Discussione [GUIDA]War Corporale & Mentale

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Pilumo9120

Utente Electrum
9 Ottobre 2009
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La Guida Contenente Le Informazioni Relative Alla Costruzione Dello :
- Shamano Guarigione & Drago
- Sura Armi Magiche & Magia Nera
- Ninja Distanza & Corpo A Corpo

GUIDE FATTE INTERAMENTE DA ME E IL MIO SOCIO AALY22 (NON SONO ASSOLUTAMENTE COPIATE!! SI ACCETTANO CRITICHE PURCHè EDUCATE E CONTENUTE...)


( PER UNA MIGLIORE COSTRUZIONE DEL VOSTRO PERSONAGGIO SEGUIRE ATTENTAMENTE LA GUIDA DI EXP + YANG FATTA DA ME

QUI : http://www.cheatforge.net/community/metin2/84914-guida-exp-yang-metin2-ita.html )

Carissimi Amici...Benvenuti in questa guida in cui vi introdurrò nel mondo del : WAR ( Guerriero )
warriorel5.jpg


Il nostro scopo è quello di indurvi a un gioco migliore costruendo nel modo più efficace possibile il vostro personaggio.

Uno dei punti importanti è conoscere lo status.
STATUS : Lo Status è diviso in quattro categorie : ( visibile premendo c )
VIT : Vita ( Ogni punto aggiunto in vit, aumenta la vostra vita "HP" ).
INT : Intelligenza ( Ogni punto aggiunto in int, aumenta gli "MP"e ha l'occorrenza per alcuni personaggi anche la durata delle proprie abilità ).
STR : Forza ( Ogni punto aggiunto in STR aumenta il vostro danno nell'attacco ).
DEX : Destrezza ( Ogni punto aggiunto in Dex aumenta la vostra difesa).

PER AIUTARVI A COSTRUIRE IL VOSTRO PERSOANGGIO AL MEGLIO, VI SPIEGHEREMO COSA SERVE:

- PUNTI STATUS
- ABILITà
- Equip

..War Corpo..
Il Guerriero specializzato in corpo è il personaggio per eccellenza nello scontro ravvicinato.
è in grado di infliggere danni elevati ai suoi avversari grazie alle sue abilità

1) STATUS :

Il guerriero corpo ha bisogno di una vita stabile e di un buon attacco, per cui il nostro intuito finirà sull'aggiungere :
Vit & Str ( Per avere un buon numero di vita, e un danno ottimo )
Il rapporto con cui inserire questi punti è di 1 : 1 ( Un punto in Vit e uno in Str, Non ascoltare le altre guide, Questo è il guerriero classico, ottimo sia contro altri giocatori, che contro mostri ).

2) ABILITà :
Aura della spada : Potenzia l'attacco del nostro personaggio in una maniera elevata.Aura è essenziane nell'exp e nel PvP,senza questa skill sarebbe quasi impossibile avere un buon guerriero,e non raggiungerete mai un danno degno di un guerriero corporale.
Estasi da combattimento : Aumenta la velocità di attacco e movimento del personaggio.Utile Molto contro mostri e PvP, in quanto quest'abilità migliora la velocità a un punto tale che molte volte l'avversario non riuscirà ad alzarsi.
Vortice della spada : Abilità che colpisce a 360°, il danno è molto elevato ma nonostante ciò il tempo di ricarica è medio.Utilizzando questa skill sarete capaci di infliggere sia al mostro e sia al giocatore un danno molto essenziale per l'uccisione di mostri e la vittoria contro l'avversario. (Ad esempio io al covo con la skill a m1 tolgo 2400 ai ragni ).
Taglio a tre vie : Alto danno in attacco frontale. è Una skill che sferra tre colpi al mostro ( o al giocatore ) e infligge 1 danno a colpo.
Sibilare : Ha la capacità di bloccare il personaggio, farlo svenire ( Stunnare ). Molto utile nel PvP per poter bloccare un'avversario e poterlo sconfiggere mentre lui non potrà attaccare per un certo periodo di tempo. Utile anche contro mostri, spece quando state per perdere, basta stunnare l'avversario e voi vi ricaricate.

ABILITà DI UN WAR CORPO PVP:
Le abilità di un guerriero corporale pvp devono essere portate a "maestro" seguendo questo ordine crescente :

1)Aura della spada
2)Estasi del combattimento
3)Vortice della spada
4)Sibilare
5)Taglio a tre vie

ABILITà DI UN WAR CORPO PVM:
Le abilità di un guerriero corporale pvm devono essere portate a "maestro" seguendo questo ordine crescente :

1)Aura della spada
2)Estasi del combattimento
3)Vortice della spada
4)Taglio a tre vie
5)Sibilare

EQUIP SIA CORPO CHE MENTE: ( "Equipaggiamento", ciò che si deve indossare in gioco per un affronto migliore ).

Allora..Partiamo naturalmente dal livello inziale.
Dal livello 1 al livello 6 : restare con equip principale +0 ( spada +0, corazza del monaco +0, bracciale di legno +0, collana di legno +0, scarpe in pelle +0, scudo da battaglia +0, orecchini di legno +0, elmo tradizionale +0 ).
Dal livello 6 fino al livello 15 : Uppare la spada +3, portarla almeno a +4 ( la spada +3 ve la da il biologo con la missione ) Uppare corazza del monaco +3 almeno a + ( la coraza del monaco +3 si riceve con la missione del biologo ) e farsi l'equip principale a +4.
Dal livello 15 al livello 18 : Comprare lancia del ragno e upparla a +4 ( la lancia si compra dal m.armi)Monaco +4 e equip principale +4.
Dal livello 18 al livello 25 : Uppare corazza della tigre a +6 (se si è mente basta anche +4, si compra dal m.armature ) lancia del ragno +4( Se si è mente +6), scudo pentagonale +5 minimo +4( Se si è mente +3 anche ), e il resto principale +4.
Dal livello 25 al livello 30 : Corazza tigre +6, scudo pentagonale +5 minimo +4, Falce da guerra +4, e il resto equip principale +4.
Dal livello 30 al livello 34 : Corazza tigre +6, scudo pentagonale +5, lama di ferro rosso +5 minimo +4(Se si è mente anche +6 o +7 ), orecchini d'ebano +4, bracciale d'argento +4 ( si prende con la missione del guardiano ), bracciale d'ebano +4, collana d'oro ( o se potete di ebano ) +4, e scarpe in pelle +4, elmo di ferro +4.
Dal livello 34 al livello 40 : Corazza mortale +4 ( se è possibile magari +5 o +6 ), e il resto come sopra..
Dal livello 40 al livello 45 : Al 40 ascia gigante +4, al 41 scudo rotondo nero +4, e sallet spirituale almeno +5, ( se si puo +6 )(Se si è mente +5 o +6 ), al 42 se si è mente drago +4 ( se si è corpo +5 o +6), e il resto come sopra..
Dal livello 45 al livello 54 : Picco glaciale +4 ( Cercare l'up + alto che potete spendere.. ), e il resto come sopra..
Dal livello 54 al livello 61 : Dodici Spiriti +4 ( Cercare l'up + alto che potete spendere.. ), Oro +4 ( o se potete +6 ), Ora l'equip è a vostra scelta, ma l'up deve essere +5 o +6.
Dal livello 61 al livello 68 : Uccidi leone +4 ( se si può +6 ), dio drago +7 ( costa poco ), e l'equip come sopra, tranne che per lo scudo, falco +6.
ORMAI ARRIVATI A LIVELLO ALTO CREDO VI INTERESSI + IL PVP.
Dal livello 68 in poi : Acciaio nero +6 ( poi se siete ormai over 70 - 72 trovatela anche +9 ), Ninfa +7 o +8, Equip A Vostra scelta, ma se siete over 75 almeno tutto +9, dipende se da pvp o da pvm.

..FINE WAR CORPO..


..War Mente..
Il guerriero mentale si basa sulla difesa MOLTO forte nel pvm grazie alla sua abilità difensiva.

Status:
Lo status del guerriero mentale deve essere identico a quello del guerriero mentale.

Abilità:
Corpo forte : Skill che da moltissima difesa al personaggio, utile molto nel pvp e nel pvm
Penetrazione : Skill che toglie un danno elevato all'avversario, Forte nel pvp
Pestone : Skill utile molto nel pvm toglie un danno medio, e allontana i mostri ke vi sono affianco, nello pvp a volte stunna l'avversario.
Colpo di spada : Skill che blocca l'avversario "Stun"
Colpire duramente : Skill che fa molto danno all'avversario, non molto utile nello pvm ma molto nel pvp.

ABILITà DI UN WAR MENTE PVP:
Le abilità di un guerriero mentale pvp devono essere portate a "maestro" seguendo questo ordine crescente :

1)Corpo forte
2)Penetrazione
3)Pestone
4)Colpire duramente
5)Colpo di spada

ABILITà DI UN WAR MENTE PVM:
Le abilità di un guerriero mentale pvm devono essere portate a "maestro" seguendo questo ordine crescente :

1)Corpo forte
2)Pestone
3)Penetrazione
4)Colpire duramente
5)Colpo di spada

GUIDA DEL WAR FATTA DA ME
GUIDA DELLO SHAMANO FATTA DA AALY
VIDEO DI PROVA: http://www.youtube.com/watch?v=gMjMRIl5ywg , STIAMO ANCORA LAVORANDO SULLA GUIDA PER NINJA E PER SURA. ( PER CHI NON CREDE CHE LA GUIDA SIA FATTA DA NOI CI SONO SCREENSHOT, INVIATEMI UN PM ) Good Game!!
 
Non si devono seguire rigidi schemi, hai mai usato un corporale almeno? L'unica cosa "obbligatoria è portare aura per prima, le altre sono tutte molto forti, quindi portabili a M dai gusti del giocatore o più semplicemente dallo stile di gioco.
 
Allora.. intanto.. hai sparato abbastanza caxxate...
1) hai detto ke aggiungendo un punto su vit.. si aggiunge hp bhè qua ti sbagli....
si.. si aggiunge hp ma anche dex...(ossia Difesa)
2) Bhe... col status secondo me cosi.. ^---- COPORALE ----^
allora
VIT : STR = 2 : 1
Poi Le SkilL Da Pvp secondo mè
Cosi
1) AURA
2) VORTICE
3) Qua potete scegliere tra Taglio 3 vie oppure estasi.. io preferisco taglio
4) qua qualsiasi tra quelle che rimane va bene... ma porterei sibillare
5) poi estasi

^------- MENTALE --------^

Allora intanto lo status
VIT : STR = 1 : 2

poi come skill

1) Corpo Forte
2) Penetrazione
3) Colpire Duramente
4) Pestone
5) Colpo Di Spada...

Beh tutto questo.. pensa che vada più che bene.. non preferisco
1)Corpo forte
2)Pestone
3)Penetrazione
4)Colpire duramente
5)Colpo di spada
come hai elencato tu...-.-" ma vbbene..:omfg:


 
Allora.. intanto.. hai sparato abbastanza caxxate...
1) hai detto ke aggiungendo un punto su vit.. si aggiunge hp bhè qua ti sbagli....
si.. si aggiunge hp ma anche dex...(ossia Difesa)
2) Bhe... col status secondo me cosi.. ^---- COPORALE ----^
allora
VIT : STR = 2 : 1
Poi Le SkilL Da Pvp secondo mè
Cosi
1) AURA
2) VORTICE
3) Qua potete scegliere tra Taglio 3 vie oppure estasi.. io preferisco taglio
4) qua qualsiasi tra quelle che rimane va bene... ma porterei sibillare
5) poi estasi

^------- MENTALE --------^

Allora intanto lo status
VIT : STR = 1 : 2

poi come skill

1) Corpo Forte
2) Penetrazione
3) Colpire Duramente
4) Pestone
5) Colpo Di Spada...

Beh tutto questo.. pensa che vada più che bene.. non preferisco
1)Corpo forte
2)Pestone
3)Penetrazione
4)Colpire duramente
5)Colpo di spada
come hai elencato tu...-.-" ma vbbene..:omfg:



Wait, l'ultima build è molto buona se si predilige l'exp!
 
Ultima modifica:
un war con spada santa non è proprio il massimo :sisi:

Complimenti per l'impegno però ^^

+1 per la guida war corpo mi ha emozionato molto °_°
 
Guida INUTILE , poi la sezione è sbagliata (segnalo)!
Comunque c'è troppa gente che facendo delle guide di Me**a si prende dei punti reputazione a vanvera...
 
corrego una cosa
war corpo 2 vit e 1 str
se lo si fa da pvm le skill sono
1)aura
2)vortice
3)sibilare
4)taglio
5)estasi
 
Allora.. intanto.. hai sparato abbastanza caxxate...
1) hai detto ke aggiungendo un punto su vit.. si aggiunge hp bhè qua ti sbagli....
si.. si aggiunge hp ma anche dex...(ossia Difesa)
2) Bhe... col status secondo me cosi.. ^---- COPORALE ----^
allora
VIT : STR = 2 : 1
Poi Le SkilL Da Pvp secondo mè
Cosi
1) AURA
2) VORTICE
3) Qua potete scegliere tra Taglio 3 vie oppure estasi.. io preferisco taglio
4) qua qualsiasi tra quelle che rimane va bene... ma porterei sibillare
5) poi estasi

^------- MENTALE --------^

Allora intanto lo status
VIT : STR = 1 : 2

poi come skill

1) Corpo Forte
2) Penetrazione
3) Colpire Duramente
4) Pestone
5) Colpo Di Spada...

Beh tutto questo.. pensa che vada più che bene.. non preferisco
1)Corpo forte
2)Pestone
3)Penetrazione
4)Colpire duramente
5)Colpo di spada
come hai elencato tu...-.-" ma vbbene..:omfg:



dex non è difesa :\ è destrezza =.= sono 2 cose completamente separate .-.
inoltre portare estasi per ultima in un pg da pvp è come spararsi da soli dato che estasi nel pvp è non fondamentale, di piu!!! Voglio vedere te con 3 skill di attacco ed una di supporto, e lui con 2 di attacco e 2 di supporto... io punto per il tuo avversario, con una buona dose di trafiggenti (anche 30 vanno benone) ti stende in pochissimo tempo :\
 
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