Domanda Reversing Ingegneria inversa su Console gaming

Fare reverse engineering su quelle architetture è il reversing più complicato che ci sia, perchè non tutti gli assembly sono uguali e questi, che potremmo definire sistemi embedded, sono oltremodo complessi da analizzare. Anche perchè l'assembly di riferimento non è nemmeno noto in molti casi. Ed anche l'accesso alla loro console può non essere immediato e richiedere anche modifiche hardware per essere eseguito.
Quindi onestamente ti consiglio di partire da target decisamente meno complessi, come l'assmbly x86, prima di dedicarti a questo, mi ci vorranno molti mesi nel migliore dei casi.