Articolo Metin2: Conquerors of Yohara [Espansione in uscita a Settembre!]

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Veslor

Utente Platinum
27 Giugno 2015
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Cari Inforgiani,
Ecco a voi il trailer che introduce la nuova espansione dell'ufficiale, godetevelo :frog-think:






It Is Time – The New Continent Appears on the Horizon and You Can Conquer It! A whole range of new, action-packed features await you in the large Metin2 expansion Conquerors of Yohara. You can find more details about the new contents here.

Our guide provides you all the details about starting out on the new continent and how to get there.

Here’s what’s in store:

Champion Levels

Level 120 is not enough! You can become Champions on the new continent and ascend through 30 new levels. You can only collect the experience points for this on the new Yohara maps.
Champion Levels are displayed above your head in blue. This lets you instantly know who has already begun their Champion’s journey. You want to know more? You can find all the details in our guide.

New Character Stats

Sung Ma’s Will

As a Champion you can improve one of your four new stats with each full EXP marble. This is how you improve your Sung Ma’s will in the four attributes RES, INT, VIT and STR. Each monster and every map on the new continent has corresponding stats, because the will of the dark Demon God, Sung Mahi, is omnipresent here.
If your Sung Ma’s will stats are too low, you move slower (RES), have more trouble killing monsters (STR), experience deductions to your HP (VIT) and are more susceptible to negative status effects (INT). The higher your Sung Ma’s will, the better your chances against the monsters and the faster you can move.
You can find all the details about the new stats in our guide - available in your community forum.

Precision
Precision is the stat which reflects how reliably you can hit the monsters on the new continent. You can also develop the corresponding new skill or equip corresponding equipment.

New Maps
Prove your skills in the Abandoned Fortress, on the Dong Gwang Plain, in the Seo Gwang Wastelands and the Nam Gwang Chasm! New demonic foes, familiar allies and exciting quests await you on every map.
Sung Mahi’s minions are also constantly erecting new outposts to secure the demon god’s control over the land. Destroy the outposts before they can all be finished to thwart Sung Mahi’s reign of terror which also influences your own stats!

New Guild Territories
You will find new guild territories on the Dong Gwang Plain. Some buildings can only be constructed here which you require to use the new systems like refining jadite ore. What’s special: it’s not the fastest to bid who gets the guild territory but the highest bidder! If you place your bid in the land auction at the right time as a guild leader, with some luck, you can get one of the desired territories for your guild.
But beware: to keep it, you must pay the lease regularly. If you don’t pay enough Yang after 9 days, the land will automatically be abandoned and auctioned off again.
The old guild territories will also be distributed according to the new principle. Land which has already been developed by guilds will remain in their possession after the update, however. Remember to pay for this land on time, or else it will be put up for auction. You have 9 days time after the update to pay.

Powerful 9th Skill for Each Class
Storm Shot, Death Wave or Aether Ward? A new mighty skill is available for every discipline on their adventure to Yohara, which you can learn after becoming a Champion. Of course you can put the 9th skill to good use outside the new continent as well.

To learn the ability, you need the matching books for your discipline. You also need Talent Potions to improve them. With some luck, you can loot the skill books from monster or the Metin stones on Yohara. You can get Talent Potions from Metin stones or boss monsters on the new continent and in Sung Mahi Tower.

Dungeons

Gnoll Caves

The Gnoll Caves are a dark dungeon on the Dong Gwang Plain full of wild monsters. You need a Passage Ticket to enter. Can you make your way through all three zones of the maze and defeat the boss? The deeper you delve into the caves, the stronger your Sung Ma’s will should be. You can expect rewards such as crafting materials for gloves and Skull Banners which you need to enter the tower.

Sung Mahi Tower
In this hellish tower, Sung Mahi puts the most capable fighters among you to the test: 50 levels with 3 rooms each will test all of your skills – and you’re completely alone. But not only will you have to prove your strength in battle, but your wits and speed will also be put to the test: each room has tricky tasks for you to overcome. Rewards are granted for every completed level.
You can find additional details about this very special dungeon in our guide. Can you climb the tower?

Please note that Sung Mahi Tower will not be available at launch and will be added at a later point in time.

New Biologist Quests
Chaegirab the biologist is also relentlessly continuing his research on the new continent. Help him with his research by collecting Metin Crystals, Purified Cores and Shadowferns –you can expect permanent bonuses to your Sung Ma’s will as a reward!

New Items

Accessories

Raising your Champion Level and completing quests aren’t the only ways to improve your Sung Ma’s will – new talismans and Spirit Stones also strengthen you for battle. For individual bonuses you can create necklaces, earrings and bracelets from new materials which you can mine from jadite ore veins on Yohara.
The new equipment can also be further enchanted and improved as before, of course.

Gloves
During the main quest sequence, you can receive a Glove Licence which unlocks your new equipment slot. From this point on, you can wear gloves which strengthen your Sung Ma’s will and can be fitted with mighty Spirit Stones.

Soul Relics
With Soul Relics you can achieve great bonuses which aren’t linked to your equipment but to your character directly. If you find a Sword Soul, Protection Soul, Jewellery Soul and Light Soul from quests on the new continent and combine them with a class-specific Soul Relic from Chaegirab, you can enjoy additional bonuses for up to 12 hours. After the time runs out, you must recharge the Soul Relic with matching souls to use it again.

You can find an overview of your Soul Relic and its bonuses under a new tab in your character profile. The bonuses would also be especially useful in battles in the old world.

Random Stats
All equipment items which are newly dropped after the update have random stats instead of a fixed attack value or a fixed attack speed per weapon type, for example. This means apparently identical items can differ in their essential aspects and offer you the option to further optimise your equipment. This only affects equipment from the new continent. Stats for older equipment will not be randomized.

Are you already as excited as we are? There’s so much to discover! We wish you loads of fun during your conquest of the new continent!

The Metin2 Team
 
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Se l'ufficiale italiano si riprendesse tanto ma tanto, tornerebbero pure i players sui privati italiani Ma dubito.
Se ci sarà un secondo lockdown forse.
 
Nel aggiornamento che arriverà è previsto si una nona skill attiva, ma non solo...
Ecco le nuove funzionalità:**

  • Livelli Campione
  • Nuovi valori per i personaggi
    • Volontà SungMa
    • Precisione
  • Nuove mappe
  • Nuovi Terreni della gilda
  • Nona potente abilità per tutte le classi
  • Dungeon
    • Caverne Gnoll
    • Torre Sung Mahi
  • Nuove missioni del biologo
  • Nuovi item
    • Accessori
    • Guanti
    • Reliquie dell'anima
    • Valori casuali
Quindi tra le cose nuove, diverse nuove mappe, 2 dungeon, nuovi livelli, nuovi item eccc... sono due anni che ci lavorano quindi sperando bene qualcosa di buono hanno fatto
 
Nel aggiornamento che arriverà è previsto si una nona skill attiva, ma non solo...
Ecco le nuove funzionalità:**

  • Livelli Campione
  • Nuovi valori per i personaggi
    • Volontà SungMa
    • Precisione
  • Nuove mappe
  • Nuovi Terreni della gilda
  • Nona potente abilità per tutte le classi
  • Dungeon
    • Caverne Gnoll
    • Torre Sung Mahi
  • Nuove missioni del biologo
  • Nuovi item
    • Accessori
    • Guanti
    • Reliquie dell'anima
    • Valori casuali
Quindi tra le cose nuove, diverse nuove mappe, 2 dungeon, nuovi livelli, nuovi item eccc... sono due anni che ci lavorano quindi sperando bene qualcosa di buono hanno fatto
Tutto dipende da come intervengono all inizio del gioco. Se non porti nuovi player e inutile.
 
Nel aggiornamento che arriverà è previsto si una nona skill attiva, ma non solo...
Ecco le nuove funzionalità:**

  • Livelli Campione
  • Nuovi valori per i personaggi
    • Volontà SungMa
    • Precisione
  • Nuove mappe
  • Nuovi Terreni della gilda
  • Nona potente abilità per tutte le classi
  • Dungeon
    • Caverne Gnoll
    • Torre Sung Mahi
  • Nuove missioni del biologo
  • Nuovi item
    • Accessori
    • Guanti
    • Reliquie dell'anima
    • Valori casuali
Quindi tra le cose nuove, diverse nuove mappe, 2 dungeon, nuovi livelli, nuovi item eccc... sono due anni che ci lavorano quindi sperando bene qualcosa di buono hanno fatto
2 anni per una roba del genere ? :lol:
Il team di sviluppo sta messo malaccio .
 
2 anni per una roba del genere ? :lol:
Il team di sviluppo sta messo malaccio .
A differenza di un retro l’ufficiale fa le cose un po’ diversamente, un retro fa un aggiornamento da 50-100euro comprato da plechito, senza grossi problemi in quanto non ci sono studi dietro invece l’ufficiale da 200 persone dietro ad un aggiornamento, che studi GD/GDD, sondaggi e sviluppo.
Il lavoro dietro è diverso che possa piacere o meno.
 
Diciamo che questo aggiornamento è un po' off limits, soltanto chi ha speso montagne di soldi per la costruzione di un equip può giocarci a fondo.
A mio parere dovrebbero rivoluzionare la prima fascia di game play (1-75) proponendo nuove quest/dungeon o addirittura rielaborare una storyline
 
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Diciamo che questo aggiornamento è un po' off limits, soltanto chi ha speso montagne di soldi per la costruzione di un equip può giocarci a fondo.
A mio parere dovrebbero rivoluzionare la prima fascia di game play (1-75) proponendo nuove quest/dungeon o addirittura rielaborare una storyline

Hanno semplicemente accelerato l'esperienza di livello etc, poi a quanto pare la nuova regione sarà giocabile da tutti indipendentemente dal livello. Trovate un changelog più completo su Steam.

Ho aggiornato il primo post della discussione con le informazioni trovate su Steam, chi ha voglia può tradurle.
 
Ultima modifica:
Io sinceramente non riesco a valutare questi tipi di aggiornamenti in maniera positiva.
Leggendo quel poco che hanno scritto non posso non notare alcune criticità.

Io comprendo l'entusiasmo per un nuovo dungeon o per una nuova mappa, ma queste sono cose del tutto marginali in un gioco equip-based come metin2. Fino ad oggi, la maggior parte degli aggiornamenti al gioco ha avuto come risultato quello di alterare significativamente la posizione competitiva del giocatore.
Modifiche delle variabili (come quella attuata sul bonus Max. HP), verticalizzazione dell'equipaggiamento non accompagnata da processi di epicizzazione, introduzione di nuovi bonus (come le resistenze elementali) o di nuove razze (con bonus dedicati), sono tutti aggiornamenti che dovrebbero mettere in guardia l'utente perché portano con sé profondi cambiamenti che rischiano di compromettere seriamente (così come è successo) lo sviluppo del proprio personaggio.
La GF ha dimostrato di avere sempre questo tipo di approccio. Pensare che non vi sia stata riflessione sulle conseguenze sostanziali dei propri aggiornamenti non è una cosa credibile, e ciò è chiaramente voluto (evidentemente il malcontento generato è compensato da nuovi ingressi o introiti).

Ora, ci sono due aspetti di questo nuovo aggiornamento che secondo me portano con sé alcune problematiche più o meno sulla stessa onda di quelle fino a qui citate.
Il primo riguarda l'introduzione di nuovi item, ma non hanno rilasciato abbastanza informazioni a riguardo e dunque preferisco non esprimermi.
Il secondo riguarda invece i Valori Casuali:
### Valori casuali
Tutti gli accessori dell'equipaggiamento che verranno droppati dopo l'update avranno dei valori casuali e non più, ad esempio, un valore di attacco fisso o una velocità di attacco fissa per ciascun tipo di arma. Item apparentemente uguali, quindi, potrebbero essere significativamente diversi, e rappresentare un'ottima opportunità per ottimizzare ulteriormente l'equipaggiamento.
Qui purtroppo il problema è evidente. Assegnare valori di base casuali agli item che verranno droppati successivamente all'update porta ad un downgrade competitivo degli oggetti attualmente in circolazione, che si troveranno in una posizione media (spero) all'interno del nuovo range definito. A meno che non si faccia riferimento ai soli nuovi oggetti che verranno inseriti, ma ciò non è specificato.
Per l'introduzione della nuova skill fortunatamente (almeno da quello che leggo) non si è commesso quello stesso errore che avevano invece commesso in precedenza con l'introduzione della 6° skill per quelle razze che ne erano sprovviste.
 
Assegnare valori di base casuali agli item che verranno droppati successivamente all'update porta ad un downgrade competitivo degli oggetti attualmente in circolazione, che si troveranno in una posizione media (spero) all'interno del nuovo range definito. A meno che non si faccia riferimento ai soli nuovi oggetti che verranno inseriti, ma ciò non è specificato.

E' stato chiarito che i "valori casuali" saranno presenti soltanto negli oggetti droppati nelle nuove mappe del Continente di Yohara che a quanto pare sarà complessivo di 9 zone (come è possibile vedere nel trailer) di cui alcune innevate.
 
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