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Ciao ragazzuoli, oggi ho voluto fare una semplice missione abbastanza carina!
Questa missione si chiama "L'amore vero" in cui i player dovranno droppare 20 "Cuore dell'Amore" (L'item che ho creato io) in modo che la vecchietta possa riportare in vita suo carissimo marito!
La ricompensa consiste in :
- 1.000.000.000 Exp
- 50.000.000 yang
- Perla blu-rossa x3
Ma come ben sapete potete benissimo cambiare la ricompensa!
Ora, ecco a voi i download :
Missione.quest : L'amore vero.quest
Missione Item : Cuore dell'Amore.rar
Ecco l'immagine dell'item Cuore dell'Amore
Script della Missione per chi volesse prima sapere di com'è fatta!
Bene!
1.Ora per modificare la ricompensa dovrete modificare questa parte :
2.Per modificare il livello da cui si inizia la missione dovrete modificare qui :
3.Per modificare il Mob da cui si droppa l'item vi basta cambiare qui (Io ho messo il Ville Demone Soldato) :
Al posto di "1031" mettete il value del Mob che più vi garba!
5.Per modificare la percentuale che l'item sia quello giusto andate qui :
Spero che vi piaccia Tanti saluti D3xy
P.S Vi ricordo che il mio medico mi ha prescritto i +1 come medicina per la mia gravissima malattia! Se volete contribuite alla mia guarigione
Questa missione si chiama "L'amore vero" in cui i player dovranno droppare 20 "Cuore dell'Amore" (L'item che ho creato io) in modo che la vecchietta possa riportare in vita suo carissimo marito!
La ricompensa consiste in :
- 1.000.000.000 Exp
- 50.000.000 yang
- Perla blu-rossa x3
Ma come ben sapete potete benissimo cambiare la ricompensa!
Ora, ecco a voi i download :
Missione.quest : L'amore vero.quest
Missione Item : Cuore dell'Amore.rar
Ecco l'immagine dell'item Cuore dell'Amore
Script della Missione per chi volesse prima sapere di com'è fatta!
Codice:
quest make_herb_lv95 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() ==95 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local a = find_npc_by_vnum(9006)
if a != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "L'Amore vero")
end
send_letter("L'Amore vero")
end
when button or info begin
say_title("Missione:")
say("Hei amico la Vecchietta ti sta aspettando per una missione che ti piacerà! Corri da lei!")
end
when __TARGET__.target.click or
9006.chat."L'Amore vero" begin
target . delete ( "__TARGET__" )
say ( "Vecchietta:" )
say("Ora ti racconterò una storiella Guerriero.")
say("Mille anni fa, fu creato un oggetto dal fabbro")
say("chiamato Cuore dell'Amore che ti permetteva di incontrare")
say("la tua anima gemella!")
say("Questo oggetto fu dato a me da mio marito")
say("ma incamminandomi verso casa passando dalla torre")
say("ho perso quel preziosissimo oggetto, ti prego")
say("riportamelo indietro! Fu l'ultimo regalo di mio marito")
say("e ci tengo moltissimo")
say("")
say("Trova 10 Cuore dell'Amore")
say("")
wait ( )
say ( "Vecchietta:" )
say ( "Grazie Mille!" )
say ( "vai dentro la Torre" )
say ( "Per ottenere gli item Cuore dell'Amore!" )
say ( "" )
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter("Trova l'item Cuore dell'Amore")
end
when button or info begin
say_title ( "L'Amore vero" )
say ( "" )
say ( "La Vecchietta ha bisogno dell'Item L'Amore vero" )
say ( "" )
say ( "Gli item li droppi dai mob " .. mob_name ( 1031 ) .. "!!" )
say("")
say_item_vnum(98817)
say_reward ( "Attualmente hai trovato" .. " " .. pc . getqf ( "collect_count" ) .. " Cuore dell'Amore." )
say("")
end
when 98817.use begin --°g´bÃĤô
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("Ho un Cuore dell'Amore")
say("")
return
end
if pc.count_item(98817)==0 then
say("Se non mi porti i miei Cuori dell'Amore")
say("avrò perso l'ultima cosa rimasta di mio martio")
say("trovameli perfavore!")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end
when 1031.kill begin
if pc.count_item(98817)< 10 - pc.getqf("collect_count")then
pc.give_item2(98817, 1)
end
end
when 9006.chat."Hai un Cuore dell'Amore?" with pc.count_item(70031) >0 begin
say("Vecchietta:")
say("Humm...")
say("Ne hai trovato uno")
say("fammi controllare se non si è rotto")
say("")
pc.remove_item(98817, 1)
wait()
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=70
else
pass_percent=25
end
local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 9 then --10*Ó¥ora¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --¨ú±o¤@* +1
say("Vecchietta:")
say("Grandioso!")
say("Il Cuore dell'Amore è intero, ".." "..10-pc.getqf("collect_count").. " !")
say("devi portarmi solo altri".." "..10-pc.getqf("collect_count").. " e riavrò mio marito!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0)
return
end
say_title("Vecchietta:")
say("Grandissimo!")
say("Ora potrò riavere mio marito!")
say("Ti sono davvero riconoscente.")
say("Ecco la tua ricompensa.")
say("")
say_reward("Per aver aiutato la Vecchietta a ritrovare i suoi Cuori dell'Amore")
say_reward("Ricevi 1.000.000.000 Punti Esperienza")
say_reward("Ricevi 50.000.000 yang")
say_reward("Ricevi Perla blu-rossa x3")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__complete)
pc.give_item2(27994, 3)
pc.change_money(50000000)
pc.give_exp2(1000000000)
set_quest_state("levelup","run")
return
else
say("Vecchietta:")
say("Questo Cuore dell'Amore è rotto")
say("Potresti portarmene un altro?")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0)
return
end
end
end
state __complete begin
end
end
Bene!
1.Ora per modificare la ricompensa dovrete modificare questa parte :
Codice:
clear_letter()
set_state(__complete)
pc.give_item2(27994, 3)
pc.change_money(50000000)
pc.give_exp2(1000000000)
set_quest_state("levelup","run")
2.Per modificare il livello da cui si inizia la missione dovrete modificare qui :
Codice:
quest make_herb_lv95 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() ==95 begin
3.Per modificare il Mob da cui si droppa l'item vi basta cambiare qui (Io ho messo il Ville Demone Soldato) :
Codice:
end
when button or info begin
say_title ( "L'Amore vero" )
say ( "" )
say ( "La Vecchietta ha bisogno dell'Item L'Amore vero" )
say ( "" )
say ( "Gli item li droppi dai mob " .. mob_name ( 1031 ) .. "!!" )
say("")
say_item_vnum(98817)
say_reward ( "Attualmente hai trovato" .. " " .. pc . getqf ( "collect_count" ) .. " Cuore dell'Amore." )
say("")
end
Al posto di "1031" mettete il value del Mob che più vi garba!
5.Per modificare la percentuale che l'item sia quello giusto andate qui :
Codice:
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=70
else
pass_percent=25
end
Spero che vi piaccia Tanti saluti D3xy
P.S Vi ricordo che il mio medico mi ha prescritto i +1 come medicina per la mia gravissima malattia! Se volete contribuite alla mia guarigione