I Privati Italiani
Negli ultimi mesi, vengono aperti continuamente topic che parlano dello stesso argomento,
la situazione attuale italiana per i privati di Metin2.
Mi sono permesso di scrivere questa guida, perchè sono uno tra i pochi e primi giocatori di questo gioco.
Suddividerò questo articolo(discussione) in più parti:
1. L’Italia e l’Estero - Differenze.
2. Metin2 all’inizio
3. I privati Italiani di ieri ed oggi - Cosa è cambiato.
4. I player di ieri ed oggi - Dall’old alla new generazione.
L’Italia e l’Estero – Differenze
Per poter comprendere al meglio di ciò che stiamo parlando,
è importante distinguere L’Italia dagli altri Paesi.
1. L’Italia ha una popolazione di 60,6 milioni di abitanti con una superficie di 301.340 km^2
2. La Francia ha una popolazione di 66,9 milioni di abitanti con una superficie di 675.417 km^2
3. La Turchia ha una popolazione di 78 milioni di abitanti con una superficie di 783.562 km^2
4. La Germania ha una popolazione di 82 milioni di abitanti con una superficie di 357.030 km^2
Questi 4 nomi, chi ha fatto attenzione, ha notato che dall’Italia alla Germania la popolazione non fa altro che aumentare passando da 60milioni a ben 22 milioni in più, un numero altissimo, esattamente 22.000.000 di persone in più.
Ovviamente questi sono i paesi con il maggior numero di utenti che giocano a Metin2(ci sarebbero pure i Polacchi da non sottovalutare attenzione)
Domanda: Che cosa notate?
I 4 Paesi che ho nominato e come ho già detto sono i Paesi ad avere il maggior affluso di giocatori di Metin2,
ma la Germania è il primo Paese dell’Unione europea con la maggior popolazione,
la Francia segue la Germania come secondo Paese dell’Unione europea per la maggior popolazione.
Affermazione: Che cosa dedurre da questi dati.
Tutto questo porta a capire,
Che l’utenza(di un Paese)che gioca a Metin2 E’ DIRETTAMENTE PROPORZIONALE all’aumento della popolazione di un PAESE.
Poi ci sono anche tantissimi altri fattori da tenere in considerazione,
ma considerando che la maggior parte dei giocatori che gioca a Metin2, non ha oltre i 16 anni,
questo comporta che non è ancora in grado di parlare oltre 1-2 lingue e per tanto preferisce giocare nella propria patria.
Metin2 all’inizio
Metin2 è un gioco di azione, sviluppato e pubblicato dalla società coreana nel 2004(Corea del Sud – Asia Orientale)
Il gioco arriva in Europa e negli Stati Uniti solamente nel 2007.
Il gioco ha avuto un successone, superando il record europeo di utenza del gioco World of Warcraft.
In Italia inizialmente non esisteva Antares o Sirio,
ma i vecchi server Omega, Revenge, Lyra, Gemini, Pavo, Andromeda, Hydra, Virgo, Draco, Kronos.
Ciò che succede:
All’inizio Metin2 era fantastico,
era un gioco di guerre tra gilde, risse & pvp a mai finire, ma soprattutto un gioco di gruppo,
il problema nasce quando il gioco inizia a diventare facile,
con l’upgrade delle skill, con il completamento delle missioni, dopo aver scoperto le gilde, dopo aver expato, Metin2 tarda a fare i suoi aggiornamenti..
La maggior parte dei giocatori inizia a ritenere il gioco monotono ed abbandona,
altri abbandonano perchè gli amici abbandonano e di conseguenza si perdono alcune gilde.
Tutto questo ragazzi, non è niente, parliamo di quantità di giocatori minime
Ovviamente più Metin2 tardava più i giocatori scendevano..
Metin2 in realtà subisce i primi colpi quando iniziano a circolare i primi files 2007,
ed iniziano a nascere i Privati Italiani di Metin2.
I privati Italiani offrivano sempre ‘Metin2’ ma facilitato,
comportando a Metin2 una grave perdita.
Questo succede in Italia come all’estero.
I privati di Metin2 aumentano, i giocatori reali di Metin2 iniziano a scoprire i Privati ed abbandonano Metin2, molti intelliggenti preferiscono continuare a giocare su Metin2 perchè sapevano la differenza fin dal principio tra chi dura e chi non dura,
comunque il tempo passa e l’utenza è sempre in calo, in parte anche perchè gli aggiornamenti erano troppo distanti, spesso erano solo cose che già si conoscevano, la tecnologia inizia a migliorare e nascono nuovi giochi, in poche parole si stancano.
Metin2 nel 2014 annuncia la fusione e viene applicata il 4 Febbraio,
nasce cosi Antares e Sirio,
come tutti gli altri aggiornamenti anche Antares e Sirio hanno tardato ad arrivare,
per tanto chi rimaneva per la fusione,aspettando nuovi utenti per il gusto che tutti conosciamo ‘NUOVO’ non vedendola arrivare si sente preso in giro ed anche loro abbandonano.
Bisogna considerare anche che Metin2 era frequentato da vecchi giocatori abituati a giochi più vecchi, i nuovi giocatori raramente sceglierebbero di giocatore a Metin2, sia perchè attualmente è accessibile solo via Computer ma anche perchè ha perso essenza, all’inizio del gioco erano tutti livelli 1 e quindi tutti allo stesso livello, ma se oggi un livello 1 entrasse nel mondo di Metin2 si ritroverebbe a giocare solo contro un livello 99, per tanto capite tutti che non si divertirebbe.
I privati Italiani di ieri ed oggi - Cosa è cambiato.
Parliamo dell’argomento base.
I privati Italiani di una volta,
erano di una volta e resteranno di una volta, non c’è niente che può ridarvi quella vecchia sensazione, questo lo dico perchè spesso si vedono progetti che imitano LocMetin2.
Ricapitoliamo in parole brevi cos’era LocMetin2,
un server dove 6-7 erano solo shoppabili,
un server dove armature 66 ed armi 65 si droppavano,
un server con tanta utenza, ma che ti permetteva di scalare la torre dei demoni, un dungeon impossibile per chi si gioca da soli 2-3 mesi su Metin2,
un server dove c’era del commercio di ITEM di livello alto,
tutte queste cose le vediamo oggi in un qualsiasi privato.
I punti a favore di LocMetin2 o meglio il punto favore,
era che era semplificato a Metin2, il solo fatto di avere libri e Pda dagli npc era una grande novità e per tanto attirava tanta ma tanta utenza.
I privati di una volta partivano dalla base 2007, se oggi parliamo di base 2007,
parliamo di exploit,
parliamo di backdoor,
parliamo di bug,
parliamo di assenze di function,
per farla in breve parliamo di assenza di source,
parliamo di uso di qualsiasi tipo di cheat.
ATTENZIONE, siamo nel 2009, gli exploit,backdoor forse neppure si sapeva cosa fosse,
i cheat erano ancora all’inizio per questo settore, e chi li faceva li vendeva non li regalava, in poche parole pure una base 2007 era protetta e buona.
La differenza con oggi.
Oggi tutti noi conosciamo Metin2, e se giocassimo in un server 2007 sarebbe ovviamente monotono, sarebbe rifare la stessa cosa per la centesima volta.
E’ cambiato che,
nascono nuovi exploit, conoscenze maggiori sui backdoor, sul sistema, è uscita la source, i cheat si sono evoluti e sono pubblici.
Tutto ciò comporta che, i player vogliono il NUOVO,
la maggior parte dei privati apre con schifezze rumene, senza aver fatto i relativi test,
e si ritrova poi all’apertura con falle ovunque ed è costretta a chiudere,
ciò comporta che manda il player altrove, e poichè il 90% dei server non è affidabile poichè aperto da neofiti del settore, il giocatore o va all’estero o va in server storici,
infatti quasi tutti giocano su Shiroo che è un server estero e su Bamboo che è un server storico.
I player di ieri ed oggi - Dall’old alla new generazione.
Concludo con quest’ultimo paragrafo,
intanto bisogna evidenziare che Metin2 è un gioco che non ha stufato, ma questo i vecchi giocatori che sono cresciuti con Metin2,
che tra l’altro oggi bisogna dire che giocano di più a Metin2 per poi vendersi l’account che per divertirsi..
Mentre la maggior parte dei giocatori che si è inoltrata a questo settore negli ultimi mesi non è coinvolta perchè intanto ha avuto modo di scoprire tutto poichè nascono continuamente Fun-Pvp che non danno valore a niente e per tanto permettono di scoprire tutto subito, Metin2 dava un valore grandissimo alle guerre tra gilde, il numero dei membri era limitato poichè solo i più forti potessero farne parte, oggi non c’è neppure un limito di membri si gilda e poi si fanno le guerre da 100 dove non si capisce niente, si vedono solamente tanti vortici.
Inoltre i nuovi player sono nati con giochi del tipo Clash Royale, Clash of Clans e lo vedo tutti i giorni, nessuno parla più di Metin2, tutti parlano di questi giochi, o di qualsiasi altro gioco pubblicato su Play Store.
E tornando al punto 1, chi gioca oggi si aspetta di giocare in player da 500-1000 online, ed è proprio per questo che non funzionerà mai, non fate altro che cambiare continuamente server ed è facendo questo che non ci sarà mai utenza in nessun privato.
Dovete confidare in un server, non dovete cambiarlo 1000 volte, ho lavorato in tantissimi privati ed ho spesso aperto la tabella account, vi posso assicurare che leggo sempre gli stessi nomi utenti, ma questi nomi utenti effettuano solo 1 volta l’accesso, poi abbandonano,
se decidete di provarlo, continuate a dare fiducia allo staff e cercate di mantenerlo, anche perchè maggiore è il numero di utenti più è il divertimento, ma siete voi a fare l’utenza ricordatelo..
Concludo cosi il riassunto attuale della situazione, oggi in Italia fino al 26/01/2017
Buon proseguimento a tutti.
Negli ultimi mesi, vengono aperti continuamente topic che parlano dello stesso argomento,
la situazione attuale italiana per i privati di Metin2.
Mi sono permesso di scrivere questa guida, perchè sono uno tra i pochi e primi giocatori di questo gioco.
Suddividerò questo articolo(discussione) in più parti:
1. L’Italia e l’Estero - Differenze.
2. Metin2 all’inizio
3. I privati Italiani di ieri ed oggi - Cosa è cambiato.
4. I player di ieri ed oggi - Dall’old alla new generazione.
L’Italia e l’Estero – Differenze
Per poter comprendere al meglio di ciò che stiamo parlando,
è importante distinguere L’Italia dagli altri Paesi.
1. L’Italia ha una popolazione di 60,6 milioni di abitanti con una superficie di 301.340 km^2
2. La Francia ha una popolazione di 66,9 milioni di abitanti con una superficie di 675.417 km^2
3. La Turchia ha una popolazione di 78 milioni di abitanti con una superficie di 783.562 km^2
4. La Germania ha una popolazione di 82 milioni di abitanti con una superficie di 357.030 km^2
Questi 4 nomi, chi ha fatto attenzione, ha notato che dall’Italia alla Germania la popolazione non fa altro che aumentare passando da 60milioni a ben 22 milioni in più, un numero altissimo, esattamente 22.000.000 di persone in più.
Ovviamente questi sono i paesi con il maggior numero di utenti che giocano a Metin2(ci sarebbero pure i Polacchi da non sottovalutare attenzione)
Domanda: Che cosa notate?
I 4 Paesi che ho nominato e come ho già detto sono i Paesi ad avere il maggior affluso di giocatori di Metin2,
ma la Germania è il primo Paese dell’Unione europea con la maggior popolazione,
la Francia segue la Germania come secondo Paese dell’Unione europea per la maggior popolazione.
Affermazione: Che cosa dedurre da questi dati.
Tutto questo porta a capire,
Che l’utenza(di un Paese)che gioca a Metin2 E’ DIRETTAMENTE PROPORZIONALE all’aumento della popolazione di un PAESE.
Poi ci sono anche tantissimi altri fattori da tenere in considerazione,
ma considerando che la maggior parte dei giocatori che gioca a Metin2, non ha oltre i 16 anni,
questo comporta che non è ancora in grado di parlare oltre 1-2 lingue e per tanto preferisce giocare nella propria patria.
Metin2 all’inizio
Metin2 è un gioco di azione, sviluppato e pubblicato dalla società coreana nel 2004(Corea del Sud – Asia Orientale)
Il gioco arriva in Europa e negli Stati Uniti solamente nel 2007.
Il gioco ha avuto un successone, superando il record europeo di utenza del gioco World of Warcraft.
In Italia inizialmente non esisteva Antares o Sirio,
ma i vecchi server Omega, Revenge, Lyra, Gemini, Pavo, Andromeda, Hydra, Virgo, Draco, Kronos.
Ciò che succede:
All’inizio Metin2 era fantastico,
era un gioco di guerre tra gilde, risse & pvp a mai finire, ma soprattutto un gioco di gruppo,
il problema nasce quando il gioco inizia a diventare facile,
con l’upgrade delle skill, con il completamento delle missioni, dopo aver scoperto le gilde, dopo aver expato, Metin2 tarda a fare i suoi aggiornamenti..
La maggior parte dei giocatori inizia a ritenere il gioco monotono ed abbandona,
altri abbandonano perchè gli amici abbandonano e di conseguenza si perdono alcune gilde.
Tutto questo ragazzi, non è niente, parliamo di quantità di giocatori minime
Ovviamente più Metin2 tardava più i giocatori scendevano..
Metin2 in realtà subisce i primi colpi quando iniziano a circolare i primi files 2007,
ed iniziano a nascere i Privati Italiani di Metin2.
I privati Italiani offrivano sempre ‘Metin2’ ma facilitato,
comportando a Metin2 una grave perdita.
Questo succede in Italia come all’estero.
I privati di Metin2 aumentano, i giocatori reali di Metin2 iniziano a scoprire i Privati ed abbandonano Metin2, molti intelliggenti preferiscono continuare a giocare su Metin2 perchè sapevano la differenza fin dal principio tra chi dura e chi non dura,
comunque il tempo passa e l’utenza è sempre in calo, in parte anche perchè gli aggiornamenti erano troppo distanti, spesso erano solo cose che già si conoscevano, la tecnologia inizia a migliorare e nascono nuovi giochi, in poche parole si stancano.
Metin2 nel 2014 annuncia la fusione e viene applicata il 4 Febbraio,
nasce cosi Antares e Sirio,
come tutti gli altri aggiornamenti anche Antares e Sirio hanno tardato ad arrivare,
per tanto chi rimaneva per la fusione,aspettando nuovi utenti per il gusto che tutti conosciamo ‘NUOVO’ non vedendola arrivare si sente preso in giro ed anche loro abbandonano.
Bisogna considerare anche che Metin2 era frequentato da vecchi giocatori abituati a giochi più vecchi, i nuovi giocatori raramente sceglierebbero di giocatore a Metin2, sia perchè attualmente è accessibile solo via Computer ma anche perchè ha perso essenza, all’inizio del gioco erano tutti livelli 1 e quindi tutti allo stesso livello, ma se oggi un livello 1 entrasse nel mondo di Metin2 si ritroverebbe a giocare solo contro un livello 99, per tanto capite tutti che non si divertirebbe.
I privati Italiani di ieri ed oggi - Cosa è cambiato.
Parliamo dell’argomento base.
I privati Italiani di una volta,
erano di una volta e resteranno di una volta, non c’è niente che può ridarvi quella vecchia sensazione, questo lo dico perchè spesso si vedono progetti che imitano LocMetin2.
Ricapitoliamo in parole brevi cos’era LocMetin2,
un server dove 6-7 erano solo shoppabili,
un server dove armature 66 ed armi 65 si droppavano,
un server con tanta utenza, ma che ti permetteva di scalare la torre dei demoni, un dungeon impossibile per chi si gioca da soli 2-3 mesi su Metin2,
un server dove c’era del commercio di ITEM di livello alto,
tutte queste cose le vediamo oggi in un qualsiasi privato.
I punti a favore di LocMetin2 o meglio il punto favore,
era che era semplificato a Metin2, il solo fatto di avere libri e Pda dagli npc era una grande novità e per tanto attirava tanta ma tanta utenza.
I privati di una volta partivano dalla base 2007, se oggi parliamo di base 2007,
parliamo di exploit,
parliamo di backdoor,
parliamo di bug,
parliamo di assenze di function,
per farla in breve parliamo di assenza di source,
parliamo di uso di qualsiasi tipo di cheat.
ATTENZIONE, siamo nel 2009, gli exploit,backdoor forse neppure si sapeva cosa fosse,
i cheat erano ancora all’inizio per questo settore, e chi li faceva li vendeva non li regalava, in poche parole pure una base 2007 era protetta e buona.
La differenza con oggi.
Oggi tutti noi conosciamo Metin2, e se giocassimo in un server 2007 sarebbe ovviamente monotono, sarebbe rifare la stessa cosa per la centesima volta.
E’ cambiato che,
nascono nuovi exploit, conoscenze maggiori sui backdoor, sul sistema, è uscita la source, i cheat si sono evoluti e sono pubblici.
Tutto ciò comporta che, i player vogliono il NUOVO,
la maggior parte dei privati apre con schifezze rumene, senza aver fatto i relativi test,
e si ritrova poi all’apertura con falle ovunque ed è costretta a chiudere,
ciò comporta che manda il player altrove, e poichè il 90% dei server non è affidabile poichè aperto da neofiti del settore, il giocatore o va all’estero o va in server storici,
infatti quasi tutti giocano su Shiroo che è un server estero e su Bamboo che è un server storico.
I player di ieri ed oggi - Dall’old alla new generazione.
Concludo con quest’ultimo paragrafo,
intanto bisogna evidenziare che Metin2 è un gioco che non ha stufato, ma questo i vecchi giocatori che sono cresciuti con Metin2,
che tra l’altro oggi bisogna dire che giocano di più a Metin2 per poi vendersi l’account che per divertirsi..
Mentre la maggior parte dei giocatori che si è inoltrata a questo settore negli ultimi mesi non è coinvolta perchè intanto ha avuto modo di scoprire tutto poichè nascono continuamente Fun-Pvp che non danno valore a niente e per tanto permettono di scoprire tutto subito, Metin2 dava un valore grandissimo alle guerre tra gilde, il numero dei membri era limitato poichè solo i più forti potessero farne parte, oggi non c’è neppure un limito di membri si gilda e poi si fanno le guerre da 100 dove non si capisce niente, si vedono solamente tanti vortici.
Inoltre i nuovi player sono nati con giochi del tipo Clash Royale, Clash of Clans e lo vedo tutti i giorni, nessuno parla più di Metin2, tutti parlano di questi giochi, o di qualsiasi altro gioco pubblicato su Play Store.
E tornando al punto 1, chi gioca oggi si aspetta di giocare in player da 500-1000 online, ed è proprio per questo che non funzionerà mai, non fate altro che cambiare continuamente server ed è facendo questo che non ci sarà mai utenza in nessun privato.
Dovete confidare in un server, non dovete cambiarlo 1000 volte, ho lavorato in tantissimi privati ed ho spesso aperto la tabella account, vi posso assicurare che leggo sempre gli stessi nomi utenti, ma questi nomi utenti effettuano solo 1 volta l’accesso, poi abbandonano,
se decidete di provarlo, continuate a dare fiducia allo staff e cercate di mantenerlo, anche perchè maggiore è il numero di utenti più è il divertimento, ma siete voi a fare l’utenza ricordatelo..
Concludo cosi il riassunto attuale della situazione, oggi in Italia fino al 26/01/2017
Buon proseguimento a tutti.