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Quest'anno si è tenuta una game jam, organizzata da Indievault, alla quale ho partecipato. E' stata la mia prima jam: un'esperienza notevolmente divertente.
Il gioco che sto per mostrarvi è la mia entry: realizzato in due settimane nel tempo libero, si è classificato secondo posto in questa competizione.
Il tema sul quale sviluppare i giochi era "Evoluzione": ogni gioco, quindi, doveva rappresentare in qualche modo questo tema.
Intro
Un team di scienziati sta partecipando ad un concorso scientifico presentando il loro ultimo lavoro: un piccolo mondo sintetico, popolato da piccole creature.
Tu sarai una di queste creature. Il tuo obiettivo è di crescere più velocemente dei tuoi avversari mangiando il tuo cibo sintetico al fine di aumentare la tua massa.
Ma devi anche riuscire a sopravvivere in questo pericoloso mondo artificiale: gli altri organismi tenteranno di mangiarti!
Puoi muovere il tuo organismo con W, A, S, D e ruotare la telecamera con il tasto destro del mouse! Puoi saltare con Spazio e saltare i dialoghi con Invio (ma vi suggerisco di leggerli, Guglielmo ci ha investito molte energie)!
Features di interesse
Il sorgente include interessanti feature:
Link utili
GameJolt - Habitat
Itch.io - Habitat
Youtubers' Reviews
GitHub
Il sorgente di questo gioco può non essere un esempio di stile e correttezza in quanto realizzato di corsa (proprio per la natura della jam per la quale è stato realizzato), però ho deciso ugualmente di pusharlo su GitHub e metterlo a disposizione di chi vuole farsi un'idea. Fatene buon uso! Magari può servire a qualcuno, anche in futuro!
GitHub - Habitat
Licenza
La licenza potete trovarla nel repository GitHub, è sotto GNU GPLv3.
Il gioco che sto per mostrarvi è la mia entry: realizzato in due settimane nel tempo libero, si è classificato secondo posto in questa competizione.
Il tema sul quale sviluppare i giochi era "Evoluzione": ogni gioco, quindi, doveva rappresentare in qualche modo questo tema.
Intro
Un team di scienziati sta partecipando ad un concorso scientifico presentando il loro ultimo lavoro: un piccolo mondo sintetico, popolato da piccole creature.
Tu sarai una di queste creature. Il tuo obiettivo è di crescere più velocemente dei tuoi avversari mangiando il tuo cibo sintetico al fine di aumentare la tua massa.
Ma devi anche riuscire a sopravvivere in questo pericoloso mondo artificiale: gli altri organismi tenteranno di mangiarti!
Puoi muovere il tuo organismo con W, A, S, D e ruotare la telecamera con il tasto destro del mouse! Puoi saltare con Spazio e saltare i dialoghi con Invio (ma vi suggerisco di leggerli, Guglielmo ci ha investito molte energie)!
Features di interesse
Il sorgente include interessanti feature:
- generazione procedurale del mondo
- popolazione casuale dei chunk generati
- sistema di narrazione
- physic-based player controller
- AI di base
Link utili
GameJolt - Habitat
Itch.io - Habitat
Youtubers' Reviews
GitHub
Il sorgente di questo gioco può non essere un esempio di stile e correttezza in quanto realizzato di corsa (proprio per la natura della jam per la quale è stato realizzato), però ho deciso ugualmente di pusharlo su GitHub e metterlo a disposizione di chi vuole farsi un'idea. Fatene buon uso! Magari può servire a qualcuno, anche in futuro!
GitHub - Habitat
Licenza
La licenza potete trovarla nel repository GitHub, è sotto GNU GPLv3.