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Ormai l'official è un paytowin, non ha piu senso
Parlare di 16 anni fa ormai ha poco senso, ma sicuramente un dato fattuale è che ormai neanche i server esteri offrono più stabilità, figuriamoci i server italiani.L'official è sempre stato un paytowin da quello che ricordo.. anche per questo sono nati i privati
15 anni fa non si potevano leggere libri tutti i giorni, dovevi aspettare ogni giorno e fallivano pure..
i bonus dal gioco non si potevano girare ma dovevi cercare chi shoppava
per fare una luna discreta ci volevano mesi..
Quando metin2 implemento i "bauli apprendista", e il baule da lv 30 forniva 5 incanta verdi, i quali permettevano di girare la luna..
Sembrava la rivoluzione di metin2
Il Loc di 15 anni fa, era tutto in cinese, ma aveva i libri negli npc, solamente questo piccolo fattore lo rendeva fantastico..
Eppure, il server privato più longevo e stabile di sempre è proprio italiano.un dato fattuale è che ormai neanche i server esteri offrono più stabilità, figuriamoci i server italiani.
Well è come dire SG è l'unico longevo internazionale. Siete le uniche eccezioni, se si guarda più in grande noti che il 99% dei server non supera i 6 mesi.Eppure, il server privato più longevo e stabile di sempre è proprio italiano.
Questo deriva dal fatto che il tipo di gameplay o la struttura di un server sono quasi identiche a tutti i server che escono, è normale che non superano i 6 mesi, dovrebbero impegnarsi di più nel portare novità qualcosa che faccia attirare all'utente nel provare il server (questo commento non è riferito a tutti i server italiani ma a quelli che durano poco)Well è come dire SG è l'unico longevo internazionale. Siete le uniche eccezioni, se si guarda più in grande noti che il 99% dei server non supera i 6 mesi.
Nulla è per sempre...la stabilità perde di significato se non appoggiata da manutenzione/implementazione che spingano l'utenza a usufruire di tale stabilità. Un gioco può anche rimanere aperto per 25 anni, ma se non c'è ingresso di nuova utenza, la stabilità non è più un fattore che determina la qualità del prodotto a parer mio.Eppure, il server privato più longevo e stabile di sempre è proprio italiano.
Non puoi nemmeno paragonare un server internazionale come aeldra(con piu kebab che altro)ad uno nazionale (tutti i migliori server delle varie nazioni perderebbero il confronto ma è proprio sbagliato classificarli).Nulla è per sempre...la stabilità perde di significato se non appoggiata da manutenzione/implementazione che spingano l'utenza a usufruire di tale stabilità. Un gioco può anche rimanere aperto per 25 anni, ma se non c'è ingresso di nuova utenza, la stabilità non è più un fattore che determina la qualità del prodotto a parer mio.
Non si saprà mai quali siano stati i veri motivi per cui Aeldra ha chiuso, ma per la MAGNITUDINE e la QUALITA' del progetto nella sua interezza, implementazioni, supporto, promozione, manutenzione, ha fatto più clamore lui in 3 anni che tutti gli altri server messi insieme aperti dal 2010..le vostre sono due realtà non paragonabili.
Bello quel server dove l’età media dell’utenza è di 50 anni, anche se è la meno.Eppure, il server privato più longevo e stabile di sempre è proprio italiano.
Età media di 50 anni? Lol. Giocatori che possono mettersi d'accordo per farti bannare? Questa mi è nuova, davvero! Sban per soldi? Mai. Anzi, abbiamo sempre declinato qualsiasi richiesta pervenuta (e ti assicuro che alcune prevedevano cifre davvero cospicue).Bello quel server dove l’età media dell’utenza è di 50 anni, anche se è la meno.
Molte cose non invogliano a cominciare…
Il fatto che il divario sia praticamente incolmabile, il fatto che alcuni veterani si possono mettere d’accordo per bannarti, e che per sbannarti devi pagare una specie di (pizzo?), oltre allo strutturamento del pvp Guild vs Guild che a molti non piace.