Discussione mettere password ad un trainer

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._Alyon_.

Bannato
17 Giugno 2011
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Raga scusate potreste dirmi come posso mettere la password in un trainer?

like a ki risponde correttamente
 
prima di tutto in che linguaggio?
Comunque basta un normale controllo con IF (è un controllo molto facile ma funzina)
P.S.: pensa a un modo di non far funzionare unpass se non non cambia nulla se l' hai messo o no
 
prima di tutto in che linguaggio?
Comunque basta un normale controllo con IF (è un controllo molto facile ma funzina)
P.S.: pensa a un modo di non far funzionare unpass se non non cambia nulla se l' hai messo o no
La mia idea è di fare una mini gui dove si mette la password e poi si apre la gui con le funzioni

però nn ci riesco

---------- Post added at 17:25 ---------- Previous post was at 17:23 ----------

come linguaggio autoit
 
Questa è una guida di un mio vecchio amico _The-Follen_ tutti i crediti a lui

Allora faccio un modello per farvi un esempio
Input1 "sarà la casella dove scriveremo la pass"
Button1 " sarà il bottone che verificherà se la pass è giusta e attiverà le funzioni
precedentemente disattivale
CheckBox1 "sarà la casella che si attiverà se la pass è giusta, ora tramite koda cerchiamo la proprietà Enabled e mettiamo False"
Codice:
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>


#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Form1", 235, 65, 192, 124)
[COLOR="red"]$Input1 = GUICtrlCreateInput("Input1[/COLOR]", 8, 8, 121, 21)
[COLOR="red"]$Button1 = GUICtrlCreateButton("Button1[/COLOR]", 144, 8, 75, 25, 0)
[COLOR="red"][COLOR="red"]$Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1[/COLOR]", 8, 40, 97, 17)[/COLOR][COLOR="red"]
GUICtrlSetState(-1, $GUI_DISABLE)[/COLOR]GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###


While 1
	$nMsg = GUIGetMsg()
	Switch $nMsg
		Case $GUI_EVENT_CLOSE
			Exit
        Case $Button1
			Pass()
	EndSwitch
WEnd
ora scriviamo la "Func"
Codice:
Func Pass()
if GuiCtrlRead($Input1) = "Pinco Pallino" then
MsgBox(64,"Good","Password corretta")
	[COLOR="red"]$Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1", 8, 40, 97, 17)[/COLOR]Else
	MsgBox (16,"Attenzione","Password errata!")
endif
endfunc
Che cosa ho fatto:
In poche parole ho fatto in modo che se la password è giusta mi attiva la casella, se è sbagliata no
NB:
La GUI della CheckBox1 generata da coda è guesta:
Codice:
$Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1", 8, 40, 97, 17)
GUICtrlSetState(-1, $GUI_DISABLE)
GUI_Disable è la proprietà che disattiva la casella


La GUI Della CheckBox1 che scriviamo noi è questa:
Codice:
$Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Checkbox1", 8, 40, 97, 17)
l'unica differenza è questa:
Codice:
GUICtrlSetState(-1, $GUI_DISABLE)
quindi basta ricopiare la prima senza mettere "GUICtrlSetState(-1, $GUI_DISABLE)"
 
Grazie Hypno e cmq non dire che tutti i miei trainer sono leechati ad ogni nuovo trainer Leeched!!!!!!!One!one!one1!1111!!!!!1OneOne11!!!!1111!1
 
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