Salve,sto creando un gioco simile flappy bird con unity, ma c'è un problema con uno script:
ho usato questo codice per far saltare l' uccellino,ma non funziona sapete come è quello giusto? Grazie
if(Input.anyKeyDown) {
gameObject.rigidbody.AddForce(Vector3.up * 50);
ho usato questo codice per far saltare l' uccellino,ma non funziona sapete come è quello giusto? Grazie
if(Input.anyKeyDown) {
gameObject.rigidbody.AddForce(Vector3.up * 50);