[In Sviluppo] Project LosSantos RolePlay

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vinny

Utente Silver
19 Luglio 2010
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Scripter: Vinny

Salve popolo di Inforge,
Dopo il grande successo con Project LasVenturas, ho deciso di creare il vero e proprio progetto che avevo in mente, ma con precisione e passione!
Molti si ricorderanno sicuramente che Project LasVenturas o meglio P:LV ha raggiunto un traguardo in pochissimo tempo, parliamo di 42 Online (link) in neanche 1 mese e mezzo, e ringrazio tutt'oggi gli utenti che erano al suo interno! Ma ora è venuta l'ora di creare un progetto molto differente e stabile rispetto a Project LasVenturas, stiamo parlando di Project LosSantos RolePlay!

[OT]
So che molti diranno, ecco l'ennesimo server RolePlay, ma mi spiace per voi ho voluto constatare con P:LV com'era cambiato il mondo dei server SA:MP, e sono arrivato alla conclusione che Project LosSantos sarà uno dei Server che potrà fare tanto in questo ambito con l'aiuto degli utenti, i consigli e quant'altro!
In Italia manca una Community di Server che si aiutano tra loro, allora con P:LS vorrò fare qualcosa di differente!
[/OT]

‘‘Project LosSantos è sviluppato con una GameMode da zero totalmente in MySQL, infatti sarà provvisto di CP (Control Panel) con un Pannello per Utenti, Moderatori e Amministratori.

Legenda Sviluppi: [X - Non sviluppato | V - Sviluppato | ~ - In Sviluppo]

PS: Voglio ricordare che ci sarà una lista con tutte le cose sviluppate per il momento, poi verranno inserite le idee pian piano che porteranno altre cose, ovviamente segnate con la X se non sviluppate.

7e98THI.png

Project LosSantos RolePlay - Versione GameMode: Kangaroo 0.1a

V - Login
V - Registrazione
V - Sistema Account (Massimo 3 Account)
V - Sistema Case (Totalmente dinamico e si potranno acquistare case fin che si vuole)
V - Sistema Affittuario negli Appartamenti
V
- Sistema Punti d'Incontro
V
- Sistema Concessionarie
V
- Sistema Veicoli*⁴
V
- Sistema Targhe Veicoli
V - Sistema Benzina
V - Sistema Pompe Benzina*⁵
V
- Sistema Business
V - Sistema HeadQuarter (HQ)*⁶
V
- Sistema Cadaveri
V - Sistema Rapina
V - Sistema HQ
V - Sistema Gestione Veicoli HQ
V - Menu veicoli HQ
V - Sistema Luce nelle case
V - Sistema Allarme Auto (diviso in 3 priorità)
V - Sistema Rapina
V - Divisione specie veicoli
V - Sistema Affitto Veicoli
V - Sistema Tuning
V - Sistema Ban *⁷
V
- Sistema Sbanna Utente
V - Sistema Utente RolePlayer *⁸
V
- Aggiunte tutte le reason per il sistema cadaveri.
X - Conta KM per Veicoli con Motore
X - Sistema Concessionaria Privata
~ - Launcher di Project Los Santos RolePlay *⁹
~
- Control Panel di Project Los Santos RolePlay
V - Sistema Morte
~[/B] - Sistema Amministrazione

Ultimo aggiornamento: 09/09/2015 - Ore: 18.42
Righe GameMode: 15628 - Ultimo aggiornamento: 09/09/2015 - Ore: 18.42


Presentazione P:LS - Kangaroo 0.1a - Piccole funzioni del Server




: Il sistema è molto semplice, il proprietario potrà decidere, anche se l'utente è offline, a chi affittare l'appartamento, ovviamente sarà un sistema totalmente RolePlay quando e se pagare l'appartamento, se richiesto verrà fatto un sistema del prelevare soldi in banca.
: Ho notato in alcuni server che questi Punti d'Incontro sono un ottimo modo per non far rimanere l'utente in mezzo la strada e magari senza passaggi o altro e farlo sloggare, in questo modo l'utente avrà un punto fisso, finché non avrà un appartamento.
: Per sistema concessionarie intendo che tutto il sistema di lettura dei veicoli nelle concessionarie, tutto il sistema di acquisto di quest'ultimi è stato creato, quindi manca solo il sistema veicoli che non è altro che il punto 4 (*⁴).
*⁴: Il Sistema Veicoli è un semplicissimo sistema veicoli dove dopo l'acquisto avrà un proprietario e ovviamente si potranno fare le modifiche, che verranno salvate, immettere le cose nel bagagliaio e quant'altro e di certo non mancheranno le luci, la cintura e molto altro!
*⁵: Il Sistema Pompe di Benzina è tipo un mini-Business, effettuando benzina al suo interno e ovviamente una stats di quanta benzina c'è al suo interno, se è finita ovviamente non potrete far benzina e dovrete aspettare che venga caricata dal lavoro che poi verrà creato, ogni volta che comunque verrà fatto un pieno, il proprietario potrà prendere il ricavato.
**AGGIORNAMENTO *⁵ del 08/07 **: Il proprietario può inserire l'importo di quanto vale la benzina nella sua stazione.
*⁶ (aggiornato: 30/07/2015): Il sistema HQ è un sistema unico nel suo genere, tutto dinamico e il possessore dell'HQ potrà chiedere quanti veicoli vuole agli amministratori e potrà arruolare 6 persone, si potrà avere più di 1 HQ e il proprietario potrà guidare ogni veicolo dell'HQ che ha in possesso, ovviamente i membri dell'HQ differente non possono, aggiungo che è stato implementato il respawn dei SOLI veicoli di quell'HQ per i proprietari!
*⁷: Per sistema ban si intende che l'utente riconosce per quale motivo è stato bannato dopo aver fatto log-in con il suo account, al posto di spawnare normalmente e giocare, gli apparirà una schermata dove dirà: quando è stato bannato, da chi, perché e a che ora.
*⁸: Un sistema molto semplice. Noto che molti ormai stanno prendendo l'abitudine di diventare come il famoso Atlantis City Roleplay, mettendo il curriculum, io invece la penso molto differentemente. L'utente è libero di giocare ma deve conoscere il RolePlay, quindi cosa succede?
**AGGIORNAMENTO *⁸ del 05/08 **: Subito dopo la registrazione verrà effettuato un piccolo questionario da parte vostra dove dovrete rispondere senza sbagliare, in caso contrario vi kickerà e dovrete rifare tutto da capo. Ovviamente le domande saranno a random e quindi non hanno uno schema preciso.
*⁹: Da qualche tempo SA:MP ha immesso la funzione custom.img, quest'ultima può modificare leggermente, non totalmente e non permanentemente, il client di SA:MP, in quanto non amiamo cambiare le cose principali di GTA San Andreas e di SA:MP abbiamo deciso di aggiungere le cose che più servono al server, tipo armi nuove, piccoli cambi di texure sui veicoli, skin nuove (ovviamente ID nuovi), ma niente di grande (es: cambio di auto e texure del gioco a livello di Città), detto ciò dovrete scaricare un Launcher e senza quest'ultimo non potrete entrare in Server in quanto sarete abilitati solo con il launcher che sarà predisposto per un controllo hack, quindi addio CLEO & S0beit. Appena verrà creato il forum di P:LS, tutti i chiarimenti e le funzioni del Launcher verranno spiegate al suo interno, ricordo, come ho ben detto prima, che le aggiunte tramite questa funzione non saranno permanenti, si proprio così, alla chiusura del launcher tutto ritornerà normale, queste aggiunte saranno presenti solamente con il launcher di Project LosSantos che permetterà, a tutti, di vedere queste modifiche in Server. Tutto ciò che sarà diverso, lo vedranno anche gli altri.

Screen Generali di P:LS:
#1
Launcher Project Los Santos RolePlay

kFTvFAH.png

LghrCUM.png

*AGGIORNAMENTO 08/09 - Dopo il caricamento principale uscirà cosi*
TfKnzSw.png

#2 Control Panel P:LS (struttura grafica pensata per il CP)
7px8VcK.png
 
Annuncio Project LosSantos RolePlay:
Diamo il benvenuto a Frank, è diventato il mapper ufficiale del Server!
Vorrei stendere due parole per questo ragazzo, devo essere sincero, l'ho visto subito disponibile e con molte idee per la testa! Sicuramente ci porterà a moltissime soddisfazioni all'interno di questo progetto!
Ricordo che lo staff di Project LosSantos sta cercando un programmatore in PHP per lo sviluppo del Control Panel e una serie di mapper per poter portare il server a un buon livello di RolePlay!
 
Annuncio di Project LosSantos RolePlay:
Diamo il benvenuto a Luxor, il suo nome è Nicola ed è il primo sviluppatore in PHP entrato in questo progetto! Già da qualche ora stiamo lavorando sul Control Panel per renderlo accessibile a breve tempo con un forum dedicato.
Siamo comunque in contatto con un'altro sviluppatore in quanto si potrebbe creare una squadra per poter dividere il lavoro e rendere la cosa più facile e veloce.
 
Project LosSantos non è Project LasVenturas, sono due cose distinte e separate e ci tengo a dire che questo progetto è molto più grande e molto migliore rispetto al progetto precedente.
Vi annunciamo che stiamo lavorando sul forum, che è quasi ultimato, e anche sull'ucp che entro 2-3 settimane dovrebbe essere totalmente finito e quindi avremo UCP & Forum online e tutti gli aggiornamenti verranno inseriti al suo interno!
Alla GameMode è stato inserito il riconoscimento del launcher, non potrete entrare senza launcher, e per il resto stiamo aspettando di finire il forum e l'UCP per terminare la GameMode e aprire i betatest.
 
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