Discussione [GUIDA]Al WAR corporale, by Atze

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Atze

Utente Silver
28 Dicembre 2009
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Ciao a tutti, ho deciso di fare questa guida, avendo giocato molto con questa classe.

In questa guida toccherò i vari punti di ogni classe, PvP, Rissa, Exp/Metin.

STATUS​


Per iniziare vi do qualche consiglio su come impostare lo status di un guerriero, le due stats da alzare sono VIT & STR, intorno al 57 si avranno tutti e due a 90, io vi consiglio di tenere VIT 10/15 punti sopra STR, per poi alzare 1 a 1 tutti e due, ma se si vuole puntare a una certa specializzazione si può alzare maggiormente prima una poi l'altra, per esempio se voglio spaccare metin, o essere più competitivo ai livelli bassi alzerò maggiormente STR, e viceversa se voglio puntare all'exp ai livelli bassi alzerò maggiormente VIT. Quando avrete VIT & STR a 90 alzerete DEX, che aumenta l'elusione, un pò di attacco, e il valore delle skill d'attacco.

SKILLS​


Questa classe, ha 5 skill, tutte e 5 ottime, e tutte e 5 utili in diversi campi, ve le descrivo brevemente.

Aura della spada:
24g3qf9.jpg

Skill fondamentale del corporale, questa classe si basa su questa, e senza non eccellerebbe in nulla, aumenta il valore d'attacco e il valore delle skill notevolmente.

Vortice della spada:

Skill utile in tutti i campi, come dal nome il personaggio fa ruotare la spada provocando un'ottimo danno, essenziale in exp sopra il ciuco, idem in rissa/pvp poiché è difficile da schivare.

Estasi da combattimento:GIF

Skill puramente da pvp o da usare per spaccare metin più velocemente, incrementa la velocità attacco e la velocità di movimento, ha un difetto però, anzi due se vogliamo essere pignoli...la velocità si ferma a 180, quindi ipotizzando che abbiamo estasi a G (41 velox attacco in più), aggiungiamo per esempio 15% di velocità di una battaglia arriviamo a 52%, e se magari usiamo una pozza verde G arriviamo a 98% di velocità...e ce ne scalerebbe 12%, ma il vero difetto è che quando si ha attiva estasi si ricevono più critici/trafiggenti o semplicemente più danno (cerco precisazioni).

Sibilare: gif

Skill che reputo da pvp (1 vs 1), poiché non fallisce mai, stunna, ma se per esempio siamo in guerra, e ci sono molti pg è facile fallirla poiché se per esempio vi è un'ostacolo davanti al bersaglio...fallisce, in exp è sempre utile facendo un'ottimo danno, non come vortice ma...sempre buono
tongue.png
.

Taglio a 3 vie:
10xf4vm.jpg

la mia skill preferita, quella che per me ai livelli alti fa la differenza, il danno si divide in 3 colpi, ma il danno in sè viene diviso in 3, quindi è totalmente inutile in pvp/rissa se non si hanno trafiggenti, o comunque un danno molto alto, è facilmente schivabile però in combattimento per esempio contro un BOSS come lo spirito della morte, dove vi è un bonus che può essere usato contro (zombie per esempio), si riesce a fare un danno che supera quello di vortice del doppio o del triplo se esce un critico.

Io credo che tutte queste skill siano ottime, vi consiglio qualche build ma...alzatele in qualsiasi ordine e farete la vostra bella figura comunque fidatevi
wink.png


PvP: Aura-Estasi-Sibilare-Vortice
Exp/Rissa: Aura-Vortice-Sibilare/Taglio-Sibilare/Taglio
Metin/Build "Classica" (o più usata): Aura-Estasi/Vortice-Estasi/Vortice-Sibilare-Taglio

D'obbligo si deve alzare Aura per prima...per non avere carenze in vari campi.

Precisazioni​

Credo che questa classe sia molto competitiva in tutti i campi, riesce a scalare fino al 9° dal 75, è la migliore vs i BOSS a spadate, in pvp & rissa fa il suo male diciamocelo
wink.png
.

In exp per me fino al 75 l'unica arma da usare è un ferro, che deve essere +9 con almeno 30% danni medi (preferibilmente superiori), da scambiare al 75 con una velenosa/rancore +7 con altrettanti medi, un corporale per me deve avere molto blocco hp e assorbiti HP senza ha dei problemi in generale in tutti i casi i bonus da cercare sono: Blocco, Assorbiti HP, Critici, HP & Rigenerazione HP, Resistenza, Resistenza Freccia e i bonus forte contro.

In pvp un corporale che ha alzato estasi, dovrebbe usare una ninfa+9 (reperibile facilmente ora) oppure dopo i drop delle armi 75 una velenosa da +6 in sù, in alternativa una battaglia almeno+7, per le persone che non hanno estasi devono usare un partigiano almeno+7 o una battaglia almeno+7, i bonus principali da cercare sono: Difese specifiche, Trafiggenti, Mezzi, Velocità magia, Critici, Veleno, per un corporale che usa uno spadone è consigliato tenere più velocità magia possibile nell'equip per condensare i danni delle spadate con le skill.
[Piccola nota: i pezzi da PvP E Rissa per un corporale sono facili da reperire normalmente, ma sono molto costosi.]

In rissa come in pvp chi ha estasi usi una spada, e chi non la ha usi uno spadone, mazzuomo o partigiano, i bonus sono: Difese specifiche, Trafiggenti, Mezzi, Velocità magia, Critici, Veleno, cercate di avere più difese possibili incrociate.

War VS METIN: questa classe è privilegiata vs questo campo per via di estasi, vi consiglio di usare un ferro, o in alternativa un'elettromagnetica almeno +8 per condensare il danno delle spadate con la velocità di attacco, cercate bonus % velocità attacco e usate se possibili pozzi "dopanti" che incrementano la velocità attacco.

Tattiche​

Exp: i guerrieri expano da cavallo (ma va?), se non reggete molto fate così, fate il gruppone dateci qualche spadata e scappate con combattimento da cavallo, quando è finito scendete e fate un vortice sul gruppo, poi risalite sul cavallo e tirate spadate
squint.png

Pvp: parto dal presupposto che l'avversario ha anti stun sullo scudo, quindi ragionate di conseguenza, partite con sibilare l'avversario cade a terra, date due spadate e si rialza, usate taglio e cade, usate vortice e tirate spadate fin che sibilare non si ricarica e poi continuate le skill
squint.png

Rissa: qua è un pò diverso e molto vario...usate vortice nel gruppone, quando sono tutti a terra usate sibilare per colpirne uno e successivamente taglio per ritirarlo giù
Equipaggiamento​

Qui vi do una linea di base sull'equipaggiamento per gli under 61 e gli over, sia in exp che in rissa/pvp

Per gli under posto solo quello da exp...poiché le vere guerre si fanno dalla 4° skill a m, intorno al 70 quindi.

Per under 61
Elmo: elmo di ferro+7 in sù, o un sallet almeno+6, è utile la rigenerazione hp 20/30%.
Scudo: un nero+7 liscio va benone, vi consiglio di cercarlo anti stun o con 10/15% block.
Arma: ferro +7/8/9 con 20/25 medi va bene, da cambiare in seguito però.
Collana: qualsiasi con 1500/2000hp o 10 critici.
Scarpe: i bonus li vedi sopra, preferibilmente fenici.
Bracciale: un'argento+9 liscio va bene per questi livelli.
Orecchini: ebano+9, in alternativa+8 lingottati.
Corazza liv 34/43 +9 con evasione & fretta+3, o liv 48/54 con evasione fretta difesa/inchino+3.

Per over 61/65/70
EXP
Elmo: elmo di ferro+8/9 o sallet da +7 in sù, con rigenerazione hp/assorbiti mp/zombie/diavoli/velocità attacco/veleno/schivare freccia.
Scudo: leonino o tigre+9 con 10/15% block(essenziale per questa classe), 12 str/dex, 20 zombie.
Arma: ferro +9 con 30/35% medi, in alternativa un partigiano (qua med mi trancia) con 12 str + velocità magia o zombie per scalare, per la torre un ferro con 10/15% medi con 20 zombie può risultare utile per le persone che skillano molto, per le basse % di malus.
Collana: ametista+7/8/9, con critici/hp/res freccia/assorbiti mp
Scarpe: fenici+6/7 con critici/hp/res freccia/velox attacco per un'exp "generale", per scalare sono da preferire dei stivali in pelle con i medesimi bonus, solo che al posto della res freccia serve schivare freccia
smile.png

Bracciale: argento/platino/lacrime, i primi due devono essere +9, per il lacrime deve avere hp(100-1500-2000) + altri bonus, quali assorbiti hp, zombie, trafiggenti
Orecchini: ebano+9 anche lisci per expare in luoghi dove non vi sono bonus vs i mob, in torre è d'obbligo averli con 20 zombie+freccia
Corazza: dio/acciaio da +6 in sù, con assorbiti hp, hp, resistenza freccia, resistenza, velocità magia (per chi skilla molto)


PvP/Rissa
Elmo: elmo di ferro o sallet con mezzi, resistenza magia, rigenerazione hp, veleno
Scudo: falco/leonino anti stun, mezzi, str/dex, block
Arma: partigiano/battaglia/mezzuomo con mezzi, trafiggenti, velocità magia, critici
Collana: lacrime/oro con difese specifiche, hp, critici
Scarpe: fenici/estasi con difese specifiche, hp, critici
Bracciale: argento/platino/lacrime, con mezzi/resistenza magia/trafiggenti
Orecchini: ebano+9 con difese specifiche, velocità movimento
Corazza acciaio nero almeno+7 con difese specifiche, hp, velocità magia

Bye, Atze
 
Scritta da te? P.s. A me il war corpo nn mi piace perke nn è completo da pvm vi consiglio il sura bianco.
 
e inutile puntare sulla difesa con un war corporale... il corporale e un berseker che attacca di continuo e con potenza media-alta...
un vero war corpocome bonus deve avere, bonus HP, assorbire HP, rigenerazione HP, velocita magica e mezzi <.<
un war corpo a spadate puo anche fare 1k-1.2k nei PvP e avendo una rigenerazion e un asorbimento alti si puo tenere moltissimo...
imagginatevi un war corpo il PvP che ha il 30% asorbire HP e a spadate leva 1k... sono circa 300 HP a colpo per non parlare delle skill... che se gli fai 4k o anche 5-6 con i mezzi e hai il 30% 2k sicuri teli recuperi...

per non parlare della rigenerazione... se si mette collana di ametista +9 e braciale di diamante e irelativi bonus si diventa imortali... stando fermo un PG con 10k di vita e 150% rigene si riprende 2K ogni 2 secondi... e muovendosi la cosa si dimezza... diventando 1k....
il tutto potenzioato con i bonus HP...

in totale? un PG adatto a tutto <.<
imortale, adatto per expare, fare metin, e risse :omfg:
 
e inutile puntare sulla difesa con un war corporale... il corporale e un berseker che attacca di continuo e con potenza media-alta...
un vero war corpocome bonus deve avere, bonus HP, assorbire HP, rigenerazione HP, velocita magica e mezzi <.<
un war corpo a spadate puo anche fare 1k-1.2k nei PvP e avendo una rigenerazion e un asorbimento alti si puo tenere moltissimo...
imagginatevi un war corpo il PvP che ha il 30% asorbire HP e a spadate leva 1k... sono circa 300 HP a colpo per non parlare delle skill... che se gli fai 4k o anche 5-6 con i mezzi e hai il 30% 2k sicuri teli recuperi...

per non parlare della rigenerazione... se si mette collana di ametista +9 e braciale di diamante e irelativi bonus si diventa imortali... stando fermo un PG con 10k di vita e 150% rigene si riprende 2K ogni 2 secondi... e muovendosi la cosa si dimezza... diventando 1k....
il tutto potenzioato con i bonus HP...

in totale? un PG adatto a tutto <.<
imortale, adatto per expare, fare metin, e risse :omfg:
Allora allora...tutto sbagliato :asd:.
Gli assorbiti HP funzionano solo contro i mob, contro i metin non lo so, ma sicuramente contro i personaggi giocanti non funzionano, e anche la rigenerazione HP non serve a niente per me in rissa/pvp perché i duelli durano poco e la rigenerazione non sarebbe molto utile.
 
Ultima modifica:
Allora allora...tutto sbagliato :asd:.
Gli assorbiti HP funzionano solo contro i mob, contro i metin non lo so, ma sicuramente contro i personaggi giocanti non funzionano, e anche la rigenerazione HP non serve a niente per me in rissa/pvp perché i duelli durano poco e la rigenerazione non sarebbe molto utile.

contro i metin funziona come contro i PG <.< dove l'hai visto non lo so :omfg:

per la rigenerazione e utilissima!

ora non centra con la classe ma avevo visto una volta un ninja che faceva vari duelli ... quando aveva pochi HP usava camuffo e scappava e si fermava anche per 5-6 secondi... e si riprendeva anche piu di meta vita :omfg:

se il problema e ceh i duelli durano poco, bhe ti chiedo di leggere meglio... quel che voglio dire e che con una rigenerazione altissima si ha piu possibilita di resistere dato che l'aversario si ri trova a levarci molto di piu di 10k...
 
Contro i personaggi non funziona, testato personalmente, per la rigenerazione chiedo altri pareri, se sono favorevoli alla tua idea edito ;).
 
Domani se ho tempo potrei anche farla :asd: chiederò qualche info a reddino però °-°
e sono ATZE è.é
 
Il sura bianco è come il corpo,bisogna cambiargli qualche pezzo di equip e qualche bonus,ma comunque è facile tirarne uno sù.Se volete faccio io la guida <.<"
Poi tanto uguali non sono, comunque se vuoi aggiungimi su msn o skype, mandami PM, sennò i miei numerosi fan mi aggiungeranno, (sese :nono:)
Così mi dai una mano u.u
 
Contro i personaggi non funziona, testato personalmente, per la rigenerazione chiedo altri pareri, se sono favorevoli alla tua idea edito ;).

bha <.< non vorrei sbagliarmi... forse hai raggione per l'asorbimento HP... ma sono sicuro della rigenerazione :\

cioe avevo un PG al 58 con tali bonus e mela cavavo benissimo <.< ma avevo ormai e passato un anno da quando e stato bannato :omfg:
 
io penso che un war corpo da pvp basandomi su esperienza direi che da pvp si dovrebbe fare con equip shoppato o comprate gia shoppato o shoppate voi dovrebbe avere da lv 65 una spada batta +6 +7 o ninfa +7 con war sura rip/ninja +4 10 mezzi oppure trafiggienti elmo ferro +9 con 10 mezzi se no veleno e rigenerazione scudo 61 +9 con mezzi o antistun o entrambi XD collana con hp traf bracciale con mezzi hp traf scarpe hp difese ebano +9 con difese 10-15 spada spadone e consiglio di portare come skill aura estasi taglio se avete traf oppure aura estasi vortice o sibi e vi dico ke distruggerete un bel po di gente bye :D
 
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