Beh la tua risposta concede grandi informazioni riguardo la tua capacità di comprensione...
Un vero bilanciamento è impossibile da trovare (vedi altri giochi con altre risorse e utenza) e con questo rework lo staff credo abbia voluto giocare sul poter adattarsi al meglio e avere un PVP dinamico. Per essere più chiari:
Il war continua a scalare su VIT, STR e DEX come sempre, ma (e visto che non ti è chiaro te lo spiego io) ogni skill scala meglio su una statistica rispetto ad un'altra. Questo vuol dire che hai la possibilità di buildare il personaggio in maniera differente in funzione del tuo stile di gioco e del tuo avversario...ma non mi aspetto che questo concetto sia chiaro a tutti, soprattutto ai senza mani che " tra l'altro maxi tutti e 3 al 110" (viva i bonus).
Quando inizierai a giudicare in maniera oggettiva e con rispetto i progetti, i server, le idee e i lavori degli altri sarò ben lieto di farti un balletto sulla testa in game