Discussione I privati italiani - Situazione attuale riepilogo

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10 Marzo 2013
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I Privati Italiani

Negli ultimi mesi, vengono aperti continuamente topic che parlano dello stesso argomento,
la situazione attuale italiana per i privati di Metin2.
Mi sono permesso di scrivere questa guida, perchè sono uno tra i pochi e primi giocatori di questo gioco.

Suddividerò questo articolo(discussione) in più parti:


1. L’Italia e l’Estero - Differenze.
2. Metin2 all’inizio
3. I privati Italiani di ieri ed oggi - Cosa è cambiato.
4. I player di ieri ed oggi - Dall’old alla new generazione.


L’Italia e l’Estero – Differenze

Per poter comprendere al meglio di ciò che stiamo parlando,
è importante distinguere L’Italia dagli altri Paesi.

1. L’Italia ha una popolazione di 60,6 milioni di abitanti con una superficie di 301.340 km^2
2. La Francia ha una popolazione di 66,9 milioni di abitanti con una superficie di 675.417 km^2
3. La Turchia ha una popolazione di 78 milioni di abitanti con una superficie di 783.562 km^2
4. La Germania ha una popolazione di 82 milioni di abitanti con una superficie di 357.030 km^2

Questi 4 nomi, chi ha fatto attenzione, ha notato che dall’Italia alla Germania la popolazione non fa altro che aumentare passando da 60milioni a ben 22 milioni in più, un numero altissimo, esattamente 22.000.000 di persone in più.

Ovviamente questi sono i paesi con il maggior numero di utenti che giocano a Metin2(ci sarebbero pure i Polacchi da non sottovalutare attenzione)

Domanda: Che cosa notate?

I 4 Paesi che ho nominato e come ho già detto sono i Paesi ad avere il maggior affluso di giocatori di Metin2,
ma la Germania è il primo Paese dell’Unione europea con la maggior popolazione,
la Francia segue la Germania come secondo Paese dell’Unione europea per la maggior popolazione.

Affermazione: Che cosa dedurre da questi dati.

Tutto questo porta a capire,
Che l’utenza(di un Paese)che gioca a Metin2 E’ DIRETTAMENTE PROPORZIONALE all’aumento della popolazione di un PAESE.
Poi ci sono anche tantissimi altri fattori da tenere in considerazione,
ma considerando che la maggior parte dei giocatori che gioca a Metin2, non ha oltre i 16 anni,
questo comporta che non è ancora in grado di parlare oltre 1-2 lingue e per tanto preferisce giocare nella propria patria.

Metin2 all’inizio

Metin2 è un gioco di azione, sviluppato e pubblicato dalla società coreana nel 2004(Corea del Sud – Asia Orientale)
Il gioco arriva in Europa e negli Stati Uniti solamente nel 2007.
Il gioco ha avuto un successone, superando il record europeo di utenza del gioco World of Warcraft.
In Italia inizialmente non esisteva Antares o Sirio,
ma i vecchi server Omega, Revenge, Lyra, Gemini, Pavo, Andromeda, Hydra, Virgo, Draco, Kronos.

Ciò che succede:

All’inizio Metin2 era fantastico,
era un gioco di guerre tra gilde, risse & pvp a mai finire, ma soprattutto un gioco di gruppo,
il problema nasce quando il gioco inizia a diventare facile,
con l’upgrade delle skill, con il completamento delle missioni, dopo aver scoperto le gilde, dopo aver expato, Metin2 tarda a fare i suoi aggiornamenti..
La maggior parte dei giocatori inizia a ritenere il gioco monotono ed abbandona,
altri abbandonano perchè gli amici abbandonano e di conseguenza si perdono alcune gilde.
Tutto questo ragazzi, non è niente, parliamo di quantità di giocatori minime
Ovviamente più Metin2 tardava più i giocatori scendevano..
Metin2 in realtà subisce i primi colpi quando iniziano a circolare i primi files 2007,
ed iniziano a nascere i Privati Italiani di Metin2.
I privati Italiani offrivano sempre ‘Metin2’ ma facilitato,
comportando a Metin2 una grave perdita.
Questo succede in Italia come all’estero.
I privati di Metin2 aumentano, i giocatori reali di Metin2 iniziano a scoprire i Privati ed abbandonano Metin2, molti intelliggenti preferiscono continuare a giocare su Metin2 perchè sapevano la differenza fin dal principio tra chi dura e chi non dura,
comunque il tempo passa e l’utenza è sempre in calo, in parte anche perchè gli aggiornamenti erano troppo distanti, spesso erano solo cose che già si conoscevano, la tecnologia inizia a migliorare e nascono nuovi giochi, in poche parole si stancano.

Metin2 nel 2014 annuncia la fusione e viene applicata il 4 Febbraio,
nasce cosi Antares e Sirio,
come tutti gli altri aggiornamenti anche Antares e Sirio hanno tardato ad arrivare,
per tanto chi rimaneva per la fusione,aspettando nuovi utenti per il gusto che tutti conosciamo ‘NUOVO’ non vedendola arrivare si sente preso in giro ed anche loro abbandonano.
Bisogna considerare anche che Metin2 era frequentato da vecchi giocatori abituati a giochi più vecchi, i nuovi giocatori raramente sceglierebbero di giocatore a Metin2, sia perchè attualmente è accessibile solo via Computer ma anche perchè ha perso essenza, all’inizio del gioco erano tutti livelli 1 e quindi tutti allo stesso livello, ma se oggi un livello 1 entrasse nel mondo di Metin2 si ritroverebbe a giocare solo contro un livello 99, per tanto capite tutti che non si divertirebbe.

I privati Italiani di ieri ed oggi - Cosa è cambiato.

Parliamo dell’argomento base.
I privati Italiani di una volta,
erano di una volta e resteranno di una volta, non c’è niente che può ridarvi quella vecchia sensazione, questo lo dico perchè spesso si vedono progetti che imitano LocMetin2.

Ricapitoliamo in parole brevi cos’era LocMetin2,

un server dove 6-7 erano solo shoppabili,
un server dove armature 66 ed armi 65 si droppavano,
un server con tanta utenza, ma che ti permetteva di scalare la torre dei demoni, un dungeon impossibile per chi si gioca da soli 2-3 mesi su Metin2,
un server dove c’era del commercio di ITEM di livello alto,
tutte queste cose le vediamo oggi in un qualsiasi privato.
I punti a favore di LocMetin2 o meglio il punto favore,
era che era semplificato a Metin2, il solo fatto di avere libri e Pda dagli npc era una grande novità e per tanto attirava tanta ma tanta utenza.
I privati di una volta partivano dalla base 2007, se oggi parliamo di base 2007,
parliamo di exploit,
parliamo di backdoor,
parliamo di bug,
parliamo di assenze di function,
per farla in breve parliamo di assenza di source,
parliamo di uso di qualsiasi tipo di cheat.
ATTENZIONE, siamo nel 2009, gli exploit,backdoor forse neppure si sapeva cosa fosse,
i cheat erano ancora all’inizio per questo settore, e chi li faceva li vendeva non li regalava, in poche parole pure una base 2007 era protetta e buona.

La differenza con oggi.

Oggi tutti noi conosciamo Metin2, e se giocassimo in un server 2007 sarebbe ovviamente monotono, sarebbe rifare la stessa cosa per la centesima volta.

E’ cambiato che,
nascono nuovi exploit, conoscenze maggiori sui backdoor, sul sistema, è uscita la source, i cheat si sono evoluti e sono pubblici.
Tutto ciò comporta che, i player vogliono il NUOVO,
la maggior parte dei privati apre con schifezze rumene, senza aver fatto i relativi test,
e si ritrova poi all’apertura con falle ovunque ed è costretta a chiudere,
ciò comporta che manda il player altrove, e poichè il 90% dei server non è affidabile poichè aperto da neofiti del settore, il giocatore o va all’estero o va in server storici,
infatti quasi tutti giocano su Shiroo che è un server estero e su Bamboo che è un server storico.

I player di ieri ed oggi - Dall’old alla new generazione.


Concludo con quest’ultimo paragrafo,
intanto bisogna evidenziare che Metin2 è un gioco che non ha stufato, ma questo i vecchi giocatori che sono cresciuti con Metin2,
che tra l’altro oggi bisogna dire che giocano di più a Metin2 per poi vendersi l’account che per divertirsi..

Mentre la maggior parte dei giocatori che si è inoltrata a questo settore negli ultimi mesi non è coinvolta perchè intanto ha avuto modo di scoprire tutto poichè nascono continuamente Fun-Pvp che non danno valore a niente e per tanto permettono di scoprire tutto subito, Metin2 dava un valore grandissimo alle guerre tra gilde, il numero dei membri era limitato poichè solo i più forti potessero farne parte, oggi non c’è neppure un limito di membri si gilda e poi si fanno le guerre da 100 dove non si capisce niente, si vedono solamente tanti vortici.

Inoltre i nuovi player sono nati con giochi del tipo Clash Royale, Clash of Clans e lo vedo tutti i giorni, nessuno parla più di Metin2, tutti parlano di questi giochi, o di qualsiasi altro gioco pubblicato su Play Store.

E tornando al punto 1, chi gioca oggi si aspetta di giocare in player da 500-1000 online, ed è proprio per questo che non funzionerà mai, non fate altro che cambiare continuamente server ed è facendo questo che non ci sarà mai utenza in nessun privato.

Dovete confidare in un server, non dovete cambiarlo 1000 volte, ho lavorato in tantissimi privati ed ho spesso aperto la tabella account, vi posso assicurare che leggo sempre gli stessi nomi utenti, ma questi nomi utenti effettuano solo 1 volta l’accesso, poi abbandonano,

se decidete di provarlo, continuate a dare fiducia allo staff e cercate di mantenerlo, anche perchè maggiore è il numero di utenti più è il divertimento, ma siete voi a fare l’utenza ricordatelo..

Concludo cosi il riassunto attuale della situazione, oggi in Italia fino al 26/01/2017

Buon proseguimento a tutti.
 
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Non capisco il senso del tuo post però..
Ma comunque hai ragione su tutto, ah aspetta hai dimenticato una cosetta..
L utenza italiana ovvero il comportamento di certe persone verso metin2.
 
Più che un riepilogo direi che è uno sfogo lol
Purtroppo a tutti manca il vecchio Metin..
Non capisco il senso del tuo post però..
Ma comunque hai ragione su tutto, ah aspetta hai dimenticato una cosetta..
L utenza italiana ovvero il comportamento di certe persone verso metin2.
Effettivamente non si può non dire che all'interno del testo c'è molto di ciò che ho vissuto io con Metin2, ma allo stesso tempo ciò che accomuna tutti i giocatori di Metin2, ovvero il gioco di squadra e che magari può aiutare a ricordare, ad avere voglia di rivivere quelle vecchie sensazioni facendo nuove gilde,gruppi e dimenticando il gioco in solitaria,
comunque è anche un modo per rappresentare gli errori dei privati attuali, gli errori che fanno i player e che cosa fare attenzione in maniera molto generica, parla inoltre del perchè oggi i privati di una volta non funzionerebbero più..

@SaNTi™ anche se in maniera veloce, all'ultimo c'è scritto che i player provano all'apertura, fanno il primo login e cambiano, invece io sono dell'idea che se danno la prima volta fiducia devono rimanere
 
Effettivamente non si può non dire che all'interno del testo c'è molto di ciò che ho vissuto io con Metin2, ma allo stesso tempo ciò che accomuna tutti i giocatori di Metin2, ovvero il gioco di squadra e che magari può aiutare a ricordare, ad avere voglia di rivivere quelle vecchie sensazioni facendo nuove gilde,gruppi e dimenticando il gioco in solitaria,
comunque è anche un modo per rappresentare gli errori dei privati attuali, gli errori che fanno i player e che cosa fare attenzione in maniera molto generica, parla inoltre del perchè oggi i privati di una volta non funzionerebbero più..

@SaNTi™ anche se in maniera veloce, all'ultimo c'è scritto che i player provano all'apertura, fanno il primo login e cambiano, invece io sono dell'idea che se danno la prima volta fiducia devono rimanere
Alcuni server usciti quest'anno erano veramente ottimi, il problema sono i player che abbandonano!
Ma se tu dovessi aprire un server lo apriresti in Italia?Io no, lo aprirei altrove..
 
Effettivamente non si può non dire che all'interno del testo c'è molto di ciò che ho vissuto io con Metin2, ma allo stesso tempo ciò che accomuna tutti i giocatori di Metin2, ovvero il gioco di squadra e che magari può aiutare a ricordare, ad avere voglia di rivivere quelle vecchie sensazioni facendo nuove gilde,gruppi e dimenticando il gioco in solitaria,
comunque è anche un modo per rappresentare gli errori dei privati attuali, gli errori che fanno i player e che cosa fare attenzione in maniera molto generica, parla inoltre del perchè oggi i privati di una volta non funzionerebbero più..


Metin di un tempo non esisterà mai più,partendo dal fatto che la mentalità dei player non è più di una volta.
Prima tra i player esisteva diciamo una certa fratellanza, ci si aiutava, si c erano quei pochi che cercavano in tutti i modi di farti il culo,ma erano pochi.
Ora manco uno che ti da 10kk per dire...
Ma comunque speriamo che l utenza italiana non peggiori,senno mi toccherà imparare il tedesco
:asd:
 
Alcuni server usciti quest'anno erano veramente ottimi, il problema sono i player che abbandonano!
Ma se tu dovessi aprire un server lo apriresti in Italia?Io no, lo aprirei altrove..

Questo è vero, infatti anche io non aprirei più niente qui come ho detto tante volte,
nel topic ho però consigliato di non abbandonare subito,
lo provate? RIMANETE!
In Italia è vero, c'è poca competenza, ma ogni tanto c'è anche un pò di competenza, il player deve imparare a distinguere dove c'è quel briciolo di competenza e non mollare al primo errore e vedrai che anche i GameFounder bravi ricominceranno a dare fiducia all'Italia ed aprire nuovi progetti qui.
 
ma considerando che la maggior parte dei giocatori che gioca a Metin2, non ha oltre i 16 anni,​
E' qui che ti sbagli, la maggior parte dei giocatori sono grandi.
Metin2 è un passatempo, dal lontano LocMt2 a oggi, sai quanto tempo è passato? (Domanda retorica)
Prima si giocava per divertirsi anche quando c'erano item full powa nell'item shop (Esempio ItaliaMt2 la rinata pietre +5 ecc.) , i giocatori crescono e si fanno una "Vita sociale" , ora un server deve essere anche "Perfetto" senza nessun problema all'apertura ufficiale, sappiamo entrambi che se un server sta sotto attacco per 1 giorno, i players deletano immediatamente oppure per qualche bug.
Sono pochissimi i giocatore che hanno 16- anni, Metin2 non se lo cagano perché ci sono altri giochi di gran lunga migliori su tutti i punti di vista (Ovviamente Clash Royale, Clash of Clansh ecc non c'entrano nulla :asd:)

Quanto vorrei tornare indietro per ripassare quei bei momenti nel server ClubMt2 :(
 
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E' qui che ti sbagli, la maggior parte dei giocatori sono grandi.
Metin2 è un passatempo, dal lontano LocMt2 a oggi, sai quanto tempo è passato? (Domanda retorica)
Prima si giocava per divertirsi anche quando c'erano item full powa nell'item shop (Esempio ItaliaMt2 la rinata pietre +5 ecc.) , i giocatori crescono e si fanno una "Vita sociale" , ora un server deve essere anche "Perfetto" senza nessun problema all'apertura ufficiale, sappiamo entrambi che se un server sta sotto attacco per 1 giorno, i players deletano immediatamente oppure per qualche bug.
Sono pochissimi i giocatore che hanno 16- anni, Metin2 non se lo cagano perché ci sono altri giochi di gran lunga migliori su tutti i punti di vista (Ovviamente Clash Royale, Clash of Clansh ecc non c'entrano nulla :asd:)

Quanto vorrei tornare indietro per ripassare quei bei momenti nel server ClubMt2 :(

Non sono proprio d'accordo con ciò che scrivi,
oggi la maggior parte dei giocatori di Metin2 non supera i 16 anni,
è ovvio che chi ha iniziato a giocare un tempo, ne aveva 16 ed oggi ne avrà un 23-24.

E sono questi giocatori di 23-24 anni ad aver lasciato, non sono certamente i ragazzi di oggi.
I ragazzi di oggi si avventurano in questo gioco

Il problema dei player è che provano e cambiano, pure se un server è perfetto lo provano e poi decidono di provarne un altro, non possono abbandonare al primo problema, nessuno è perfetto,
ed è proprio qui il problema, è la stessa cosa di accettare le caramelle da uno sconosciuto.

Il concetto che voglio esprimere mettendo in gioco Clash Royale,
è che oggi Metin viene cagato da veramente poche persone,
Metin2 non è tra i pochi giochi, Metin2 è uno tra i giochi e tra l'altro uno dei giochi limitati,
i nuovi giochi appunto come Clash, sono accessibili sia da Pc che da SmartPhone e questo limita tantissimo un gioco come Metin2 che è accessibile solo da computer, quindi non possiamo pretendere un utenza che non c'è, in questo caso andiamo direttamente nei server esteri che come scritto all'inizio, la Germania ha la maggior popolazione di Europa e per tanto avrà il maggior numero di giocatori di Metin2..
 
Non sono proprio d'accordo con ciò che scrivi,
oggi la maggior parte dei giocatori di Metin2 non supera i 16 anni,
è ovvio che chi ha iniziato a giocare un tempo, ne aveva 16 ed oggi ne avrà un 23-24.

E sono questi giocatori di 23-24 anni ad aver lasciato, non sono certamente i ragazzi di oggi.
I ragazzi di oggi si avventurano in questo gioco

Il problema dei player è che provano e cambiano, pure se un server è perfetto lo provano e poi decidono di provarne un altro, non possono abbandonare al primo problema, nessuno è perfetto,
ed è proprio qui il problema, è la stessa cosa di accettare le caramelle da uno sconosciuto.

Il concetto che voglio esprimere mettendo in gioco Clash Royale,
è che oggi Metin viene cagato da veramente poche persone,
Metin2 non è tra i pochi giochi, Metin2 è uno tra i giochi e tra l'altro uno dei giochi limitati,
i nuovi giochi appunto come Clash, sono accessibili sia da Pc che da SmartPhone e questo limita tantissimo un gioco come Metin2 che è accessibile solo da computer, quindi non possiamo pretendere un utenza che non c'è, in questo caso andiamo direttamente nei server esteri che come scritto all'inizio, la Germania ha la maggior popolazione di Europa e per tanto avrà il maggior numero di giocatori di Metin2..
La maggior parte dei giocatori non supera i 16 anni? :etuno:
I 16enni non se lo inculano proprio Metin2.
Se l'utenza Italiana è diminuita è perché la gente cresce e lasciano alle spalle un gioco, e tra poco lascerò pure io.
Sono proprio i 16enni che stanno su Clash Royale, te lo dico io perché mia sorella gioca a Clash Royale insieme ai suoi amici della classe, per non parlare i video su YouTube in Home i 15-16enni con i video di Clash Royale.
Anche Pokemon Go ha avuto il suo successo in quel poco tempo, ma ora non se lo cagano quasi più nessuno perchè è una MODA, prima era Minecraft, poi Clash of Clans e ora Clash Royale, è solo una moda, nient'altro.

Scusami dei messaggi inutili, non me lo faceva postare il commento e ho premuto parecchie volte..
 
Ultima modifica:
ed è vero anche che se TUTTI e ripeto, TUTTI gli italiani tornassero sull'ufficiale formando un bel gruppo, stando uniti, si divertirebbero molto di più! Poiché non dimentichiamoci che il server italiano con più utenza è proprio l'ufficiale... gli altri potranno essere internazionali ed averne di più, ma sempre con rumeni, albanesi, tunisini, francesi e tedeschi finisci a giocare, ed io personalmente non mi diverto a giocare con chi con mi comprende a pieno. Ci siamo fatti troppo condizionare dai privati a mio parere, ci hanno dato una vita così tanto facile dalla quale ora non riusciamo a sfuggire, e neanche ci meravigliamo più dei piccoli traguardi in game, vogliamo tutto subito... metin2 non è cambiato, siamo noi ad essere cambiati.

@AlwaysOn
e mi spiace dover smentire quanto dici, ma @Fallen_Angel ha ragione, i ragazzini di 16 anni dove li trovi più su metin, io personalmente sto giocando sull'ufficiale, e trovare ragazzi con meno di 18 anni è davvero una rarità... si parte tutti dai 22-23 anni in su, fino ai 40 anni.
 
Secondo me se tutti lo prendessero come un passatempo,e dessero,appunto fiducia ad un progetto fino alla fine,non sarebbero male i privati italiani,pero sarebbe come dire(esempio stupido) sto tanto bene con la mia ragazza ma poi mi lascia,e poi ci ritorno sperando sia cambiata... non so se afferrato

Inviato dal mio ASUS_Z00ED utilizzando Tapatalk
 
La maggior parte dei giocatori non supera i 16 anni? :etuno:
I 16enni non se lo inculano proprio Metin2.
Se l'utenza Italiana è diminuita è perché la gente cresce e lasciano alle spalle un gioco, e tra poco lascerò pure io.
Sono proprio i 16enni che stanno su Clash Royale, te lo dico io perché mia sorella gioca a Clash Royale insieme ai suoi amici della classe, per non parlare i video su YouTube in Home i 15-16enni con i video di Clash Royale.
Anche Pokemon Go ha avuto il suo successo in quel poco tempo, ma ora non se lo cagano quasi più nessuno perchè è una MODA, prima era Minecraft, poi Clash of Clans e ora Clash Royale, è solo una moda, nient'altro.

Scusami dei messaggi inutili, non me lo faceva postare il commento e ho premuto parecchie volte..

Non lo so, non c'é niente che dimostra ció che dico io o tu,é in base a ció che ognuno di noi vede..
 
Secondo me se tutti lo prendessero come un passatempo,e dessero,appunto fiducia ad un progetto fino alla fine,non sarebbero male i privati italiani,pero sarebbe come dire(esempio stupido) sto tanto bene con la mia ragazza ma poi mi lascia,e poi ci ritorno sperando sia cambiata... non so se afferrato

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Si ho afferrato peró é anche vero che la tua ragazza non cambierà il suo carattere da oggi a domani,forse nemmeno nei prossimi mesi,forse non avrà voglia di cambiarlo.
Mi innamoro di una ragazza in base al carattere di partenza, non só se ti ho fatto afferrare ;)
 
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Si ho afferrato peró é anche vero che la tua ragazza non cambierà il suo carattere da oggi a domani,forse nemmeno nei prossimi mesi,forse non avrà voglia di cambiarlo.
Mi innamoro di una ragazza in base al carattere di partenza, non só se ti ho fatto afferrare ;)
Sarà pero allora se il primo impatto non mi piace,e non credo possa migliorare,allora passo a un altra..eheh
 
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Forse ma l'italiano-medio che gioca a metin2 è "incontentabile"

Dipende per che intendi incontentabile,
comunque il topic riporta la situazione attuale, ciò che i server sbagliano e ciò in cui i player sbagliano.

Questo è tutt'altro argomento,
che il player italiano è incontentabile è una cosa, ma un altra è provare tutti i server tra cui persone che startano un dedicato per la prima volta.
Il topic invita a scegliere i player un solo server, ed invita i server a migliorare e fare qualcosa di pensato prima di dire apro.
Se oggi la situazione è la seguente è anche perchè i player hanno iniziato a provare tutto,
ed i GameFounder prendono a favore questo fattore e lo sfruttano a proprio vantaggio facendo i soliti apri-chiudi.
 
Ti sei dimenticato che ci sono i GF che pagano per dossare i server e ci sono i le bande gang insultano solo perché hai fatto parte di uno staff e sono stati scartati tramite candidatura...
Metin2 è cambiato purtroppo.
 
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Il problema degli italiani è che sono rimasti con la mentalità del paleozoico.
Entro in guerra e killo tutti, invece di fare gruppo e farsi supportare dalle classi.
Poi la GF ha fatto certe scelte sbagliate, come la classifica gilde...le gilde inattive non perdono punteggio, che senso ha? 3 anni che sono ferme, i membri non loggano e stanno sempre in alta classifica. Poi pure il punteggio in classifica aumentato con l'esperienza donata, no sense. Il punteggio deve crescere se si partecipa alle guerre. Oppure dividere in 2 classifiche, una per punteggio di guerra ed una per punteggio di esperienza. Un altro sbaglio le full, da abolire...pg mediocri che diventano divinità...niente full + shamy cura che supportano.

Edit: altro per ora non mi viene in mente, se ne conoscete scriveteli :myeah:
 
Ultima modifica:
Forse ma l'italiano-medio che gioca a metin2 è "incontentabile"
Oppure forse si sono stancati di vedere la solita minestra al bancone?
Ora come ora, se volete vedere una buona utenza, cambiate piatto e portate qualcosa di nuovo (Riferito in generale).
Esempio: Universal Elements ha avuto 2000+ players.
Se portare server innovativi come UE con una buona pubblicità, vedrete quanti players ci giocheranno portandoli anche all'estero.
 
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