Cuck10
Utente Electrum
Ultima modifica da un moderatore:
Buongiorno a tutti, oggi vi presenterò una quest fatta da me. Essa comparirà al lv 30 sotto forma di pergamena alla sinistra della schermata e vi chiederà di andare dalla bottegaia, che a sua volta vi chiedera di portargli 50 lucci . Ovviamente voi potrete tranquillamente cambiare il premio che verrà dato una volta conclusa la quest (attualmente è di 100kk - 300k di exp e una spada ho ventaglio con medi).
Fonti e Crediti: MIEI - Felipe Perez
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Codice:
uest make_herb_lv30 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 30 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9010)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest Della Bottegaia")
end
send_letter("Quest Della Bottegaia")
end
when button or info begin
say_title("Quest Della Bottegaia")
say("")
say("Vai subito dalla Bottegaia,")
say("deve affidarti una missione molto importante.")
say("Sbrigati! Ti sta gia aspettando!!!")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or 9010.chat."Lucci" begin
target . delete ( "__TARGET__" )
say ( "Bottegaia:" )
say ( "Mi serve una mano..." )
say ( "sto studiando i Lucci." )
say ( "Puoi darmi una mano?" )
say ( "Te ne sarei grato!" )
wait ( )
say ( "Bottegaia:" )
say ( "Grazie Mille!" )
say ( "Ti prego, Pesca I Lucci" )
say ( "Per ottenere una Ricompensa!" )
say ( "" )
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter("Trova I Lucci")
end
when button or info begin
say_title ( "Lucci" )
say ( "" )
say ( "La Bottegaia ha bisogno del tuo aiuto" )
say ( "sta studiando i Lucci" )
say ( "Puoi trovarli pescando i " .. mob_name ( 27803 ) .. "!!" )
say ( "" )
say_item_vnum ( 27803 )
say_reward ( "Attualmente hai trovato " .. pc . getqf ( "collect_count" ) .. "Lucci." )
say ( "" )
end
when 27803.use begin
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("Hai un Luccio")
say("")
return
end
if pc.count_item(27803)==0 then
say("Se non mi porti i Lucci,")
say("come faccio a completare le mie")
say("ricerche? Trovamene qualcuno!")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end
when 9010.chat."Hai un Luccio?" with pc.count_item(27803) > 0 begin
say("Bottegaia:")
say("Humm...")
say("Mi hai portato un Luccio,")
say("Fammelo esaminare...")
say("")
pc.remove_item(27803, 1)
wait()
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=90
else
pass_percent=100
end
local s= number(1,10)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count") < 49 then
pc.setqf("collect_count" , collect_count + 1)
say("Bottegaia:")
say("Grandioso!!!")
say("Questo Luccio e adatto alle mie ricerche, "..50-pc.getqf("collect_count").. " Luccio!")
say("devi portarmi solo altri "..50-pc.getqf("collect_count").. " Lucci!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0)
return
end
say_title("Bottegaia:")
say("Grandissimo!!!")
say("Ho completato le mie ricerche...")
say("Ti sono davvero riconoscente.")
say("Ecco la tua ricompensa.")
say("")
say_reward("Per aver aiutato La Bottegaia")
say_reward("Ricevi 300.000 Punti Esperienza, 100.000.000 Yang e")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__complete)
if pc.job==3 then
pc.give_item2("5129", 1)
say_reward("un Ventaglio+9")
return
else
pc.give_item2("189", 1)
say_reward("una Spada+9")
end
pc.change_money(100000000)
pc.give_exp2(300000)
set_quest_state("levelup","run")
else
say("Bottegaia:")
say("Questo Luccio non è adatto alle mie ricerche!")
say("Potresti portarmene un altro???")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0)
return
end
end
end
state __complete begin
end
end
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