Sfondo di qualità media (non HQ) realizzato utilizzando 3D studio max e tecniche avanzate di rendering.
Lo sfondo è stato poi rivisitato con Photoshop.
Di seguito ciò che è stato utilizzato per realizzarlo:
- Lightning avanzato (luci omnidirezionali + spot + target)
- FCamera (telecamera frontale)
- Smoothing avanzato dei poligoni per le mesh
Spero sia accettabile, anche se non è al livello degli altri.
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Lo sfondo è stato poi rivisitato con Photoshop.
Di seguito ciò che è stato utilizzato per realizzarlo:
- Lightning avanzato (luci omnidirezionali + spot + target)
- FCamera (telecamera frontale)
- Smoothing avanzato dei poligoni per le mesh
Spero sia accettabile, anche se non è al livello degli altri.
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