Al giorno d'oggi appare chiaro come si sia persa la vera essenza di metin2, la competitività tra player risulta sempre meno presente, sia a causa della monotonia dell'equipaggiamento sia a causa dell'estrema facilità nell'ottenere Item pressoché perfetti. Non dimentichiamo Metin2 è nato come gioco di strategia, nel quale la differenza di valore tra i player era data appunto dai bonus.
Di conseguenza la domanda sorge spontanea, perché continuare ad adottare questa tipologia di gameplay che tende a rendere tutti i personaggi uguali?
Quindi quello che vi voglio chiedere è, come valutereste l'idea di ripartire dalle basi di metin2? Riportando al vecchio e reale valore, l'item forse più importante di sempre, l'incanta oggetto. L'idea sarebbe quella di rendere più impegnativo l'ottenimento di tale item (sempre nei limiti di un retroserver, altrimenti tanto vale giocare nell'ufficiale). Con la speranza di rivivere quelle fantastiche emozioni che un gioco così bello suscitava.
Esprimete il vostro pensiero e ricordate sempre...
... Stay tuned
Di conseguenza la domanda sorge spontanea, perché continuare ad adottare questa tipologia di gameplay che tende a rendere tutti i personaggi uguali?
Quindi quello che vi voglio chiedere è, come valutereste l'idea di ripartire dalle basi di metin2? Riportando al vecchio e reale valore, l'item forse più importante di sempre, l'incanta oggetto. L'idea sarebbe quella di rendere più impegnativo l'ottenimento di tale item (sempre nei limiti di un retroserver, altrimenti tanto vale giocare nell'ufficiale). Con la speranza di rivivere quelle fantastiche emozioni che un gioco così bello suscitava.
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