Ultima modifica:
Il server è ultimato, stiamo eseguendo un Alpha Test per revisionare l'aspetto del GamePlay e magari definire meglio alcune cose che ci sono sfuggite, così d'aprire in modo sereno e senza inutili riavvi nelle prime ore di vita del server. Le difficoltà del server variano da molti punti di vista e per rimanere in competizione e mantenere una buona linea di commercio è essenziale avere un buon rapporto con giocatori di alti livelli e anche di bassi.
Vi assicuriamo che il PvP non mancherà, il GamePlay è stato impostato in maniera tale che anche giocatori di livello intermedio (si parla di liv 40-60) riescano a tirarsi su un bel equipaggiamento e abilità al grado maestro perfetto, così da vedere nascere le prime risse del server.
Ma adesso parliamo con i fatti, vi allego una mini presentazione molto schematica, poi passeremo alla presentazione vera e propria nei prossimi giorni.
ATTENZIONE:
- Le nostre intenzioni sono quelle di aprire entro domenica 24, ma se ci dovessero essere complicazioni slitterebbe alla settimana successiva, con l'effettiva apertura.
Vi invito a lasciare un Mi piace alla pagina Facebook di GladiatoR, di recente abbiamo trovato una persona che la gestirà.
Invito comunque tutti gli utenti interessati al server di iniziare ad usare la piattaforma del forum, aumentare i messaggi vi sarà molto utile per un system che presenteremo più avanti, quindi io direi di iniziare fin da subito a popolare il forum e a farlo crescere, il nostro Team è ben felice di accogliervi: https://board.gladiatormt2.eu/
Ecco il nostro lavoro:
Info generali:
System presenti:
Tutti i system saranno presentati e spiegati dettagliatamente nella spiegazione.
- Livello massimo: 105
- Status massimo: 90
- Missioni biologo presenti fino a livello 90
- Molte missioni che vi accompagneranno e aiuteranno durante la vostra esperienza su GladiatoR
- Molti nuovi system
- Pagina bonus in game
- SwitchBot in game (possibilità di girare un solo item automaticamente alla volta)
- Cambia equipaggiamento rapido
- No Lican
- No bonus 6/7
- Bottone nella taskbar (Torna al Villaggio)
- Nuove armi e nuovi effetti!
- Un nuovo pet che vi accompagnerà fin dall'inizio
- Nuova struttura villaggi, non abbiamo cambiato molto dagli originali, giusto qualche struttura e zona
- Effetto di riconoscimento per la figura dell'Helper [H]
- Skill revisionate
System presenti:
Tutti i system saranno presentati e spiegati dettagliatamente nella spiegazione.
- Sistema Costume
- Sistema Costume Arma
- Cavalcature con evento automatico
- Sistema energia
- Sistema craft
- Sistema Pet (classico)
- Sistema Pet (a livelli)
- Sistema delle Stole
- Sistema taskbar laterale
- Sistema ampliamento raffinamento oggetti
- Sistema carte Okey
- Offline Shop
- Cerca item nei negozi
- Won
- Sistema blocca giocatori
- Torneo PvP!
- Sistema ampliamento inventario
- Abilità 6°, 7° e 8°
- Aggiunti bottoni utili nell'inventario
- Sistema armi MDE, tra cui le armi 30, 75 e 105
- Incanta/Trasforma bonus costume
- Sistema livelli utente, sistema interessante che comprende l'utilizzo del forum
Particolari oggetti presenti nel gioco che permettono di modificare l'estetica delle armature e delle armi e si tratta a tutti gli effetti di costumi.
All'interno del gioco sarà possibile droppare questi item da un particolare baule presente dai Metin di liv over 40. Gli item droppati non avranno nessun bonus, però sarà possibile scambiare questi item da un Npc presente al villaggio che vi darà un 1 Ticket per ogni arma e/o costume consegnato, quando arriverete a 5 armi consegnate, l'npc vi darà un arma costume casuale con bonus, invece quando consegnerete 10 costumi (donna/uomo indifferente) l'npc vi darà un costume con bonus del vostro sesso.
All'interno del gioco sarà possibile droppare questi item da un particolare baule presente dai Metin di liv over 40. Gli item droppati non avranno nessun bonus, però sarà possibile scambiare questi item da un Npc presente al villaggio che vi darà un 1 Ticket per ogni arma e/o costume consegnato, quando arriverete a 5 armi consegnate, l'npc vi darà un arma costume casuale con bonus, invece quando consegnerete 10 costumi (donna/uomo indifferente) l'npc vi darà un costume con bonus del vostro sesso.
- Gli item droppati avranno una durata di 1 giorno effettivo di gioco (il tempo scade solo quando giocate)
- Gli item che vi darà l'npc avranno una durata di 7 giorni reali (il tempo scade sempre)
- Potete scambiare con l'npc: Costumi per arma, Costumi per armatura e Costumi Pettinatura
Ogni cavalcatura ha dei bonus diversi, fornendo un aiuto fondamentale al giocatore durante la sua scalata al potere. Le cavalcature potenziate sono delle particolari mount che possono esere migliorate. Esse hanno tre stadi di miglioramento e si suddividono in: Cucciolo, Selvatica, Coraggiosa.
Queste cavalcature dispongono della possibilità di poter scegliere un bonus predefinito ed utilizzare le abilità da cavallo. Per ottenere il sigillo della cavalcatura occorre essere in possesso del Certificato della cavalcatura desiderata, che, una volta portato dallo stalliere vi permetterà di effettuare lo scambio e ricevere la cavalcatura scelta.
Se voi e la vostra cavalcatura soddisferà tutti i requisiti potrete parlare con lo stalliere che vi permetterà di migliorare la vostra cavalcatura.
All’interno del gioco sono stati creati eventi che si attivano in maniera totalmente automatica, un esempio (rimanendo sempre in ambito cavalcature) è quello dell’evento drop dei certificati, i quali potranno essere portati
dallo stalliere per avere in cambio un Cucciolo di cavalcatura.
INFO E ORARI DI ATTIVAZIONE EVENTO:
Queste cavalcature dispongono della possibilità di poter scegliere un bonus predefinito ed utilizzare le abilità da cavallo. Per ottenere il sigillo della cavalcatura occorre essere in possesso del Certificato della cavalcatura desiderata, che, una volta portato dallo stalliere vi permetterà di effettuare lo scambio e ricevere la cavalcatura scelta.
Se voi e la vostra cavalcatura soddisferà tutti i requisiti potrete parlare con lo stalliere che vi permetterà di migliorare la vostra cavalcatura.
dallo stalliere per avere in cambio un Cucciolo di cavalcatura.
INFO E ORARI DI ATTIVAZIONE EVENTO:
- L'evento si attiva automaticamente tutti i giorni e ha una durata di 2 ore.
- L'evento si attiva in 3 diverse fasce orarie della giornata: Mattino, pomeriggio, sera.
- Mattino: 10:00 - 12:00
- Pomeriggio: 16:00 - 18:00
- Sera: 21:00 - 23:00
Il classico sistema dell'energia, presente sull'ufficiale già da parecchi anni ormai è anche su GladiatoR, questo sistema non credo abbia bisogno di spiegazioni in quanto già molto conosciuto.
Per creare un cristallo bisogna portare dall'Alchimista 30 pezzi di scaglie di Energia
, queste scaglie saranno anche droppabili all'interno del gioco.
Una volta raggiunti i 30 pezzi, l'alchimista vi donerà un Cristallo di Energia
, il suo potere varia dal 1 al 10% di incremento dei bonus.
Per creare un cristallo bisogna portare dall'Alchimista 30 pezzi di scaglie di Energia
Una volta raggiunti i 30 pezzi, l'alchimista vi donerà un Cristallo di Energia
Il sistema dei pet ufficiale, sono stati inseriti tutti i nuovi pet, più uno che vi accompagnerà fin dall'inizio:
Ogni PET aumenterà, a seconda del livello, delle statistiche base del personaggio, in percentuale.
Abilità PET passive & attive
Le abilità sono disponibili all'ultimo stadio dell'evoluzione dell'animale, Addestramento Eroico, il pet potrà apprendere particolari abilità, che a seconda di esse, incrementeranno la forza del vostro personaggio.
Ogni PET aumenterà, a seconda del livello, delle statistiche base del personaggio, in percentuale.
Abilità PET passive & attive
Le abilità sono disponibili all'ultimo stadio dell'evoluzione dell'animale, Addestramento Eroico, il pet potrà apprendere particolari abilità, che a seconda di esse, incrementeranno la forza del vostro personaggio.
Maggiori informazioni le potrete trovare sulla nostra Wiki! - Pubblica ma in allestimento
La classica finestra di miglioramento oggetti è stata aggiornata ad una versione totalmente nuova, con la speranza di eliminare il malocchio del nostro nemico più temuto, il Fabbro!
Grazie a questa nuova finestra sarà possibile visualizzare la % reale di miglioramento degli oggetti e se si dispone dei seguenti requisiti anche di modificarla.
Qui di seguito sono indicati gli item di potenziamento e le loro percentuali di miglioramento:
Qui di seguito sono indicati gli item di potenziamento e le loro percentuali di miglioramento:
- Si possono usare anche più pozioni alla volta, ovviamente una sola per tipo.
Questa nuova taskbar vi permette di utilizzare quei bottoni della tastiera inutilizzati, tra cui: 5,6,7,8 - F5, F6, F7, F8.
- Alcune particolarità:
- Alcune particolarità:
- Dentro questa particolare taskbar potrete inserire qualsiasi item di utilizzo
- Potete inserire abilità, pozioni, item di utilizzo come sigilli pet e mount, rugiade e qualsiasi altra cosa consumabile
All'interno del gioco sono state implementate le armi MDE, quest'ultime prenderanno il nome di Incantate. Per creare quest'arma bisogna portare un arma di liv 30, 75 o 105 fino a +9, e poi raffinarla successivamente per portarle allo stadio rappresentato nelle immagini sottostanti. Per creare queste armi sono stati implementati 2 nuovi item: Materiale Magico e Pezzo di arma Incantata, potrete droppare questi materiali da alcuni boss presenti nel server, iniziando fin da subito dal Capo Orco.
ARMI DEL 30
ARMI DEL 75
ARMI DEL 105
ARMI DEL 75
ARMI DEL 105
Il grande Torneo PvP, questo sistema mette alla prova la forza dei vostri personaggi! Maggiori informazioni verranno comunicate più avanti.
Il lavoro dell'Helper è un compito importante, ed è giusto premiarlo se ben compiuto!
I giocatori [H] che averanno il compito di aiutare altri giocatori e a mantenere un rapporto di comunicazione continuo con Player-Team saranno contraddistinti da un effetto (UNICAMENTE GRAFICO, NON ATTRIBUISCE BONUS) che li facilità dal riconoscimento.
ATTENZIONE:
I giocatori [H] non fanno parte del Team, non hanno nessun favoreggiamento e/o qualsiasi immunità, sono giocatori selezionati che hanno il compito di aiutare altri giocatori. Quindi se un qualsiasi Helper vi chiede di passarvi item (sperando che non succeda), voi non fatelo e segnalate immediatamente al Team l'accaduto, muniti di prove (Screen).
I giocatori [H] che averanno il compito di aiutare altri giocatori e a mantenere un rapporto di comunicazione continuo con Player-Team saranno contraddistinti da un effetto (UNICAMENTE GRAFICO, NON ATTRIBUISCE BONUS) che li facilità dal riconoscimento.
ATTENZIONE:
I giocatori [H] non fanno parte del Team, non hanno nessun favoreggiamento e/o qualsiasi immunità, sono giocatori selezionati che hanno il compito di aiutare altri giocatori. Quindi se un qualsiasi Helper vi chiede di passarvi item (sperando che non succeda), voi non fatelo e segnalate immediatamente al Team l'accaduto, muniti di prove (Screen).
Inizialmente ogni personaggio ha a disposizione solo due delle quattro sezioni dell'inventario: le altre risultano bloccate e quindi inutilizzabili. Le sezioni non vengono rese disponibili completamente, ma è necessario sbloccare una riga alla volta. Per sbloccare le righe di inventario è necessario utilizzare la chiave di Ampliamento inventario
. Una volta sbloccati, gli slot saranno disponibili permanentemente; ma ogni riga necessita di un quantitativo diverso di Ampliamento Inventario per essere rese utilizzabili. Servono 81 chiavi per sbloccare tutti gli slot disponibili.
Sono stati implementati dentro l'inventario dei simpatici bottoni che potranno tornarvi molto utile durante la vostra esperienza su GladiatoR.
Abbiamo rimosso il tempo di ricarica dalle skill come: Aura della Spada, Estasi, Protezione Oscura, Corpo forte, i Buff. Insomma, tutte le abilità per uso personale, così da evitare che i giocatori debbano riloggare per ricaricarle.
- Ringrazio tutte le persone che hanno collaborato con il progetto, nessuno è meno importante.
L'esposizione non è ancora terminata, purtroppo devo scappare e non ho tempo di concluderla, appena sarò di ritorno la concluderò. Scusate