Ultima modifica:
Salve a tutti utenti di inforge sono qui oggi per riproporvi ArgonWorld2 un progetto nato a Marzo 2013 da [GF]ArgoN, JustGabri AngeloNero e aperto agli utenti il 06/09/2013, ormai aperto da 4 mesi.
Su Argon ci sono stati degli alti e bassi, ora il server è stabile con 300 player online e pochi bug che verrano risolti immediatamente. Il server era partito come progetto Semi-Old, a 4 mesi di distanza abbiamo iniziato l'update trasformandolo in un Semi-New style implementando nuovi item, mappe e il nuovissimo dungeon ''Blazing Purgatory'' che solo noi possediamo in Italia e credo anche che siamo alcuni tra i primi in Europa.
Trailer Ufficiale :
[video=youtube;Qa-cu-hOsrc]http://www.youtube.com/watch?v=Qa-cu-hOsrc[/video]
Trailer Purgatorio :
[video=youtube;vUXWu8XROQY]http://www.youtube.com/watch?v=vUXWu8XROQY[/video]
Homepage : CLICK QUI
Forum : CLICK QUI
Social : CLICK QUI
Contatto skype : bentdner91 | gbrdna
Fondatori :
Argon-[GF]ArgoN
JustGabri-[TM]Hero
AngeloNero91-[CoMa]Etico
Team di Amministrazione e Supervisione del Game :
[GA]Ispanico
[SGM]CruZy
[SGM]Vodrum
[GM]Evil
Team Amministrazione e Supervisione del Forum :
[BA]Bylom
[BA]LampoGiallo
[SMOD]droppedITA
[TMOD]BigOne
[TMOD]Monino
[TMOD]Kalysar
Storia :
Da molti secoli, il respiro del Dio Drago veglia sui Regni di Shinsoo, Chunjo e Jinno, garantendo pace e armonia. La magia di questo affascinante mondo è stata improvvisamente spezzata dall'arrivo di una forza malefica: l'impatto della Roccia Metin ha provocato una profonda spaccatura nel continente, portando con sé caos e distruzione. I tre regni si affrontano ora in una devastante guerra, gli animali selvatici si sono trasformati in bestie feroci e i morti sono ritornati in vita, assumendo la forma di sanguinarie creature. Diventa un fedele alleato del tuo Regno e affronta al suo fianco la forza oscura delle Rocce Metin. Raccogli tutte le tue forze e impugna le tue armi per liberare il tuo Regno da un clima
di paura, sofferenza e distruzione! Oltre a questo potranno essere spesso assegnate al giocatore missioni utili a salire di rango nell'esercito o ad acquisire oggetti speciali.
Informazioni Generali :
Livello 120.
Status massimo 90.
Mappe della beta di Metin2.it e il nuovissimo Purgatorio che possediamo solo noi in Italia.
Sono presenti item della beta di Metin2.it e un set nuovo composto da Armature, Armi e Gioielli.
-Rate Exp :
Le rate exp le ho settate personalmente dal db , in game vedrete 100% .
E' stata studiata in modo da non far annoiare i player,
non troppo veloce non troppo lenta, siamo nel mezzo.
-Rate Drop :
Le rate drop sono settate dal db e in game sono 100%, sono stati implementati tutti i nuovi oggetti dell'italiano, è un drop non troppo difficile in alcune occasioni, mentre in altre bisognerà impegnarsi per ottenere determinati item .
-Rate Drop Yang:
Le rate yang sono abbastanza alte sempre settate dal database in game sono a 100%.
Primo Login :
Abbiamo implementato nel server i bauli che contengono item utili alla crescita del proprio personaggio, si possono aprire ogni 10 livelli e contengono delle ricompense inoltre nel baule iniziale è possibile
ricevere l'equipaggiamento per iniziare la vostra avventura su argon :
Npc :
Ecco la lista con una parte degli npc e degli item contenuti dentro ad essi, dico una parte perchè il resto potrete anche scoprirli in game con le loro nuovissime funzioni .
Iniziamo con la Bottegaia, Hand Up, Wonda Rim e gli insegnanti dottrina :
Continuiamo con il mercante di Armature e mercante delle Armi.
Nuove mappe e Dungeon :
Passiamo ora alle mappe, Capo Fuoco del Drago,Baia Nefrite,Monti Tonanti,Falesia di Gautama.
Oltre a queste 4 mappe sono presenti i 4 dungeon Torre dei demoni, Stanza degli Aracnidi, Catacombe del diavolo e il Nuovissimo purgatorio.
Dungeon:
Blazing Purgatory, Purgatorio
[video=youtube;vUXWu8XROQY]http://www.youtube.com/watch?v=vUXWu8XROQY[/video]
Il Purgatorio è un dungeon a 7 piani che servirà per ottenere l'item per uppare le armi del 105 in quelle del 120.
Guida al purgatorio + informazioni : CLICK QUI
Catacombe del diavolo :
Le Catacombe del Diavolo sono un luogo spettrale e contengono mostri molto forti, per questo l'entrata è riservata solo a personaggi di livello molto alto e con le abilità ben impostate.
Per anni milioni di guerrieri hanno tentato di sconfiggere la morte ma nessuno c'è riuscito.
Il dio Drago Baljit-Elvedin è ricorso a noi, è tempo di fermare la morte, di distruggerla.
L'ingresso alle Catacombe è riservato agli over 90.
Se si esce dalla mappa, è possibile rientrarci solo dopo 30 minuti.
La mappa è un dungeon costituito da 7 stanze, e il tempo a disposizione per completarlo è di 1 ora.
Tutti i Mob presenti in questa mappa sono aggressivi.
In questa mappa è possibile droppare dal boss Azrael Il suo cuore che servirà per uppare o craftare oggetti finali !
Primo Livello
In questo livello bisogna cercare di droppare la Chiave Cristallo delle Anime dai Mob, per poi inserirla nella Statua di Kud.
Visto che il timer di 1 ora parte dall'inserimento della Chiave, si può restare in questo livello tutto il tempo che si vuole.
Una volta inserita la Chiave, il giocatore che l'ha messa, insieme a tutto il suo Gruppo, inizierà il viaggio per le Catacombe.
Dopo aver messo la chiave non sarà più possibile modificare il gruppo
Secondo Livello
Bisogna distruggere diverse porte fino a raggiungere il centro del livello, nel quale si troverà la Roccia della Tartaruga.
I mostri presenti nella mappa sono piuttosto forti, è consigliabile spostarli o ucciderli in quanto potrebbero intralciare durante la distruzione delle porte.
Le porte non risentono del bonus Forte contro Zombie, e si comportano come dei metin, cioè colpendole non si spostano, tuttavia possono essere avvelenate al pari di normali mostri.
Per arrivare fino al centro si possono eseguire diversi percorsi, tutti all'incirca uguali, ma che rischiano di disorientare il giocatore.
Per essere sicuri di andare nel senso giusto, bisogna controllare che il piccolo altare di pietra posto da un lato della porta si trovi dal lato opposto a quello del giocatore.
Una volta che un PG del gruppo ha raggiunto la Roccia della Tartaruga e dopo aver scelto di salire, tutti e solo i giocatori con la Testa Ristretta nell'inventario passeranno al livello successivo.
La Testa Ristretta e' droppabile
Terzo Livello
In questo livello si trovano 7 Metin della Ritorsione, rompendo quello giusto si salirà di livello.
Al fine di risparmiare tempo, può risultare utile dividersi nella ricerca dei Metin.
Anche se il Metin non fa spawnare direttamente mob, l'alto numero degli stessi nelle vicinanze potrebbe renderne difficoltosa la rottura.
Conviene, dunque, farsi accompagnare almeno da un altro PG se non si è un Guerriero Mentale o un Sura Armi Magiche, o comunque smobbare i mostri lontano dal metin prima di farlo se non si regge.
Quarto livello
In questo livello si trova un labirinto sullo stile dei Sotterranei delle Scimmie.
I mostri presenti da questo piano in poi sono decisamente più deboli di quelli dei livelli precedenti.
I portali, inoltre, hanno 5 varianti. Nelle 5 immagini che seguono si vedono i percorsi consigliati per ogni combinazione di portali.
Quinto Livello
Per superare questo livello bisogna trovare ed uccidere Tartaros. Una volta ucciso dropperà il Totem della Smorfia da inserire nell'Obelisco di Basalto. Anche in questo piano i mob sono piuttosto deboli, fatta eccezione per il Boss, che utilizza una skill simile a quella del Re dei Demoni, ma con una potenza all'incirca doppia. Il Tartaros non è molto difficile da uccidere, si può killare benissimo in 2 livelli 75, e se si è Guerrieri Corporali o Sura Armi Magiche (o anche Guerrieri Mentali muniti di pozioni istantanee, dato che quando il boss skilla togliendo quasi tutti gli HP a chi colpisce, non si viene sbalzati e non si può "correre intorno" per 2-3 secondi e ricaricare gli HP) anche in solitaria (sempre al 75).
Sesto Livello
L'obiettivo di questo livello è uccidere Charon, ma per proseguire livello, bisogna anche killare tutti i Mob presenti, altrimenti Charon respawnerà e killarlo sarà stato inutile! I mob presenti sono sempre piuttosto deboli, ciò che cambia è la potenza e la difficoltà del Boss rispetto al precedente. Esso utilizza due skill simili a quelle dello Spirito della Morte, ma con una potenza decisamente maggiore, se si viene colpiti in pieno da una di esse e si hanno meno di 16-17.000 HP, si viene shottati. Inoltre il boss spawna 3 miniboss, gli Erebos, che hanno una potenza, le skill, e l'aspetto del tutto identici a quelli del Tartaros, che non possono essere allontanati dal boss che li ha generati (se si colpisce Charon, gli Erebos ignoreranno chi li attacca e ritorneranno da lui). Per ucciderlo è consigliato un gruppo di almeno 4 PG, di cui almeno uno over 85, più la Shamana, e un buon gioco di squadra. Un PG che utilizza skill a distanza danneggia Charon con le sue skill facendo in modo di farsi seguire, un altro PG possibilmente Mentale (dato che non cade) si tiene addosso gli Erebos stando vicino al boss per evitare che essi scappino da lui quando il boss viene colpito, un pg corporale o un qualunque altro pg trasformato che attacca il boss alle spalle, e un avvelenatore (nota bene, i boss delle catacombe hanno 100% Resistenza Veleno, pertanto il veleno blocca solo la Rigenerazione HP ma non sottrae HP). Bisogna fare inoltre attenzione che nessuno dei boss cambi target attaccando il pg corporale/trasformato, altrimenti il boss lo ucciderà molto facilmente.
Settimo Livello
Come nel piano precedente, svuotare completamente il piano e uccidere Azrael. Se si incastra il Boss a muro, però, non verrà droppato il Forziere di Azrael. Per droppare, è consigliabile fare il boss da trasformati a centro stanza circondandolo oppure incastrarlo, attaccandolo da cavallo, nella sorta di "trono" che si trova in cima alle scale in fondo alla stanza. Il boss spawna anche esso 3 miniboss, le Progenie di Azrael, che sono analoghi ai miniboss spawnati da Charon, ma non sono un grande problema, infatti Azrael non skilla così spesso come il Charon, pertanto incastrandolo o accerchiandolo e attaccandolo tutti insieme, le Progenie appena spawnate non hanno quasi il tempo di attaccare a loro volta che sono già state killate dai colpi di tutti.
Stanza degli Aracnidi
E' possibile accedere alla stanza degli aracnidi solo in gruppo.
Per entrare il capogruppo deve avere la Chiave degli Aracnidi in inventario, e cliccare sulla Lapide, nel Sotterraneo dei Ragni 3; dopo di che anche il resto del gruppo potrà entrare.
Si hanno a disposizione 20 minuti di tempo.
Appena entrati bisogna uccidere il Barone Ragno, che dropperà il Flauto degli Aracnidi.
Una volta usato il Flauto degli Aracnidi appariranno delle Uovo di Ragno e la Baronessa Ragno.
Distruggendo le uova, verrà diminuita la resistenza ai danni della Baronessa, ma ne verrà aumentato l'attacco. E' quindi consigliabile lasciare da 1 a 4 uova intatte, a seconda del numero dei membri del gruppo e della loro capacità di danno. Una volta rotte le uova, si può attaccare la Baronessa Ragno, che dropperà e dopo 3 minuti il gruppo verrà teletrasportato fuori dalla stanza.
CAPO FUOCO DEL DRAGO- ACCESSIBILE DAL LIVELLO 90
Mostri presenti:
Amazzoni, Ladri e Assassini: Amazzone Ladro Rosso, Assassino Ladro Rosso, Mago Ladro Rosso, Boia Ladro Rosso, Generale Nero, Amazzone Ladro Rosso Brutale, Assassino Ladro Rosso Brutale, Mago Ladro Rosso Brutale, Boia Ladro Rosso Brutale, Generale Bianco, Capo Rosso, Capo Rosso Brutale.
Manticore: Guerriero Manticora, Soldato Manticora, Magus Manticora, Boia Manticora, Generale Cora, Martyaxwar.
Gnoll: Gnoll Guerriero, Gnoll Arciere, Gnoll Difensore, Gnoll Mago, Gnoll Generale, Gnoll Guardia Suprema.
Boss presenti:
Testa di Teschio, Testa di Teschio Brutale, Rakshasa, Lord Gnoll
Metin presenti:
Metin delle Tenebre, Metin dell'Incandescenza
Giacimenti presenti:
Giacimento di Diamanti, Giacimento di Lacrime di Cielo, Giacimento di Ametista, Giacimento di Cristallo, Vena di Cristalli Anime, Vena di Rubini, Vena di Granati, Vena d
i Smeraldi, Vena di Zaffiri
BAIA NEFRITE - ACCESSIBILE DAL LIVELLO 90
Mostri presenti:
Amazzoni, Ladri e Assassini: Amazzone Ladro Rosso, Assassino Ladro Rosso, Mago Ladro Rosso, Boia Ladro Rosso, Generale Nero, Amazzone Ladro Rosso Brutale, Assassino Ladro Rosso Brutale, Mago Ladro Rosso Brutale, Boia Ladro Rosso Brutale, Generale Bianco, Capo Rosso, Capo Rosso Brutale.
Lemuri: Guerriero Lemure, Soldato Lemure, Mago Lemure, Boia Lemure, Generale Lemure, Guardia del Corpo Lemure.
Ogre: Boiorco, Archie Orco, Orco Litigioso, Orco Magus, Generale Orc, Il Grande Orco.
Boss presenti:
Testa di Teschio, Testa di Teschio Brutale, Gargoyle, Arge.
Metin presenti:
Metin dell'Infamia, Metin della Collera.
Giacimenti presenti:
Giacimento di Diamanti, Giacimento di Lacrime di Cielo, Giacimento di Ametista, Giacimento di Cristallo, Vena di Cristalli Anime, Vena di Rubini, Vena di Granati, Vena di Smeraldi, Vena di Zaffiri
MONTI TONANTI - ACCESSIBILE DAL LIVELLO 100
Mostri presenti:
Amazzoni, Ladri e Assassini: Amazzone Ladro Rosso, Assassino Ladro Rosso, Mago Ladro Rosso, Boia Ladro Rosso, Generale Nero, Amazzone Ladro Rosso Brutale, Assassino Ladro Rosso Brutale, Mago Ladro Rosso Brutale, Boia Ladro Rosso Brutale, Generale Bianco, Capo Rosso, Capo Rosso Brutale.
Giganti: Morditore Gigante, Trucidatore Gigante, Magus Gigante, Duante, Capitano Uncini, Re Wobba.
Ciclopi: Mono-occhio Picchiatore, Ciclope Soldato, Ciclope Mago, Ciclope Boia, Generale Nessuno, Polifemo.
Boss presenti:
Testa di Teschio, Testa di Teschio Brutale, Gargoyle, Arge.
Metin presenti:
Metin della Sciagura, Metin della Collera
Giacimenti presenti:
Giacimento di Diamanti, Giacimento di Lacrime di Cielo, Giacimento di Ametista, Giacimento di Cristallo, Vena di Cristalli Anime, Vena di Rubini, Vena di Granati, Vena di Smeraldi, Vena di Zaffiri
FALESIA DI GAUTAMA - ACCESSIBILE DAL LIVELLO 100
Mostri presenti:
Ciclopi: Mono-occhio Picchiatore, Ciclope Soldato, Ciclope Mago, Ciclope Boia.
Lemuri: Guerriero Lemure, Soldato Lemure, Mago Lemure, Boia Lemure, Generale Lemure, Guardia del Corpo Lemure.
Ogre: Boiorco, Archie Orco, Orco Litigioso, Orco Magus, Generale Orc, Il Grande Orco.
Eid: Se-Rang*, Jin-Hee*
Boss presenti:
Principe Lemure, Capitano Schrack, Arboretum, Aku-Boku, Sicomoro, Testa di Teschio Brutale
Metin presenti:
Metin dell'Infamia, Metin della Collera
Giacimenti presenti:
Giacimento di Diamanti, Giacimento di Lacrime di Cielo, Giacimento di Ametista, Giacimento di Cristallo, Vena di Cristalli Anime, Vena di Rubini, Vena di Granati, Vena di Smeraldi, Vena di Zaffiri
Implementazioni :
Passiamo ora alle implementazioni di armature, armi, gioielli, scudi, ed elmi.
Armature :
-Implementate armature del drago livello 80 - 90.
-Implementate armature della beta livello 87-105.
-Implementate armature del livello 110 - 120.
Nuovo Set di Armi e Armature:
CRAFT SYSTEM ARMATURE :
Le armature del 105 si possono ottenere anche tramite il craft system, qui sotto la spiegazione :
Armi :
Craft System Armi :
Gioielli:
Su argon sono stati implementati anche i nuovi gioielli dell'ufficiale che si possono ottenere picconando i nuovi giacimenti presenti nelle nuove mappe, e dei gioielli di livello 115 ottenibili tramite upp dei gioielli della beta di metin2.it
con l'aggiunta di item droppabili.
GIACIMENTI
Come ho detto in precedenza per ottenere i nuovi set dovrete picconare i giacimenti nelle nuove mappe capo fuoco del drago e baia nefrite, ci saranno 4 tipi di giacimenti, rubino, granato, smeraldo, zaffiro.
Il piccone potrete trovarlo dall'npc deobake al villo 2 di ogni regno vicino alla piazza.
PETSYSTEM
Un pet è un NPC simile ad una cavalcatura, con la differenza che non può essere cavalcato, ma semplicemente segue il PG che l'ha richiamato, a volte conferendogli dei Bonus .
Un pet viene evocato tramite un Sigillo esattamente come una cavalcatura, ma che non di equipaggia e può essere congedato cliccando di nuovo sul Sigillo. Per comodità può essere inserito in uno degli slot della barra per la scelta rapida.
I pet sono 9 e danno dei bonus differenti
Il Pet può essere evocato solo se si ha il cavallo esperto (Livello 21).
CAVALCATURE
Le cavalcature sono dei mezzi di trasporto alternativi al Cavallo, che possono essere richiamate attraverso un apposito sigillo.
Il sistema in cui si possono evolvere queste cavalcature è identico all'italiano, bisognerà droppare certificati , papiri evoulzione e papiri mutazione e consegnarli allo stalliere per potenziare le cavalcature e ricevere bonus migliori .
Su argon sono solo presenti solo le cavalcature potenziate e le cavalcature glaciali.
COME OTTENERE E POTENZIARE LE CAVALCATURE
Cavalcature cucciole : Per ottenere questa cavalcatura dovrete recarvi dal lord albero o dalla strega di ghiaccio per avere il certificato che una volta portato dallo stalliere ve lo scambierà con un sigillo cavalcatura con la quale potrete richiamare il vostro cucciolo !
Cavalcature selvatiche : Per ottenere questa cavalcatura dovete recarvi dai mob del campo serpi 2 o dal mille war per ottenere il papiro evoluzione che consegnandolo allo stalliere vi trasformerà la cavalcatura da cucciola a selvaggia.
Cavalcature coraggiose : Per ottenere questa cavalcatura dovete recarvi al 9° piano della torre dei demoni dallo Spirito della morte che una volta sconfitto vi darà il papiro mutazione che consegnandolo allo stalliere vi trasformerà la cavalcatura da selvaggia a coraggiosa!
Esiste anche una cavalcatura speciale, il Cucciolo di Dinosauro .





Ti confondi con inforge che è andato off per 2 volte oggi D: