Metin2: Afterfall è un progetto in sviluppo che nasce con un obiettivo preciso: costruire un SEQUEL UNOFFICIAL evoluto di Metin2.
Il lavoro e già avviato ed in fase AVANZATA, riguarda: sistemi, progressione, identità del mondo, missioni, territori, regni, Consorterie, economia, dungeon, Companion e struttura politica del gameplay.
Afterfall non vuole limitarsi a cambiare due drop e tre NPC: vuole dare al gioco una direzione più chiara, più moderna e più coerente.
Siamo ancora in fase di costruzione e test, quindi cerchiamo persone affidabili da integrare gradualmente nel progetto.
Cerchiamo figure per:
- Collaboratori/Staffer gameplay (GM)
- Tester gameplay
- test missioni, progressione, dungeon, economia, bilanciamento
- segnalazione bug chiara, con screen/video quando possibile
- attenzione a flow, blocchi, exploit e difficoltà reali
- Moderatori / Supporto community
- gestione Discord
- supporto ai nuovi utenti
- ordine nei canali
- capacità di comunicare in modo calmo e pulito
Cosa chiediamo
Non cerchiamo persone perfette.
Cerchiamo persone presenti, serie, capaci di comunicare e di portare valore senza creare caos.
Afterfall è un progetto ambizioso e richiede tempo, pazienza e ordine. La priorità è costruire bene, non correre per aprire male.
Chi entra nel team deve sapere che il progetto è ancora in lavorazione: alcune cose sono già vive, altre sono in rifinitura, altre verranno testate e sistemate passo dopo passo.
Cosa ci interessa sapere da voi
Se siete interessati, scrivete una breve presentazione con:- Nome
- età
- esperienza su Metin2
- eventuali competenze tecniche
- ruolo per cui vi proponete
- disponibilità indicativa
- eventuali lavori o progetti passati
Potete contattarci qui su Inforge oppure entrare nel Discord ufficiale del progetto.
Non cerchiamo nomi nello staff. Cerchiamo persone utili al progetto.
Se vuoi solo il tag, non è il posto giusto.
Se vuoi costruire qualcosa che lasci un segno nella community Metin2 italiana, parliamone.
Chi vuole dare una mano seriamente, è il benvenuto.