Unmantained Guida [RELEASE] Fucile M16 per Ninja Arciere by ManHunter

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ManHunter

Utente Jade
14 Settembre 2009
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Salve a tutti, oggi vi spiegherò come inserire nel vostro client e nel vostro server una delle mie creazioni 3D, fatta per CheatForge: l'M16. Girando per la rete, ho trovato un modello carino, l'ho convertito, modificato, sistemato e aggiunto una texture (anche se molto semplice, se volete cambiarla siete liberi di farlo):


48057215.jpg


49812170.jpg



Per seguire questa guida avrete bisogno di:​

- "metin2_decripter" per decriptare i pack e l'item_proto
- Navicat o un qualsiasi altro programma per la gestione di un database MySQL
- l'archivio che contiene i file per inserire l'arma:
MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service


Non fornirò spiegazioni riguardo l'uso di "metin2_decripter", dando per scontato che lo sappiate usare.
Se così non fosse, basta seguire l'apposita guida.​

Seguite punto per punto la guida e avrete anche voi la vostra Sciabola!​




Parte Client:

  • Decriptate il pack "item" del vostro client con "metin2_decripter"

  • Navigate nella cartella "ymir work/item/weapon" appena decriptata
  • Inserite in essa i file "09040.gr2" e "09040.jpg" dell'archivio
  • Navigate nella cartella "ymir work/item"
  • Inserite in essa il file "09040.msm" contenuto nell'archivio
  • Criptate il pack "item" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso dei nuovi file aggiunti)
  • Decriptate il pack "icon" del vostro client
  • Navigate nella cartella "icon/item"
  • Inserite in essa il file "09040.tga" dell'archivio
  • Criptate il pack "icon" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso del nuovo file aggiunto)
  • Inserite queste stringhe in "myRootPack.xml":
    Codice:
    <File archivedPath="d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2"   type="1"><![CDATA[item\ymir   work\item\weapon\09040.gr2]]></File>
    <File archivedPath="d:/ymir   work/item/weapon/09040.jpg"   type="1"><![CDATA[item\ymir   work\item\weapon\09040.jpg]]></File>

  • Decriptate il vostro "item_proto"
  • Aprite il file "item_proto_dump.xml"
  • Posizionatevi all'ultima riga, prima della stringa "</item_proto>"
  • Inserite il seguente codice:



    Codice:
    <Item vnum="9040" hashName="'Fucile M16+0'" name="Fucile M16+0" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="360000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="10" applytype1="1" applyvalue1="100" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="12" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9041" refine_set="46" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9041" hashName="'Fucile M16+1'" name="Fucile M16+1" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="395000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="11" applytype1="1" applyvalue1="200" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="24" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9042" refine_set="47" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9042" hashName="'Fucile M16+2'" name="Fucile M16+2" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="435000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="12" applytype1="1" applyvalue1="300" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0"    value3="216" value4="248" value5="36" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9043" refine_set="48" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9043" hashName="'Fucile M16+3'" name="Fucile M16+3" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="13" applytype1="1" applyvalue1="500" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="48" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9044" refine_set="49" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9044" hashName="'Fucile M16+4'" name="Fucile M16+4" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="600000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="14" applytype1="1" applyvalue1="700" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="60" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9045" refine_set="50" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9045" hashName="'Fucile M16+5'" name="Fucile M16+5" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="750000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="15" applytype1="1" applyvalue1="900" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="72" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9046" refine_set="51" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9046" hashName="'Fucile M16+6'" name="Fucile M16+6" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="975000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="16" applytype1="1" applyvalue1="1100" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="84" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9047" refine_set="52" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9047" hashName="'Fucile M16+7'" name="Fucile M16+7" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="1320000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="18" applytype1="1" applyvalue1="1300" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="96" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9048" refine_set="53" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9048" hashName="'Fucile M16+8'" name="Fucile M16+8" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="1845000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="20" applytype1="1" applyvalue1="1500" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="108" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9049" refine_set="54" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9049" hashName="'Fucile M16+9'" name="Fucile M16+9" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="2770000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="22" applytype1="1" applyvalue1="1800" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="120" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
  • Salvate e chiudete
  • Criptate il vostro "item_proto" e inseritelo nel vostro client
  • Navigate nella cartella "locale/hongkong", se avete un client cinese, "locale/it", se avete un client italiano, "locale/de" se avete un client tedesco, ecc.
  • Aprite il file "item_list.txt"
  • Aggiungete questo codice dopo l'ultima riga di esso:

    Codice:
    9040 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir    work/item/weapon/09040.gr2
    9041 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/09040.gr2
    9042 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/09040.gr2
    9043 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/09040.gr2
    9044 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/09040.gr2
    9045 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/09040.gr2
    9046 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/09040.gr2
    9047 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/0900.gr2
    9048 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir  work/item/weapon/09040.gr2
    9049 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir    work/item/weapon/09040.gr2




  • Salvate e chiudete il file




Parte Database:


  • Collegatevi al vostro database tramite Navicat (o altro)

  • Aprite il database "player" e fate "New Query"
  • Nella nuova query, inserite questo codice:





Codice:
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17220,  'Fucile M16+0', 'Fucile M16+0', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9041,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 10, 1, 100, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 12, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17221,  'Fucile M16+1', 'Fucile M16+1', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9042,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 11, 1, 200, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 24, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17222,  'Fucile M16+2', 'Fucile M16+2', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9043,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 12, 1, 300, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 36, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17223,  'Fucile M16+3', 'Fucile M16+3', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9044,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 13, 1, 500, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 48, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17224,  'Fucile M16+4', 'Fucile M16+4', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9045,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 14, 1, 700, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 60, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17225,  'Fucile M16+5', 'Fucile M16+5', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9046,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 15, 1, 900, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 72, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17226,  'Fucile M16+6', 'Fucile M16+6', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9047,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 16, 1, 1100, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 84, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17227,  'Fucile M16+7', 'Fucile M16+7', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9048,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 18, 1, 1300, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 96, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17228,  'Fucile M16+8', 'Fucile M16+8', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9049,  0,  0, 15, 1, 56, 0, 0, 4, 20, 1, 1500, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 108, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES  (17229,  'Fucile M16+9', 'Fucile M16+9', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 0,  0,  0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 22, 1, 1800, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 120, -1,  -1,  -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
  • Fatto ciò, potete eseguire la nuova query.
  • Riavviate il server
Per visualizzare l'arma in gioco, basta premere INVIO e digitare il comando " /i 9040" o " /i "Fucile M16+0" ".





La guida, i modelli (in parte), le texture e tutto il materiale qui contenuto sono stati realizzati interamente da me. Se dovete copiare questa guida da qualche altra parte vi sarei grato se almeno citaste il mio nome, oltre quello di CheatForge.





Saluti e al prossimo modello.​


Enjoy.​
 
Salve a tutti, oggi vi spiegherò come inserire nel vostro client e nel vostro server una delle mie creazioni 3D, fatta per CheatForge: l'M16. Girando per la rete, ho trovato un modello carino, l'ho convertito, modificato, sistemato e aggiunto una texture (anche se molto semplice, se volete cambiarla siete liberi di farlo):


48057215.jpg


49812170.jpg



Per seguire questa guida avrete bisogno di:

- "metin2_decripter" per decriptare i pack e l'item_proto
- Navicat o un qualsiasi altro programma per la gestione di un database MySQL
- l'archivio che contiene i file per inserire l'arma:
MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service


Non fornirò spiegazioni riguardo l'uso di "metin2_decripter", dando per scontato che lo sappiate usare.
Se così non fosse, basta seguire l'apposita guida.

Seguite punto per punto la guida e avrete anche voi la vostra Sciabola!​




Parte Client:

  • Decriptate il pack "item" del vostro client con "metin2_decripter"

  • Navigate nella cartella "ymir work/item/weapon" appena decriptata
  • Inserite in essa i file "09040.gr2" e "09040.jpg" dell'archivio
  • Navigate nella cartella "ymir work/item"
  • Inserite in essa il file "09040.msm" contenuto nell'archivio
  • Criptate il pack "item" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso dei nuovi file aggiunti)
  • Decriptate il pack "icon" del vostro client
  • Navigate nella cartella "icon/item"
  • Inserite in essa il file "09040.tga" dell'archivio
  • Criptate il pack "icon" del vostro client (non dimenticate di aggiungere a "myRootPack.xml" il percorso del nuovo file aggiunto)
  • Inserite queste stringhe in "myRootPack.xml":
    Codice:
    <File archivedPath="d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2" type="1"><![CDATA[item\ymir work\item\weapon\09040.gr2]]></File>
    <File archivedPath="d:/ymir work/item/weapon/09040.jpg" type="1"><![CDATA[item\ymir work\item\weapon\09040.jpg]]></File>

  • Decriptate il vostro "item_proto"
  • Aprite il file "item_proto_dump.xml"
  • Posizionatevi all'ultima riga, prima della stringa "</item_proto>"
  • Inserite il seguente codice:



    Codice:
    <Item vnum="9040" hashName="'Fucile M16+0'" name="Fucile M16+0" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="360000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="10" applytype1="1" applyvalue1="100" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="12" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9041" refine_set="46" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9041" hashName="'Fucile M16+1'" name="Fucile M16+1" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="395000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="11" applytype1="1" applyvalue1="200" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="24" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9042" refine_set="47" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9042" hashName="'Fucile M16+2'" name="Fucile M16+2" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="435000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="12" applytype1="1" applyvalue1="300" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="36" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9043" refine_set="48" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9043" hashName="'Fucile M16+3'" name="Fucile M16+3" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="13" applytype1="1" applyvalue1="500" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="48" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9044" refine_set="49" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9044" hashName="'Fucile M16+4'" name="Fucile M16+4" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="600000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="14" applytype1="1" applyvalue1="700" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="60" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9045" refine_set="50" magic_pct="15" specular="30" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9045" hashName="'Fucile M16+5'" name="Fucile M16+5" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="750000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="15" applytype1="1" applyvalue1="900" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="72" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9046" refine_set="51" magic_pct="15" specular="40" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9046" hashName="'Fucile M16+6'" name="Fucile M16+6" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="975000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="16" applytype1="1" applyvalue1="1100" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="84" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9047" refine_set="52" magic_pct="15" specular="50" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9047" hashName="'Fucile M16+7'" name="Fucile M16+7" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="1320000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="18" applytype1="1" applyvalue1="1300" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="96" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9048" refine_set="53" magic_pct="15" specular="65" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9048" hashName="'Fucile M16+8'" name="Fucile M16+8" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="1845000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="20" applytype1="1" applyvalue1="1500" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="108" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="9049" refine_set="54" magic_pct="15" specular="80" socket_pct="3" />
    <Item vnum="9049" hashName="'Fucile M16+9'" name="Fucile M16+9" type="1" subtype="2" weight="0" size="2" antiflag="52" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="2770000" limittype0="1" limitvalue0="65" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="4" applyvalue0="22" applytype1="1" applyvalue1="1800" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="216" value4="248" value5="120" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
  • Salvate e chiudete
  • Criptate il vostro "item_proto" e inseritelo nel vostro client
  • Navigate nella cartella "locale/hongkong", se avete un client cinese, "locale/it", se avete un client italiano, "locale/de" se avete un client tedesco, ecc.
  • Aprite il file "item_list.txt"
  • Aggiungete questo codice dopo l'ultima riga di esso:

    Codice:
    9040 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9041 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9042 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9043 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9044 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9045 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9046 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9047 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/0900.gr2
    9048 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2
    9049 WEAPON icon/item/09040.tga d:/ymir work/item/weapon/09040.gr2




  • Salvate e chiudete il file




Parte Database:


  • Collegatevi al vostro database tramite Navicat (o altro)

  • Aprite il database "player" e fate "New Query"
  • Nella nuova query, inserite questo codice:





Codice:
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17220, 'Fucile M16+0', 'Fucile M16+0', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9041, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 10, 1, 100, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17221, 'Fucile M16+1', 'Fucile M16+1', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9042, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 11, 1, 200, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17222, 'Fucile M16+2', 'Fucile M16+2', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9043, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 12, 1, 300, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17223, 'Fucile M16+3', 'Fucile M16+3', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9044, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 13, 1, 500, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17224, 'Fucile M16+4', 'Fucile M16+4', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9045, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 14, 1, 700, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 60, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17225, 'Fucile M16+5', 'Fucile M16+5', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9046, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 15, 1, 900, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 72, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17226, 'Fucile M16+6', 'Fucile M16+6', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9047, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 16, 1, 1100, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 84, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17227, 'Fucile M16+7', 'Fucile M16+7', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9048, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 18, 1, 1300, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 96, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17228, 'Fucile M16+8', 'Fucile M16+8', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 9049, 0, 0, 15, 1, 56, 0, 0, 4, 20, 1, 1500, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 108, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (17229, 'Fucile M16+9', 'Fucile M16+9', 1, 2, 0, 2, 52, 1, 16, 0, 10000, 10000, 0, 0, 0, 15, 1, 65, 0, 0, 4, 22, 1, 1800, 0, 0, 0, 240, 270, 216, 248, 120, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
  • Fatto ciò, potete eseguire la nuova query.
  • Riavviate il server
Per visualizzare l'arma in gioco, basta premere INVIO e digitare il comando " /i 9040" o " /i "Fucile M16+0" ".





La guida, i modelli (in parte), le texture e tutto il materiale qui contenuto sono stati realizzati interamente da me. Se dovete copiare questa guida da qualche altra parte vi sarei grato se almeno citaste il mio nome, oltre quello di CheatForge.





Saluti e al prossimo modello.


Enjoy.​

troppo forte XD è 1 specie di arco?
 
Ultima modifica:
OMG...ormai l'asia feudale è diventata all'avanguardia :asd:
 
fra poco metin2 diventera come warrock O.O

--- Aggiornamento Post ---

bella mod cmq la ho postata in un altro sito e ho messo credits ^^
 
[font='Georgia, Times New Roman, Times, serif']Sapevo che prima o poi sarebbe uscita una cosa del genere AsD.
[/font]
 
Grazie a tutti. La texture l'ho fatta velocemente e, soprattutto, è monocromatica. Se volete potete modificarla voi.
 
bravo come sempre man...ma quando è che ti deciderai a fare una vera arma x metin?
poi non servono NIENTE I FILE MSM X LE ARMI ;)
 
@ManHunter ke idea ti o dato? xD ..SArebbe Bello se al posto dei ciuchi Ci siano !!Delle Fiat Punto"!! o Delel makkine...oppure Motorini...al posto delle Pozze rosse Delle bottigline di acqua LEte è Vera per LE blu... ahhahahaha uhm ...ritornando a noi Quell'idea che ti o fatto venire me la potresti dire in Pm? xD "CURIOSITà"
 
Stato
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