Vorrei chiedervi di rifinirmi questo script che dovrebbe fungere da seconda pagina
Non badate ai value perchè quelli dopo li cambio mi dovreste dire dove è che è sbagliato
intendo solo la struttura
l'ho fatto in modo che doveva essere una seconda pagina che clikkandoci doveva dare delle opzioni una sotto l'altra
solo che non sono pratico negli if e end e return insomma non mi funge xd
vi chiedo di darmici un'occhiata e correggerlo
RICAMBIO CON +1
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Risolto da solo potete chiudere
Non badate ai value perchè quelli dopo li cambio mi dovreste dire dove è che è sbagliato
intendo solo la struttura
l'ho fatto in modo che doveva essere una seconda pagina che clikkandoci doveva dare delle opzioni una sotto l'altra
solo che non sono pratico negli if e end e return insomma non mi funge xd
vi chiedo di darmici un'occhiata e correggerlo
RICAMBIO CON +1
say_title ( "Mercante Nero By [GC]Asus" )
say ( "Ciao, sono Il Mercante Nero" )
local pigipowa = select ( "Ciao1" , "No, Grazie!" , "Ciao2" , "Ciao3" , "Ciao4" , "Ciao5" )
if pigipowa == 2 then
say ( "Beh... Peccato
ci rivedremo Avventuriero!" )
say ( "e chissà... forse a quel punto avrai cambiato idea!" )
say ( "eheheheheheh" )
end
else pigipowa == 1 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 3
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 4 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 5 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 6 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
say ( "Ciao, sono Il Mercante Nero" )
local pigipowa = select ( "Ciao1" , "No, Grazie!" , "Ciao2" , "Ciao3" , "Ciao4" , "Ciao5" )
if pigipowa == 2 then
say ( "Beh... Peccato
ci rivedremo Avventuriero!" )say ( "e chissà... forse a quel punto avrai cambiato idea!" )
say ( "eheheheheheh" )
end
else pigipowa == 1 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 3
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 4 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 5 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
else pigipowa == 6 then
if pc . count_item ( 100001 ) >= 100 then
pc . remove_item ( 100001 , 100 )
pc . give_item2 ( 27992 , 1 )
say_reward ( "Hai ricevuto una Perla Bianka!" )
return
else
say_reward ( "Non hai gli item necessari" )
end
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Risolto da solo potete chiudere