Preview [InfinityMetin] Estero e Progetti futuri.

Progetto Legioni? Leggi nel topi per maggiori infos.


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StaffInfinityMetin

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16 Novembre 2009
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Introduzione

Perché questo topic? Perché si parla di un progetto enorme e vogliamo sentire il vostro parere e i vostri consigli per migliorare ancora di piú la situazione attuale in continua crescita.

Sono qui per portare notizie sul nostro server ormai, penso, conosciuto. L'idea é partita da un po' di mesi diciamo ed é sempre stato un "si non so, forse, vediamo", da quando in piú forum esteri, conosciuti, ci hanno chiesto le patch di traduzione e il server in multilingua. Vedendo ultimamente, il numero elevatissimo di visualizzazioni e di richieste in suddetti forum, abbiamo deciso di allargare gli orizzonti di InfinityMetin e pensare un po' piú in grande.

Tutto questo avverrá dopo i progetti in lista ovviamente (dei quali potrete dire la vostra in questo topic) e dopo aver ascoltato anche i vostri pensieri al riguardo, descriveró subito qui sotto dopo questa breve intro quello che vogliamo fare. Volevo fare un resoconto di tutte le news che IM ha attualmente in gioco e che apporterá a breve o in un futuro vicino insomma, facendo una lista dettagliata come noi staffer abbiamo.

L'idea é di creare il game unico, innovativo, impeccabile, completamente multilingua, sia client che server quindi quest e tutto compreso. Volevo quindi creare una sorta di "Lista lavori" con % di avanzamento come si fa di solito in queste occasioni e tenervi aggiornati.

Questo topic verrá fatto anche in altre board straniere per tenere tutti aggiornati e per ascoltare le idee altrui e migliorare sempre di piú.


Lista lavori e avanzamento per l'internazionalizzazione:

Creazione di una nuova Home/Forum multilingua 90%
Sito, forum e pagina donazioni, tradotte in inglese. Quindi si parla effettivamente di bi-lingua per questa zona.
Creazione Client multilingua 10%
Client tradotto in piu lingue, non solo inglese. La scelta della lingua sará effettuabile al login con un menú a tendina.
Creazione Server side multilingua 70%
Quest, scritte del game eccecc tutto tradotto in inglese. Quindi un effettiva bi-lingua.


Lista lavori e avanzamento PRE internazionalizzazione:

- Carma system (PvP - Gilde - Kill Points) 50%
Un progetto interamente PvP/guerre gilde che assomiglia molto ai punti reputazione, solo che é, appunto, riguardante il PvP al posto del PvM. Si tratta dei famosi Punti Kill, rimodernizzati e introdotti sotto forma di Carma. Il funzionamento sará descritto alla release per non spoilerare nulla. Posso dire che tramite questi punti kills, o meglio ancora punti carma, si potrá comprare da un NPC simile a Sir Ellon, tutti gli item necessari per il gioco. I quali item delle donazioni e altro ancora, si parla anche di item unici e rari che possono ricevere solo chi ha un determinato punteggi di Carma points. Verrá creata una GUI apposita con 2 classifiche: la classifica gilde e la classifica Carma. Queste verranno resettate ogni tot tempo, e chi sará primo allo scadere riceverá un premio unico, sia a livello di gilda che a livello di player. Per ora non voglio dire altro, anche se ci sarebbe molto di piú, ma rovinare la sorpresa non é mai bello.
- Progetto Legioni
Ok l'idea principalmente é questa e vedetela COME UNA PROPOSTA IN SVILUPPO, DOVE POTETE DIRE LA VOSTRA E NON COME UN EFFETTIVO PROGETTO, ATTUALMENTE:

Visto l'andazzo dei server di metin2, abbiamo pensato di creare le LEGIONI, queste legioni cosa sono:

Si tratta di un server vero e proprio, nuovo e fresco. Identico ad IM, internazionale (lingua madre inglese e seconda lingua italiana o anche il contrario). SI annuncia la Legione dell'annata 2016, per esempio, 1 mese prima della partenza. I player potranno iscriversi durante questo mese. Il server nuovo (Legione 2016) parte dopo il countdown fatto. Giocherete e vi scannerete esattamente come un server nuovo. Ci saranno eventi, premi, supporto GM,tornei etc etc come in un normale server. La legione peró ha uno scopo, ovvero FORMARVI per entrare a far parte del vero esercito, quello di InfinityMetin. Quindi con un periodo di tempo, che per ora abbiamo pensato essere di 6 mesi, potrete giocare sul server nuovo per allenarvi e diventare grandi player e competere. Allo scadere del tempo, tutti i player verranno passati automaticamente su IM con un simbolo davanti al nome iniziale, esempio [Leg.1]PhiLL. In questo modo, su infinitymetin server primario, possiamo creare le guerre tra legioni/server. E dopo 6 mesi di stop, un altra legione sará attiva su IM, iscrizioni aperte e tutto il resto. E via cosí ripetendo lo sviluppo soprastante.

Praticamente l'idea é di fare una legione all'anno. 6 mesi di server Legione nuovo,Legione trasferita su IM, 6 mesi di stop. 6 mesi di server legione nuovo, Legione trasferita su IM, 6 mesi di stop. E via cosí.

Mettendo ai player di ogni legione la propria Targetta [Leg.1] [Leg.2] eccecc, al trasferimento. Cosí da creare eventi tra legioni.

Gli assegni incassati dai players, quindi, avranno un valore economico minore rispetto a quelli di infinitymetin che ha già un mercato + inflazionato
per ovviare a questo problema per il trasferimento
gli assegni, solo sul nuovo server, potranno essere scambiati per moneta donazione , tramite un npc
così che, gli assegni svalutati si tramutino prima del passaggio in item shop, mediante il quale, sarà possibile reperire items per essere venduti nel rispettivo mercato di infinitymetin
ovviamente dobbiamo vedere a quanto craftare la moneta.


Lista lavori per il POST internazionalizzazione:

- Join system 70%
Questo system é in progetto dal 2015 ormai, lasciato in disparte per apportare ulteriori news e progetti piú importanti per la ripresa del gioco in sé, ora che siamo ad un buon punto lo riprenderemo in mano. Si tratta di, come giá ho detto piú e piu volte, una GUI di code. Ovvero un player si mette in coda per partecipare a degli eventi/dungeon automatici, come possono essere le BT nuove, le arene PvP di massa e non eccecc. Il system creerá 2 squadre miste (miste intendo proprio miste tra regno gilde eccecc), basate su certe regole disposte da noi, e fará partire l'evento/dungeon che sia. Nel mentre, questo join, mette in coda tutti gli altri players che vogliono parteciparvi e una volta pronto il tutto, partiranno anche loro. Il funzionamento in background é molto piú complesso di cosí, ma il concetto é quello appena spiegato ;)
- Castle's Battleground, una BT che non ha nulla a che fare con quelle ormai giá viste su metin2 35%
Una BT in costruzione dall'anno scorso, assieme al Join, e lasciata anch'essa in disparte per dare prioritá ad altro. Ora che la riprendiamo in mano, possiamo concluderla. La mappa é 99% finita, appena il join system sará pronto, procederemo con la parte server/client per il funzionamento. Non descriveró l'evento di per sé, ma vi dico che si tratta di un evento quotidiano o comunque settimanale AUTOMATICO, gestito interamente dal Join system. Quindi potrete divertirvi quando e come volete e ricevere dei premi a Reputazioni che poi scoprirete.
- Heros' Battleground, un'idea di BT che sono sicuro fará impazzire tutti, livelloni e livellini. 0%
Non diró nulla di questa BT perché secondo noi, sará la rivoluzione del server per il divertimento dei grandi e SPECIALMENTE dei piccoli che vogliono sentirsi ALLA PARI con tutti, per una volta :) Con questa frase ho giá spoilerato tutto praticamente, non diró niente altro giuroooo :D
- Animazioni Action Game skill S, un progetto giá portato avanti ma da studiare alla perfezione, essendo una rivoluzione assoluta di metin2 e del suo mondo. 20%
Anche questo é un progetto giá descritto, si tratta delle Skill nuove le Skill S. Vogliamo trasformare InfinityMetin in un gioco Action e avendo la possibilitá assoluta di aggiungere nuove animazioni completamente fatte da 0 e animate a mano da noi, quindi la possibilitá di simulare attacchi o skills a nostro piacimento, volevamo apportare in game questo nuovo step per le skills. Le skill a S, che non solo avranno cambiamenti di effects ma anche cambiamenti di animazione, ovvero un gioco piú interattivo, dinamico, veloce e relazionato alla bravura del player e non alla bravura della tastiera (chi schiaccia il tasto prima, vince :D). Skills veloci, che si spostano nello spazio. Insomma avete capito, un action game come NON lo é metin. Ci hanno provato con il Lycan, ma se non cambiano anche gli altri, non ha un senso logico.
- Cinematica full 3D per la presentazione del server.
Il logo che avete visto, fa parte di un lungo progetto di cinematica che voglio portare a termine. Full 3D e con caratteristiche del nostro server MA tutto creato da noi. Modelli, animazioni, design, post produzione e resto.
- I prossimi li rilascio a breve ;)
Ce ne sono tantissimi in lista, ma preferisco parlarne a breve, appena lo staff prende decisioni definitive sul progetto in questione.


Lista lavori di IM apportati tra il 2015 e 2016, per chi non li conoscesse giá:


Sapendo che non tutti sono aggiornati con IM, alcuni perché non l'hanno piú seguito e altri perché magari hanno lasciato metin momentaneamente alla ricerca del server perfetto, volevo fare una lista completa di tutte le nostre nuove news in modo che con i vostri suggerimenti che spero di avere, non si listi qualcosa di giá creato e attivo in gioco. Quindi eccole qui:


- Cittá Capitale animata (2015)
Un unico mega villaggio animato, con veramente TUTTO animato npc, animali, bandiere etc etc. Una capitale viva in tutti i sensi, che va a sostituire i 3 villaggi primari di Jinno, Shinsoo e Chunjo. Non c'é bisogno di dire altro, il video parla da sé per capire meglio:

- Nuove animazioni d'attesa (2015)
Niente di utile e o fondamentale, solo diverimento personale nel creare queste animazioni e divertimento nel vederle in game :D Maggiori info nel video

- Jump System (2015)
Questa piú che una news, é piú una soddisfazione personale come giá spiegato piú e piú volte. Nel 2010 avevo giá questa idea del salto su Infinity, non sono mai riuscito a creare un animazione, un po' per la mia incompetenza ai tempi un po' per.. (no, solo per l'incompetenza :D :D) per saltare e l'ho sempre voluta avere. Si, saltare su metin2 non serve a nulla in quanto il sistema di collisioni non permette di spostarsi nell'asse Z, quindi effettivamente non puoi scavalcare qualcuno o saltare sopra delle cose, ma l'ho voluta implementare per il gusto di farlo, é sempre una news piaciuta e bella da vedere e segna assieme alla Backstep e le skill a S future, una netta rivoluzione del sistema di gioco. Video per capire:


- Mercatino Offline (2015)
Mercatino Offline, ormai conosciuto. Implementato "alla InfinityMetin" con Gui personalizzabile e tutto. Il funzionamento lo sapete giá, ma se avete bisogno di chiarimenti fatemelo sapere.
- Roll system (2015)
Nuovo (ormai vecchio) sistema per il drop dei boss. Roll system permette di lanciare i dadi fra i player presenti, una volta ucciso il boss, e il forziere verrá dato a chi ha fatto il punteggio piú alto.

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- Opzioni Grafiche (2015)
Visti i molteplici players con PC dell'antichitá, abbiamo avuto la grande idea di inserire una nuova Opzione nel menú ESC, le Opzioni grafiche, dove poter togliere fari effects del game. Come Le piante e l'erba, Gli effect del PG o gli effects dell'Environment e nei casi piú estremi, gli objects esterni. Abbiamo testato e avuto molti apprezzamenti per questo tool, avendo rimosso 80% del lag creato a PC e Linee internet molto deboli.

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- Delete System (2015)
Cancellare gli item dal vostro inventario, senza buttarli a terra uno a uno, non é mai stato cosí facile... Basta selezionarli tutti e premere un bottone. Adios.

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- Blocca Exp (2015)
Volete un dropper che non livella? Volete fermarmi ad un certo Range di livelli? Usate il blocca exp.
- Blocca Inventario (2015)
Andate in vacanza, non vi fidate di chi ha i dati del vostro account eccecc? Usate il blocco inventario con password segreta. Bloccherete tutti i vostri item, non potrá commerciare, usare NPC, comprare, vendere. Sará completamente bloccato fino allo sblocco con password.
- Nuove cavalcature (2015)
Una bella lista di nuove cavalcature, rilasciate ai players con il nuovo mount system (spiegato piú giú).

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Tigre Reale --> 3000 HP + 8% vel attacco + 5% forte vs mob
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Leonessa Reale --> 2500 HP + 10% forte vs mostri + 5% danni assorbiti da mp
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Leonessa Reale Nera --> 2000 hp + 10% assorbiti HP + 5% rigenerazione hp
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Leone Lord Nero --> 4000 hp + 10 assorbiti HP + 10% forte vs animali
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Leone Reale Nero --> 4000 hp + 50 valore attaco + 10% forte vs animali
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Struzzo --> 2000 hp + 5% blocco attacco corporale + 10% danni assorbiti da hp
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Struzzo Divertente --> 2000 hp + 15% rigenerazione hp + 5% blocco attacco corporale
Ridimensiona a 94% (era 721 x 705) - Clicca per allargare
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Struzzo Rasta --> 2000 hp + 10% blocco attacco corporale +15% resistenza avvelenamento
Ridimensiona a 96% (era 702 x 659) - Clicca per allargare
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Drago Supremo Cinese --> 5000 hp + 15% forte vs mostri + 10% riflettere attacco corporale
N.B. Utilizzabile solo ed esclusivamente dal Rank 5 o superiore
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Maiale Reale --> 2000 hp + 15% forte vs zombie + 5% forte vs mostri
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Maiale Reale Nero --> 2000 hp + 15% forte vs orchi + 5% forte vs mostri
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Maiale Reale Rosa --> 2000 hp + 15% vs esoterici + 5% forte vs mostri
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Maiale Reale Ribelle --> 3000 hp + 20% vs diavoli + 5% forte vs mostri
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- Mappe delle alleanze ( 2015)
Mappe delle alleanze, delle mappe create appositamente per missioni giornaliere che danno come premio punti reputazioni a livelli alti.
- BackStep (2015)
La prima di una lunga serie di rivoluzioni action game. Assieme alle Skill a S (animazioni action), la backstep segnerá la rivoluzione del PvP di metin2. Il video parla per sé quindi, non serve spiegare altro:


- Fortezza di Razador ( 2015)
Una nuova dungeon per i livelli alti, maggiori informazioni nella nostra WIKI.
- Punti Reputazione (2016)
Una di quelle news che hanno portato al NETTO miglioramento del server aiutando i piccolini a diventare grandi! Attraverso i punti reputazione si potrá fare tutto, comprare item dello shop da Sir Ellon, comprare Item per il proseguimento del gioco ai livelli medio-bassi eccecc. Maggiori info nella WIKI.
- Sir Ellon, 100% shop in game (2016)
Come spiegato giá con i Rep Points, da Sir Ellon comprerete tutto quello che vi serve per il gioco 100% Shop in game e altri item utilissimi ai livelli medio-bassi. Maggiori Info nella nostra WIKI.
- Dungeon del Gelo (2016)
La dungeon fondamentale per i livellini o dropper, dove raccimolare una grande quantitá di punti reputazione. Una dungeon limitata al livello massimo 50, molteplici piani e boss finale. Maggiori info nella WIKI.

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- Stole (2016)
Una delle news piú recenti, il sistema stole completamente diverso dal funzionamento dell'italiano e adattato piú al nostro stile. Maggiori Info nella nostra WIKI.
- Dominio (2016)
Una piccola news eventi, niente di speciale. Abbiamo implementato l'evento Dominio di metin2 ita su IM per far divertire ancora di piú la gente. Specialmente ora con il rank system :D
- Monete donazione automatiche in game (2016)
Una volta le monete donazione e gli attestati, si droppavano.. Si dovevano portare dai GM.. E farsi dare le monete. Questo implicava almeno 2/3 giorni di agonia. Ora é tutto automatico con un click -> monete aggiunte.
- Rank System (2016)
Una big news recente su IM, la scalata al rank e altri nuovi 20 Gradi di rank :D Come fare i rank?
Per ottenere la missione per la corsa al Ranking, dovrete avere un pg al 127. Una volta fatto il 127 comparirá una nuova pergamena che vi chiederá di andare dal Comandante e svolgere alcune missioni per lui. Non staró qui a dirvi missione per missione cosa chiederá il comandante, sará molto esaustiva la descrizione fatta in game. Leggete tutte le scritte e svolgete le semplici cose richieste. Praticamente avrete 2 missioni iniziali per inizializzarvi al rank e dopo di che, il comandante vi chiamerá rank per rank a fare missioni su missioni.
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State attenti alle pergamene quindi! Gui in gioco con la classifica!



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- Re di InfinityMetin (2016)
Semplicemente basandoci sul Rank system, il primo che arriva al rank 20, per ogni dottrina, diventerá il Re della propria Dottrina ricevendo un costume armatura e arma da Re. In un futuro ci sará la rivendicazione del posto da Re con sfide ardue e molto altro. (Solo per player rank 20).
- Mount System (2016)
Una news fresca fresca, praticamente un sistema di equipaggiamento per le mounts. Una nuova gui in game apribile con il tasto H, dove si potrá equipaggiare il sigillo della vostra mount e, in un futuro vicino, equipaggiare gli item per potenziarla. Come zoccoli, sella e armatura. Praticamente ci saranno i set per le mount che invaderanno il gioco a breve.
Potrete notare che nella Tool-Bar a sinistra dell'inventario sara' presente un nuovo bottone
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che vi introdurra' alla nuova finestra di gioco "Equipaggiamento Cavalcature":.


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Penso di aver fatto un riassunto molto rapido di tutto, ma vorrei concentrarmi sui progetti in corso da oggi in poi che ho descritto a inizio pagina e specialmente all'internazionalizzazione. Se avete idee per migliorare il game, inserimento di system per fare successo anche all'estero, sono qui apposta per ascoltarvi anzi, questo topic é stato unicamente creato per ascoltarvi e portare questo progetto fino in fondo, ci teniamo davvero.

IM vuole diventare qualcosa di unico, sia italiano che straniero, vogliamo creare un server newstyle da amare ed innovativo allo stesso tempo che possa risvegliare il piacere di metin2, nonostante la sua etá, e creare una community solida e senza ascoltarvi so che questo progetto non potrá mai diventare realtá, quindi via con i consigli! Se lo staff penserá che la vostra é una buona idea, la inserita nei progetti di questa nuova Internazionalizzazione!

Grazie per il vostro supporto e ascolto.

Per chi ne vuole sapere di piú ecco il nostro link alla home che sará da scartare fra poco :)


Lo staff di InfinityMetin, del quale sono il portavoce su Inforge:


  • [GA]IlSanto Il founder
  • [GA]PhiLL 3D artist tuttofare
  • [CLIENT]eQuid Tuttofare
  • [DEV]Aimb Dev e tuttofare
  • [Graphics]Clapiz Grafico 2D
  • [GM]Nicholas Gm da 6 anni.
  • [GM]Passion Gm da 6 anni.
  • [EV]Crowley Eventaiolo e aiutante forum
 
Solo una cosa, gli stranieri che verranno a giocare, si troveranno un server avviato da 6 anni, loro cosa dicono riguardo questa cosa?
Fanno, a differenza degli italiani che ormai bramano di più i server apri e chiudi piuttosto che gli attivi da anni e molto aggiornati, complimenti per il server e per i suoi anni di operato. Sennò tutto questo topic non avrebbe un senso logico Maddox. Tutto è partito, come ho scritto, da un sacco di richieste di stranieri di una patch inglese.
 
Fanno, a differenza degli italiani che ormai bramano di più i server apri e chiudi piuttosto che gli attivi da anni e molto aggiornati, complimenti per il server e per i suoi anni di operato. Sennò tutto questo topic non avrebbe un senso logico Maddox. Tutto è partito, come ho scritto, da un sacco di richieste di stranieri di una patch inglese.

Ottimo allora, vi auguro buon lavoro, la testa ce l'avete, la competenza, idee. Insomma tutto. Che vi devo dire, posso solo farvi un augurio piu sincero da parte mia e che possiate andare sempre avanti raggiungendo i vostri obiettivi. Buon lavoro a tutto lo staff.
 
Ottimo allora, vi auguro buon lavoro, la testa ce l'avete, la competenza, idee. Insomma tutto. Che vi devo dire, posso solo farvi un augurio piu sincero da parte mia e che possiate andare sempre avanti raggiungendo i vostri obiettivi. Buon lavoro a tutto lo staff.
Ti ringrazio! Se hai idee da suggerire anche da non giocante, sono tutt'orecchie. ;)
 
Ciao, ho sempre visto questo server nelle liste server di metin2, da molto ormai, ma non ho mai osato metterci piede per tutta quella gente che ci sta giocando da mesi se non anni e percio' e' molto piu' avanzata dai player che vorrebbero iniziare a giocarci, e questo e' il punto fondamentale per cui molti rinunciano a giocarci,

Consiglio di mettere un altro server nello stesso server, per esempio: Antares (Con tutti i vecchi player senza reset) e Sirio ( Resettato per tutti i player nuovi che vogliono provare infinity)

Spero di aver reso l'idea, ovviamente questo rimane un consiglio.
 
Non per fare lo iettatore di turno, ma io son convinto che gli stranieri che verranno si conteranno sulle dita di due mani. Un altro paio di maniche sarebbe se si trovassero ad iniziare tutti da 0, ma con la situazione attuale la vedo troppo dura. Le carte in regola le avete, mi chiedo cosa stiate aspettando per resettare tutto o a fare un nuovo server come ti ho già detto nel pm. Poi se si verificherà il contrario ben venga, la mia è solo una constatazione.
 
Ciao, ho sempre visto questo server nelle liste server di metin2, da molto ormai, ma non ho mai osato metterci piede per tutta quella gente che ci sta giocando da mesi se non anni e percio' e' molto piu' avanzata dai player che vorrebbero iniziare a giocarci, e questo e' il punto fondamentale per cui molti rinunciano a giocarci,

Consiglio di mettere un altro server nello stesso server, per esempio: Antares (Con tutti i vecchi player senza reset) e Sirio ( Resettato per tutti i player nuovi che vogliono provare infinity)

Spero di aver reso l'idea, ovviamente questo rimane un consiglio.
L'errore che fanno molti é proprio il tuo, pensano che un server da 6 anni sia composto da player irraggiungibili. Con le ultime news fatte, questo non succede piú. Basta esattamente 1/2/3 mesi per esagerare per chi non nerda pesantemente, per trovarsi allo stesso livello degli altri (parlando di missioni biologo equip e livello), poi il gioco sta tutto in: Risse, dropper, dungeon, eventi, PvP e tante altre news che hai letto sopra e che sto chiedendo a voi. Questo é stato dimostrato pesantemente da tutti i neo players, uno di questi @Negato .

Se un server ha 6 anni o piú, ma é settato correttamente per i neo players, tutto si puó fare. Come evolvono i players, anche noi facciamo evolvere il server. Gli old players hanno bisogno di competizione data dai new players e cosí via. Non provare solo perché ha 6 anni, é davvero un errore che fanno molti ;)

Ció che ha reso grande IM é proprio la sua etá, oltre alle forti innovazioni fatte in questo ultimo anno e nei primi 2 anni.

Io capisco benissimo, che se IM dovesse resettare avrebbe un affluenza di player immensa all'apertura, ma perderemmo 1) I nostri player old che ci hanno seguito sin ora, 2) La nostra fama da server storico e 3) La nostra credibilitá. Aprire un secondo server, svuoterebbe in parte il primo. Perché devo rischiare il nsotro primo server Popolato, innovativo, pieno di storia per accontentare chi acclama erroneamente il Reset?

Non l'ho mai capito e mai lo capiró.


Non per fare lo iettatore di turno, ma io son convinto che gli stranieri che verranno si conteranno sulle dita di due mani. Un altro paio di maniche sarebbe se si trovassero ad iniziare tutti da 0, ma con la situazione attuale la vedo troppo dura. Le carte in regola le avete, mi chiedo cosa stiate aspettando per resettare tutto o a fare un nuovo server come ti ho già detto nel pm. Poi se si verificherà il contrario ben venga, la mia è solo una constatazione.

Per farti capire, abbiamo ricevuto piú di 50 richieste nell'ultimo mese solo in game di gente a caso di ogni parte del mondo che entrava ma non capiva nulla e quindi contattava GM per chiedere di una patch e poi spariva perché non ce l'abbiamo. Ci ha conosciuto tramite passaparola della gente e non pubblicitá. Piú di una centinaia di richieste su "***2dev" in pvt di una patch inglese. Senza contare che la nostra discussione non stá in NESSUNA altra board straniera avendo 99.9% dei player italiani. Quindi presumibilmente, se facessimo pubblicitá, la cosa si espanderebbe di molto.

Ci sono player, come in questo caso voi 2, che insinuano che alcuni servers siano troppo vecchi per giocarci, pensando che ci siano players che in 6 anni siano diventati dei mostri. In realtá ragazzi il gioco in sé si finisce in 1/2 mesi parlando di game play di crescita del pg, come detto sopra, poi si tratta solo di giocare con le news date. Cioé un old player, non ha fatto 6 anni di exping, 6 anni di giro bonus, 6 anni di improvement é anche per questo che dobbiamo dare tante news, per tenerli occupati visto che non hanno nulla da fare se non gli dai qualcosa.

Dare come suggerimento un reset non é quello che cerco ragazzi. Apprezzo davvero la vostra sinceritá, ma no.

Si puó magari ragionare diversamente con l'apertura di un server internazionale, in lingua inglese (in chiama compreso) anche se l'idea non é quella.
 
Non sono un giocatore di infinity, ma vi appoggio moralmente nella scelta di internazionalizzazione del server, un po' perché fa piacere vedere un server italiano sbarcare all'estero, un po' perché tutto sommato nel bene e nel male anche noi italiani abbiamo qualcosa da dimostrare (anche se non sempre positivo).

Le idee le avete, da quel che si dice avete anche una discreta reputazione e sembra anche che abbiate un buon team, le potenzialità ci sono :)

Se avete un riscontro positivo da parte dell'utenza estera, allora non perdete tempo, battete il ferro finché è caldo e provateci.
Al massimo se non dovesse andar bene, potete dire di averci provato, ma son sicuro che avrete un riscontro più che positivo ;)

Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk
 
Ho giocato al vostro Old Style ed è tutt'ora il server a cui ho preferito giocare, alla pari con il primo KingOfWorld. Complimenti vivissimi e in bocca al lupo! :)
 
Quindi , non capisco una cosa , l'idea di iniziare su un server gia partito da 6 anni , non vi aggrada minimamente , ma se ci fosse possibilità di poter scalare la vetta su un server uguale ma partito da zero , sarebbe molto figo? Infinity attualmente presenta una sorta TEMPORANEA di END GAME , la scalata al Rank , che più o meno pareggia tutti , qual'è la differenza?
 
Quindi , non capisco una cosa , l'idea di iniziare su un server gia partito da 6 anni , non vi aggrada minimamente , ma se ci fosse possibilità di poter scalare la vetta su un server uguale ma partito da zero , sarebbe molto figo? Infinity attualmente presenta una sorta TEMPORANEA di END GAME , la scalata al Rank , che più o meno pareggia tutti , qual'è la differenza?
La scalata al rank, riguarda la top.
C'è molta differenza tra una scalata alla top e un reset del server.
Che poi, non tutti piace iniziare su un server aperto da 6 anni (Ho detto non tutti) , di sicuro il commercio sarebbe molto ma moolto più fluido di com'è ora :boh: , non occorre che spiego la motivazione.
Oltre tutto la competizione è più alta su un server appena aperto, dipende da come la prenderanno questo fatto (Aperto da 6 anni) gli stranieri, tentar non nuoce.

Comunque vi auguro buona fortuna, se avete intenzione di aprire anche all'estero, aprite e basta, le opinione non servono a niente al riguardo di questa decisione :)
 
@PhiLL Ecco qualche idea che mi passava per la mente dopo aver letto il tuo post.(Non ho quasi mai giocato a IM)
1)Perchè non mettere anche i nomi dei boss/mob etc in inglese,se vuoi renderlo globale quella è la strada giusta.
2)Avete mai pensato ad aggiungere un server al server ?

Allora un reset come qualcuno ha suggerito è una pessima idea che non dovrebbe neanche essere neanche pronunciata dal semplice fatto che perderesti la VERA utenza,per una che probabilmente sarà solo di passaggio oppure potresti avere il doppio dei player che hai ora,50% e 50% di possibilità,sinceramente meglio non rischiare,sei da 6 anni on,non nè vedo il motivo.

Per quanto riguarda il mio punto (2) anche questa potrebbe definirsi un idea da 50% e 50%,dal semplice fatto che il primo server potrebbe avere talmente un calo di utenza,che probabilmente tutti decideranno di riiniziare nel 2nd server,shopponi compresi,oppure avere talmente tanta di quella gente che arriva da ogni dove del pianeta per provare e magari restare nel tuo server,che avendo solo 2 server ti sembrerebbe poco:asd:,e diciamolo se IM dall'italia è arrivato in altri paesi,vuol dire che il passaparola è qualcosa che funziona meglio della pubblicità,se 1 mese hai ricevuto 100-200 richieste pensa ad immaginare con l'implemento del multilingua più in aggiunta un nuovo server nel server,anche quei pochi che rinuncerebbero guardando la data,si unirebbero al tuo server,alla fine penso che sia più un 60% contro 40%, aggiungendoci anche una dose di soldini per la pubblicità extra,e come hai detto basterebbe anche solo mettersi sotto e postare in ogni forum estero come InForge,good luck :figurati:
 
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La scalata al rank, riguarda la top.
C'è molta differenza tra una scalata alla top e un reset del server.
Che poi, non tutti piace iniziare su un server aperto da 6 anni (Ho detto non tutti) , di sicuro il commercio sarebbe molto ma moolto più fluido di com'è ora :boh: , non occorre che spiego la motivazione.
Oltre tutto la competizione è più alta su un server appena aperto, dipende da come la prenderanno questo fatto (Aperto da 6 anni) gli stranieri, tentar non nuoce.

Comunque vi auguro buona fortuna, se avete intenzione di aprire anche all'estero, aprite e basta, le opinione non servono a niente al riguardo di questa decisione :)
Sisi infatti non sto chiedendo opinioni per l'apertura all'estero. Quella é una decisione che spetta a noi bene o male :)

Il topic chiede specificatamente consigli su progetti/systems e idee che i players hanno, per far diventare questo server qualcosa di migliore anche per i player esteri oltre che agli italiani :) Vogliamo creare qualcosa che vi piaccia e che vi attiri particolarmente per poter procedere anche in un server da 6 anni.

Il commercio é moltissimo migliorato con le ultime implementazioni delle REP e abbassamento dei prezzi Item shop. Abbiamo drasticamente dimezzato i prezzi del commercio quindi nemmeno quello é il problema, ma é normale che un player lo pensi finché non guarda con i suoi occhi ;) ;)
 
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@PhiLL Ecco qualche idea che mi passava per la mente dopo aver letto il tuo post.(Non ho quasi mai giocato a IM)
1)Perchè non mettere anche i nomi dei boss/mob etc in inglese,se vuoi renderlo globale quella è la strada giusta.
2)Avete mai pensato ad aggiungere un server al server ?

Allora un reset come qualcuno ha suggerito è una pessima idea che non dovrebbe neanche essere neanche pronunciata dal semplice fatto che perderesti la VERA utenza,per una che probabilmente sarà solo di passaggio oppure potresti avere il doppio dei player che hai ora,50% e 50% di possibilità,sinceramente meglio non rischiare,sei da 6 anni on,non nè vedo il motivo.

Per quanto riguarda il mio punto (2) anche questa potrebbe definirsi un idea da 50% e 50%,dal semplice fatto che il primo server potrebbe avere talmente un calo di utenza,che probabilmente tutti decideranno di riiniziare nel 2nd server,shopponi compresi,oppure avere talmente tanta di quella gente che arriva da ogni dove del pianeta per provare e magari restare nel tuo server,ed avere solo 2 server ti sembrerebbe poco:asd:,e diciamolo se IM dall'italia è arrivato in altri paesi,vuol dire che il passaparola è qualcosa che funziona meglio della pubblicità,se 1 mese hai ricevuto 100-200 richieste pensa ad immaginare con l'implemento del multilingua più in aggiunta un nuovo server nel server anche quei pochi che rinuncerebbero guardando la data,si unirebbero al tuo server,alla fine penso che sia più un 60% contro 40%,meh good luck :figurati:
Appoggio senza nessun cambiamento alla tua frase, la prima parte scritta. Resettare é insano anche da pensare.

Riguardo al server nel server. Stiamo discutendo molto nello staff su questa questione ma non positivamente. Ci sono idee che affiorano qui e li, ma sempre la paura di perdere ció che si é creato in questi 6 anni. Noi ci siamo affezionati al nostro server, ci piace e vederlo morire (o magari anche no) per l'apertura di un nuovo server, non é il nostro scopo. Rischiare non ci piace, specialmente vedendo gli ultimi anni come sono andati su metin2 italia pservers.

Apprezzo ugualmente il tuo messaggio, lo staff é tutto il giorno che ne sta discutendo. Appena avremmo un idea valida ve la proporremmo qui. Intanto, se avete idee per systems o altro da aggiungere su IM per migliorare il tutto, io sono tutt'orecchie.
 
@PhiLL Aprire un server nel server, secondo me sarebbe una cazzata.
I nuovi players che stanno giocando in questo momento, si trasferiranno nel nuovo server, di conseguenza l'utenza del vecchio server diminuisce..
Farebbe la stessa fine di sirio, vedranno che quel server è più pieno, lasceranno il vecchio server e si trasferiranno nel nuovo server (Non tutti ovviamente).
Questo è un mio ragionamento, poi non so.
 
@PhiLL Aprire un server nel server, secondo me sarebbe una cazzata.
I nuovi players che stanno giocando in questo momento, si trasferiranno nel nuovo server, di conseguenza l'utenza del vecchio server diminuisce..
Farebbe la stessa fine di sirio, vedranno che quel server è più pieno, lasceranno il vecchio server (Esempio) e si trasferiranno nel nuovo server (Non tutti ovviamente).
Questo è un mio ragionamento, poi non so.
Nono mi sono spiegato male probabilmente, noi non vogliamo assolutamente aprire un secondo server. Noi vogliamo internazionalizzarlo e stiamo chiedendo a voi pareri oltre che idee per migliorare il server, tutto qui ;)
 
Sempre più convinto della scelta fatta solo qualche mese fa e sempre più propenso a dedicar quel poco di tempo libero che mi resta per Metin2 su Infinity e non altrove.

Per chi dice che non c'è competizione con i vecchi player, posso solo dire che si sbaglia!

La mia è solo una voce di parte, penserete?
Allora entrate e provatelo!
 
Consiglio vivamente di dare la possibilitá di giocare anche in lingua inglese. É la lingua piú parlata al mondo, la lingua in cui sono scritte le migliori guide di ogni genere, la lingua che ti da le risposte che cerchi. Se veramente volete riempire il server di gente non italiana é assolutamente la prima cosa da fare.
Un consiglio che mi sento di dare per migliorare il server e di intervenire pesantemente e subito sul PvP. I villi e la capitale sono ormai vuoti, risse non se ne vedono manco a pagarle, guerre tra gilde nemmeno mi esprimo. Prima bene o male qualche rissa poteva anche partire in capitale, ma ora con l'arrivo del Rank la capitale é completamente vuota, anche nelle ore di punta. Perché?. Perché sono tutti nelle mappe PvM. Leggo che state lavorando sotto questo punto di vista e che i prossimi aggiornamenti dovrebbero riguardare proprio il PvP peró PhiLL, ormai é troppo, troppo tempo che il server é privo di risse e guerre. Tu potrai dire: "eh ma non é che possiamo mettervi l'uno con l'altro e costringervi a rissare." Giusto, peró é anche vero che state dando solo news riguardanti il PvM da troppo tempo. Cosí é inevitabile che il PvM prende il sopravvento. I player giocano quello che voi date. Per me Metin2 é un gioco esclusivamente di guerra e il PvM serve solo per potersi procurare gli item da usare in PvP.
 
Che nostalgia Infinity .. quanto tempo eh @PhiLL ?

Secondo me dovreste internazionalizzare il tutto ed'aprire un ultimo server, perchè fare tutte migliorie su un server così "vecchio" (dico per i futuri player) non da incoraggiamenti a iniziare ...

Avete la possibilità di essere superiori a qualsiasi top server in circolazione, allargatevi !
 
@FagioloMagico io entro in game ogni sera dalle 8 alle 2 di mattina , orario libero da lavoro, e di risse ce ne sono ogni dì dalle più piccole alle più grandi, facciamo anche vari screen ricordo da tenere.. Però hai ragione, non fraintendere, ma come ho detto più e più volte, abbiamo dato news pvm per poter lavorare poi alle pvp che sono più intensive e laboriose oltre che più delicate. Perché su IM abbiamo tolto i punti kills che erano alla base di tutto? Perché alcuni player hanno l'onesta sotto i piedi e facevano di tutto per farsi punti kills al proprio modo. Se mi hai capito ;)

Ora stiamo introducendo un sistema infallibile. Che non si può fregare. E soprattutto molto divertente e competitivo.

Hai ragione quando dici che le guerre gilde sono ormai estinte. Specialmente ora che tutti sono a scalare per il rank, ma è normale. Senza un sistema che regga, non c'è più il gusto di fare una war se non qualche war tra top ogni 3 4 settimane.

Siamo in attesa di darvi il nuovo sistema e siamo sicuri che vi piacerà molto ;)

Se hai delle idee da proporre in più di quello che faremo noi, ti ascolto volentieri!
 
Ovviamente i nomi dei mob/items/npc restano uguali, non avrebbe alcun senso cambiare nome per confondere la gente.

Scusa eh ma non capisco il senso di questa affermazione... come fai a confondere la gente?? chi è inglese lo legge in inglese chi è italiano lo legge in italiano..
 
Che nostalgia Infinity .. quanto tempo eh @PhiLL ?

Secondo me dovreste internazionalizzare il tutto ed'aprire un ultimo server, perchè fare tutte migliorie su un server così "vecchio" (dico per i futuri player) non da incoraggiamenti a iniziare ...

Avete la possibilità di essere superiori a qualsiasi top server in circolazione, allargatevi !

grande kheppy
 
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Ovviamente i nomi dei mob/items/npc restano uguali, non avrebbe alcun senso cambiare nome per confondere la gente.

Scusa eh ma non capisco il senso di questa affermazione... come fai a confondere la gente?? chi è inglese lo legge in inglese chi è italiano lo legge in italiano..

EDIT:

Principalmente per questo motivo:

Trovo più semplice per uno straniero mantenere i nomi dei mob e degli item originali in quanto , agevola il mercato sostanzialmente , senza impappinare il cervello a nessuno, l'idea del server internazionale può creare anche la possibilità per chi da anni si lamenta che infinity ormai è un server già partito, d'altronde, l'inglese, ormai più o meno lo si "macina" tutti, come siamo abituati a giocare a mmorpg in lingua inglese non penso vi sia differenza per l'italiano medio che richiede di poter giocare alla pari con altre persone, ma come progetto , sostanzialmente , è un progetto internazionale , la parentesi dei player italiani è semplicemente per rispondere alla miriade di persone che scrive " se resettaste verrei a giocare o se ci fosse un altro server, correre subito da voi" anche se , a parere mio, nulla impedisce di iniziare su infinity, il game play è talmente agevolato che non dico sia facile raggiungere chi gioca da 6 anni , ma con un Po di sforzo tutto si fa ;) Non penso sia così bello raggiungere l'end game in 1 mese..

Non spenderemo tempo per tradurre Items o mob in quanto lo troviamo inutile essendo nomi.

Poi se ritenete che sia necessario per un buon impatto, lo butteremo in lista delle cose da fare.
 
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