Informazioni Aggiornamenti su Inforge a cosa stiamo lavorando

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Max Fridman

Community Manager
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8 Agosto 2010
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Salve Inforgiani;

Vorrei informarvi su quello che stiamo facendo per migliorare ulteriormente la community, dopo la pausa estiva (Inforge 3.0.5 - Tantalum) con Inforge 3.0.5 abbiamo introdotto una serie di novità come il tema Dark, un migliore sistema di gestione delle Password e altri miglioramenti.



1    A cosa stiamo lavorando



Stiamo lavorando a qualcosa che mi ero ripromesso di non fare mai più, ma abbiamo la necessità di farla: un rework dei Gradi Utente.

Ok, l'ho detto. Ora calmatevi e continuate a leggere, la discussione si farà complessa ma cercherò di rendere il tutto quanto più chiaro possibile, questo stesso topic è aperto per fare comprendere bene quello che andremo a fare, quindi restiamo disponibili a chiarire eventuali dubbi e domande.


1.0.1    Perché fate un rework dei Gradi Utente?



Non perché siamo sadomasochisti, ma stiamo preparando Inforge alla deprecazione delle Release. Perché deprecare le release?
  • Sono uno strumento scomodo da mantenere avendo un design del sito completamente personalizzato (infatti sono mezze buggate).
  • Sono uno strumento scomodo da utilizzare per gli utenti a cui interessa scrivere una discussione (infatti non vengono utilizzate praticamente mai).
  • Sono uno strumento scomodo da moderare.
  • Sono uno strumento che costa mantenere annualmente e di cui possiamo investire i soldi spesi in altro.
Deprecare le release comporta quindi varie cose, innanzitutto elaborare un sistema di conversione Release > Discussione, che abbiamo sviluppato internamente e poi lavorare sui Trofei.


1.0.2    Con cosa sostituirete le Release nei Trofei?



Le Release saranno sostituite dalle Discussioni create da un Utente, si è una metrica molto diversa dalle Release perché in generale gli Utenti hanno molte più discussioni che release. Per questo è stato necessario lavorare completamente sui Gradi Utente nel loro complesso, ma prima di arrivare a ciò...

Ci siamo imbattuti in varie problematiche molto divertenti poiché Inforge esiste da 10 anni ed è un forum che ha avuto una vita "travagliata". Alcuni Utenti avevano un numero smodatamente alto di discussioni e messaggi, che non dovevano risultare nel conteggio (io stesso come potete notare ho perso 2000 messaggi).

I motivi sono molteplici, discussioni cancellate, discussioni automatizzate (utilizzate nel caso delle segnalazioni sin da vbulletin), messaggi contati su Infernet da account importati (messaggi illegibili di Infernet) e così via.

Inforge era pieno di discussioni ghost e abbiamo chiamato degli specialisti

Inforge era pieno di discussioni "fantasma" e quindi abbiamo chiamato degli specialisti...​

Abbiamo quindi sviluppato un sistema per effettuare una "bonifica" di questi messaggi e di queste discussioni e abbiamo effettuato un ricalcolo. Finalmente abbiamo i dati "puliti" degli Utenti (e qualcuno ha subito un riconteggio al ribasso come il sottoscritto).


1.0.3    Come cambieranno quindi i Gradi Utente?



Il nostro obiettivo è mantenere la situazione invariata per tutti i gradi più bassi Iron, Bronze, Silver, Electrum e Gold. Arrivati all'Emerald cominceranno dei cambiamenti, si aggiungeranno nuovi Gradi Utente e nuovi punteggi.

Grado UtentePunti
Iron0
Bronze20
Silver50
Electrum100
Gold200
Emerald350
Jade650
Platinum950
Palladium1400
Diamond1900
Tourmaline2500
??????

Perché abbiamo fatto ciò? Con l'arrivo dei Trofei relativi alle Discussioni i Punti "in circolazione" aumenteranno leggermente (730 punti totali). Questo aumento genera inflazione, soprattutto nei gradi più alti della classifica visto che le Discussioni sono anche Messaggi, quindi tanti più messaggi hai tanta più possibilità c'è che tu abbia molte discussioni.

Dovremmo essere arrivati ad una quadra, stiamo ancora lavorando ai dettagli. Generalmente comunque i gradi dovrebbero rimanere invariati o al massimo calare di 1 ai vertici della classifica degli Utenti. Cosa voluta, sennò ci saremmo ritrovati pieni di Utenti Diamond svalutando quindi la progressione.


1.0.4    Ci saranno altri cambiamenti?



Si, si aggiungeranno anche i trofei "Qualità" che attualmente sono assegnati solo in base al rapporto tra "Messaggi e Release", questi trofei cambieranno ma ancora non abbiamo finalizzato come (aumentando ulteriormente i punti a disposizione degli Utenti, in quanto più "accessibili" rispetto alle Release).

Inoltre stiamo rivedendo:
  • Il design dei Gradi Utente (targhette, colori, etc).
  • I permessi dei vari Gradi Utente (sconti, frequenza di bump, etc).
Ancora non siamo arrivati a questo stage e stiamo finalizzando attualmente come scalano i punteggi dei vari trofei etc.


1.0.5    Che miglioramenti vi aspettate da questi cambiamenti?



Ci aspettiamo vari miglioramenti e stiamo lavorando con l'ottica di ottenerli:
  • Rendere i Trofei più accessibili agli Utenti e più divertenti da ottenere.
  • Rendere i Trofei centrali nell'esperienza di Inforge e quindi far ottenere in generale più trofei in un periodo di tempo più breve.
  • Mantenere comunque il valore dei Gradi Utente più elevati e soprattutto rendere meno frustrante la scalata dopo Emerald.


1.0.6    Conclusioni



Come potete vedere queste operazioni sembrano originariamente semplici, ma rimuovere un intero pezzo del sito (le Release) e lavorare su conteggi fatti ormai da 10 anni e che si sono "buggati" in passato senza che nessuno se ne accorgesse, portano alla luce problematiche complesse che necessitano del tempo per essere risolte.

Dovremmo essere in dirittura d'arrivo, ovviamente l'aggiornamento non poterà solo questi cambiamenti, ci tenevamo però a rendervi partecipi di tutto il processo anche per raccogliere i vostri feedback.
 
Diciamo che su 4000 messaggi, forse qualcuno utile c'era :( ... comunque, non credo che sia un problema era giusto per dire ^^!
La pulizia dei messaggi è stata fatta su sezioni che non dovevano essere contate, su quelle invisibili, sulle discussioni buggate, archivio ecc. Di fatto non è stato eliminato nessun messaggio importante o anche solo postato correttamente nelle sezioni nel quale viene conteggiato per il counter ;)
 
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Reazioni: DEDI e Hastro
Perchè preoccuparsi del numero dei messaggi?

Non ho mai capito il senso di avere un numero elevato di messaggi senza dare un contributo, per esempio, salutando i nuovi Utenti e basta..
 
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Reazioni: LilJUST
Non ho mai adorato le release, da quando le avete introdotte erano un po' strane, sono contento che ora se ne vanno lel.
 

Salve Inforgiani;

Vorrei informarvi su quello che stiamo facendo per migliorare ulteriormente la community, dopo la pausa estiva (Inforge 3.0.5 - Tantalum) con Inforge 3.0.5 abbiamo introdotto una serie di novità come il tema Dark, un migliore sistema di gestione delle Password e altri miglioramenti.



1    A cosa stiamo lavorando



Stiamo lavorando a qualcosa che mi ero ripromesso di non fare mai più, ma abbiamo la necessità di farla: un rework dei Gradi Utente.

Ok, l'ho detto. Ora calmatevi e continuate a leggere, la discussione si farà complessa ma cercherò di rendere il tutto quanto più chiaro possibile, questo stesso topic è aperto per fare comprendere bene quello che andremo a fare, quindi restiamo disponibili a chiarire eventuali dubbi e domande.


1.0.1    Perché fate un rework dei Gradi Utente?



Non perché siamo sadomasochisti, ma stiamo preparando Inforge alla deprecazione delle Release. Perché deprecare le release?
  • Sono uno strumento scomodo da mantenere avendo un design del sito completamente personalizzato (infatti sono mezze buggate).
  • Sono uno strumento scomodo da utilizzare per gli utenti a cui interessa scrivere una discussione (infatti non vengono utilizzate praticamente mai).
  • Sono uno strumento scomodo da moderare.
  • Sono uno strumento che costa mantenere annualmente e di cui possiamo investire i soldi spesi in altro.
Deprecare le release comporta quindi varie cose, innanzitutto elaborare un sistema di conversione Release > Discussione, che abbiamo sviluppato internamente e poi lavorare sui Trofei.


1.0.2    Con cosa sostituirete le Release nei Trofei?



Le Release saranno sostituite dalle Discussioni create da un Utente, si è una metrica molto diversa dalle Release perché in generale gli Utenti hanno molte più discussioni che release. Per questo è stato necessario lavorare completamente sui Gradi Utente nel loro complesso, ma prima di arrivare a ciò...

Ci siamo imbattuti in varie problematiche molto divertenti poiché Inforge esiste da 10 anni ed è un forum che ha avuto una vita "travagliata". Alcuni Utenti avevano un numero smodatamente alto di discussioni e messaggi, che non dovevano risultare nel conteggio (io stesso come potete notare ho perso 2000 messaggi).

I motivi sono molteplici, discussioni cancellate, discussioni automatizzate (utilizzate nel caso delle segnalazioni sin da vbulletin), messaggi contati su Infernet da account importati (messaggi illegibili di Infernet) e così via.

Inforge era pieno di discussioni ghost e abbiamo chiamato degli specialisti

Inforge era pieno di discussioni "fantasma" e quindi abbiamo chiamato degli specialisti...​

Abbiamo quindi sviluppato un sistema per effettuare una "bonifica" di questi messaggi e di queste discussioni e abbiamo effettuato un ricalcolo. Finalmente abbiamo i dati "puliti" degli Utenti (e qualcuno ha subito un riconteggio al ribasso come il sottoscritto).


1.0.3    Come cambieranno quindi i Gradi Utente?



Il nostro obiettivo è mantenere la situazione invariata per tutti i gradi più bassi Iron, Bronze, Silver, Electrum e Gold. Arrivati all'Emerald cominceranno dei cambiamenti, si aggiungeranno nuovi Gradi Utente e nuovi punteggi.

Grado UtentePunti
Iron0
Bronze20
Silver50
Electrum100
Gold200
Emerald350
Jade650
Platinum950
Palladium1400
Diamond1900
Tourmaline2500
??????

Perché abbiamo fatto ciò? Con l'arrivo dei Trofei relativi alle Discussioni i Punti "in circolazione" aumenteranno leggermente (730 punti totali). Questo aumento genera inflazione, soprattutto nei gradi più alti della classifica visto che le Discussioni sono anche Messaggi, quindi tanti più messaggi hai tanta più possibilità c'è che tu abbia molte discussioni.

Dovremmo essere arrivati ad una quadra, stiamo ancora lavorando ai dettagli. Generalmente comunque i gradi dovrebbero rimanere invariati o al massimo calare di 1 ai vertici della classifica degli Utenti. Cosa voluta, sennò ci saremmo ritrovati pieni di Utenti Diamond svalutando quindi la progressione.


1.0.4    Ci saranno altri cambiamenti?



Si, si aggiungeranno anche i trofei "Qualità" che attualmente sono assegnati solo in base al rapporto tra "Messaggi e Release", questi trofei cambieranno ma ancora non abbiamo finalizzato come (aumentando ulteriormente i punti a disposizione degli Utenti, in quanto più "accessibili" rispetto alle Release).

Inoltre stiamo rivedendo:
  • Il design dei Gradi Utente (targhette, colori, etc).
  • I permessi dei vari Gradi Utente (sconti, frequenza di bump, etc).
Ancora non siamo arrivati a questo stage e stiamo finalizzando attualmente come scalano i punteggi dei vari trofei etc.


1.0.5    Che miglioramenti vi aspettate da questi cambiamenti?



Ci aspettiamo vari miglioramenti e stiamo lavorando con l'ottica di ottenerli:
  • Rendere i Trofei più accessibili agli Utenti e più divertenti da ottenere.
  • Rendere i Trofei centrali nell'esperienza di Inforge e quindi far ottenere in generale più trofei in un periodo di tempo più breve.
  • Mantenere comunque il valore dei Gradi Utente più elevati e soprattutto rendere meno frustrante la scalata dopo Emerald.


1.0.6    Conclusioni



Come potete vedere queste operazioni sembrano originariamente semplici, ma rimuovere un intero pezzo del sito (le Release) e lavorare su conteggi fatti ormai da 10 anni e che si sono "buggati" in passato senza che nessuno se ne accorgesse, portano alla luce problematiche complesse che necessitano del tempo per essere risolte.

Dovremmo essere in dirittura d'arrivo, ovviamente l'aggiornamento non poterà solo questi cambiamenti, ci tenevamo però a rendervi partecipi di tutto il processo anche per raccogliere i vostri feedback.
Apprezzo molto questo cambiamento e l'introduzione dei nuovi gradi utente ;)
 
Perchè preoccuparsi del numero dei messaggi?

Non ho mai capito il senso di avere un numero elevato di messaggi senza dare un contributo, per esempio, salutando i nuovi Utenti e basta..
Diciamo che su 4000 messaggi, forse qualcuno utile c'era :( ... comunque, non credo che sia un problema era giusto per dire ^^!
 
Questo è un problema, però il tutto è stato fatto per la Community, avranno fatto delle scelte prima di procedere ;)
No ma assolutamente, rispetto a moderare tutte le release non c'è paragone. Senza contare che stiamo parlando per l'appunto della sezione release, quindi al netto di pubblicazioni utili il resto dovrebbe essere spesso datato o spostato in qualche discussione del forum.
 

Salve Inforgiani;

Vorrei informarvi su quello che stiamo facendo per migliorare ulteriormente la community, dopo la pausa estiva (Inforge 3.0.5 - Tantalum) con Inforge 3.0.5 abbiamo introdotto una serie di novità come il tema Dark, un migliore sistema di gestione delle Password e altri miglioramenti.



1    A cosa stiamo lavorando



Stiamo lavorando a qualcosa che mi ero ripromesso di non fare mai più, ma abbiamo la necessità di farla: un rework dei Gradi Utente.

Ok, l'ho detto. Ora calmatevi e continuate a leggere, la discussione si farà complessa ma cercherò di rendere il tutto quanto più chiaro possibile, questo stesso topic è aperto per fare comprendere bene quello che andremo a fare, quindi restiamo disponibili a chiarire eventuali dubbi e domande.


1.0.1    Perché fate un rework dei Gradi Utente?



Non perché siamo sadomasochisti, ma stiamo preparando Inforge alla deprecazione delle Release. Perché deprecare le release?
  • Sono uno strumento scomodo da mantenere avendo un design del sito completamente personalizzato (infatti sono mezze buggate).
  • Sono uno strumento scomodo da utilizzare per gli utenti a cui interessa scrivere una discussione (infatti non vengono utilizzate praticamente mai).
  • Sono uno strumento scomodo da moderare.
  • Sono uno strumento che costa mantenere annualmente e di cui possiamo investire i soldi spesi in altro.
Deprecare le release comporta quindi varie cose, innanzitutto elaborare un sistema di conversione Release > Discussione, che abbiamo sviluppato internamente e poi lavorare sui Trofei.


1.0.2    Con cosa sostituirete le Release nei Trofei?



Le Release saranno sostituite dalle Discussioni create da un Utente, si è una metrica molto diversa dalle Release perché in generale gli Utenti hanno molte più discussioni che release. Per questo è stato necessario lavorare completamente sui Gradi Utente nel loro complesso, ma prima di arrivare a ciò...

Ci siamo imbattuti in varie problematiche molto divertenti poiché Inforge esiste da 10 anni ed è un forum che ha avuto una vita "travagliata". Alcuni Utenti avevano un numero smodatamente alto di discussioni e messaggi, che non dovevano risultare nel conteggio (io stesso come potete notare ho perso 2000 messaggi).

I motivi sono molteplici, discussioni cancellate, discussioni automatizzate (utilizzate nel caso delle segnalazioni sin da vbulletin), messaggi contati su Infernet da account importati (messaggi illegibili di Infernet) e così via.

Inforge era pieno di discussioni ghost e abbiamo chiamato degli specialisti

Inforge era pieno di discussioni "fantasma" e quindi abbiamo chiamato degli specialisti...​

Abbiamo quindi sviluppato un sistema per effettuare una "bonifica" di questi messaggi e di queste discussioni e abbiamo effettuato un ricalcolo. Finalmente abbiamo i dati "puliti" degli Utenti (e qualcuno ha subito un riconteggio al ribasso come il sottoscritto).


1.0.3    Come cambieranno quindi i Gradi Utente?



Il nostro obiettivo è mantenere la situazione invariata per tutti i gradi più bassi Iron, Bronze, Silver, Electrum e Gold. Arrivati all'Emerald cominceranno dei cambiamenti, si aggiungeranno nuovi Gradi Utente e nuovi punteggi.

Grado UtentePunti
Iron0
Bronze20
Silver50
Electrum100
Gold200
Emerald350
Jade650
Platinum950
Palladium1400
Diamond1900
Tourmaline2500
??????

Perché abbiamo fatto ciò? Con l'arrivo dei Trofei relativi alle Discussioni i Punti "in circolazione" aumenteranno leggermente (730 punti totali). Questo aumento genera inflazione, soprattutto nei gradi più alti della classifica visto che le Discussioni sono anche Messaggi, quindi tanti più messaggi hai tanta più possibilità c'è che tu abbia molte discussioni.

Dovremmo essere arrivati ad una quadra, stiamo ancora lavorando ai dettagli. Generalmente comunque i gradi dovrebbero rimanere invariati o al massimo calare di 1 ai vertici della classifica degli Utenti. Cosa voluta, sennò ci saremmo ritrovati pieni di Utenti Diamond svalutando quindi la progressione.


1.0.4    Ci saranno altri cambiamenti?



Si, si aggiungeranno anche i trofei "Qualità" che attualmente sono assegnati solo in base al rapporto tra "Messaggi e Release", questi trofei cambieranno ma ancora non abbiamo finalizzato come (aumentando ulteriormente i punti a disposizione degli Utenti, in quanto più "accessibili" rispetto alle Release).

Inoltre stiamo rivedendo:
  • Il design dei Gradi Utente (targhette, colori, etc).
  • I permessi dei vari Gradi Utente (sconti, frequenza di bump, etc).
Ancora non siamo arrivati a questo stage e stiamo finalizzando attualmente come scalano i punteggi dei vari trofei etc.


1.0.5    Che miglioramenti vi aspettate da questi cambiamenti?



Ci aspettiamo vari miglioramenti e stiamo lavorando con l'ottica di ottenerli:
  • Rendere i Trofei più accessibili agli Utenti e più divertenti da ottenere.
  • Rendere i Trofei centrali nell'esperienza di Inforge e quindi far ottenere in generale più trofei in un periodo di tempo più breve.
  • Mantenere comunque il valore dei Gradi Utente più elevati e soprattutto rendere meno frustrante la scalata dopo Emerald.


1.0.6    Conclusioni



Come potete vedere queste operazioni sembrano originariamente semplici, ma rimuovere un intero pezzo del sito (le Release) e lavorare su conteggi fatti ormai da 10 anni e che si sono "buggati" in passato senza che nessuno se ne accorgesse, portano alla luce problematiche complesse che necessitano del tempo per essere risolte.
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Dovremmo essere in dirittura d'arrivo, ovviamente l'aggiornamento non poterà solo questi cambiamenti, ci tenevamo però a rendervi partecipi di tutto il processo anche per raccogliere i vostri feedback.
Bisognava dare una sfoltita, ottimo lavoro.
 
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