Discussione [AIUTO][EMERGENZA]VI prego sono disperato

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Blasphemy

Utente Electrum
1 Novembre 2010
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Stamattina ho fatto i BeckUp della cartella Game in winscp, poi ho fatto un danno e ho caricato i beckup, dopo aver meso i permessi adeguati son riuscito a startare il server se non fosse che continua a darmi errore, il syserr mi dice questo:

SYSERR: May 19 14:11:08 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] Do not open file (locale/germany/forkedmapindex.txt)
SYSERR: May 19 14:11:33 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] Do not open file (locale/germany/forkedmapindex.txt)

E io forkedmapindex Non l ho MAI toccato! Come posso fare? vi prego sto server ci lavoro da solo da mesi :( aiutatemi! Sono disperato! Vi prego!

P.S.
Quando avvio la macchina mi comunica questo :
nuovaimmaginebitmap3r.png
 
Re: [AIUTO][EMERGENZA]

nel primo 3d che hai aperto il problema e che non hai dato il permesso 0777 al file game

** ** ** Updated ** ** **

in questo invece se leggi te lo dice il problema
SYSERR: May 19 14:11:08 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] NON SI APRE (locale/germany/forkedmapindex.txt)
SYSERR: May 19 14:11:33 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] NON SI APRE (locale/germany/forkedmapindex.txt)
QUINDI CONTROLLA IN LOCALE/GERMANY/FORKEDMAPINDEX.TXT
 
Ultima modifica:
Re: [AIUTO][EMERGENZA]

infatti ho risolto ma ora mi da questo! vi prego aiutatemi non posso perdere mesi di lavoro! Ci sto lavorando da solo era la mia creatura!

** ** ** Updated ** ** **

nel primo 3d che hai aperto il problema e che non hai dato il permesso 0777 al file game

** ** ** Updated ** ** **

in questo invece se leggi te lo dice il problema
SYSERR: May 19 14:11:08 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] NON SI APRE (locale/germany/forkedmapindex.txt)
SYSERR: May 19 14:11:33 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] NON SI APRE (locale/germany/forkedmapindex.txt)
QUINDI CONTROLLA IN LOCALE/GERMANY/FORKEDMAPINDEX.TXT
Non l ho toccato

Eccolo, ma era così anche stamattina quando ho fatto i BeckUp:
#·£´ý ¼ºÁö ¼¼ÆÃ ÆÄÀÏ#¼ºÁö Ãß°¡ ¹æ¹ý
#ÇØ´õ: ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#sungzi: mapindex startposX startposY startposX startposY startposX startposY
# ¸Ê ½Å¼ö±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê õÁ¶±¹½ÃÀÛ(xy) ¸Ê Áø³ë±¹½ÃÀÛ(xy)
#pass: mapindex1 startposX startposY mapindex2 startposX startposY mapindex3 startposX startposY
sungzi: 114 948100 36500 937100 22000 953200 18500 metin2_map_sungzi 1902
#pass: 115 1032200 125900 metin2_map_sungzi_flame_pass01 116 1032200 228300 metin2_map_sungzi_flame_pass02 117 1032200 330700 metin2_map_sungzi_flame_pass03
pass: 118 1150400 182400 metin2_map_sungzi_flame_hill_01 119 1150400 284800 metin2_map_sungzi_flame_hill_02 120 1150400 387200 metin2_map_sungzi_flame_hill_03
sungzi: 121 1188800 17500 1212400 19300 1195800 44900 metin2_map_sungzi_snow 1902
pass: 122 1200100 167900 metin2_map_sungzi_snow_pass01 123 1200100 270300 metin2_map_sungzi_snow_pass02 124 1200100 372700 metin2_map_sungzi_snow_pass03
sungzi: 125 1270000 56400 1249700 22200 1283700 20800 metin2_map_sungzi_desert_01 1902
pass: 126 1242400 142100 metin2_map_sungzi_desert_hill_01 127 1242400 244500 metin2_map_sungzi_desert_hill_02 128 1242400 346900 metin2_map_sungzi_desert_hill_03


Ah e quando avvio la macchina mi dice:
nuovaimmaginebitmap3r.png
 
Esatto devi mettere la locale in ogni core.

Vai in ogni core (game1 , game2, game3, auth, gamefirst, db) e fai tasto destro **> nuovo collegamento: spazio1 scrivi locale ** spazio2 scrivi directory fino alla tua locale (esempio: /usr/game/metin2/share/locale )
 
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