Squadra segreta, armi militari e armi tubo a vuoto sono stati spostati nella scheda Espansione del registro raccolta. Questi elementi possono ora essere ricercati/reclutati.
  • Morte esplosiva è stata sostituita con un nuovo modificatore: Bomba mortale esplosiva. Quando Abietti energumeni, Esplosivi ed Energumeni antisommossa vengono eliminati, lasciano una bomba distruttiva con la miccia corta.
  • Con il cambio di stagione, le ricompense per i biglietti evento sono state rimosse dalle ricompense degli incarichi giornalieri WarGames e dalle ricompense missione WarGames.
  • Le ricompense missione WarGames sono state ridotte mentre le ricompense degli incarichi giornalieri WarGames sono aumentate:
    • Gli incarichi giornalieri WarGames di Pietralegno ora danno oro aggiuntivo
    • Gli incarichi giornalieri WarGames di Tavolaccia danno oro e materiali per evoluzione
    • Gli incarichi giornalieri WarGames di Vallarguta danno oro e RIVANTAGGIO!
    • Gli incarichi giornalieri WarGames di Montespago danno oro e una selezione di STRAVANTAGGIO epico! o STRAVANTAGGIO leggendario!
  • La sfida WarGames "Sciame d'Abietti" è stata rimossa.
  • Le ricompense Resistenza sono ridotte per le prime ondate e si normalizzano ai valori attuali man mano che ci si avvicina all'ondata finale.
Correzione dei bug
  • Gli incarichi settimanali allerta missione ai livelli alti di Montespago ora mostrano i requisiti di potenza corretti per essere completati.
  • Nella simulazione WarGames Stregato, le statue non lasciano più l'ombra dietro di sé quando scompaiono.
Interfaccia utente
  • Sono state centrate le mappe di gioco Scudo anti-Tempesta Montespago e Maniero di Vinderman.
  • Le icone dell'interfaccia utente e della minimappa per le armi da mischia sono state aggiornate. Ora ogni tipo di arma da mischia ha la sua icona unica.
Correzione dei bug
  • Aprire rapidamente le ricompense spedizione non fa più bloccare il gioco.
  • L'unità di terreno dell'incarico principale ora è centrata correttamente quando non c'è una mappa dell'incarico.
  • Corretto l'allineamento dell'Arco esplosivo sul muro delle armi dell'Armeria.
  • Corretta la grammatica della versione inglese delle descrizioni di Attacco aereo e dei suoi potenziamenti.
  • Corretta la localizzazione in arabo del contatore dei punti utilizzato in tutto il front-end.
  • I nomi dei giocatori ora scorrono correttamente nell'interfaccia utente dei membri della squadra.
  • Aggiornati i suggerimenti per Elettrotorre e T.E.D.D.Y. in modo che mostrino il danno base per le abilità.
  • Risolte alcune notifiche di gruppo che interferivano con la navigazione nei menu usando un controller.
  • Risolto un problema per cui salute e scudi non si aggiornavano dopo aver fatto avanzare di livello o evolvere un eroe dalla schermata di equipaggiamento eroe.
  • Risolto un problema della navigazione con il controller che a volte non funzionava nel menu principale del front-end.
  • Le icone di prelievo sulla minimappa non si capovolgono più di 180 gradi se il giocatore è vicino e sopra di loro.
Eroi
  • Stella ammantataritorna nel Negozio dell'evento! Avvolto nel mistero, questo Ninja mitico usa gli shuriken per abbattere rapidamente gli Abietti.
    • Vantaggio squadra: Andata e ritorno
      • Gli Shuriken tornano a te, infliggendo ulteriori danni sulla strada del ritorno.
      • RICHIEDE: 2 Ninja di rarità leggendaria o superiore.
    • Abilità
      • Shuriken
      • Calcio rotante
      • Fumogeno
  • Vantaggio standard: Fan delle stelle
    • Lancia tutti gli shuriken insieme in una traiettoria ad arco. Aggiunge 1 stella in più.
  • Vantaggio Comandante: Fan delle stelle +
    • Lancia tutti gli shuriken insieme in una traiettoria ad arco. Aggiunge 3 stelle in più.
Correzione dei bug
  • Elettrotorre e T.E.D.D.Y. non galleggiano più nell'aria dopo che la loro struttura di supporto è stata distrutta.
  • R.O.S.I.E. non può più essere posizionato sopra un frammento o un forziere tempestoso.
  • Hang Time e attacchi in balzo non annullano più erroneamente gli effetti della respinta.
  • Risolto un problema per cui in Alla costruzione lo scudo non bloccava sempre i danni ad area.
  • Distruggere la B.A.S.E. con Trappole supercaricate ora rimuove correttamente il bonus della B.A.S.E. a quelle trappole.
  • Risolto un problema per cui l'Elettrotorre esplosiva di Azalea Clark non danneggiava gli Abietti ai livelli alti.
Armi e oggetti
  • Aggiunte le armi tubo a vuoto come possibili generazioni nel mondo di gioco.
  • I progetti per la trappola Pozza di bitume ora occupano spazio nell'inventario e possono essere riciclati.
Correzione dei bug
  • Le scie delle armi per Corsaro ora vengono visualizzate correttamente.
  • Corretto il tempismo delle scie delle armi per le combo di attacchi base con la spada.
  • L'attacco pesante di Amplificatore luminoso atomico ora dà correttamente il riconoscimento di eliminazione in mischia.
  • L'arma Macchina da scrivere potenziata ora dovrebbe essere visualizzata nella rastrelliera dell'Armeria.
  • Risolto un problema per cui l'Astro-mazza 9000 riproduceva un effetto audio risonante infinito se il proiettile esplodeva durante la creazione (ad es. se veniva generata in un muro).
Gioco
Correzione dei bug

  • Risolto un problema con il gadget stendardo che colorava permanentemente le strutture di blu.
  • Il teletrasporto non può essere più posizionato all'interno di piccoli oggetti.
  • Il giocatore non può più rimanere intrappolato all'interno della consegna di rifornimenti.
  • Ora viene correttamente riselezionata l'arma attuale dopo aver usato un'abilità mentre si salta fuori dalla mappa.
Grafica e animazione
Correzione dei bug

  • Ora l'illuminazione quando si accede alla scheda armeria o comandi dalla scheda Armadietto o Negozio con le ombre disattivate viene visualizzata correttamente
  • Risolto il problema con l'illuminazione quando si passava dall'armadietto all'armeria con le ombre disattivate.
  • Risolto un bug per cui il movimento non interrompeva le emote.
Generale
Interfaccia utente

  • Le regioni di matchmaking di tutti i giocatori sono state ripristinate su Auto. L'impostazione preferita può essere configurata nel menu Opzioni.
  • Spostato l'indicatore FPS nell'angolo in basso a sinistra nella lobby.
Correzione dei bug
  • I suggerimenti al passaggio del mouse non bloccheranno più i clic del mouse nel menu Impostazioni.
Social
  • Abbiamo scoperto che l'impostazione Premi e parla predefinita per i nuovi giocatori su console era "Sì", il che non era intenzionale. L'impostazione predefinita ora è "No" e stiamo eseguendo un ripristino software delle impostazioni Premi e parla per i giocatori su sistema PlayStation®4, Xbox One e Switch™. Questo ripristino avverrà una volta sola, le successive modifiche all'impostazione persisteranno normalmente.
    • I giocatori che hanno modificato manualmente l'impostazione di Premi e parla avranno l'impostazione ripristinata su "No", ma potranno riportarla a "Sì".
  • L'elenco Giocatori recenti è stato riattivato su tutte le piattaforme. I giocatori della squadra di Battaglia reale o Salva il mondo verranno aggiunti automaticamente a questo elenco durante il gioco.
    • Questo elenco si cancella automaticamente all'uscita dal gioco.
Correzione dei bug
  • Risolto il problema per cui l'invito di un amico non veniva cancellato correttamente.
Prestazioni
  • È stata attivata una nuova soluzione di streaming mesh su Xbox One, Switch™ e PC. Questo migliora l'utilizzo e le prestazioni di streaming.
    • Questa soluzione verrà distribuita anche sulle altre piattaforme nelle prossime versioni.
  • Ottimizzate le prestazioni dell'interfaccia utente per migliorare il framerate durante la partita.
  • Dalla Stagione X, la versione PC di Fortnite richiede una scheda grafica compatibile DirectX 11, come menzionato nel nostro post sul blog.
  • Implementate le ombre di campo di distanza in raytracing su Switch.
    • Questo migliora le prestazioni di rendering e migliora la gamma delle ombre.
  • Attivata la simulazione multi-thread delle particelle su Switch.
    • Questo migliorerà il framerate, specialmente durante lo skydiving.
  • Ottimizzate le query di occlusione alla GPU su Xbox One.
    • Questo incrementerà le prestazioni e la risoluzione dinamica.
Mobile
  • Le impostazioni di scalabilità su iPhone 8 sono state aggiornate in modo da essere più in linea con dispositivi simili. Nel complesso, prestazioni e stabilità sono migliorate.
  • Gli FPS su iPhone 8 ora sono limitati a 30, per ridurre gli arresti anomali dovuti a memoria esaurita.
Problemi noti
  • Un problema attualmente noto è che i giocatori devono chiudere il gioco su una piattaforma prima di potersi connettere a un'altra utilizzando lo stesso account. Il problema verrà risolto con l’aggiornamento v10.10.

Battaglia reale
Novità


Fucile di precisione Scout tempesta

Tieniti un passo avanti alla Tempesta studiando la prossima area con il mirino telescopico!

Regali di compleanno
I migliori regali sono le sorprese. Apri questi oggetti leggendari per il secondo compleanno di Fortnite e scopri che bottino ti aspetta.

Torta di compleanno
Festeggia un nuovo anno di Fortnite con un po' di Torta di compleanno! Trova questa dolce prelibatezza in giro per la mappa e recupera un po' di salute e scudo.


Armi e oggetti
  • Fucile di precisione Scout tempesta
    • Il mirino di questo fucile di precisione ha una mappa meteorologica che mostra i prossimi cerchi della tempesta prima che compaiano sulla minimappa.
    • Disponibile con rarità epica e leggendaria.
    • Danno: 81/85
      • Colpo alla testa: 202/212
    • 1.1 proiettili al secondo.
    • Usa munizioni pesanti.
    • Velocità di ricarica: 2,84s/2,7s.
  • Regali di compleanno
    • Disponibile con rarità leggendaria.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nei distributori automatici, nelle consegne di rifornimenti e nei lama.
      • Non disponibile nelle playlist Arena e Torneo.
    • I regali contengono sei possibili pacchetti da raccogliere.
  • Torta di compleanno
    • Si trova attorno a vari punti d'interesse.
      • Non disponibile nelle playlist Arena e Torneo.
    • Fornisce 5 punti salute e 5 scudi.
  • Le Torte di compleanno e i Regali di compleanno saranno disponibili il 25 luglio.
Gioco
  • Sfide a tempo straordinario
    • Sblocca ricompense e guadagna PE con le Sfide a tempo straordinario della Stagione 9. Gettati subito nel gioco per maggiori dettagli!
Interfaccia utente
  • Streaming in modalità PiP (Picture-in-Picture)
    • Entra nella lobby di Fortnite per iniziare a vedere le finali e la Pro-Am della Fortnite World Cup… mentre giochi una partita! Ottieni vittorie mentre guardi i tuoi concorrenti preferiti fare lo stesso. Controlla il nostro blog per tutti i dettagli.
Modalità Creativa
Novità


Prefabbricati set cinematografico

Luci. Motore. Azione! Prepara il set per il prossimo blockbuster con i Prefabbricati set cinematografico e le loro gallerie.

Caccia all'oggetto MAT
Sfida gli avversari in un'entusiasmante partita a nascondino con una marcia in più. Gioca alla Caccia all'oggetto di StrayKite nella MAT! La MAT Caccia all'oggetto sarà disponibile il 25 luglio.


Gioco

Correzione dei bug

  • I giocatori ora possono pre-costruire le strutture durante una partita.
  • In modalità Crea le monete non scompaiono più dopo aver finito la partita.
Prefabbricati e Gallerie
  • 4 nuovi prefabbricati set cinematografico
    • Set cinematografico Deposito
    • Set cinematografico Elicottero schiantato
    • Set cinematografico Molo
    • Set cinematografico Cerimonia
  • 3 nuove gallerie
    • Galleria set cinematografico
    • Galleria oggetti set cinematografico
    • Galleria natura albero B
Armi e oggetti
  • Fucile di precisione Scout tempesta
    • Il mirino di questo fucile di precisione ha una mappa meteorologica che mostra i prossimi cerchi della tempesta prima che compaiano sulla minimappa.
    • Disponibile con rarità epica e leggendaria.
    • Danno: 81/85
      • Colpo alla testa: 202/212
    • 1.1 proiettili al secondo.
    • Usa munizioni pesanti.
    • Velocità di ricarica: 2,84s/2,7s.
Salva il mondo
Novità


Pulsar 9000

Pronti... mirare... PLASMA! Spara colpi al plasma penetrante sugli Abietti con questo nuovo fucile pesante fantascientifico!


Armi e oggetti
  • Pulsar 9000 aggiunto al Negozio settimanale.
    • Fucile pesante a energia a media portata che scaglia grandi anelli di plasma. Penetra i nemici con i suoi colpi!
    • Disponibile nel Negozio settimanale da mercoledì 24 luglio alle 20:00 ET (le 02:00 del 25 luglio ora italiana) a mercoledì 31 luglio alle 20:00 ET (le 02:00 del primo agosto ora italiana).
Battaglia reale
Novità

Fucile pesante tattico - Epico e leggendario

Il Tattico è tornato in una veste tutta nuova. Fai un salto e prova subito le versioni epiche e leggendarie!


Armi e oggetti
  • Nuovo Fucile pesante tattico epico e leggendario
    • Danni massimi 83 / 87
    • 1,5 colpi al secondo.
    • Contiene 8 pallottole.
    • Moltiplicatore colpi alla testa: 2,25.
    • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti, nei trasportatori di bottino e nei distributori automatici.
  • Il fucile di precisione semiautomatico ora ha un ingrandimento minore usando il mirino.
    • Si tratta di una miglioria all'esperienza di gioco per rendere più utilizzabile e godibile questa arma.
  • Modifiche fucile pesante da combattimento
    • Moltiplicatore per i colpi alla testa ridotto da 1,7 a 1,5.
    • Ridotta l'efficacia a lunga gittata del fucile pesante da combattimento
      • Ridotta la portata della curva di caduta da:
        • 2.44 unità (invariato)
        • Da 4,88 unità a 4,39 unità.
        • Da 9,77 unità a 6,84 unità.
        • Da 19,53 unità a 11,72 unità.
    • Dopo aver studiato le ultime modifiche alla curva di caduta del danno, abbiamo deciso di ridurre ulteriormente l'efficacia a lunga distanza e ritoccare ulteriormente la curva per allinearlo agli altri fucili pesanti senza sacrificarne lo stile distintivo.
  • In magazzino
    • Fucile di precisione bolt-action silenziato
      • Varianti epica e leggendaria.
  • Fuori magazzino
    • Fucile di precisione bolt-action
      • Varianti rara, epica e leggendaria.
Correzione dei bug
  • Il Fucile pesante a tamburo ora ha la giusta curva di caduta del danno ambientale.
  • Corretto un bug che impediva di distruggere le piattaforme di lancio con un piccone.
  • La traduzione italiana di Chug Splash è stata cambiata da Sguazzo Trangugio a Curabbomba.
Gioco
  • Raccogliere un oggetto non riempie più la pila, con conseguente eccedenza e caduta dell'oggetto assegnato.
    • Anziché provocare la caduta dell'arma assegnata, sarà l'eccedenza a cadere.
  • I giocatori ora raccoglieranno automaticamente un consumabile se è già presente nell'inventario e non è al massimo.
    • Se la raccolta automatica riempie una pila, l'eccedenza verrà fatta cadere.
  • Un nuovo deltaplano e strumento raccolta sono stati aggiunti per i proprietari del pacchetto fondatori Salva il mondo.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema con i droni da consegna che rendeva le casse di rifornimenti invisibili dopo aver abbattuto il drone.
  • I droni da consegna rifornimenti non rimarranno più fermi dopo essere rimasti bloccati a lungo.
  • Sostituita la voce "Inverti comandi tastiera velivolo" con "Inverti comandi tastiera in volo" nel menu delle opzioni, per riflettere il fatto che i comandi dei veicoli terrestri diventano invertiti in aria.
  • Risolti alcuni casi limite in cui l'indicatore numerico dei colpi di fucile pesante era arrotondato per difetto.
  • Le porte dei progetti ora verranno renderizzate in maniera costante mentre il giocatore costruisce.
  • I giocatori ora possono raccogliere oggetti più facilmente quando vi sono sopra.
  • I controller a pedale ora possono passare correttamente dall'arma precedente a quella successiva.
  • I cespugli non impediranno più ai giocatori d'essere curati da Curabbomba.
  • Se un giocatore con una Bomba ombra entra in un veicolo, l'effetto della Bomba ombra non sarà più attivo al termine dell'effetto.
  • La Curabbomba ora si posiziona correttamente nello slot più a destra nell'inventario se raccolta, come gli altri consumabili.
  • Risolto un problema che provocava un rallentamento anomalo del deltaplano dopo che un giocatore utilizza una fenditura portatile.
  • Gli oggetti associati a una barra (Pozione scudo, Medikit, etc) sono utilizzabili in maniera costante dai giocatori su una Zipline.
  • Corretto un errore raro con le Bombe ombra che impediva i salti a parete con determinate angolazioni.
  • I giocatori non possono più usare il salto dal muro dai campi di mais mentre utilizzano una Bomba ombra.
  • I giocatori non possono più usare il salto dal muro dalle Onde d'urto mentre utilizzano una Bomba ombra.
  • Risolto un problema per il quale gli anelli dei Fortbyte 4, 67, 70 e 89 non apparivano nonostante il giocatore indossasse l'oggetto estetico corretto.
  • Per impedire di manipolare l'emote Dab profondo, i giocatori avranno un tempo d'attesa per sparare dopo averla avviata.
  • Risolto un problema per cui infliggere danno agli scudi causava degli effetti visivi più grandi del normale, bloccando la visione del giocatore.
  • Miglioramenti supporto pedale
    • Cambiato per utilizzare gli estremi della zona morta e dell'accelerazione massima.
    • Migliorati i comandi del veicolo per quad annientatore.
Competizioni
  • Nuovo torneo: Coppa Xbox (20 e 21 luglio) [1.000.000 $ di premi in denaro]
    • Modalità di gioco in singolo
    • Questo torneo è aperto a tutti i giocatori che utilizzano Xbox One e non richiede il raggiungimento di alcuna divisione in Arena.
    • Il montepremi verrà distribuito tra tutte le regioni server, con regole ufficiali e dettagli che verranno comunicati entro la settimana. Controlla il torneo all'interno del client di gioco per conoscere gli orari esatti.
    • Formato:
      • 20 luglio - Round uno: Tutti i giocatori idonei
      • 21 luglio - Round due: I migliori 3000 giocatori del round uno
  • Nuovo torneo: Coppa Cash terzetti (21 luglio) [$1,000,000 in Cash Prizes!]
    • Modalità di gioco terzetti
    • Per poter partecipare, i giocatori devono aver raggiunto la Lega campioni nell'Arena prima dell'inizio dell'evento.
    • Il montepremi verrà distribuito tra tutte le regioni server, con regole ufficiali e dettagli che verranno comunicati entro la settimana. Controlla il torneo all'interno del client di gioco per conoscere gli orari esatti.
    • Formato:
      • Torneo singola giornata - 21 luglio
        • Round uno: Tutti i giocatori idonei
        • Round due: Le migliori 150 squadre del Round uno
  • Ora i giocatori possono scegliere una bandiera da mostrare nel loro profilo carriera.
    • È possibile selezionare o modificare la bandiera dal profilo giocatore.
    • Dopo aver modificato o selezionato la loro bandiera, i giocatori non possono più modificare la bandiera per 30 giorni.
    • La bandiera di un giocatore è visibile a tutti nel profilo del giocatore e nelle classifiche del torneo.
    • Per le squadre con due o più giocatori, verrà mostrata la bandiera scelta dalla maggioranza della squadra. In assenza di maggioranza, verrà mostrata la bandiera del mondo.
    • All'avvio, partiremo con un totale di 37 bandiere. Eventuali bandiere aggiuntive verranno annunciate nei prossimi aggiornamenti.
Prestazioni
  • Migliorate le prestazioni del server per Zipline.
  • Migliorate le prestazioni del client per Barile da bevute.
  • Ottimizzato il metodo di generazione dei picconi per ridurre eventuali problemi di caricamento nell'atterraggio dello skydive iniziale.
Audio
  • Migliorata la coerenza di volume dei passi dei nemici e modificato l'abbassamento di volume in logaritmo per rendere più naturale la diminuzione del suono.
  • Ridotto il volume di alcuni suoni:
    • Esplosione Curabbomba.
    • Esplosione Lanciagranate di prossimità.
    • Rumore ambientale delle piattaforme Onda d'urto.
  • Nei combattimenti ravvicinati è stato aggiunto un livello audio da impatto con muro per avvertirti quando il nemico spara contro una struttura sul lato opposto rispetto a te.
Correzione dei bug
  • Su dispositivo mobile e Switch™, l'impatto di proiettili di legno, pietra e metallo non è più silenzioso.
  • Su dispositivo mobile e Switch™ il suono di equipaggiamento revolver non è più silenzioso.
Interfaccia utente
  • Aggiornamenti menu e pannello social:
    • Il comando che apriva il menu o il pannello social, ora apre entrambi nella lobby e all'interno di una partita.
    • È stata aggiunta una terza scheda al pannello social. Contiene le funzioni relative alla chat vocale.
    • È stato modificato l'aspetto del menu e della barra in alto.
Mobile
  • Aggiunta una nuova impostazione di modifica da tocco per attivare o disattivare la modifica da tocco (predefinito: attiva).
  • I microfoni bluethooth sono abilitati per supportare la chat vocale.
  • Ingranditi i pulsanti del menu radiale emote.
Correzione dei bug
  • I colpi dell'attacco aereo non creano più bordi poligonali estesi.
  • Risolto un problema per il quale i Fucili pesanti a pompa e da combattimento non sparavano nel modo corretto se era selezionato il fuoco automatico.
  • Risolti i problemi che si verificavano nella chat vocale unendosi al gruppo di un altro giocatore.
  • Ora è possibile aprire il forziere nell'hotel Neopinnacoli.
  • La modalità spettatore in diretta da dispositivo mobile mostrerà l'interfaccia utente dello spettatore.
  • I giocatori non resteranno più collegati al loro account all'uscita dal gioco.
  • Il portafogli nella schermata di rimborso totale ora compare nel modo corretto.
  • Il pulsante "Mostra guida" aperto nella fase di riscaldamento non sarà più presente durante la partita.
  • Aumentate le dimensioni del testo "Regione torneo" nella scheda di competizione.
  • Il layout d'interfaccia indicatore mappa non verrà mostrato nel Bus della battaglia.
  • Il layout d'interfaccia emote verrà mostrato solo sui veicoli dove è possibile utilizzare le emote.
  • I giocatori potranno ruotare gli oggetti estetici utilizzando un touchpad.
  • L'effetto sonoro corretto verrà ora riprodotto quando equipaggi un revolver.
  • Migliorie grafiche al costume Meraviglia durante l'esecuzione dell'emote Campana lama.
  • Gli strumenti di raccolta Occhio del ciclone e Fulmine della Tempesta avranno ora gli effetti visivi corretti.
  • Migliorie grafiche al costume Frullio.
  • Migliorie grafiche alla scia Luci a filo.
  • La scia Lanterna ora apparirà correttamente nel gioco.
Modalità Creativa
Novità


Isola Kevin fluttuante

  • Costruisci una fortezza fluttuante su una nuova isola. Kevin è tornata.

Generatore di palle
  • Giochiamo! Aggiungi delle palla con fisica di movimento nel tuo mondo di gioco per creare una varietà di modalità e interazioni di gioco.

Più canali per attivatori e ricevitori
  • Il numero di canali per attivatori e ricevitori è stato aumentato in modo da consentire ancora più caos sulle tue isole.

Isole
Correzione dei bug

  • Le isole pubblicate non vengono più ruotate di 180 gradi sulla minimappa, creando incoerenze nell'illuminazione.
Gioco
  • Aggiornate le impostazioni de La mia isola
    • Aggiunte nuove opzioni di danno ambientale
      • Solo costruzioni giocatori - durante una partita, i giocatori possono danneggiare le strutture costruite dai giocatori (legno, pietra, metallo) realizzate durante la creazione della mappa nel corso di una partita.
    • Aggiunta opzione danno edificio
      • Determina chi ha l'abilità di danneggiare le strutture costruite dai giocatori realizzate nel corso della partita.
      • Tutte, Costruzioni proprie, Costruzioni squadra, Costruzioni nemiche, Costruzioni proprie e nemici, Nessuna (Predefinito: Tutte)
    • Aggiunte nuove opzioni alle risorse max:
      • 10.000, 50.000, 99.999
Correzione dei bug
  • Le strutture create dai giocatori possono essere modificate prima del posizionamento quando le impostazioni del danno ambientale sono attive.
  • I giocatori non saranno più sottoposti a fatica da salto quando la fatica da salto è disattivata.
  • I veicoli autonomi non passeranno più attraverso gli oggetti.
Problema noto
  • Le monete raccolte durante una partita non appaiono in modalità Crea durante una sessione in modalità Creativa.
    • Rimane possibile interagire con le monete, che appariranno ai successivi avvii.
Armi e Oggetti
  • Fucile tattico epico e leggendario.
    • Danni massimi 83/87.
    • 1,5 colpi al secondo.
    • Contiene 8 pallottole.
    • Moltiplicatore colpi alla testa x 2,25.
Strumenti Creativa e telefono
Correzione dei bug

  • I geyser della galleria condotti d'aria ora interagiscono correttamente quando si utilizza il telefono.
Prefabbricati e Gallerie
  • Aggiunto il cratere di Kevin alla Galleria condotti d'aria.
  • Aggiunto il gelato alla galleria Consumabili.
  • Aggiunta la porta da calcio alla galleria sport.
  • Aggiunta la cornice Pizza Pete e trucioli di legno alla galleria No collisioni.
  • Aggiunto un albero alla galleria natura Montagnole Maledette.
  • Aggiunti banconi blu alla galleria oggetti tavola calda.
  • Aggiunti pavimenti alle Galleria pavimento erba e terra A e B.
  • Aggiunti marciapiedi alla Galleria strada B.
Correzione dei bug
  • Gli stendardi castello ora si possono distruggere quando il danno ambientale è disattivo.
  • Corretto il sacco dell'immondizia che spuntava attraverso gli scalini di Palmeto Paradisiaco.
  • I cespugli della Galleria indistruttibile non sono più distrutti dall'edificio del giocatore.
  • La barra della salute non appare più copiando il cespuglio nella galleria natura deserto.
  • Il prefabbricato Trio Pueblo ora ha il corretto piazzamento sulla griglia.
  • La Galleria cubo Kevin ora ha due versioni diverse del Cubo.
  • Sostituite alcune unità sul soffitto del Prefabbricato Grandi Megazzini.
  • Corrette le risorse Galleria dirupo che si autodistruggevano all'uscita dal telefono.
  • Il prefabbricato granate ora esplode all'impatto anziché rimbalzare.
Dispositivi
  • Aumentato a 24 il numero di canali Attivatore disponibili e a 30 il numero di Ricevitori disponibili.
  • Aggiunto il dispositivo generatore di palle.
    • Genera una palla con fisica di movimento.
    • Dimensione: Imposta la dimensione della palla generata.
      • Piccola, Media, Grande, Super (predefinita: Medio)
    • Tipo: Imposta le proprietà fisiche della palla.
      • Predefinito, Leggero, Pesante, Liscio, Sport
    • Moltiplicatore di forza giocatore: Determina la forza applicata dal giocatore quando colpisce la palla.
      • Nessuna, Ridotta, Media, Elevata (predefinito: Media)
    • Respinta giocatore: Determina la forza applicata al giocatore quando viene colpito dalla palla.
      • Nessuna, Ridotta, Media, Elevata (predefinito: Nessuna)
    • Ritardo rigenerazione: Determina il tempo d'attesa del dispositivo prima di generare una nuova palla dopo che la precedente è stata distrutta.
      • Nessuno, 0.5 secondi, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 5 secondi (Predefinito 3 secondi)
    • Gravità: determina se la palla è influenzata dalla gravità.
      • Sì, no (predefinito: Sì)
    • Elimina giocatori toccandoli: determina se un giocatore viene eliminato quando viene toccato dalla palla.
      • Sì, no (predefinito: No)
  • Aggiunto il dispositivo Gestione Oggettomatic.
    • Controlla il comportamento dell'Oggettomatic e le impostazioni di IU e di gioco per Caccia all'oggetto.
    • Mostra gli oggetti restanti: Sì, No
    • Frequenza ping oggetto: determina il tempo tra i ping audio forzati emessi dai giocatori nascosti come oggetti.
      • No, 10 secondi, 15 secondi, 30 secondi (predefinito: 15 secondi)
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Generazione giocatore.
    • Attivato durante la fase: Determina quando è attivo il dispositivo.
      • Disattivato, Attivato, Solo riscaldamento, Solo gioco (predefinito: Abilitato)
    • Aggiunti ricevitori per attivare e disattivare il dispositivo.
  • Aggiunte nuove opzioni all'Ordigno. Le opzioni seguenti si applicano solo alle barre salute in stile Distintivo.
    • Visibilità squadra: determina quali squadre possono vedere la barra salute del dispositivo.
      • Qualsiasi, 1-16, Tutte le ostili, Tutte le neutrali, Tutte le alleate (predefinito: Qualsiasi)
    • Testo icona alleato: determina il testo visualizzato sulla barra salute se il dispositivo è considerato alleato.
    • Testo icona neutrale: determina il testo visualizzato sulla barra salute se il dispositivo è considerato neutrale.
    • Testo icona ostile: determina il testo visualizzato sulla barra salute se il dispositivo è considerato ostile.
    • Dimensione testo interfaccia: determina le dimensioni del testo icona/valore salute visualizzato.
      • 1x, 1,5x, 2x (predefinito: 1x)
  • Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Area di cattura.
    • Filtro cattura oggetto giocatore: determina se un giocatore deve avere l'oggetto registrato nell'inventario per poter segnare punti quando si trova nell'area di cattura.
    • Sì, no (Predefinito: No)
    • Rilevante solo se il valore di Cattura giocatore è Sì.
  • Aggiunta l'opzione per attivare/disattivare l'effetto particelle Nebbia a terra.
  • Modificata l'opzione predefinita per Fornisci alla rigenerazione nel dispositivo Impostazioni squadra a NO in modo che l'impostazione predefinita non rimuova tutti gli oggetti dell'inventario di un giocatore quando si rigenera.
Correzione dei bug
  • Applicare impostazioni a un dispositivo Generazione giocatore non impedisce più ai giocatori di generarsi correttamente sulla piattaforma.
  • Il dispositivo Torretta montata non distrugge il pavimento su cui è fissata dopo una partita, cosa che a volte causava distruzioni di massa sull'isola quando la Torretta era su un pezzo di pavimento che dava un importante sostegno strutturale.
  • Gli oggetti non scompaiono più quando si torna al Centro e poi di nuovo su un'isola.
  • Risolti alcuni problemi con il dispositivo Segnalatore:
    • Il Segnalatore ora resta nascosto correttamente nella fase pre-gioco se è impostato su Solo gioco.
    • Il Segnalatore ora viene nascosto correttamente dopo la fine della partita.
  • Il dispositivo Obiettivo impostato su Squadra 16 ora distrugge gli altri dispositivi Obiettivo entro il raggio dell'esplosione.
  • Risolti diversi problemi relativi all'Oggettomatic.
    • L'orientamento dell'oggetto per il giocatore travestito ora dovrebbe corrispondere all'orientamento visibile dagli altri giocatori.
    • I giocatori non possono più trasformarsi in isole fluttuanti con l'Oggettomatic.
    • Cambiare arma quando un oggetto è evidenziato con l'Oggettomatic non mantiene più evidenziato l'oggetto dopo il cambio.
    • Il messaggio "Esci" dell'interfaccia utente ora verrà visualizzato in modalità oggetto.
    • Risolto un problema per cui venivano visualizzati messaggi errati per i comandi se travestiti in modalità Volo su dispositivi mobili.
    • Verranno visualizzati i valori corretti della salute quando ci si trasforma in certi oggetti.
    • I giocatori travestiti resteranno visibili se il loro oggetto è stato distrutto da un ordigno.
    • Gli oggetti consumabili cespuglio non restano più visibili quando un giocatore si trasforma in un oggetto.
    • Il messaggio per il comando "Blocca in posizione" non viene più visualizzato come "Scollegato" su console e mobile.
    • I giocatori non possono più trasformarsi nei dispositivi Binario del manichino bersaglio o Generatore veicoli con l'Oggettomatic.
    • Ora l'Oggettomatic ha il numero corretto di stelle di rarità.
    • Risolto un problema sui dispositivi mobili per cui compariva l'interfaccia utente dello strumento Telefono quando un giocatore travestito veniva colpito da una Bomba ballerina.
    • I giocatori possono trasformarsi in oggetti grandi da qualsiasi punto di vista.
    • Il terreno irregolare non impedisce più ai giocatori di trasformarsi in certi oggetti.
    • Risolto un problema per cui i giocatori tremolavano se erano vicino alla fenditura del Centro creativo travestiti da oggetti.
Interfaccia utente e social
  • Aggiunte le descrizioni per le opzioni Ignora squadra per il danno e Ignora squadra per prossimità nell'Ordigno per chiarire come influiscono sull'affiliazione delle squadre per l'interfaccia.
Correzione dei bug
  • Il valore di Rigenerazioni rimaste verrà visualizzato correttamente sulla classifica.
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente "Numero di Nascosti" di Caccia all'oggetto veniva visualizzata al di fuori delle partite.
  • Corretto un errore di ortografia nell'impostazione 'Permetti di rilasciare oggetti' nella scheda Impostazioni di gioco.
  • Corretto un errore di testo nelle descrizioni di Richiede linea di visuale nei dispositivi Segnalatore e Ordigno.
Salva il mondo
Novità


Secondo compleanno di Fortnite

Festeggiate due anni di Fortnite con incarichi e un eroe a tema compleanno!


Lama compleanno
Aprite Lama compleanno pieni fino all'orlo di eroi e armi dell'anno appena trascorso di eventi di Fortnite!


Missioni e sistemi
  • Incarichi, allerte missione e ricompense di accesso giornaliere ora danno biglietti Raggi X invece di V-buck ai giocatori che non sono fondatori. I Fondatori paganti non saranno influenzati da questa modifica.
  • Festeggiate il secondo compleanno di Fortnite con questi fantastici incarichi di compleanno:
    • Per ottenere il nuovo eroe Jonesy brigata di compleanno, completate un incarico eliminando i Tort-Esplosivi nelle missioni completate con successo. Non fatevi colpire dai loro pasticcini-bomba!
    • Per ottenere biglietti Estate, trovate le torte di compleanno in missioni completate con successo. L'incarico è ripetibile, perciò buon appetito!
  • Sono stati aggiunti Equipaggiamenti eroe come ricompensa per la Difesa scudo anti-Tempesta 10 a Pietralegno, Tavolaccia, Vallarguta e Montespago.
Nota: abbiamo offerto un assaggio di quel che vi aspetterà durante la stagione 10… Date un'occhiata!

Correzione dei bug
  • I trucchi tempo ora vengono generati con più regolarità in WarGames.
  • Le trappole non saranno più visivamente presenti dopo averne esaurito la durevolezza in WarGames.
    • Le trappole cattive verranno rimosse ogni volta che si entra nello scudo anti-Tempesta.
  • Ora viene riprodotto l'audio corretto vicino al bordo dello scudo anti-Tempesta.
  • Le Pozze acide ora vengono visualizzate correttamente quando è attivo il mutatore Pozze acide.
  • Le statue stregate nella simulazione Stregato di WarGames non escono più dalla visibilità.
Interfaccia utente
  • Il menu pop-up Evento nella scheda degli incarichi ora viene ridimensionato correttamente per tutte le risoluzioni.
Correzione dei bug e modifiche
  • Il deposito nell'Armeria mostra di nuovo 5 oggetti per riga invece di 3.
  • Il pulsante "Equipaggia" ora verrà visualizzato correttamente nella schermata Zaino se si usano i tasti rapidi per cambiare arma.
  • In alcune situazioni, la schermata dell'inventario mostrava l'oggetto sbagliato.
  • Il testo lampeggiava nel menu dello scudo anti-Tempesta in alcune lingue.
  • Le chiavi di trasformazione ora vengono visualizzate correttamente se i giocatori hanno 1000+ chiavi.
  • Risolto un problema per cui non venivano visualizzate le opzioni corrette esaminando un lama Raggi X.
  • Le simulazioni WarGames e le scatole Sfida ora hanno effetti audio di scorrimento quando le si seleziona con un controller.
  • Venivano visualizzati testi delle ricompense errati se veniva premuto il comando Salta dopo aver raggiunto un nuovo livello nella schermata di vittoria.
  • La schermata dei PE Comandante durante il ciclo delle ricompense missione ora visualizza correttamente gli stendardi su console.
  • Se si esamina la valuta guadagnata dai lama ora viene mostrata la quantità corretta di valuta guadagnata invece del totale di valuta che si possiede.
  • Le frecce dell'elenco Ricompensa missione non venivano aggiornate immediatamente, perciò in alcuni casi venivano visualizzate in momenti inappropriati.
  • Rimosso un messaggio non necessario da alcune notifiche come le richieste di amicizia ricevute nella zona.
  • Il lato superiore della barra di scorrimento nella schermata delle ricompense lama ora può essere trascinato.
Prestazioni
  • Migliorate le prestazioni dell'interfaccia utente dell'obiettivo delle missioni di gioco.
  • Migliorate le prestazioni di cambio di scheda nel menu Progetto.
Correzione dei bug
  • Rimossi alcuni rallentamenti durante i dialoghi del tutorial.
  • Rimosso un rallentamento al primo ingresso nella mappa Salva il mondo.
Eroi
  • Abbiamo aggiunto un nuovo eroe a tema compleanno!
    • Jonesy brigata di compleanno pensa solo alla sopravvivenza... e alle codine di zucchero. Gli piacciono davvero tanto.
    • Vantaggio standard: Survivalista
      • Le eliminazioni ti curano per 39 di salute base per 3 secondi. La durata si azzera con le successive eliminazioni.
    • Vantaggio Comandante: Survivalista +
      • Le eliminazioni ti curano per 117 di salute base per 3 secondi. La durata si azzera con le successive eliminazioni.
    • Per ottenere Jonesy brigata di compleanno, completa il nuovo incarico Abietti esplosivi.
  • Demo 8 bitritorna nel Negozio dell'evento!
    • Vantaggio standard: Macchina Resistente
      • Dopo il lancio di un'abilità, le armi perdono 40% di durevolezza in meno per i prossimi 2 utilizzi.
    • Vantaggio Comandante: Macchina resistente +
      • Dopo il lancio di un'abilità, le armi perdono 40% di durevolezza in meno per i prossimi 6 utilizzi.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento il 18 luglio alle 02:00, ora italiana.
  • Southie fossile ora è idonea al ripristino oggetto.
    • Questo è dovuto a un problema nella v9.30 per cui il vantaggio eroe Concentrazione di dinosauro forniva gli stessi vantaggi del Vantaggio Comandante anche da uno slot non-Comandante.
Correzione dei bug
  • I vantaggi eroe Folli novità e Partenza rapida non si resettavano correttamente quando l'arma si surriscaldava.
  • Il vantaggio eroe Macchina Resistente non funzionava correttamente per le armi da mischia.
  • I vantaggi Comandante Cascata e Fan delle stelle ora funzionano correttamente.
  • Gli effetti audio del fuoco persistevano dopo aver usato Squarcio del drago con il vantaggio eroe Fuoco del drago.
  • Gli eroi Quattro luglio possono essere ritirati e ora occupano spazio nell'inventario.
Armi e oggetti
  • Colpisci i Lama di compleanno 2° annoper festeggiare un'annata di bottino!
    • Il Lama compleanno 2° anno è disponibile nella scheda Bottino del Negozio Salva il mondo per 1000 biglietti Estate.
    • Il Lama compleanno è pieno dei "grandi successi" tra eroi e armi del 2° anno di eventi di Fortnite!
    • Ciascun lama contiene almeno un'arma e un eroe e almeno uno dei due è una variante leggendaria o mitica.
    • Disponibile per due settimane, dal 16 luglio al 1° agosto.
      • I biglietti Estate non verranno convertiti in Lama di compleanno alla fine della stagione. I biglietti rimasti verranno convertiti in lama fantascientifici.
Correzione dei bug
  • Il potenziamento del Gammatron 9000 dal livello di rarità epico al leggendario ora funziona correttamente.
  • I difensori ora tirano con l'Arco esplosivo alla cadenza di tiro corretta.
  • Ridotta la cadenza di tiro visualizzata dell'Arco esplosivo in modo da correggere il valore dei DPS mostrato nell'interfaccia utente.
    • Questo non ha effetto sull'effettiva cadenza di tiro dell'Arco esplosivo.
  • La trappola Falò ora cura correttamente qualsiasi difensore danneggiato vicino.
  • Risolto un problema per cui le trappole negli scudi anti-Tempesta non applicavano i vantaggi di salute e cura.
  • Risolto un problema per il quale le alterazioni elementari non venivano visualizzate in modo corretto per i seguenti set di armi:
    • Ad avancarica
    • Medievale
    • Militare
    • Rat Rod
    • Avvoltoio
    • Steampunk
  • Il gadget stendardo non colora più permanentemente le strutture di blu.
Gioco
  • Risolto un problema per cui le bombole di propano esplosive ruotavano avanti e indietro quando rimbalzavano.
Correzione dei bug
  • Ora i difensori restituiscono correttamente le armi una volta completata la missione.
  • È possibile scorrere le trappole quando è equipaggiata la B.A.S.E.
  • Gli Abietti restano illuminati dopo essere stati congelati.
  • I giocatori non dovrebbero più comparire in condizione di atterramento non mortale nella schermata di vittoria.
Generale

Interfaccia utente
Correzione dei bug

  • Corretta la formulazione del testo al passaggio del cursore per "Visualizza effetti sonori" nella schermata delle impostazioni.
Social
Correzione dei bug

  • Corretti ritorni a capo nei messaggi di chat su più righe.
Battaglia reale
Novità


Attacco aereo

Lancialo per avere aiuto dall'alto!



Modalità a tempo
  • Rissa a squadre
    • La quantità di eliminazioni richieste per una Vittoria reale nella Rissa a squadre è stata abbassata da 150 a 100.
Armi e oggetti
  • Attacco aereo
    • Una bomboletta di fumo colorato che fa piombare una salva di missili dall'alto.
    • Pochi secondi dopo che la bomboletta si è fermata vengono generati i missili.
    • I missili si generano circa 120 metri sopra la bomboletta fumogena.
    • I missili sono diretti verso punti casuali entro un raggio di 9 metri dall'oggetto lanciato.
    • Vengono generati 20 missili in totale.
    • Ciascun missile ha un raggio di esplosione di 3,5 metri.
    • Ciascun missile infligge 75 punti danno ai giocatori e 200 punti danno alle strutture.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti, nei distributori automatici e nei lama.
    • Viene generato in pile da 1.
    • Dimensione massima pila: 2.
    • Variante leggendaria.
Modalità Creativa
Novità


Nuova galleria

Sfoggia una nuova verniciatura e crea tracciati fuoristrada usando la Galleria auto B!

Prefabbricati e gallerie
  • Aggiunte 4 nuove gallerie:
    • Galleria auto B, con più varianti di colore per le auto
    • Galleria pavimento neve e fango
    • Galleria pavimento erba e sabbia
    • Galleria pavimento lava
Salva il mondo
Novità


Doppio colpo!

Un Distruttore... Due Distruttori... Un Distruttore invulnerabile... Un Distruttore modificato.

De-atomizzatore 9000
Non fidarti degli atomi! Farebbero qualsiasi cosa!

Missioni e sistemi
  • Nuova simulazione WarGames: Doppio colpo!
  • Prendi due Distruttori Oro con modificatori variabili a ciclo, rendili indistruttibili e scatenali contro il tuo forte.
  • Se non ti sembra abbastanza terrificante, il loro pessimo carattere si sfoga a tratti contro gli eroi e a tratti contro il forte.
  • Una nuova simulazione WarGames significa più chance di ottenere biglietti evento, un nuovo stendardo e una maggiore varietà di sfide giornaliere WarGames.
Armi e oggetti
  • Arriva il De-atomizzatore 9000 nel Negozio settimanale!
    • Lancia un proiettile energetico che esplode e spara 15 proiettili secondari in tutte le direzioni. Crivella di colpi i gruppi di nemici deboli... e gli edifici!
    • Disponibile dall'11 luglio alle 2:00 (ora italiana) al 18 luglio alle 2:00 (ora italiana).

Battaglia reale
Novità


Fucile pesante a tamburo

Prendi il ritmo con questo nuovissimo fucile a pompa!


14 giorni d'estate
Il divertimento continua con la seconda settimana di 14 giorni d'estate! Accedi ogni giorno per avere gratis sfide, ricompense, MAT e altro ancora! Qui trovi tutti i dettagli:

Armi e oggetti
  • Fucile pesante a tamburo
    • Disponibile nelle varianti Comune, Non comune e Raro.
    • Dimensione del caricatore: 12.
    • 45 / 47 / 50 danni per colpo.
    • Si trova nel bottino a terra, nei distributori automatici e nei trasportatori di bottino.
Modalità Creativa
Novità


Prefabbricati e gallerie

Crea il tuo paradiso personale con questi nuovi prefabbricati e nuove gallerie!

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Prefabbricati e gallerie
  • Aggiunti 7 nuovi prefabbricati:
    • Hotel Palmeto Paradisiaco
    • Piscina Hotel Palmeto Paradisiaco
    • Internet point Palmeto Paradisiaco
    • Casa di Palmeto Paradisiaco
    • Concessionaria di automobili di Palmeto Paradisiaco
    • Camion & oasi
    • Tavola calda a bordo strada
  • Aggiunte 5 nuove gallerie:
    • Galleria Palmeto Paradisiaco
    • Galleria oggetti Palmeto Paradisiaco
    • Galleria Camion & oasi
    • Galleria tavola calda a bordo strada
    • Galleria sabbia ed erba
Salva il mondo
Novità


Jonesy stelle e strisce

Jonesy stelle e strisce, a rapporto per un po' di spasso d'estate!


Arco esplosivo
Fai un ingresso esplosivo e metti KO gli Abietti!


Missioni e sistemi
  • 14 giorni d'estate
    • Continua la sfilata degli incarichi giornalieri e dei lama Raggi X gratuiti!
    • Completa l'incarico "Accendili" per ottenere Jonesy stelle e strisce
    • Completa tutti gli incarichi 14 giorni d'estate per ottenere l'Arco esplosivo
    • Gli incarichi 14 giorni d'estate saranno disponibili fino al 16 luglio
  • Nuova simulazione WarGames: Fusione
    • In questa simulazione, il tuo scudo anti-Tempesta ha raggiunto il punto critico e sta emettendo un campo di radiazioni sempre più intenso.
    • De quel che ne sappiamo, le radiazioni hanno effetti spiacevoli e causano problemi di visibilità a contatto diretto.
    • Una nuova simulazione WarGames significa più chance di ottenere biglietti evento, un nuovo stendardo e una maggiore varietà di sfide giornaliere WarGames.
Eroi
  • Tornano quattro eroi festivi per un periodo limitato:
    • Jonesy stelle e strisce, a rapporto per un po' di spasso d'estate!
    • Vantaggio standard: Recupero munizioni assalto
      • Le armi d'assalto hanno il 24%di chance di recuperare le munizioni a ciascun colpo.
        • Vantaggio Comandante: Recupero munizioni assalto +
      • Le armi d'assalto hanno il 48%di chance di recuperare le munizioni a ciascun colpo.
        • Disponibile tramite l'incarico "Accendili" di 14 giorni d'estate
  • Headhunter patriottico illumina il Negozio settimanale!
    • Vantaggio standard: Bottino di guerra
      • Grido di guerra dà il 25% di chance che ogni colpo consumi 0 munizioni.
    • Vantaggio Comandante: Bottino di guerra +
      • Grido di guerra dà il 50% di chance che ogni colpo consumi 0 munizioni.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dal 4 luglio alle 2:00 (ora italiana) fino al 10 luglio
  • Penny patriota arriva di scatto nel Negozio settimanale!
    • Vantaggio standard: Violazione d'emergenza
      • Quando il tuo scudo si esaurisce, ripristina il recupero di Scatto taurino. L'effetto si può verificare una volta ogni 12 secondi.
    • Vantaggio Comandante: Violazione d'emergenza +
      • Quando il tuo scudo si esaurisce, ripristina il recupero di Scatto taurino. L'uso successivo di Scatto taurino costerà 0 energia. L'effetto si può verificare una volta ogni 5 secondi.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dal 4 luglio alle 2:00 (ora italiana) fino al 10 luglio
  • A.C. vecchia gloria scivola tra le dimensioni nel Negozio settimanale!
    • Vantaggio standard: Matrice dell'impossibilità
      • Consumare un frammento di carica riduce il recupero di T.E.D.D.Y. ed Elettrotorre del 10% in più.
    • Vantaggio Comandante: Matrice dell'impossibilità +
      • Consumare un frammento di carica riduce il recupero di T.E.D.D.Y. ed Elettrotorre del 30% in più.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dal 4 luglio alle 2:00 (ora italiana) fino all'11 luglio alle 2:00 (ora italiana).
Armi e oggetti
  • Arriva l'Arco esplosivo in Salva il mondo!
    • Arco composito che spara frecce che esplodono all'impatto.
    • Tieni premuto il comando di fuoco per aumentare la gittata e la velocità.
    • È considerato come un fucile di precisione, usa pallottole e cartucce come munizioni.
    • Disponibile tramite la serie d'incarichi di 14 giorni d'estate
Battaglia reale
Novità


Revolver

Semplice, affidabile, potente. Prova questa nuova versione di un classico.

14 giorni d'estate
Festeggia due settimane di spasso d'estate con Fortnite. Qui trovi altri dettagli su quali modalità a tempo ti aspettano e altre informazioni!

Armi e oggetti
  • Revolver
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
    • Spara munizioni medie.
    • Contiene 6 munizioni.
    • 63/66 danni per colpo.
    • Moltiplicatore colpi alla testa: 2.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nei distributori automatici, nelle consegne di rifornimenti e nei trasportatori di bottino.
  • In magazzino
    • Fucile d'assalto tattico raro
      • Ora che la Mitraglietta silenziata è tornata dal magazzino, volevamo assicurarci che la distribuzione del bottino in questa classe di oggetti fosse ben bilanciata.
    • Granate a impulsi
    • Fenditura portatile
    • Cannone pirata
  • Fuori magazzino
    • Fucile a pompa non comune e raro
      • Si trova nel bottino a terra e nei distributori automatici.
      • Abbiamo ricevuto molti commenti sull'efficacia del Fucile pesante tattico e del Fucile pesante da combattimento, quindi vorremmo fare qualche esperimento in un mondo in cui il Fucile a pompa completa la gamma di fucili pesanti.
    • Granata a onda d'urto
    • Mitraglietta silenziata
      • Pensiamo che la Mitraglietta silenziata possa ricoprire un ruolo complementare alla Mitraglietta a raffica come valida alternativa.
    • Revolver comune, non comune e raro
  • Fucile pesante tattico
    • Disponibilità da bottino a terra ridotta da 8,19% a 5,4%
    • Moltiplicatore per colpo alla testa aumentato da 2 a 2,25
  • Mitraglietta a raffica
    • Modifiche alla disponibilità
      • Disponibilità da bottino a terra ridotta da 5,03% a 3,1%
      • Disponibilità da forzieri ridotta da 18,66% a 10,32%
    • Modifiche di bilanciamento
      • Precisione di base aumentata del 13,6%
      • Penalità alla precisione in salto ridotta dal 15% al 5%
      • Penalità alla precisione in scatto ridotta dal 30% al 20%
      • Danno base aumentato da 23/24/25 a 24/25/26
    • La Mitraglietta a raffica veniva generata un po' troppo spesso per il ruolo che doveva ricoprire. Inoltre, le sue prestazioni erano troppo basse rispetto a oggetti simili.
  • Fucile di precisione semiautomatico
    • Disponibilità da bottino a terra ridotta da 0,65% a 0,44%
    • Disponibilità da forzieri ridotta da 5,1% a 3,4%
  • Pistola a focile
    • Disponibilità da bottino a terra ridotta da 1,97% a 1,32%
  • Fucile da fanteria
    • Capienza del caricatore del Fucile da fanteria epico e leggendario aumentata da 8 a 10
  • Mitragliatrice
    • Danni ai giocatori aumentati da 18/19 a 20/21
  • Pistola a tamburo
    • Dimensione caricatore ridotta da 50 a 40
    • Cadenza di tiro ridotta da 9 a 8
    • Dal momento in cui è tornata dal magazzino, la Pistola a tamburo si è dimostrata fin troppo efficace in alcune circostanze. Questa modifica dovrebbe aiutare a permettere più contro-tattiche in combattimento.
  • Fucile d'assalto pesante
    • Danno aumentato da 36/38/40 a 38/40/42
    • Il Fucile d'assalto pesante non viene usato spesso quanto vorremmo. Questa modifica al danno dovrebbe compensare alcuni dei lati negativi dell'arma.
Gioco
  • Lama delle scorte
    • Quantità di materiali aumentata da 200 a 350 unità ciascuno
    • Numero totale di lama per partita aumentato da 3 a 5
Modalità Creativa
Novità


Prefabbricati e gallerie Kevin

Con un cubo così mitico che ha persino un nome!


Prefabbricati e gallerie
  • Aggiunti 4 nuovi prefabbricati:
    • Isola casa sul lago Kevin
    • Isola Cubo Kevin distrutta
    • Isola dinosauro Kevin distrutta
    • Isola casa Kevin distrutta
  • Aggiunte 11 nuove gallerie:
    • Galleria cubo Kevin
    • Galleria oggetti frammenti di Cubo Kevin
    • Isola Kevin
    • Isola Kevin distrutta
    • Galleria particelle Kevin
    • Galleria tetti e muri casa sul lago
    • Galleria pavimento e scale casa sul lago
    • Galleria oggetti Isola casa sul lago
    • Galleria natura sassi e radici
    • Nota: siamo a conoscenza di un problema per cui alcune di queste risorse si cancellano da sole se vengono posizionate in determinati modi con il telefono.
Salva il mondo
Novità

Scorciatoia

Gli Abietti che si teletrasportano sono A-DO-RA-BI-LI... Ma i loro elementi? Molto meno.


Astro-mazza 9000
Gira e colpisci, battitore. Colpisci!


Missioni e sistemi
  • Sono arrivati i 14 giorni d'estate!
    • Completa una nuova missione ogni giorno per aiutare Casa base a organizzare la festa più trendy dell'estate!
    • Completa tutti i 14 giorni per sbloccare una nuova arma!
    • Completa incarichi per guadagnare biglietti Estate.
    • Controlla ogni giorno il negozio Raggi X, ci sono lama gratis!
    • Il divertimento inizia il 25 giugno alle 15:00 ora italiana.
  • Nuova simulazione WarGames: Scorciatoia
    • Compaiono strane porte vicino ai generatori nemici. Quando gli Abietti si avvicinano a una di queste porte vengono teletrasportati a una delle porte di uscita, vicine al tuo forte.
    • Alcuni Abietti che attraversano queste porte ottengono effetti elementali.
    • Una nuova simulazione WarGames significa più chance di ottenere biglietti evento, un nuovo stendardo e una maggiore varietà di sfide giornaliere WarGames.
Armi e oggetti
  • L'Astro-mazza 9000 arriva di schianto nel Negozio settimanale
    • Una mazza da impatto veloce, con danni elevati e impatto ridotto.
    • Schianto energetico: attacco pesante che lancia una sfera energetica esplosiva ai nemici, che infligge danno ad area.
    • Disponibile dal 27 febbraio alle 2:00, ora italiana, fino al 4 luglio alle 2:00, ora italiana.

ALLACCIATE LE CINTURE,
Sfrecciate su un nuovo devastante veicolo in Battaglia reale ed esplorate missioni sperimentali in Salva il mondo.
Quad annientatore (Battaglia reale)
Lanciatevi in battaglia insieme a un amico con questo nuovo veicolo a due posti.



Competizione Fortnite (Battaglia reale)
È stata aggiunta una nuova scheda "Eventi" insieme a tanti nuovi tornei!



Becchino (Salva il mondo)
Spedite gli Abietti dritti nella tomba con questo fucile classico.

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Re dei ratti (Salva il mondo)
Sparate una raffica di cartucce contro il nemico con questa nuova arma semiautomatica.

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Tempeste beta (Salva il mondo)
Partecipate alle Tempeste beta per testare nuovi contenuti e idee sperimentali. Dateci la vostra opinione su questa Allerta missione a tempo limitato.

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GENERALE
ARMI E OGGETTI
Correzione di bug
  • Risolto il problema di alcuni piccoli oggetti che bloccavano il posizionamento delle trappole.
PRESTAZIONI
  • Se il sistema PS4™ Pro è collegato a una TV 4K, il gioco ora renderizza a una risoluzione di 1440p invece di 1080p.
  • Ottimizzazioni memoria audio per Xbox.
  • Ottimizzazioni fisiche per gli oggetti estetici.
PROBLEMI NOTI
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: DOMINA LA DISCOTECA
Riepilogo
È l'ora della sfida di ballo definitiva. Sono state generate piste da ballo per tutta l'isola della Battaglia reale. Conquistale eliminando tutti i nemici e poi ballando per far salire una strobosfera dal pavimento. La squadra che riempirà più velocemente il misuratore conquistando e difendendo le piste da ballo vincerà la partita!

Novità
  • Tutte le generazioni di bende ridotte del 50%.
  • Rimosse tutte le armi comuni.
  • Aumentata la variabilità del punto di generazione del giocatore del 30% lungo il suo lato del cerchio della Tempesta.
  • Avvicinate le piste da ballo laterali al bordo della Tempesta.
  • Ridotta del 20% la distanza massima di rigenerazione.
ARMI E OGGETTI
  • Il Super Fortatile è stato disattivato mentre lavoriamo per risolvere alcuni problemi legati a questo oggetto.
    • Percentuale di generazione del Fortatile aumentata dal 3,05% al 4,89% quando il Super Fortatile è inattivo.
      • L'obiettivo è far sì che il Fortatile mantenga la stessa percentuale di generazione che avrebbe nel caso in cui entrambi gli oggetti fossero attivi per contribuire al completamento delle Sfide.
Correzione dei bug
  • Il Missile guidato non spara più nella direzione sbagliata.
  • I giocatori non rimangono più attaccati permanentemente a una consegna di rifornimenti quando la agganciano col rampino.
  • Cercare di sparare mentre si ricarica la Doppietta non interrompe più l'animazione.
  • Le animazioni di equipaggiamento delle armi non saltano più quando si cerca di scattare e puntare il bersaglio contemporaneamente.
GIOCO
  • Quad annientatore
    • Può ospitare due giocatori.
    • Accumula potenziamento semplicemente guidando. Scatena la velocità con l'apposito tasto quando avrai riempito la barra del potenziamento.
    • Sfonda gli edifici mentre il potenziamento è attivo.
    • Salta da rampe o scogliere mentre il potenziamento è attivo: raggiungerai altezze pazzesche.
    • Investi gli altri giocatori per scagliarli in aria.
  • Da oggi potete visualizzare e apportare cambiamenti a Modifica comandi separatamente rispetto ai Comandi di costruzione e di Combattimento nel menu Controller.
  • La luce del controller PS4™ corrisponde al colore identificativo del giocatore.
  • Ora potete impostare la sensibilità dei controller in Modalità Costruzione nel menu Opzioni. È un moltiplicatore della sensibilità predefinita del controller e permette un aumento fino a 2x.
  • Il cursore della sensibilità del controller nel menu Opzioni ora consente più di 10 valori.
  • Aggiunta un'opzione a Professionista della costruzione che consente di costruire non appena si passa a un nuovo pezzo, anziché doverlo prima selezionare e poi posizionare. Ciò permette di costruire più rapidamente senza anteprima.
  • Aggiunta un'opzione che consente di regolare il tempo di pressione per le modifiche.
  • Quando il pulsante non è premuto potrete aprire il selettore di emote, mentre tenendo premuto il pulsante riavvierete l'ultima emote riprodotta.
Correzione di bug
  • Risolte alcune incoerenze che impedivano alla Trappola danneggiante di attivarsi regolarmente.
  • Consente un leggero movimento quando si usa un consumabile con Scatto predefinito attivato. In questo modo il suo funzionamento sarà più simile a quello che ha con Scatto predefinito attivato.
  • Risolto un problema per cui l'orientamento del personaggio rimaneva bloccato dopo una caduta da una scogliera su un veicolo.
EVENTI
  • Ora è possibile trovare tornei nella nuova scheda "Eventi". Questa scheda offrirà una grande varietà di competizioni online aperte a tutti. Correte a dare un'occhiata!
    • Ciascun torneo ha una serie di appuntamenti programmati. Sarà possibile esplorare gli orari e i dettagli di tutte le competizioni imminenti, in modo da permettere di pianificare e fare pratica.
    • Ogni sessione programmata è una "tabula rasa" in cui tutti i giocatori partono da un uguale piazzamento.
    • Gareggiate per ottenere punti eliminando gli avversari o sopravvivendo alla battaglia.
    • Nel corso della sessione, i giocatori saranno abbinati ad avversari con punteggi simili.
    • Totalizzate abbastanza punti durante una sessione programmata e otterrete una spilla d'oro per quel torneo!
PRESTAZIONI
  • Ottimizzazione della replicazione delle armi per il server dedicato, in modo da ridurre il tempo di carica durante un rapido cambio d'arma.
  • Abbiamo ottimizzato le prestazioni della CPU su Switch su tutti i thread. Ciò determina un'esperienza di gioco più fluida con minori rallentamenti.
  • Migliorato il multi-threading durante la simulazione di effetti fisici pesanti.
AUDIO
  • Festeggiate in grande stile. Da oggi, dopo una Vittoria reale sentirete suonare la musica selezionata nel tuo Armadietto!
  • Rimosso l'effetto Doppler dall'audio quando i giocatori sono in deltaplano.
  • Aggiunto un loop in volo alla traiettoria dei proiettili del Lanciagranate, in modo da poter determinare meglio il loro punto di partenza.
  • Migliorato il suono del rimbalzo del lanciagranate.
  • Ridotto il volume del suono delle esplosioni delle granate a medio raggio.
Correzione di bug
  • I suoni ambientali tridimensionali non vengono più riprodotti a caso durante le partite.
  • I suoni delle esplosioni sequenziali non si interrompono più a vicenda.
  • Aggiunto l'audio mancante ai suoni di sparo medio/distante con Mitraglietta e Mitraglietta compatta.
  • Non si verificano più "schiocchi" audio durante i loop musicali delle emote.
  • Ri-aggiunto il segnale sonoro che si sente prima della comparsa di una nuova ondata di Consegne di rifornimenti.
INTERFACCIA UTENTE
Correzione di bug
  • Risolti alcuni problemi relativi al touch per la schermata di mappatura del gamepad su Switch.
  • Risolto un problema per cui lo stendardo del giocatore nella barra in alto non si aggiornava dopo aver modificato lo stendardo nell'armadietto.
  • Nascosto il reticolo durante i voli in paracadute.
  • Risolti alcuni problemi con la visualizzazione dei comandi dell'inventario e della mappa a schermo.
  • Risolti alcuni problemi relativi alla funzionalità touch della mappa su Nintendo Switch.
  • I pulsanti Risorse non annullano più la corsa automatica.
GRAFICA E ANIMAZIONE
Correzione di bug
  • Gli oggetti estetici che subiscono un qualche cambiamento nel corso di una partita sono ora indicati nel gioco come "Reattivi" (per esempio, uno strumento di raccolta che cambia man mano che ottieni eliminazioni).
  • Risolti alcuni problemi di visualizzazione degli oggetti estetici musicali.
  • Non si verificano più "scatti" nell'animazione quando il personaggio è in aria dopo aver usato la Trappola congelante.
SISTEMA DI REPLAY
Correzione di bug
  • È stato risolto un problema per cui non era possibile selezionare il primo replay nel browser replay.
  • Risolto un malfunzionamento del cursore della distanza delle targhe.
  • Risolto un problema per cui, nel replay dello sparo di un missile guidato, la visuale era rivolta dal lato sbagliato.
MOBILE
  • Notevole miglioramento delle prestazioni per dispositivi con Android 7 o precedenti.
  • Miglioramenti di memoria su dispositivi iOS.
  • Da oggi, sui dispositivi mobili, la prima arma raccolta si equipaggerà automaticamente.
  • Gli input dei comandi touch hanno lo smoothing attivato.
  • Toccare pulsanti selezionati sulla barra rapida di costruzione permetterà di costruire nuovamente il pezzo da costruzione selezionato.
  • Tutti gli elementi dell'interfaccia mobile dovrebbero essere posizionabili/spostabili con lo Strumento layout HUD.
  • Aggiornata la grafica per gli slot indipendenti della Barra rapida nello Strumento layout HUD.
Correzione di bug
  • Trascinando e rilasciando la barra rapida non si seleziona più automaticamente l'oggetto che trascini. Da oggi è possibile regolare l'inventario senza interrompere altre azioni.
  • Risoluzione di un bug per cui alcuni comandi touch non risultano confermati nel gioco dalla schermata delle impostazioni.
  • Risoluzione di alcuni problemi di visibilità del pulsante di modifica su dispositivo mobile quando il personaggio si accovaccia.

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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • Limitazioni al livello di potenza
    • Il grado di potenza minimo delle missioni ora viene applicato a seconda delle impostazioni di privacy del gruppo.
      • Se la partita è impostata come "Pubblica", il grado di potenza più basso all'interno del gruppo (senza contare i bonus al gruppo) determina quali missioni sono disponibili e quali sono bloccate.
      • Se la partita è impostata come "Privata" o "Solo amici", viene usato invece il grado di potenza personale del leader del gruppo.
    • Questo impedisce che giocatori di basso livello vengano portati in missioni pubbliche di alto livello in cui non possono contribuire appieno al gruppo, ma consente agli amici di giocare insieme in privato in aree di alto livello, se lo preferiscono.
    • Tutte le missioni di Tavolaccia ora hanno un requisito minimo di grado di potenza personale.
    • Tutte le missioni Difesa scudo anti-Tempesta a Tavolaccia e oltre hanno ora un requisito minimo di grado di potenza personale.


Visualizza allegato 30627


  • Ribilanciati i punti ricompensa assegnati dalle missioni in base alla lunghezza media e alla difficoltà del tipo di missione.
    • In questo modo, i "forzieri del tesoro" di fine missione di livello più alto sono più difficili da ottenere in certi tipi di missione, soprattutto senza obiettivi bonus.
    • Per bilanciare questa caratteristica, abbiamo aumentato la quantità di ricompense per punto, di fatto aumentando le ricompense missione per la maggior parte dei tipi di missione.
Correzione di bug
  • L'incarico Ritratti di una persona speciale ora usa la difficoltà di zona corretta.
  • I modelli che dovrebbero essere invisibili non saranno più presenti nel gioco.
  • I mega-allerta ora hanno una chance di includere il modificatore elementale Natura.
  • Corretto un problema per cui il limite di ricompense per alcuni tipi di missione non era corretto.
    • A causa di questo problema, molti obiettivi missione opzionali aumentavano il livello del "forziere del tesoro" visualizzato alla fine della missione senza aumentare le ricompense effettive per i giocatori.
PRESTAZIONI
  • Selezionare un difensore per la pedana difensore non causa più scatti al primo tentativo.
Correzione di bug
  • Corretto un arresto animalo causato dai proiettili durante il caricamento in una zona.
  • Correzione di un arresto anomalo su Xbox relativo ai sistemi di particelle.
EROI
Correzione di bug
  • La scia di Coda del drago ora è visibile.
  • Regolata la visuale di Destro e mancino in modo che sia coerente con armi simili.
  • I bonus di squadra di chance di critico con il martello per il supporto ora viene visualizzata correttamente nei suggerimenti per le armi.
  • Corretto un problema per cui i giocatori restavano bloccati quando colpivano un Distruttore o un Energumeno antisommossa con Scatto taurino.
ARMI E OGGETTI
  • Il fucile d'assalto Re dei ratti è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Fucile sparacartucce semiautomatico che spara colpi potenti. Efficace come fucile a media gittata con una cadenza di tiro lenta.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il fucile d'assalto Scavafosse è tornato ed è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Terrificante fucile d'assalto con proiettili di medio calibro. Garantisce danni e impatto elevati, a scapito di precisione e cadenza di tiro.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Aggiunta la prevenzione duplicati per i superstiti leader mitici.
    • Quando un lama genera un superstite leader mitico, ne seleziona uno che non sia già presente nell'inventario o nel registro raccolta.
    • Se hai tutti i superstiti leader mitici, ne sceglierà uno a caso.
    • Nota: se un lama offre una scelta tra due leader mitici, limita il risultato a uno specifico tipo di leader, generando potenzialmente un duplicato se hai già tutti i leader mitici dei tipi selezionati.
  • I trampolini dei giocatori non consumano più spazio nell'armeria.
Correzione di bug
  • Corretto il tempo di creazione per le armi seguenti:
    • Hacksaw
    • Lynx
    • Scavafosse
    • Ground Pounder
    • Whisper .45
    • Spettro silenziato
    • Spettro
    • Dispositivo di lancio quadruplo
  • Capo slitta non smette più di attaccare quando si tiene premuto il comando di attacco.
GIOCO
  • Abbiamo introdotto un nuovo tipo di Allerta missione: le Tempeste beta!
    • Le Tempeste beta sono un modo per testare contenuti nuovi di ogni genere. Questo ci offre l'occasione di vedere cosa ne pensate di nuovi contenuti e idee sperimentali.
    • Le Tempesta beta sono Allerta missione a tempo limitato. Restano per una settimana o due e poi spariscono.
    • Questa settimana abbiamo introdotto una Tempesta beta Recupera i dati, e una serie di incarichi con ricompense a crescere per chi prova la Tempesta beta.
      • In questa nuova versione di Recupera i dati sarete sotto pressione mentre la Tempesta si avvicina al punto d'atterraggio della mongolfiera. La Tempesta vi infligge danni e restringe il combattimento a una zona più ristretta quando difendete i dati. La missione dura 20 minuti, e l'unico modo per ottenere il massimo delle ricompense è abbattere la mongolfiera non appena possibile.
      • Questa Tempesta beta terminerà con l'arrivo dell'aggiornamento v6.20, perciò provatela finché è disponibile.
Correzione di bug
  • I modelli dei personaggi dei giocatori non dovrebbero più restare nel gioco quando un giocatore esce dalla missione quando il personaggio è atterrato.
  • I giocatori non perdono più la capacità di usare attacchi pesanti in mischia e altre capacità dopo la rigenerazione.
  • Corretto l'attacco in salto sul Castigamatti non incentrato sull'Energumeno antisommossa.
  • L'Energumeno antisommossa ora attiva le trappole.
  • Gli effetti audio del recupero di munizioni/risorse non vengono più riprodotte quando raccogliete frammenti o usate certe abilità.
  • Corretto un errore per cui i vantaggi di squadra degli eroi tattici e di supporto venivano applicati erroneamente ai difensori.
INTERFACCIA UTENTE
Correzione di bug
  • Non ci sono più messaggi di comandi del gamepad mancanti per alcune configurazioni del controller nell'annuncio del tutorial della prima Difesa scudo anti-Tempesta.
  • Il menu contestuale del registro raccolta non si chiude più prematuramente sulle console.
  • Il contatore dei pacchetti di carte non aperti ora mostra il numeor corretto di pacchetti nell'interfaccia utente.
AUDIO
  • Aggiunti suoni della Tempesta per i giocatori che entrano/escono dalla Tempesta e subiscono danni.
  • Aggiunta la musica del conto alla rovescia per le missioni Affronta la Tempesta.
  • Aggiornato l'audio degli impatti dell'Elettrotorre e dell'attivazione dell'attività Onda d'urto
Correzione di bug
  • Corretto un bug per cui la musica cambiava alla ricezione delle ricompense nel menu principale.
  • Corretto un problema audio con l'attivazione doppia della voce fuori campo di Teddy.
  • Corretto un bug per cui l'audio del teletrasporto non veniva riprodotto all'uscita dalla missione.
  • Corretto un problema per cui la musica per la Minaccia alta non terminava quando venivano distrutti i nemici.

SBIZZARRISCITI,
Prendi il ritmo nella nuova modalità a tempo di Battaglia reale e spazza via ondate di nemici con una nuova arma in Salva il mondo.

Domina la discoteca (Battaglia reale)
Usa le tue mosse migliori e prendi il controllo della pista da ballo con questa nuova modalità a tempo.

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Lanciarazzi quadruplo ( Battaglia reale)
Lancia razzi in rapida successione contro i nemici con questa nuova arma per guadagnare un'esplosiva Vittoria reale!



Lanciatore Nobile ( Salva il mondo)
Carica questo potente dispositivo di lancio per sconfiggere frotte di nemici con un raggio di energia perforante.

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GENERALE
PRESTAZIONI
  • Abbiamo risolto il problema di prestazioni del disco su Xbox One che rallentava il caricamento di costruzioni e oggetti estetici. Ciò ridurrà anche i tempi di caricamento.
    Nota: Questa correzione è inclusa in una patch più pesante del solito (intorno ai 10 GB).

PROBLEMI NOTI
Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.


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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: DOMINA LA DISCOTECA
Riepilogo
È l'ora della sfida di ballo definitiva. Sono state generate piste da ballo per tutta l'isola di Battaglia reale. Conquistale eliminando tutti i nemici e poi ballando per far salire una strobosfera dal pavimento. La squadra che riempirà più velocemente il misuratore conquistando e difendendo le piste da ballo vincerà la partita!

Dettagli della modalità
  • Due squadre si sfidano!
  • La rigenerazione verrà attivata fino al terzo (ed ultimo) cerchio della Tempesta.
  • Cinque piste da ballo compariranno sulla mappa quando la Tempesta non è in movimento.
  • Utilizzare gli emote su una pista da ballo quando non ci sono nemici presenti farà comparire una strobosfera al centro della pista, che risulterà conquistata dalla tua squadra.
    • Più compagni di squadra ballano sulla pista, più rapidamente verrà conquistata.
  • Non appena una pista viene conquistata, la "barra del ballo" comincerà a riempirsi sull'interfaccia, fino a che o un nemico compare su di essa o il tempo limite della Tempesta scade ed essa comincia a muoversi. La prima squadra che riempirà la barra del ballo al 100% vincerà la partita.
  • Le piste da ballo negli ultimi livelli della partita riempiranno la barra più velocemente, quindi non mollare se la tua squadra è rimasta indietro!
  • Non è possibile costruire sulle piste da ballo o al di sopra di esse, ma è possibile proteggerle circondandole con un forte.
  • In questa modalità è possibile schierare di nuovo il deltaplano: premi salta durante la caduta per utilizzarlo.
  • Questa modalità usa il livello di bottini e risorse delle partite 50 contro 50.
ARMI E OGGETTI
  • Dispositivo di lancio quadruplo
    • Accendi fino a quattro razzi in rapida successione.
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
      • 80/84 danni base per razzo.
      • Raggio dell'esplosione di 300 unità.
    • Si possono trovare in forzieri, consegne di rifornimenti e distributori automatici.
  • Il Super Fortatile è tornato e può essere ottenuto in gioco!
    • Disponibilità di Super Fortatile ridotta da 2,43% a 1,83%.
  • Regolazioni percentuale di generazione bottino
    • Possibilità di generazione pistola comune ridotta da 5,8% a 5,47%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione bolt-action epico aumentata da 0,33% a 0,42%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione semiautomatico raro ridotta da 0,92% a 0,71%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione pesante epico aumentata da 0,33% a 0,4%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione pesante leggendario aumentata da 0,07% a 0,13%
    • Possibilità di generazione lanciagranate raro ridotta da 1,45% a 0,99%
    • Possibilità di generazione lanciarazzi epico aumentata da 0,59% a 0,66%
    • Possibilità di generazione lanciarazzi leggendario aumentata da 0,08% a 0,21%
    • Possibilità di generazione missile guidato epico aumentata da 0,11% a 0,2%
    • Possibilità di generazione missile guidato leggendario aumentata da 0,03% a 0,05%
GIOCO
  • Rimossa una modifica che era stata introdotta inavvertitamente nella versione 6.01 che faceva abbaiare Ossicino più di quanto previsto.
  • È stato risolto un problema per il quale i cerchi in movimento erano più vicini alla precedente zona sicura di quanto voluto.
PRESTAZIONI
  • Sono stati risolti alcuni rallentamenti su Switch causati dal blocco di grandi quantità di dati UI
  • È stata aumentata la definizione della texture su Xbox One al fine di evitare problemi di texture sfocate e migliorare le prestazioni di rendering

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SALVA IL MONDO

ARMI E OGGETTI
  • Il Lanciatore Nobile è tornato nel Negozio settimanale.
    • Lanciatore pesante che spara un'ondata di energia perforante.
    • Il fuoco normale emette un impulso stretto (mezza unità); se viene caricato spara un impulso largo 1 o 1,5 unità.
    • Disponibile giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il fucile disintegratore Vindertech è tornato ed è disponibile nel Negozio settimanale.
    • Fucile pesante a energia che spara una palla esplosiva di plasma, infliggendo una grande quantità di danni all'interno di un'area contenuta.
    • Disponibile giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana.

LINK NON FUNZIONANTE
 
Ultima modifica:
Ho notato che non hai aggiunto l'ultima patch, la posto se non è un problema:

SBIZZARRISCITI,
Prendi il ritmo nella nuova modalità a tempo di Battaglia reale e spazza via ondate di nemici con una nuova arma in Salva il mondo.

Domina la discoteca (Battaglia reale)
Usa le tue mosse migliori e prendi il controllo della pista da ballo con questa nuova modalità a tempo.

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Lanciarazzi quadruplo ( Battaglia reale)
Lancia razzi in rapida successione contro i nemici con questa nuova arma per guadagnare un'esplosiva Vittoria reale!



Lanciatore Nobile ( Salva il mondo)
Carica questo potente dispositivo di lancio per sconfiggere frotte di nemici con un raggio di energia perforante.

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GENERALE
PRESTAZIONI
  • Abbiamo risolto il problema di prestazioni del disco su Xbox One che rallentava il caricamento di costruzioni e oggetti estetici. Ciò ridurrà anche i tempi di caricamento.
    Nota: Questa correzione è inclusa in una patch più pesante del solito (intorno ai 10 GB).

PROBLEMI NOTI
Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.


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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: DOMINA LA DISCOTECA
Riepilogo
È l'ora della sfida di ballo definitiva. Sono state generate piste da ballo per tutta l'isola di Battaglia reale. Conquistale eliminando tutti i nemici e poi ballando per far salire una strobosfera dal pavimento. La squadra che riempirà più velocemente il misuratore conquistando e difendendo le piste da ballo vincerà la partita!

Dettagli della modalità
  • Due squadre si sfidano!
  • La rigenerazione verrà attivata fino al terzo (ed ultimo) cerchio della Tempesta.
  • Cinque piste da ballo compariranno sulla mappa quando la Tempesta non è in movimento.
  • Utilizzare gli emote su una pista da ballo quando non ci sono nemici presenti farà comparire una strobosfera al centro della pista, che risulterà conquistata dalla tua squadra.
    • Più compagni di squadra ballano sulla pista, più rapidamente verrà conquistata.
  • Non appena una pista viene conquistata, la "barra del ballo" comincerà a riempirsi sull'interfaccia, fino a che o un nemico compare su di essa o il tempo limite della Tempesta scade ed essa comincia a muoversi. La prima squadra che riempirà la barra del ballo al 100% vincerà la partita.
  • Le piste da ballo negli ultimi livelli della partita riempiranno la barra più velocemente, quindi non mollare se la tua squadra è rimasta indietro!
  • Non è possibile costruire sulle piste da ballo o al di sopra di esse, ma è possibile proteggerle circondandole con un forte.
  • In questa modalità è possibile schierare di nuovo il deltaplano: premi salta durante la caduta per utilizzarlo.
  • Questa modalità usa il livello di bottini e risorse delle partite 50 contro 50.
ARMI E OGGETTI
  • Dispositivo di lancio quadruplo
    • Accendi fino a quattro razzi in rapida successione.
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
      • 80/84 danni base per razzo.
      • Raggio dell'esplosione di 300 unità.
    • Si possono trovare in forzieri, consegne di rifornimenti e distributori automatici.
  • Il Super Fortatile è tornato e può essere ottenuto in gioco!
    • Disponibilità di Super Fortatile ridotta da 2,43% a 1,83%.
  • Regolazioni percentuale di generazione bottino
    • Possibilità di generazione pistola comune ridotta da 5,8% a 5,47%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione bolt-action epico aumentata da 0,33% a 0,42%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione semiautomatico raro ridotta da 0,92% a 0,71%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione pesante epico aumentata da 0,33% a 0,4%
    • Possibilità di generazione fucile di precisione pesante leggendario aumentata da 0,07% a 0,13%
    • Possibilità di generazione lanciagranate raro ridotta da 1,45% a 0,99%
    • Possibilità di generazione lanciarazzi epico aumentata da 0,59% a 0,66%
    • Possibilità di generazione lanciarazzi leggendario aumentata da 0,08% a 0,21%
    • Possibilità di generazione missile guidato epico aumentata da 0,11% a 0,2%
    • Possibilità di generazione missile guidato leggendario aumentata da 0,03% a 0,05%
GIOCO
  • Rimossa una modifica che era stata introdotta inavvertitamente nella versione 6.01 che faceva abbaiare Ossicino più di quanto previsto.
  • È stato risolto un problema per il quale i cerchi in movimento erano più vicini alla precedente zona sicura di quanto voluto.
PRESTAZIONI
  • Sono stati risolti alcuni rallentamenti su Switch causati dal blocco di grandi quantità di dati UI
  • È stata aumentata la definizione della texture su Xbox One al fine di evitare problemi di texture sfocate e migliorare le prestazioni di rendering

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SALVA IL MONDO

ARMI E OGGETTI
  • Il Lanciatore Nobile è tornato nel Negozio settimanale.
    • Lanciatore pesante che spara un'ondata di energia perforante.
    • Il fuoco normale emette un impulso stretto (mezza unità); se viene caricato spara un impulso largo 1 o 1,5 unità.
    • Disponibile giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il fucile disintegratore Vindertech è tornato ed è disponibile nel Negozio settimanale.
    • Fucile pesante a energia che spara una palla esplosiva di plasma, infliggendo una grande quantità di danni all'interno di un'area contenuta.
    • Disponibile giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana.
 
Ultima modifica:
ALLACCIATE LE CINTURE,
Sfrecciate su un nuovo devastante veicolo in Battaglia reale ed esplorate missioni sperimentali in Salva il mondo.
Quad annientatore (Battaglia reale)
Lanciatevi in battaglia insieme a un amico con questo nuovo veicolo a due posti.



Competizione Fortnite (Battaglia reale)
È stata aggiunta una nuova scheda "Eventi" insieme a tanti nuovi tornei!



Becchino (Salva il mondo)
Spedite gli Abietti dritti nella tomba con questo fucile classico.

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Re dei ratti (Salva il mondo)
Sparate una raffica di cartucce contro il nemico con questa nuova arma semiautomatica.

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Tempeste beta (Salva il mondo)
Partecipate alle Tempeste beta per testare nuovi contenuti e idee sperimentali. Dateci la vostra opinione su questa Allerta missione a tempo limitato.

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GENERALE
ARMI E OGGETTI
Correzione di bug
  • Risolto il problema di alcuni piccoli oggetti che bloccavano il posizionamento delle trappole.
PRESTAZIONI
  • Se il sistema PS4™ Pro è collegato a una TV 4K, il gioco ora renderizza a una risoluzione di 1440p invece di 1080p.
  • Ottimizzazioni memoria audio per Xbox.
  • Ottimizzazioni fisiche per gli oggetti estetici.
PROBLEMI NOTI
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: DOMINA LA DISCOTECA
Riepilogo
È l'ora della sfida di ballo definitiva. Sono state generate piste da ballo per tutta l'isola della Battaglia reale. Conquistale eliminando tutti i nemici e poi ballando per far salire una strobosfera dal pavimento. La squadra che riempirà più velocemente il misuratore conquistando e difendendo le piste da ballo vincerà la partita!

Novità
  • Tutte le generazioni di bende ridotte del 50%.
  • Rimosse tutte le armi comuni.
  • Aumentata la variabilità del punto di generazione del giocatore del 30% lungo il suo lato del cerchio della Tempesta.
  • Avvicinate le piste da ballo laterali al bordo della Tempesta.
  • Ridotta del 20% la distanza massima di rigenerazione.
ARMI E OGGETTI
  • Il Super Fortatile è stato disattivato mentre lavoriamo per risolvere alcuni problemi legati a questo oggetto.
    • Percentuale di generazione del Fortatile aumentata dal 3,05% al 4,89% quando il Super Fortatile è inattivo.
      • L'obiettivo è far sì che il Fortatile mantenga la stessa percentuale di generazione che avrebbe nel caso in cui entrambi gli oggetti fossero attivi per contribuire al completamento delle Sfide.
Correzione dei bug
  • Il Missile guidato non spara più nella direzione sbagliata.
  • I giocatori non rimangono più attaccati permanentemente a una consegna di rifornimenti quando la agganciano col rampino.
  • Cercare di sparare mentre si ricarica la Doppietta non interrompe più l'animazione.
  • Le animazioni di equipaggiamento delle armi non saltano più quando si cerca di scattare e puntare il bersaglio contemporaneamente.
GIOCO
  • Quad annientatore
    • Può ospitare due giocatori.
    • Accumula potenziamento semplicemente guidando. Scatena la velocità con l'apposito tasto quando avrai riempito la barra del potenziamento.
    • Sfonda gli edifici mentre il potenziamento è attivo.
    • Salta da rampe o scogliere mentre il potenziamento è attivo: raggiungerai altezze pazzesche.
    • Investi gli altri giocatori per scagliarli in aria.
  • Da oggi potete visualizzare e apportare cambiamenti a Modifica comandi separatamente rispetto ai Comandi di costruzione e di Combattimento nel menu Controller.
  • La luce del controller PS4™ corrisponde al colore identificativo del giocatore.
  • Ora potete impostare la sensibilità dei controller in Modalità Costruzione nel menu Opzioni. È un moltiplicatore della sensibilità predefinita del controller e permette un aumento fino a 2x.
  • Il cursore della sensibilità del controller nel menu Opzioni ora consente più di 10 valori.
  • Aggiunta un'opzione a Professionista della costruzione che consente di costruire non appena si passa a un nuovo pezzo, anziché doverlo prima selezionare e poi posizionare. Ciò permette di costruire più rapidamente senza anteprima.
  • Aggiunta un'opzione che consente di regolare il tempo di pressione per le modifiche.
  • Quando il pulsante non è premuto potrete aprire il selettore di emote, mentre tenendo premuto il pulsante riavvierete l'ultima emote riprodotta.
Correzione di bug
  • Risolte alcune incoerenze che impedivano alla Trappola danneggiante di attivarsi regolarmente.
  • Consente un leggero movimento quando si usa un consumabile con Scatto predefinito attivato. In questo modo il suo funzionamento sarà più simile a quello che ha con Scatto predefinito attivato.
  • Risolto un problema per cui l'orientamento del personaggio rimaneva bloccato dopo una caduta da una scogliera su un veicolo.
EVENTI
  • Ora è possibile trovare tornei nella nuova scheda "Eventi". Questa scheda offrirà una grande varietà di competizioni online aperte a tutti. Correte a dare un'occhiata!
    • Ciascun torneo ha una serie di appuntamenti programmati. Sarà possibile esplorare gli orari e i dettagli di tutte le competizioni imminenti, in modo da permettere di pianificare e fare pratica.
    • Ogni sessione programmata è una "tabula rasa" in cui tutti i giocatori partono da un uguale piazzamento.
    • Gareggiate per ottenere punti eliminando gli avversari o sopravvivendo alla battaglia.
    • Nel corso della sessione, i giocatori saranno abbinati ad avversari con punteggi simili.
    • Totalizzate abbastanza punti durante una sessione programmata e otterrete una spilla d'oro per quel torneo!
PRESTAZIONI
  • Ottimizzazione della replicazione delle armi per il server dedicato, in modo da ridurre il tempo di carica durante un rapido cambio d'arma.
  • Abbiamo ottimizzato le prestazioni della CPU su Switch su tutti i thread. Ciò determina un'esperienza di gioco più fluida con minori rallentamenti.
  • Migliorato il multi-threading durante la simulazione di effetti fisici pesanti.
AUDIO
  • Festeggiate in grande stile. Da oggi, dopo una Vittoria reale sentirete suonare la musica selezionata nel tuo Armadietto!
  • Rimosso l'effetto Doppler dall'audio quando i giocatori sono in deltaplano.
  • Aggiunto un loop in volo alla traiettoria dei proiettili del Lanciagranate, in modo da poter determinare meglio il loro punto di partenza.
  • Migliorato il suono del rimbalzo del lanciagranate.
  • Ridotto il volume del suono delle esplosioni delle granate a medio raggio.
Correzione di bug
  • I suoni ambientali tridimensionali non vengono più riprodotti a caso durante le partite.
  • I suoni delle esplosioni sequenziali non si interrompono più a vicenda.
  • Aggiunto l'audio mancante ai suoni di sparo medio/distante con Mitraglietta e Mitraglietta compatta.
  • Non si verificano più "schiocchi" audio durante i loop musicali delle emote.
  • Ri-aggiunto il segnale sonoro che si sente prima della comparsa di una nuova ondata di Consegne di rifornimenti.
INTERFACCIA UTENTE
Correzione di bug
  • Risolti alcuni problemi relativi al touch per la schermata di mappatura del gamepad su Switch.
  • Risolto un problema per cui lo stendardo del giocatore nella barra in alto non si aggiornava dopo aver modificato lo stendardo nell'armadietto.
  • Nascosto il reticolo durante i voli in paracadute.
  • Risolti alcuni problemi con la visualizzazione dei comandi dell'inventario e della mappa a schermo.
  • Risolti alcuni problemi relativi alla funzionalità touch della mappa su Nintendo Switch.
  • I pulsanti Risorse non annullano più la corsa automatica.
GRAFICA E ANIMAZIONE
Correzione di bug
  • Gli oggetti estetici che subiscono un qualche cambiamento nel corso di una partita sono ora indicati nel gioco come "Reattivi" (per esempio, uno strumento di raccolta che cambia man mano che ottieni eliminazioni).
  • Risolti alcuni problemi di visualizzazione degli oggetti estetici musicali.
  • Non si verificano più "scatti" nell'animazione quando il personaggio è in aria dopo aver usato la Trappola congelante.
SISTEMA DI REPLAY
Correzione di bug
  • È stato risolto un problema per cui non era possibile selezionare il primo replay nel browser replay.
  • Risolto un malfunzionamento del cursore della distanza delle targhe.
  • Risolto un problema per cui, nel replay dello sparo di un missile guidato, la visuale era rivolta dal lato sbagliato.
MOBILE
  • Notevole miglioramento delle prestazioni per dispositivi con Android 7 o precedenti.
  • Miglioramenti di memoria su dispositivi iOS.
  • Da oggi, sui dispositivi mobili, la prima arma raccolta si equipaggerà automaticamente.
  • Gli input dei comandi touch hanno lo smoothing attivato.
  • Toccare pulsanti selezionati sulla barra rapida di costruzione permetterà di costruire nuovamente il pezzo da costruzione selezionato.
  • Tutti gli elementi dell'interfaccia mobile dovrebbero essere posizionabili/spostabili con lo Strumento layout HUD.
  • Aggiornata la grafica per gli slot indipendenti della Barra rapida nello Strumento layout HUD.
Correzione di bug
  • Trascinando e rilasciando la barra rapida non si seleziona più automaticamente l'oggetto che trascini. Da oggi è possibile regolare l'inventario senza interrompere altre azioni.
  • Risoluzione di un bug per cui alcuni comandi touch non risultano confermati nel gioco dalla schermata delle impostazioni.
  • Risoluzione di alcuni problemi di visibilità del pulsante di modifica su dispositivo mobile quando il personaggio si accovaccia.

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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • Limitazioni al livello di potenza
    • Il grado di potenza minimo delle missioni ora viene applicato a seconda delle impostazioni di privacy del gruppo.
      • Se la partita è impostata come "Pubblica", il grado di potenza più basso all'interno del gruppo (senza contare i bonus al gruppo) determina quali missioni sono disponibili e quali sono bloccate.
      • Se la partita è impostata come "Privata" o "Solo amici", viene usato invece il grado di potenza personale del leader del gruppo.
    • Questo impedisce che giocatori di basso livello vengano portati in missioni pubbliche di alto livello in cui non possono contribuire appieno al gruppo, ma consente agli amici di giocare insieme in privato in aree di alto livello, se lo preferiscono.
    • Tutte le missioni di Tavolaccia ora hanno un requisito minimo di grado di potenza personale.
    • Tutte le missioni Difesa scudo anti-Tempesta a Tavolaccia e oltre hanno ora un requisito minimo di grado di potenza personale.


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  • Ribilanciati i punti ricompensa assegnati dalle missioni in base alla lunghezza media e alla difficoltà del tipo di missione.
    • In questo modo, i "forzieri del tesoro" di fine missione di livello più alto sono più difficili da ottenere in certi tipi di missione, soprattutto senza obiettivi bonus.
    • Per bilanciare questa caratteristica, abbiamo aumentato la quantità di ricompense per punto, di fatto aumentando le ricompense missione per la maggior parte dei tipi di missione.
Correzione di bug
  • L'incarico Ritratti di una persona speciale ora usa la difficoltà di zona corretta.
  • I modelli che dovrebbero essere invisibili non saranno più presenti nel gioco.
  • I mega-allerta ora hanno una chance di includere il modificatore elementale Natura.
  • Corretto un problema per cui il limite di ricompense per alcuni tipi di missione non era corretto.
    • A causa di questo problema, molti obiettivi missione opzionali aumentavano il livello del "forziere del tesoro" visualizzato alla fine della missione senza aumentare le ricompense effettive per i giocatori.
PRESTAZIONI
  • Selezionare un difensore per la pedana difensore non causa più scatti al primo tentativo.
Correzione di bug
  • Corretto un arresto animalo causato dai proiettili durante il caricamento in una zona.
  • Correzione di un arresto anomalo su Xbox relativo ai sistemi di particelle.
EROI
Correzione di bug
  • La scia di Coda del drago ora è visibile.
  • Regolata la visuale di Destro e mancino in modo che sia coerente con armi simili.
  • I bonus di squadra di chance di critico con il martello per il supporto ora viene visualizzata correttamente nei suggerimenti per le armi.
  • Corretto un problema per cui i giocatori restavano bloccati quando colpivano un Distruttore o un Energumeno antisommossa con Scatto taurino.
ARMI E OGGETTI
  • Il fucile d'assalto Re dei ratti è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Fucile sparacartucce semiautomatico che spara colpi potenti. Efficace come fucile a media gittata con una cadenza di tiro lenta.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il fucile d'assalto Scavafosse è tornato ed è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Terrificante fucile d'assalto con proiettili di medio calibro. Garantisce danni e impatto elevati, a scapito di precisione e cadenza di tiro.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Aggiunta la prevenzione duplicati per i superstiti leader mitici.
    • Quando un lama genera un superstite leader mitico, ne seleziona uno che non sia già presente nell'inventario o nel registro raccolta.
    • Se hai tutti i superstiti leader mitici, ne sceglierà uno a caso.
    • Nota: se un lama offre una scelta tra due leader mitici, limita il risultato a uno specifico tipo di leader, generando potenzialmente un duplicato se hai già tutti i leader mitici dei tipi selezionati.
  • I trampolini dei giocatori non consumano più spazio nell'armeria.
Correzione di bug
  • Corretto il tempo di creazione per le armi seguenti:
    • Hacksaw
    • Lynx
    • Scavafosse
    • Ground Pounder
    • Whisper .45
    • Spettro silenziato
    • Spettro
    • Dispositivo di lancio quadruplo
  • Capo slitta non smette più di attaccare quando si tiene premuto il comando di attacco.
GIOCO
  • Abbiamo introdotto un nuovo tipo di Allerta missione: le Tempeste beta!
    • Le Tempeste beta sono un modo per testare contenuti nuovi di ogni genere. Questo ci offre l'occasione di vedere cosa ne pensate di nuovi contenuti e idee sperimentali.
    • Le Tempesta beta sono Allerta missione a tempo limitato. Restano per una settimana o due e poi spariscono.
    • Questa settimana abbiamo introdotto una Tempesta beta Recupera i dati, e una serie di incarichi con ricompense a crescere per chi prova la Tempesta beta.
      • In questa nuova versione di Recupera i dati sarete sotto pressione mentre la Tempesta si avvicina al punto d'atterraggio della mongolfiera. La Tempesta vi infligge danni e restringe il combattimento a una zona più ristretta quando difendete i dati. La missione dura 20 minuti, e l'unico modo per ottenere il massimo delle ricompense è abbattere la mongolfiera non appena possibile.
      • Questa Tempesta beta terminerà con l'arrivo dell'aggiornamento v6.20, perciò provatela finché è disponibile.
Correzione di bug
  • I modelli dei personaggi dei giocatori non dovrebbero più restare nel gioco quando un giocatore esce dalla missione quando il personaggio è atterrato.
  • I giocatori non perdono più la capacità di usare attacchi pesanti in mischia e altre capacità dopo la rigenerazione.
  • Corretto l'attacco in salto sul Castigamatti non incentrato sull'Energumeno antisommossa.
  • L'Energumeno antisommossa ora attiva le trappole.
  • Gli effetti audio del recupero di munizioni/risorse non vengono più riprodotte quando raccogliete frammenti o usate certe abilità.
  • Corretto un errore per cui i vantaggi di squadra degli eroi tattici e di supporto venivano applicati erroneamente ai difensori.
INTERFACCIA UTENTE
Correzione di bug
  • Non ci sono più messaggi di comandi del gamepad mancanti per alcune configurazioni del controller nell'annuncio del tutorial della prima Difesa scudo anti-Tempesta.
  • Il menu contestuale del registro raccolta non si chiude più prematuramente sulle console.
  • Il contatore dei pacchetti di carte non aperti ora mostra il numeor corretto di pacchetti nell'interfaccia utente.
AUDIO
  • Aggiunti suoni della Tempesta per i giocatori che entrano/escono dalla Tempesta e subiscono danni.
  • Aggiunta la musica del conto alla rovescia per le missioni Affronta la Tempesta.
  • Aggiornato l'audio degli impatti dell'Elettrotorre e dell'attivazione dell'attività Onda d'urto
Correzione di bug
  • Corretto un bug per cui la musica cambiava alla ricezione delle ricompense nel menu principale.
  • Corretto un problema audio con l'attivazione doppia della voce fuori campo di Teddy.
  • Corretto un bug per cui l'audio del teletrasporto non veniva riprodotto all'uscita dalla missione.
  • Corretto un problema per cui la musica per la Minaccia alta non terminava quando venivano distrutti i nemici.
 
  • Mi piace
Reazioni: Versus_
Ultima modifica:
DOLCETTO O SCHERZETTO

Venghino, venghino! Siete pronti allo spavento? Il nuovo Fortnite: l'incubo comincia fra un momento!

Arriveranno a breve nuove armi e nuovi eroi. Non so se basteranno, lo scoprirete voi.

Ci sono novità magnifiche e inattese, e il nuovo Parco giochi è pieno di sorprese.

Ma non è tutto qui, molto altro arriverà. La settimana prossima, la v6.20 vi stupirà!

Fortnite: l'incubo (Battaglia reale e Salva il mondo)
Esplorate i dolcetti deliziosi, la grafica entusiasmante e i nuovi look! Leggete il blog di Fortnite: l'incubo per guardare il video e scoprire i dettagli su Battaglia reale e Salva il mondo.



Sei colpi (Battaglia reale)
Dimmi, amico... ti senti fortunato? Dai prova delle tue abilità di pistolero con la nuova Sei colpi.

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Ri-schieramento deltaplani (Battaglia reale)
Il ri-schieramento dei deltaplani è attualmente disponibile in tutte le modalità di gioco! Aiutateci a testare questa funzionalità e volate più in alto degli avversari!

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Nuovi oggetti del Parco giochi (Battaglia reale)
Tutti ai posti di combattimento! Un nuovo minigioco di battaglie navali e altre divertenti novità sono ora disponibili nel Parco giochi. Inoltre, l'Arena Acuminata è tutta nuova!

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Nuovo soldato mitico (Salva il mondo)
Calamity manolesta è qui per Salvare il mondo! Sconfiggete Abietti e salvate i superstiti con questo nuovo eroe!

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50% di sconto su Salva il mondo (Salva il mondo)
Salite di livello insieme agli amici e conducete in battaglia gli ultimi eroi rimasti per salvare l'umanità e riconquistare il mondo.

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GENERALE
SOCIAL
La lista social è stata completamente riprogettata. Questo è il primo di molti passi che miglioreranno l'esperienza social all'interno di Fortnite. Aspettatevi di trovare più spesso aggiornamenti e miglioramenti a questa esperienza nelle prossime settimane.
  • La lista social principale ha nuove grafiche, animazioni e navigazione.
  • Il pulsante della lista social è stato spostato sul lato sinistro dello schermo e ora può è accessibile direttamente con il controller.
  • Il supporto per controller e touch è stato migliorato.
  • La Ricerca gruppo è stata rimossa.
    • Tutte le precedenti funzionalità di Ricerca gruppo sono state spostate nella nuova lista social.
    • I punti dove prima si apriva Ricerca gruppo ora aprono la nuova lista social.

PROBLEMI NOTI
  • I filmati di Fortnite: l'incubo non vengono riprodotti su Nintendo Switch.
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.



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BATTAGLIA REALE

EVENTO A TEMPO: FORTNITE: L'INCUBO
Riepilogo
Il Cubo è tornato e porta i suoi incubi in Battaglia reale! Gettati nella mischia e scopri cosa il Cubo ha scatenato.

Novità
  • I frammenti di Cubo generano mostri del Cubo! Gettati nella mischia e scopri quanti e quali sono.
    • I frammenti di Cubo grandi si trovano vicino alle aree corrotte dell'isola.
    • I frammenti di Cubo piccoli vengono creati casualmente durante la partita.
  • Fiere del Cubo, Bruti e Frammenti hanno una chance di generare bottino.
  • Sconfiggere una Fiera del Cubo o un Bruto conferisce una piccola quantità di scudo.
  • Aggiunta la Balestra del cacciatore di demoni, un'arma a tempo limitato per Fortnite: l'incubo.
    • Disponibile nella variante epica.
      • Danno base 40.
      • 1,8 colpi al secondo.
      • 4x danni contro le Fiere.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri e nei distributori automatici.
PARCO GIOCHI
Le nuove granate portatili sono ora disponibili nei distributori automatici sulla riva sud delle Sponde del saccheggio. Il set Sfida portatile include i minigiochi Sfida costruzione, Corsa a ostacoli e Poligono di tiro. Ce ne sono quattro di ciascun tipo con diverse difficoltà.

Torna l'Arena Acuminata con un nuovissimo sistema di rigenerazione e distributori automatici per fornire tutte le granate necessarie. Infine, c'è il minigioco Nave pirata portatile. Questa granata ricrea il minigioco proposto da SXVXN!
  • Sfida portatile
    • Corsa a ostacoli
      • Raccogli i gettoni ed evita gli ostacoli mentre affini le tue abilità di costruzione.
    • Sfida costruzione
      • Costruisci la struttura più velocemente che puoi.
    • Poligono di tiro
      • Abbatti il maggior numero possibile di fantocci entro il limite di tempo.
  • Arena Acuminata v2
    • Una volta dentro la nuova Arena Acuminata, i giocatori si rigenerano nei punti di generazione designati nell'area di gioco.
    • I distributori automatici forniscono granate e trappole per personalizzare lo stile di gioco.
  • Nave pirata portatile
    • Una ricostruzione del minigioco proposto da SXVXN.
    • Genera due grandi navi pirata in legno.
    • Il minigioco divide i giocatori in due squadre: ciascuna deve distruggere la nave dell'altra squadra.
  • Nave pirata portatile - versione Corazzata
    • Genera due grandi navi pirata in metallo.
    • Sono a disposizione granate e razzi per raggiungere la distruzione totale.
  • Sono stati aggiunti nuovi distributori automatici sulla mappa per fornire più trappole e armi.
  • È stato aggiunto un nuovo pulsante di rigenerazione al menu di gioco del giocatore.
ARMI E OGGETTI
  • Aggiunta la Sei colpi.
    • Disponibile nelle varianti non comune, rara ed epica.
      • Danno base 34/36/38.
      • Spara senza mirare se hai bisogno di un colpo rapido, oppure rinuncia a una rapida cadenza di tiro per usare il mirino.
    • Utilizza munizioni medie.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri e nei distributori automatici.
  • Il Lanciarazzi è ora il Lanciarazzi a zucca.
    • È solo una modifica grafica.
  • Modifiche al bilanciamento della Pistola pesante.
    • Danni alle strutture aumentati.
      • Epico - Da 79 a 150
      • Leggendario - Da 83 a 157
    • Danni minimi da colpi al corpo a lunga gittata aumentati.
      • Epico - Da 30 a 50
      • Leggendario - Da 31 a 52
    • Danni minimi da colpi alla testa a lunga gittata aumentati.
      • Epico - Da 60 a 100
      • Leggendario - Da 62 a 104
  • Modifiche per Fialetta puzzolente
    • Aumentata di 0,2% la probabilità di trovare nei bottini a terra
    • Aumentata di 1,7% la probabilità di trovare nei forzieri
GIOCO
  • Il ri-schieramento deltaplani, disponibile nelle modalità a tempo Blitz, ora può essere utilizzato in tutte le modalità di gioco. Aiutateci a testare questa funzione e fateci sapere cosa ne pensate.
    • Quando sei mezz'aria e a oltre 10 metri di quota, premi Salto per schierare il tuo deltaplano
  • Le armi ora si ricaricano alla rigenerazione nelle modalità che mantengono l'inventario del giocatore.
  • Tempo d'attesa per la fase 3 diminuito da 120 a 90.
  • Tempo d'attesa per la fase 5 diminuito da 70 a 50.
  • I cerchi in movimento a fine partita si dirigeranno su una nuova posizione dopo aver raggiunto la destinazione attuale.
  • Danno massimo della Tempesta ridotto da 10 a 8.
  • I giocatori in condizione di atterramento non mortale ora subiscono 2 unità di danno al secondo anziché 2 unità ogni 2 secondi.
    • Tempo massimo in atterramento non mortale ridotto da 100 a 50 secondi se nessun giocatore amico tenta di rianimarti.


Correzione dei bug
  • Rimossa l'abilità di cavalcare i razzi del Dispositivo di lancio quadruplo.
    • Risolti problemi di streaming su dispositivi iOS di bassa fascia.
AUDIO
  • Aggiunti effetti audio unici quando si sfogliano le trappole.
  • Rimosso l'effetto di avviso audio in aria per i deltaplani che appartengono ai compagni di squadra.
  • Ridotto il volume del deltaplano Vichingo oscuro.
INTERFACCIA UTENTE
  • Ora il nome del giocatore appare sempre in cima all'elenco squadre nel gioco.
Correzione dei bug
  • Quando un pacchetto Sfida viene sbloccato in ritardo, verrà visualizzato come "Presto disponibile" anziché "Sblocco tra 0 secondi".
  • Gli incarichi in serie nei pacchetti Sfida ora mostrano il numero dell'incarico corrente nella serie e il numero totale di incarichi della serie.
    • Per esempio: 1/2, 2/3, ecc.
GRAFICA E ANIMAZIONE
  • Sono state aggiunte nuove varianti ai costumi Musha e Hime, che fanno parte del set Bushida.
    • Non sono necessarie sfide per sbloccare queste varianti. Se possiedi i costumi, vengono sbloccate automaticamente.
Correzione dei bug
  • I piccoli amici non si bloccano più a mezz'aria dopo che il loro proprietario sfreccia su un salto con un veicolo.
  • Corrette le schermate di animazione del salto acrobatico del quad annientatore.
  • Le modifiche nella direzione mira e visuale degli altri giocatori ora sono più fluide, sia durante il gioco che durante i replay.
MOBILE
  • Migliore gestione dei dispositivi Android con memoria più capiente (6 GB+)
  • Gli utenti con layout dell'interfaccia personalizzato ora possono attivare la visibilità dei pulsanti nelle modalità Combattimento/Costruzione.
    • Rosso - Nascosto,
    • Verde - Visibile
    • Blu - Non ha effetto sulla Visibilità
    • I pulsanti verranno mostrati soltanto quando saranno pertinenti per il giocatore, anche se sono impostati come "visibili".
      • Per esempio: I pulsanti mostrati quando si imbraccia un'arma verranno mostrati sullo schermo solo quando l'arma è imbracciata.
  • La barra rapida Combattimento/Costruzione ora è ridimensionabile all'interno del layout dell'interfaccia personalizzato.
    • Questo include i pulsanti extra.
  • I giocatori possono modificare le strutture in modalità Combattimento mentre imbracciano un'arma.
Correzione dei bug
  • La prima arma scelta ora viene equipaggiata correttamente.


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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • Fortnite: l'incubo Parte 1 è ora disponibile!
    • Avventuratevi nelle lande terrificanti di Hexilvania e sperimentate la serie di incarichi "La luna nera del conte Vlad". Ora aggiornata con contenuti narrativi aggiuntivi!
    • Ottenete Dolciumi e spendeteli per i lama Fortnite: l'incubo.
      • Potete ottenere Dolciumi giocando incarichi in Hexilvania o sconfiggendo gli allerta missione Mini-boss nelle normali missioni della campagna.
    • Potete trovare tutti gli eroi di Fortnite: l'incubo del passato si trovano nel lama Fortnite: l'incubo:
      • Marine non-morto Ramirez
      • Jonesy milite teschio
      • Hazard 13
      • Penny gattostruttore
      • Lamurai maestro di shuriken
      • Sarah Hotep
      • Beetlejess Ranger
    • Il lama contiene anche superstiti di Fortnite: l'incubo. Collezionate la serie completa di superstiti (nel registro raccolta) per sbloccare il progetto del leggendario Lanciazucche!
  • Gli allerta missione Mini-boss sono tornati alle ricompense normali e ancora una volta danno biglietti evento (Dolciumi) invece di oro.
  • Rimosso il modificatore di danno eroe condiviso dagli allerta missione Tempesta mutante.
  • Rimosso il testo del requisito del grado di potenza dagli obiettivi incarico I misteri del profondo Blub.
    • Gli incarichi dei piloni possono essere attivati in qualsiasi zona.

Correzione dei bug
  • I superstiti non subiscono più danni dal modificatore Morte esplosiva.
PRESTAZIONI
Correzione dei bug
  • Corretto un rallentamento durante l'inserimento del Blub per creare una bomba nella missione Consegna la bomba.
EROI
  • Il soldato mitico Calamity manolesta è stata aggiunta al Negozio dell'evento.
    • Un pistolero a cui servono solo 6 colpi per finire il lavoro.
    • Nuovo vantaggio:
      • Sei colpi - I primi 6 colpi dei caricatori per pistola infliggono 12% di danno in più e 24% di impatto in più.
    • Disponibile il 25 ottobre alle 2 ora italiana.
  • Lo Straniero A.C. Trovasangue è tornato ed è disponibile nel negozio dell'evento.
    • Disponibile il 25 ottobre alle 2 ora italiana.
  • Tutti i Fondatori riceveranno due nuovi eroi quando si collegheranno durante le prime settimane di Fortnite: l'incubo:
    • Ramirez Ranger teschio
    • Jonesy Cervellofilo

Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui Allo sbaraglio otteneva precisione al primo colpo.
  • Allo sbaraglio ora usa una visuale più coerente con armi simili.
ARMI E OGGETTI
  • Èdisponibile un nuovo set di armi Rat Rod nel lama Fortnite: l'incubo:
    • Cigno
      • Mitragliatrice leggera a elevata cadenza di tiro con ampia capacità del caricatore e tempo di riscaldamento.
    • Giramondo
      • Bastone medio con un ottimo bilanciamento tra danni inflitti e velocità.
    • Assale
      • Ascia leggera con un ottimo bilanciamento tra danni inflitti e impatto.
    • Due passi
      • Fucile pesante a raffica a 2 colpi che stermina i bersagli a medio raggio.
    • Sparo a manovella
      • Fucile di precisione automatico a cadenza rapida per il combattimento a medio-lungo raggio.

Correzione dei bug
  • Le armi che tracciano attraverso gli oggetti del mondo, come Obliteratore, non causano più problemi con effetti visivi quando si trovano vicino all'abilità Plasmimpulso di un Costruttore.
GIOCO
  • Ora viene mostrato il punto debole nelle trappole su binari di Consegna la bomba, se viene colpito da un giocatore.
  • Quando si mira un nemico, il mirino/reticolo non diventa più rosso.

Correzione dei bug
  • Risolto il problema per cui la minimappa mostrava un punto esclamativo giallo quando non divrebbe per gli incarichi di scoperta
  • Corretto un problema per cui i giocatori non si rigeneravano se cadevano fuori dal mondo mentre venivano abbattuti durante il timer di rigenerazione.
  • La collisione per le strutture costruite dal giocatore non persiste più dopo che la struttura è stata distrutta.
    • Questo accadeva quando si sparava a una struttura costruita da un giocatore e a un nemico con lo stesso colpo, usando determinate armi.
  • Corretto un problema per cui le ombre a volte sfarfallavano.
  • Risolto un problema di dati grafici su sistema PS4™. Poteva far comparire artefatti pixel chiari e scuri lampeggianti nella nebbia che circonda gli Abietti mentre si generano.
NEMICI
  • Compaiono i Predatori vampirici in Hexilvania! Questi Mostri della nebbia sottraggono salute per guarire se stessi quando attaccano, e sono più deboli durante il giorno.
  • Alcuni Abietti hanno la testa incastrata in una lanterna-zucca e sembrano ancora più spaventosi del solito!
INTERFACCIA UTENTE
  • Aggiornato il messaggio mostrato quando un giocatore non partecipa a una missione a causa del grado di potenza troppo basso.
  • Questo aiuta a comunicare il motivo per cui l'operazione non è riuscita.

Correzione dei bug
  • Corretto il layout del pannello in modalità Statistiche in modo che corrisponda a quello della modalità principale nei Dettagli oggetto.
  • I conteggi delle risorse ora vengono aggiornati correttamente dopo un tentativo di creazione che è fallito perché il giocatore è stato eliminato.
  • La barra della salute di Atlante non è più visibile nella schermata dei risultati
  • Aggiornati gli annunci dei tutorial per gestire i comandi assegnati al gamepad nella missione introduttiva del tutorial.
  • Aggiunto il testo del tutorial relativo a come per passare al piccone con il gamepad nella missione tutorial.
  • Usare gli Hoverboard non fa più scomparire gli indicatori di interfaccia degli obiettivi durante le missioni Consegna la bomba.
  • I giocatori riceveranno sempre un messaggio di "grado di potenza insufficiente" quando tentano di entrare in una Difesa scudo anti-Tempesta mentre sono in un gruppo con un giocatore al di sotto del grado di potenza minimo.
  • Corretto un problema per cui l'errore "PE insufficienti" a volte appariva dopo l'apertura di una ricompensa del registro raccolta.
AUDIO
  • Nuova musica di lobby, d'ambiente e di combattimento per Fortnite: l'incubo.
  • Aggiunta nuova musica di vittoria quando si completano le missioni selezionate prima dell'evento Vittoria finale.

Correzione dei bug
  • Il livello di minaccia del sistema musicale non resta più troppo a lungo nello stato di minaccia bassa.
    • Sono state rese più fluide le transizioni per gli stati di minaccia medi e alti.
  • Corretto un problema per cui i suoni del gioco venivano riprodotti durante i filmati di apertura.
  • Corretto un problema relativo alla doppia attivazione della voce del personaggio Scudiere.
 
  • Mi piace
Reazioni: Versus_
SI SALE!
Un nuovo modo per prendere un po' d'aria in Battaglia reale e il debutto di un eroe in Salva il mondo.

Sfide di Fortnite: l'incubo (Battaglia reale)
Fortnite: l'incubo per Battaglia reale termina domenica 4 novembre alle 19.00 CET. Completa le sfide di Fortnite: l'incubo per sbloccare il deltaplano Motore oscuro. Collegati in anticipo e accedi per assistere all’evento unico che si terrà alle 19.00 CET.

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Palloni (Battaglia reale)
Gonfia e vola via! Con questa nuova aggiunta potrete viaggiare come non mai.



Igor Dim Mak (Salva il mondo)
Lancia fumogeni contro gli Abietti nemici mentre resisti ai danni con Tecnica ombra. Fidatevi di lui, è un dottore.

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GENERALE
GIOCO
  • Aggiunto il supporto per le versioni più recenti dei controller per PS4™ e Xbox One su Mac
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui tenere premuto il pulsante sinistro del mouse bloccava altri input in determinate condizioni su Mac.

PROBLEMI NOTI
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.


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BATTAGLIA REALE

PARCO GIOCHI
Correzione dei bug
  • Aggiornati i nomi delle granate Sfida portatile.
  • Ora è più chiaro dove lanciare le granate Sfida portatile.
ARMI E OGGETTI
  • Palloni aggiunti
    • Rarità epica
      • Viene fornito con 20 palloni schierabili.
        • Permette al giocatore di sfidare la gravità tenendo fino a 6 palloni alla volta.
        • Comando di fuoco primario per gonfiare un pallone, fuoco secondario per rilasciare un pallone.
      • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti, nei lama delle scorte e nei distributori automatici.
      • NOTA: non fluttuate troppo in alto per troppo tempo, i palloncini durano solo un po' alla massima altezza di costruzione.
  • Rampino
    • Quando lanciate il rampino come passeggeri di un veicolo, la velocità del veicolo viene calcolata nella forza del rampino.
      • Si verifica solo nei casi in cui la velocità del veicolo è un guadagno netto sulla forza del rampino.
    • Usare il rampino come passeggero di un veicolo ora fa in modo che il veicolo si muova verso la sua destinazione in linea retta, piuttosto che lungo un arco.
  • In magazzino
    • Fucile di precisione semiautomatico
    • Missile guidato
    • Pistole doppie
      • Questi oggetti rimarranno disponibili in modalità Parco giochi.
  • Il 25% dei danni da esplosivi penetrerà ora nelle strutture e nell'ambiente.
GIOCO
  • L'erba si aggiorna più di frequente; questo rende l'animazione più fluida.
  • Aggiunto il supporto per controller Pro per Nintendo Switch e le versioni più recenti dei controller per PS4™ e Xbox One su Mac
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui raccogliere una trappola poteva causare un rallentamento.
  • Alcune associazioni di comandi non sostituiranno più la possibilità di utilizzare la mappa a schermo intero e le azioni da spettatore.
  • Risolto il ritardo tra utilizzi successivi di scudi piccoli.
  • Corretto un problema per cui l'inventario poteva restare bloccato durante l'uso del rampino mentre si raccoglieva un oggetto.
  • Lo zoom della mappa con i grilletti funziona di nuovo su Switch.
AUDIO
  • Aumentato il volume dell'audio di sparo della Balestra del Cacciatore di fiere.
  • Ridotto il volume dei Mostri del Cubo e dei generatori dinamici.
  • Ora è più facile sentire i deltaplani mentre si spara o si raccoglie.
Correzione dei bug
  • Corretti i proiettili da cecchino che riproducevano il suono d'impatto sbagliato quando colpivano i Mostri del Cubo.
  • Corretta la musica della Bomba ballerina che non veniva riprodotta per i Mostri del Cubo.
SISTEMA DI REPLAY
Correzione dei bug
  • Corretto un problema che causava il reset delle esplosioni dei razzi del Dispositivo di lancio quadruplo durante il movimento rapido dei replay.
MOBILE
  • Ottimizzazione per ridurre gli scatti sui telefoni Android che utilizzano Vulkan.
  • Aggiunto cursore con scatto sui valori allo Strumento layout HUD.
Correzione dei bug
  • I widget che non dovrebbero avere una visibilità modificabile indicata ora vengono correttamente nascosti.


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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • Tutte le rarità dei materiali per Rivantaggi e Stravantaggi vengono ora distribuite a partire dalla metà di Tavolaccia e oltre.
    • Questo si applica alle ricompense missione e agli Allerta missione mini-boss.
  • Scorte di vantaggi
    • Nuovo tipo di Scorta in grado di fornire sia Rivantaggi che Stravantaggi.
    • Apparirà a partire dalla metà di Tavolaccia.
    • Può essere fatto cadere dai Mini-boss o trovato nei forzieri del tesoro.
  • I modificatori Vulcanico e Vortice ora possono apparire sui mini-boss.
    • Il modificatore Vortice permette al nemico di usare un proiettile di energia per trascinare gli eroi verso di sé.
    • Il modificatore Vulcanico spacca il terreno al di sotto di un giocatore, per poi farlo esplodere e infliggere un'enorme quantità di danni.
  • Modificata la tabella delle missioni Tempesta mutante per assicurare che solo uno dei tre modificatori possa apparire in una missione.
    • Pozze acide, Cortine di fumo e Pozze frenanti.
  • Il modificatore Morte frenetica ora applica un aumento al danno d'attacco del nemico oltre all'aumento di velocità.
EROI
  • Igor Dim Mak - Ninja medico della peste.
    • Disponibile il 1° novembre alle 2 ora italiana.
Correzione dei bug
  • Il vantaggio Bastone di tuono di Allo sbaraglio! ora infligge correttamente danno energetico.
GIOCO
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui la versione potenziata di Botta di adrenalina non rianimava gli alleati.
  • Quando si posizionano trappole o si usa B.A.S.E. con vantaggi o attributi che aumentano la salute massima dei pezzi da costruzione, questi non rimangono più bloccati su "Ripara 1" invece di consentire il potenziamento.
  • Risolto un possibile arresto anomalo all'uscita dalla zona su Xbox
  • Ora vengono visualizzate informazioni corrette sulla missione per i membri del gruppo nella lobby della zona.
  • Le difese costruite intorno alla trappola anti-Tempesta vengono distrutte quando dopo viene piazzata la trappola.
NEMICI
Correzione dei bug
  • Il Predatore spinge ora via correttamente i giocatori grazie all'attacco fendente.
  • Il profilo degli Abietti con la testa di zucca ora è visualizzato correttamente.
INTERFACCIA UTENTE
Correzione dei bug
  • La zona selezionata dal leader del gruppo ora viene replicata correttamente agli altri giocatori nella lobby.
  • Lo sfondo a tema Halloween ora viene visualizzato correttamente nella mappa degli incarichi di Fortnite: l'incubo sulla scheda Gioca.
AUDIO
  • Aggiunti aggiornamenti audio per il sistema di voto con Controllo missione.
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui l'audio dell'esplosione del Disintegratore non veniva riprodotto in modo coerente.
  • Corretto un problema per cui la musica di combattimento persisteva una volta completate le missioni Affronta la Tempesta.
  • Corretto un problema per cui l'audio dei danni all'alveare di Abietti non veniva riprodotto in modo coerente.
 
Ultima modifica:
PRENDI LA MIRA,
Un'arma nuova di zecca e una modalità a tempo debuttano in Battaglia reale! Fortnite: l'incubo è finito in Battaglia reale, ma la trama continua in Salva il mondo. Correte a dare un'occhiata a Fortnite: l'incubo Parte 2.

FdA pesante (Battaglia reale)
Quest'arma è devastante! Diventa il devastatore della squadra con il nuovissimo fucile d'assalto pesante.


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Terrore a squadre (Battaglia reale)
Due squadre si affrontano mentre i mostri del Cubo aumentano il divertimento in questa modalità a tempo.

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Costumi NFL (Battaglia reale)
Fortnite e la NFL faranno squadra per fornirti un'esperienza davvero incredibile. I costumi a tema NFL debutteranno nel Negozio dall'11 novembre alle 2:00 ora italiana. Scoprite di più nel nostro blog.




Fortnite: l'incubo Parte 2 (Salva il mondo)
Lanciatevi nella mischia contro due nuovi eroi e combattete contro Vlad con una nuovissima arma, la mitragliatrice leggera Candy Corn!

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PROBLEMI NOTI
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.


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BATTAGLIA REALE

EVENTO A TEMPO: TERRORE A SQUADRE
Riepilogo
I mostri hanno invaso l'isola della Battaglia reale! Due squadre si sfideranno e i Mostri del Cubo si uniranno alla lotta. Sconfiggi la squadra avversaria e otterrai una Vittoria reale!

Dettagli della modalità
  • Due squadre da 32 giocatori. Elimina la squadra avversaria per vincere.
  • I generatori di mostri sono sparsi su tutta la mappa e appaiono anche ogni volta che la Tempesta si chiude su un nuovo cerchio.
  • I mostri possono generare armi o munizioni quando vengono distrutti. I mostri oro e i generatori di mostri generano oggetti leggendari quando vengono distrutti.
  • Risorse da farming aumentate del 75% rispetto ai valori predefiniti.
  • Aumentata la probabilità di generazione di bottino a terra del 15%.
  • Il bottino a terra genera il doppio di munizioni.
  • Le scatole di munizioni generano il triplo di munizioni.
  • I forzieri generano il doppio di munizioni e consumabili.
  • Le consegne di rifornimenti generano il doppio di munizioni e una trappola, una consegna di risorse e un consumabile extra.
EVENTO A TEMPO: BLITZ!
Riepilogo
La modalità Blitz è una versione più veloce di Battaglia reale. La partita comincia con la Tempesta in movimento verso l'isola e il ritardo tra ogni cerchio è più breve del solito, creando partite di circa 15 minuti. La mappa ha anche bottino e risorse extra. Le statistiche del profilo valgono in questa modalità, quindi dai il massimo per ottenere la Vittoria reale!

Dettagli della modalità
  • La Tempesta si sta già muovendo all'inizio della partita, scegli attentamente il punto di atterraggio!
  • Il tempo di attesa tra le Tempeste è molto minore del solito: la durata massima della partita è di 15 minuti.
  • Possibilità di generazione di forzieri del tesoro aumentate da 50-70% a 80-90%.
  • Possibilità di generazione di scatole di munizioni aumentate da 65-80% a 85-95%.
  • Possibilità di generazione bottino a terra ridotta dal 21,5% al 3,55%.
  • Le quantità di risorse raccolte sono aumentate del 50%.
  • Materiali trovati sul terreno aumentati da 30 a 60 per istanza.
  • Aumentati numero, tasso di generazione e della velocità di discesa delle consegne di rifornimenti.
  • Quadruplicato il numero di lama generati.
  • Rimossi i carrelli della spesa.
ARMI E OGGETTI
  • Fucile d'assalto pesante
    • Si trova per terra, nei forzieri, nei distributori automatici e nelle consegne di rifornimenti
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria
      • Infligge 44 / 46 / 48 di danno
      • Cadenza di tiro 3,75
      • Ha una capacità del caricatore di 25
  • Il Lanciazucche si è ritrasformato nel Lanciarazzi originale.
  • Abbiamo ridotto il tasso di generazione dei palloni dal 12.2% al 2.3%.
GIOCO
  • Il limite massimo di danni della Tempesta è tornato da 10 a 8.
Correzione dei bug
  • I giocatori colpiti da una Bomba ballerina mentre hanno in mano i palloni non avranno più problemi di fisica. Ora lasceranno correttamente i palloni.


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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • Gli incarichi di Fortnite: l'incubo Parte 2 sono ora disponibili!
    • Completate la trama epica di Hexilvania.
      • Ora include il mini-boss Vlad e lo scontro finale per mandarlo a nanna.
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui l'incarico Recupero scorte lanciava erroneamente i giocatori in Hexilvania, con il risultato che gli oggetti dell'incarico non venivano generati.
  • Corretto un problema per cui due superstiti potevano generarsi uno accanto all'altro nello stesso accampamento.
EROI
  • Nuovo Ninja mitico - Manny Lupo mannaro
    • Ninja selvaggio che di notte è ancora più energico e terrificante.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento l'8 novembre dalle 2:00 ora italiana.
    • Nuovi vantaggi:
      • Cacciatore notturno - Durante la sera e la notte, guadagna +25% alla velocità di movimento.
      • Cacciatore di mezzanotte - Aumenta il bonus della velocità di movimento di Cacciatore notturno di +25%.
        • Le abilità costano -50% energia durante la sera e la notte.
  • Nuovo Straniero leggendario - Tramonto sanguigno
    • Usa Traslazione fasica per sottrarre salute ai nemici.
    • Disponibile come ricompensa incarico per Fortnite: l'incubo Parte 2.
    • Nuovi vantaggi:
      • Estrazione fasica - La Traslazione fasica attraverso i nemici infligge 11 danno base e cura 6 salute base.
      • Super-estrazione - Aumenta la guarigione di Estrazione fasica a 32 punti di salute base.
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui gli effetti di luce sui personaggi Ninja si fermavano dopo essere entrati in Tecnica ombra.
ARMI E OGGETTI
  • La mitragliatrice leggera Candy Corn è ora disponibile come ricompensa incarico per Fortnite: l'incubo Parte 2.
    • Arma pesante festiva con un caricatore enorme e pieno di proiettili a forma di dolcetto. È molto efficace in caso di scontri a media distanza, prendendo la mira verso il basso da una postazione fissa.
    • Vantaggi arma:
      • Eliminare i nemici con quest'arma può generare dolciumi curativi.
GIOCO
Correzione dei bug
  • Rianimare i difensori non li lascerà più indistruttibili ma incapaci di sparare o intraprendere alcuna azione.
  • Ri-evocare un difensore rianimato non lascerà più indietro una copia invisibile e indistruttibile del difensore.
AUDIO
  • Aggiunti suoni aggiuntivi per il Predatore Vlad e suoni ambientali per la sua bara.
  • Aggiornato il mix audio della sequenza filmata della vittoria di Atlante.
Correzione dei bug
  • Corretti diversi problemi di volume e audio mancante con Atlante.
  • Corretto un problema di missaggio per cui la musica di Lars copriva la musica d'ambiente.
  • Corretti problemi di riproduzione audio della trappola Griglia fiammeggiante.
  • Corretto un problema per cui la musica delle ricompense nel frontend non veniva riprodotta in modo coerente.
  • Corretti problemi audio per cui gli accampamenti attivi non si azionavano.
 
BATTAGLIA CON IL CIBO!

Fai un po' di casino nella nostra nuova modalità a tempo e difendi la tua struttura con la Torretta montata! Salva il mondo è stato rinnovato con un aggiornamento completo dell'albero abilità! Unisciti alla lotta con il nostro nuovo eroe, Airheart.

Torretta montata (Battaglia reale)
Tieni durooooo! Salta sulla nuova Torretta montata e tieni a bada i tuoi nemici. Ricordati di non sparare raffiche troppo lunghe o ti surriscalderai.

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Battaglia con il cibo MAT (Battaglia reale)
1 muro, 2 ingressi, che la Battaglia con il cibo abbia inizio! Costruisci la tua base, aspetta che la barriera si abbassi e fatti valere in questa nuova modalità a tempo. Scegli la tua squadra preferita su nostri canali social. #TeamBurger #TeamPizza



Miglioramenti del front-end (Salva il mondo)
Sono stati apportati molti miglioramenti all'interfaccia utente e alla funzionalità per perfezionare la tua esperienza di gioco. Facci sapere sui social cosa ne pensi di questo aggiornamento! Puoi trovare ulteriori informazioni riguardanti queste modifiche nel nostro blog.

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Il Revolver finale (Salva il mondo)
Spara senza mirare per fare fuoco velocemente oppure prendi la mira per migliorare la precisione con questa nuova sei colpi.

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GENERALE
  • L'impostazione Scatto predefinito sarà attivata per impostazione predefinita per tutti i nuovi giocatori.
  • È stata ottimizzata l'elaborazione degli effetti delle particelle, comprese alcune correzioni per i sistemi invisibili.

Correzione dei bug

  • È stata corretta l'interruzione della funzione PTT quando si entrava o si usciva da un menu.
  • È stata corretta la selezione dei dispositivi di input e di output della chat vocale nelle opzioni del menu quando sono presenti più dispositivi input e output non predefiniti.
  • È stato risolto un problema per il quale veniva applicata una texture errata alle armi.
  • È stata migliorata la velocità di raccolta di informazioni quando si invia un feedback all'interno del gioco.
  • Il PTT (Push-to-Talk) ora funziona nel menu anche se è vincolato a pulsanti del mouse diversi dal clic sinistro e destro.
SOCIAL
  • Sono stati migliorati l'ordinamento e la separazione tra gli inviti ai gruppi e le azioni degli amici.
  • La finestra della chat passerà automaticamente alla chat di squadra o di gruppo quando ci si unisce a una squadra o a un gruppo. Sono stati ripristinati i messaggi di sistema quando accedono membri del gruppo e della squadra.
  • Sono state aumentate le dimensioni minime e massime della finestra della chat.
    • La barra di scorrimento della chat non è più visibile quando la chat viene ridotta a icona.
  • Ora i sussurri ricevuti quando la chat di gruppo o di squadra è aperta appaiono in linea con la finestra attuale.
  • L'espulsione da un gruppo non rimuoverà più forzatamente il giocatore dalla partita o zona in cui si trova.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale gli inviti mandati agli amici PS4™ che non erano anche amici di Epic non funzionavano correttamente se un amico si connetteva dopo che avevi cominciato la partita.
  • È stato risolto un problema per il quale gli stendardi erano troppo piccoli o sbagliati in certe aree dell'interfaccia utente.
  • È stato risolto un problema per il quale il testo della chat andava a capo in modo sbagliato, causando inoltre diverse aperture e chiusure della finestra della chat.

Il nostro team Social si è distratto con le foto di gattini. Qui sono elencati alcuni aspetti delle patch precedenti che ci siamo dimenticati di segnalare.

Patch v6.21

  • È stato risolto un problema per il quale i tuoi amici della console che non erano amici di Epic venivano visualizzati con il loro nome Epic nella tua lista degli amici.
  • È stato risolto un problema per il quale nelle sfide con gli amici non venivano assegnati correttamente i progressi.
  • Gli oggetti estetici della Battaglia reale non dovrebbero più comparire sugli eroi di Salva il mondo.
  • È stato rimosso il canale chat combinato, non si è rivelato utile quanto speravamo e veniva confuso con il canale della chat globale.
  • Ora gli amici che giocano alla tua stessa modalità di gioco compaiono in cima alla tua lista degli amici.

Patch v6.22

  • È stata aggiunta nuovamente la grafica degli ologrammi Battaglia reale per le persone che partecipano attivamente alla partita.
    • Presto sarà ripristinato il testo che indica i giocatori rimanenti e il tempo di gioco.
  • È stato risolto un problema per il quale i membri del gruppo risultavano invisibili dopo una partita Salva il mondo.
  • È stato risolto un problema per il quale l'eroe Battaglia reale compariva nella lobby di Salva il mondo.



PROBLEMI NOTI
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.


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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: BATTAGLIA CON IL CIBO
Riepilogo
La battaglia tra Durrr Burger e Pozza della pizza ha avuto inizio. Due squadre ai due lati della mappa. Un'enorme barriera al centro. Costruisci un forte per proteggere la mascotte del tuo ristorante. Quando la barriera si abbassa, elimina la mascotte del nemico per vincere la partita!

Dettagli della modalità
  • Nei primi minuti, una barriera invalicabile verrà generata al centro della mappa.
  • Ogni squadra avrà un ristorante in costruzione vicino al centro della mappa. Al suo interno si trova la testa di una mascotte gigante che rappresenta la propria squadra.
  • Se la testa della mascotte viene distrutta, la relativa squadra perderà la partita.
  • Le squadre devono usare il tempo in cui la barriera è attiva per costruire una fortezza difensiva attorno al proprio ristorante.
  • Appena si abbassa la barriera, cerca di eliminare la mascotte nemica prima che distruggano la tua!
  • All'inizio della partita vengono generate delle consegne di rifornimenti speciali rosse contenenti armi, munizioni, consumabili, trappole e qualche centinaio di materiali da costruzione.
  • I giocatori si rigenereranno 7 secondi dopo essere stati eliminati, mantenendo il proprio inventario.
  • I giocatori eliminati generano una percentuale delle proprie munizioni quando vengono eliminati, oltre a 30/30/60 materiali di legno/pietra/metallo.
  • Dalla raccolta si ottiene il 100% di risorse extra.
  • Le risorse da costruzione trovate per terra aumentano da 20 a 50 per istanza.
  • In questa modalità non sono presenti armi o oggetti esplosivi.
PARCO GIOCHI
Correzione dei bug
  • Le Sfide portatili non si generano più al di sotto del terreno.
ARMI E OGGETTI
  • Aggiunta la Torretta montata (trappola leggendaria)
    • Si trova nel bottino a terra, nelle consegne di rifornimenti, nei distributori automatici e nei lama delle scorte
    • Le munizioni sono illimitate, ma si surriscalda se si apre il fuoco troppo spesso.
    • Si può piazzare solo sui pavimenti.
    • Danneggia la Torretta montata sparandole contro o distruggendo le strutture di sostegno.
      • Il pezzo di pavimento su cui è piazzata è invulnerabile.
    • Una volta posizionata, può essere usata da qualsiasi giocatore, a prescindere dalla squadra.
  • Quando il passeggero di un veicolo usa un rampino, il movimento corrispondente è stato reso più omogeneo e conserva maggiormente lo slancio del veicolo.
  • I danni dei picconi ai giocatori sono aumentati da 10 a 20.
Correzione dei bug
  • Modificate le impostazioni relative all'espulsione delle cartucce del fucile d'assalto per evitare che ostacolino la visuale del reticolo mentre si mira.
  • Ora l'audio e gli effetti visivi dei palloni funzionano correttamente se ne esplodono diversi contemporaneamente.
  • È stato risolto un problema a causa del quale i giocatori subivano danni quando uscivano da un quad annientatore mentre usavano i palloni.
  • È stato risolto un problema per il quale era possibile spostare i quad annientatori se si entrava in contatto con loro mentre si camminava.
GIOCO
  • Il tasso di generazione dei quad annientatori è aumentato dal 50% al 100%.
  • Assegnazioni del gamepad: modificata la configurazione predefinita del gamepad da Professionista del combattimento a Professionista della costruzione. Aggiornate le assegnazioni predefinite personalizzate in modo che corrispondano a Professionista della costruzione invece di Professionista del combattimento.
  • Ora è possibile usare gli emote, le bende, le pozioni scudo e le altre azioni di movimento che si possono annullare mentre si è sotto l'effetto delle trappole congelanti.
  • Ora i numeri dei danni vengono mostrati sull’isola di partenza.
    • I giocatori possono subire danni, ma non possono avere meno di 1 salute.
    • Gli effetti dei danni a zona come la vibrazione dello schermo non vengono riprodotti.
    • Non si otterranno più progressi degli incarichi per i danni inflitti nella lobby di riscaldamento.
  • Migliore gestione degli effetti quando i giocatori sparano brevi raffiche con armi automatiche come la Mitraglietta silenziata.
    • I suoni degli spari e dei traccianti saranno più coerenti.
  • Aggiunta la nuova azione assegnabile "Ripristina telecamera" su Nintendo Switch per puntare la visuale verso l'orizzonte.
    • Scollegata per impostazione predefinita.
    • In questo modo i giocatori con comandi di movimento possono reimpostare facilmente la posizione della propria telecamera.
  • Il tempo in cui un giocatore può stare nella condizione di atterramento non mortale prima di venire eliminato è passato da 50 a 60 secondi.
Ri-schieramento dei deltaplani
  • Il ri-schieramento dei deltaplani attiverà ora solamente il deltaplano.
    • Il volo non sarà più disponibile se si utilizza il ri-schieramento dei deltaplani.
      • Lo stato di volo verrà comunque attivato quando si salta dal Bus della battaglia, si utilizzano le piattaforme di lancio o fenditure di ogni tipo.
      • Per poter volare dalle piattaforme di lancio o dalle fenditure, l'altezza minima a cui si deve schierare il deltaplano è stata alzata da 15,5 a 35 metri.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale, se si teneva premuta l'assegnazione Interagisci durante il volo in paracadute, dopo l'atterraggio non si aprivano automaticamente i forzieri.
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori continuavano a sembrare in volo anche all'atterraggio.
  • Corretto un problema in cui l'illuminazione del controller PS4™ risultava del colore sbagliato.
EVENTI
  • Nuovo torneo: "Coppa pop-up avvoltoio" (Giocatore singolo)
    • Le coppe Pop-Up sono tornei di test che mettono alla prova le modalità a tempo provvisorie. Avvoltoio testerà diverse modifiche di gioco: diminuzione del limite di materiale, raccolta di materiale più veloce e ripristino salute per le eliminazioni.
      • Materiali massimi: 500 legno, 500 mattoni, 500 metallo
      • La velocità di raccolta è stata aumentata del 40%
      • I giocatori guadagnano 50 salute eliminando un avversario.
        • Se la salute è piena, i giocatori riceveranno invece scudo.
  • I giocatori non devono più riavviare il client di gioco per iniziare un torneo.
  • I tempi sul calendario rifletteranno ora con precisione il passaggio all'ora legale.
  • È stata migliorata la chiarezza dell'ora di inizio di un torneo e del tempo restante in una sessione di torneo.

PRESTAZIONI
  • Sono state migliorate le prestazioni della lobby e l'utilizzo della memoria su Switch.
  • Sono state ottimizzate le prestazioni di animazione. Adesso le animazioni operano entro un limite di tempo fisso, per cui la qualità e la velocità di aggiornamento sono regolate dinamicamente in base al caricamento.
AUDIO
  • Adesso l'audio dei deltaplani e dei passi dei giocatori fuori dalla visuale risulta più corretto dal punto di vista spaziale.
  • È stato aggiunto l'audio di avviso di colpo a segno quando si danneggiano i veicoli dalla distanza.
  • È stato aggiunto l'effetto di avviso sonoro del "vento" per i giocatori che si muovono in aria, te compreso.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale i passi del Mostro del Cubo non avevano un indicatore sonoro visivo.
  • È stato risolto un problema per il quale i suoni di rimbalzo degli pneumatici venivano riprodotti due volte.
  • È stato risolto un problema per il quale a volte i suoni in loop delle armi non venivano riprodotti.
  • È stato risolto un problema per il quale l'audio di salto e di atterraggio degli altri giocatori non veniva riprodotto in modo attendibile.
INTERFACCIA UTENTE
  • È stato aggiunto un indicatore dei segreti già completati per le sfide Battuta di caccia.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale il numero della maglietta si resettava quando si modificava lo stile di un costume sportivo con stili selezionabili.
GRAFICA E ANIMAZIONE
Correzione dei bug
  • È stato aggiornato il testo che compare quando si cerca di sbloccare la variante rosa di Scaglia: ora indica correttamente che si sblocca con un Pass battaglia di livello 74 invece che di livello 59.
  • È stato aggiornato lo strumento di raccolta "Bastone dell'araldo" per indicare che è reattivo.
SISTEMA DI REPLAY
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale si provocava un errore se si premeva ripetutamente il pulsante "Gioca" nel browser replay.
  • È stato risolto un problema per il quale il pulsante di chiusura si disattivava quando si usciva dal caricamento di replay obsoleti.
  • Le esplosioni del Dispositivo di lancio quadruplo non si ripristinano più durante il movimento rapido nei replay.
SPETTATORE
  • Ora la barra veloce primaria è visibile quando si osserva un giocatore da spettatore.
MOBILE
  • È stato aggiunto il pulsante Suona ai pulsanti extra dello strumento layout dell'interfaccia per suonare il clacson dei veicoli.
  • Ora è possibile riposizionare il feed delle eliminazioni nello strumento layout dell'interfaccia.
  • Ora, per impostazione predefinita, le opzioni per la raccolta automatica di armi e l'apertura automatica di porte sono disattivate per i nuovi giocatori.
  • Ora l'icona dell'app rientra nei margini nelle versioni Android più recenti.
  • Ora l'interfaccia utente tiene in considerazione le tacche dello schermo del Pixel 3 e del Pixel 3 XL.
  • È stata abilitata la cache degli effetti di luce del Pixel 2 XL per risolverne i problemi di memoria.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale il pulsante Accovacciati non era visibile nelle modalità modifica/costruzione.
  • È stato risolto un problema per il quale venivano registrati diversi input di movimento quando si trascinava sulla barra veloce.
  • È stato risolto un problema per il quale lo scatto non funzionava sui dispositivi mobili di alcuni giocatori.



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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • L'interfaccia di front-end è stata riorganizzata in modo da risultare più intuitiva per i giocatori. Puoi trovare ulteriori informazioni nel nostro blog.
    • Ora diversi menu sono associati alle zone della tua casa base e ai personaggi che lavorano lì, inclusi anche diversi volti nuovi!
      • Incarico: incarichi della campagna e degli eventi con cui puoi entrare velocemente in partita.
      • Mappa: ti consente di scegliere missioni specifiche da giocare e di ricevere ricompense specifiche.
      • Comando: gestisci gli eroi, i superstiti, i difensori e le spedizioni. Qui puoi anche spendere punti ricerca e potenziamento. Puoi trovare ulteriori informazioni di seguito!
      • Armeria: qui puoi trovare i progetti, il deposito, il registro raccolta e le trasformazioni
      • Negozio oggetti: qui puoi trovare i Lama pignatta e il Negozio dell'evento.
    • Sono stati aggiunti nuovi tutorial per sbloccare e introdurre i nuovi giocatori al nuovo menu front-end.
  • Adesso, ogni volta che aumenta il tuo livello account, riceverai statistiche F.O.R.T., punti potenziamento, generazione dei punti ricerca, eroi, progetti e altri oggetti e risorse.
    • I giocatori esistenti riceveranno, in modo retroattivo, un regalo che contiene queste ricompense, a seconda del proprio livello account.
  • I vecchi alberi abilità sono stati sostituiti con la nuova Pagina potenziamenti.
    • Tutti i punti abilità guadagnati in passato sono stati rimossi per essere sostituiti dai nuovi punti potenziamento, assegnati a tutti i giocatori esistenti. Il numero di punti potenziamento ricevuti varia a seconda del livello account dei giocatori.
    • I giocatori possono spendere i nuovi punti potenziamento per sbloccare picconi migliorati, incrementare la salute, gadget e altri miglioramenti nella nuova Pagina potenziamenti.
    • Il livello account del giocatore determina quando vengono acquisiti questi gadget e gli altri miglioramenti.
  • I vecchi alberi ricerca sono stati sostituiti dalla nuova Pagina ricerca.
    • I giocatori potranno spendere i punti ricerca per incrementare le statistiche F.O.R.T.
    • Tutti i punti ricerca acquisiti o spesi in passato sono stati rimborsati.
  • Questa funzionalità sblocca ciò che esisteva nei vecchi alberi abilità e ricerca, come la trasformazione, il riciclo, l'evoluzione e le spedizioni, che ora fanno parte delle ricompense incarico.
    • Ogni funzionalità acquisita in passato dai giocatori continuerà a essere disponibile a trasferimento avvenuto.
  • È stato modificato lo svolgimento delle missioni e degli incarichi a Pietralegno e Tavolaccia.
    • Il rinnovamento del front-end ha determinato l'aggiunta, la rimozione e la modifica degli incarichi.
    • Adesso questi contengono diversi slot squadra e sblocchi di funzionalità che in precedenza si trovavano nell'albero abilità.
      • I giocatori che avevano già completato questi incarichi riceveranno un regalo contenente queste nuove ricompense.
    • Nuovi personaggi, incarichi, storie e una migliore progressione durante le prime fasi del gioco.
    • Sono state aggiunte nuove zone monumento e nuove missioni
      • Sfida di costruzione!
      • Porto Tavola
      • Icaro d'acciaio
    • È stata regolata nuovamente la durata del combattimento nelle missioni iniziali di Pietralegno.
    • Sono stati aggiunti tempeste di fulmini casuali e incontri secondari in molte zone e missioni.
  • Ora gli scudi anti-Tempesta di Tavolaccia si possono completare uno dopo l'altro, senza dover finire tutte le missioni intermedie della storia.
    • La struttura è simile a Vallarguta e Montespago.
  • Le ricompense del registro raccolta sono state estese fino al livello 500 e sono state riviste.
    • Le ricompense del registro raccolta sono state aggiornate per includere i nuovi materiali, come lo Stravantaggio, il Rivantaggio e il Flusso.
    • Le ricompense in PE sono state aumentate.
    • Sono state aumentate le quantità di ricompense dei materiali per evoluzione e sono state modificate per migliorarne la coerenza all'interno del gioco.
    • I punti abilità e i V-buck sono stati rimossi dal registro raccolta.
    • I giocatori di lungo corso riceveranno un regalo contenente queste nuove ricompense, a seconda del proprio livello di registro raccolta.
    • I giocatori che avevano raggiunto il vecchio livello massimo riceveranno livelli aggiuntivi a seconda di quanti PE hanno guadagnato.
    • Tutti gli oggetti ottenuti in precedenza con il registro raccolta resteranno nel tuo account.
  • Abbiamo rimosso il testo "La missione scade tra" dalla mappa a esagoni. Adesso mostra soltanto "Tempo restante:" e il numero relativo.
  • La nuova missione primaria "Rifornisci la casa base" sostituisce la missione secondaria "Estrazione del Blub".
    • La densità di Blub a Tavolaccia è stata aumentata per compensare la rimozione della missione secondaria del sifone.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale, in Consegna la bomba, il timer dell'incontro finale veniva mostrato nella lista degli obiettivi invece che nella parte superiore dello schermo.
  • Nella missione Consegna la bomba, il raggio della fenditura che impedisce ai giocatori di costruire nelle sue vicinanze è molto più piccolo.
  • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati senza alcuna interfaccia dopo il completamento di una missione.
    • Se si verifica un errore di rete, i giocatori dovrebbero leggere la scritta "In attesa dei risultati delle ricompense" nella schermata delle ricompense.
  • È stato corretto il problema per il quale i Predatori di Hexilvania non contavano al fine del completamento dell'incarico ripetibile Mostri della nebbia
INTERFACCIA UTENTE
  • La finestra di dialogo degli incarichi nel menu principale si avvierà dopo che i giocatori avranno esaminato le schermate delle ricompense.
  • Adesso le sagome dei nemici speciali che indossano copricapi corrisponderanno correttamente ai loro modelli.
    • Come ad esempio gli Abietti testa di zucca e ronzanti.

Correzione dei bug
  • È stato aggiornato il pulsante Gioca della mappa incarichi in modo che sia sempre visibile, anche quando è disattivato.
  • È stata corretta la mappa incarichi in modo da aggiornare la schermata dettagli della modalità quando si cambia modalità e non quando si preme il pulsante.
  • Sono state corrette le frecce sulla mappa incarichi.
  • Quando si usano le frecce direzionali sulla mappa incarichi, non vengono più mostrate le informazioni dell'ultima missione selezionata.
  • È stato corretto un refuso nel testo della lobby del matchmaking relativo alla schermata della mappa a esagoni.
  • È stata modificata la dicitura del messaggio popup che compare quando si inseriscono oggetti nel registro raccolta.
    • Adesso nel testo si legge: "Rimuove l'oggetto dall'inventario, aggiungendolo al registro raccolta".
  • La barra di avanzamento delle Squadre spedizioni non si restringe più quando le cifre dei secondi raggiungono lo zero.
  • È stato aggiunto il contatore "Già in possesso" alle opzioni del pacchetto di scelta degli oggetti.
    • Se sei già in possesso di un oggetto elencato nelle scelte, apparirà un numero che mostra quanti già ne possiedi.
  • È stato aggiornato il comando della sezione Aiuto dei progetti.
  • È stato corretto il widget delle opzioni di alterazione in modo che scorra correttamente tra le selezioni quando la casella di scorrimento è attiva.
  • È stato corretto il pulsante di callout "Scorri testo": ora non rimane più attivo quando i giocatori passano alla schermata delle ricompense dopo aver completato una missione.
  • Sono stati aggiornati gli annunci del tutorial in modo da gestire tutti gli attuali schemi di comandi per i callout dell'assegnazione dei tasti.
  • Non viene più mostrato un messaggio sbagliato quando un giocatore che non è leader del gruppo apre le autorizzazioni in uno scudo anti-Tempesta.
    • Nel testo si legge: "Lo scudo anti-Tempesta appartiene a qualcun altro. Non puoi concederti l'autorizzazione da solo".
  • Adesso l'Attacco aereo mostra correttamente il suo recupero quando viene assegnato al giocatore durante la sequenza del tutorial.
  • Adesso gli oggetti del Negozio dell'evento mantengono le posizioni di scorrimento per le visualizzazioni di oggetti evento e settimanali quando si esce o si passa all'altra schermata.
  • Corretto un rallentamento minore nel menu Incarichi.
PRESTAZIONI
  • Sono stati apportati notevoli miglioramenti di memoria per tutte le piattaforme.

Correzione dei bug
  • Corretto un rallentamento durante l'apertura della scheda degli incarichi all'interno del gioco.
  • È stato risolto un problema per il quale i materiali dell'Abietto elementale potevano provocare un arresto anomalo del client.
    • In questo modo si è ridotto anche l'utilizzo della memoria.
EROI
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale la Carica antimateria distruggeva un pezzo da costruzione ma non la trappola collegata, che restava attiva e sospesa per aria.
    • In questo modo i giocatori non possono più impilare trappole le une sulle altre.
  • È stato risolto un problema per il quale "Supervista" non si disattivava dopo la disattivazione di "Sul pezzo".
  • È stato risolto un problema per il quale alcuni suoni di Onda d'urto non venivano riprodotti per gli altri giocatori.
  • Adesso nel testo all'interno del gioco si legge T.E.D.D.Y. invece di TEDDY.
  • Adesso nel testo all'interno del gioco si legge E.S.C.A. invece di ESCA.
  • Adesso nel testo all'interno del gioco si legge B.A.S.E. invece di BASE.
ARMI E OGGETTI
  • Il Revolver finale è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • È un revolver da media distanza con un caricatore limitato, ma che infligge molti danni per colpi alla testa.
    • È lento ma preciso quando si prende la mira, oppure puoi aprire il fuoco senza mirare per sparare una scarica di proiettili meno precisa ma che infligge più danni.
    • Disponibile da mercoledì 15 novembre a partire dall'1:00 ora italiana fino a mercoledì 22 novembre all'1:00 ora italiana.
  • È stata aumentata la percentuale di generazione di armi e trappole trovate nei Forzieri del tesoro a Pietralegno.

Correzione dei bug
  • Adesso, quando si spara con un'arma perforante attraverso una serie di oggetti d'ambiente (alberi, muri, eccetera), il numero dei danni mostra i danni totali inflitti.
  • Adesso i suoni del Dispositivo di lancio al neon vengono riprodotti per tutti i giocatori nei paraggi.
  • Sono stati reintrodotti un paio di oggetti mancanti nei Lama pignatta che erano stati rimossi per sbaglio durante l'implementazione di Prevenzione duplicati.
    • Jonesy sergente leggendario
    • Fucile d'assalto Giustiziere epico
  • È stato risolto un problema per il quale la trappola del Falò confortevole riduceva la durevolezza in modo erroneo quando si usavano i vantaggi di velocità di ricarica.
  • Adesso i giocatori e i difensori possono ricevere cure da un massimo di 4 Falò confortevoli contemporaneamente.
  • Corretta la griglia di raccolta della mitragliatrice leggera Candy Corn Scagliabuia.
  • Adesso l'anteprima di Sir Hootie si ingrandisce correttamente quando si visualizza l'arma.
  • Corretta l'erronea diffusione della rosata di Apparizione in situazioni di framerate bassi.
  • È stato risolto un problema per il quale i comandi non rispondevano quando si usavano contemporaneamente attacchi pesanti in mischia e riparazione.
GIOCO
  • Non c'è più bisogno di inserire in modo esplicito i difensori. Adesso, quando si richiama un difensore, i giocatori possono selezionare un difensore qualsiasi in loro possesso.
    • Il numero di difensori che puoi richiamare contemporaneamente è ancora limitato dal numero di missioni e dagli slot difensore della casa base che hai sbloccato.
NEMICI
Correzione dei bug
  • È stato corretto il problema per il quale i Predatori di Hexilvania non rubavano la vita quando erano indeboliti.
GRAFICA E ANIMAZIONE
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui gli effetti di luce sui personaggi Ninja si fermavano dopo che si entrava in Tecnica ombra.
  • Corretto un problema per cui lo Scudo antisommossa degli Abietti non usava i giusti effetti visivi per l'impatto dei proiettili.
AUDIO
  • È stato aggiornato l'audio per la nuova interfaccia utente e front-end.
  • È stato aggiunto il suono del muro scudo anti-Tempesta quando i giocatori si trovano nei suoi paraggi.

Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui lo Scudo antisommossa degli Abietti non usava i giusti effetti sonori per l'impatto dei proiettili.
  • Corretto un problema relativo alla riproduzione, per i giocatori, del proiettile dell'Abietto ronzante quando si attaccava un PNG.
  • Corretto un problema per cui mancava l'audio all'introduzione del filmato quando si passava a Ramirez.
  • Corretto un problema per cui non si riproduceva la musica giusta quando si avviava la musica delle ricompense.
  • Corretto un problema per cui il suono del rimbalzo dello pneumatico veniva riprodotto due volte.
 
POMPA AL MASSIMO!
Lanciati nel divertimento nella nuovissima modalità a tempo o divertiti con nuove rarità del Fucile a pompa. Schiera R.O.S.I.E con l'ultimo Costruttore per farli debuttare ed ecco che arriva Vallarguta - Atto 2!

MAT Rissa a squadre (Battaglia reale)
Vuoi partecipare alla festa? Aiuta la tua squadra a eliminare 100 nemici per conquistare una Vittoria reale in questa Modalità a tempo.

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Fucile a pompa epico e leggendario (Battaglia reale)
Scopri nuove rarità Fucile a pompa e usale per annientare i nemici.

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Nuovo Costruttore (Salva il mondo)
Airheart è qui, e ha portato con sé un amico! Posiziona il Roto-Organismo di Sicurezza Integrato Esoscheletrico (R.O.S.I.E.) e permetti ai tuoi alleati di far piovere piombo sui nemici in arrivo!

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Pala da becchino (Salva il mondo)
Seppellisci le tue paure e scava fosse per i tuoi nemici con questa nuovissima arma da mischia! Persino gli Abietti meritano una degna sepoltura.

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Vallarguta - Atto 2 (Salva il mondo)
Scopri tesori e risolvi misteri in Vallarguta - Atto 2! Unisciti ai tuoi eroi preferiti e gettati subito all'avventura!


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GENERALE
SOCIAL
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale il controller non rispondeva ai comandi provando a inviare un sussurro a un amico.
  • È stato risolto un problema che generava un crash su PS4™ quando si tentava di lasciare un gruppo durante l'ingresso in un altro gruppo.

PROBLEMI NOTI

Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.


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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: RISSA A SQUADRE
Riepilogo
Due grandi squadre combattono per la Vittoria reale in una modalità ricca di azione: vince la prima squadra con 100 eliminazioni!

Dettagli della modalità
  • Due squadre da 20 giocatori.
  • I giocatori rigenerano 5 secondi dopo essere stati eliminati, mantenendo il proprio inventario.
  • I giocatori eliminati si rigenerano con un tipo di munizioni casuale quando vengono eliminati nonché con una quantità di materiali casuale tra 120 legno, 90 pietra o 60 metallo.
  • Sono disponibili solamente armi non comuni (o migliori).
  • La prima squadra con 100 eliminazioni vince.
ARMI E OGGETTI
  • Nuovo Fucile a pompa epico e leggendario
    • Danni massimi 105/110
    • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Tutti i colpi dei fucili pesanti ora garantiranno un danno pari a 3 pallettoni a segno, anche se solo uno di essi dovesse colpire.
    • NOTA: I pallettoni bonus non possono mai essere colpi critici.
  • Modifiche al danno massimo e al calo dei danni con la distanza del Fucile a pompa
    • Danno massimo del Fucile a pompa aumentato da 80/85 a 95/100
      • I fucili a pompa causeranno maggior danno a distanza ravvicinata, ma esso calerà rapidamente. Significa che causerai più danni ai bersagli più vicini ma meno danni a quelli più distanti.
  • Aggiunte le Fialette puzzolenti alle consegne di rifornimenti
  • Rimossa la Doppietta da bottino a terra
  • Torretta montata
    • Modificate le collisioni della Torretta montata per rendere più facile sparare a chiunque la stia occupando.
    • Rimossa la capacità di riparare la Torretta montata
    • Corretta la possibilità che i giocatori potessero sovrapporsi ai tamburi della Torretta e rimanere incastrati.
    • Le consegne di rifornimenti si apriranno automaticamente se atterrano su una Torretta montata
    • Percentuale di generazione ridotta da 1,719% a 0,915%
Correzione dei bug
  • La Torretta montata non sparerà più attraverso il proprio pavimento.
  • È stato risolto un problema per il quale non era presente un avviso sonoro per i giocatori quando utilizzavano il deltaplano dopo la rigenerazione.
  • È stato risolto un problema per il quale gli effetti di trappola congelante non si applicavano correttamente ai piedi dei giocatori.
GIOCO
  • Ridotta la velocità in aria quando si schiera di nuovo il deltaplano nelle modalità di gioco supportate.
  • Aggiunta la funzionalità che consente il posizionamento di indicatori mappa nel mondo senza la necessità di entrare nella mappa a tutto schermo.
    • Potrai guardare un punto nel mondo e usare il pulsante "Posiziona indicatore" per posizionare un indicatore mappa. Questo comando sarà disponibile per impostazione predefinita solamente nella modalità Combattimento.
    • Per impostazione predefinita questo comando è sinistra sulla croce direzionale per i controller e il pulsante centrale del mouse per PC e Mac.
    • Per i giocatori su dispositivi mobili questo comando sarà assegnato a un pulsante opzionale nello strumento di layout dell'interfaccia.
  • Aggiunta la capacità di raccogliere e lanciare la Dinamite con la miccia accesa.
    • Per lanciare la Dinamite con la miccia accesa, avvicinati e usa il tasto interagisci.
  • Aumentata l'altezza dell'esplosione della Dinamite contro i giocatori da 192 a 300 unità.
    • Ciò è stato fatto per impedire ai giocatori di saltare sopra l’area dell’esplosione su terreni piani senza subire danni.
EVENTI
  • Nuovo torneo: Coppa Pop-Up Alchimista
    • Le Coppe Pop-Up sono tornei in cui si testano le modalità a tempo. Alchimista continuerà a testare diverse regolazioni di gioco, e potrebbe variare di giorno in giorno.
    • Impostazioni modalità iniziale:
      • Un limite di materiali di 500 legno, 500 pietra, 500 metallo
      • Velocità di raccolta aumentata del 40%
      • 50 salute guadagnata a ogni eliminazione.
      • Refolo di Tempesta
        • Se, al momento della chiusura della Tempesta, rimane una determinata quantità di giocatori, si attiverà un Refolo di Tempesta. Ciò infligge periodicamente danno ai giocatori che hanno inflitto meno danno durante la partita.
          • Cerchio 1: 60 giocatori rimasti
          • Cerchio 2: 44 giocatori rimasti
          • Cerchio 3: 30 giocatori rimasti
          • Cerchio 4: 20 giocatori rimasti
          • Cerchio 5: 16 giocatori rimasti
          • Cerchio 6: 14 giocatori rimasti
          • Cerchio 7: 12 giocatori rimasti
          • Cerchio 8: 6 giocatori rimasti
          • Cerchio 9: 2 giocatori rimasti
          • Il tuo punteggio o la spilla migliore durante una qualsiasi sessione evento verrà mostrata sul poster del torneo nella scheda Eventi.
          • Le spille ora varieranno a seconda dei colori del torneo nella schermata Dettagli evento.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori ricevevano punti sull'isola di riscaldamento per poi vederli sottratti.
PRESTAZIONI
  • Miglioramenti alle prestazioni di streaming del livello su Xbox One e Switch (migliorati i tempi di caricamento degli edifici durante la caduta libera)
AUDIO
  • Il volume dell'avviso sonoro del giocatore in caduta libera è stato aumentato.
  • Il volume dell'audio di surriscaldamento della Torretta montata è stato ridotto.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale l'avviso sonoro del Deltaplano in volo non veniva riprodotto per i giocatori che si lanciavano con il deltaplano dopo la rigenerazione.
SOCIAL
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che generava occasionalmente un crash su Nintendo Switch quando si effettuava l'accesso per la prima volta.
GRAFICA E ANIMAZIONE
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale le targhe con nome dei giocatori scomparivano dopo aver cancellato un replay.
MOBILE
  • Aggiunto il pulsante Indicatore mappa allo strumento di layout dell'interfaccia

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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • Vallarguta - Atto 2!
    • Nuovi incarichi, nuovo bioma secondario Città fantasma, nuovi personaggi della storia!
      • 21 nuovi incarichi e una missione monumento raccontano il nuovo elettrizzante capitolo della storia di Vallarguta
      • Bioma secondario Città fantasma: visita le vecchie città del Selvaggio West ormai diventate città fantasma, trasformate in parchi divertimento o ambientazioni di film. Ammira i gran canyon, i vecchi forti, le terme e tanto altro ancora!
      • Incontra i nuovi personaggi della storia come il Complottista della Tempesta, l'assistente del Dottor Vinderman, Desiree, o il bassista degli Steel Wool, Carlos.
    • Vivi la rischiosa storia di chi lotta contro la tempesta, riunisci gli Steel Wool e rivivi il passato di Ray!
  • Modifiche al bilanciamento delle ricompense di missione e allerta missione:
    • Regolata la probabilità complessiva di ottenere progetti/superstiti/PE eroe rispetto a componenti da creazione, materiali per evoluzione, materiali per vantaggi come ricompense missione, così da fornire in maniera più corretta quello di cui i giocatori necessitano nei diversi punti del loro progresso.
    • Significativamente ridotta la possibilità che i materiali da creazione appaiano come ricompensa missione, in particolare ai livelli di difficoltà più elevati.
    • Aumentata molto la probabilità di ottenere Stravantaggi epici e leggendari ai livelli più alti di Montespago, riducendo la possibilità di Stravantaggi non comuni e rari.

Correzione dei bug
  • Rimossi i modificatori elementali dalle Missioni mega-allerta all'inizio di Tavolaccia, in quanto i nemici elementali non compaiono a quei livelli di difficoltà.
INTERFACCIA UTENTE
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale Lars non appariva nel Laboratorio di ricerca.
  • Regolate le proporzioni dei ritratti in gioco, per una maggiore uniformità.
  • È stato risolto un problema per il quale il livello account del giocatore poteva erroneamente essere visualizzato come 0 all'interno della zona.
  • È stato risolto un problema per il quale selezionando Ordina con un controller nel menu Difensore si sceglieva un Difensore invece di ordinare l'elenco.
  • È stato risolto un problema per il quale non appariva alcuna icona del gamepad nelle frecce dell'anteprima di Potenziamento nella schermata Potenziamenti.
  • È stato risolto un problema per il quale gli input del controller perdevano la corretta posizione quando si usavano Altre opzioni sulla pagina Gestisci progetto.
  • Sono state risolte le posizioni delle armi sulla bacheca progetti nell'Armeria.
EROI
  • Aggiunto Costruttore leggendario - Airheart
    • Una riparatrice energica che riempie di piombo il cuore della Tempesta!
    • Nuova abilità: R.O.S.I.E.
      • Schiera il Roto-Organismo di Sicurezza Integrato Esoscheletrico su un pavimento di un alleato!
        • Una volta schierato, ogni alleato può entrare all'interno di R.O.S.I.E. e sparare.
        • Non c'è limite a per quanto a lungo è possibile sparare con R.O.S.I.E., basta che vi siano munizioni!
        • Dopo aver esaurito le munizioni, o se il pavimento su cui è posizionato viene distrutto, R.O.S.I.E. avvia il suo tempo di recupero.
        • Disponibile nel Negozio dell'evento il 29 novembre all'01:00 ora italiana, fino all'uscita della versione 7.00.
    • Nuovi vantaggi:
      • Campagna di R.O.S.I.E. - Incrementa i danni inflitti da R.O.S.I.E. del 24%.
      • Guerra dei R.O.S.I.E. - Incrementa i danni inflitti da R.O.S.I.E. di un ulteriore 13%. Inoltre, converte il tipo di danno inflitto da R.O.S.I.E. in danno da energia.
  • Aggiunto Soldato leggendario - Carlos Steel Wool
    • Variante Leggendaria del Milite folgorante
    • Aggiunto alla serie di incarichi dell'atto 2 di Vallarguta.
ARMI E OGGETTI
  • Pala da becchino aggiunta al Negozio settimanale.
    • Un'inquietante pala con la punta tonda che sembra essere stata usata per disseppellire segreti terribili. La pala si utilizza come una Mazza più leggera, con un danno migliore e un impatto inferiore.
    • Ascesa imperiosa: Un doppio attacco pesante con notevoli capacità di danno e respinta.
    • Disponibile da giovedì 29 novembre all'01:00 ora italiana a giovedì 6 dicembre all'01:00 ora italiana.
 
  • Mi piace
Reazioni: Versus_
Di seguito vi allego la patch note della Season 7.

Adesso vi chiedo come ne pensate?
Secondo me migliorerà il gioco e stravolgerà il gameplay, facendo tornare molti player , ( alcuni già tornati dopo il fix dei pompa).
Inoltre vi ricordo che siamo alla ricerca di nuovi player, pc/console che abbiano la possibilità di utilizzare discord.
Non sono richieste k/d minime o abilità innate, non siamo streamer giochiamo per divertirci ma pretendiamo di farlo seriamente.


Battle Pass Season 7


Trailer ufficiale Season 7

Inoltre vi ricordo che siamo alla ricerca di nuovi player, pc/console che abbiano la possibilità di utilizzare discord.
Non sono richieste k/d minime o abilità innate, non siamo streamer giochiamo per divertirci ma pretendiamo di farlo seriamente.
Per info pm su Inforge!
 
Scusate del ritardo, per vari problemi ho dovuto rimandare di svariate ore l'aggiornamento del thread.

HAI I BRIVIDI?

Lo schianto tra l’iceberg e l’isola segna il debutto della stagione 7. Scopri nuove aree, come Piste polari, Picco polare e molte altre! Scopri le novità del Pass battaglia, domina i cieli con il biplano X-4 Stormwing e modifica l’aspetto di armi e oggetti della Battaglia reale applicando coperture. Scopri la modalità Creativa di Fortnite, una nuova funzionalità che consente di costruire, giocare e salvare le tue invenzioni su isole private! Nella modalità Salva il mondo, la campagna Alzati e combatti giunge al gran finale con la pubblicazione dell’Atto 3 di Vallarguta!



Pass battaglia (Battaglia reale)
Una nuova stagione, un nuovo Pass battaglia. 100 livelli, oltre 100 ricompense. Disponibile subito nel gioco a soli 950 V-buck. Ulteriori informazioni sul Pass battaglia di questa stagione disponibili qui.



Modalità Creativa (nuova funzionalità)
Inventa, costruisci e combatti come non mai con l’introduzione della modalità Creativa di Fortnite! I possessori di Pass battaglia potranno accedere alla propria isola con una settimana di anticipo. Le isole saranno disponibili per tutti dal 13 dicembre 2018.Attendiamo commenti sui nostri canali social!



Aereo X-4 Stormwing (Battaglia reale)
Disegna acrobazie in volo! Domina i cieli insieme al tuo equipaggio a bordo dell’X-4 Stormwing!

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Coperture (Battaglia reale)
Modifica l’aspetto di armi e veicoli con le coperture. Aumenta di livello il tuo Pass battaglia per sbloccare nuove coperture, quindi applicale dall’Armadietto a oggetti quali veicoli, fucili pesanti, fucili d'assalto e molto altro ancora.

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Vallarguta - Atto 3 (Salva il mondo)
Completa incarichi, esplora nuove aree e sblocca una ricompensa mitica nel drammatico epilogo della campagna Alzati e combatti!

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GENERALE
  • La versione minima di macOS richiesta per eseguire Fortnite su Mac è ora la 10.13.6.
  • Implementate alcune ottimizzazioni alla costruzione di strutture.
Correzione dei bug
  • Sono stati corretti alcuni testi, tra cui quelli della sfida giornaliera, affinché siano visualizzati nella lingua selezionata.
  • È stato risolto un blocco che si verificava chiudendo il gioco in seguito a un errore di inizializzazione.
  • È stato risolto un problema di degradazione delle prestazioni durante il caricamento dei contenuti.
  • È stata modificata la finestra di errore con l’inserimento della funzione di scorrimento per il testo in eccesso.
PRESTAZIONI
  • È stata migliorata la disposizione dei dati su Xbox One per ridurre i tempi di caricamento complessivi e attenuare i problemi di streaming delle costruzioni in Battaglia reale.
INTERFACCIA UTENTE
  • Se l’applicazione è ridotta a icona o inattiva in background, l’icona di Fortnite sulla barra delle applicazioni lampeggia quando si accede a una lobby dal matchmaking (solo su Windows).
  • Non è più possibile cliccare il testo ridotto della chat su PC e dispositivi mobili. I clic sulla casella di testo continuano a espandere la chat come normale.

PROBLEMI NOTI
Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.



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BATTAGLIA REALE

ARMI E OGGETTI
  • Aereo X-4 Stormwing
    • Per un totale di cinque posti.
      • Può ospitare quattro passeggeri (sulle ali) e un pilota.
    • Monta una torretta mitragliatrice. Ma attenzione, può surriscaldarsi.
    • Quando escono dall’X-4 Stormwing, i giocatori entrano in modalità skydive.
    • Usa i comandi di rollio per effettuare virate strette.
      • Premili entrambi per volare capovolto.
      • Premi due volte i tasti di rollio per eseguire un mulinello.
    • Puoi accelerare o usare l’aerofreno per eseguire manovre avanzate.
  • Palloni
    • Ora è possibile utilizzare armi e oggetti mentre si equipaggiano palloni.
    • Puoi fissarti alla schiena fino a tre palloni: inizierai a sollevarti da terra dopo aver applicato il terzo.
    • Premi Salto mentre sei in aria per sganciare un pallone alla volta.
    • Dimensione pile ridotta da 20 a 10
  • Aggiornato il mirino ottico del fucile d'assalto con mirino e del fucile d'assalto termico.
  • Oggetti nel magazzino
    • Nota: Ogni nuova stagione rappresenta un'opportunità per valutare l'attuale rotazione degli oggetti. Il nostro obiettivo è quello di avere un numero sufficiente di oggetti da imparare, evitando allo stesso tempo duplicati o funzionalità sovrapposte. Basandoci sulla recente (e imminente) aggiunta di oggetti, abbiamo selezionato quanto segue per il magazzino.
    • Pietre ombra
    • Fortatile
    • Trappola congelante
    • Granata appiccicosa
    • Doppietta
    • Granata a onda d'urto
GIOCO
  • Mappa aggiornata
    • Nuovo bioma: Iceberg
    • Nuova location: Piste polari
    • Nuova location: Picco polare
    • Nuova location: Borgallegro
    • Sono stati aggiunti all'isola nuovi punti di interesse senza nome.
    • Nelle zone innevate sono presenti superfici ghiacciate.
      • Su alcune superfici ghiacciate è possibile scivolare.
    • Sono presenti funi sospese nei pressi dell’iceberg e degli avamposti delle spedizioni.
      • Agganciati e scorri da un’estremità all’altra.
      • Mentre ti sposti lungo le funi sospese puoi mirare, sparare e usare oggetti.
    • Minimappa aggiornata.
  • Aumentata la probabilità di conclusioni con cerchi finali ai margini della mappa.

Correzione dei bug
  • È stato corretto un bug che attivava gli effetti dei colpi sparando agli alleati, nonostante i danni non venissero inflitti.
EVENTI
  • Nuovo torneo: Coppa Pop-Up esploratore
    • Il limite dei materiali è stato impostato a 700/500/300 per legno/pietra/metallo.
    • I giocatori ricevono 100/50/50 unità di legno/pietra/metallo per eliminazione.
    • Velocità risorse aumentata del 40%.
    • Si ottengono 50 punti salute effettivi per eliminazione.
    • Modifiche alla zona sicura
      • Possibilità di consegne rifornimenti negli ultimi cerchi aumentate.
      • Il cerchio 9 ora viaggia al doppio della distanza, ma impiega il doppio del tempo per chiudersi.
  • Ora alcuni tornei presentano un limite al numero di match che è possibile disputare durante una sessione evento.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere ricompense per un’uccisione se l’avversario veniva eliminato dal timer dell’atterramento non mortale o se la squadra era stata completamente eliminata.
PRESTAZIONI
  • Sono stati ottimizzati gli oggetti rilasciati all’eliminazione dei giocatori.
  • Sono state ottimizzate le prestazioni per la miccia della dinamite.
  • Sono state migliorate le prestazioni audio su Switch e risolti i problemi agli effetti sonori delle cadute.
  • Sono state apportate piccole ottimizzazioni al rendering della versione Switch per migliorare la fluidità di gioco.
AUDIO
  • Ridotto il volume audio dell’impatto di proiettili e piccone nell’isola iniziale.
  • Aggiunta una notifica sonora quando il veicolo su cui si sta viaggiando subisce danni.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale, alla morte di un giocatore in deltaplano, l'audio del deltaplano continuava a essere riprodotto.
  • È stato risolto un problema per il quale l’audio dei veicoli continuava a essere riprodotto ciclicamente.
  • È stato risolto un “fruscio” audio presente nelle versioni mobile e Switch quando si sparava o si usavano gli emote.
INTERFACCIA UTENTE
  • Le sfide Calamity, Manny, Ragnarok e Alla deriva sono state spostate in una nuova sezione in fondo alla scheda Sfide.
  • È stato aggiunto un filtro e aggiornato l’aspetto dell’Armadietto.
  • È stata aggiunta la quantità di danni ai veicoli!
    • Ora i veicoli mostrano i punti danno, ai quali è associato un colore specifico.
  • È stata migliorata l’impaginazione del negozio per consentire la visualizzazione di un numero maggiore di riquadri senza scorrere.
  • È stata aggiornata l’interfaccia utente della schermata di feedback con l’aggiunta dei tipi di segnalazione e dell’elenco giocatori del match in corso e dell’ultimo disputato.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale le informazioni del Pass battaglia comparivano nella scheda Lobby dei giocatori che non l’avevano acquistato.
  • È stata aggiornata l’intestazione della schermata delle sfide giornaliere per renderla correttamente selezionabile.
  • È stato spostato il pulsante NVIDIA Highlights dall’angolo superiore destro della lobby della Battaglia reale per evitare conflitti con la zona interattiva della chat.
  • È stato risolto un problema che causava problemi di reattività nella schermata dell’autenticazione a due fattori.
REPLAY
Correzione dei bug
  • I riquadri dei nomi non si sovrappongono più ad altri elementi dell’interfaccia, come la mappa.

MOBILE
  • Attivati i 60 frame al secondo su iPad Pro 2018.
  • Riattivato l’antialiasing 4x MSAA su iOS.
  • Migliorate le prestazioni su tutti i dispositivi Galaxy Note 9 e sulla variante nordamericana del Galaxy S9 Plus.
  • Aggiunto il supporto al Samsung Galaxy A9 (2018).

Correzione dei bug
  • È stato risolto il problema dei bordi neri su iPad Pro 2018.
  • È stato risolto il problema alle impostazioni grafiche sui modelli precedenti di iPad Pro supportati.
  • Risolto il problema alle impostazioni di qualità per gli iPad di sesta generazione.
  • È stato eliminato l’occasionale tremolio alle ombre nella lobby del gioco.

CREATIVA

La modalità è ancora allo stadio iniziale, pertanto potrebbero verificarsi stalli, perdite di progressi o altri errori imprevisti.
SISTEMI
  • Le isole dei giocatori sono spazi creativi salvati automaticamente.
  • Il centro Creativa consente di accedere alla propria isola, a quelle degli amici presenti sullo stesso server o alle isole in evidenza, selezionate tra quelle della community.
  • I giocatori possono tenere un server attivo per un massimo di quattro ore consecutive.
  • I possessori di Pass battaglia dispongono fin dall’inizio di quattro isole su cui sperimentare creazioni differenti. A partire dal 13 dicembre, tutti i giocatori riceveranno quattro isole.
  • Gli amici possono visitare la tua isola e, in quanto proprietario, puoi scegliere se consentire agli ospiti di modificare o costruire.
    • Mentre giochi sull’isola, apri il menu principale per accedere alla sezione La mia isola.
GIOCO
  • Telefono
    • Questo è lo strumento che consente al tuo personaggio di modificare, copiare e manipolare oggetti all’interno del mondo di gioco. Prova le varie funzioni per scoprirne le potenzialità.
  • La modalità volo consente di spostarsi velocemente sull’isola e di creare a mezz’aria.
    • Premi due volte Salto per volare.
  • Menu La mia isola
    • La scheda “Gioco” avvia e interrompe le partite create dal giocatore. Quando interrompi una partita, l’isola viene riportata alle sue condizioni precedenti.
    • La scheda “Impostazioni di gioco” consente di regolare salute, danni da caduta, luoghi di generazione e altre funzioni, e può essere selezionata in qualsiasi momento dal menu La mia isola.
    • La scheda “Strumenti isola” riporta l’isola alle condizioni iniziali e stabilisce chi è autorizzato a costruire al suo interno.
INVENTARIO CREATIVA
  • Accessibile dal menu dell’inventario.
  • L’inventario consente di generare prefabbricati, dispositivi, armi o consumabili.
  • Usa l’inventario per scegliere quali oggetti inserire nei forzieri e nei lama da posizionare sull’isola.
  • I prefabbricati sono strutture già pronte che è possibile posizionare sull’isola come oggetti da lancio.
  • I dispositivi sono oggetti schierabili che consentono di creare partite.
PREFABBRICATI
  • 8 corse a ostacoli
  • 25 costruzioni dalla Battaglia reale
  • 34 gallerie di unità e oggetti da costruzione
DISPOSITIVI
  • Nuovi: blocco di ghiaccio, rotaie danni, potenziamento alla velocità, timer, classifica e generatore giocatori.
  • Dalla Battaglia reale: aculei, trappola congelante, rimbalzante, piattaforma di lancio, torretta montata e falò confortevole.
PRESTAZIONI
  • La barra della memoria alla base dell’interfaccia indica la quantità di costruzioni che puoi creare sull’isola.
    • Il limite varierà una volta raccolti dati sulle prestazioni e il consumo di memoria.
SOCIAL
  • I giocatori possono unirsi alle partite in corso dei loro amici di Epic, anche se non fanno parte dello stesso gruppo. Cerca un amico nel pannello social e seleziona Unisciti a server Creativa. Perché possano partecipare anche giocatori esterni al gruppo, il tuo amico deve impostare la privacy su Amici o Pubblica.
REPLAY
  • I replay registrano l’intera sessione da quattro ore, ma suddivisa in file da 30 minuti ciascuno.
    • I replay sono disattivati per impostazione predefinita, ma possono essere attivati nelle impostazioni.
MOBILE
  • Sono stati aggiunti i pulsanti della modalità Creativa, oltre alla nuova impostazione di visibilità “Creativa”. I pulsanti con le nuove funzionalità si trovano nello strumento di layout dell’interfaccia.
    • La visibilità “Creativa” è disattivata per impostazione predefinita all’interno dello strumento, pertanto è necessario attivare i pulsanti per renderli visibili.


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SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI
  • Vallarguta - Atto 3
    • La campagna Alzati e combatti giunge alle battute finali con 20 spettacolari incarichi!
    • Aggiunte due nuove zone monumento.
    • Anthony, il batterista degli Steel Wool, è l’eroe mitico che riceverai come ricompensa per aver completato l’atto conclusivo di Vallarguta.
    • Nota: Il finale della campagna Alzati e combatti si presenta ancora incompleto e in versione preliminare. Stiamo lavorando su un video e un brano conclusivi che saranno aggiunti in un secondo momento. Tutti i contenuti introdotti in seguito saranno disponibili a chiunque abbia completato la campagna.
      • Vuoi dare un’occhiata? I giocatori che completeranno la storia quest’anno potrebbero ricevere una ricompensa molto speciale...
  • Riscaldamento stagione 7:
    • Armi idrauliche, eroi della zona Tempesta, armi avvoltoio ed eroi avvoltoio sono stati aggiunti in misura permanente al set base dei lama pignatta.
    • Ora le notifiche delle missioni Tempesta mutante sono più frequenti e garantiscono biglietti fiocco di neve e PE superstiti/eroi/progetti al completamento, con un limite di 10 ogni 24 ore.
    • I lama Tesoro Troll leggendario sono ora acquistabili nel negozio delle pignatte al prezzo di 1000 biglietti fiocco di neve ciascuno.
  • Le notifiche delle missioni mini-boss sono tornate alla normalità.
    • Sono disponibili in misura minore sulla mappa, con un limite di 3 per 24 ore, senza biglietti evento.
  • I giocatori al livello massimo continueranno a ricevere ricompense all’ottenimento dei PE necessari per avanzare di livello.
    • Queste ricompense saranno assegnate retroattivamente ai giocatori di livello massimo in base ai PE ottenuti dall’aggiornamento 6.30.
  • Pagine Registro raccolta riorganizzate.
    • Tutte le pagine relative agli eventi sono ora raccolte nella sezione “Evento”.
    • È stata aggiunta una sezione “Espansione” contenente tutte le pagine relative a oggetti introdotti dagli eventi ma ora inclusi nel set base.
Correzione dei bug
  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico La battaglia di Porto Tavola.
  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico Morte incombente.
  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico Simulazioni profondamente disturbanti con l’aggiunta delle zone cittadine, suburbane e industriali richieste.
    • Inoltre, gli oggetti incarico sono ora visualizzati correttamente nel mondo di gioco.
  • È stato aggiornato l’obiettivo “Istinto e arguzia” con l’inserimento tra i requisiti di tutti gli incarichi Storia attualmente disponibili a Vallarguta.
  • Sono state corrette le descrizioni degli incarichi La battaglia continua e A tutto volume.
  • Risolto un problema per il quale il server andava temporaneamente in stallo accedendo a una Difesa scudo anti-Tempesta.
  • È stato risolto un problema per il quale l’accesso ad alcune zone della mappa veniva erroneamente subordinato al completamento di incarichi secondari a Vallarguta.
  • È stato risolto un problema per il quale le allerte missione comparivano in zone “nascoste” della mappa a cui si poteva accedere solo durante determinati incarichi, risultando pertanto precluse alla maggior parte dei giocatori.
  • Risolto un problema che bloccava la generazione del Blub nelle missioni di gruppo Consegna la bomba.
  • Sono state corrette le località della missione Consegna la bomba nel bioma della città fantasma.
  • È stato risolto il problema che impediva ad alcuni giocatori di ricevere l’opzione “Rientra in partita” dopo l’interruzione forzata del programma.
INTERFACCIA UTENTE
  • È stata aggiunta una notifica alla schermata Comando per l’ottenimento di punti potenziamento o il potenziamento del laboratorio di ricerca.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale le missioni apparivano bloccate anche ai gruppi in possesso del livello di potenza corretto.
  • Ora gli stendardi mostrano correttamente icona e colore del giocatore durante la sequenza di premiazione.
  • Ora gli articoli del Negozio dell'evento mantengono le posizioni di scorrimento degli oggetti evento e settimanali quando si esce o si passa a un’altra schermata.
  • È stato risolto un problema che impediva ai superstiti leader di apparire nella bacheca dei migliori superstiti.
  • È stato corretto il livello account della zona che appariva pari a zero.
  • È stato risolto un problema per il quale le opzioni del menu “Altro” della schermata dei progetti mostrava erroneamente come non contrassegnati alcuni elementi.
  • Ordinando i superstiti per nome, ora viene data priorità a quelli dotati di nome rispetto a quelli che ne sono sprovvisti. Superstiti leader e Abietti mitici compaiono ora all’inizio dell’elenco in ordine alfabetico.
  • È stata modificata la dicitura del messaggio popup che compare quando si inseriscono oggetti nel Registro raccolta. Ora è presente il seguente messaggio: “Rimuove l'oggetto dall'inventario, aggiungendolo al Registro raccolta.”
  • Risolto un problema per il quale veniva visualizzato un secondo elenco comandi nella schermata del profilo.
  • È stato corretto il messaggio sulle trappole difensore che compare quando il giocatore non dispone di armi per il difensore selezionato.
  • Ora l’incremento PE mostra una notifica visiva se usato correttamente.
  • È stato risolto un problema che impediva alle statistiche F.O.R.T. di aggiornarsi nella schermata delle squadre superstiti all’avanzamento di livello di un superstite equipaggiato.
  • È stato aggiunto un gamepad con l’elenco dei comandi alla schermata di selezione del luogo nella scheda Mappa.
  • Nella scheda Negozio oggetti, nella sezione Evento, è stato corretto un problema di disallineamento delle frecce destra/sinistra in modalità gamepad nella schermata di acquisto degli oggetti.
  • È stata corretta la descrizione degli incrementi PE.
  • È stato risolto un problema che impediva la visualizzazione delle ricompense del Registro raccolta quando si ottenevano più livelli da un singolo oggetto equipaggiato.
PRESTAZIONI
  • È stato ottimizzato il sistema di rilevamento della distanza del giocatore dallo scudo anti-Tempesta su cui si basa l’attivazione dell’audio.
EROI
  • Anthony Steel Wool
    • Variante mitica dello Straniero dell’Avanguardia.
    • Ottenuta nei nuovi incarichi di Vallarguta.
  • Airheart resterà nel Negozio dell'evento per l’intera durata della Stagione 7.
Correzione dei bug
  • Airheart non occupa più spazio nell’inventario.
  • Gli eroi Steel Wool presentano ora la dicitura “Steel Wool” nel nome.
  • Risolto un problema per cui i vantaggi di Trappole supercaricate e Trappole rapide venivano estesi a tutti i Costruttori. Ora questi vantaggi si applicano a B.A.S.E. pesante e Macchinista.
ARMI E OGGETTI
  • Il fucile di precisione Frostbite è tornato nel Negozio settimanale!
    • Fucile a media e lunga gittata che infligge una buona quantità di danni a cadenza elevata.
    • Disponibile dal 6 dicembre alle 1:00 ora italiana fino al 13 dicembre alle 1:00 ora italiana.
GIOCO
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per il quale i livelli del giocatore calavano nettamente se l’utente restava indietro nella fase di completamento della zona.
  • Ora i nemici con l’incremento ai danni di Morte frenetica sono evidenziati in rosso.
AUDIO
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema di volume audio che si verificava impostando i dialoghi a zero.
 
  • Mi piace
Reazioni: Goldash
BATTAGLIA REALE

NOVITÀ
14 giorni di Fortnite
Affronta nuove sfide, gioca MAT inedite o classiche e sblocca ricompense in questo evento stagionale!

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MODALITÀ A TEMPO
Riepilogo
L'evento 14 giorni di Fortnite alternerà MAT nuove e classiche. Le modalità con grandi squadre cambiano ogni due giorni mentre quelle con piccole squadre ruotano ogni 24 ore.

Accedi ogni giorno alle 15:00 CET per scoprire quali modalità sono disponibili. Facci sapere sui social qual è la tua MAT preferita!
ARMI E OGGETTI
  • Modifiche al fucile d’assalto pesante:
    • È stata ridotta l’efficacia del fucile d’assalto pesante quando si spara senza usare il mirino. Le meccaniche di tiro con mirino sono rimaste sostanzialmente invariate.
      • È stato incrementato del 10% il bonus di precisione usando il mirino.
      • È stato incrementato del 10% il bonus di precisione da fermi.
      • È stato ridotto del 6% il rinculo verticale.
      • È stata ridotta del 30% la precisione base.
      • È stata ridotta del 60% la precisione durante salti e cadute.
  • Sono stati migliorati i comandi del pallone.
    • I giocatori possono usare di nuovo il fuoco alternativo per rilasciare un pallone quando l'oggetto Pallone viene selezionato.
    • Quando si è in volo, i palloni possono essere rilasciati premendo il comando di accovacciamento (in precedenza era il comando del salto).
  • Nelle modalità in cui è possibile usare più volte il deltaplano, l’altezza limite è stata ridotta da 1000 a 576 unità.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di raccogliere la dinamite attraverso le strutture.
GIOCO
  • Ora i veicoli di terra slittano sulle superfici ghiacciate.
  • Ora le eliminazioni effettuate “senza mirino” dai nemici con fucile di precisione vengono indicate nel feed delle eliminazioni.
  • Ora gli atterraggi su quattro ruote a bordo di un veicolo non feriscono più il giocatore a bordo.
  • Ora è più semplice raccogliere gli oggetti rilasciati accanto alle torrette montate.
  • Ora gli Stormwing subiscono più danni quando colpiscono e distruggono una struttura.
  • I danni inflitti ai giocatori che si trovano all'interno di uno Stormwing quando viene abbattuto sono stati aumentati da 25 a 50.
    • I danni vengono inflitti direttamente alla salute.
  • Ora gli Stormwing subiscono il 50% in più di danni quando colpiscono gli oggetti.
    • Potenziare ora riduce i danni da impatto del 50% (prima eliminava tutti i danni da impatto).

Correzione dei bug
  • Se si tiene premuto un tasto di movimento durante la conferma di una modifica, il personaggio non è più costretto a continuare ad avanzare in quella direzione.
  • È stato risolto il problema che portava le torrette a essere teletrasportate sotto la mappa, per poi ricomparire nella posizione iniziale.
  • Correzione di bug alle funi sospese
    • Le animazioni delle funi sospese non vengono più riprodotte ogni volta che un giocatore salta dopo aver costruito sotto una fune.
    • Ora i giocatori non perdono slancio quando si agganciano a una fune sospesa. Questa modifica dovrebbe risolvere il problema che portava i giocatori a subire un “effetto elastico” o a ricevere un’accelerazione percepita al momento dell’aggancio a una fune.
    • I giocatori non perdono più la possibilità di scattare se usano un emote su una fune sospesa.
    • È stato risolto un problema per il quale i giocatori si sganciavano dalla fune sospesa subito dopo aver visto l’animazione sopra di loro.
    • La carrucola della fune sospesa viene ora rimossa dal mondo di gioco se il giocatore che la stava utilizzando subisce un’eliminazione.
    • È stato risolto un problema per il quale i giocatori si sarebbero gettati dalla parte opposta della mappa.
    • Aggiunti suoni ed effetti quando un giocatore che sta usando la zipline si schianta contro le strutture.
    • Sono state migliorate le collisioni intorno alle zipline.
  • Sono stati risolti alcuni problemi relativi all’opzione “Raccolta automatica armi”.
EVENTI
  • Sono state aggiunte nuove date per le Coppe Pop-Up esploratore e Venerdì sera con Fortnite.
  • Coppe Pop-Up esploratore
    • Il limite risorse è stato modificato da 700/500/300 a 500/500/500 per legno/pietra/metallo.
    • Le risorse ottenute con le eliminazioni sono state modificate da 100/50/50 a 50/50/50 per legno/pietra/metallo.
    • Continueremo a modificare questi valori fino a ottenere il giusto bilanciamento. Ci interessa la vostra opinione!

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale le trappole non conferivano ricompense eliminazione nella Coppa Pop-Up esploratore.
PARCO GIOCHI
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale non venivano registrati i risultati dei giocatori nelle sfide prova a tempo.
  • Ora i giocatori non dovrebbero più visualizzare il messaggio “Attendere” che talvolta impediva di avviare le sfide nel Parco giochi.
PRESTAZIONI
  • Migliorate le prestazioni della GPU quando l’orizzonte visivo è distante. Dovrebbe migliorare la risoluzione su console e, in alcuni casi, il frame rate.
  • Sono state leggermente migliorate le prestazioni della riproduzione delle musiche degli emote.
  • È stato risolto un problema che talvolta rendeva visibili le correzioni di movimento durante i salti.
  • Sono state migliorate le prestazioni di alcuni deltaplani.
AUDIO
  • È stato migliorato l’audio ambientale nel bioma invernale.
  • È stato ridotto il volume dell’accelerazione turbo del quad annientatore.

Correzione dei bug
  • Sono stati modificati gli effetti sonori della Vittoria reale su mobile e Switch, uniformandoli alle altre versioni.
INTERFACCIA UTENTE
  • I giocatori possono ora visualizzare in anteprima gli elementi estetici nella schermata di caricamento front-end premendo il tasto associato all'azione "anteprima" "Schermo intero".
  • È stata aggiunta la barra della salute del veicolo sopra l’indicatore scudi del giocatore.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per cui un breve frammento dell'oggetto musicale equipaggiato in un determinato momento veniva riprodotto durante l'anteprima di un oggetto musicale differente.
  • È stato risolto un problema che poteva portare a stalli durante la visualizzazione dei riquadri evento su console.
GRAFICA E ANIMAZIONE
  • Zenith dispone di un’animazione di inattività personalizzata nella lobby
  • Lynx dispone di un’animazione di inattività personalizzata nella lobby.
  • Ora Telefonata viene riprodotta per 15 secondi nella lobby.
  • Balla per giorni interi liberando la potenza dell’emote Dab dance infinita nella lobby!
    • Dura 10 ore.
MOBILE
  • È stata introdotta l’opzione per i 60 frame al secondo su iPad Pro di seconda generazione (10,5 e 12,9 pollici) (disponibile nel menu Impostazioni).
  • È stato introdotto il supporto ai chipset Snapdragon 710 (presenti, tra gli altri, su Samsung A8S, Xiaomi Mi 8SE, Nokia 8.1 e Oppo R17 Pro).
  • È stato introdotto il supporto ai chipset Snapdragon 670 (presenti, tra gli altri, su Oppo R17 e Vivo Z3).
  • Introdotto il supporto ai dispositivi Samsung A9.
  • Sono stati aggiornati i pulsanti dell'interfaccia utente.
    • La scheda Impostazioni HUD è ora visibile ai giocatori su dispositivi mobili.
    • Le icone sono state aggiornate per renderle più visibili in mezzo alla neve.
    • Tasto Uscita dal veicolo spostato in una nuova posizione

Correzione dei bug
  • È stato aggiunto un messaggio di avviso all’attivazione delle impostazioni di accessibilità per lo zoom, perché interferiscono con la pressione dello schermo o possono ostacolare l’esecuzione di alcune azioni.
    • Diversi giocatori avevano segnalato ritardi nelle interazioni.

CREATIVA

NOVITÀ
Isole a tema invernale
Un fronte freddo ha portato con sé quattro nuove isole a tema invernale selezionabili dalla fenditura dell’isola iniziale.

Prefabbricati del villaggio invernale
Avvolgi le tue isole nell’atmosfera di stagione con i sei nuovi prefabbricati del villaggio invernale.

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La modalità è ancora allo stadio iniziale, pertanto potrebbero verificarsi arresti anomali del client, perdite di progressi o altri errori imprevisti.
ISOLE
  • Sono state aggiunte quattro nuove isole invernali.
    • Sono selezionabili dalla fenditura del giocatore sull’isola iniziale.
  • Ora i giocatori dispongono di due isole “Il Quartiere” invece di una.

Correzione dei bug
  • Sono stati risolti diversi problemi che impedivano alle fenditure delle isole di funzionare correttamente.
  • È stato risolto un problema per il quale le fenditure delle isole in evidenza smettevano di funzionare se più di otto giocatori si univano a un server.
  • È stato risolto un problema alle animazioni del giocatore che si verificava dopo l’uso della funzione “Ripristina isola”.
  • È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di costruire oltre il limite d’altezza, restando bloccati.
  • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori ospiti di selezionare una destinazione dalle fenditure dopo essere usciti e rientrati nel server dell’host.
  • Sono stati risolti dei problemi relativi alla costruzione di strutture e alla disposizione di trappole sulle isole di altri giocatori.
  • È stato risolto un problema su Switch che poteva portare alla rimozione di un giocatore da un server qualora uno o più utenti consumassero tutta la memoria dell’isola disponibile.
GIOCO
  • È stata aggiunta alle isole la nuova impostazione “Schiera di nuovo il deltaplano”.
    • Stabilisce se i giocatori possano planare durante le cadute.
    • Impostazione predefinita: Sì

Correzione dei bug
  • Gli esplosivi non possono più distruggere le strutture quando si disattiva l’impostazione “Danno agli edifici nel gioco”.
  • È stato risolto il problema che impediva ai giocatori di scattare dopo la modalità volo quando erano attive entrambe le impostazioni “Scatto automatico” e “Attiva scatto”.
  • È stato risolto un problema che impediva il ripristino di salute e scudi del giocatore avviando una partita in modalità Creativa.
  • È stato risolto un problema che poteva impedire il corretto funzionamento delle impostazioni “Danno agli edifici nel gioco” e “Blocca la costruzione in gioco”.
  • È stato risolto un problema che in alcune circostanze ripristinava i danni sulle strutture riparate nel caso in cui un giocatore uscisse e rientrasse nella propria isola.
  • È stato risolto uno stallo che si verificava selezionando “La mia isola” dai menu di gioco subito dopo aver subito un’eliminazione.
  • È stato risolto un problema che in alcuni casi portava i giocatori a essere generati sull’acqua dopo essersi uniti a un’isola.
  • È stato risolto un problema che portava i giocatori ad affondare nel terreno, senza riuscire più a saltare.
CORREZIONE DEI BUG PER STRUMENTI CREATIVA E TELEFONO
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale gli oggetti potevano attraversare la struttura portante dell’isola Quartiere.
  • È stato risolto un problema che portava gli oggetti ruotati a restare agganciati al telefono con strane angolazioni nel caso si interagisse con loro.
  • È stato risolto un problema che causava il rilascio degli oggetti se trasportati a lungo.
PREFABBRICATI
  • Sono stati aggiunti sei prefabbricati del villaggio invernale.
  • Sono stati aggiunti pacchetti di oggetti festivi.
  • Sono stati aggiunti nuovi colori al prefabbricato Galleria cubo.
  • Sono stati aggiunti tronchi e ceppi alla Galleria natura.
  • È stata aggiunta la Galleria natura invernale.
  • Sono state aggiunte rampe e pavimenti alla Galleria ostacoli.

Correzione dei bug
  • Il prefabbricato “Picchetti salterini” non presenta più una scala bloccata che costringa i giocatori a distruggere e costruire intorno alla struttura.
DISPOSITIVI
  • Nuovi dispositivi aggiunti:
    • Artigliere: resta in posizione e spara a qualunque giocatore nel raggio di 2 unità.
      • È possibile scegliere tra pistola, fucile pesante, fucile d’assalto o lanciarazzi.
  • Sono state aggiunte nuove opzioni ai generatori giocatore:
    • È stata aggiunta la possibilità di nascondere il generatore giocatori durante la partita.
    • È stata aggiunta un’opzione per stabilire il generatore giocatori a cui dare priorità quando ne è presente più di uno.
    • È stata modificata l’opzione Avvia isola per consentire la generazione di isola e partita insieme.
  • Nuove impostazioni per il generatore oggetti:
    • È stata aggiunta la possibilità di nascondere il generatore oggetti durante la partita.
    • È stata aggiunta la possibilità di personalizzare il ritmo di generazione degli oggetti.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere alle opzioni del generatore oggetti.
  • È stato risolto un problema grafico che si verificava quando un giocatore raccoglieva una trappola mentre ne equipaggiava un’altra.
    • Questo problema portava l’interfaccia utente a visualizzare la trappola nuova, sebbene restasse in uso quella precedente.
  • È stato risolto un problema grafico che portava il blocco di ghiaccio ad apparire nel gioco come un falò confortevole quando veniva raccolto da un forziere.
ARMI E OGGETTI
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale il rampino non rispettava l’impostazione Munizioni infinite.
  • È stato risolto un problema per il quale i forzieri creati dai giocatori venivano generati su una struttura posta più in alto rispetto al personaggio invece che di fronte a lui.
  • È stato risolto un problema che impediva di saccheggiare i forzieri sulle isole degli altri giocatori nel corso di una partita.
  • È stato risolto un problema che consentiva di aprire forzieri e lama delle isole di altri giocatori senza l’autorizzazione a modificare.
SOCIAL
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di unirsi al gruppo di un utente Switch in un server modalità Creativa attivo.
PRESTAZIONI
  • È stato migliorato il caricamento iniziale.
  • Sono state ottimizzate le prestazioni al lancio di granate playset.
  • È stato ottimizzato l’uso di memoria in rete.


SALVA IL MONDO

NOVITÀ
Frostnite
Resta al caldo nelle lunghe notti d’inverno. Rifornisci di Blub il bruciatore in questa nuova esperienza Salva il mondo!

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Creazione a livello inferiore
Crea varianti di livello inferiore delle tue armi e trappole preferite a fine partita.

MISSIONI E SISTEMI

  • Frostnite è una novità della versione 7.10 che sfida i giocatori a sopravvivere a una lunga notte d’inverno.
    • Frostnite introduce un nuovo obiettivo. Tenere acceso il bruciatore procurandosi Blub. Quando il carburante si esaurisce, la fiamma si spegne. E gli eroi finiscono congelati come ghiaccioli.
    • Quando il bruciatore perde punti salute, lo scudo anti-Tempesta si restringe, quindi tieni pieno il serbatoio!
    • Sopravvivi più a lungo che puoi senza attrezzatura o risorse, ma armato soltanto di progetti, armi iniziali di base e delle tue capacità di sopravvivenza.
      • Ottieni risorse doppie cercando e raccogliendo oggetti.
      • Raccogli i rifornimenti che ti vengono lanciati tra un’ondata e la successiva.
      • Al termine della partita non potrai trattenere nessuna arma o trappola, quindi non esitare a consumare gli oggetti leggendari pur di restare in vita!
    • Fai attenzione ai Krampus Distruttori che popolano le regioni fredde. Sono nemici temibili, ma rilasciano preziosissimo Blub.
    • I giocatori atterrati entrano in modalità spettatore fino a quando i superstiti non completano l’ondata.
    • Più a lungo sopravvivrai, più biglietti fiocco di neve otterrai! I biglietti possono essere spesi per ottenere i nuovi lama invernali.
    • Sono stati aggiunti numerosi incarichi evento completabili in Frostnite.
    • Non farti sfuggire le prossime sfide settimanali!
  • Creazione a livello inferiore ora disponibile!
    • Ora i progetti potenziati consentono di creare anche le versioni di livello inferiore della relativa arma o trappola.
    • Queste varianti sono ovviamente meno efficaci, ma richiedono ingredienti meno preziosi.
    • In questo modo potrai smaltire i vecchi ingredienti e tenere da parte quelli più rari per le vere emergenze! In particolare, dovrebbe agevolare il passaggio a nuove ambientazioni.
  • Stanno per iniziare i 14 giorni di Fortnite! Il primo incarico a tema festivo comparirà nel diario degli incarichi il 19 dicembre all’01:00.
    • Ogni giorno aggiungeremo al registro del giocatore un nuovo incarico a tema festivo.
    • Completa gli incarichi per ottenere ricompense preziose!
    • Gli incarichi resteranno attivi fino alla pubblicazione della versione 7.20.
  • È stata aggiunta la corazza, una nuova statistica che sostituisce la resistenza ai danni. I vantaggi eroe o arma che fornivano resistenza ai danni sono stati aggiornati affinché influiscano sulla corazza.
    • I singoli vantaggi sono ora più potenti, mentre sono stati ridotti i bonus cumulativi.
    • A breve, tutti i progetti eroe e arma coinvolti da questa modifica saranno idonei per un rimborso evolutivo. Potrai riportare l’oggetto al livello 1 e ripristinare la rarità iniziale di tutti i vantaggi applicati, recuperando anche le risorse investite.
  • Il Re della Tempesta è ora considerata una missione di gruppo e consente ai giocatori di evocare un difensore ciascuno (per un totale di otto) durante lo scontro con il boss.

Correzione dei bug
  • Le tracce della missione Consegna la bomba conducono ora correttamente al deposito e al dispositivo di lancio.
  • È stato rimosso il riquadro vuoto che a volte compariva durante l’accesso alla missione Il Re della Tempesta.
  • È stato risolto un problema che poteva portare alla visualizzazione di obiettivi errati durante lo scontro con il Re della Tempesta.
  • Ora Consegna la bomba include sempre percorsi corretti nel bioma della città fantasma.
  • Ora Consegna la bomba consente di invertire la direzione per la prima bomba creata.
  • Le missioni che vengono sbloccate temporaneamente durante gli incarichi della campagna non sono più idonee per le allerte missione. In questo modo non si vengono a creare allerte missione “nascoste” alla maggior parte dei giocatori.
  • Alcune missioni venivano sbloccate completando incarichi che non sono più principali. Queste missioni sono ora sbloccabili completando gli incarichi appropriati nella campagna della Storia.
  • Le aree di ricerca dei medikit non possono più essere distrutte.
  • È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di costruire nei piloni di Blub.
  • È stato risolto un problema che consentiva ai giocatori di schierare una B.A.S.E. nei piloni di Blub.
  • I forzieri con Mutaforma non possono più essere distrutti prima che il Mutaforma si risvegli.
  • È stato risolto un problema che bloccava i giocatori nella schermata finale con il messaggio “In attesa dei risultati...”.
  • Quando si usa R.O.S.I.E. al termine di una partita, il personaggio non viene più rimosso dalla schermata del punteggio finale.
  • È stato risolto un problema per il quale il server andava temporaneamente in stallo durante il caricamento di uno scudo anti-Tempesta.
  • È stato risolto un problema che permetteva ai giocatori di aumentare la difficoltà durante l’incarico “Sfida di costruzione!”.
INTERFACCIA UTENTE
  • È stato aggiunto un menu contestuale alla schermata di riepilogo del negozio che consente di aggiungere ai preferiti o riciclare gli oggetti appena acquistati.
  • La scheda Incarico include un nuovo riquadro messaggi che segnala gli eventi speciali in programma.

Correzione dei bug
  • Ora i giocatori con controller possono sfogliare le ricompense per gli incarichi in corso e completati usando la levetta destra nella scheda Incarico.
  • Molte ricompense sono ora corredate da una grossa icona che compare nella sequenza di apertura degli oggetti.
  • È stato risolto un problema per il quale l’animazione del pulsante di avvio degli incarichi veniva riprodotta al momento sbagliato.
  • Ora gli oggetti evoluti non compaiono più dietro la schermata ricompense del registro raccolta quando si attivano insieme un’evoluzione e un avanzamento di livello. Ora all’apertura della schermata vengono rimossi tutti gli oggetti del magazzino già visualizzati.
  • Ora gli stendardi mostrano correttamente icona e colore del giocatore durante la sequenza di premiazione.
  • Sono stati risolti vari problemi relativi alla rimozione degli oggetti nella schermata di selezione della funzione Trasforma.
  • Sono stati corretti i testi dei pulsanti nel menu di equipaggiamento del registro raccolta per chiarire espressamente che in quella schermata gli oggetti possono essere esaminati ma non potenziati.
  • È stato risolto un problema relativo alle schede dei progetti con nomi lunghi nella schermata di apertura dei lama.
  • È stato risolto un problema che causava la chiusura del menu Posto difensore selezionando Indietro nella schermata di scelta dell’arma.
  • È stato risolto il problema per il quale il livello di potenza era superiore nella zona rispetto all’interfaccia.
  • È stata risolto il problema che portava all’errata visualizzazione del messaggio “La potenza di un membro del gruppo è insufficiente”.
EROI
  • Il Ninja Ombra ammantata è stato aggiunto al Negozio dell'evento.
    • Variante leggendaria della classe secondaria Sentinella.
    • Disponibile dal 20 dicembre all’01:00.
  • Soldato Headhunter allegro disponibile nel lama invernale.
    • Variante della classe secondaria Doppiogiochista.
  • Soldato Sergente Bruma disponibile nel lama invernale.
    • Variante della classe secondaria Sergente.
  • Straniero Jingle Jess disponibile come ricompensa incarico Frostnite per chi sopravvive 15 minuti.
    • Variante leggendaria della classe secondaria Gendarme.
  • Costruttore Krampus artigliere sentinella disponibile come ricompensa incarico Frostnite per chi sopravvive 45 minuti.
    • Variante leggendaria della classe secondaria Artigliere sentinella.
  • Le abilità e i vantaggi elencati di seguito sono stati aggiornati sostituendo la corazza alla resistenza ai danni.
    • Costruttore
      • B.A.S.E.
        • Le strutture collegate incrementano la corazza di 35 punti.
    • Scudo antisommossa
      • Incrementa la corazza di 680 punti durante la carica.
    • Protocollo di sicurezza
      • Incrementa di 15 punti la corazza delle strutture collegate alla B.A.S.E.
  • Ninja
    • Tecnica ombra
      • Incrementa la corazza di 60 punti quando Tecnica ombra è attiva.
    • Tecnica superombra
      • Incrementa la corazza di ulteriori 25 punti quando Tecnica ombra è attiva.
  • Straniero
    • Pezzo pregiato
      • Conferisce 40 punti corazza e incrementa di un ulteriore 24% i danni del piccone durante Sul pezzo.
    • Sotto shock
      • Onda d’urto incrementa la corazza di 190 punti per 6 secondi.
  • Soldato
    • Giubbotto antiproiettile
      • Incrementa la corazza di 160 punti. La corazza si riduce di 40 punti a ogni colpo subito dal Soldato. Conferisce 40 punti corazza ogni 10 secondi, fino a un massimo di 160 punti.
    • Armatura pesante
      • Incrementa la corazza di 45 punti.
    • Corazzato
      • Incrementa la corazza di 12/18/25 punti.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che inibiva la mira a T.E.D.D.Y. e hoverbot se schierati accanto a R.O.S.I.E.
ARMI E OGGETTI
  • È stato aggiunto il set di armi medievale, disponibile nei lama invernali.
    • Fucile d’assalto Cicuta: Infligge danni costanti ai nemici a medio e corto raggio, ma perde efficacia dalla lunga distanza a causa della scarsa precisione.
    • Pistola Basilisco: Infligge una quantità notevole di danni da raffica, con una probabilità di critico elevata.
    • Fucile pesante Scudiero sincero: Arma a colpo singolo dalla potenza devastante, perfetta per infliggere danni elevati e respingere i nemici a corto raggio.
    • Ascia Vento venefico: Imponente ascia curva con un ottimo bilanciamento tra danni inflitti e impatto.
  • La pistola Spargizenzero sarà disponibile come ricompensa incarico Frostnite per chi sopravvive 30 minuti.
    • Revolver potente, veloce e dal rinculo ridotto.
    • Include un sesto vantaggio che conferisce la probabilità di ottenere caramelle curative dai nemici sconfitti.
  • I vantaggi delle armi da mischia sono stati aggiornati sostituendo la corazza alla resistenza ai danni:
    • Conferisce 13/20/27/33/40 punti corazza.
  • Sono stati incrementati i vantaggi per l’efficienza energetica degli attacchi potenti delle armi allo scopo di equipararli ai vantaggi degli eroi:
    • Conferisce un bonus di 40/60/80/100/120% di efficienza energetica agli attacchi potenti.
  • È stato incrementato del 50% il valore dei vantaggi Sanguisuga vitale.
    • Conferisce 1,8/2,7/3,6/4,5/5,4% di Sanguisuga vitale.

Correzione dei bug
  • Ora il proiettile di Lancia-bowling esplode all’impatto contro il Re della Tempesta.
  • Sono stati corretti i vantaggi del Dispositivo di lancio quadruplo, sostituendo l’incremento alla velocità di attacco (mischia) con l’incremento alla cadenza di tiro (a distanza) nel quarto slot vantaggi.
GIOCO
Correzione dei bug
  • Se si tiene premuto un tasto di movimento durante la conferma di una modifica, il personaggio non è più costretto a continuare ad avanzare in quella direzione.
NEMICI
  • Le feste sono alle porte! Abietti, Lancialtroni, Lancialtroni venefici, Abiettini, Esplosivi e Distruttori si sono calati nello spirito delle feste.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale il raggio del Re della Tempesta colpiva i giocatori dopo averli già superati.
  • Ora gli effetti visivi del raggio del Re della Tempesta corrispondono all’effettiva ampiezza della sua area d’effetto.
  • Ora il Re della Tempesta si blocca e sconfigge tutti i giocatori normalmente anche se gli vengono distrutte entrambe le corna.
  • Gli oggetti del bottino del Re della Tempesta vengono disseminati in un’area più ampia per evitare che si sovrappongano.
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori potevano restare intrappolati nel tornado del Re della Tempesta.
  • Ora i punti deboli di cristallo posti a destra e a sinistra del costato del Re della Tempesta sono più facili da colpire.
AUDIO
  • È stato aggiunto l’audio alle richieste di invito ai gruppi.
  • Ora viene riprodotto un effetto sonoro quando si riciclano i progetti e si ritirano i superstiti.
  • È stato aggiornato l’effetto sonoro dei colpi del T.E.D.D.Y.
  • Sono stati aggiunti nuovi effetti e brani musicali per Frostnite!

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che talvolta impediva la riproduzione dei dialoghi di alcuni eroi.
  • È stato risolto un problema che rendeva troppo breve l’attenuazione del fuoco di precisione di Vendetta di Ralphie.
  • È stato risolto un problema che rendeva l’abilità Alza la base troppo rumorosa e ripetitiva.
  • È stato risolto un problema per il quale venivano attivati più volte gli effetti dell’impatto di un singolo colpo della Pistola fantasma.
  • È stato risolto un problema per il quale gli effetti sonori dei messaggi tutorial non venivano riprodotti correttamente.
  • È stato risolto un problema per il quale il tema musicale conclusivo veniva interrotto da un filmato prima del lancio del razzo durante la missione tutorial.
  • È stato risolto un problema per il quale venivano riprodotti insieme più versi di galli e corvi durante il ciclo del giorno.
GENERALE
ARMI E OGGETTI
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema che impediva la ricarica automatica delle armi attivando l’opzione Scatto predefinito.
INTERFACCIA UTENTE
  • Ora è possibile premere il tasto INVIO prima di inserire un testo per chiudere la finestra di chat nelle lobby Battaglia reale o Salva il mondo.
  • Impostando lo stato su Assente impedirai agli amici di unirsi al tuo gruppo.
  • È stato aggiunto un messaggio di errore più esplicito quando si invia un invito a sé stessi.
  • Ora i tuoi amici di Epic visualizzano come tuo stato “Selezione modalità di gioco in corso” quando non hai ancora scelto il tipo di partita (per esempio Battaglia reale o Salva il mondo).
Correzione dei bug
  • Ora si apre sempre una finestra di chat quando invii un sussurro a qualcuno in una partita o una zona.
  • È stato risolto un problema che poteva portare alla perdita di input nella schermata Aggiungi amici su console.
  • È stato corretto un problema che causava la visualizzazione a risoluzione ridotta dei pulsanti finestra nell’angolo in alto a destra dell’applicazione.
  • Ora il pulsante “Aggiungi amico” compare sempre nella posizione corretta visualizzando i propri compagni di squadra su piattaforme mobile.
PRESTAZIONI
  • Sono state migliorate le prestazioni dello streaming dei livelli su Switch e piattaforme mobile (soprattutto durante lo skydive).
  • Sono stati risolti alcuni problemi di prestazioni relativi allo Stormwing che potevano causare cali del frame rate e correzioni di movimento.


PROBLEMI NOTI

Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.
 
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BATTAGLIA REALE

NOVITÀ
Revolver con mirino
Niente fucile di precisione? Nessun problema! Usa il nuovo revolver con mirino per sparare colpi infallibili contro i nemici.


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Oggetto di ri-schieramento dei deltaplani
Spalanca le ali! Il ri-schieramento dei deltaplani è tornato, questa volta come oggetto. Troverai le cariche nel bottino della mappa.

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MODALITÀ A TEMPO: COLPOSECCO
Riepilogo
La gravità è ridotta e ogni giocatore possiede 50 punti salute. I fucili di precisione sono le uniche armi disponibili e le bende gli unici oggetti curativi. Salta in alto e non sbagliare mira!

Dettagli della modalità
  • La gravità è impostata a un livello più basso del normale.
  • Il tempo d'attesa della Tempesta è stato ridotto nettamente in tutte le fasi del gioco.
  • Le uniche armi presenti in questa modalità sono fucili da caccia e fucili di precisione.
  • Fucili di precisione semiautomatici e piattaforme di rimbalzo sono stati rimossi dal magazzino in questa modalità.
  • I giocatori vengono generati con 50 salute e possono guarire solo se trovano delle bende.
ARMI E OGGETTI
  • Revolver con mirino
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
    • Spara munizioni medie.
    • 42/44 danni per colpo.
    • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Aggiunto l'oggetto Deltaplani, che permette di ri-schierare il deltaplano.
    • Questo oggetto occupa uno slot di inventario e si trova nelle normali fonti di bottino.
    • Non è necessario selezionare Deltaplani per schierarlo. Per attivarlo, premi il comando di salto mentre sei a mezz'aria.
      • Rarità: Raro.
      • Deltaplani viene fornito con 10 cariche.
      • Ciascuno schieramento utilizza una carica. Quando le cariche sono esaurite, l'oggetto scompare.
      • Il rischieramento deltaplani non consuma una carica quando usi una piattaforma di lancio, una fenditura portatile o ti rigeneri in una modalità a tempo.
      • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nei distributori automatici e nei lama delle scorte.
  • Modifiche alle mitragliatrici
    • Aggiunta una meccanica di surriscaldamento. Il surriscaldamento si verifica dopo circa 6 secondi di fuoco continuo.
    • Tempo di carica diminuito del 37%.
    • Aggiornato l'audio della mitragliatrice.
  • Modifica del colore delle rarità
    • Palloni cambiati da epici a rari.
    • Fialetta puzzolente cambiata da epica a rara.
    • Fucile d'assalto con mirino ridotto da raro/epico a non comune/raro.
  • Le seguenti armi a proiettili ora hanno la stessa traiettoria del proiettile del fucile di precisione pesante:
    • Fucile di precisione bolt-action
    • Fucile di precisione silenziato
    • Fucile di precisione semiautomatico
    • Fucile da caccia
  • La precisione del primo colpo dell'arma ora funziona con i piedi congelati e sulle zipline.
  • Il punto centrale del reticolo nei fucili con mirino è stato ridotto di dimensioni. Questo riduce le situazioni in cui ti sembra di essere sul bersaglio ma lo sparo non va a segno.
  • Modifiche alla probabilità di generazione trappole
    • Probabilità generale di generazione trappole dal bottino a terra aumentata da 3,98% a 4,73%.
  • Falò confortevole
    • Probabilità di generazione dal bottino a terra aumentata da 0,26% a 0,73%.
    • Probabilità di generazione dai lama pignatta aumentata da 6.63% a 15,47%.
  • Piattaforma di lancio
    • Probabilità di generazione dal bottino a terra aumentata da 0,53% a 0,98%.
    • Probabilità di generazione dai lama pignatta aumentata da 13.25% a 20,77%.
  • Mounted Turret
    • Probabilità di generazione dal bottino a terra ridotta da 0,8% a 0,73%.
    • Probabilità di generazione dai lama pignatta ridotta da 20.42% a 15,47%.
  • Dimensione massima della pila di scudi piccoli ridotta da 10 a 6.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che poteva far perdere la capacità di cambiare arma se lanciavi un Rampino mentre ti schiantavi con un veicolo o interagivi con un oggetto durante il viaggio.
  • Risolto un problema in cui la tua capacità di sparare aveva un ritardo dopo aver scartato un Rampino.
  • Rimossa la capacità di cavalcare o essere spinto da un Rampino in quanto i giocatori potevano muoversi abbastanza velocemente da causare problemi di rete.
  • Risolto un problema per cui i palloncini non scoppiavano con le esplosioni.
  • Risolto un problema che causava strane dimensioni/ridimensionamenti della dinamite quando veniva raccolta e lanciata di nuovo.
  • Quando un giocatore muore per danni da dissanguamento in condizione di atterramento non mortale, la distanza di eliminazione viene calcolata dalla posizione originale in cui è stato atterrati piuttosto che dalla distanza al momento dell'eliminazione completa.
  • Risolto un problema per cui i fucili con mirino potevano arrivare al massimo di precisione prima del previsto.
  • Risolto un problema per cui il punto centrale del reticolo in modalità mirino non si allineava con il punto centrale senza mirino.
  • I giocatori che usano un'emote sull'isola di partenza non continueranno più l'emote dopo essere saltati dal Bus della battaglia.
  • Deltaplani e ombrelli non appaiono più ruotati o mal allineati durante i salti dal Bus della battaglia.
  • Corretta la capacità di lanciare di nuovo con la dinamite cambiando arma o come passeggero di un veicolo.
  • I giocatori non riceveranno più credito per un "Senza mirino" nel feed di eliminazione se usano un mirino per eliminare un giocatore.
GIOCO
  • Miglioramenti zipline
    • Aggiunta la capacità di cambiare direzione tramite il comando di movimento del giocatore. Basta muoversi nella direzione in cui vorresti andare mentre sei su una zipline, non è necessario saltare.
    • Invece di muoversi alla massima velocità non appena salgono sulla zipline, i giocatori ora accelereranno con il tempo fino a raggiungere la velocità massima.
    • Gli effetti di distruzione sono stati riattivati mentre utilizzi una zipline.
      • I giocatori distruggeranno gli edifici dei giocatori vicini prima agganciarsi alla zipline, in modo da avere via libera.
  • Aggiunta la terza cifra decimale per la sensibilità del mouse/controller per consentire valori più graduali.
  • Per agevolare le situazioni in cui i muri vengono costruiti per lo più sottoterra, abbiamo aggiunto una funzionalità in cui viene costruito gratis un pezzo extra sul pezzo in questione.
    • Questo avviene quando il pezzo di muro emerge dal suolo per meno del 30%.
  • Sensibilità gamepad
    • La modifica della sensibilità della costruzione si applica anche alla modalità modifica.
  • La modifica non interrompe più il fuoco con le armi e i colpi di piccone.
  • Le pannocchie di mais non bloccano più gli spari.
  • La modifica di una struttura ora inizia senza attendere la risposta del server. Questo dovrebbe ridurre gli spari fantasma prima della modifica e rendere l'esperienza più fluida.
    • La conferma della modifica richiede comunque l'invio di dati al server e risente dell'eventuale tempo di ping elevato o delle prestazioni scadenti del server.
  • I danni da impatto del veicolo a un giocatore ora rispettano gli scudi invece di essere applicati direttamente alla salute.
  • Quando un aereo esplode, per qualsiasi motivo, ora infligge danni a passeggeri e piloti. Questi danni non ignorano più gli scudi.
  • La dab infinita è ancora più infinita: scatenati per 11 ore invece di 10 nella lobby.
  • Grafica delle mappe adattata per rappresentare con maggiore precisione le posizioni dei giocatori e dei contrassegni.
  • Le texture degli oggetti utilizzati nelle emote ora sono trasmesse pre-stream in modo che il segnapunti e le altre emote che usano oggetti abbiano meno probabilità di usare texture a bassa risoluzione.
  • I passeggeri dell'X-4 Stormwing ora hanno la stessa funzionalità "tieni premuto per uscire" dei piloti.
Correzione dei bug
  • Risolti alcuni casi in cui il ri-schieramento dei deltaplani non funzionava uscendo dallo Stormwing.
  • Risolto un problema per cui le animazioni di lancio delle granate non riproducevano l'animazione a seguire quando si guardavano altri giocatori lanciare una granata.
  • È stata corretta la lunghezza dell'anteprima su molte emote nella lobby in modo che sia possibile ascoltare tutto il brano musicale.
  • Completare la sfida giornaliera "Gioca una partita con un amico" ora conta correttamente per gli altri incarichi che richiedono di completare sfide giornaliere.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano distruggere lo stereo portatile da certe distanze.
  • Risolti alcuni problemi con le zipline
    • I giocatori non verranno più scagliati da un lato all'altro della mappa o messi in stato di animazione non funzionante.
    • È stato aggiunto un tempo di ricarica per garantire che lo spamming di salti non consenta ai giocatori con leggeri problemi di rete di cadere per mancata collisione con la zipline.
    • La calamita della zipline non rimarrà più sopra le teste dei giocatori.
    • I giocatori non cadono più quando entrano in collisione con le strutture nemiche.
    • I giocatori non scendono più dalle zipline ad angolazioni ripide quando le condizioni di rete sono scadenti.
  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori ricevevano danno da impatto doppio quando venivano colpiti dallo X-4 Stormwing.
  • La quantità di danni ottenuti sparando alle Torrette montate ora viene correttamente mostrata come danni ai veicoli anziché ai giocatori.
EVENTI
  • I sistemi dei tornei sono stati sottoposti ad aggiornamenti significativi per supportare le funzioni disponibili prossimamente. Daremo vita a una serie di eventi di test su piccola scala per testare questi aggiornamenti con più giocatori.
    • Procederemo a serie di test successive finché non saremo sicuri delle nuove funzionalità. A quel punto torneremo a tenere regolarmente i tornei per tutti i giocatori.
  • Per il momento, i vecchi tornei verranno rimossi dalla scheda Eventi su dispositivi mobili e Switch™.
    • I dati di quei tornei sono stati salvati e torneranno disponibili su quelle piattaforme in uno dei prossimi aggiornamenti.
  • I giocatori verranno automaticamente rimossi dalla partita dopo 60 secondi trascorsi come spettatori dopo essere stati eliminati.
AUDIO
  • Risolto un problema per cui veniva riprodotto l'audio del danno quando un giocatore spara o viene colpito dai compagni di squadra.
  • I deltaplani con una musica ora possono riprodurre la loro musica nella lobby per l'anteprima.
  • È stato ridotto il volume dell'X-4 Stormwing.
  • È stato ridotto il volume dello stereo portatile.
  • Aggiunto suono di rimbalzo unico alla dinamite.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema di interruzione della musica sulle piattaforme mobili/Switch.
  • È stato risolto il loop audio di potenziamento errato per quad annientatore su mobile/Switch.
  • Risolto un problema per cui l'audio dello sparo del fucile d'assalto a media-lunga distanza erano assenti.
  • È stato corretto il volume eccessivo dell'audio ambientale nel bioma invernale su mobile/Switch.
INTERFACCIA UTENTE
  • Aggiornate le icone delle munizioni nell'inventario in modo che abbiano un aspetto più realistico.
  • Le risorse da costruzione dei giocatori seguiti dagli spettatori ora sono visibili.
Correzione dei bug
  • I prompt di interazione dell'interfaccia per raccogliere oggetti non vengono più visualizzati quando sei in un veicolo, perché non è possibile raccogliere oggetti mentre sei in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui veniva visualizzato un errore quando una richiesta di amicizia non riesce.
  • Le azioni di anteprima speciali (Riproduci nuovamente, Cambia modello, Schermo intero, ecc..., visualizzate quando si visualizza un oggetto estetico) non scompaiono più dopo aver aperto e chiuso la finestra della chat.
  • Risolto un problema per cui compariva uno sfondo rosso quando si apriva la finestra di chat mentre si eseguiva un'anteprima a 'Schermo intero' di una schermata di caricamento.
  • Le schermate di caricamento non correlate che a volte venivano visualizzate al posto della schermata di caricamento selezionata mentre si esegue un'anteprima a 'Schermo intero' non vengono più visualizzate.
SOCIAL
  • I giocatori di Battaglia reale ora possono accettare inviti ai gruppi dei giocatori di Salva il mondo e partecipare alle partite in corso.
GRAFICA E ANIMAZIONE
  • Sia Lynx che Zenith ora hanno pose di inattività personalizzate nella lobby.
Correzione dei bug
  • Le dimensioni dello scudo Cavaliere rosso e del dorso decorativo Corvo del pacchetto Leggende congelate ora corrispondono alle versioni originali.
  • Risolto un problema che impediva al costume Mortafiamma di essere reattivo in gioco.
  • Migliorata la qualità dell'emote Applauso da golf su mobile e Switch.
REPLAY
Correzione dei bug
  • Risolti alcuni problemi di caricamento replay che potevano far visualizzare una schermata di caricamento quando non era necessario visualizzarla.
MOBILE
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che portava i giocatori a mirare nel mirino quando uscivano dai veicoli.
  • Risolto un problema con la costruzione turbo quando venivano tenuti premuti i comandi di costruzione extra.
  • Risolto un problema per cui il pulsante Aggiungi amico per gli altri membri del gruppo nel menu principale non poteva essere premuto sui dispositivi mobili.
  • Aggiunto il pulsante Interfaccia
    • Questo pulsante Interfaccia viene visualizzato quando entri nelle impostazioni di gioco come sezione separata, per attivare/disattivare determinati aspetti dell'HUD.



MODALITÀ CREATIVA

NOVITÀ
Fortezza di ghiaccio
Debutta una nuova isola artica in modalità Creativa! Preparati, lanciati e dai vita alla tua visione.

Tema Fattoria
Rimboccati le maniche e costruisci la casa di campagna dei tuoi sogni con i nuovi prefabbricati a tema Fattoria.
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ISOLE
  • Fortezza di ghiaccio
    • Una nuova isola artica selezionabile, con strutture già presenti.
    • Quest'isola è già pronta per giocare subito!
  • Ora vengono visualizzate immagini di anteprima delle isole sopra alle Isole in evidenza nel Centro Creativa.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema che non permetteva di visualizzare i portali delle isole quando queste contenevano molte copie di alcuni tipi di unità di costruzione o di oggetti.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano uscire dall'isola con lo strumento telefono all'interno di strutture prefabbricate.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano portare oggetti da un'isola al Centro Creativa.
  • Risolto un problema per cui le trappole galleggiavano in aria dopo che il loro muro di supporto veniva rimosso.
GIOCO
  • Aggiunta una nuova opzione "L'ultimo che sopravvive" per consentire ai creatori di specificare se vogliono che il gioco finisca quando è rimasto un solo giocatore o una sola squadra.
  • Aggiunta una nuova opzione "Generazioni" per consentire ai giocatori di specificare quante volte un giocatore può rigenerarsi.
  • Aggiunta una nuova opzione "Volo giocatore" per consentire il volo durante le partite o quando il telefono non è disponibile.
  • Aggiunta una nuova opzione "Fatica da salto" per attivare/disattivare le penalità di altezza del salto che si applicano normalmente alle serie rapide di salti.
  • Aggiunte nuove opzioni per la gravità.
    • Elevata e Molto elevata
  • Quando vengono equipaggiate trappole dall'inventario della modalità Creativa, la nuova trappola viene selezionata sulla barra veloce.

Correzione dei bug
  • Risolti problemi per cui i giocatori venivano bloccati e ricevevano un messaggio d'errore durante il caricamento della modalità Creativa.
    • Il primo caricamento potrebbe richiedere più tempo mentre il server risolve i problemi di caricamento dell'isola del giocatore.
  • Risolto un problema per cui i veicoli causavano danni alle strutture quando il mondo era indistruttibile o quando i giocatori non avevano il permesso di modifica.
  • Risolto un problema per cui le animazioni degli edifici si bloccavano quando venivano spostati con il telefono durante l'animazione.
  • Risolto un problema per cui i muri posizionati dai giocatori visualizzavano le barre della salute più spesso del previsto.
  • Risolto un problema per cui le unità di costruzione apparivano rosse durante le partite.
  • Risolto un problema in cui si verificano più dissolvenze all'inizio e alla fine della partita.
STRUMENTI CREATIVA E TELEFONO
  • Aggiunta la costruzione turbo alla modalità Creativa
    • Ora puoi tenere premuto il comando "Posiziona" per aggiungere continuamente unità di costruzione e oggetti mentre ti sposti e miri.
    • Per questa funzione deve essere attivata l'impostazione "Costruzione turbo" nelle impostazioni di gioco.
  • Aggiunta l'eliminazione turbo
    • Tenendo premuto il comando Elimina ora si distruggeranno continuamente unità di costruzione e oggetti.
    • Aggiunta una nuova opzione "Eliminazione turbo in modalità Creativa" nelle impostazioni di gioco. È attivata per impostazione predefinita.
  • Aggiunto un nuovo effetto quando si utilizza Affiancamento griglia per aiutare a visualizzare il posizionamento.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui il telefono era in grado di modificare o eliminare oggetti anche quando non erano concesse le autorizzazioni di modifica dell'isola.
  • Risolto un problema per cui altri muri potevano sparire quando si copiava un muro con il telefono.
  • Risolto un problema per cui il telefono rimane disponibile dopo che un giocatore lascia l'isola mentre si trovava all'interno di un prefabbricato posizionato di recente.
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente "Rilascia" non visualizzava il valore corretto.
  • Risolto un problema per cui l'ologramma del telefono poteva rimanere bloccato in un punto del mondo dopo aver incollato un oggetto, con la generazione oggetti attivata.
  • Risolto un problema per cui, dopo aver ruotato determinati muri durante il movimento sulla griglia, quei muri non si attivavano come possibile destinazione di trappole.
PREFABBRICATI
  • Aggiunti 6 prefabbricati Fattoria e gallerie Fattoria
  • Aggiunte 3 gallerie di Dirupo di ghiaccio
  • Aggiunta galleria Cubo grande
DISPOSITIVI
  • Aggiunte le opzioni di generazione casuale nel Generatore oggetti:
    • "Casuale" consente di generare oggetti in ordine casuale dall'elenco di generazione.
    • "Niente repliche" genera gli oggetti in ordine casuale e non ripete un dato oggetto fino a quando tutti gli oggetti dell'elenco non vengono generati una volta. Questa impostazione è diversa da "Casuale" solo se l'opzione "Rigenerazione oggetti" è impostata su "Sì".
  • Dispositivo "Artigliere" rinominato in "Sentinella".
  • Sono state aggiunte nuove opzioni alla Sentinella.
    • Aggiunte opzioni di salute e scudo.
    • Aggiunte opzioni per la rigenerazione.
    • Aggiunte opzioni di precisione e gittata di attacco.
    • Aggiunte opzioni di stile di mira, linea di visuale e prossimità.
    • Aggiunta opzione di mira adattiva per determinare se la mira della Sentinella migliora o meno nel tempo.
    • Aggiunta visualizzazione della gittata d'attacco quando i giocatori sono sulla piattaforma della Sentinella.
  • Nuovo dispositivo Zona di eliminazione.
    • Permette al giocatore di posizionare una zona regolabile che elimina i giocatori se entrano in contatto con quella zona durante una partita.
  • Il Generatore oggetti ora include munizioni in più con le armi generate.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui le trappole non venivano distrutte correttamente o attivate correttamente.
  • Risolto un problema per cui parti di metallo e pavimenti in legno attraversavano il Generatore oggetti.
  • Correzioni al Generatore oggetti.
    • Risolto un problema per cui alcuni elementi nel Generatore oggetti non mostravano tutti i loro materiali nel ciclo di anteprima.
    • Risolto un problema per cui gli oggetti non venivano aggiunti al Generatore oggetti se venivano aggiunti in rapida successione.
    • Risolto un problema per cui venivano visualizzati effetti visivi errati sui Generatori oggetti nel gioco.
    • Risolto un problema con il Generatore oggetti per cui tutti gli oggetti nel generatore avessero lo stesso colore di rarità dopo la fine di una partita o il caricamento dell'isola.
    • Risolto un problema per cui alcuni ologrammi degli oggetti del Generatore oggetti tremolavano quando ci si avvicinava.
  • Risolto un problema che faceva galleggiare i dispositivi Partenza giocatore dopo il termine di un mini-gioco.
  • Correzioni alla Generazione giocatore.
    • Risolti problemi grafici con la visualizzazione dell'assegnazione squadre della Generazione giocatore su piattaforme Android.
    • Risolto un problema per cui i giocatori si rigeneravano nel Centro Creativa quando la posizione della Generazione giocatore era bloccata.
    • Risolto un problema per cui i giocatori si bloccavano di tanto in tanto durante lo skydive quando si rigeneravano nella Generazione giocatore.
ARMI E OGGETTI
  • Aggiunta l'arma pistole doppie
    • Disponibile nelle varianti rara ed epica.
    • Danno base 41-43.
    • Utilizza munizioni medie.
    • Spara con entrambe le pistole con una sola pressione del grilletto.
    • Non utilizza la precisione del primo colpo.
  • Aggiunto l'oggetto Deltaplani, che permette di ri-schierare il deltaplano.
SQUADRE
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui non era possibile costruire sulle strutture della squadra avversaria durante la modifica di un'isola in modalità Creativa. Non è comunque consentito farlo durante una partita.
INTERFACCIA UTENTE
  • Aggiunto un messaggio all'interfaccia che mostra come iniziare la partita su un'isola quando ti trovi su un'isola condivisa o in evidenza.

Correzione dei bug
  • Corretta l'etichetta "Memoria usata" che non era centrata sull'indicatore del budget di memoria.
  • Risolto un problema per cui l'inventario della modalità Creativa mostrava i prefabbricati, in alcuni casi, anche quando il permesso di modifica non era disponibile.
PRESTAZIONI
  • Ridotto il tempo necessario per il caricamento in modalità Creativa e il passaggio da una isola all'altra. Nei prossimi aggiornamenti verranno introdotti altri miglioramenti.
  • Prestazioni migliorate per i generatori di minigiochi.
  • Prestazioni e utilizzo della memoria migliorati tramite lo sfoltimento di più oggetti molto lontani dal giocatore.
Correzione dei bug
  • Risolti i problemi di rallentamento durante la visualizzazione del testo dei suggerimenti.
MOBILE
  • Risolto un problema di visibilità del pulsante della modalità Creativa mentre ti trovi nei veicoli.



SALVA IL MONDO

NOVITÀ
Frostnite Sfida 3 - Cresta dell'onda
Dove ce n'è uno, ce ne sono altri... Ogni ondata contiene solo nemici dello stesso tipo. Sconfiggi abbastanza nemici dello stesso tipo per sbloccare nuove ondate!
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Re dei ghiacci e Regina dei ghiacci
Chinate il capo! Acquista il Re dei ghiacci nel Negozio dell'evento e sblocca la Regina dei ghiacci completando la Sfida Frostnite di questa settimana.
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MISSIONI E SISTEMI
  • 3° Sfida settimanale Frostnite: Cresta dell'onda
    • Le ondate di nemici inviano contro di te orde colossali dello stesso tipo nemico.
    • I giocatori devono eliminare un numero specifico di nemici di quel tipo per passare all'ondata successiva.
    • Disponibile il 17 gennaio all'1, ora italiana.
  • Le ricompense incarico della 3° Sfida settimanale Frostnite includono:
    • Stendardo sfida 3
    • Straniero Regina dei ghiacci
    • Biglietti fiocco di neve
  • L'evento 14 giorni di Fortnite è terminato e gli incarichi non sono più disponibili.
  • Aggiunta una nuova zona con livello di potenza 128 in Frostnite per i giocatori di end-game.
    • Questa zona sarà disponibile per i giocatori che hanno raggiunto la fine di Montespago
    • Ottieni un nuovo stendardo di ricompensa per aver completato tutte le 30 ondate di Frostnite in una zona a livello di potenza 128!
  • Aumentate le ricompense in biglietti, oro e PE Frostnite, specialmente nelle ondate successive, per incentivare di più tempi di sopravvivenza più lunghi.
  • Le ricompense contenenti chiavi di trasformazione e progetti sono state sostituite da Stravantaggi e Rivantaggi nelle zone Frostnite di difficoltà più elevata.
  • Modificati gli incarichi Difesa scudo anti-Tempesta che sbloccano le zone di Frostnite, in modo che i giocatori vedano più zone di livello adeguato.
  • Modifiche alle mappa delle missioni
    • Le missioni non sono più bloccate da incarichi secondari obsoleti. Ora sbloccabili completando gli incarichi appropriati nella campagna principale.
    • Le missioni chiave specifiche della storia non possono più avere un allerta missione.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema con le anomalie che non permetteva ai giocatori che erano entrati durante il corso della partita di raccogliere i frammenti.
  • Risolto un problema con la missione Consegna la bomba che consentiva ai giocatori di costruire attraverso la parte superiore del dispositivo di lancio.
  • I giocatori che entrano (o rientrano) in partita più tardi riceveranno ora i benefici dei piloni Blub attivati.
  • Risolto un problema che impediva al dispositivo Stabilizza la fenditura di interrompere correttamente l'effetto visivo di impatto laser quando il laser veniva distrutto.
  • Rimosso il pilone della difficoltà dalla missione monumento Proteggi i server.
  • Le missioni Rifornisci la casa base ora hanno la possibilità di generare allerta missione Tempesta elementale e Tempesta mutante.
  • Corretta l'opzione personalizzata Gioca in compagnia per i giocatori con livello di potenza elevato.
INTERFACCIA UTENTE
  • I giocatori vedono quali oggetti sono idonei al ripristino attivando l'opzione dalla barra inferiore delle schermate Gestisci progetto e Gestisci eroe.
  • Aggiunta una finestra di dialogo di conferma dopo aver rimosso un oggetto dal registro raccolta, che indica al giocatore che l'oggetto è stato aggiunto al suo inventario.
  • Aggiunto un elemento dell'interfaccia che mostra il tasto associato "Esci dal veicolo" durante l'uso della torretta R.O.S.I.E.

Correzione dei bug
  • Risolto il problema per cui alcuni menu non venivano sbloccati nel menu principale, impedendo ai giocatori di avanzare nella trama.
  • Risolto il problema per cui i pulsanti di riepilogo del negozio non impostavano correttamente il loro stato di riciclaggio/ritiro.
  • Risolto un problema che poteva disattivare la capacità di navigare sulla mappa.
  • Risolto un problema per cui la schermata di ricerca mostrava la raccolta dei punti di ricerca all'apertura e alla chiusura del pannello dei dettagli.
  • Aggiornata la schermata di gestione della squadra di superstiti in modo da nascondere i pulsanti di cambio squadra quando è sbloccata solo una squadra.
  • Disattivato il pulsante di conferma dell'evoluzione quando si passa il mouse sulle opzioni di evoluzione disattivate.
  • Gli stendardi bandiera nella schermata di fine missione ora dovrebbero visualizzare l'icona e il colore corretti per tutti i giocatori.
  • Risolto un problema per cui il conteggio munizioni e il reticolo non si aggiornavano dopo aver usato Tecnica ombra.
  • Risolto un problema per il quale l'animazione del pulsante di avvio degli incarichi veniva riprodotta al momento sbagliato.
  • L'icona dell'arma segnaposto non è più presente più nella barra rapida se un giocatore lascia o ricicla un'arma mentre si trova nella torretta R.O.S.I.E.
  • In Frostnite, corretta la formattazione del testo degli obiettivi di lunghezza d'onda interfaccia.
  • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati nella schermata di fine partita quando escono da una missione DSAT durante la partita.
PRESTAZIONI
  • Gli effetti visivi del lanciarazzi e del lanciagranate sono stati aggiornati per migliorare le prestazioni.
  • Gli effetti della morte degli Abietti sono stati aggiornati per migliorare le prestazioni e sono stati risolti problemi per cui gli effetti non venivano riprodotti correttamente.
  • Migliorato l'aspetto della nebbia su Xbox One.
EROI
  • Il Re dei ghiacci sarà disponibile nel Negozio dell'evento.
    • Variante leggendaria della classe secondaria Soluzione rapida.
    • Disponibile il 17 gennaio all'1, ora italiana.
  • La Regina dei ghiacci è disponibile come ricompensa per la Sfida settimanale 3 di Frostnite.
    • Variante leggendaria della classe secondaria Percussore.
    • Disponibile dal 17 gennaio (01:00 ora italiana) al 24 gennaio (01:00 ora italiana).
Nota: ciascun eroe sarà unico quando verrà introdotto il nuovo Equipaggiamento eroe
  • Qualsiasi eroe che ha ricevuto vantaggi di resistenza ai danni convertiti in vantaggi corazza nell'aggiornamento alla v7.10 è idoneo per un ripristino dell'oggetto.
    • Se scegli di ripristinare un eroe, tornerà al livello 1, e tutti i PE e materiali per evoluzione investiti nell'eroe saranno rimborsati
    • Ricorda che perderai la possibilità di ripristinare se investi nuove risorse nell'eroe o se l'eroe viene inserito nel registro raccolta.

Correzione dei bug
  • L'abilità Frammento di lama dello Straniero cadrà nuovamente in ginocchio quando è distrutta.
ARMI E OGGETTI
  • Gli oggetti idonei (come eroi e progetti che sono stati aggiornati) possono essere ripristinati al livello 1 dalla schermata di ispezione tramite la funzione "Ripristina oggetto".
  • I giocatori possono ottenere un rimborso completo di tutti i PE, i materiali per evoluzione e gli Stravantaggi investiti durante il riciclaggio, il ritiro o la trasformazione un oggetto che ha subito modifiche significative di bilanciamento o di progetto.
    • Questo non include i RIVANTAGGI spesi per cambiare un vantaggio in un altro.
    • Questo non include il Flusso speso per aumentare la rarità di un oggetto.
    • Questa opzione diventa disponibile quando un progetto, un eroe o un altro oggetto subiscono modifiche significative di bilanciamento o di progetto. Questi oggetti vengono quindi contrassegnati come "idonei per un ripristino" e possono essere rimborsati.
  • Ricompense RIVANTAGGIO aumentate dalle seguenti fonti:
    • Ricompense missione: +67%
    • Scorte di vantaggi: +67%
    • Allerta missione: +55%
  • Costi di RIVANTAGGIO per la modifica dei vantaggi non elementali ridotti del 40%.
  • La creazione front-end ora rimuoverà per primi gli oggetti dalla pila con la quantità più bassa.
  • Attivati i ripristini per la Pala da becchino e per tutte le armi con vantaggi di resistenza ai danni convertiti in vantaggi corazza.
    • Questo vale solo per le armi di livello superiore a 1 o con vantaggi corazza sopra il livello predefinito a partire dalla v7.20.
    • Questo non vale per le armi medievali che sono state introdotte dopo l'aggiornamento della corazza.
    • Se scegli di ripristinare l'oggetto, tornerà al livello 1, e la rarità di tutti i vantaggi verrà ridotta ai livelli iniziali. PE, materiali per evoluzione e Stravantaggi investiti in quei potenziamenti saranno rimborsati.
    • Ricorda che perderai la possibilità di ripristinare se investi nuove risorse nell'arma o se l'oggetto viene inserito nel registro raccolta.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui Scudiero sincero aveva una selezione statica di vantaggi.
  • La mitraglietta Candy Corn ora ha un force feedback quando spara.
  • Risolto un problema per cui le armi da mischia a volte non infliggevano danni per i primi attacchi dopo averle equipaggiate.
  • Risolto un problema per cui le armi da mischia non infliggevano danni quando si passava a quelle armi e si usava il loro attacco pesante.
GIOCO
  • Le impostazioni separate di sensibilità del gamepad di selezione bersaglio, mirino e costruzione ora sono condivise tra Salva il mondo e Battaglia reale.

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema durante la modalità spettatore in Frostnite per cui gli Abietti potrebbero non essere visibili.
  • Risolto un problema raro in cui il giocatore poteva perdere il controllo del proprio personaggio se si rigenerava mentre cambiava il giocatore da osservare come spettatore Frostnite.
  • Risolto un problema per cui le zone apparivano bloccate quando un altro giocatore si univa al gruppo mentre si trovava sulla scheda della mappa.
  • Aggiunto uno spinner alle unità di costruzione della zona per indicare che il giocatore sta attualmente recuperando/elaborando il grado di potenza dei membri del gruppo recentemente aggiunti.
  • Risolto un problema per cui, se il giocatore terminava la modalità Frostnite mentre era in modalità costruzione, un mesh rosso/semitrasparente di anteprima del posizionamento della trappola era visibile nella schermata di fine missione.
NEMICI
  • Rimosse le skin delle feste da Abietti, Lancialtroni, Esplosivi e Abiettini.

Correzione dei bug
  • Alcuni miglioramenti alle interazioni proiettili con lo scudo dell'Energumeno antisommossa:
    • Gli esplosivi telecomandati ora dovrebbero attaccarsi allo scudo dell'Energumeno antisommossa.
    • Le granate a impulsi ora esplodono istantaneamente contro lo scudo dell'Energumeno antisommossa.
    • Gli impatti dei dardi di balestra ora dovrebbero attaccarsi allo scudo dell'Energumeno antisommossa.
  • Corrette le corna del Re della Tempesta, che non mostravano correttamente di essere rotte quando un giocatore entrava in partita in un secondo momento.
  • Corrette le corna del Re della Tempesta, in modo che non abbiano collisioni dopo essere state rotte.
  • I Mutaforma non danno più metallo quando vengono colpiti con un piccone o una carica antimateria.
GRAFICA E ANIMAZIONE
  • Ray e Lars hanno tolto le decorazioni per le feste dall'ambiente e da Casa base.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui alcuni effetti visivi di distruzione delle auto non venivano ruotati correttamente, facendo saltare visibilmente la posizione dell'auto una volta distrutta.
AUDIO
  • Aggiunto l'audio del pallone da calcio in Frostnite.
  • Aggiunto l'audio di raccolta all'oggetto dati Scudiere.
  • Aggiornato l'audio dell'esplosione della granata.
  • Aggiunti i suoni di salita e discesa per l'hoverboard.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui alcuni incarichi di esplorazione in Vallarguta non riproducevano correttamente il doppiaggio.
  • Risolto un problema per cui la musica veniva silenziata durante la schermata dei risultati quando si lascia DSAT senza completamento/fallimento.
  • Risolto un problema per cui la musica sulla schermata di sconfitta non veniva riprodotta correttamente.
  • Risolto un problema per cui il loop del punteggio di fine giornata si bloccava.
  • Risolto un problema per cui il loop audio dell'idrante non si arrestava quando veniva distrutto.
  • Aggiunto l'audio per il menu della guida.
  • Corretto l'audio di equipaggiamento del fucile tubo a vuoto.
  • Risolto un problema per cui la musica di esplorazione veniva riprodotta distogliendo lo sguardo dal furgone di Lars.
  • Risolto un problema per cui l'audio di bonus non raggiunto si attivava più di una volta.


GENERALE
  • Le impostazioni di sensibilità consentono regolazioni più graduali.
Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui l'audio dell'arma non si avvia automaticamente quando si esce dalla costruzione mentre si tiene premuto il comando di fuoco.
  • Risolto un problema per cui gli impatti dei proiettili in acqua non venivano riprodotti correttamente quando si guardava un altro giocatore che sparava alla superficie dell'acqua.
SOCIAL
  • Ora puoi bloccare i giocatori direttamente dal loro invito al gruppo.
Correzione dei bug
  • La barra di scorrimento della chat non verrà più visualizzata prima che la chat venga aperta per la prima volta.
  • Risolto un problema per cui la chat poteva rimanere bloccata ed era necessario riavviare.
  • L'avvio di Fortnite accettando un invito dal launcher Epic Games su PC/Mac tenterà di nuovo di unirsi al gruppo dopo l'inizio della partita.
PRESTAZIONI
  • Ottimizzazione del threading della CPU per Switch: tempi di frame migliorati circa del 10% durante i combattimenti intensi.
  • Ottimizzato l'uso della memoria per dispositivi mobili in Battaglia reale e modalità creativa per ridurre gli arresti anomali per memoria esaurita.
  • Realizzati miglioramenti delle prestazioni per veicoli e alcuni oggetti estetici.
  • Migliorati i tempi di lettura del disco su Xbox/Android in Battaglia reale e modalità creativa ridurre il verificarsi ritardi negli HLOD.
  • Migliorate le prestazioni su dispositivi Android compatibili con Vulkan in Battaglia reale e modalità creativa.


PROBLEMI NOTI
Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.
 
Battaglia reale

Novità
Arco esplosivo
Il tiro con l'arco può essere scoppiettante! Bersaglia i nemici come mai prima d'ora con questa nuova arma esplosiva.
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Modalità a tempo: Sfida tra cecchini

Riepilogo
  • In questa modalità a tempo, i giocatori si affronteranno con fucili di precisione.
  • Che vinca il tiratore migliore!
Dettagli della modalità
  • Le sole armi ritrovate sono fucili di precisione.
  • Ridotta la probabilità di generazione di bottino a terra del 50%
  • Disattivata la rianimazione dei compagni in condizione di atterramento non mortale in coppie e squadre - fai attenzione quando sbirci!
Armi e oggetti
  • Arco esplosivo
    • Scocca frecce con una cartuccia di fucile pesante sulla punta, che esplode all'impatto.
    • Usa munizioni per fucile pesante
    • Più a lungo tieni premuto il comando di sparo, più il colpo sarà veloce!
      • Il danno esplosivo è costante indifferentemente dalla potenza del colpo.
      • L'arco esplosivo raggiunge la piena potenza dopo 1,6 secondi di carica.
    • Un colpo diretto infliggerà danno da colpo diretto e danno esplosivo al giocatore nemico colpito.
      • Colpo diretto
        • Danno base 15
        • Moltiplicatore colpi alla testa: 2
      • Esplosione
        • Danno 100
  • Peperoni
    • Durata aumentata da 10 a 20 secondi
    • Velocità di movimento aumentata dal 20% al 40%
Eventi
Correzione dei bug
  • Arena
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di entrare in coda Coppie quando il capogruppo era in una divisione inferiore.
    • Risolto un problema che impediva la promozione alla divisione superiore se un giocatore era in coppia con un giocatore di divisione superiore.
      • Nota: l'hype veniva comunque acquisito correttamente, era soltanto un errore grafico.
    • Risolto un problema per il quale il biglietto dell'autobus delle coppie era calcolato secondo la divisione del capogruppo, anziché la loro.
Modalità creativa
Novità

Galleria geometriche
Usa questo nuovo set di gallerie per aggiungere ancora più forme uniche alle tue creazioni!
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Armi e oggetti
  • Arco esplosivo
    • Scocca frecce con una cartuccia di fucile pesante sulla punta, che esplode all'impatto.
    • Usa munizioni per fucile pesante
    • Più a lungo tieni premuto il comando di sparo, più il colpo sarà veloce!
      • Il danno esplosivo è costante indifferentemente dalla potenza del colpo.
      • L'arco esplosivo raggiunge la piena potenza dopo 1,6 secondi di carica.
    • Un colpo diretto infliggerà danno da colpo diretto e danno esplosivo al giocatore nemico colpito.
      • Colpo diretto
        • Danno base 15
        • Moltiplicatore colpi alla testa: 2x
      • Esplosione
        • Danno 100
Prefabbricati
  • Galleria piramide quadrata obliqua grande
  • Galleria piramide triangolare obliqua grande
  • Galleria prisma triangolare retto grande
  • Galleria cubo sette punti grande
  • Galleria piramide quadrata grande
  • Galleria prisma triangolare grande
  • Galleria prisma triangolare verticale grande
Salva il mondo

Novità
Dispositivo di lancio cannoneggiamento
Che fracasso! Eroi e Abietti faranno il botto con questo nuovo lanciarazzi rapido.
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Armi e oggetti
  • Dispositivo di lancio cannoneggiamento
    • Un lanciatore automatico che scaglia piccoli colpi esplosivi in modo rapido e caotico.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dal 4 aprile alle 02:00, ora italiana, fino all'11 aprile alle 2:00, ora italiana.
Problemi risolti V8.20.1

Il 29 marzo abbiamo pubblicato un aggiornamento del client per risolvere alcuni problemi comparsi nell'aggiornamento v8.20. Qui sotto puoi scoprire tutti i dettagli sui problemi che abbiamo risolto!

Battaglia reale
  • Risolto un problema che impediva di aggiornare il numero di spettatori, anche dopo che avevano lasciato la partita.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di entrare in coda nel giusto livello di divisione nella modalità di gioco Arena quando il capogruppo era in una divisione inferiore.
  • Risolto un problema che nascondeva le Trappole a dardo velenoso dietro a certe risorse muro.
  • Risolto un problema per il quale il posizionamento delle trappole sui muri era bloccato se una struttura scale era fissata sul muro.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di essere rimossi dalla Girosfera se colpiti da una Bomba ballerina.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli inviti di amici nel pannello social.
Modalità Creativa
  • Risolto un problema per il quale i generatori di creature non si attivavano alla giusta portata dopo il ridimensionamento.
  • Risolto un problema per il quale lo strumento telefono emetteva due raggi anziché uno dopo numerose copie.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento delle trappole senza danno (blocco di ghiaccio, rimbalzante, ecc) se il gioco non era avviato.
  • Risolto un problema per il quale qualsiasi veicolo Girosfera posizionato su un'isola prima della v8.20 non poteva usare il boost.
  • Risolto un problema che impediva al Sequencer musicale di danneggiare i veicoli, nonostante il danno fosse attivato.
Salva il mondo
  • Riattivato il sotto-obiettivo La X segna il punto!
  • Risolto un problema per il quale l'obiettivo La X segna il punto rimuoveva oggetti dall'inventario del giocatore.
  • Risolto un problema per il quale la B.A.S.E. si posizionava erroneamente sopra alle strutture costruite dai giocatori.
Stai riscontrando problemi non in elenco? Faccelo sapere sui nostri canali social ufficiali o utilizzando la funzionalità di feedback nelle opzioni del gioco.
  • Come usare il sistema di feedback nel gioco:
    • Durante la partita, apri il menu opzioni.
      • Accedi al pulsante Feedback.
        • Crea una segnalazione di bug per fornirci informazioni sul problema.
      • Quando segnali dei problemi, per favore includi informazioni come:
  • Descrizione del problema.
    • Nome account (facoltativo)
    • Piattaforma
    • Link a video o immagini
    • Includi dettagli sul momento in cui si è verificato il problema.
 
  • Mi piace
Reazioni: Goldash
Ultima modifica:
Pian piano aggiungerò tutte le patch.

Battaglia reale

Novità

Furgone di riavvio

Mai darsi per vinti, mai arrendersi! Riporta in battaglia i compagni eliminati con il furgone di riavvio. Lanciati nella mischia e diventa l'eroe di cui la tua squadra ha bisogno.
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Evento Bottino dei bucanieri
All'arrembaggio, ciurmaglia! Partecipate all'evento Bottino dei bucanieri e portate a casa ricchi premi! Mettete alla prova la vostra abilità in una nuova MAT ogni giorno e raccogliete tesori sotto forma di ricompense di gioco completando le sfide gratuite.

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Modalità a tempo: Volo esplosivo
Riepilogo

Questa modalità combina il divertimento esplosivo della MAT Esplosivi ad alto potenziale con il Jetpack. Sfreccia nei cieli e rispedisci tutti gli altri nella lobby a suon di bombe!

Dettagli della modalità
  • In questa modalità si troveranno solo armi esplosive.
  • Il bottino a terra a volte farà trovare i jetpack.
    • I Jetpack sono disponibili solo in questa modalità in Battaglia reale.
  • Tempi di attesa della Tempesta ridotti.
  • Massimo numero di munizioni razzi portato a 120.
Modalità a tempo: Rissa a squadre
Dettagli della modalità

  • Aumentato il numero di eliminazioni per vincere la partita da 100 a 150
  • Ridotto il raggio del cerchio finale da 20000 a 12500 per promuovere un finale di partita più caotico
  • Rimosso un minuto dal tempo del restringimento del primo cerchio per fare in modo che il combattimento abbia inizio prima
  • Aumentata la probabilità di generazione di forzieri e bottini a terra dall'80-90% al 100%
  • Aumentata la probabilità di generazione dei fucili da assalto automatici nei forzieri del 67%
  • Diminuita la probabilità di generazione delle pistole silenziate del 75%
  • La Consegna di rifornimenti ora rilascia due armi leggendarie e due oggetti consumabili aggiuntivi
  • Aumentata la probabilità di ritrovamento di mitragliette compatte e fucili pesanti del 50% nella consegna di rifornimenti
  • Diminuita la probabilità di generazione di lanciarazzi del 50% nei forzieri e del 67% nella consegna di rifornimenti
  • Ridotta la probabilità di ritrovamento di trappole ad aculei del 50% (come conseguenza c'è stato un aumento di piattaforme di lancio e falò)
Armi e oggetti
  • Schede / furgone di riavvio
    • Sono stati aggiunti furgoni di riavvio alla mappa in tutti i principali PDI.
    • Ora, quando i membri della squadra vengono eliminati, rilasciano la loro scheda di riavvio, che può essere raccolta dagli altri membri.
      • Le schede e i furgoni di riavvio sono disattivate in Singoli, nelle modalità a tempo a grandi squadre e in tutte le modalità con rigenerazione abilitata.
      • Le schede di riavvio rimangono nel mondo per 90 s dopo essere state generate.
      • Tempo di interazione per la raccolta: 0,5 secondi.
    • Portate le schede di riavvio ai furgoni di riavvio per far tornare in battaglia ciascun membro della squadra di cui avete raccolto la scheda.
      • Le schede di riavvio raccolte possono essere consegnate da qualsiasi membro della squadra, anche se non è lo stesso che l'ha raccolta.
      • Tempo di interazione: 10 secondi
      • Un furgone di riavvio va in recupero e non può essere riattivato per 120 secondi dopo il suo utilizzo.
    • I membri del team riavviati ritornano con:
      • 100 salute
      • 1 pistola comune
      • 36 munizioni leggere
      • 100 unità di legno
  • Fucile da fanteria
    • Danni diminuiti da 40/42 a 38/40.
    • Danno ridotto alla massima portata aumentato da 26/28 a 32/34.
  • Gli scatti di danno della trappola a dardo velenoso non fanno più tremare più volte la visuale.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema che occasionalmente impediva di mettere in coda lo sparo delle armi per i fucili pesanti dopo aver cambiato arma senza premere nuovamente il tasto di sparo.
  • Risolto un problema per cui se una granata appiccicosa aderisce a un giocatore che poi entra in una Girosfera, la granata non infligge danno.
  • Risolto un problema per cui i fucili di precisione eseguivano le animazioni di fuoco due volte per colpo dal punto di vista degli altri giocatori.
  • Risolto un problema per cui le traiettorie dei proiettili granata rimanevano leggermente in ritardo durante lo spostamento e la rotazione.
  • Risolto un problema per cui le trappole non si attivavano se un giocatore bloccava la linea di visuale di una struttura ma poi la struttura veniva distrutta.
  • Risolto un problema per cui gli effetti sonori dei pallone a volte venivano riprodotti entrando in un veicolo senza palloni attivi.
  • Risolto un problema per cui le armi a colpo singolo non si ricaricavano correttamente in modalità di mira.
  • Risolto un problema per cui i peperoni non aumentavano la velocità di movimento camminando.
  • Risolto un problema per cui gli effetti sonori di accelerazione/arresto della mitragliatrice persistevano dopo l'accelerazione su un Driftboard.
  • Risolto un problema con le zipline dopo aver usato una piattaforme di lancio che poteva far saltare il giocatore più in alto.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che venivano respinti all'indietro quando sparavano con il cannone pirata verso l'alto.
  • Risolto un problema per cui i cannoni pirata restavano bloccati a una rotazione orizzontale indefinita.
  • Risolto un problema per cui l'arco esplosivo non veniva visualizzato con l'opzione Visualizza effetti sonori.
  • Risolto un problema per cui i veicoli colpiti con l'arco esplosivo non riproducevano gli effetti sonori al colpo.
  • Risolto un problema per cui l'arco esplosivo aveva effetti di scia del proiettile più lunghi del previsto.
  • Risolto un problema per cui gli effetti proiettile dell'arco esplosivo occasionalmente volavano attraverso i nemici.
  • Corretto un errore di ortografia nel testo inglese del feed di eliminazione con l'arco esplosivo.
Gioco
  • Evento Bottino dei bucanieri
    • Una modalità a tempo diversa in rotazione ogni giorno dal 10 al 15 aprile
    • Fai un salto e completa sfide gratuite per ottenere ricompense nel gioco.
    • Aumentato il tasso di generazione delle Mappe del tesoro per la durata di questo evento:
      • Bottino a terra: aumentata la disponibilità da 0,25% a 0,5%
      • Forzieri: aumentata la disponibilità da 1,55% a 3,05%
  • Abbiamo ridotto la salute della Girosfera da 300 a 200.
  • Tutti i formati immagine avranno lo stesso campo visivo verticale su Mac e PC.
    • Nel prossimo futuro, i monitor ultrawide saranno limitati a 16:9 nelle modalità di gioco competitivo.
  • Aggiunte sensibilità del controller separate per la costruzione e la modifica delle strutture.
  • Se sono attive le opzioni di ordinamento automatico dei materiali di consumo a destra, il ri-schieramento dei deltaplani verrà automaticamente ordinato in questo modo.
  • Aggiunta la possibilità di scorrere gli oggetti della barra rapida durante la planata.
  • Gli indicatori di colpo a segno ora sono server-authoritative.
    • Abbiamo ricevuto commenti per cui a volte sono visibili gli indicatori di colpo a segno per gli spari ma non viene inflitto danno, quindi ritarderemo la visualizzazione finché il server non avrà confermato il colpo.
  • Risolto un problema per cui il danno del fucile di precisione non causava l'animazione di reazione dei giocatori danneggiati.
  • Regolato il modo in cui viene applicato il danno da Tempesta in modo che i giocatori che entrano nella Tempesta abbiano un certo tempo a disposizione prima che venga applicato il danno.
    • L'istanza di danni iniziale comincerà 1 secondo dopo essere entrati nella Tempesta.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano modificare in modo errato la struttura dietro di loro quando indietreggiavano vicino a un muro costruito dal giocatore.
  • I giocatori che entrano in gioco durante il riscaldamento non assegneranno eliminazioni se un altro giocatore causa loro danni da caduta.
  • Risolto un problema per le trappole restano nascoste sotto determinati elementi del pavimento che non si allineano perfettamente con la griglia.
  • Risolto un problema per cui i giocatori possono modificare strutture connesse tra loro per farle fluttuare anziché distruggerle.
Competizioni
  • Nuovo torneo - 13 e 14 aprile: Settimana degli open online Fortnite World Cup (montepremi totale: 1.000.000 $!)
    • I giocatori migliori di ogni area server si qualificheranno per le finali della Fortnite World Cup a New York. I dettagli completi della Fortnite World Cup e il regolamento ufficiale si trovano qui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/en-US/events/world-cup
    • Modalità di gioco in singolo
    • Per partecipare a questo evento, i giocatori devono aver raggiunto la Lega campioni in Arena.
    • È attivo il blocco regione: i giocatori possono partecipare alle qualificazioni per una singola regione server ciascuna settimana degli open online. Durante i tornei del fine settimana, la regione server della prima partita disputata rimarrà bloccata per la durata dell'intero weekend.
    • Formato:
      • 13 aprile - Primo round: tutti i giocatori idonei.
      • 14 aprile - Secondo round: i migliori 3000 giocatori del primo round.
  • I premi per il torneo possono essere consultati direttamente in ciascuna sessione del torneo.
  • I replay dal server sono ora disponibili nelle classifiche per i giocatori su PC - I giocatori ora possono vedere i replay dal server attivi dei migliori giocatori in classifica. Nel prossimo futuro, questo sarà esteso a tutte le piattaforme!
Correzione dei bug
  • Migliorata la chiarezza sulle regioni per cui sono attualmente mostrati i tornei.
Prestazioni
  • Ottimizzazioni delle prestazioni di streaming a diverso livelli per Switch e Xbox One, per ridurre i casi in cui i giocatori vedono gli edifici sfocati.
  • Migliorate le prestazioni di streaming delle texture e l'overhead della memoria su Switch.
  • Migliorate le prestazioni per le trappole.
  • Migliorate le prestazioni dell'interfaccia utente delle sfide.
Correzione dei bug
  • Eliminata una fonte di rallentamenti dovuta alla generazione di armi ritrovate.
  • Eliminata una fonte di rallentamenti dovuta alla registrazione di replay.
  • Implementata una modifica per risolvere la presenza di giocatori invisibili dopo lo skydiving.
Audio
  • Nuova indicazione audio in aria separata per i nemici.
    • È più un'indicazione audio "in arrivo", che dovrebbe avvisare quando un nemico sta piombando dall'alto.
  • Riduzione del volume dei loop audio durante la costruzione delle strutture.
    • Questo audio ora si abbassa in corrispondenza di spari e passi dei nemici.
    • Impedisce il rumore inutile quando vengono posizionati molti edifici in rapida successione.
  • Aumentato leggermente il volume dei passi sotto il giocatore.
  • Aumentato il volume dell'audio dei passi nemici.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui tutti i passi dei nemici e il cambio o la ricarica delle armi fuori schermo non avevano audio quando c'erano più di 5 giocatori nelle vicinanze.
  • Risolto un problema per cui l'arco esplosivo non riproduceva correttamente l'audio di notifica del danno del veicolo.
Interfaccia utente
  • I comandi del veicolo possono ora essere nascosti nelle Opzioni interfaccia.
  • Aggiunti valori minimi e massimi all'overlay FPS in gioco e aggiunta l'opzione "Mostra FPS" su tutte le piattaforme supportate.
  • PTT
    • Opzione di menu abilitata per le console.
    • Opzione disattivata per impostazione predefinita per le console.
  • Le coperture ora possono essere applicate alla maggior parte delle armi, tutto quello che non rientra altrove è compreso nello slot generale "Varie".
  • L'indicatore della salute dei veicoli è stato regolato per visualizzare i valori di salute dei veicoli.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui la lista amici mostrava sempre un simbolo di notifica nel frontend.
Replay

Correzione dei bug

  • Risolto un raro arresto anomalo che si verificava durante il caricamento degli effetti quando si guardava un replay.
Spettatore

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti, come i deltaplani, non mostravano i conteggi correttamente per gli spettatori.
Mobile
  • Gli elementi di interfaccia come il pulsante menu non verranno più trascinati fuori dallo schermo nello strumento di layout dell'interfaccia.
Correzione dei bug
  • Mgliorata la stabilità risolvendo gli arresti anomali della GPU.
  • Risolto un problema che consentiva gli input touch durante l'utilizzo di un controller.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare gli emote in modalità costruzione/modifica.
  • Risolto un problema che causava difficoltà nel trascinare oggetti sulla barra rapida.
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati in modalità modifica quando immettevano e confermavano rapidamente le modifiche.
    • Risolto anche un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in modalità modifica quando alternavano rapidamente la modalità costruzione/modifica.
  • Risolto un problema per cui la traiettoria per gli oggetti da lanciare era sempre visibile quando si usava un deltaplano un mobile.

Modalità Creativa

Novità
Selezione multipla

Afferra la casa d'angolo o l'intero quartiere! È arrivato lo strumento Selezione multipla, e gli spostamenti sono un gioco da ragazzi.



Tema base militare
Rinforza il tuo forte con nuovi, scintillanti edifici in stile militare. È il primo set di edifici a debuttare in modalità Creativa prima di comparire nella Battaglia reale!

Area di cattura
Deposita l'oggetto all'interno dell'aria che verrà utilizzato per il punteggio. Usa questo dispositivo per modalità di gioco Cattura la bandiera!

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Isole
  • Aggiunta la nuova Isola tropicale
    • L'isola ha una struttura simmetrica per le modalità di gioco squadra contro squadra.
  • Aggiunta la nuova Isola Sponde del fiume
    • Versione riprogettata dell'Isola tropicale con il nuovo set Militare.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui i giocatori che lasciavano le isole in modalità spettatore venivano ancora considerati sull'isola.
  • Risolto un problema in per cui poteva essere generato Tesoro sepolto sulle isole della modalità Creativa.
  • Risolto un problema per cui la Tempesta non danneggiava i giocatori una volta completamente chiusa, alla fine della sessione.
Gioco
  • I giocatori non possono più essere eliminati nei centri Creativa e Parco giochi.
  • I giocatori non possono più rigenerarsi o cambiare squadra mentre è in corso una partita.
  • L'impostazione Risorse infinite ora è utilizzata solo durante il gioco.
    • Durante la creazione, le risorse ora sono sempre infinite se il giocatore ha il permesso di modificare.
  • Aggiunta un'opzione ai quartieri per abilitare/disabilitare Superficie lava.
    • Problema noto: Se le dimensioni sono troppo grandi, la superficie lava smette di funzionare.
  • Aggiunta un'opzione per modificare il punteggio delle acrobazie con i veicoli durante una partita.
    • Consente ai giochi di usare modalità a punteggio misto.
  • Aggiunta un'opzione al timer di gioco per scegliere se misura il tempo o conta alla rovescia.
  • Aggiunte nuove opzioni Tipo di classifica.
    • Punteggio e tempo: Punteggio, Tempo
    • Punteggio ed eliminazione: Punteggio, Eliminazioni, Atterramenti, Assist
Correzione dei bug
  • Modificata l'illuminazione delle modalità Creativa e Parco giochi in modo che siano più simili a Battaglia reale.
  • Risolto un problema per cui i giocatori erano invulnerabili per i primi 5 secondi dopo la rigenerazione.
  • Risolto un problema per cui il simbolo di infinito non compariva correttamente sopra le icone delle armi quando era abilitata l'opzione Munizioni infinite.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva essere rivolto nella direzione sbagliata all'inizio di una partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere teletrasportati in una posizione non valida durante la rigenerazione al riavvio della partita.
  • Risolto un problema per cui i danni della Tempesta che non influenzavano i giocatori.
  • Risolto un problema per cui gli effetti di gioco a volte erano persistenti quando si accedeva a una nuova isola o si riavviava la partita.
    • Reimplementato il ripristino degli effetti di gioco al ripristino della partita.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere teletrasportati nella posizione sbagliata alla fine di una partita.
  • Risolto un problema per cui le barre della salute non seguivano correttamente il personaggio.
  • Risolto un problema per cui un giocatore eliminato all'inizio della partita poteva far generare i giocatori nelle posizioni sbagliate.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano subire danni durante l'avvio della partita.
  • Risolto un problema per cui le unità pavimento di lava venivano distrutte con le strutture costruite dal giocatore.
  • Risolto un problema per cui le unità pavimento di lava venivano distrutte con l'Infinity Blade.
  • Risolto un problema in cui il Forziere cielo aveva una velocità di ricerca più lenta del previsto.
  • Risolto un problema per cui il giocatore era in grado di infliggere danni dopo la rigenerazione nei giochi in cui i giocatori sono impostati come Invincibili.
  • Risolto un problema per cui i giocatori si generavano in aria all'entrata in gioco quando tutti i generatori di giocatori erano stati distrutti dalla partita precedente.
  • Risolto un problema per cui la schermata delle statistiche di gioco non veniva visualizzata dopo aver terminato la partita in un gioco in modalità Creativa.
  • Risolto un problema per cui il giocatore diventava immune al danno da tempesta se entrava nella tempesta per la prima volta mentre era in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui l'orientamento della visuale cambiava improvvisamente durante lo skydiving nelle isole Creativa.
  • Risolto un problema per cui il giocatore veniva generato in aria quando si iniziava una partita in modalità volo.
Armi e oggetti
  • Jetpack aggiunto
    • Rarità leggendaria.
    • Il Jetpack si attiva saltando a mezz'aria, e offre mobilità aggiuntiva.
      • Durante il volo, Può essere usato per una durata limitata prima di doverlo ricaricare.
        • La ricarica inizia quando il Jetpack non è in uso.
      • Non è possibile entrare in modalità di mira durante il volo.
        • Sul controller, il comando di passaggio alla modalità di mira attiverà il Jetpack.
    • Problema noto: Le munizioni infinite non si applicano al carburante del Jetpack.
Correzione dei bug
  • Risolto un arresto anomalo del server che poteva verificarsi quando i veicoli venivano generati e distrutti più e più volte.
  • Risolto un problema per cui l'Infinity Blade distruggeva oggetti di scena durante le partite a eliminazione.
Strumenti Creativa e telefono
  • Aggiunta una nuova funzione: Selezione multipla!
    • Permette di selezionare più oggetti e costruire unità da costruzione per spostarli tutti insieme!
    • Per alternare la selezione, premete R sulla tastiera o direzionale destra sul controller. Su mobile, è stato aggiunto un nuovo pulsante per la Selezione multipla alla pagina di layout interfaccia.
      • Gli oggetti e unità di costruzione selezionati saranno evidenziati in verde.
      • Potete anche tenere premuto il comando per estendere la selezione a più oggetti.
      • È possibile scegliere 20 oggetti o unità da costruzione contemporaneamente.
    • Dopo aver selezionato uno o più oggetti, mirate verso di loro e premete Taglia o Copia per iniziare a spostarli.
      • Ricordate che tutti gli oggetti si muoveranno sempre insieme, quindi se selezionate le unità da costruzione insieme agli oggetti, anche gli oggetti resteranno allineati alla griglia di costruzione.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui l'effetto bagliore diventava troppo luminoso durante la modifica con il telefono.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti d'ambiente perdono sincronia tra i giocatori se il giocatore che modifica annulla il taglio di un oggetto.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano tornare al Centro con il telefono.
  • Risolto un problema per cui a volte il giocatore perdeva l'interfaccia utente della guida del telefono.
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente della guida del telefono scompariva dopo essere stata eliminata con un cespuglio assegnato.
  • Risolto un problema con gli effetti di anteprima olografica del telefono su piattaforme mobili.
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente della guida del telefono scompariva quando i giocatori assegnavano oggetti dall'inventario della modalità Creativa.
Prefabbricati
  • Aggiunti 6 prefabbricati militari.
  • Aggiunte 8 gallerie militari costituite da varianti di colore della squadra.
  • Aggiunta la galleria numeri militari.
  • Aggiunta la galleria oggetti militari.
  • Aggiunta una nuova galleria luci militari che consente al giocatore di cambiare i colori delle luci.
    • Problema noto: Le luci militari perderanno il colore della squadra quando le luci vengono spente.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema con la galleria Cabine per cui più risorse tetto si rompevano se ne veniva distrutta una sola.
  • Risolto un problema con il prefabbricato Negozio del villaggio per cui alcuni oggetti di arredamento rimanevano sospesi in aria.
  • Risolto un problema per cui le strutture costruite dai giocatori distruggevano tutte le risorse della Galleria unità pavimento di lava.
  • Risolto un problema per il quale le risorse della "Galleria castello" e della "Galleria dirupo di ghiaccio natura" venivano generate al di sopra o al di sotto del personaggio se copiate attraverso l'opzione "Affiancamento griglia".
  • Risolto un problema per il quale il forziere blocco della "Galleria forzieri e munizioni" si apriva molto più lentamente rispetto a un normale forziere.
  • Risolto un problema per il quale la "Galleria anello" aveva una collisione inferiore invisibile che non veniva distrutta insieme ad essa.
  • Risolto un problema per il quale la 'Galleria castello' aveva una collisione invisibile una volta posizionata sopra il terreno.
  • Risolto un problema per il quale il prefabbricato 'Orologio del villaggio' conteneva una scatola di munizioni e oggetti.
  • Risolto un problema per il quale "Stage_DJ_TurnTables_C" forniva materiali di legno anziché di metallo.
  • Risolto un problema per il quale oggetti multipli spuntavano attraverso il pavimento nei prefabbricati "Negozi del villaggio".
  • Risolto un problema per il quale alcune risorse fluttuavano all'interno dei prefabbricati "Negozi del villaggio".
  • Risolto un problema con la galleria Cabine per il quale più risorse tetto si rompevano quando ne veniva distrutta una sola.
  • Risolto un problema per il quale la galleria Oggetti castello era erroneamente definita "Galleria castello" nell'inventario della modalità Creativa.
Dispositivi
  • Le impostazioni del dispositivo ora si aprono immediatamente alla pressione del pulsante di interazione.
  • Dispositivo Area di cattura
    • Nella modalità Modifica, rilascia un oggetto dal tuo inventario all'interno dell'Area di cattura per definire l'oggetto da catturare.
      • Nella modalità Gioca, dirigiti all'interno dell'Area di cattura per rilasciare esempi di un "oggetto da catturare" dal tuo inventario e questo verrà aggiunto al tuo punteggio.
    • Imposta il Raggio di cattura per modificare le dimensioni dell'Area di cattura, con valore variabile da 1/16 di unità fino a 5 unità.
    • Imposta il Valore del punteggio per modificare il numero di punti raccolti per ogni oggetto catturato, con valore variabile da 1 a 100.
  • Galleria consumabili
    • Rocce salterine
      • Salti che sfidano la gravità per un periodo di tempo limitato.
    • Funghi
      • Forniscono immediatamente 5 scudi se mangiati.
    • Mele
      • Forniscono immediatamente 5 salute se mangiate.
    • Banane
      • Forniscono immediatamente 5 salute se mangiate.
    • Peperoni
      • Quando lo mangi, il peperone fornisce immediatamente 5 salute e aumenta la velocità di movimento del 20% per 10 secondi.
  • Ridotto del 50% il volume del Sequencer musicale e dell'effetto sonoro del Volume di danni.
  • Aggiunta un'opzione per impostare la barra di salute da visibile a non visibile nei bersagli del poligono di tiro.
  • Aggiornamenti Generatore creature
    • Il Raggio di generazione dal centro è stato rinominato Distanza di generazione massima.
    • Aggiunte le opzioni 1 unità e 1/2 unità per la Distanza di generazione massima.
    • Risolti gli arresti anomali legati a questo dispositivo.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale le basi di partenza del giocatore non mostravano le assegnazioni squadra.
  • Risolto un problema per il quale i generatori di creature a volte erano persistenti al di fuori di una partita.
  • Risolto un problema per il quale i veicoli emettevano un effetto sonoro da danni in prossimità di un Sequencer musicale.
  • Risolto un problema per il quale i generatori e altri dispositivi non venivano nascosti durante il conto alla rovescia di inizio partita.
  • Risolto un problema per cui le barre della salute si sovrapponevano ai bersagli durante il salto.
  • Risolto un problema per il quale le zone e le onde prodotte dal Sequencer musicale erano visibili durante il gioco, anche quando l'opzione 'Zona visibile in gioco' era disattivata.
  • Risolto un problema per cui l'impostazione 'Prolunga l'abbattimento' non aggiungeva tempo ulteriore ai bersagli nel Poligono di tiro.
  • Risolto un problema per il quale i generatori di creature continuavano a generare in modalità modifica se collocati su una rampa.
  • Risolto un problema per il quale le creature potevano attraversare i confini dell'isola di un altro giocatore.
  • Risolto un problema per il quale le impostazioni squadra non funzionavano per la generazione giocatore nelle squadre 3-16.
  • Risolto un problema per il quale le impostazioni di salute e scudo nei dispositivi impostazione squadra non avevano effetto finché il giocatore non usciva e rientrava nella partita.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti visivi dell'impatto dei proiettili sui bersagli non erano visibili.
  • Risolto un problema per il quale cancellare le risorse del 'Poligono di tiro' rimuoveva più memoria rispetto a quella occupata inizialmente dalle risorse.
  • Risolto un problema per il quale ai giocatori in modalità di volo non venivano fornite armi quando la partita iniziava attraverso il dispositivo Inventario e impostazioni squadra.
  • Risolto un problema per il quale il generatore di oggetti generava le armi immediatamente e non nel tempo di generazione impostato.
  • Risolto un problema per il quale i bersagli mobili del poligono di tiro si generavano in ritardo se posizionati come copia.
  • Risolto un problema per il quale i bersagli mobili del Poligono di tiro presentavano brevemente un manichino aggiuntivo, dopo aver deselezionato il comando copia.
Interfaccia utente e social
  • Aggiunta un'impostazione al Tempo visualizzazione vincitore, che ora mostra chi ha vinto alla fine di una partita.
  • Aggiunta un'impostazione al Tempo visualizzazione punteggio per impostare la durata di visualizzazione della classifica alla fine della partita.
  • L'interfaccia utente del conteggio punti ora include i migliori 3 punteggi all'interno della partita!
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale i pulsanti che si sovrapponevano all'interfaccia utente NetDebug non funzionavano.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia mobile rimaneva visibile durante le transizioni di partita.
  • Risolto un problema per il quale quando le partite finivano con un pareggio non venivano indicate correttamente nell'interfaccia utente.
  • Risolto un problema per il quale il pulsante per abbandonare la modalità Creativa e abbandonare il Parco giochi non veniva mostrato correttamente in tutte le lingue.
  • Risolto un problema per il quale i pulsanti per abbandonare la modalità Creativa e abbandonare il parco giochi erano erroneamente denominati Abbandona partita in altre aree dell'interfaccia utente.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia della barra di costruzione veniva spesso mostrata durante lo skydiving, dopo la rigenerazione.
  • Risolto un problema per il quale gli elementi dell'interfaccia rimanevano visibili sullo schermo durante le schermate di caricamento della partita.
Salva il mondo

Novità
Kyle artificiere

Rafforza la corazza del tuo eroe con questo nuovo Costruttore leggendario. Questo eroe è "La Bomba".

Perso in transito Tempesta beta
Non perderti... in transito con questa nuova Tempesta beta. Individua i camion rifornimenti e riportali sulla giusta via!

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Missioni e sistemi
  • Tempesta beta: Perso in transito
    • Abbiamo perso i nostri camion rifornimenti: trovali e riportali sulla giusta via!
      • Hai 15 minuti per salvare 5 camion e aggiornare il loro GPS per rimetterli sulla giusta via. Alcuni saranno circondati da nemici, altri saranno sotto attacco o avranno bisogno di essere ripristinati.
      • Gran parte dell'area è immersa in una tempesta e l'area di sicurezza è in movimento! Salva tutti i camion e sopravvivi alla tempesta fino all'evacuazione.
  • Elimina e raccogli fa ora parte della normale rotazione delle missioni e non più della Tempesta beta.
    • Aggiunti 3 nuovi possibili obiettivi bonus.
      • Eliminazioni con fucili di precisione
      • Eliminazioni mischia
      • Eliminazioni con trappole
    • Gli incontri casuali ora iniziano in anticipo, e tra uno e l'altro intercorre meno tempo.
    • Quando la tempesta raggiunge il punto minimo, gli incontri si fanno più forti.
    • Aumentata la quantità di campioni richiesti:
      • Pietralegno: non modificato
      • Tavolaccia: da 15 a 20
      • Vallarguta: da 15 a 25
      • Montespago: da 15 a 30
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che causava l'asincronia della bomba nelle missioni Consegna la bomba
  • Risolto un problema che impediva l'interazione con la bomba se un giocatore si univa a una missione Consegna la bomba già in corso.
  • Risolto un problema che impediva l'interazione con i comandi di Lancia il razzo se Blub veniva depositato prima che il dialogo di Ray finisse.
Interfaccia utente
  • Le abilità con cariche ora mostrano un indicatore radiale di recupero che circonda l'abilità e indica quanto tempo rimane prima che la carica successiva sia pronta.
  • Le abilità ora mostrano l'icona della batteria di energia quando sono inutilizzabili a causa di energia insufficiente.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale le Informazioni ricompensa non erano più accessibili con un gamepad nella schermata di selezione dell'Eroe di spedizione.
  • "Crea munizione" e "Imposta valore minimo" per i pulsanti scorrevoli nell'interfaccia utente di Evoca difensore non sono più collegati allo stesso pulsante sul gamepad.
  • Corretto un problema per il quale il pulsante di ricerca rimaneva bloccato.
  • I pacchetti carte scelte nella sequenza di apertura del Lama ora mostrano i colori corretti per gli eroi mitici.
  • Risolto un problema per il quale gli oggetti di gioco mostravano un indicatore di 0 danni dopo essere stati distrutti senza aver effettivamente subito danni.
  • Risolto un problema per il quale la tavolozza della modifica non era visibile durante la modifica di un pezzo da costruzione.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti ambientali della tempesta si disattivavano durante la visualizzazione della mappa Selezione missione con un menu popup attivo.
  • Risolto un problema che impediva il corretto aggiornamento del contatore dei materiali durante la fase di tutorial.
  • Le icone dell'interfaccia utente della sottoscheda dei difensori non si sovrappongono più ad altri elementi grafici.
  • Il pulsante di avvio nella lobby dei giocatori appare disabilitato finché non è pronta una missione da avviare.
  • Risolto un problema di navigazione con gamepad nella schermata di riepilogo di apertura del bottino.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori avevano lo stendardo e il livello potenza errato nella lobby e/o nella gestione del gruppo.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia utente della rigenerazione non appariva correttamente se il giocatore andava in condizione di atterramento non mortale mentre era nel menu di invito al gruppo.
  • Risolto un problema per il quale la scheda Creazione mostrava quantità errate di materiali.
  • Risolto un problema per il quale l'opzione "Ritira" veniva visualizzata solo per le armi esaminate.
  • Risolto un problema per il quale l'interfaccia utente dei vantaggi appariva solo quando si esaminava un'arma del registro raccolta rimossa dallo slot.
  • Risolto un problema che faceva scattare l'errore "PE insufficienti" alla richiesta delle ricompense del registro raccolta.
  • Risolto un problema per il quale l'eroe comandante non era nella scheda Comando dopo il ritorno da una missione.
  • Rimosse le opzioni Organizza preferiti, Indicatore registro raccolta e Indicatore ripristino dal menu Altro nella schermata Risorse.
Prestazioni

Correzione dei bug

  • Risolto un problema che causava degli scatti nelle transizioni tra abilità e attacchi in mischia.
  • Risolto un problema che faceva rallentare i giocatori durante il caricamento di una missione in corso.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori rallentavano all'ingresso in R.O.S.I.E.
Eroi
  • Ti presentiamo Kyle artificiere, un nuovo costruttore leggendario!
    • Vantaggio standard: Tuta anti-bomba
      • Incrementa la corazza di 22 punti.
    • Vantaggio Comandante: Tuta anti-bomba+
      • Incrementa la corazza di 66 punti.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento l'11 aprile alle 02:00, ora italiana.
  • Riorganizzata la pagina di Barbablake nel registro raccolta.
  • Aggiunto Kyle artificiere nella sezione Clandestini del registro raccolta.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale usare Ciurma all'arrembaggio! come Vantaggio Comandante non mostrava la dicitura Ciurma all'arrembaggio!+
  • Risolto un problema per il quale le palle di cannone sparate da R.O.S.I.E. non venivano teletrasportate dal Gadget Teletrasporto.
  • Risolto un problema per il quale la base Boom poteva essere danneggiata da una Carica antimateria e da Scatto taurino.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento dei dettagli degli oggetti al cambio di equipaggiamento dell'eroe.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiunta dei Vantaggi Comandante ai calcoli delle informazioni.
  • La schermata Tutte le statistiche ora si aggiorna correttamente alla rimozione del vantaggio Trappole robuste.
  • Risolto il problema per il quale il testo di descrizione delle abilità risultava tagliato nel pannello di ispezione dell'eroe.
  • Le eliminazioni con Tempesta di kunai con Ahi, ahi, kunai ora contribuiscono ai fini della Collezione di kunai. (Sono un sacco di kunai!)
  • Risolto un problema per il quale Prepotenza non forniva un incremento di danni e Prepotenza+ non forniva gittata aggiuntiva.
  • Risolto un problema per il quale le informazioni di Cocco fresco+ mostravano un valore errato per i danni bonus.
Armi e oggetti
  • Doppia caldaia - Fucile pesante Steampunk
    • Spara due cartucce con precisione e portata medie, ma ha capienza di munizioni limitata e tempo di ricarica prolungato.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dall'11 aprile alle 02:00, ora italiana, fino al 18 aprile alle 2:00, ora italiana.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui il teletrasporto appariva sulla schermata di vittoria se veniva tenuto in mano da un giocatore
  • Aggiunto il reticolo centrale mancante per Cannoneggiamento e Vendetta di Jack.
  • Risolto un problema per il quale il sesto vantaggio di Schioppo e Mitragliatrice leggera al mercurio faceva infliggere più danni del dovuto.
    • Tutte queste armi sono idonee per un ripristino.
  • Risolto un problema per il Barone non forniva i materiali giusti quando veniva riciclato.
  • Risolto un problema per il quale Giostra di Ser Lancillotto poteva portare i Mini-Boss.
  • Risolto un problema per il quale Giostra di Ser Lancillotto rimbalzava sulle pozze acide nemiche.
  • Risolto un problema che permetteva a Giostra di passare attraverso T.E.D.D.Y.
  • Risolto un problema per il quale il vantaggio Scheggia Steampunk non infliggeva danni quando il bersaglio primario veniva eliminato con lo stesso colpo.
  • Risolto un problema per il quale l'energia schizzava alle stelle con l'uso dell'attacco pesante di Demolitore a vapore: Maelstrom.
  • Risolto un problema per il quale l'attacco pesante di Demolitore a vapore, Maelstrom, non infliggeva danni con il primo e l'ultimo colpo.
  • Risolto un problema il quale l'interfaccia utente dell'aumento di livello appariva su una trappola da bordata creata.
  • Risolto un problema per il quale le palle da cannone delle trappole da bordata non venivano bloccate da uno scudo di Super Scudiere.
  • Risolto un problema per il quale le palle da cannone delle trappole da bordata venivano bloccate dal giocatore se usava un costruttore.
  • Risolto un problema per il quale potevano essere inseriti vantaggi non corretti nel secondo e nel quinto slot di Vendetta di Jack.
    • Le risorse sono state rimborsate ai giocatori ai quali abbiamo liberato gli slot.
  • Risolto un problema per il quale gli attacchi pesanti non infliggevano danni correttamente.
Gioco

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale i giocatori non avevano abilità eroe quando rientravano in una missione in corso se il gioco era stato chiuso prima dell'uscita dalla zona.
  • La zona Città autunnale non ha più muri e/o texture mancanti.
  • Risolto un problema per il quale appariva un piccone di livello 1 nell'introduzione.
  • Risolto un problema per il quale i client dei giocatori si bloccavano nel tragitto verso la lobby in caso di unione al gruppo di un giocatore già nella zona.
Nemici
Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale le barre della salute del punto debole del Re della Tempesta erano visibili quando non potevano più essere danneggiate.
Audio
  • Aggiornato l'audio di Medi-Robot che rianima un giocatore.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori non venivano riprodotti quando veniva raccolto lo stesso tipo di oggetto più volte.
  • Risolto un problema per il quale la musica della condizione di atterramento non mortale veniva riprodotta più a lungo del dovuto.
  • Risolto un problema per il quale il loop sonoro di fine giornata si bloccava con l'aumento del punteggio del giocatore.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori del salto Ninja non venivano riprodotti correttamente dalla prospettiva degli altri giocatori.
  • Ridotto il volume della musica ambientale della giungla nella baia dei pirati.
Generale

Accessibilità
Collegamento account Epic/Xbox

  • A partire dal giorno 11 aprile, dopo aver collegato i tuoi account Xbox e ID Epic fra loro, non sarà più possibile collegare un account diverso su quella console.
    • Potrai scollegare il tuo account in qualunque momento, ma non sarà più possibile collegare un nuovo account a quel dispositivo.
Social
  • Volete prendervi una pausa ma rimanere sempre in contatto? Provate la nuova funzione Salta, disponibile ora in Battaglia reale e presto anche in Salva il mondo!
    • Usa il menu nella parte alta del pannello social per cambiare la tua partecipazione in "Salta". Così facendo rimarrai nel gruppo senza ritardare la partenza o avere effetto sulla selezione della modalità. Per esempio, con tre giocatori in un gruppo e uno che salta il turno, i due rimanenti potranno selezionare e mettersi in coda per una partita a coppie.
    • Dopo che gli amici avviano la partita potrai comunque parlare con loro con il canale vocale del gruppo.
    • Quando tornano, imposta la tua partecipazione su "Gioca" per tornare in azione!
  • I compagni di squadra in Battaglia reale e Salva il mondo ora hanno icone che indicano che costume indossano nel pannello social e negli indicatori della chat vocale. Le icone verranno probabilmente aggiunte all'interfaccia, quindi fateci sapere cosa ne pensate!
  • Aggiunti widget per chiamare più chiaramente i membri del gruppo che stanno parlando.
  • Aggiunte impostazioni per controllare il passaggio automatico o non al canale vocale della partita all'inizio della partita. Il canale vocale della partita include solo le persone della tua squadra BR, della chat Creativa o della squadra SIM.
  • Diminuite le dimensioni e la frequenza delle informazioni sugli amici quando il pannello social è nascosto, per migliorare le prestazioni per chi ha molti giocatori nella lista amici.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale appariva la finestra di dialogo Aggiungi amici anche dopo che il giocatore aveva cliccato su "Aggiungi".
  • Risolto un problema per il quale il giocatore veniva rimosso da una Battaglia reale se allontanato dal gruppo.
Gioco
  • Ottimizzato il traffico di rete usato dalla meccanica di costruzione per la richiesta di nuove strutture. La Costruzione turbo invierà richieste di costruzione di nuove strutture a ogni fotogramma, dopo il ritardo iniziale.
  • Aggiunta una nuova schermata per comunicare l'impossibilità di inviare una segnalazione.
  • Il contatore di FPS dell'interfaccia ora ha un font migliore e non si sovrappone agli altri elementi dell'interfaccia utente.
Correzione dei bug
  • I monitor con proporzioni inferiore ai 16:9 avranno lo stesso campo visivo di quelli da 16:9 e più su Mac e PC.
  • Sparare le armi con la visuale dal mirino senza munizioni ora fa scattare una ricarica.
  • Risolto un problema per il quale le trappole non scattavano se una costruzione che impediva la loro attivazione veniva modificata o distrutta.
  • Risolto un problema per il quale il suono di carica di un'arma veniva riprodotto erroneamente durante l'accelerazione turbo su una Driftboard.
  • Risolto un problema per il quale le animazioni della piattaforma di lancio venivano erroneamente riprodotte su una zipline.
  • Il rendering del canvas ora usa correttamente i buffer MPC uniformi.
  • Risolto un problema per il quale la bocca del giocatore si muoveva anche quando il PTT non era attivo.
INTERFACCIA UTENTE

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale la barra in basso era mancante o oscurata nella schermata segnalazione giocatore.
Prestazioni
  • I client Windows ora supportano il thread RHI che migliora la capacità del rendering della CPU di lavorare in parallelo e migliora prestazioni e affidabilità delle scene più pesanti.
  • Migliorie al rendering della CPU su tutte le piattaforme (nuove funzioni di rendering dell'UE4.22).
  • Migliorie alle patch su Xbox One per ridurre le dimensioni download e garantire una buona performance di input/output.

Correzione dei bug
  • Risolti alcuni rallentamenti dello streaming delle texture su Xbox One
 
  • Mi piace
Reazioni: Valley
Ultima modifica:
Ciao!

Oggi, 12 aprile alle 6 del mattino ET (12 del mattino italiane), abbiamo pubblicato l'aggiornamento del client v8.30.2 per correggere gli errori emersi con l'aggiornamento v8.30 Guarda più sotto per i dettagli completi sulle correzioni apportate da questo aggiornamento.

Battaglia reale
  • Risolto un problema che causava errori di matchmaking quando si tentava di entrare in un gruppo senza un invito diretto dal capogruppo.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non si rigeneravano al furgone di riavvio se veniva usato da due giocatori contemporaneamente e un giocatore interrompeva l'interazione durante il tempo di attivazione.
Modalità Creativa
  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano saltare se si entravano a una partita in corso e c'erano pedane di generazione nel gioco.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non erano invulnerabili al danno subito dopo la rigenerazione.
Tutte le modalità di gioco
  • Risolto un problema per cui la lista amici non veniva ordinata correttamente. Gli amici che giocano a Fortnite ora sono in cima alla lista.
  • Diverse correzioni/miglioramenti alla stabilità.
  • Risolto un problema per cui potevano apparire trappole all'interno delle superfici, difficili da vedere.
Stai riscontrando problemi non in elenco? Faccelo sapere sui nostri canali social ufficiali o utilizzando la funzionalità di feedback nelle opzioni del gioco.
  • Come usare il sistema di feedback nel gioco:
    • Durante la partita, apri il menu opzioni.
      • Accedi al pulsante Feedback.
        • Crea una segnalazione di bug per fornirci informazioni sul problema.
Quando segnali dei problemi, per favore includi informazioni come:
  • Descrizione del problema.
    • Nome account (facoltativo)
    • Piattaforma
    • Link a video o immagini
    • Includi dettagli sul momento in cui si è verificato il problema.
 
Ultima modifica:
Battaglia reale

Novità

Modalità a tempo Aviazione reale

Pilota il tuo X-4 Stormwing in questa modalità a tempo e combatti fino all'ultimo avversario! Domina i cieli e completa sfide gratuite per sbloccare nuove coperture.

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Fucile da fanteria
Nuove versioni rare di quest'arma semiautomatica di precisione sono ora disponibili! Trova le varianti epiche/leggendarie per infliggere danno di precisione a distanza.

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Modalità a tempo: Aviazione reale
Riepilogo

Sali a bordo di un aereo e prendi il volo in questa frenetica modalità in cui i giocatori lottano per essere l'ultimo ancora in volo!

Dettagli della modalità
  • Aviazione reale prende il volo come modalità per sole coppie.
  • Ciascun aereo ha 3 vite, i giocatori si rigenerano indefinitamente finché non perdono l'ultima vita dell'aereo.
  • I giocatori che toccano terra vengono eliminati immediatamente.
  • Parcheggiare un aereo a terra per più di pochi secondi lo farà esplodere: restate in volo!
  • Dirottare un aereo di un'altra squadra aggiunge quell'aereo al numero di vite del vostro aereo (e farà perdere una vita di aereo alla squadra che lo ha perso).
  • La Tempesta ha un'altezza massima che scende gradualmente durante la partita. Fai attenzione a non volare troppo in alto nella fasi avanzate del gioco!
  • Dal cielo cadono forzieri di bottino di cinque rarità diverse, che consentono ai giocatori di potenziare le armi che hanno con sé e di incrementare per breve tempo le armi dell'aereo.
    • Per ottenere il contenuto di un forziere basta attraversarlo.
  • Se i giocatori ricevono da un Forziere un bottino contenente un'arma di cui già possiedono una versione della stessa qualità o peggiore, riceveranno munizioni aggiuntive.
    • I forzieri contenenti armi da fuoco di miglior qualità sostituiranno automaticamente l'arma equipaggiata di qualità inferiore.
  • Si possono trovare anche kit di riparazione fluttuanti, che curano gli aerei danneggiati e danno salute e scudi ai giocatori.
Modalità a tempo: Battaglia con il cibo: Frittura
Riepilogo

  • Due squadre ai lati opposti della mappa. Un'enorme barriera al centro. La lava sale gradualmente dal basso. Costruisci un forte per proteggere la mascotte del tuo ristorante. Quando la barriera si abbassa, distruggi la mascotte del nemico ed elimina i nemici rimasti per vincere la partita!
Dettagli della modalità
  • Nei primi minuti, una barriera invalicabile verrà generata al centro della mappa. Dopo qualche minuto in partita, la lava inizierà a salire da sotto la mappa.
  • Ogni squadra avrà un ristorante in costruzione vicino al centro della mappa. Al suo interno si trova la testa di una mascotte gigante che rappresenta la propria squadra.
  • Se la testa della mascotte viene distrutta, la squadra perde la possibilità di rigenerarsi se eliminata.
  • I giocatori devono usare il tempo in cui la barriera è attiva per costruire una fortezza difensiva attorno al proprio ristorante.
  • Appena si abbassa la barriera, cerca di eliminare la loro mascotte prima che distruggano la tua!
  • All'inizio della partita vengono generate delle consegne di rifornimenti speciali rosse. Queste contengono armi, munizioni, consumabili, trappole e qualche centinaio di materiali da costruzione.
  • I giocatori rigenerano dopo essere stati eliminati, mantenendo il proprio inventario e lasciando a terra munizioni e risorse.
  • Il recupero fornisce il 100% di risorse extra.
  • Le risorse da costruzione trovate per terra aumentano da 30 a 50 per istanza.
  • In questa modalità non sono presenti armi o oggetti esplosivi.
  • Ogni giocatore riceve ogni secondo piccole quantità di materiali da costruzione gratis.
  • I ristoranti ora sono molto più in altro e i giocatori devono costruire per raggiungerli.
  • Che vinca il cibo migliore!
Armi e oggetti
  • Lancia-uova
    • È tornata la skin per lanciagranate a base di uova che tutti adorano!
    • È solo una modifica grafica per il lanciagranate.
  • Fucile da fanteria
    • Aggiunte varianti Vampafucili epici e leggendari.
    • Infligge 42/44 danni.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
    • Utilizza munizioni medie.
Gioco
  • Ora potete coccolare il cane... e altri animali!
  • Il bonus PE amico del Pass battaglia è stato migliorato!
    • Invece di dare un piccolo incremento PE a ciascun amico nel tuo gruppo, ora ottieni un incremento PE maggiore se fai gruppo con uno o più amici.
    • Il bonus PE totale complessivo rimane lo stesso (120%), ma ora sarà molto più facile mantenerlo attivo
    • In breve, gioca qualsiasi partita con qualsiasi numero di amici e otterrai la stessa quantità di PE di chi sta giocando con una squadra completa di amici con Pass battaglia.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui il trailer della Stagione 8 in alcuni casi non veniva riprodotto.
  • Risolto un problema per cui le braci dei Falò ambientali rimanevano se il pavimento a cui erano fissate veniva distrutto.
  • Risolto un problema dove le noci di cocco non consentivano ping.
  • Risolto un problema per cui la costruzione turbo poteva fermarsi se si esauriva il tipo attuale di materiale utilizzato.
  • Risolto un problema per cui le trappole venivano posizionate all'interno dei muri, rendendole difficili da vedere.
  • Risolto un problema per cui le trappole venivano posizionate automaticamente in modo incoerente.
  • Risolto un problema per cui le emote non venivano riprodotte quando assegnate a tasti specifici.
  • Risolto un problema utilizzando "Riavvia l'ultima emote" prima di qualsiasi altra emote. Ora verrà mostrata l'emote nello slot predefinito.
Competizioni
  • Nuovo torneo - 20 e 21 aprile: Settimana 2 degli open online Fortnite World Cup (montepremi totale: 1.000.000 $!)
    • I giocatori migliori di ogni area server si qualificheranno per le finali della Fortnite World Cup a New York. I dettagli completi della Fortnite World Cup e il regolamento ufficiale si trovano qui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Modalità di gioco Coppie
    • Per partecipare a questo evento, entrambi i giocatori devono aver raggiunto la Lega campioni in Arena.
    • È attivo il blocco regione: i giocatori possono partecipare alle qualificazioni per una singola regione server ciascuna settimana degli open online. Durante i tornei del fine settimana, la regione server della prima partita disputata rimarrà bloccata per la durata dell'intero weekend.
    • Formato:
      • 20 aprile - Primo round: Tutti i giocatori idonei.
      • 21 aprile - Secondo round: Le migliori 1500 squadre del primo round.
  • Aggiunti gli slot Qualificazione Fortnite World Cup all'elenco dei premi dei tornei open online.
  • Miglioramenti visivi per il pannello Lobby durante i tornei open online.
  • Aggiornato il funzionamento della modalità anonima nei tornei in modo da offrire un'esperienza migliore agli spettatori in streaming, proteggendo comunque gli streamer.
    • Quando un giocatore viene eliminato, il suo nome verrà mostrato nel feed di eliminazione.
    • Quando un giocatore elimina un avversario, il suo nome verrà mostrato solo al giocatore eliminato.
  • Il formato immagine massimo non può essere maggiore di 16:9.
Prestazioni
  • Risolta una regressione delle prestazioni su PC con CPU inferiori al quad-core.
    • Se incontrassi ancora problemi di prestazioni su un PC prova ad aggiungere manualmente il "norhithread" alle impostazioni del launcher Epic Games di Fortnite.
Grafica e animazione
  • Aumentate dimensioni e intensità dell'esplosione dell'arco esplosivo in modo che rappresentino meglio il raggio di danno.
Audio
  • Modificata l'attenuazione del recupero dei furgoni di riavvio e del loop audio d'ambiente del chip di riavvio, in modo che non sia a volume così alto.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui a volte l'audio di equipaggiamento del fucile pesante non veniva riprodotto.
Interfaccia utente
  • Mutaforma! Quando accedete alla ruota degli emote ora compare un'opzione se state guardando un altro giocatore che usa un'emote che avete anche voi, e vi permette di usare lo stesso emote.
  • Quando si nascondono elementi dell'interfaccia nelle opzioni, ora alcuni di loro vengono compressi per risparmiare lo spazio che occupavano, per esempio la minimappa.
  • Ora è presente un'opzione dell'interfaccia utente per nascondere i suggerimenti per i comandi dei veicoli.
Correzione dei bug
  • La schermata di vittoria per modalità a tempo non viene più sfalsata fuori posto su mobile/Switch.
Replay

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui la velocità dei droni non veniva salvata durante il movimento rapido.
  • Risolto un problema per cui durante il movimento rapido in un replay in Collegamento drone la visuale restava indietro.
Mobile
  • Abbiamo aggiornato i comandi della Girosfera nell'interfaccia di base e predefinita.
    • I controlli della Girosfera sono disponibili per la modifica nello strumento di layout dell'interfaccia per i giocatori con interfaccia personalizzata.
  • Gli indicatori audiovisivi di sparo non verranno più visualizzati per i giocatori nello stesso veicolo.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui l'icona dell'app Android non era visualizzata correttamente.
  • Correzione di un problema con la chat vocale da spettatore
    • Anche il pulsante Push-To-Talk non è più nascosto in modalità spettatore.
  • Risolto un problema per cui la corsa automatica non si attivava nei veicoli.
  • Risolto un problema per cui la descrizione della scheda di riavvio era assente.
  • Risolto un problema per cui il pannello di panoramica dell'Arena non veniva visualizzato.
  • Risolto un problema per cui il contatore degli FPS veniva visualizzato due volte.
  • Corretto un problema per cui l'icona dell'arma a volte non veniva visualizzata nella barra rapida.
  • Risolto un problema per cui le texture apparivano dilatate su un'isola della modalità Creativa.
  • Risolto un problema per cui veniva visualizzata un'icona di segno di spunta su certi comandi dei veicoli.
  • Risolto un problema per cui compariva un secondo muro della tempesta nel bioma deserto durante il primo periodo di chiusura.
  • Risolto un problema che impediva di aprire alcuni forzieri.
  • Risolti problemi per cui un segnale Wi-Fi bloccava il gioco e poteva causare disconnessioni.
Modalità creativa

Novità

Ordigno

Distruzione e demolizione sono facili con l'Ordigno, ora disponibile in modalità Creativa.

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Personalizzazione classifica
Nuovi modi per personalizzare la classifica di gioco! Apri il menu "La mia isola" e scopri le nuove possibilità.

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ARMI E OGGETTI
  • Fucile da fanteria
    • Aggiunte varianti epiche e leggendarie per il Fucile da fanteria.
      • Infligge 42, 44 danni.
Isole
  • Al Centro, i portali Isola in evidenza ora vengono visualizzati come porte verso questi giochi in evidenza.
  • Semplificato il testo sopra i portali per mostrare il nome del creatore e il nome dell'isola.
    • Avvicinandosi al portale, verrà visualizzata una descrizione animata del gioco.
Gioco

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva essere rivolto nella direzione sbagliata all'inizio di una partita.
  • Risolto un problema per cui potevano essere avviate partite contemporaneamente su isole diverse quando venivano avviate da un giocatore nello stesso server.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano danneggiarsi a vicenda anche dopo che veniva visualizzata la classifica.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che entravano in una partita in corso non vedevano cambiamenti progressivi del costume Bananita.
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non erano in grado usare il mirino nei giochi.
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano segnati come "Atterrati" mentre si generavano in una partita in corso.
  • Risolto un problema per cui comparivano erroneamente schede di riavvio nelle partite in modalità Creativa.
Strumenti Creativa e telefono

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui veniva visualizzata una forte luce blu quando si copiavano e incollavano gli oggetti con il telefono.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano entrare in modalità Costruzione quando era equipaggiato il telefono mentre si utilizzava un controller.
  • Problema noto: l'effetto audio di eliminazione viene riprodotto due volte quando si elimina un oggetto.
Prefabbricati
  • Aggiornata la Galleria auto A con sottomarino, sottomarino artico ed elicottero.
  • Aggiornata la Galleria oggetti Tempio della giungla con 3 statue Moai di diverse dimensioni.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema del Colosso militare per cui le prese d'aria dei muri esterni sembravano fluttuare.
  • Risolto un problema del Colosso militare per cui i giocatori potevano cadere involontariamente da alcune scale.
  • Risolto un problema per cui la Galleria militare B blu aveva alcuni pezzi da costruzione rossi.
  • Risolto un problema per cui il box di collisione era troppo grande attorno ad alcune risorse nella Galleria anello.
Dispositivi
  • Un ordigno tutto nuovo
    • Se danneggiato durante una partita, il dispositivo esplode e danneggia oggetti e giocatori circostanti
    • Limitato a 100 ordigni per isola
    • Modifica le opzioni seguenti:
      • Danni giocatore - I danni inflitti ai giocatori circostanti (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, eliminazione)
      • Danni alle strutture - I danni inflitti alle strutture circostanti (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
      • Danno edifici indistruttibili - Se questa opzione è attivata, distruggerà gli edifici anche se "Danno agli edifici nel gioco" è impostato su "No".
      • Salute - La salute dell'ordigno (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
      • Raggio dell'esplosione - Fino a dove arriva l'esplosione dal punto di origine (0,25, 0,5, 1, 1,5, 2, 2,5, 3)
      • Respinta - Con quanta forza l'esplosione respinge i giocatori (no, ridotta, media, elevata, molto elevata, super-elevata)
      • Ignora squadra per il danno - Se attivata, ignora una squadra specifica quando infligge danni (nessuna, 1-16)
      • Esplode in prossimità - Se attivata, esplode quando un giocatore si trova a una certa distanza dal dispositivo (no, 0,5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
      • Ignora squadra per prossimità - Se attivata, ignora una squadra specificata quando entra nell'intervallo di prossimità designato (nessuna, 1-16)
      • Tempo alla detonazione dall'inizio della partita - Se attivata, avvia un timer per la detonazione automatica all'inizio della partita (no, 5 sec, 10 sec, 15 sec, 30 sec, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 30 min, 1 ora)
  • Il Generatore creature è stato aggiornato in modo da visualizzare il raggio di generazione attorno al dispositivo.
  • Aggiunta l'opzione "Genera attraverso i muri" al Generatore creature.
    • Se disattivata, impedisce la generazione di creature dall'altro lato dei muri.
  • Aggiunta l'opzione "Luogo di generazione preferito" al Generatore creature con le opzioni "Alla distanza massima" o "Casuale".
    • "Alla distanza massima" genera le creature ai margini della Distanza di generazione massima.
    • "Casuale" genera le creature in punti casuali all'interno del raggio di generazione.
  • Per i seguenti dispositivi, disattivare "Visualizzazione" nasconde immediatamente il dispositivo all'inizio della partita, invece di attendere il termine del conto alla rovescia per l'inizio della partita.
    • Barriera
    • Volume di danni
    • Lastra punto di controllo giocatore
    • Generazione giocatore
    • Generatore oggetti
    • Radio
    • Sequencer musicale
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui il manifesto mostrava una collisione errata durante il ricaricamento dell'isola o la copia con lo strumento Creativa.
  • Risolto un problema per cui l'opzione "Tempo prima della prima comparsa" del Generatore oggetti non funzionava come previsto.
  • Risolto un problema con il tirassegno che impediva ai giocatori di colpire il centro su alcuni bersagli.
  • Risolto un problema con il tirassegno per cui non si riusciva a colpire il centro del bersaglio finché non si iniziava una partita.
  • Risolto un problema con il tirassegno che impediva ai fucili di precisione di registrare i colpi sul centro del bersaglio.
  • Chiarite le unità di tempo (secondi, minuti) per le opzioni correlate sul Binario del manichino bersaglio nel tirassegno.
  • Risolto un problema per cui l'impostazione "Portata prossimità comparsa" del manichino bersaglio si attivava solo a metà della distanza prevista.
  • Risolto un problema per cui il manifesto faceva comparire texture dilatate sulle isole del giocatore durante il gioco su dispositivi mobili.
  • Risolto un problema per cui la testa del personaggio del giocatore fluttuava sopra il cannone quando tentava di volare mentre si trovava all'interno.
  • Risolto un problema con il dispositivo Area di cattura per cui la collisione attorno alla base era incoerente.
  • Risolto un problema per cui l'animazione per la distruzione del Generatore creature si attivava anche se la visibilità era impostata su "No".
Interfaccia utente e social + Audio
  • "Impostazioni UI" si trova nel menu "La mia isola". Offre la possibilità di modificare diverse interfacce utente.
    • Tempo - Decidi se far aumentare o decrescere il timer
    • Tempo visualizzazione punteggio - Il tempo per cui viene visualizzata la classifica dopo una partita (Non mostrare, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondi)
    • Tempo visualizzazione vincitore - Il tempo per cui viene visualizzata l'interfaccia utente vincitore (Non mostrare, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondi)
    • Tipo interfaccia - Permette di scegliere l'interfaccia ottimale per il tipo di gioco creato (Predefinita, Eliminazione creature, Punteggio)
    • Statistiche classifica 1-5 - Permette di scegliere le statistiche che vengono tracciate e visualizzate su un massimo di 5 colonne nella classifica al termine della partita (Nessuna, Eliminazioni, Assist, Atterramenti, Raccogli oggetti, Salute, Eliminazione creature, Punteggio, Obiettivi, Tempo)
      • Queste statistiche serviranno da spareggio (nell'ordine indicato) nel caso in cui ci sia un pareggio secondo le regole primarie del gioco
  • La classifica di fine partita ha ricevuto una revisione grafica per le nuove opzioni di classifica disponibili per i creatori.
  • I vincitori ora sono presentati con nuove animazioni di festeggiamento, simili alla schermata della vittoria in Battaglia reale.
Correzione dei bug
  • Ora dovrebbe essere possibile vedere i nomi dei membri della squadra sopra le loro teste in base alle opzioni La mia isola.
  • Risolto un problema per cui gli effetti audio delle trappole posizionate si sovrapponevano ed erano a volume molto elevato quando si generavano in partita.
  • Risolto un problema per cui venivano riprodotti effetti sonori di distruzione di veicoli ad alto volume quando i veicoli venivano generati in partita.
  • Risolto un problema per cui i codici isola preferiti non potevano essere rimossi dall'elenco Codice Isola in evidenza quando si utilizzava un controller.
  • Risolto un problema per cui il prompt "Vola su" mostrava "Scollegato" nel suggerimento quando si utilizzava un controller.
  • Risolto un problema per cui il numero di munizioni non veniva visualizzato come infinito sulle armi quando erano attivate le munizioni infinite.
Prestazioni

Correzione dei bug

  • Risolti vari problemi di prestazioni e stabilità.
Salva il mondo

Novità

Coniglio Luna mastino

Fai un'entrata uov-esplosiva con questo nuovo Soldato!

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Ken Lepre scattante
Strapazza gli Abietti con questo n-uovissimo ninja.

Missioni e sistemi
  • Tempesta beta - Proviamo il limite è tornato!
    • Il numero di porte per gara è stato aumentato da 4 a 6.
    • È stato aggiunto un filmato per chiarire quando inizia la gara.
    • Attenzione agli Abietti! Impedite loro di distruggere il portale o non potrete ottenere un distintivo platino durante la gara.
      • Questo avviene dopo aver ottenuto la medaglia d'oro.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui le estrazioni di Blub erano indicate erroneamente sulla mappa nelle missioni Rifornisci la casa base.
Interfaccia utente
  • Il pannello di selezione per l'equipaggiamento eroe ora ha un callout dei comandi per "Annulla".
  • Il pulsante "Cancella tutto" dell'equipaggiamento eroe ora è disponibile solo quando è stato selezionato un gadget o un vantaggio di squadra.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema con le ricompense eroe per cui venivano visualizzate le descrizioni relative ai Superstiti nella barra PE nella scheda Comando.
  • Risolto un problema per il quale il pannello "Gestisci giocatore" mostrava lo stendardo e il livello potenza errato nella lobby.
  • Risolto un problema per cui il pannello dei dettagli oggetto aveva informazioni non corrette passando rapidamente tra una schermata di inventario e l'altra.
  • Risolto un problema per cui le schermate "icona della ricompensa" e "ricompensa ottenuta" non si aggiornavano correttamente quando i giocatori saltavano l'animazione.
  • Risolto un problema per cui le unità nella schermata di selezione missione non tornavano a fuoco quando i membri del gruppo facevano salire di livello o evolvere eroi o Superstiti.
  • Risolto un problema per cui i nomi degli eroi sfarfallavano quando si usava un controller nella schermata di selezione dell'equipaggiamento eroe.
  • Risolto un problema per cui il menu di ripristino perdeva funzionalità passando a un eroe diverso con il menu di ripristino aperto.
  • Risolto un problema per cui la notifica del livello di potenza non veniva visualizzato quando un nuovo giocatore entrava nel gruppo.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non vedeva il prompt del pulsante di rigenerazione se cadeva fuori dal confine del mondo.
  • Risolto un problema per cui le notifiche degli oggetti di bottino avevano spaziature ampie nel testo.
Prestazioni

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale i giocatori rallentavano accedendo al menu degli incrementi durante il gioco.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori rallentavano all'apertura della scheda Armeria.
Eroi
  • Arriva Coniglio Luna mastino, un nuovo Soldato leggendario!
    • Vantaggio standard: Ingresso Uov-esplosivo
      • L'Onda d'urto rilascia 3 bombe d'uovo, ciascuna delle quali arreca 54 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Vantaggio Comandante: Ingresso Uov-esplosivo+
      • L'Onda d'urto rilascia 3 bombe d'uovo, ciascuna delle quali arreca 162 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento il 17 aprile alle 02:00, ora italiana.
  • Ecco a voi Ken Lepre scattante, un nuovo Ninja leggendario!
    • Vantaggio standard: Uov-ecatombe
      • Tempesta di kunai rilascia 3 bombe d'uovo, ciascuna delle quali arreca 37 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Vantaggio Comandante: Uov-ecatombe+
      • Tempesta di kunai rilascia 3 bombe d'uovo, ciascuna delle quali arreca 111 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento il 17 aprile alle 02:00, ora italiana.
  • Il Soldato leggendario Jonesy coniglio incursore è tornato!
    • Vantaggio standard: Colpo Sicuro
      • Incrementa il danno critico con fucile di precisione di 75%.
    • Vantaggio Comandante: Colpo sicuro+
      • Incrementa il danno critico con fucile di precisione di 225%.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento il 17 aprile alle 02:00, ora italiana.

Correzione dei bug
Risolto un problema per cui il recupero di T.E.D.D.Y. non si attivava se l'abilità veniva interrotta a metà del lancio.

Armi e oggetti
  • Lancia-uova di Pasqua
    • Lancia mine-uovo che esplodono al contatto con i nemici. Max 6 uova attive contemporaneamente.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dal 17 aprile alle 02:00, ora italiana, fino al 24 aprile alle 2:00, ora italiana.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale le palle da cannone delle trappole da bordata non venivano bloccate da uno scudo di Super Scudiere.
Gioco
  • "Equipaggia automaticamente armi migliori" ora equipaggia in base al grado di potenza invece che ai DPS dell'arma.
Correzione dei bug
  • Il Dispositivo di lancio cannoneggiamento è stato riclassificato come arma con palle di cannone, permettendogli di ottenere incrementi di danno dal vantaggio "Ciurma all'arrembaggio!".
Grafica e animazione
  • Lo scudo anti-Tempesta e le schermate di caricamento delle missioni sono ora basati sul bioma piuttosto che sulla missione.
Correzione dei bug
  • Corretto un varco grande che a volte si trovava in alcune città autunnali.
Audio
  • Aggiornato l'audio quando Medi-Bot rianima un giocatore abbattuto.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema che impediva alla musica di gioco di proseguire dopo aver saltato i filmati di vittoria e sconfitto.
  • Ridotto sull'arma Inchiodatore in modo che sia coerente con le altre armi.
Generale

Interfaccia utente

  • Aggiornata la barra Gruppo del menu principale in modalità Creativa e Battaglia reale in modo che sia semplicemente un elenco di giocatori che si trovano nel canale vocale selezionato.
    • Interagendo con il mouse o il controller si attiva/disattiva l'audio su quel giocatore.
  • L'icona per la skin o l'equipaggiamento eroe selezionato ora appare in alto a sinistra nel pannello Social.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema in Battaglia reale e Creativa per cui a volte il personaggio della lobby non riappariva sul piedistallo.
Social
  • Aggiornati gli elenchi di Salva il mondo, Battaglia reale e del pannello Social in gioco in modo da identificare con più logica i membri del gruppo prima dell'inizio della partita e i membri della squadra team una volta in partita.
    • Vengono visualizzati anche eventuali membri del gruppo che non sono in partita con il giocatore, quando applicabile.
Gioco

Correzione dei bug

  • Corretti i tasti di scelta rapida perché funzioni correttamente con gli emote.
 
Ultima modifica:
Ciao!

Oggi, 19 aprile alle 6 del mattino ET (12 del mattino italiane), abbiamo pubblicato l'aggiornamento del client v8.40.1 per correggere gli errori emersi con l'aggiornamento v8.40 Guarda più sotto per i dettagli completi sulle correzioni apportate da questo aggiornamento.

Battaglia reale
Risolti i seguenti problemi:
  • Ai giocatori nell'arena appariva una visualizzazione non corretta, come se fossero retrocessi a una divisione inferiore.
    • Si trattava soltanto di un problema di visualizzazione: i giocatori non erano davvero retrocessi a una divisione inferiore. Adesso viene mostrata la divisione corretta per ogni giocatore.
  • La barba di Cuore Nero cresceva incontrollabilmente nella MAT Battaglia con il cibo - Frittura, coprendo gran parte dello schermo del giocatore. Adesso Cuore Nero è stato dal barbiere e la sua barba è tornata all'antica gloria.
  • Dopo aver giocato una partita nel MAT Aviazione reale, i cespugli non apparivano più in alcuna modalità di gioco.
  • Nell'interfaccia utente della MAT Battaglia con il cibo - Frittura mancavano gli indicatori di alleato e targhe.
  • I pulsanti extra sui dispositivi mobili non funzionavano correttamente quando si alternava rapidamente tra la selezione di un'arma dedicata e i pulsanti di costruzione.
Modalità creativa
  • Effettuati miglioramenti alla stabilità specifici per la Modalità creativa.
Salva il Mondo
Risolti i seguenti problemi:
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano continuamente espulsi dai match.
    • Nota: inizialmente risolto solo per gli utenti PC, ora anche per sistema PS4™ e Xbox con la patch 8.40.2.
Tutte le modalità
Risolti i seguenti problemi:
  • Gli oggetti lanciabili non infliggevano alcun danno se erano gli ultimi oggetti consumati in una pila.
  • Il conto alla rovescia per il Negozio oggetti mostrava un orario non corretto.
Stai riscontrando problemi non in elenco? Faccelo sapere sui nostri canali social ufficiali o utilizzando la funzionalità di feedback nelle opzioni del gioco.
  • Come usare il sistema di feedback nel gioco:
    • Durante la partita, apri il menu opzioni.
      • Accedi al pulsante Feedback.
        • Crea una segnalazione di bug per fornirci informazioni sul problema.
Quando segnali dei problemi, per favore includi informazioni come:
  • Descrizione del problema.
    • Nome account (facoltativo)
    • Piattaforma
    • Link a video o immagini
    • Includi dettagli sul momento in cui si è verificato il problema.
 
  • Mi piace
Reazioni: Valley
Ultima modifica:
Battaglia reale
Novità

Endgame - Modalità a tempo

Unisciti alla battaglia per le Gemme dell'Infinito! Combatti nei panni dei Chitauri e di Thanos, oppure impugna gli oggetti degli Avengers nella MAT Endgame.



Modalità a tempo: Endgame

Riepilogo

Thanos e i suoi Chitauri invadono l'isola della Battaglia reale, in cerca delle sei Gemme dell'Infinito.

Dettagli della modalità
  • In Endgame, una squadra di eroi affronta Thanos e i suoi Chitauri per impedirgli di conquistare le sei Gemme dell'Infinito.
  • Entrambe le squadre si rigenerano all'eliminazione, fino a che la fazione avversaria non completa il suo obiettivo.
  • Da un lato c'è la squadra degli eroi. Gli eroi si rigenerano all'eliminazione finché la squadra avversaria non avrà trovato tutte le Gemme dell'Infinito.
  • Gli eroi iniziano con una mappa del tesoro che conduce direttamente a un oggetto mitico degli Avengers.
  • Gli altri oggetti degli Avengers si possono trovare nei forzieri disseminati sulla mappa.
  • L'obiettivo della squadra degli eroi è distruggere l'esercito dei Chitauri e sconfiggere Thanos.
  • La squadra di Thanos, invece, è composta da invasori Chitauri e da Thanos stesso.
  • Gli invasori Chitauri iniziano con un potente fucile laser, un attacco anti-strutture con granata e un jetpack che gli permette di volare per brevi periodi.
  • Il primo dei Chitauri che conquisterà una Gemma dell'Infinito verrà trasformato in Thanos.
  • Thanos ha un pugno potente, un attacco laser distruttivo e la capacità di effettuare altissimi balzi e poi distruggere tutto ciò che incontra quando tocca di nuovo terra.
  • Ogni volta che conquista una Gemma dell'Infinito, le abilità di Thanos diventano più potenti e i Chitauri ottengono salute.
    • Gemma della Realtà (rossa) = salute e scudi raddoppiati (1000 ->2000)
    • Gemma dell'Anima (arancione) = Assorbimento attivato (conferisce a Thanos solo gli scudi)
    • Gemma della Mente (gialla) = raddoppia l'altezza dei salti
    • Gemma dello Spazio (blu) = triplica l'area d'effetto dello Schianto terrestre, danno x6
    • Gemma del Tempo (verde) = notevole respinta aggiunta a ogni colpo, danno x3
    • Gemma del Potere (viola) = danno laser x6
  • Se Thanos viene eliminato dalla partita, dopo breve tempo un altro dei Chitauri diventerà lui (a meno che Thanos non fosse l'ultimo rimasto in squadra).
  • Se Thanos e i Chitauri troveranno tutte le sei Gemme dell'Infinito, gli eroi non potranno più rigenerarsi.
  • L'obiettivo di Thanos e del suo esercito è trovare le pietre ed eliminare gli eroi rimanenti.
Armi e oggetti

Correzione dei bug e miglioramenti

  • La funzione "Tieni premuto per scambiare" viene ora confermata al momento di rilasciare il pulsante Usa, anziché quando lo si preme.
  • Ciò dovrebbe prevenire gli scambi accidentali.
  • Se un giocatore viene eliminato con danno da caduta quando si trova dentro un veicolo, il giocatore che ha danneggiato quel veicolo per ultimo riceverà il merito dell'eliminazione.
  • Gli indicatori di colpo a segno sono ora reimpostati con autorità lato server anziché lato client.
    • Ciò aiuterà a prevenire casi in cui i giocatori vedono gli indicatori di colpo a segno, ma nessun danno.
  • I giocatori riavviati nelle fenditure si teletrasportavano nel cielo ma non entravano in modalità skydiving.
  • I veicoli non venivano allontanati a forza di impulsi dal furgone di riavvio.
  • La collisione del furgone di riavvio non influenzava alcuni veicoli, consentendo a questi ultimi di nascondersi all'interno del furgone stesso.
  • L'effetto giallo di "invulnerabilità" non appariva sui giocatori rianimati dal furgone di riavvio.
  • La scheda di riavvio continuava a eseguire il suono di rigenerazione anche se il giocatore si era disconnesso.
  • Da adesso non è possibile rilasciare oggetti dell'inventario quando ci si trova in un veicolo: ciò dovrebbe impedire vari problemi di visualizzazione.
  • A volte, usando Professionista della costruzione, le trappole venivano posizionate in mezzo a un'unità anziché contro un muro.
  • Da adesso, quando si esce da un veicolo, l'animazione di equipaggiamento verrà sempre eseguita prima di poter sparare.
  • Ciò dovrebbe impedire il problema per cui i giocatori di tanto in tanto sparavano in uscita da un veicolo prima che il server avesse il tempo di registrare il colpo.
  • Il testo relativo alle eliminazioni non mostrerà più il messaggio "eliminato da un alleato" se l'alleato interrompe l'animazione di riavvio di un giocatore.
  • I giocatori subivano danno da caduta quando usavano un jetpack (nelle modalità a tempo supportate) dopo essere stati lanciati dal cannone pirata.
  • I giocatori non riuscivano a evitare il danno da caduta quando usavano una pistola ad avancarica accovacciandosi.
  • I giocatori non riuscivano a vedere la targa con il nome di un compagno di squadra nella scheda di riavvio nell'interfaccia.
  • I giocatori non rilasciavano la scheda di riavvio se venivano eliminati dopo aver confermato un riavvio, ma prima che il compagno di squadra si rigenerasse.
Gioco

Correzione dei bug e miglioramenti

  • Un problema impediva di assegnare la giusta quantità di PE Sopravvivenza dopo le partite. Abbiamo accordato dei PE dono ai giocatori coinvolti. Riceverai questo rimborso attraverso il sistema dei regali.
Competizioni
  • Nuovo torneo - 27 e 28 aprile: Settimana 3 degli open online Fortnite World Cup (montepremi totale: 1.000.000 $!)
  • Modalità di gioco in singolo
    • Per partecipare a questo evento, entrambi i giocatori devono aver raggiunto la Lega campioni in Arena.
    • È attivo il blocco regione: i giocatori possono partecipare alle qualificazioni per una singola regione server ciascuna settimana degli open online. Durante i tornei del fine settimana, la regione server della prima partita disputata rimarrà bloccata per la durata dell'intero weekend.
    • Formato:
      • 27 aprile - Primo round: Tutti i giocatori idonei.
      • 28 aprile - Secondo round: I migliori 3000 giocatori del primo round.
  • Replay streaming - Attualmente disponibile solo per PC
    • Aggiunto lo Storico partite del torneo, visualizzabile selezionando un giocatore nella classifica.
      • È possibile visualizzare i replay di ogni partita giocata da quel giocatore.
    • Aggiunta la possibilità di assistere alle partite in diretta durante i tornei selezionando un giocatore nella classifica.
      • Nota: Perché il replay in diretta sia disponibile, la partita deve essere in corso da 10 minuti.
    • Aggiunta la possibilità di guardare una partita specifica per ID di sessione di gioco con il pulsante "Guarda replay streaming" nel browser replay.
  • Arena e Tornei registreranno le statistiche di profilo nelle categorie Singolo/Coppie/Squadre anziché come MAT.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Dopo aver perso Hype, i giocatori nell'Arena si vedevano erroneamente retrocessi a una divisione inferiore.
    • Si trattava di un problema esclusivamente visivo: ora, tutti i valori di Hype e gli sblocchi di divisione sono di nuovo mostrati correttamente.
  • A volte, i manifesti dei tornei mostravano erroneamente alcuni eventi come in arrivo "tra 2 giorni".
  • I manifesti dei tornei e il pannello Arena non si caricavano correttamente sui dispositivi mobili.
Prestazioni

Correzione dei bug e miglioramenti

  • Risolto un errore che causava rallentamenti significativi durante lo skydiving e le fasi finali della partita.
Grafica e animazione
  • Abbiamo aggiunto un'animazione unica per accarezzare un cane e altri piccoli amici.
Audio
  • Aggiunto il visualizzatore sonoro senza spazializzazione (panning) dei suoni di gioco.
    • Con l'introduzione di questa modalità, i giocatori con problemi uditivi potranno giocare attivando sonoro e visualizzatore contemporaneamente!
    • Facci sapere cosa pensi di queste modifiche, nel gioco o sui nostri canali social, per aiutarci a migliorare in futuro!
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Vari suoni di gioco (spari, passi, ricariche) non si riattiveranno più in momenti casuali o errati.
    • Ciò causava l'attivazione di suoni "fantasma" privi di corrispondenza con quanto avveniva sullo schermo.
  • Risolto un problema per cui alcuni elementi non presentavano correttamente il sonoro in loop.
Replay

Correzione dei bug e miglioramenti

  • Quando ti curavi con mele o banane che avevi raccolto, gli effetti visivi non venivano mostrati correttamente durante i replay.
Mobile
  • Gli effetti reattivi del costume Marshmello non funzionavano correttamente.
  • Anti-aliasing MSAA attivato su P30 Pro, Mate 20, Mate 20X.
  • Il pulsante d'interazione ora utilizza delle icone contestuali.
  • Ora è possibile muoversi con la mappa aperta immettendo comandi sul lato sinistro dello schermo.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Apportati miglioramenti alla stabilità e risolti alcuni problemi di crash.
  • Apportati miglioramenti alle prestazioni su iPad Mini 4 e Air 2.
  • Su alcuni dispositivi non appariva il joystick di movimento nell'interfaccia.
  • Le notifiche push non venivano inviate al termine del download degli aggiornamenti.
  • I giocatori bloccati nella lista amici di un giocatore non apparivano come "Bloccati".
  • Il pulsante di fuoco e la levetta di fuoco destra non funzionavano dopo aver agganciato il rampino della Girosfera con Tocca per sparare.
  • La levetta di fuoco destra non consentiva il movimento della visuale quando ci si trovava all'interno della Girosfera.
  • Il rampino della Girosfera non si sganciava al primo tocco.
  • I giocatori potevano rimanere bloccati in un loop di sparo infinito dopo essere usciti dalla Girosfera mentre quest'ultima era agganciata con il rampino.
  • Era necessario un doppio tocco per sganciare il rampino della Girosfera quando si usava Tocca per sparare.
  • C'erano problemi di visualizzazione del pulsante Indietro nei menu.
  • Nella chat vocale, le icone dei giocatori impostati su "Salta" non apparivano.
  • Le scatole di munizioni non si aprivano.
  • Era difficile toccare/interagire con i pulsanti Conferma e Annulla in Gestione squadra.
  • Quando si usciva dal menu opzioni senza aver applicato le modifiche, si chiudeva l'intero menu e non soltanto il popup di avviso.
  • Era possibile rimuovere le icone dei menu dallo strumento di layout dell'interfaccia.
  • Le icone degli incrementi dei veicoli apparivano diverse nella visualizzazione in partita e nella schermata dello strumento di layout dell'interfaccia.
  • È ora possibile rimuovere il widget del conteggio punti dall'interfaccia mobile.
  • È ora possibile rimuovere il widget del conteggio punti dall'interfaccia mobile.
  • Era difficile vedere le animazioni di armi e personaggi quando si usava l'arco esplosivo.
  • Se si usava lo strumento di layout dell'interfaccia per riposizionare il widget della mappa, i punti d'ancoraggio errati lo facevano uscire dallo schermo in presenza degli elementi d'interfaccia di alcune modalità di gioco.
    • Per risolvere il problema, potrebbe essere necessario reimpostare il widget nello strumento di layout dell'interfaccia.
Modalità creativa

Novità

Round di gioco

Gioca un round! Nuove impostazioni di gioco sono ora disponibili, come la possibilità di aggiungere altri round! Consulta la sezione Gioco più sotto per dettagli.

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Modalità fase
La modalità fase ti consente di attivare/disattivare le collisioni con gli oggetti e con il mondo di gioco. Quando sei in modalità Fase potrai attraversare ogni terreno e portare oggetti con te.

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Prefabbricato Nave pirata.
Hey, ragazzo! Diventa il capitano della tua stessa nave pirata! Immagina e crea il tuo Covo Pirata con questo nuovo prefabbricato.

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Isole
  • Aggiunti due nuovi portali Isola in evidenza nel Centro Creativa e Parco giochi.
  • Ridotti da 8 a 6 i portali Isola del giocatore nel Centro Creativo.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Le risorse dei materiali non si ripristinavano quando il giocatore tornava al Centro.
  • L'impostazione Risorse infinite non si attivava correttamente quando venivano modificati i permessi dell'Isola.
Gioco
  • Nuove impostazioni round partite
    • Ora puoi aggiungere round a qualunque partita.
    • All'inizio di un nuovo round, tutto verrà ripristinato allo stato originario pre-partita.
    • Per annunciare il vincitore, ogni round fa uso delle impostazioni di visualizzazione Punteggio e Vincitore di fine partita, e mostra anche una classifica di round.
    • Nella classifica viene mostrato il numero di vittorie per squadra o per vincitore.
      • In futuro aggiungeremo la visualizzazione del vincitore generale.
    • Con l'impostazione Round totali è possibile selezionare un numero di round tra 1 e 100.
  • Aggiornate le opzioni per Eliminazione, Eliminazioni creature, Obiettivi per vincere e Raccogli oggetti a:
    • Vinci per disattivare, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500, o 1000.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • I giocatori potevano infliggersi danni a vicenda dopo che una partita era terminata.
  • I tempi di caricamento delle partite sulle Isole con i generatori creativi erano inaspettatamente lunghi.
  • Dopo aver vinto una partita, la musica nella lobby veniva riprodotta in un loop interminabile.
  • Se il capogruppo entrava in una partita già in corso, i membri del gruppo si ritrovavano in gioco anche se avevano impostato l'opzione "Salta".
Strumenti Creativa e telefono
  • Aggiunta modalità Fase:
    • Quando sei in volo, puoi ora attivare la modalità Fase per attraversare oggetti e terreno!
    • La Fase è molto utile per spostarti rapidamente nell'Isola mentre effettui modifiche.
    • Per attivare o disattivare la modalità Fase:
      • Premi il tasto N sulla tastiera (si può riassegnare in Impostazioni).
      • Sul controller, tieni premuta la levetta sinistra.
      • Sui dispositivi mobili, puoi assegnare un nuovo pulsante Fase alla tua interfaccia: ti consentirà di attivare e disattivare la modalità Fase.
  • Le tue impostazioni di Fase verranno salvate, perciò continuerai la fase anche se ti fermerai e poi ricomincerai a volare.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Non era possibile selezionare con il telefono la frutta consumabile.
  • Alcuni oggetti o unità scomparivano quando si copiavano oggetti nelle vicinanze dopo aver effettuato la Selezione multipla.
  • Era possibile ridimensionare e ruotare i muri costruiti dai giocatori selezionandoli insieme ad altri oggetti con la Selezione multipla.
  • Quando Affiancamento griglia era attivato, l'orientamento degli oggetti poteva cambiare inaspettatamente.
Prefabbricati
  • Aggiunto il prefabbricato Nave pirata.
  • Aggiunta la galleria Nave pirata.
  • Aggiunti sei prefabbricati Baia dei pirati.
  • Aggiunte la galleria Baia dei pirati e la galleria oggetti Baia dei pirati.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Era impossibile tagliare o copiare il cestino di metallo nella Galleria oggetti generici B.
  • È stata migliorata la distanza di disegno del sacco della spazzatura: ora è possibile vederlo da una distanza maggiore.
  • I pezzi di tetto del set Base militare diventavano verdi dopo essere stati posizionati con la Selezione multipla.
  • Non era più possibile posizionare i pilastri del set Castello di ghiaccio dopo averli ruotati su un asse diverso.
  • Se si annullava il comando Taglia con gli anelli della galleria Anelli, questi ultimi non erano più manipolabili con il telefono.
  • Non era possibile posizionare correttamente il balcone del Castello di ghiaccio.
Dispositivi
  • Aggiunte nuove opzioni al generatore Stormwing per configurare se gli oggetti vengono distrutti o meno una volta colpiti:
    • Soglia di salute con accelerazione - Accelerando direttamente contro un oggetto che ha questa quantità di salute o meno, l'oggetto verrà distrutto immediatamente (Impostazione predefinita: Tutto)
    • Soglia di salute con colpo diretto - Dopo una collisione diretta con un oggetto che ha questa quantità di salute o meno, l'oggetto verrà distrutto immediatamente (Impostazione predefinita: 300)
    • Soglia di superamento salute - Se lo Stormwing colpisce un oggetto che ha questa quantità di salute o meno, l'oggetto verrà distrutto. (Impostazione predefinita: 0)
    • Opzioni (Battaglia reale, 0, 150, 300, 450, 600 o Tutto)
      • Battaglia reale - Usa il bilanciamento attuale, così come definito in Battaglia reale (questo valore cambierà nel tempo in base allo stato attuale dello Stormwing in Battaglia reale)
      • 0 - 600 - Il livello attuale di salute sotto cui l'oggetto deve trovarsi per essere distrutto.
      • Tutto - Non c'è soglia, ogni cosa verrà distrutta.
  • Nuove opzioni per il Dispositivo obiettivo
    • L'aspetto della barra salute è stato aggiornato con una lettera identificativa selezionabile.
    • Aggiunta l'opzione di identificare l'obiettivo: NESSUNO, A, B, C, D, W, X, Y o Z
    • Aggiunta l'opzione di mostrare la salute dell'obiettivo nell'interfaccia
      • Assicurati di selezionare Obiettivo come tipo di interfaccia nelle impostazioni interfaccia utente.
    • Aggiunte opzioni di "Nascondi barra salute a": 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 e 45
    • Aggiunta opzione per impostare il colore del segnalatore dei Dispositivi Obiettivo:
      • Rosso, blu o arancione: Il segnalatore apparirà sempre del colore scelto.
      • Amici/Nemici: Il segnalatore apparirà di colore rosso o blu a seconda che faccia parte della squadra avversaria o no.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Le sentinelle e le creature generate rimanevano attive anche dopo la fine di una partita.
  • L'arco esplosivo non causava danni alle sentinelle.
  • Dopo l'eliminazione di un giocatore da parte di una sentinella, compariva un testo errato.
  • All'inizio di una partita, due sentinelle potevano rigenerarsi una sopra l'altra.
  • L'audio non si attivava quando si guadagnavano punti in un'area di cattura mentre la radio era accesa.
  • Aumentata la distanza di disegno delle monete: ora è 3 volte superiore a prima.
  • Ora il paracolpi e la pallina del flipper hanno la stessa distanza di disegno.
Interfaccia utente e social
  • Ora puoi visualizzare la classifica di gioco premendo il pulsante Mappa quando c'è una partita in corso. L'opzione è attivata come impostazione predefinita.
    • Usa l'opzione Widget visualizzazione mappa per scegliere tra Classifica e Mappa predefinita.
  • Aggiunti Obiettivi a Tipo interfaccia, in modo che l'interfaccia possa mostrare la salute degli Obiettivi
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Le icone delle risorse di materiali non mostravano la grafica "infinito".
  • L'interfaccia utente in modalità Creativa continuava ad apparire anche in Salva il mondo, se la partita non veniva riavviata.
  • Correzioni alla classifica
    • In caso di punteggi identici, non più di due giocatori apparivano allo stesso piazzamento.
    • La classifica non appariva quando si selezionava una differenza di tempo ristretta tra "Tempo visualizzazione vincitore" e "Tempo visualizzazione punteggio".
    • In alcuni casi il nome dello stesso giocatore veniva mostrato più volte.
    • La riga del giocatore non era evidenziata in modo coerente.
    • In caso di partite a squadre, il cartello di piazzamento mostrava sempre la scritta "1°".
    • Nelle partite a squadre, varie impostazioni provocavano una sfasatura nelle colonne della classifica.
    • Non era possibile rimuovere il widget del conteggio punti dall'interfaccia su dispositivi mobili.
  • La data e l'ora nelle Impostazioni dell'interfaccia utente non venivano conteggiate nel modo giusto.
  • L'impostazione del tempo appariva sia nella scheda di configurazione dell'interfaccia utente che della partita. Ora viene mostrata solo nella scheda dell'interfaccia.
  • C'era un refuso nel brano radiofonico "Fortnite Remix".
  • A volte, un capogruppo che si univa a un server della modalità Creativa chiamava in partita giocatori che avevano scelto "Salta".
Mobile

Correzione dei bug e miglioramenti

  • I giocatori non riuscivano a entrare in modalità Fantasma.
Salva il mondo
Novità

Coda di Cotone Occhio di falco

Rimbalza in battaglia e lancia uova sugli Abietti con questo nuovo Straniero leggendario.

Lancia-bowling
Servono più cannoni? Nessun problema! Lancia palle di cannone rimbalzanti contro i Distruttori con questo lanciatore amatissimo dai fan.

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Missioni e sistemi
  • Modifiche a Montespago!
    • Abbiamo aggiunto missioni ai livelli più alti di Montespago, con difficoltà maggiori e ricompense più ricche.
      • PE Superstiti, Eroi e Progetti
      • Ricompense in oro più ricche
      • Bottino del mondo migliore
      • Materiali migliori (Corlucente / Raggiosolare)
        • Questi sono i nostri primi passi verso l'aggiunta di contenuti più difficili in Salva il mondo.
  • Torna Tempesta beta - Rifornimento!
    • Sono stati aggiunti nuovi obiettivi primari:
      • Raccogli abbastanza rocce entro il tempo limite!
      • Raccogli 10 casse di scorte!
    • Le raccolte di funghi e/o di barili non sono più obiettivi principali, bensì obiettivi bonus.
    • Abbiamo aumentato il raggio minimo dell'area di sicurezza per consentire una raccolta più sicura.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Risolto un problema per cui i funghi di Tavolaccia non contavano ai fini dell'obiettivo della missione di Rifornimento.
Interfaccia utente

Correzione dei bug e miglioramenti

  • I giocatori su Mac che cercavano di entrare in una lobby non vengono più rispediti alla schermata della mappa.
    • Problema recentemente legato ad altri giocatori prima della versione v8.50.
  • Al momento di uscire dalla lobby apparivano delle schermate di caricamento extra.
  • La schermata di conferma "Gestisci giocatore" nella lobby mostrava lo stendardo e il livello potenza errato.
  • La descrizione dei progetti ottenibili come ricompensa non compariva nella sezione delle ricompense missione sulla mappa.
  • Nelle descrizioni di alcuni Progetti ed Eroi erano rimaste tagliate fuori alcune parti di testo e numeri.
  • Nell'anteprima del negozio, gli oggetti nello slot armeria mostravano schede non pertinenti.
  • Quando si cercava di avviare una missione DSAT, il pulsante di avvio appariva attivo, ma in realtà non era utilizzabile.
  • Gli Eroi ottenuti in ricompensa nel registro raccolta non apparivano correttamente dopo aver richiesto un Eroe casuale come ricompensa.
  • Le pagine del registro raccolta non si aggiornavano correttamente in caso di rimozione o di aggiunta di oggetti alla pagina.
  • In caso di nuovo ingresso in una missione o di riattivazione dell'interfaccia, l'interfaccia utente della raccolta del legno si bloccava sulle schermate dei giocatori.
  • I giocatori che entravano in una partita già in corso non apparivano nell'interfaccia dell'elenco squadra.
  • I livelli di potenza del giocatore apparivano come "1" anziché con il valore corretto.
  • Aggiornato il suggerimento con le statistiche di velocità d'attacco per i progetti delle armi da mischia.
Prestazioni
  • Apportati miglioramenti ai modificatori di gioco per risolvere alcuni problemi di prestazioni.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • I giocatori riscontravano problemi di fluidità quando sfogliavano i menu e interagivano con essi.
Eroi
  • Arriva Occhio di Falco Coda di Cotone, un nuovo Straniero leggendario!
    • Vantaggio standard: Partenza impr-uov-visa
      • Traslazione fasica rilascia 3 bombe d'uovo, che infliggono 18 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Vantaggio Comandante: Partenza impr-uov-visa +
      • Traslazione fasica rilascia 3 bombe d'uovo, che infliggono 45 danni base ai nemici nelle vicinanze.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento il 26 aprile alle 02:00, ora italiana.
  • Torna il costruttore leggendario Coniglietta Penny!
    • Vantaggio standard: Frenesia al plasma
      • Riduce il costo energetico del Plasmimpulso di 38%
      • .
    • Vantaggio Comandante: Frenesia al plasma +
      • Riduce il costo energetico del Plasmimpulso di 75%
      • .
    • Disponibile nel Negozio dell'evento il 26 aprile alle 02:00, ora italiana.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Il suggerimento di Mago dell'evasione + mostrava una durata non corretta.
  • I suggerimenti di Scarica critica + e Colpo sicuro + mostravano valori non corretti.
Armi e oggetti
  • Torna il Lancia-bowling!
    • Spara palle di cannone che danneggiano e respingono gruppi di nemici. Le palle di cannone possono rimbalzare prima di esplodere, danneggiando i nemici vicini a ciascun rimbalzo.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dal 26 aprile alle 02:00, ora italiana, fino al 3 maggio alle 2:00, ora italiana.
  • Il Lancia-bowling è stato aggiunto alla pagina Armi ad avancarica nel registro raccolta.
Audio
  • Aggiornato l'audio della ricarica del Lanciatore Nobile.
  • Aggiunto un effetto audio quando i giocatori sfogliano le trappole.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Mancavano gli effetti audio nelle animazioni delle arti marziali di Ken Lepre scattante.
Generale
  • Abbiamo modificato la logica di Pronto / Non pronto in diversi punti. Questo dovrebbe impedire/risolvere casi in cui i giocatori venivano involontariamente segnalati come Non pronti.
    • Solo il capogruppo verrà segnalato come "Non pronto" nel caso in cui avvenga uno degli eventi qui di seguito:
      • Un membro del gruppo se ne va
      • Un membro del gruppo entra
      • La playlist selezionata viene cambiata
    • Tutti gli altri membri, tranne il capogruppo, manterranno lo stato "Pronto" dopo essere tornati alla lobby dalla partita.
  • Aggiunto del testo all'area del pulsante di gioco per mostrare quali membri del gruppo non sono ancora pronti.
Social
  • Aggiunta nel menu un'opzione per visualizzare il tuo canale vocale attuale (e passare dal canale Gruppo a Partita e viceversa).
  • Gli indicatori della voce attiva ora appaiono per tutti i membri del gruppo, non solo per quelli che hanno selezionato l'opzione Salta.
  • L'impostazione del canale vocale di ingresso automatico in partita è ora limitata ai casi in cui nella tua squadra siano stati inseriti altri giocatori che non fanno parte del gruppo.
  • Nella lista dei membri del gruppo nel pannello Social, il capogruppo è evidenziato.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • A volte, a un giocatore nella lobby veniva assegnato lo stato di gioco di un altro utente nella lobby, e viceversa.
  • A volte gli utenti Xbox One riscontravano errori a intermittenza quando accettavano un invito di gioco o si univano a una sessione prima dell'avvio della partita.
Prestazioni
  • Aggiunta un'opzione interfaccia per disattivare il Render Hardware Interface Thread aggiunto nella versione 8.30.
    • RHIT migliora le prestazioni sui PC con CPU quadcore o superiore, ma può peggiorarle sui sistemi di fascia bassa.
  • Prestazioni migliorate riducendo il numero di componenti audio create quando viene ritrovata un'arma.
  • Migliorate le prestazioni dei veicoli.
 
Ultima modifica:
Battaglia reale
Novità

Bomba ombra

Diventa un'ombra! Ammantati di oscurità con questo nuovo oggetto con cui diventi invisibile ai nemici, aumenti la velocità e hai la capacità di spiccare salti doppi.



Armi e oggetti
  • Bomba ombra
    • Ammantati di oscurità e diventa invisibile ai nemici per breve tempo.
      • Durata: 6 secondi.
      • L'utente diventa più visibile agli altri quando l'effetto sta per finire.
      • Aumenta la velocità di movimento e permette di usare il doppio salto e il salto dal muro.
        • I giocatori non possono attaccare, costruire o saccheggiare quando sono sotto l'effetto della Bomba ombra.
    • Rarità: non comune.
    • Puoi trasportarne fino a 6.
    • Si trova nei bottini a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei Lama delle scorte.
Gioco

Correzione dei bug e miglioramenti

  • Gli effetti sonori dei Jetpack venivano occasionalmente riprodotti effetti a un volume più alto del dovuto.
Interfaccia utente

Correzione dei bug e miglioramenti

  • L'animazione dell'interfaccia utente di Vittoria reale veniva visualizzata da tutti i giocatori in modalità a tempo con rigenerazione abilitata.
Salva il mondo
NOVITÀ

Duetto

Crea un duetto tra te e... gli abietti!

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ARMI E OGGETTI
  • Duetto
    • Un fucile d'assalto che infligge danni ingenti, ottimo per il fuoco sostenuto grazie al caricatore capiente.
    • Disponibile nel Negozio settimanale dall'1 maggio alle 8:00AM ET fino all'8 maggio alle 8:00PM ET.
Modalità Creativa
Novità

Prefabbricati Tavola calda!

Prendete un tavolo per due o tutta la cucina con questi deliziosi Prefabbricati Tavola calda!

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Armi e oggetti
  • Bomba ombra
    • Ammantati di oscurità e diventa invisibile ai nemici per breve tempo.
    • Durata: 6 secondi.
    • L'utente diventa più visibile agli altri quando l'effetto sta per finire.
    • Aumenta la velocità di movimento e permette di usare il doppio salto e il salto dal muro.
      • I giocatori non possono attaccare, costruire o saccheggiare quando sono sotto l'effetto della Bomba ombra.
Prefabbricati
  • Nuovi prefabbricati e gallerie basati sui ristoranti e tavole calde di Battaglia reale di Fortnite.
    • Prefabbricato Durrr Burger
    • Prefabbricato Pozza della pizza di zio Pete
    • Prefabbricato Gelateria Alla spina
    • 4 gallerie Tavola calda

GENERALE
Social

Correzione dei bug e miglioramenti

Gli amici suggeriti non potevano essere aggiunti agli amici
 
Ultima modifica:
Battaglia reale
Novità

Pass battaglia - Stagione 9

Una nuova stagione, un nuovo Pass battaglia. 100 livelli, oltre 100 ricompense. Disponibile subito nel gioco a soli 950 V-buck. Ulteriori informazioni sul Pass battaglia di questa stagione disponibili qui.



Onde d'urto
Usa il nuovo sistema di trasporto Onda d'urto per muoverti rapidamente sulla mappa.

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Nuove località
Esplora i nuovi punti di interesse emersi dalla devastazione del vulcano, come Neoinclinato e Mega mall.

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Armi e oggetti
  • Aggiunto fucile pesante da combattimento
    • Semiautomatico.
      • Contiene 10 pallottole.
      • Spara 9 pallettoni per colpo con danno base 73/77/81.
      • Rosa concentrata e cadenza di tiro rapida.
      • Moltiplicatore colpi alla testa: 1,70x.
      • Ricarica 2 pallottole per volta.
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
    • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Regolato il danno del fucile pesante tattico
    • Danno base aumentato da 66/70/74 a 71/75/79
  • Ridotta la disponibilità della pistola a tamburo da 16.732% a 7.155%
  • Ridotta la disponibilità dell'arco esplosivo da 1.292% a .755%
  • Granate fuori dal magazzino
  • Granate appiccicose in magazzino
  • Tesoro sepolto in magazzino
  • Fucile a pompa in magazzino
  • Trappola a dardo velenoso in magazzino
  • Revolver con mirino in magazzino
  • Fucile d'assalto silenziato in magazzino
  • Fucile d'assalto termico in magazzino
  • Palloni in magazzino
Correzione dei bug e miglioramenti
  • È ora possibile usare normalmente la costruzione turbo dopo un atterraggio con il deltaplano.
  • Gli effetti visivi e sonori della granata puzzolente non funzionavano se danneggiavi te stesso.
  • Risolto il problema per cui a volte la Bomba ombra non rendeva invisibile il giocatore al primo uso su Xbox One.
  • Risolto il problema di posizionamento errato delle piattaforme di lancio a mezz'aria.
  • Risolti i problemi di visualizzazione del cannone pirata legati alla latenza della rete.
  • Gli effetti sonori di deposito della scheda di riavvio non vengono più eseguiti in modalità replay quando il furgone è in recupero.
  • Gli effetti sonori della scheda del furgone di riavvio non si sentono più quando un compagno di squadra si disconnette.
Gioco
  • Onde d'urto
    • Questi tunnel del vento trasportano passivamente i giocatori lungo la corrente.
      • I giocatori possono muoversi più velocemente e cambiare direzione quando cercando di spostarsi attivamente lungo la corrente.
      • Usa i comandi direzionali per acquistare velocità extra. Per raggiungere velocità più elevate, prova a ondeggiare su e giù.
    • Quando escono dal tubo, i giocatori vengono lanciati in base a velocità di movimento e angolo d'uscita.
    • Anche proiettili e veicoli possono entrare nell'Onda d'urto.
  • Condotti d'aria
    • I potenti getti d'aria emessi da questi oggetti ambientali possono scagliare i giocatori a breve distanza e conferire immunità ai danni da caduta.
  • Fortbyte
    • I Fortbyte sono una serie di 100 chip collezionabili, disponibili per i possessori del Pass battaglia. Man mano che raccogli i Fortbyte, decifrerai un'immagine misteriosa. Raccogliili tutti per sbloccare ricompense e scoprire i segreti della stagione 9.
    • Il primo giorno della Stagione 9, ci saranno 18 Fortbyte da trovare. Almeno un nuovo Fortbyte verrà sbloccato ogni giorno. Controlla la scheda Sfide per informazioni dettagliate su quali Fortbyte sono disponibili al momento e quando verranno sbloccati gli altri.
    • Non potrai più collezionare Fortbyte dopo la fine della Stagione 9.
  • I giocatori disconnessi resteranno nel mondo per 60 secondi. Potranno ancora subire danni e contare ai fini dei punti eliminazione.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Risolto un problema di interfaccia utente per cui l'acquisizione di salute veniva mostrata in modo non corretto se il giocatore annullava il consumabile al limite del tempo di completamento.
  • La luce del controller su sistema PS4™ non sempre corrispondeva al colore della tua spilla nelle Squadre.
  • Non sempre i giocatori riuscivano a usare "Tieni premuto per scambiare" se prima avevano raccolto un oggetto normalmente
  • Regolata la costruzione turbo in modo da essere più gestibile in condizioni di rete scadente
  • Risolti i casi in cui i personaggi tremolavano in alcune circostanze.
Rotazioni modalità a tempo:

Terzetto

Battaglia reale classica con squadre di tre persone.

Oro massiccio
Combatti fino alla fine usando armi leggendarie!

Colposecco
Gravità ridotta. Ogni giocatore possiede 50 punti salute. Le armi di precisione sono le uniche disponibili e le bende gli unici oggetti curativi. Salta in alto e non sbagliare mira!

Eventi
  • I giocatori già qualificati per la World Cup verranno contrassegnati da un distintivo World Cup nella classifica evento
  • Ora le classifiche hanno un pulsante per ordinare le partite in base al numero di partecipanti che hanno un piazzamento di rilievo in classifica. In questo modo sarà possibile identificare le partite attive più importanti dal punto di vista dei piazzamenti generali.
  • Ora l'interfaccia di gioco mostra icone diverse per i punti ottenuti nelle partite dell'Arena e nei tornei del weekend.
Prestazioni
  • Migliorato il framerate su Nintendo Switch™, specialmente quando ci sono molti giocatori sullo schermo.
  • Risolti alcuni casi in cui i giocatori risultavano invisibili dopo lo skydiving.
Audio
  • Migliorie all'audio tattico all'interno delle strutture costruite dai giocatori:
    • L'impatto del piccone di un nemico nel raggio di circa una unità avrà un nuovo suono più forte.
    • Un nemico che spezza un muro vicino a te o alle tue spalle ora produrrà un suono molto più chiaro e forte.
  • Migliorie al suono delle esplosioni: saranno molto più chiare e potenti grazie a un range sonoro più corto e dinamico.
Interfaccia utente

Correzione dei bug e miglioramenti

  • Il testo "Scambia" non apparirà più nell'interfaccia di raccolta quando il giocatore raccoglie più risorse di quante può trasportarne.
  • Il timer iniziale di avviso tempesta appariva erroneamente a 0.
  • Gli spettatori che assistono alle partite e guardano i replay possono ora segnalare gli utenti.
  • Risolto il problema per cui gli inviti ai gruppi non comparivano nell'interfaccia se l'utente usciva e rientrava nel gioco.
Spettatore
  • Da oggi, facendo da spettatore alla partita di un altro giocatore, seguirai automaticamente quest'ultimo. Correzione dei bug e miglioramenti
Mobile
  • Ora il fuoco automatico si attiva sui veicoli.
  • Aggiunta un'opzione per aumentare il totale delle righe del feed delle uccisioni nello strumento di layout dell'interfaccia.
  • È ora possibile trascinare e rilasciare oggetti dalla barra rapida mentre si salta.
  • La posizione del pulsante di potenziamento dello X-Stormwing su Android è stata spostata per evitare di premere erroneamente il pulsante Home.
  • È ora possibile accedere alla Formazione squadra.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Risolto il problema di ritardo nell'interazione quando si usavano gli slot della barra rapida.
  • Le icone delle armi ora appaiono correttamente nella barra rapida.
  • Corretto il problema di funzionamento dei cursori di selezione nella scheda Zona morta delle opzioni del controller.
  • Regolazioni fuoco automatico:
    • Le armi semiautomatiche ora sparano correttamente.
    • Aumentato il ritardo d'acquisizione per i fucili pesanti
  • L'indicatore di traiettoria della dinamite ora funziona correttamente durante l'uso.
  • Non è più possibile percorrere le zipline oltre la fine.
  • Non è più necessario eseguire più di due tocchi per attivare la corsa automatica dopo il salto dal Bus della battaglia.
  • Il timer del recupero per i pulsanti di potenziamento sui veicoli viene ora visualizzato correttamente.
  • La telecamera non trema più quando si entra nello X-Stormwing.
  • La levetta sinistra virtuale non scompare più quando la si tiene premuta a destra o a sinistra insieme al pulsante di fuoco.
  • Il pulsante dell'interfaccia utente dello strumento di raccolta nel layout dell'interfaccia non è più invisibile.
  • La ringhiera delle scale a Parco Pacifico non spunta più attraverso la porta.
  • I numeri di variante parzialmente nascosti dal pulsante "X" nella schermata di anteprima.
  • L'oggetto estetico Sogno viene ora mostrato correttamente:
    • La farfalla
    • Effetto bagliore agli occhi
  • Risolto il problema relativo all'effetto visivo del piccone Morso della vedova.
  • Il timer dell'anello del recupero che appariva brevemente quando ci si scambiavano i posti al Cannone
  • L'icona di interazione non è più assente in alcuni consumabili.
  • Il testo "Input bloccato" non appare più quando si apre l'inventario
  • Le frecce del Negozio oggetti ora sono correttamente visibili su iPhone XS Max
Modalità creativa
Novità

Neoinclinato

Costruisci la tua versione di Neoinclinato usando set prefabbricati e opzioni galleria in puro stile futuristico!

Piattaforma fluttuante
Le piattaforme volanti consentono di costruire a grande altezza e sono ottime per il platforming!

Responsabile creature
Personalizza danno, punteggio e salute delle creature nei giochi avanzati!

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Isole
  • Aggiunta l'Isola dei Prati: un'isola erbosa e pianeggiante di 105x105 unità.
  • Aggiornato l'aspetto dei centri Creativa e Parco giochi.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Il materiale erboso sulle isole non diventa più scuro man mano che si avvicina all'acqua.
Gioco
  • Aggiunta l'opzione Rotazione della squadra che permette ai giocatori di ruotare tra le varie squadre.
    • Disattivata, Ogni round, Ogni due round.
    • Da usare nei giochi di attacco/difesa per dare ai giocatori l'opportunità di giocare in entrambe le fazioni.
  • Aggiunte nuove opzioni di Volo alle impostazioni di gioco
    • Scatto volo giocatore: permette di stabilire se ai giocatori è concesso scattare nei giochi in cui il volo è abilitato.
    • Velocità di volo: permette di impostare la velocità di volo nei giochi in cui il volo è abilitato.
  • Aggiunta alle Impostazioni l'opzione "Permetti Fuori dai limiti", per impedire ai giocatori di uscire dai confini di un'isola durante le partite.
    • Sì, no (Predefinito: Sì)
  • Aggiunta l'opzione Limite risorse.
    • Nessuna, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000 (Impostazione predefinita: 500)
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Risolto il problema per cui le impostazioni non venivano salvate tra un aggiornamento di Fortnite e un altro.
  • Reintegrate le impostazioni di gioco nelle isole.
  • Il volume di danno della trappola a dardo velenoso rimane anche dopo lo sparo.
Armi e oggetti
  • Aggiunto l'oggetto Gioiello (Lama di cristallo) alla scheda Consumabili nell'inventario Creativa.
    • Usalo con il Generatore oggetti e l'Area di cattura per creare il tuo colpo.
  • Fucile pesante da combattimento
    • Semiautomatica
      • Contiene 10 pallottole.
      • Spara 9 pallettoni per colpo con danno base 73/77/81.
      • Rosa concentrata e cadenza di tiro rapida.
      • Moltiplicatore colpi alla testa: 1,70x.
      • Ricarica 2 pallottole per volta.
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • I giocatori non rimangono più invisibili dopo essere stati eliminati sotto l'effetto della Bomba ombra. La Bomba ombra è stata ri-aggiunta.
Strumenti Creativa e telefono
  • Ora è possibile scattare durante il volo, per spostamenti molto più veloci.
    • Basta tenere premuto il normale pulsante di scatto per volare più rapidamente.
  • Aggiunta l'abilità di modificare la Velocità di volo di base
    • Scegli tra velocità 0,5x, 1,0x, 1,5x, 2,0x, e 3,0x (predefinito 1,0x).
    • Per cambiare velocità in volo:
      • Sulla tastiera, premi il comando C
      • Sui controller, premi Direzionale giù.
      • (Presto aggiungeremo i comandi per mobile, con uno schema completamente rinnovato per attivare/disattivare le opzioni!)
  • Aumentato da 20 a 100 il limite di Selezione multipla sugli oggetti selezionabili.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Non è più possibile incollare in aria (cioè senza supporto strutturale) le unità da costruzione usando la Selezione multipla.
  • La Selezione multipla non mostra più il testo di aiuto Ruota o Rilascia quando si spostano oggetti allineati alla griglia.
  • La rotazione non viene più azzerata su Banane, Peperoni e Funghi quando li incolli.
  • Risolto il problema per cui, se tentavi una Selezione multipla oltre il limite massimo di oggetti, tutti gli oggetti selezionati venivano annullati.
  • Risolto il problema per cui gli oggetti risultavano sfalsati rispetto alla griglia di costruzione se si cercava di posizionare un numero dispari di unità con la Selezione multipla.
  • Usare la Selezione multipla su un oggetto al di fuori dell'isola non determina più il ridimensionamento degli oggetti sulla griglia.
Prefabbricati e Gallerie
  • Aggiunti 6 nuovi prefabbricati Neoinclinati.
  • Aggiunti 3 nuovi prefabbricati Neoinclinati.
  • Aggiunta una galleria Oggetti neoinclinati.
  • Aggiunta una galleria auto neoinclinata
  • Aggiunta una galleria ologramma neoinclinato
  • Aggiunti marciapiede Neoinclinati alla Galleria strada B.
  • Aggiunto l'albero Neoinclinato alla Galleria natura albero.
  • Aggiunti i fiori Neoinclinati alla Galleria natura giungla.
  • Aggiunti nuovi oggetti alla Galleria oggetti generici B.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • L'erba non spunta più attraverso l'oggetto Pizza Pete.
  • I mucchi di immondizia nella Galleria oggetti generici A non risultano più invisibili agli utenti da mobile.
  • Ora le tracce "Viaggio Elec" e "Ritmo Elec" appaiono correttamente sul dispositivo Radio nella Galleria visualizzatore.
Dispositivi
  • Aggiunto il dispositivo Responsabile creature all'inventario Creativa. Ti consente di personalizzare gli attributi delle creature create dai Generatori.
    • Usa un Responsabile creature per ogni tipo di creatura che desideri personalizzare.
    • Tipo: Fiera, Fiera rossa, Bruto, Bruto rosso, A distanza, Megabruto
    • Salute: Predefinito 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000.
    • Punteggio: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
    • Danni ai giocatori: Nessuno, predefinito 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500.
    • Danni all'ambiente: Predefinito 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500.
  • Aggiunto il dispositivo Piattaforma fluttuante.
    • Può essere posizionata dovunque e permette di costruire in aria.
    • Assicurati di posizionare prima la piattaforma fluttuante: posizionandola su un edificio preesistente rischi di distruggere quest'ultimo.
    • Problema noto: Se usi la Selezione multipla su una Piattaforma fluttuante, tutto ciò che è costruito su di essa verrà distrutto al posizionamento.
  • Aggiunto il dispositivo Condotto d'aria.
    • Scaraventa i giocatori a notevole distanza.
  • Aggiunta Pancetta alla Galleria sfida.
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Area di cattura.
    • Aggiunta l'opzione di Squadra per limitare la conquista di oggetti a una squadra specifica.
      • 1-16 o Tutti (Impostazione predefinita: Tutti)
    • Aggiunta l'opzione Colore primario per aiutare a distinguere visivamente i dispositivi Area di cattura tra loro.
      • Bianco, Blu cielo, Rosso-arancione, Dorato, Verde mela, Fucsia, Arancione, Acquamarina, Beige, Viola, Verde neon, Ceruleo, Verde acqua, Rosa, Verde (impostazione predefinita: Verde acqua)
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Obiettivo.
    • Aggiunta l'opzione "Mostra valori di danno" per mostrare quanti danni vengono inflitti all'Obiettivo se danneggiato.
      • Sì, no (Predefinito: No)
    • Aggiornata la barra salute sul dispositivo Obiettivo: ora mostra se è un bersaglio amico o nemico in base al colore (blu se amico, rosso se nemico)
  • Aggiunta nuova opzione al barile esplosivo.
    • Aggiunta l'opzione "Mostra valori di danno" per mostrare quanti danni vengono inflitti al Barile esplosivo se danneggiato.
  • Sì, no (Predefinito: No)
  • Aggiunte nuove opzioni alla Moneta.
    • Aggiunta l'opzione "Squadra destinataria" per specificare quale squadra può raccogliere la moneta.
      • Tutte, Squadra 1-16 (impostazione predefinita: Tutti)
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Ora, le barre salute del dispositivo Obiettivo verranno sempre visualizzate correttamente in base alle impostazioni.
  • Ora i Generatori di creature dovrebbero attenersi più accuratamente alle impostazioni del loro Timer ondata a valori più bassi.
  • Le creature non subiscono più un danno da caduta eccessivo quando vengono generate sull'Isola banco di sabbia.
  • Il dispositivo Obiettivo non si trasforma più nel modello generatore in caso di abbandono dell'isola e successivo rientro.
Interfaccia utente e social
  • Abbinato il colore degli indicatori del mondo per gli obiettivi di attacco/difesa alle variazioni di colore nei rispettivi elementi dell'interfaccia.
    • Gli amici sono in blu, i nemici in rosso
  • "Atterramenti" è stato rinominato "Eliminati" nella classifica
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Le prime 2 squadre sono ora posizionate correttamente quando non c'è un pareggio.
  • Ora le colonne della classifica in tempo reale si aggiornano tra una partita e l'altra in caso di modifica delle statistiche seguite.
  • Il tipo di interfaccia predefinito non mostra più il testo "Obiettivi restanti" anche se non c'erano dispositivi Obiettivo.
  • Ora la classifica del round finale di una partita ha per titolo il numero del round anziché la dicitura "Classifica".
  • Ora la classifica dei round mostra i progressi verso il numero totale dei round (per esempio, "Round 2" diventa "Round 2/3 ").
  • La barra salute del dispositivo Obiettivo non scompare più alla rigenerazione.
  • Le barre nere all'inizio di una partita attraversano l'intera larghezza dello schermo su piattaforme Xbox One e Switch™.
Prestazioni
  • Risolti alcuni problemi significativi nell'uso del dispositivo Barriera, del sequencer musicale e del generatore Driftboard.
  • Migliorate le prestazioni di alcune interazioni del telefono, in modo da ridurre i problemi di fluidità.
Salva il mondo
Novità

Wargames

Arrivano i WarGames! Partecipa a nuove e uniche simulazioni di missione scudo anti-Tempesta per mettere alla prova le tue abilità!

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Storie dall'Aldilà
Lok sostiene di aver visto uno strano visitatore, diverso da chiunque o qualunque cosa si sia mai vista a Casa base. Partecipa alla caccia per trovare il mostro di Lok in Storie dall'Aldilà!

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Garridan
Stermina gli Abietti da Costruttore con Garridan! Nuova abilità Costruttore in dotazione, batterie non incluse.

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Missioni e sistemi
  • Ti presentiamo: Wargames!
    • Rivisita il tuo scudo anti-Tempesta e metti alla prova le tue difese contro una varietà di simulazioni impegnative e distruttive. Le simulazioni saranno presenti in tutti i biomi e ne aggiungeremo altre man mano che la stagione avanza. Ecco le prime quattro:
      • Fatto a pezzi - Un tornado sta devastando il tuo forte! Questa simulazione provoca distruzione tra le strutture e scaraventa in aria giocatori e nemici.
      • Punti caldi - Ci sono spaccature vulcaniche ovunque in questa simulazione: pozze di lava spuntano dal terreno, danneggiano le strutture e convertono i nemici nell'elemento Fuoco.
      • Negato - Nel corso di questa simulazione appaiono sempre più fenditure di anomalia attorno al punto di difesa. Resta troppo vicino a queste zone pericolose e perderai energia e salute!
      • Zona di sicurezza - Lo scudo anti-Tempesta principale è abbassato, dovrai affidarti a generatori di scudi portatili. Resta all'interno di una di queste bolle protettive o gli effetti della Tempesta ti colpiranno. I nemici distruggeranno per primi i generatori di scudi, quindi tienili ben protetti!
    • Ciascuna simulazione richiede ai giocatori di difendere la base per sette minuti. Viene quindi selezionato un amplificatore casuale da difendere per altri sette minuti.
      • Raccogli i "Trucchi tempo" che appaiono nell'ambiente per ridurre il timer dell'ondata.
    • WarGames rende ancora più complessa la sfida: dovrà essere un altro giocatore a rianimarti quando la tua salute sarà esaurita. Se tutti finiscono KO, il WarGame sarà perso: se stai giocando da solo, avrai solo una vita per completare la simulazione.
    • Se le simulazioni non sono una sfida abbastanza stuzzicante, applica uno dei nove nuovi modificatori sfida per avere ricompense bonus. Queste sfide includono:
      • Nebbia in movimento - Una spessa nebbia ostruisce le tue linee di visione e i nemici non compaiono sulla mini-mappa.
      • Combattimenti ravvicinati - I nemici vengono generati molto più vicino alla tua base.
      • Sciame d'Abietti - In questa sfida compaiono solo Abietti di base, ma con un livello di potenza molto maggiore.
      • Zona anti-costruzione - Nessuna costruzione, nessuna riparazione e nessun piccone.
      • Esplosivi pesanti – Gli abietti esplodono quando vengono eliminati. Eliminali prima che si avvicinino troppo!
      • In trappola - Tutte le trappole sono disabilitate e non ne puoi posizionare in questa sfida.
      • A tempo pieno - I trucchi tempo non appaiono in questa sfida simulazione.
      • Sorpresa - La simulazione dei WarGames è casuale e cambia nella seconda ondata.
      • Giochi mentali – I nemici che hanno subito danni vanno eliminati definitivamente con un colpo alla testa.
    • La difficoltà e le ricompense dei WarGames si basano sul più basso tra i livelli account dei giocatori nella squadra e sono compensate in media secondo il livello dei giocatori pubblici che ti assistono nella missione. Questo garantisce che ci sia sempre una sfida in qualsiasi scudo anti-Tempesta.
    • I WarGames aumentano il livello della sfida man mano che più giocatori si uniscono alla missione, aumentando il numero di nemici e il livello di potenza del nemico.
  • Incarichi evento WarGames!
    • I WarGames sono iniziati con gli incarichi di addestramento WarGames! Questi incarichi aiuteranno i giocatori a scoprire tutti gli aspetti dei WarGames, e nel frattempo daranno ricompense niente male. Imparare può essere divertente!
    • Ciascun tipo di simulazione di WarGames offre un incarico non ripetibile con biglietti evento e uno stendardo unico una ricompensa per sfoggiare gli obiettivi raggiunti.
    • Ciascuna sfida WarGames ha un incarico non ripetibile con biglietti evento come ricompensa.
    • Sono disponibili incarichi ripetibili per completare le simulazioni e le sfide di WarGames.
  • WarGames: incarichi sfide giornaliere
    • Ogni giorno porta nuove sfide per i WarGames e gli scudi anti-Tempesta, e richiede di completare una combinazione simulazione/sfida in una zona specifica.
    • Man mano che avanzate e sbloccate nuove zone nel gioco, sbloccherete uno slot Sfida giornaliera WarGames associato a quella zona per un totale di 4 al giorno.
    • Completatele per avere in ricompensa biglietti evento e oro!
  • Miglioramenti allo scudo anti-Tempesta
    • Quando avviate una missione Difesa scudo anti-Tempesta o WarGames, il layout del forte viene salvato. Una volta conclusa la missione scudo anti-Tempesta, il forte viene riportato allo stato salvato. Questo include tutte le strutture e le trappole (con la loro durevolezza) posizionate prima di iniziare la missione. Qualsiasi struttura o trappola posizionata dopo l'inizio della missione viene cancellata alla fine della missione.
  • Vigilanza community
    • Accedi allo scudo anti-Tempesta in qualsiasi zona per unirti al programma di Vigilanza community!
    • Aiuta gli altri giocatori a difendere i loro scudi anti-Tempesta o lanciati nelle nuove missioni WarGames per variare un po' la routine. Questo nuovo sistema di matchmaking dà la priorità ai tipi di missione scudo anti-Tempesta.
    • Come con Gioca in compagnia, queste opzioni di matchmaking offrono un bonus PE del 20%.
  • Prima di iniziare una missione Difesa scudo anti-Tempesta o WarGames, i giocatori possono ora scegliere "Aspetta assistenza", per cui almeno un altro giocatore pubblico deve unirsi alla partita prima di iniziare la missione.
  • Riorganizzazione di Montespago:
    • Le missioni di Montespago ora seguono un percorso lineare, per una leggibilità migliore rispetto alla struttura precedente.
    • Aggiunte missioni a ciascuna regione di Montespago per introdurre più varietà di missioni e offrire più opportunità di generazione bottino missione per i giocatori.
    • Aggiunta almeno una missione di gruppo in più per livello di difficoltà.
  • Ridotta la frequenza delle ricompense in PE per le missioni di Montespago di alto livello, per consentire ad altri tipi di ricompense di apparire più spesso.
  • Ridotto il fattore di scala della salute degli oggetti d'ambiente ad alti livelli di Montespago per non superare il fattore di scala dei danni da piccone.
    • Bersaglio di tiro!
    • È disponibile una nuova attività secondaria di tiro al piattello nelle missioni. Quanti piattelli riuscirete ad abbattere?
  • Le Tempeste beta per ora sono terminate, ritorneranno in futuro.
  • La programmazione e le quote di allerte missione sono state semplificate.
    • Le allerte missione ora appaiono sulla mappa una volta al giorno, alla stessa ora ogni giorno (1:00 ora italiana).
      • Anche le missioni si aggiornano secondo lo stesso timer.
    • Le allerte missione non hanno più una quota sulle 24 ore. Invece, ogni allerta visibile sulla mappa può essere completata una volta al giorno.
    • Le allerte missionei già completate oggi avranno accanto un segno di spunta, per a indicare che l'allerta missione non concederà ricompense bonus fino all'aggiornamento del giorno successivo.
  • Incarichi settimanali
    • Una volta alla settimana, è a disposizione dei giocatori un incarico per completare 10 allerte missione.
    • Una volta completato potrete scegliere una ricompensa: una quantità significativa di biglietti evento, oro o materiali per vantaggi.
    • I requisiti di difficoltà e le ricompense dell'incarico aumenteranno con i progressi dello scudo anti-Tempesta.
    • Se la settimana finisce mentre l'incarico settimanale è parzialmente completato, i progressi verranno trasferiti alla settimana successiva (invece di ricominciare con un nuovo incarico).
Correzione dei bug
  • Una mega-allerta assicurata in ciascuna missione di gruppo.
Interfaccia utente
  • Aggiunte le frecce di navigazione per scegliere tra più eventi nell'interfaccia callout eventi nella scheda Incarichi.
  • Riattivati e aggiornati i pacchetti di scelta lama Raggi X. L'interfaccia utente è stata aggiornata in modo che le scelte di pacchetti di carte siano più visibili negli oggetti Raggi X visualizzati.
  • Aggiornata la schermata "Tutte le statistiche" in modo da aggiornare le statistiche quando cambiano i membri della squadra.
  • Aggiornata la schermata "Tutte le statistiche" in modo da evidenziare le statistiche di squadra migliorate in blu, perché corrispondano al testo della schermata dei membri del gruppo.
Correzione dei bug
  • Risolto il problema che causava la comparsa di immagini sfocate dei progetti nel negozio.
  • Risolto il problema per cui non era possibile attivare la funzione hover o interagire con gli oggetti quando si utilizzava un mouse su sistema PS4™.
  • Lo stato di votazione Sì/No dell'ultimo giocatore che ha votato su un obiettivo ora viene visualizzato correttamente nella finestra di dialogo della missione.
  • I giocatori non possono più inserire un oggetto potenziato nel registro raccolta se il progetto originale non può essere riciclato. Questo inizialmente generava un messaggio di errore quando si tentava di inserire troppe volte un oggetto e impedisce che progetti unici come il Lancia-bowling vengano distrutti.
  • Gli oggetti ispezionati dal selettore oggetti del registro raccolta ora possono essere aggiornati e aggiunti ai preferiti.
  • La mini-mappa ora mostra correttamente le informazioni importanti sulla missione dopo aver chiuso la mappa grande.
  • Il testo del menu non cambierà più rapidamente di dimensioni quando il giocatore tiene il mouse sopra i pulsanti del menu.
Prestazioni
  • Ridotti i problemi di fluidità che si verificavano in caso di collegamento a un match quando altri giocatori erano già in zona.
  • Ridotto il caricamento di risorse in zona relativo a uso di Hoverboard, effetti di gioco e audio.
  • Framerate migliorato nel rendering dell'interfaccia.
  • Ridotto il costo di supporto delle interazioni con gli oggetti incarico.
  • Eliminata una fonte di rallentamenti notevoli dovuta alle abilità caricate.
  • Migliorate le prestazioni di rendering su Xbox One
Correzione dei bug
  • Corretto un blocco audio quando a un giocatore viene inviato un messaggio di inattività.
Eroi
  • Abbiamo aggiunto un nuovo eroe nel Negozio eventi!
    • Cavaliere nero Garridan, un nuovo Costruttore mitico!
      • Nuovo vantaggio squadra: Frenesia cinetica
        • Sovraccarico cinetico si verifica una volta in più.
        • Richiede: 3 Costruttori con 3 o più stelle
      • Nuova abilità: Alla costruzione
        • Equipaggia un martello che infligge enormi danni fisici base per colpo e uno scudo che riduce del 95% i danni provenienti dal davanti. Dura 16 secondi.
      • Vantaggio standard: Impatto del Re
        • Aumenta del 33% l'impatto degli attrezzi.
      • Vantaggio Comandante: Impatto del Cavaliere+
        • Aumenta del 75% l'impatto degli attrezzi. Inoltre, Alla costruzione può innescare Sovraccarico cinetico.
      • Disponibile nel Negozio dell'evento il 10 maggio alle 02:00 ora italiana.
  • Vi presentiamo un nuovo eroe dinosauro!
    • Luna Paleo, la nuova Ninja dinosauro!
      • Vantaggio standard: Artigli di dinosauro
        • Aggiunge 5,5% di salute attuale ai danni da arma da mischia
      • Vantaggio Comandante: Artigli di dinosauro+
        • Aggiunge 16,5% di salute attuale ai danni da arma da mischia
      • Si ottiene nella serie d'incarichi "Storie dall'Aldilà".
  • Nuovo vantaggio squadra: Ritorno di fiamma
    • Si ottiene quando acquisisci un qualsiasi eroe dinosauro
    • Richiede 2 eroi dinosauro
      • Rimuove tutto lo scudo e aumenta la salute massima di 200%
      • .
  • Aggiornamento grafico a Frenesia cinetica.
Correzione dei bug
  • Fuoco di soppressione non ottiene più danni bonus non previsti dai colpi critici.
  • Generazione Granate non conta più solo le eliminazioni con armi a distanza.
  • Rinnegato commando non compare più come Ramirez agente speciale su sistema PS4™.
  • Coniglietta Penny ora può essere ritirata correttamente.
  • I giocatori non possono più guarirsi attraversando alleati con Estrazione fasica.
  • Istinto del cacciatore ora correttamente risucchia vita solo con armi da mischia.
  • Scatto taurino non respinge più i difensori.
Armi e oggetti
  • Spiedo di vapore - la lancia Steampunk!
  • Lancia che usa affondi a lunga distanza con velocità d'attacco con danni e impatto elevati.
  • Disponibile nel Negozio settimanale dal 2 maggio alle 02:00 ora italiana fino al 9 maggio alle 02:00 ora italiana.
Correzione dei bug
  • Le armi non espellono più cartucce d'energia visibili dopo aver cambiato le impostazioni di qualità degli effetti.
  • Le armi a proiettile singolo ora si ricaricano correttamente.
Gioco

Correzione dei bug

  • Gli effetti visivi ora sono visibili sui giocatori nelle Pozze frenanti.
Nemici
  • Nitro
    • Nuova grafica e nuove animazioni!
    • Nitro ora è più resistente a interruzioni e respinte dovute all'impatto di armi e trappole.
    • La precisione dell'attacco esplosivo di Nitro è stata modificata.
    • Meno Nitro possono essere presenti nello stesso momento.
  • I Lancialtroni venefici sono tornati i soliti lancia-teschi di una volta.
    • I Lancialtroni ora appariranno meno frequentemente nelle zone di basso livello, come avveniva prima che arrivasse la Tempesta d'amore.
Grafica e animazione

Correzione dei bug e miglioramenti

  • Corretto un piccolo buco che poteva apparire nelle mappe Città autunnale.
Audio

Correzione dei bug e miglioramenti

  • L'audio di salita sull'Hoverboard non viene più riprodotto a un volume maggiore.
  • La musica non ricomincia più quando si entra e si esce dal gioco.
  • L'audio di rianimazione di Medi-Robot ora rispetta le impostazioni del volume del giocatore.
  • L'audio dell'impatto del piccone ora viene riprodotto correttamente dopo aver dato più colpi.
  • Aggiunta la musica d'ambiente Autunno alle mappe Autunno.
  • Aggiornati gli effetti audio di produzione e lancio di Consegna la bomba.
Generale
  • Riorganizzato il layout predefinito dei comandi in modo che sia coerente tra i diversi veicoli (Entra, Esci, Cambia posto e Accelera)
Interfaccia utente
  • La schermata di selezione del sotto-gioco è stata aggiornata.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Migliorata la visibilità delle icone della squadra sulle piattaforme giocatore della lobby in grandi gruppi
  • Le icone della squadra nei grandi gruppi non possono più mostrare uno slot vuoto come pronto
  • Selezionare un membro evidenziato nella squadra nella lobby con un controller non mostra più le opzioni per un membro diverso
  • I giocatori ora appaiono correttamente come ologrammi quando si uniscono a un giocatore attualmente in partita
  • Riformulato il messaggio di formazione squadra in modo che sia più chiaro
  • Corretto un problema per cui parti dei personaggi erano invisibili per i giocatori che stanno ancora caricando per entrare in partita.
Social
  • I giocatori ora rimangono nel canale vocale del gruppo per impostazione predefinita quando entrano in partita. Il canale della partita è comunque disponibile, ma il passaggio non è più automatico.
  • Aggiunta un'impostazione per la visualizzazione degli indicatori della chat vocale.
Correzione dei bug e miglioramenti
  • Gli amici consigliati nel pannello social corrispondono ai suggerimenti nel launcher
  • Il pulsante "Salta/Gettati nella mischia" in Formazione squadra ora viene visualizzato correttamente
  • L'invio di un amico a un amico suggerito non genera più un errore
  • Ora è possibile inviare inviti a una gruppo dopo essere entrati in un gruppo e averlo lasciato con l'impostazione di privacy di gruppo "Amico"
  • Corretto il problema di un messaggio di notifica potenzialmente errato all'ingresso in un canale
  • Gli indicatori vocali non restano più bloccati sullo schermo quando si esce da una gruppo mentre i membri parlano
  • Corretto il problema per cui comparivano indicatori vocali duplicati per la stessa persona
Prestazioni
  • Ottimizzato l'effetto di rendering di adattamento occhi
  • Ottimizzate le prestazioni di animazione per ControlRig (Lupo mannaro, Krampus).
 
Ultima modifica:
Battaglia reale
Novità

Fucile d'assalto tattico

Viva la tattica! Questo fucile d'assalto robusto e preciso è l'opzione ideale a distanza ravvicinata.

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Modalità a tempo: Taglia di Wick

Riepilogo

Ogni giocatore inizia con diversi gettoni d'oro. Eliminando i giocatori avversari, incasserete tutte le monete che trasportano. La prima squadra che raggiunge l'ammontare di gettoni specificato vince la partita.

Dettagli della modalità
  • Rigenerazione limitata: ciascun giocatore ha tre vite.
  • Più gettoni trasporta un giocatore, più sarà visibile sulla mappa quando si muove o spara.
  • I tre giocatori con il maggior numero di gettoni saranno sempre indicati sulla mappa e sulla bussola.
Armi e oggetti
  • Fucile d'assalto tattico
    • Disponibile nelle varianti rara, epica e leggendaria.
    • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
      • Automatica
      • Caricatore da 30 colpi
      • Infligge 22/23/24 di danno
      • Moltiplicatore colpi alla testa: 1,75x
      • Rosa di tiro compatta per il combattimento ravvicinato, ma efficacia ridotta sulla lunga distanza rispetto agli altri fucili d'assalto.
  • Salute della Girosfera ridotta da 200 a 150.
    • Lo scopo primario della Girosfera è di rendere gli spostamenti divertenti ed esaltanti. Troviamo che abbia ancora troppe capacità difensive e questa modifica dovrebbe ridurne l'efficacia senza incidere sulle altre qualità.
  • Regolazioni Pistola a tamburo
    • Danno base ridotto da 26/27 a 22/23.
      • Fin dal suo ritorno dal magazzino, la Pistola a tamburo ha avuto un'efficacia superiore a quanto desiderassimo. Questa modifica dovrebbe ridurne l'efficacia in combattimento senza sacrificarne lo spirito.
  • Mitraglietta compatta in magazzino
    • Con la recente aggiunta di Pistola a tamburo e del nuovo fucile d'assalto tattico, volevamo ridurre la disponibilità delle armi con cadenza di fuoco elevata.
Gioco
  • Regolazioni Onda d'urto
    • Le Onde d'urto non bloccano più la costruzione.
      • Costruire in altezza per raggiungere un'Onda d'urto dovrebbe essere facile e intuitivo. Abbiamo notato diversi giocatori costruire verso un'Onda d'urto per poi scoraggiarsi e rinunciare quando le restrizioni alla costruzione costringevano a un salto troppo ampio e rischioso. Questa modifica dovrebbe facilitare l'accesso all'Onda d'urto.
    • I giocatori in volo nell'Onda d'urto distruggeranno gli oggetti creati dai giocatori con cui entrano in contatto.
    • Le Onde d'urto ora sono disattivate dopo la fase tempesta 5.
      • Abbiamo visto diversi casi in cui la presenza delle Onde d'urto creava problemi nei cerchi finali, in particolare trascinando inaspettatamente i giocatori nella Tempesta. La mobilità offerta dalle Onde d'urto è limitata in questi casi, perciò abbiamo preferito disattivarle.
Prestazioni
  • Efficienza dello streaming dei livelli migliorata su tutte le piattaforme.
    • Questo dovrebbe ridurre gli errori di caricamento degli edifici.
  • Fisica ottimizzata per migliorare le prestazioni nei condotti
Modalità creativa
Novità

Inclinato in rovina

Crea mondi apocalittici usando il nuovo prefabbricato Inclinato in rovina

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Armi e oggetti
  • Fucile d'assalto tattico
    • Disponibile nelle varianti rara, epica e leggendaria.
      • Automatica
      • Caricatore da 30 colpi
      • Infligge 22/23/24 di danno
      • Moltiplicatore colpi alla testa: 1,75x
      • Rosa di tiro compatta per il combattimento ravvicinato, ma efficacia ridotta sulla lunga distanza rispetto agli altri fucili d'assalto.
Prefabbricati
  • 7 nuovi prefabbricati
    • Negozi rovinati
    • Appartamenti gemelli rovinati
    • Appartamenti L rovinati
    • Appartamenti rossi rovinati
    • Appartamenti ittici rovinati
    • Campo da pallacanestro rovinato
    • Torre dell'orologio rovinata
  • 3 nuove gallerie
    • Galleria pavimento rovinato
    • Galleria muro rovinato
    • Galleria bruciata
Salva il mondo
Novità

Baccelli di nebbia

Baccelli, come il cantante? No, come una schiera di mini-boss! Concentrati sui Baccelli di nebbia o finirai travolto da nemici più coriacei!

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Izza preistorica
A giurassici estremi, giurassici rimedi! Con questo nuovo Costruttore dinosauro, esaurire gli scudi ti darà corazza aggiuntiva.

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Missioni e sistemi
  • Nuova simulazione WarGames: Baccelli di nebbia
    • Dai una bella pulita a quel giardino, e per giardino intendiamo lo Scudo anti-Tempesta. Trova e distruggi quei baccelli di nebbia prima che generino dei mini-boss.
    • Una nuova simulazione Wargames significa più chance di ottenere biglietti evento, un nuovo stendardo giocatore e una maggiore varietà di Incarichi giornalieri.
Eroi
  • Abbiamo aggiunto un nuovo eroe nel Negozio eventi!
    • Izza preistorica, un nuovo costruttore Dinosauro!
      • Vantaggio standard: Pelle dinosauro
        • Mentre lo scudo è esaurito, aumenta la corazza di 33.
      • Vantaggio Comandante: Pelle dinosauro +
        • Mentre lo scudo è esaurito, aumenta la corazza di 100.
      • Disponibile nel Negozio dell'evento il 16 aprile alle 02:00, ora italiana.
Gioco

Correzione dei bug e miglioramenti

  • Depositare il Blub in cima alla torre radar non provoca più l'arresto anomalo del gioco.
 
Ultima modifica:
Battaglia reale
Novità

Punti caldi

Alcuni luoghi selezionati casualmente sulla mappa hanno una percentuale di bottino elevata, con un aumento delle consegne di rifornimenti!

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Rotazioni modalità a tempo:

Sfida tra cecchini (coppie)

Solo fucili di precisione. I giocatori atterrati vengono eliminati all'istante. Che vinca il tiratore migliore!

Squadre fuori magazzino
Gioco di Battaglia reale con un set limitato di armi, interamente composto da oggetti che nelle modalità standard sono in magazzino.

Squadre Incontri ravvicinati
È l'ora del combattimento ravvicinato con i fucili pesanti e i jetpack!

Armi e oggetti
  • Bombe ombra
    • Disponibilità dal bottino a terra ridotta da .835% a .677%
    • Disponibilità dai forzieri ridotta da 4.65% a 3.98%
    • Generazione ridotta da 3 a 2
      • Le Bombe ombra hanno trovato largo uso nelle fasi finali e volevamo bilanciare il rapporto rischio/ricompensa nel raccoglierle. Lasciando invariato il numero di cariche ma riducendo la disponibilità, abbiamo mantenuto il potenziale dell'oggetto ma rendendo più rischioso metterle in uno slot da subito.
  • Fucile di precisione semiautomatico fuori magazzino
    • Si trova nei distributori automatici, nei forzieri e nel bottino a terra.
      • Con il Fucile termico e il Revolver con mirino riposti in magazzino, questa settimana volevamo rimettere in ballo un vecchio classico fra i nostri oggetti a medio/lungo raggio.
  • Fucile pesante da combattimento raro
    • Disponibilità dal bottino a terra ridotta da 2.015% a 1.409%
    • Ridotta da 2.183% a 1.846% la probabilità di ricevere dai forzieri
      • In confronto ad altri oggetti rari, questa variante del fucile pesante da combattimento veniva generata troppo raramente e questa modifica la porterà in linea con altri oggetti simili.
Correzione dei bug
  • Ora gli esplosivi telecomandati possono aprirsi e chiudersi assieme alle porte a cui sono attaccati.
  • Abbandonare parte di una pila di un oggetto consumabile non interrompe più l'uso di quel consumabile.
  • Ora le bombe ombra non restano più nell'inventario dei giocatori quando le cariche sono esaurite.
  • Le bombe ombra si consumano correttamente quando si raccoglie rapidamente un oggetto sostitutivo durante l'attivazione.
  • Ora il fucile pesante da combattimento infligge i danni ambientali appropriati
  • Ora non si perde più la possibilità di muoversi quando si usa la fenditura portatile con i palloni.
  • Ora il cespuglio si attacca correttamente ai giocatori in specifiche animazioni, come durante lo skydiving
  • Risolto un comportamento incoerente quando si usava la pistola a focile stando accovacciati.
  • Ora il rumore del condotto d'aria scompare dopo che questo è stato distrutto
  • Ora la Bomba ballerina impedisce correttamente ai giocatori di effettuare lo skydiving.
  • Risolti i problemi di visuale all'uscita da una Torretta montata.
Gioco
  • Arrivano i Punti caldi!
    • In ogni partita, alcuni luoghi indicati (1 garantito, ma potenzialmente fino a 3) saranno evidenziati con lettere dorate sulla mappa.
      • Questi Punti caldi indicano la presenza di trasportatori di bottino. Abbatti i trasportatori per ottenere armi aggiuntive di alta qualità.
        • Chance del 25% di avere 2 Punti caldi
        • Chance del 5% di avere 3 Punti caldi
      • Trasportatori di bottino
        • I trasportatori di bottino rilasciano un'arma di qualità rara o superiore insieme a due cariche di munizioni.
        • I Punti caldi conterranno da 12 a 16 trasportatori di bottino, secondo le dimensioni del luogo.
  • Aggiunto un mirino puntinato durante lo skydiving per permettere di contrassegnare la mappa più accuratamente
Correzione dei bug
  • In alcuni casi, i giocatori non erano in grado di uscire dai veicoli.
  • Risolto un problema per il quale il cambio automatico di materiale annullava la costruzione turbo quando il client non riusciva a prevedere abbastanza rapidamente la quantità di materiale richiesta.
  • Migliorata la collisione delle trappole Falò confortevole e ambientale, in modo da consentire ai giocatori di camminare meglio sopra i falò.
  • I giocatori non possono più sparare/ricaricare le armi quando stanno rianimando un compagno in condizione di atterramento non mortale.
  • Le scie non restano più attaccate ai giocatori che vengono gettati dal bus direttamente dentro un'Onda d'urto
Prestazioni

Correzione dei bug

  • Risolto un problema di regressione delle prestazioni di streaming di livello introdotte nella versione 9.0. Ciò dovrebbe migliorare significativamente i tempi di caricamento per gli edifici e ridurre le istanze di giocatori che atterrano su mesh a basso LOD.
  • Ridotti i problemi di fluidità poco dopo l'atterraggio, specialmente su hardware di fascia bassa.
Audio
  • Migliorati gli effetti audio dei salti dei nemici.
  • Ridotto il tempo di avvio del loop audio emesso da un nemico in aria, in modo da rendere più evidente l'arrivo di un nemico dall'alto.
  • Aumentato il volume dell'audio di passi vicini e dell'atterraggio di nemici non in linea di visuale.
  • Ristretta la spazializzazione dei suoni dei picconi di altri giocatori a breve distanza.
  • Aggiunto un suono più chiaro quando un nemico conferma una modifica su un pezzo da costruzione nel raggio di circa 2 unità dalla tua posizione.
  • Rimosso il segnale audio del deltaplano per i giocatori che planano attraverso un'Onda d'urto.
  • La musica della tua emote ha ora la priorità rispetto alle emote degli altri giocatori nel front-end.
  • La musica delle emote è ora in stereo nel front-end.
  • Aggiunto un nuovo effetto audio di Colpo alla testa + Scudo rotto, quando i due eventi avvengono in contemporanea.
  • Ridotta la velocità minima necessaria ad attivare un effetto audio di atterraggio
Correzione dei bug
  • Camminare sul bordo di un pezzo da costruzione determina uno specifico effetto audio di passi a seconda del materiale usato.
  • L'effetto audio del piccone nemico ora si origina correttamente dal punto d'impatto e non dal giocatore che lo usa.
  • L'audio dello sparo dell'Arco esplosivo è stato corretto in modo da non interrompersi se il giocatore cambia arma subito dopo il colpo.
  • Sparare non abbassa più l'audio dei suoni di costruzione.
  • Corretto un problema audio per cui alcuni importanti effetti sonori venivano coperti dal suono del piccone.
Interfaccia utente
  • Cambiata la dicitura "Ritorna alla lobby" in "Abbandona la partita".
  • Il colore "danno" che appare quando si subiscono danni scudo è stato riportato a una versione dell'originale a contrasto aumentato.
    • Volevamo che il valore dello scudo fosse immediatamente leggibile dopo aver subito danno ma, usando il rosso, i giocatori erano convinti di subire un danno maggiore di quello effettivo.
Correzione dei bug
  • I Leader del gruppo che lasciavano la partita del loro gruppo ancora in corso potevano iniziare una nuova partita e portare con sé l'intero gruppo.
Spettatore

Correzione dei bug

  • Il fuoco non cambia più quando si guarda un replay dal server durante la fase del bus.
  • Guardare partite dal vivo non cambierà più i giocatori quando entrano nel Bus della battaglia.
Mobile

Abbiamo notato che le patch di iOS hanno subito ritardi nell'App Store. Apple ha dichiarato che qualsiasi applicazione può richiedere fino a 24 ore per essere visualizzata nell'App Store. Se nessun aggiornamento è disponibile, assicurati di controllare i nostri canali social per maggiori informazioni.
  • Rimossa l'interfaccia alla rigenerazione.
  • Abbiamo effettuato miglioramenti all'interfaccia utente aggiungendo un pulsante di uscita nei seguenti punti:
  • Formazione squadra nella lobby
  • Opzioni partita parco giochi
  • Schermata eventi
  • Rimosse le impostazioni della vibrazione per i dispositivi che non la supportano.
Correzione dei bug
  • Il conteggio delle munizioni dei giocatori appare ora correttamente in tutte le lingue.
  • Regolata la minimappa in modo da adattarsi alle MAT per grandi squadre.
  • Migliorata la qualità dell'audio per le cuffie Bluetooth.
  • La barra di caricamento delle interazioni non avanza più in senso antiorario.
  • In modalità Creativa, il widget "Avvia partita" non si sovrappone più alla barra rapida dell'inventario.
  • Il pulsante della Modalità fase appare ora correttamente in modalità Creativa.
  • Il contatore FPS non appariva pienamente su schermi curvi.
  • Su Nintendo Switch™, l'audio delle emote viene ora riprodotto a durata intera.
  • Correzioni alle armi con mirino:
    • A volte, cambiando arma, la prospettiva del mirino rimaneva visibile sullo schermo.
    • A volte, la visuale del giocatore si poteva invertire prendendo la mira.
Modalità creativa
Novità

Fortnite x Jordan


Metti in mostra le tue mosse nella MAT Fai centro in centro by Jordan ispirata a New York, con gli artisti creativi NotNellaf e Tollmolia. Esegui salti giganteschi, macina le strade della città e raccogli monete per vincere!

Manda il tuo punteggio alle stelle con il bundle Hang Time. Ottieni il costume Grind, il costume Clutch, e un pacchetto sfida esclusivo per il set.

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Tema Montagnole Maledette
Crea le tue isole spettrali con il nuovo tema Montagnole Maledette! Include diversi prefabbricati e set galleria per tutte le tue creazioni più sinistre.

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Isole
  • Le isole creative ora vengono visualizzate sia nella mini-mappa sia nella mappa a schermo intero.
Correzione dei bug
  • I giocatori ora possono cambiare lo slot dell'isola nella loro fenditura personale anche dopo aver visitato un'isola con un costo di memoria elevato.
Gioco
  • Nuova impostazione Miglior tempo per vincere
    • In ogni turno, il miglior tempo stabilisce il nuovo limite di tempo per il turno successivo.
    • Al termine di tutti i round, vince la squadra che ha vinto un round con il tempo più basso.
  • Aggiunte opzioni di limite di tempo di 6, 7, 8, 9 e 12 minuti.
Correzione dei bug
  • La squadra sbagliata non può più essere dichiarata vincitrice di un round.
  • I giocatori ora si generano correttamente sulle pedane di generazione o sui punti di controllo e non più in aria.
  • Dopo aver vinto una partita, la musica nella lobby non verrà più riprodotta in un loop interminabile.
  • I giocatori non devono più premere lo stesso pulsante due volte per eseguire determinate azioni con un controller.
  • Le armi saranno ora ottenute attraverso il dispositivo Impostazioni squadra e inventario anche dopo una rotazione squadra.
  • Le trappole a terra ora vengono eliminate insieme al loro pavimento di supporto anche quando vi è stata costruita sopra una rampa.
  • Il piccone non oscilla più involontariamente quando si passa al Telefono durante l'oscillazione.
  • I movimenti a scatti non si verificano più su risorse multiple sulle isole in primo piano.
  • Le creature ora possono muoversi attraverso le arcate dal set del Tempio della giungla.
  • Il proprietario dell'isola non viene più automaticamente dichiarato vincitore di una partita se ha maggior salute rispetto agli avversari
  • Il vincitore di una partita è ora determinato dalle statistiche della Classifica 1 anziché dal punteggio più alto totale.
Strumenti Creativa e telefono

Correzione dei bug

  • Il telefono ora prende di mira i dispositivi barriera per l'eliminazione.
  • I comandi Vecchia scuola e Costruttore veloce ora funzionano correttamente con il Telefono.
  • Quando si ruota un oggetto con il telefono, l'asse non risulta più mancante.
  • I giocatori ora possono selezionare il telefono quando si utilizza uno schema di comandi personalizzati su Switch™.
  • Mentre si trovano sull'isola di un altro giocatore, i giocatori non possono più distruggere gli schermi olografici senza averne il permesso.
Prefabbricati e Gallerie
  • Aggiunti 6 nuovi prefabbricati
    • Tomba infestata di Montagnole Maledette
    • Macabre rovine di Montagnole Maledette
    • Dimora abbandonata di Montagnole Maledette
    • Casetta sul colle di Montagnole Maledette
    • Forte Pirata
    • Tempio Tomato
  • Aggiunte 5 nuove gallerie
    • Galleria Montagnole Maledette
    • Galleria oggetti di Montagnole Maledette
    • Galleria natura Montagnole Maledette
    • Galleria oggetti Tempio Tomato
    • Galleria pavimento catacombe, che presenta pavimenti di catacombe mescolati a sporcizia e fango.
  • Aggiunti pezzi alla Galleria indistruttibile
    • Più varianti di muri indistruttibili
    • Unità di suolo indistruttibili
    • Rocce vulcaniche indistruttibili
    • Piattaforma fluttuante indistruttibile
    • Canestro Neoinclinato indistruttibile
Correzione dei bug
  • Il canestro dalla Galleria oggetti Neoinclinato, è stato sostituito con una versione distruttibile e la versione non distruttibile è stata aggiunta alla Galleria Indistruttibile.
  • Il nome del prefabbricato Negozi rovinati è stato cambiato in Sede Assicurazioni Ordinaria amministrazione.
  • L'erba non spunta più attraverso i mucchi di macerie della galleria bruciata.
  • I seguenti oggetti non scompaiono più quando si cerca di fare copia/incolla: Angolo tetto Approdo Avventurato, tetto hangar Base artica, rivestimento tetto hangar.
  • Aggiunta collisione giocatore al tappeto del Maniero, così da conferirgli le stesse proprietà di altri oggetti.
  • Aumentata la dimensione di anteprima della Galleria Oggetti Neoinclinati.
  • È ora possibile fare copia/incolla con l'angolo del bancone da tavola calda nella Sede Assicurazioni Ordinaria amministrazione (conosciuta in precedenza come Negozi rovinati).
  • Le anteprime della Galleria muri fabbrica e della Galleria Parkour blu si adattano ora alle dimensioni della rispettiva galleria.
  • Gli oggetti dalla Galleria luci militari non mostrano più una barra nera se visti da dietro su dispositivo mobile.
Dispositivi
  • Aggiunto il dispositivo di potenziamento Grind
    • Consente ai giocatori di scivolare su qualsiasi superficie applicando ai piedi un effetto scintille.
      • Durata degli effetti: 3 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 20 secondi, 30 secondi, 1 minuto, 2 minuti, 5 minuti, infinito (impostazione predefinita: 3 secondi)
      • Disabilita effetti alla raccolta: Sì, no (Predefinito: No). Se impostato su "Sì", acquisire questo potenziamento annullerà immediatamente l'eventuale effetto Grind presente sul giocatore.
      • Raggio di raccolta: A contatto, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (Impostazione predefinita: A contatto)
      • Tempo per la rigenerazione: Mai, 5 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 45 secondi, 1 minuto, 1,5 minuti, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti (impostazione predefinita: 15 secondi)
  • Aggiunto dispositivo Unità cambia-colore
    • Unità di pavimento che diventa del colore della squadra del giocatore che la tocca.
    • Squadra iniziale: Neutrale, 1-16 (Impostazione predefinita: Neutrale)
    • Tempo fino al ripristino: Determina quanto tempo passerà prima che l'unità torni al colore originale.
      • Mai, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 20 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 1 minuto, 2 minuti, 3 minuti, 4 minuti, 5 minuti, 6 minuti, 10 minuti, 15 minuti, 20 minuti, 30 minuti, 1 ora (impostazione predefinita: 1 secondo)
    • Punteggio: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
    • Ruba punteggio: Sì, No
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Ordigno.
    • Tempo alla detonazione: 3 minuti, 4 minuti, 6 minuti, 7 minuti, 8 minuti, 9 minuti, 12 minuti, 15 minuti, 20 minuti (Predefinito: No)
    • Ritardo di prossimità: Quando la detonazione di prossimità viene attivata, aspetta un dato numero di secondi i prima di esplodere.
      • Opzioni: No, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 10 secondi, 20 secondi, 30 secondi, 1 minuto (impostazione predefinita: No)
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Cattura
    • Cattura giocatore: Consente ai giocatori di totalizzare punti restando all'interno dell'area di cattura.
      • Sì, no (Predefinito: No)
      • Ciascun giocatore - Ciascun giocatore nell'area di cattura ottiene punti validi per il punteggio totale della squadra.
      • Un giocatore per squadra - Soltanto un giocatore di ogni squadra all'interno dell'area di cattura può ottenere punti validi per il punteggio della squadra, indipendentemente da quanti compagni di squadra sono nell'area con lui.
    • Tempo di cattura giocatore: Un giocatore otterrà punti per la propria squadra ogni volta che rimarrà nell'area di cattura per la quantità di tempo seguente.
      • 1 secondo, 5 secondi, 10 secondi, 30 secondi, 1 minuto, 5 minuti, 10 minuti (impostazione predefinita: 1 secondo)
  • Aggiunte opzioni al dispositivo Paracolpi flipper
    • Respinta: Altissimo
  • Aggiunte nuove opzioni alla galleria dei collezionabili
  • Aggiunte nuove opzioni di oggetti: Piramide ambra, Piramide blu, Cilindro, Scarpa, Pallone da basket.
    • Oggetto moneta: Ti consente di cambiare il tipo di oggetto da raccogliere senza dover eliminare e sostituire l'oggetto.
    • Audio ambiente: Sì, no. (Predefinito: Sì)
    • Regola di consumo:
      • Se stesso - Quando l'oggetto viene raccolto, scompare per il giocatore che lo raccoglie, ma rimane per tutti gli altri. (Predefinito)
      • Squadra - Quando l'oggetto viene raccolto, scompare per tutti i membri della squadra del giocatore che lo raccoglie, ma rimane per i giocatori delle altre squadre.
      • Tutti - Quando l'oggetto viene raccolto, scompare per tutti gli altri giocatori.
  • Aggiunte nuove opzioni alla galleria Obiettivi
    • Aggiunti 3 nuovi oggetti Obiettivo: Cilindro, Scatola, Sfera
    • Visibile durante le partite: Sì, no (Predefinito: Sì)
  • Aggiunte nuove opzioni al Generatore oggetti
    • Passaggio sul raccoglibile: Determina se l'oggetto può essere raccolto correndo o guidando sopra di esso, anziché usando il tasto interazione.
      • Sì, no (predefinito: No)
    • Visibilità oggetto: Regola le dimensioni e l'altezza dell'immagine proiettata dell'oggetto in modo da renderla più visibile, specie a distanza.
      • 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (Impostazione predefinita: 1x)
  • Aggiunte opzioni al Responsabile creature:
    • Danni all'ambiente: Nessuno
    • Punteggio: Nessuno
Correzione dei bug
  • I dispositivi barriera mostrano correttamente se un giocatore si trova accanto a essi prima dell'inizio di una partita.
  • L'effetto respinta della Levetta flipper ora si attiva dopo il primo rimbalzo.
  • È ora possibile aumentare il limite di risorse nel dispositivo Inventario e impostazioni squadra. L'impostazione si chiama "Risorse massime costruzione".
  • L'impostazione di gravità "Molto ridotta" nel dispositivo Inventario e impostazioni squadra non richiede più la morte di un giocatore per essere applicata.
Interfaccia utente e social
  • Aggiunte opzioni al menu impostazioni interfaccia utente per mostrare la schermata del vincitore del round e la schermata della classifica durante i giochi basati sui turni.
  • Aggiunta una nuova schermata per mostrare il vincitore di una partita.
Correzione dei bug
  • La mappa dell'isola principale di Battaglia reale ora è visibile anche in modalità Creativa.
  • Il pannello lista amici ora è visibile anche su iOS.
  • I giocatori ora potranno aprire il menu principale dopo aver aperto contemporaneamente il pannello social e l'interfaccia utente di classifica.
  • Il pulsante per la Modalità fase ora compare su mobile.
  • Il tempo del server non viene più visualizzato durante una partita.
  • Su dispositivo mobile, il widget "Avvia partita" non si sovrappone più alla barra dell'inventario.
  • Il punteggio visualizzato alla fine di un round ora mostra il riepilogo di tutti i round.

Salva il mondo
Novità

Rocce spaziali

Piovono meteore! Una bella pioggia di meteore può davvero scuotere il tuo mondo (o la tua base) in questa nuova simulazione WarGames.

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Jonesy Rex
Tirannosaurizza l'Abietto con la Forza di dinosauro di questo nuovo soldato!

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Missioni e sistemi
Nuova simulazione WarGames: Rocce spaziali
  • Delle meteore pioveranno sulla tua base in questa nuova simulazione WarGames.
  • I giocatori dovranno affrontare una rapida raffica di meteore o una sola grande meteora alla fine di ciascuna ondata. Cerca di disintegrare quelle meteore in cielo o di costruire un riparo!
  • Una nuova simulazione Wargames significa più chance di ottenere biglietti evento, un nuovo stendardo e una maggiore varietà di Incarichi giornalieri.

Correzione dei bug
  • L'interfaccia utente del pulsante non verrà più visualizzata in modo errato nell'edificio Evacua il rifugio.
  • I biglietti Evento mostrati sull'interfaccia utente lama Raggi X cambieranno aspetto in base al nuovo tipo di evento al termine dell'evento precedente.
  • L'interfaccia utente visualizzerà ora gli articoli / manuali corretti ricevuti dopo aver completato una trasformazione.
    • Nota: La trasformazione non forniva mai 1/4/9 manuali d'addestramento/design "di base" ottenuti riciclando un oggetto, ma l'interfaccia utente li mostrava per errore.
    • A ciascun giocatore che ha utilizzato la funzione Trasforma dall'aggiornamento v7.40 fino a ora, verrà offerta una confezione regalo contenente i manuali mancanti indicati dall'interfaccia utente.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di attivare 10 Difese scudo anti-Tempesta a Vallarguta.
Interfaccia utente
  • L'interfaccia utente delle ricompense WarGames per Montespago è stata modificata da "STRAVANTAGGIO raro!" a "STRAVANTAGGIO!", per riflettere più accuratamente il fatto che si può ottenere uno stravantaggio di rarità variabile.
Correzione dei bug
  • Tutti gli elenchi dei modificatori di missione ora visualizzeranno correttamente il numero preciso di modificatori.
    • In precedenza potevano esserne mostrati solo 4, anche se ne erano attivi altri.
  • La barra di scorrimento dell'interfaccia utente di Conferma riciclo ora funziona correttamente quando si utilizza un gamepad.
  • Continuare a premere il pulsante di Replay non causerà più la riproduzione ripetuta della voce fuori campo relativa alla ricompensa dell'incarico.
  • La scheda Armeria non mostrerà più un avviso con punto esclamativo se le opzioni del menu Trasforma o Registro raccolta contengono oggetti nascosti o bloccati.
  • La minimappa non compare più in bianco pieno prima che intervenga la voce fuori campo di Ray all'inizio di una missione.
  • La navigazione del menu dopo aver annullato una ricerca di missione ora funziona correttamente mentre si utilizza un controller.
  • I giocatori non resteranno più bloccati nella schermata di ricompensa delle spedizioni se tentano di riscattare ricompense durante il matchmaking o in una lobby attiva.
  • Risolto un problema per cui l'evento incarico si espandeva e si bloccava, rendendo impossibile la navigazione su console.
Prestazioni
  • Ridotti i rallentamenti in varie parti del front-end, tra cui:
    • Apertura dei menu dello slot spedizione o dello slot squadra

    • Assegnazione di un eroe a un equipaggiamento
    • Visualizzazione oggetti sulla schermata di trasformazione
    • Utilizzo di un incremento PE
    • Potenziamento di gadget
  • Migliorato il caricamento del client per evitare rallentamenti durante il gioco
  • Migliorata la raccolta dei dati sulle prestazioni per aiutare a identificare i problemi di prestazioni in futuro.
Eroi
  • Abbiamo aggiunto un nuovo eroe nel Negozio dell'evento: Jonesy Rex balza nella battaglia!
    • Vantaggio standard: Forza di dinosauro
      • Ogni 1 secondo, aggiunge 3% della salute attuale al danno del successivo colpo con armi a distanza.
    • Vantaggio Comandante: Forza di dinosauro+
      • Ogni 1 secondo, aggiunge 9% della salute attuale al danno del successivo colpo con armi a distanza.
    • Disponibile nel Negozio dell'evento il 23 maggio alle 02:00, ora italiana.
Correzione dei bug
  • La B.A.S.E del costruttore non ha più effetto sui pezzi da costruzione distrutti.
  • R.O.S.I.E. non farà più detonare le mine di prossimità posizionate nelle vicinanze.
  • L'Onda d'urto non consuma più resistenza e innesca il tempo di recupero se l'abilità viene interrotta.
  • E.S.C.A. non danneggerà più gli alleati ad area d'effetto durante l'utilizzo del vantaggio Tocca a te, verme!
  • Il vantaggio Avanti tutta ora applica l'intero bonus di velocità di movimento.
  • Scatto taurino non colpisce più giocatori alleati e PNG.
  • Elettrotorre ora colpisce nemici che si trovano al di là dei muri bassi.
  • L'animazione di Onda d'urto non si blocca più.
  • T.E.D.D.Y ora ha un tempo di recupero adeguato quando lanciato con meno di 60 di energia.
  • Il vantaggio In un attimo non ha più effetti visivi persistenti dopo aver cambiato l'arma a metà ricarica.
  • L'effetto Sanguisuga vitale del vantaggio Istinto del cacciatore si applica correttamente agli attacchi in mischia anziché a tutti i tipi di attacco.
  • Carica antimateria non può più trapassare T.E.D.D.Y.
  • Estrazione fasica non applica più effetti di guarigione quando attraversa personaggi alleati.
  • Estrazione fasica ora mostra il valore di guarigione corretto quando viene usata come vantaggio Comandante.
  • Il cannone di Barbablake il Cuorenero non può più colpire il Re della Tempesta più volte.
  • Le abilità dello Straniero ora ottengono una corretta riduzione del recupero se usate con 1 frammento di carica.
Armi e oggetti

Correzione dei bug

  • La durevolezza del Falò confortevole si ripristina correttamente se ricaricata da una precedente missione Wargames / SSD.
Gioco

Correzione dei bug

  • In caso di fallimento di una missione Wargames o Storm Shield Defense, la durevolezza della trappola è ora correttamente ripristinata al valore precedente la missione.
    • Nota: stiamo lavorando a una correzione per ripristinare la durevolezza quando una missione viene completata con successo.
  • I giocatori verranno eliminati se cadranno fuori dal mondo nella zona di Scudo anti-Tempesta Tavolaccia.
  • Ora gli oggetti si possono generare senza lunghi ritardi.
  • L'opzione Crea ed equipaggia ora equipaggia un oggetto correttamente dopo che la sua creazione è stata completata.
Audio
  • L'effetto audio di distruzione del Baccello di nebbia ora viene riprodotto correttamente in Wargames.
Generale

Interfaccia utente

Correzione dei bug

  • Risolto un problema nelle impostazioni per cui tutti i cursori avevano spessore dimezzato rispetto al normale.