Offline ★★★ EaterOfSouls ★★★ S-NStyle lvl 150, Rune, Evocazioni, Pet, Cavalcature ...e molto altro

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Brave Souls

Utente Electrum
23 Gennaio 2016
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85
102
Ultima modifica:
Metin2
EoS - Eater Of Souls
IL SERVER APRIRA' UFFICIALMENTE IL
05/10/2016 ALLE ORE 18:00


Come promesso e come molti di voi già sanno, siamo tornati!

Eater Of Souls
Lingua Italiana
Semi-New Style
2 Ch (1Ch all'apertura)
2 Regni
6/7 Bonus
Nuove Mappe ★ Nuovi Set ★ Nuovi Pet ★ Nuove Cavalcature ★ Costimi cinture e STOLE!

EVOCAZIONI

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rari_eos.png


★ STAFF
[GF]Azazel Part Of The Team ★ Administrator
[GA] Berry Part Of The Team Administrator

[GM] Krystal Game Master

Forum Staff
[BoardAdmin] Berry
[GameFounder] Azazel
[SuperMod] SaT

★ ServerSide Team
In ultima posizione per visibilità ma non per importanza abbiamo il cuore del server; coloro che si occuperanno del lato Tecnico e Logistico del Server
[LOG] xxx
[GF] Azazel
Professional Scripter lato server e tuttofare
[3D] Exodus Esperto grafico 3D e tuttofare
[GA] Berry PartOfTheTeam .



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YouTube Coming Soon


Un Ringraziamento a tutti coloro che ci hanno seguiti, supportati, aiutati ed aspettati!
..e a chi sta testando con noi il server in fase Beta!
Buon Game!
EoS' Staff
 
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Newstyle e 4 variabili?
Il font dei bonus è illeggibile, seriamente, qualcuno riesce a leggere se non mettendosi li ed impegnandosi per 10 minuti?
 
Più che una presentazione, sembra un dispetto..., se le rune si possono abbinare alle rispettive pietre spirituali (runa anti guerriero da 35% e guerriero+4) lo cestino all'istante. Modelli mediocri ma guardabili, tante sciocchezze inventate mi riferisco alla "Leggenda di Dagon/ Leggenoa oi Oagon/ Leggenda di Dagan/ Leggenoa oi Oagan" ecc... Boh ci sono tante cose belline, lo provo a patto che facciate pace con il grafico...
 
Prima di scrivere qualcosa faccio una premessa. Visto che tra inforge ed ogni retroserver aperto in questi anni la community si conosce tutta e quindi si sono creati degli schieramenti, io non conoscevo questo staff quindi il mio commento sarà totalmente imparziale.
Ho deciso di provare il server perchè ho sentito molte persone che hanno parlato bene della prima versione.

Sono un guerriero corporale attualmente a livello 98. Fino a questo punto il server mi sta piacendo, per quanto mi riguarda l'exp è settata in modo corretto. Il guerriero corporale con i giusti item e bonus regge tranquillamente senza shamana.
I bonus 6-7 sono facilmente reperibili da livello 75.
Nonostante ci siano 4 variabili i bonus si trovano senza troppe difficoltà visto lo switcher automatico.


uJTora, tu che ti lamenti sempre per ogni cosa, perchè non lo provi prima di dire qualcosa di sbagliato?
Avrai anche ragione che i bonus sulla presentazione sono difficili da leggere, ma basta zoommare un po' ed il problema è risolto. Questo non ti impedisce di giocare. Nessuno troverà mai un server secondo le proprie idee, ci sarà sempre qualcosa che non andrà in base ai propri gusti, ma ci saranno anche cose che piacciono.


Lo staff è molto aperto a suggerimenti, consigli e idee quindi a possibili modifiche del server.
Quindi prima di parlare a casaccio provatelo, poi esprimetevi.
 
Prima di scrivere qualcosa faccio una premessa. Visto che tra inforge ed ogni retroserver aperto in questi anni la community si conosce tutta e quindi si sono creati degli schieramenti, io non conoscevo questo staff quindi il mio commento sarà totalmente imparziale.
Ho deciso di provare il server perchè ho sentito molte persone che hanno parlato bene della prima versione.

Sono un guerriero corporale attualmente a livello 98. Fino a questo punto il server mi sta piacendo, per quanto mi riguarda l'exp è settata in modo corretto. Il guerriero corporale con i giusti item e bonus regge tranquillamente senza shamana.
I bonus 6-7 sono facilmente reperibili da livello 75.
Nonostante ci siano 4 variabili i bonus si trovano senza troppe difficoltà visto lo switcher automatico.


uJTora, tu che ti lamenti sempre per ogni cosa, perchè non lo provi prima di dire qualcosa di sbagliato?
Avrai anche ragione che i bonus sulla presentazione sono difficili da leggere, ma basta zoommare un po' ed il problema è risolto. Questo non ti impedisce di giocare. Nessuno troverà mai un server secondo le proprie idee, ci sarà sempre qualcosa che non andrà in base ai propri gusti, ma ci saranno anche cose che piacciono.


Lo staff è molto aperto a suggerimenti, consigli e idee quindi a possibili modifiche del server.

Quindi prima di parlare a casaccio provatelo, poi esprimetevi.


Non darli troppo peso, questo si lamenta anche se il server apre 1 secondo prima.
Si lamenta se lo bannano dopo che ha fatto il liv max in 2 giorni con tutti i bot esistenti
Minaccia di far chiudere server e dossare anche la casa.
Se non lo sbannano va a piangere e creare flame nel topic dei server.

Ormai e' un fenomeno da baraccone.
 
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NewStyle con 4 variabili?
Buona fortuna, ne avrete bisogno.

Ma hai letto il mio messaggio? Pare di no. A cosa serve il tuo inutile commento? A nulla. Perchè farlo? Chissà.
Te lo copio e incollo, mi raccomando leggi: "Nonostante ci siano 4 variabili i bonus si trovano senza troppe difficoltà visto lo switcher automatico."
 
A sto punto mettete 10 variabili no? Tanto c'è lo switch.............

Ma che ragionamento del pazzo è? E' solo questione di tempo prima che mi esce un bonus, quindi dovrei aspettare 10 giorni per avere un armatura full difese e hp?
Non esiste difficoltà nel switchare un armatura o un arma, è solo ed esclusivamente una questione di tempo, più switch = più item perfetti, quindi mi chiedo, perchè non mettere meno variabili e far pagare di più gli incanta? Pensate seriamente che ai giocatori piaccia stare li a switchare roba per giorni e giorni??? Non ha completamente senso il vostro ragionamento, spero che capiate...
Ma anche se switchi 10 giorni qual è il problema? Per caso stai girando te a mano? Boh.. adesso pure con lo switch vi lamentate.. fra qualche anno se qua in italia metin2 non muore vi lamenterete pure se non killerete un cane selvaggio con una spadata :asd:
 
A sto punto mettete 10 variabili no? Tanto c'è lo switch.............

Ma che ragionamento del pazzo è? E' solo questione di tempo prima che mi esce un bonus, quindi dovrei aspettare 10 giorni per avere un armatura full difese e hp?
Non esiste difficoltà nel switchare un armatura o un arma, è solo ed esclusivamente una questione di tempo, più switch = più item perfetti, quindi mi chiedo, perchè non mettere meno variabili e far pagare di più gli incanta? Pensate seriamente che ai giocatori piaccia stare li a switchare roba per giorni e giorni??? Non ha completamente senso il vostro ragionamento, spero che capiate...


Meno male che il tuo ce l'ha. Eh si molto ragionamento. Ma se i server non vi piacciono perchè dovete stare sempre a rompere i *******i invece di farvene uno vostro e stare zitti?
Prima di dire cazzate provatelo e poi parlate, non parlate a priori. Che gente.
 
Cercherò di spiegarmi l'ultima volta, in cosa consiste la difficoltà con lo switch?
Non c'è difficoltà, più giri più possibilità hai di trovare bonus perfetti, quindi, perchè non mettere 1-2 variabili ed aumentare (qualora ce ne sia di bisogno) il prezzo degli incanta?
"Non vogliamo gente con bonus perfetti dopo 1 giorno", ma allora perchè avete messo lo switch?
"Ci sono 4 variabili così si ha più difficoltà", difficoltà è una cosa, frustrazione è un'altra. Una difficoltà potrebbe essere l'exp per esempio, una frustrazione potrebbe invece essere scalare 60 volte e non droppare nulla, non so se ho reso l'idea...
Non rendete un server difficile mettendo 4 variabili, tanto prima o poi la roba con bonus perfetti esce lo stesso, quindi che senso ha mettere 4 variabili? A che scopo è stato fatto? E' questo che non capisco...

Spero che stavolta sia riuscito a farmi capire, stiamo discutendo e non voglio creare flam ne nulla del genere, quindi confido a tutti voi una risposta da gente matura e non le solite bambinate con offese, grazie!
 
Ultima modifica:
Cercherò di spiegarmi l'ultima volta, in cosa consiste la difficoltà con lo switch?
Non c'è difficoltà, più giri più possibilità hai di trovare bonus perfetti, quindi, perchè non mettere 1-2 variabili ed aumentare (qualora ce ne sia di bisogno) il prezzo degli incanta?
"Non vogliamo gente con bonus perfetti dopo 1 giorno", ma allora perchè avete messo lo switch?
"Ci sono 4 variabili così si ha più difficoltà", difficoltà è una cosa, frustrazione è un'altra. Una difficoltà potrebbe essere l'exp per esempio, una frustrazione potrebbe invece essere scalare 60 volte e non droppare nulla, non so se ho reso l'idea...
Non rendete un server difficile mettendo 4 variabili, tanto prima o poi la roba con bonus perfetti esce lo stesso, quindi che senso ha mettere 4 variabili? A che scopo è stato fatto? E' questo che non capisco...

Spero che stavolta sia riuscito a farmi capire, stiamo discutendo e non voglio creare flam ne nulla del genere, quindi confido a tutti voi una risposta da gente matura e non le solite bambinate con offese, grazie!
Come fai ad essere frustrato se lasci un Pg fermo con 10000000 cambia bonus girare mentre tu fai gli affari tuoi? se lo lasci con 2 variabili e prezzo di un cambia bonus di 1kkk l'uno è la stessa pappa... solo che a livelli bassi come dici tu nemmeno li metti i bonus perché non puoi acquistarli, invece con 4 variabili si ha più possibilità di avere differenti equip invece che cloni.
Edit: Allora come dici tu logico sarebbe mettere 2 varibili di danni medi abi 50 - 60 o 20 - 30 tanto prima o poi escono perché perdere tempo? anzi perché giocare vediamoci un film di metin tanto ormai non ci và più di fare un pazzo!
 
Cercherò di spiegarmi l'ultima volta, in cosa consiste la difficoltà con lo switch?
Non c'è difficoltà, più giri più possibilità hai di trovare bonus perfetti, quindi, perchè non mettere 1-2 variabili ed aumentare (qualora ce ne sia di bisogno) il prezzo degli incanta?
"Non vogliamo gente con bonus perfetti dopo 1 giorno", ma allora perchè avete messo lo switch?
"Ci sono 4 variabili così si ha più difficoltà", difficoltà è una cosa, frustrazione è un'altra. Una difficoltà potrebbe essere l'exp per esempio, una frustrazione potrebbe invece essere scalare 60 volte e non droppare nulla, non so se ho reso l'idea...
Non rendete un server difficile mettendo 4 variabili, tanto prima o poi la roba con bonus perfetti esce lo stesso, quindi che senso ha mettere 4 variabili? A che scopo è stato fatto? E' questo che non capisco...

Spero che stavolta sia riuscito a farmi capire, stiamo discutendo e non voglio creare flam ne nulla del genere, quindi confido a tutti voi una risposta da gente matura e non le solite bambinate con offese, grazie!
Lo switch è stato messo apposta per non dare quel senso di frustazione che quando si gira a mano sicuramente c'è dato che cadono le palle a terra. Il senso è che magari vogliono dare valore agli equip hp 4 15 cosi com'è stato su un altro server (il terzo nella classifica inforge) e con il quale è durato assai proprio per questa difficoltà. Che poi tu stesso hai detto "I bonus massimi escono lo stesso" e allora che ti cambia dalle 2 variabili alle 4 variabili? (Tra l'altro non capisco che frustazione deve esserci quando il pg gira da solo e tu puoi fare altro) Che poi..noi stiamo qua a discutere quando non sappiamo come sono settate in game.
 
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