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Il progetto Meritocracy2 nasce dall'idea di creare un server in cui i player possano migliorare il proprio personaggio solo ed esclusivamente in base al tempo dedicato. Si tratta di un server dove esiste una sola variabile di bonus e gli up sono sicuri ad ogni livello.
La particolarità risiede principalmente nella semplicità del gameplay, dove ogni singolo minuto speso a spaccare una semplice Roccia Metin corrisponde ad un miglioramento sicuro del personaggio.
La fortuna si trova ridotta ai minimi termini: La scalata alla classifica troverà quindi ai primi posti unicamente i giocatori più meritevoli, coloro che hanno saputo sfruttare al meglio ciò che gli è stato dato durante la loro storia su Meritocracy2.
- Artefatti del Merito
- Modifiche generali
- SecurityKey
- Le armi
- I Pet
- HorseSystem
- EnergySystem
- Le stole
- Il Biologo
- Le mount
- Il miglioramento delle abilità
- Rotazione dei bauli di costumi
Artefatti del Merito
Vai all'indiceCosa sono?
L'Artefatto del Merito e' l'essenza stessa di Meritocracy2.
L'Artefatto del Merito e' l'essenza stessa di Meritocracy2.
La quantita' posseduta di questo Item rispecchia il valore stesso del personaggio che lo possiede.
L'Artefatto del Merito e' un semplice drop generico, droppabile ogni 50 Mostri di livello non inferiore a 15 rispetto a quello del pg e/o da boss e Rocce Metin, e' inoltre possibile ricevere Artefatti del Merito salendo di livello o aprendo Bauli Apprendista, o persino dai Forzieri dei Boss.
L'Up di Items si basa solo ed esclusivamente sulla spesa degli Artefatti del Merito droppati, in quanto e' gia' stato accennato che gli Items di ogni grado avranno sempre il 100% di successo di up e la difficolta' e' data unicamente dalla quantita' di Artefatti del Merito da spendere.
NOTA IMPORTANTE: Essendo Meritocracy2 un server basato unicamente sulla meritocrazia e sul valore del singolo, non e' possibile usare gli Artefatti del Merito come moneta di scambio, ne gettarli per terra o commerciarli, ogni personaggio sara' specchio ed anima del giocatore che lo muove.
L'Artefatto del Merito e' un semplice drop generico, droppabile ogni 50 Mostri di livello non inferiore a 15 rispetto a quello del pg e/o da boss e Rocce Metin, e' inoltre possibile ricevere Artefatti del Merito salendo di livello o aprendo Bauli Apprendista, o persino dai Forzieri dei Boss.
L'Up di Items si basa solo ed esclusivamente sulla spesa degli Artefatti del Merito droppati, in quanto e' gia' stato accennato che gli Items di ogni grado avranno sempre il 100% di successo di up e la difficolta' e' data unicamente dalla quantita' di Artefatti del Merito da spendere.
NOTA IMPORTANTE: Essendo Meritocracy2 un server basato unicamente sulla meritocrazia e sul valore del singolo, non e' possibile usare gli Artefatti del Merito come moneta di scambio, ne gettarli per terra o commerciarli, ogni personaggio sara' specchio ed anima del giocatore che lo muove.
Modifiche generali
Vai all'indiceCambiamenti alle meccaniche delle Razze
- Rimossa la diminuzione dei danni delle skill/attacchi dei Ninja mentre si utilizza un arco in base alla distanza con il bersaglio.
- Rimosso l'utilizzo di frecce, ora è possibile lanciare frecce infinite indossando un'unica freccia.
- L'abilita' 'Camuffamento' del Ninja C.a.C. rende il personaggio totalmente invisibile, eccezion fatta per l'effetto dei passi durante il movimento.
- L'abilita' 'Camuffamento' del Ninja C.a.C. vi rendera' invisibili ai mostri, quindi usare l'abilita' mentre dei mostri vi stanno attaccando, li fara' smettere, in quanto non sapranno piu' dove vi trovate. Tuttavia non resetta l'aggro dei mostri: Una volta tornati visibili, se si è ancora nella stessa zona, i mostri torneranno ad attaccarvi.
- L'abilita' 'Estasi da Combattimento' del Guerriero Corporale non aumenta piu' i danni che colui che usa l'abilita' subisce.
- L'effetto di 'Assorbimento HP' dell'abilità 'Lama Magica' del Sura Armi Magiche non termina più prima del dovuto.
Cambiamenti al Gameplay
- Pozioni singole. E' possibile usare le pozioni all'infinito possedendo un'unica pozione.
- Mantelli singoli. E' possibile usare i mantelli all'infinito possedendo un unico mantello.
- I Pets ed i Cavalli sono ora completamente attraversabili.
- Modificato l'effetto del bonus 'Possibilita' di riflettere l'attacco corporale', adesso riflettera' anche i danni critici e trafiggenti, non solamente lisci, tuttavia non riflettera' piu' il danno se il colpo e' stato bloccato dal bonus 'Possibilita' di bloccare l'attacco corporale' (Miss).
- I pg sono ora invulnerabili durante il periodo di invisibilita' post mortem.
- I mostri che avete avvelenato non vi attaccheranno piu' subito il player se e' appena resuscitato in caso di morte, ma attenderanno la fine del suo periodo di invisibilita'/invulnerabilita'.
- Ampliata l'area di drop di item dei boss, adesso non cadranno tutti quasi nello stesso punto, ma sparsi.
- Quadruplicata la velocita' di raccolta item (prima era possibile raccogliere 1 item al secondo, ora e' possibile raccoglierne 4 al secondo).
- Ampliata l'area di raccolta item, ora e' possibile raccogliere item da distanze piu' elevate.
- Cambiata la meccanica del bonus 'Resistenza all'Avvelenamento': prima: 5% di quel valore diminuira' del 10% i danni che un tick di avvelenamento avrebbe inflitto, dopo: 5% di quel valore diminuira' del 5% la possibilita' di essere avvelenati, quindi sara' obbligatorio possedere almeno 11% Possibilita' di Avvelenamento (Valore simbolico) per avvelenare qualcuno che ha 10% Resistenza all'Avvelenamento.
- Possibilita' di utilizzare il Teleporter tramite chat tramite comando '/tp', per esempio usando '/tp villo' si verra' teleportati al proprio villaggio di appartenenza.
- A volte skillando non veniva inflitto danno al bersaglio, quel bug e' stato fixato.
- Randomizzato tempo di respawn di boss e metin del 10%, ad esempio un boss che ha come tempo di respawn 2 ore (valore simbolico) puo' spawnare in un tempo che varia fra l'1 ora e 48 minuti e le 2 ore e 12 minuti.
- Le stack massime degli item sono state portate da 200 a 5000.
- Adesso quando raccogli un item, ne visualizzi anche la quantita' dell'item raccolto.
- La grandezza del commercio è stata aumentata. (ancora in fase di testing)
- Adesso è possibile vedere il livello di un mob affianco al nome.
Cambiamenti OX
- Durante la fase di risposta alle domande tutti i partecipanti diventano invisibili fino al tempo limite.
- Durante la fase di invisibilità i personaggi non saranno visibili in alcun modo, minimappa e effetto dei passi inesistente.
- Per entrare nella OX sarà necessario rimuovere la propria arma/armatura, all'interno della mappa non sarà possibile equipaggiare oggetti ne evocare il cavallo e/o buffare in alcun modo.
- All'interno della mappa dedicata alla ox non sarà possibile collidere con altri personaggi, pertanto sarà possibile in nessun stabilire la loro posizione durante il periodo di invisibilità.
SecurityKey
Vai all'indiceQuì su Meritocracy2 abbiamo pensato anche alla sicurezza dei vostri account. La soluzione è stata la SecurityKey.
La SecurityKey è una chiave nascosta che si genera al primo avvio del client e viene memorizzata nel server al primo login, subito dopo non sarà più possibile loggare da postazioni che non utilizzano la stessa chiave.
Tranquilli, non rimarrete chiusi dal fuori dal vostro account nel caso in cui decidiate di cambiare PC! La chiave viene controllata solo se l'IP di accesso è diverso dall'ultimo IP memorizzato.
La SecurityKey è una chiave nascosta che si genera al primo avvio del client e viene memorizzata nel server al primo login, subito dopo non sarà più possibile loggare da postazioni che non utilizzano la stessa chiave.
Tranquilli, non rimarrete chiusi dal fuori dal vostro account nel caso in cui decidiate di cambiare PC! La chiave viene controllata solo se l'IP di accesso è diverso dall'ultimo IP memorizzato.
NOTA: E' possibile disabilitare la SecurityKey o richiederne il reset tramite la funzione sul sito, tuttavia in caso di furto e/o sparizioni item non ci sarà alcun intervento da parte dello staff.
Le armi
Vai all'indiceNon si ottengono normalmente comprandole? (e.g. Luna)
Al livello 25 vi apparirà una pergamena; si tratta della missione 'Incursione dei maledetti', la quale se completata vi permetterà di scegliere come ricompensa UNA tra le armi di livello 30 disponibili per la propria razza.
Esempio: Un Ninja potra' scegliere una tra 3 ricompense, ovvero spada, pugnale ed arco, ed un Sura potra' scegliere solo la spada.
NOTA IMPORTANTE: Non sara' nel corso della vostra storia su Meritocracy2 possibile ricevere un'altra arma di livello 30 al di fuori di quella che sceglierete in questa missione.
Esempio: Un Ninja potra' scegliere una tra 3 ricompense, ovvero spada, pugnale ed arco, ed un Sura potra' scegliere solo la spada.
NOTA IMPORTANTE: Non sara' nel corso della vostra storia su Meritocracy2 possibile ricevere un'altra arma di livello 30 al di fuori di quella che sceglierete in questa missione.
Qual'e' la particolarità?
Le armi di livello 30 richiederanno un elevato numero di Artefatti del Merito per essere uppate, cosa normale dato che si tratta di una delle poche cose che vi permetteranno di proseguire con tranquillità all'interno del gioco.
La vera particolarità risiede nel fatto che le armi livello 30 saranno il vostro punto di partenza nonche' unico punto di accesso per l'utilizzo delle armi di livello 75 ed infine 90 (I diversi stadi dell'exp che richiedono cambiamenti).
Si upperanno l'una dall'altra, come la Tritone+0 dalla Battaglia+9.
Un up comporta valori di danno aumentati e bonus sempre piu' utili, sentirete la differenza ad ogni singolo up.
NOTA: Al fine di non far risultare questo sistema oppressivo per i livelli bassi, gli slot pietre delle Armi di Livello 30 sono stati aumentati da 2 a 3.
La vera particolarità risiede nel fatto che le armi livello 30 saranno il vostro punto di partenza nonche' unico punto di accesso per l'utilizzo delle armi di livello 75 ed infine 90 (I diversi stadi dell'exp che richiedono cambiamenti).
Si upperanno l'una dall'altra, come la Tritone+0 dalla Battaglia+9.
Un up comporta valori di danno aumentati e bonus sempre piu' utili, sentirete la differenza ad ogni singolo up.
NOTA: Al fine di non far risultare questo sistema oppressivo per i livelli bassi, gli slot pietre delle Armi di Livello 30 sono stati aumentati da 2 a 3.
I Pet
Vai all'indiceCome funzionano?
Quì su Meritocracy2 i Pets sono considerati un'estensione del proprio equipaggiamento. E' possibile inserire fino a 4 bonus aggiuntivi al sigillo.
La scelta del Pet da utilizzare sarà solo ed esclusivamente visiva, in quanto ogni pet si differenziera' con i bonus che voi inserirete, proprio come un normale pezzo di equipaggiamento.
La scelta del Pet da utilizzare sarà solo ed esclusivamente visiva, in quanto ogni pet si differenziera' con i bonus che voi inserirete, proprio come un normale pezzo di equipaggiamento.
Dove posso trovarli?
E' possibile acquistarli tramite lo Stalliere al prezzo di 50.000.000 Yang, mentre altri pets saranno disponibili solo durante determinati eventi.
Come funzionano i bonus?
E' possibile inserire bonus e/o sostituirli tramite l'utilizzo dei seguenti oggetti:
Forza Verde:
Incantesimo Verde:
Essi saranno entrambi droppabili da boss di fascia alta (almeno di Livello >= 75).
E' inoltre possibile craftare 1 unita' di Incantesimo Verde tramite la finestra di crafting dell'NPC Seon-Pyeong, utilizzando in cambio 4 unita' di Forza Verde.
Quali bonus posso avere sul mio Pet?
I bonus forniti dai pets sono la metà dei bonus che riceveresti da un normale pezzo di equipaggiamento.
Ecco la lista dei bonus ottenibili dai pets (offensivi):
Forza Verde:
Incantesimo Verde:
Essi saranno entrambi droppabili da boss di fascia alta (almeno di Livello >= 75).
E' inoltre possibile craftare 1 unita' di Incantesimo Verde tramite la finestra di crafting dell'NPC Seon-Pyeong, utilizzando in cambio 4 unita' di Forza Verde.
Quali bonus posso avere sul mio Pet?
I bonus forniti dai pets sono la metà dei bonus che riceveresti da un normale pezzo di equipaggiamento.
Ecco la lista dei bonus ottenibili dai pets (offensivi):
- Valore d'attacco +25
- Valore attacco magico +25
- Vitalità/Forza/Destrezza/Intelligenza +6
- Forte contro Diavolo/Zombie/Orchi/Animali/Esoterici +10%
HorseSystem
Vai all'indiceCome funziona?
Al primo login riceverete il Cavallo Medio, esso potrà essere migliorato sconfiggendo mostri di livello non inferiore a 16 rispetto al vostro.
Esempio: Se siete di livello 70, riceverete esperienza da mostri di livello >= 55)
Ogni mostro vi conferirà un numero di punti esperienza pari al suo livello. Sarà possibile conoscere l'esperienza accumulata e quella necessaria per il prossimo livello semplicemente spostando il cursore nell'interfaccia utente che e' locata accanto alla barra di esperienza normale, ne troverete infatti un'altra uguale, dedicata unicamente a visualizzare l'esperienza del vostro destriero, come mostrato sotto:
Esempio: Se siete di livello 70, riceverete esperienza da mostri di livello >= 55)
Ogni mostro vi conferirà un numero di punti esperienza pari al suo livello. Sarà possibile conoscere l'esperienza accumulata e quella necessaria per il prossimo livello semplicemente spostando il cursore nell'interfaccia utente che e' locata accanto alla barra di esperienza normale, ne troverete infatti un'altra uguale, dedicata unicamente a visualizzare l'esperienza del vostro destriero, come mostrato sotto:
Il cavallo su Meritocracy2 ha 3 stadi di evoluzione: Medio, Esperto, Imperiale.
Le differenze? I Bonus che vi forniranno, come illustrato sotto:
Le differenze? I Bonus che vi forniranno, come illustrato sotto:
NOTA IMPORTANTE: Il cavallo ricevera' esperienza dalle uccisioni se evocato/in sella. Mentre i bonus dei richiami funzioneranno unicamente essendo in sella, non basta avere il cavallo evocato.
EnergySystem
Vai all'indiceChe cos'è?
Qui su Meritocracy2 il Sistema dell'Energia non e' nulla di diverso da quello al quale siete abituati; si tratta di un Sistema che in base al livello della tua Energia potenzia i bonus del tuo equipaggiamento, tuttavia con qualche fattore al di fuori della norma:
La principale differenza tra il comune Sistema dell'Energia e quello di Meritocracy2 e' che da noi non funziona tramite l'uso del Cristallo di Energia e non e' un bonus temporaneo bensi' permanente.
La principale differenza tra il comune Sistema dell'Energia e quello di Meritocracy2 e' che da noi non funziona tramite l'uso del Cristallo di Energia e non e' un bonus temporaneo bensi' permanente.
Come funziona?
Come ho precedentemente accennato, non aumenterai il tuo livello Energia tramite l'uso del Cristallo di Energia, sarai bensi' in grado di aumentarlo attraverso delle missioni che ti verranno assegnate ai livelli 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 105, 110.
Tali missioni sono semplici uccisioni di Boss, e' infatti proprio il boss a definire la difficolta' della missione stessa.
NOTA IMPORTANTE: Vi sara' un tempo di attesa tra il termine di una missione e l'inizio di un'altra, il tempo varia in base al livello della missione, piu' alto e' il livello, maggiore sara' il tempo di attesa, non temere, sara' comunque possibile ridurlo tramite l'utilizzo di questo item:
Tali missioni sono semplici uccisioni di Boss, e' infatti proprio il boss a definire la difficolta' della missione stessa.
NOTA IMPORTANTE: Vi sara' un tempo di attesa tra il termine di una missione e l'inizio di un'altra, il tempo varia in base al livello della missione, piu' alto e' il livello, maggiore sara' il tempo di attesa, non temere, sara' comunque possibile ridurlo tramite l'utilizzo di questo item:
Elisir del Ricercatore
Le stole
Vai all'indiceCosa sono?
Qui su Meritocracy2 il Sistema delle Stole non e' nulla di diverso da quello al quale siete abituati, ovvero che si tratta di un Sistema che permette al tuo personaggio di usare un ulteriore pezzo di equipaggiamento, che fornisce particolari bonus, tuttavia con qualche fattore al di fuori della norma:
La principale differenza tra il comune Sistema delle Stole e quello di Meritocracy2 e' che da noi non funziona tramite assorbimento di bonus da parte dei vostri item, e' bensi' trattato come la controparte dei Pet.
La principale differenza tra il comune Sistema delle Stole e quello di Meritocracy2 e' che da noi non funziona tramite assorbimento di bonus da parte dei vostri item, e' bensi' trattato come la controparte dei Pet.
Come funziona?
Stoffa Sottile
Esso diventera' da quel momento drop comune dai mob della vostra fascia di livello, portandone 50 unita' all'NPC Theowahdan egli vi creera' una Stola a vostra scelta di Livello 1, che sara' successivamente possibile uppare tramite i comuni Fabbri o Papiri Consacrati.
Ad esempio:
Su una Stola di livello 1 (Rifinitura Semplice), sara' possibile inserire un solo bonus.
Su una Stola di livello 2 (Rifinitura Sottile/Fine), sara' possibile inserire due bonus.
Su una Stola di livello 3 (Rifinitura Nobile/Pregiata), sara' possibile inserire tre bonus.
Infine, su una Stola di livello 4 (Rifinitura su Misura), sara' possibile inserire quattro bonus.
Su una Stola di livello 2 (Rifinitura Sottile/Fine), sara' possibile inserire due bonus.
Su una Stola di livello 3 (Rifinitura Nobile/Pregiata), sara' possibile inserire tre bonus.
Infine, su una Stola di livello 4 (Rifinitura su Misura), sara' possibile inserire quattro bonus.
Il Biologo
Vai all'indiceChe cos'è?
Qui su Meritocracy2 il Biologo Chaegirab non e' nulla di diverso da quello al quale siete abituati; si tratta di un Sistema che vi fornira' in base al vostro livello una missione che prevede il drop di determinati item insieme ad una Pietra Spirituale come completamento della missione, insieme naturalmente ad una lauta ricompensa, i bonus permanenti ai quali siete abituati.Qual'e la differenza con il vostro Biologo?
Semplice, qui su Meritocracy2 non vi e' alcun Biologo, poiche' le Missioni, i Drop e le Ricompense sono totalmente gestite via Quest a Pergamena, come mostrato sotto:
In poche parole potrete comodamente iniziare una missione e completarla senza smettere di fare quello che stavate facendo poiche' bastera' cliccare comodamente sulla quest, dite addio ai giri infiniti 'Mappa->Biologo->Baek-Go'.
NOTA IMPORTANTE: Essendo Meritocracy2 un server incentrato esclusivamente sulla meritocrazia e sul valore del singolo, nessun item del Biologo sara' commerciabile/gettabile a terra in alcun modo.Le mount
Vai all'indiceChe cosa sono?
Qui su Meritocracy2 il Sistema della Mounts non e' nulla di diverso da quello al quale siete abituati; si tratta di un Sistema che vi permettera' di convertire questo tipo di item:Certificato
nella sua cavalcatura corrispondente, e' sufficiente trascinare il Certificato sullo Stalliere per iniziare.
Le cavalcature che riceverete tramite questo metodo possono essere evolute.
Ci sono tre stadi di cavalcatura: Cucciola (quella che ricevete tramite Certificato), Selvaggia e Coraggiosa.
Evolvere una cavalcatura ha come principale beneficio quello di evolvere insieme ad essa il bonus a cui e' stata legata alla creazione.
Ci sono tre stadi di cavalcatura: Cucciola (quella che ricevete tramite Certificato), Selvaggia e Coraggiosa.
Evolvere una cavalcatura ha come principale beneficio quello di evolvere insieme ad essa il bonus a cui e' stata legata alla creazione.
Trascinando sullo Stalliere un sigillo Cucciolo o Selvatico e' quindi possibile evolverlo nello stadio successivo, ci sono tuttavia delle restrizioni.Per evolvere una cavalcatura da Cucciola a Selvatica:
Per evolvere una cavalcatura da Selvatica a Coraggiosa:
Per evolvere una cavalcatura da Selvatica a Coraggiosa:
NOTA IMPORTANTE: La cavalcatura durera' al massimo 7 giorni, il timer si resetta se la cavalcatura viene evoluta.
Come ottengo i Certificati ed i Papiri Mutazione/Evoluzione?
I Certificati ed i Papiri dell'Evoluzione sono impostati come drop generico da ogni mob di livello non inferiore a 15 rispetto a quello del pg.
I Papiri della Mutazione sono uppabili dai Papiri dell'Evoluzione via Fabbri o Papiro Consacrato, anch'esso drop generico da ogni mob di livello non inferiore a 15 rispetto a quello del pg.
I Papiri della Mutazione sono uppabili dai Papiri dell'Evoluzione via Fabbri o Papiro Consacrato, anch'esso drop generico da ogni mob di livello non inferiore a 15 rispetto a quello del pg.
Miglioramento delle abilità
Vai all'indiceCome funziona?
Qui su Meritocracy2 il Sistema di miglioramento delle proprie abilita' funziona esattamente come in ogni altro server..con qualche eccezione, esso gira su un unico item:Il Baule di libri
In caso di selezione personale:
Dandovi piena possibilita' di scelta e personalizzazione.
NOTA IMPORTANTE: E' naturalmente possibile commerciare i Bauli di libri come si vuole.
NOTA IMPORTANTE: E' naturalmente possibile commerciare i Bauli di libri come si vuole.
Rotazione dei bauli di costumi
Vai all'indiceChe cos'è?
Qui su Meritocracy2 vi e' un Sistema che permette di far 'ruotare' determinati eventi in un determinato periodo di tempo.
Al momento vi e' un solo sistema implementato in modo da ciclare ogni ora, il Sistema di Rotazione dei Bauli da Costume.
Al momento vi e' un solo sistema implementato in modo da ciclare ogni ora, il Sistema di Rotazione dei Bauli da Costume.
Come funziona?
Esistono 6 diversi tipi di Costumi che si possono trovare in 6 diversi tipi di bauli, elencando:
- Generici (es. Guerriero del Deserto)
- Olimpici
- Halloween
- Calcistici
- Natalizi
- Pasquali
Un avviso, che si refreshera' ad ogni cambio mappa o relog, vi ricordera' quale tra questi 6 tipi di costume e' droppabile in quella fascia oraria.
Essendo 6 tipi di costumi ed essendo il giorno diviso in 24 ore, ruotando essi 1 all'ora, avrete la possibilita' di droppare un determinato tipo di costume in 4 diverse fasce orarie, in modo tale da andare in contro alle esigenze temporali di ogni player.
Questi Bauli potranno essere aperti tramite apposita Chiave, trascinandola semplicemente sopra all'apposito Baule, vi e' una diversa Chiave per ogni tipo di Baule, se la Chiave trascinata sul Baule e' corretta, vi verra' dato il Baule aperto, che se cliccato, lascera' nell'inventario un Costume random rientrante nella fascia di Costumi che quel tipo di Baule comprende, cio' naturalmente include le relative Pettinature.
Essendo 6 tipi di costumi ed essendo il giorno diviso in 24 ore, ruotando essi 1 all'ora, avrete la possibilita' di droppare un determinato tipo di costume in 4 diverse fasce orarie, in modo tale da andare in contro alle esigenze temporali di ogni player.
Questi Bauli potranno essere aperti tramite apposita Chiave, trascinandola semplicemente sopra all'apposito Baule, vi e' una diversa Chiave per ogni tipo di Baule, se la Chiave trascinata sul Baule e' corretta, vi verra' dato il Baule aperto, che se cliccato, lascera' nell'inventario un Costume random rientrante nella fascia di Costumi che quel tipo di Baule comprende, cio' naturalmente include le relative Pettinature.
Come trovarli?
Entrambi Forzieri e Chiavi potranno essere droppati al 100% da un Boss oppure uno ogni 15 Metins, naturalmente il drop dei Bauli sara' piu' alto rispetto a quello delle Chiavi.
NOTA IMPORTANTE: Al fine di droppare, il Boss ucciso o Roccia Metin Distrutta non dev'essere piu' di 15 livelli inferiore all'uccisore, ovvero il player. Eventuali Rocce Metin distrutte non rientranti in quella fascia di livello non verranno conteggiate nella conta di 15 Rocce Metin per il drop di Baule/Chiave.
NOTA IMPORTANTE: Al fine di droppare, il Boss ucciso o Roccia Metin Distrutta non dev'essere piu' di 15 livelli inferiore all'uccisore, ovvero il player. Eventuali Rocce Metin distrutte non rientranti in quella fascia di livello non verranno conteggiate nella conta di 15 Rocce Metin per il drop di Baule/Chiave.