Bamboomt2 ● Il più longevo: 16 anni online! ● Eletto cinque volte Server dell'Anno! ● Abilità esclusive ● Tornei tra Gilde ● Evento Mondiali 2026!

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  • Autore discussione Autore discussione drakkk
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Approfitta dei numerosi eventi in corso.

Un Natale senza fine!

La community prima di tutto.
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salve aizen volevo chiederti avete mai provato a fare uno speed server come fanno altri? l'utenza e un po scarsa,ma il server e uno dei piu grandi da anni..
3 player al 150... lo speed si tende a fare per due motivi: 1) soldi 2) soldi "3) quello che si bevono i player (per ripopolare il server) aka per svuotare meglio le loro tasche" :lol:

Puntualmente finito lo speed il server si vuota, per ovvi motivi e viene "accantonato" per poi essere ripreso periodo X.
Cosa che non si può dire di bamboo, Aizen lo segue tutti i giorni da anni a sta parte.. io piu che chiedere ad aizen se ha pensato a uno speed o altro, chiederei se è un robot o cosa.
 
3 player al 150... lo speed si tende a fare per due motivi: 1) soldi 2) soldi "3) quello che si bevono i player (per ripopolare il server) aka per svuotare meglio le loro tasche" :lol:

Puntualmente finito lo speed il server si vuota, per ovvi motivi e viene "accantonato" per poi essere ripreso periodo X.
Cosa che non si può dire di bamboo, Aizen lo segue tutti i giorni da anni a sta parte.. io piu che chiedere ad aizen se ha pensato a uno speed o altro, chiederei se è un robot o cosa.
Non dando colpe a nessuno , si deve comunque guardare la realtà , è un server vuoto , molti danno la colpa ad Aizen , ma provateci voi a tenere in piedi una community praticamente da solo, e infatti non ci riesce nonostante l’ammirevole impegno. Credo che ci si avvii verso la chiusura , basti vedere che fino a qualche tempo fa se un player si lamentava delle difficoltà del gioco veniva mangiato vivo dagli altri players e deriso , adesso basta il primo venuto che si lamenta che non riesce a droppare ostriche e subito vengono raddoppiate le % di drop per dare il contentino e non far scappare anche quei pochi player rimasti , che comunque tornano a lamentarsi due giorni dopo in un loop infinito , tutto questo perché se in una community di 10 persone in 2 si lamentano purtroppo sei costretto a cedere per farli rimanere , ma questo non è un progetto a lungo termine , è purtroppo solo un disperato tentativo di allungare il brodo. Speed server? Impossibile . Come detto Aizen riesce con fatica a curare un solo server praticamente vuoto , pensate davvero possa da solo aprirne un altro gestendo altra utenza , ticket , problemi ecc? No , non può, ci vorrebbe un team e un progetto che non può sostenere. Ripopolare a questo punto è impossibile , ci vorrebbero provvedimenti troppo drastici per far tornare tutti quei gruppi che hanno abbandonato , un peccato per tutto il lavoro sprecato dallo staff vedere il server in questa situazione.
 
Capisco la percezione personale, ma è necessario chiarire alcuni aspetti in modo oggettivo.

Il server non è affatto vuoto: non fa numeri da capogiro, ma è attivo e ben distante dall'essere abbandonato. Lo stesso vale per l’impegno dello staff, che è costante e sotto gli occhi di tutti.
Nell'ultimo anno e mezzo abbiamo lavorato per migliorare e semplificare diversi aspetti del gameplay, con l’obiettivo di rendere l’esperienza più solida e accessibile, senza snaturare il progetto.

Le modifiche e i bilanciamenti non sono reazioni disperate alle lamentele, ma scelte ragionate, come avviene in qualsiasi progetto che vuole crescere e adattarsi.
Le modifiche a drop, meccaniche o bilanciamenti non sono contentini dati per disperazione, ma scelte ponderate, testate e inserite in una visione più ampia. Assecondare ogni lamentela non è mai stato (e non sarà) il nostro approccio, così come ignorare del tutto i feedback non lo è mai stato in passato.

Proprio per accelerare lo sviluppo, stiamo cercando nuovi sviluppatori con competenze specifiche, persone serie e affidabili, così da poter introdurre aggiornamenti ed eventi tematici con maggiore continuità.

Il progetto è vivo, lo è da quasi sedici lunghi anni, e verrà portato avanti con la stessa passione e determinazione che ci ha permesso di arrivare fin qui. ;)

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Salve Bamboochani!

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Notifichiamo che le estrazioni della "Lotteria di Natale" sono appena iniziate!

Sono stati acquistati un totale di circa 570000 biglietti; per sapere il numero di biglietti acquistati da un personaggio specifico vi basta andare nel suo profilo del sito.

Rispetto alle edizioni precedenti, la lotteria è stata migliorata sia in termini di chiarezza sia di qualità dei premi di consolazione. Tutti gli oggetti di valore irrilevante che in passato non venivano consegnati — di fatto premi fittizi — sono stati sostituiti con lo yang, rendendo immediatamente evidente quando un biglietto è nullo. La proporzione dei premi fittizi è rimasta invariata, ma i premi di consolazione reali sono stati sensibilmente migliorati. Sono stati rimossi alcuni item poco utili o obsoleti, come medaglia d'equitazione, pietra arcobaleno, marmo della benedizione, palle di ghiaccio+, polvere oscura, sangue di demone, ferro lavorato, zucca, lingua biforcuta e copricapo dorato. Al loro posto sono stati introdotti oggetti di maggiore interesse e utilità, tra cui benestare dell'imperatore, strategia contrattacco, corno d'orco, corno di lemure, talismano ogre, artemisia, lorica rotta, lanterna rossa, uva nera, piuma di fenice, e altri ancora.

Per seguire le estrazioni vi basterà cliccare sul biglietto:



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N.B. Ricordiamo che le estrazioni avvengono ogni giorno ininterrottamente e termineranno il 22/01/2025.
I premi delle estrazioni verranno consegnati nei relativi depositi item shop dei partecipanti al termine di tutte le estrazioni dei biglietti! Buona fortuna a tutti!



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Bamboomt2 oggi compie 16 anni.
Sedici anni di battaglie, di rivalità e notti infinite. Sedici anni di amicizie nate in game e storie che si intrecciano da oltre un decennio.

È un traguardo enorme.
Un risultato quasi incredibile se ci pensiamo, e ovviamente lo celebreremo come si deve con eventi a tema pensati per l'occasione.

Ma oggi non vogliamo limitarci a guardare indietro. Questo non è il solito post celebrativo, oggi vogliamo parlarvi di quello che verrà.

Se c'è una cosa che questi sedici anni ci hanno insegnato, è che per restare vivi bisogna avere il coraggio di cambiare. Il nostro obiettivo per il 2026 è chiaro: rendere Bamboomt2 più accessibile, più fluido, più fresco. Usare la parola "semplificazione" è riduttivo e forse anche un po' fuorviante. Quello che abbiamo davvero in mente è abbattere quegli scogli che nel tempo sono diventati frustranti, senza però snaturare l'anima del gioco. Vogliamo che la vostra avventura sia più moderna e, soprattutto, più rispettosa del vostro tempo. Sappiamo bene che tra lavoro e impegni personali le ore a disposizione sono calate, e vogliamo che ogni minuto passato su Bamboo sia divertimento e progressione effettiva, non fatica inutile.

Cosa cambierà davvero? Stiamo preparando una vera e propria rivoluzione silenziosa. Andremo a mettere mano a quelle meccaniche che negli anni si sono trasformate da sfide a ostacoli, intervenendo su tutto ciò che oggi frena l'esperienza invece di arricchirla. Oltre a questo, non mancheranno miglioramenti alla qualità della vita in gioco, o interventi su attività come la pesca, il picconaggio, il sistema incarichi e gli eventi automatici. Vogliamo un Bamboomt2 che sappia ancora sorprendervi, capace di riaccendere quella scintilla... E onestamente? Siamo convinti che ciò che abbiamo in serbo vi spiazzerà.

Per integrare anche le vostre idee, da domani riapriremo la sezione Proposte e avvieremo due thread dedicati ai vostri feedback.

E per quanto riguarda i tempi? Vogliamo essere trasparenti, come nostra abitudine. Per accelerare questo processo abbiamo già accolto un nuovo collaboratore nel Team e stiamo cercando attivamente un'altra figura tecnica. L'obiettivo è velocizzare gli aggiornamenti senza però sacrificare la frequenza degli eventi tematici a cui siete abituati.

Chi gioca a Bamboomt2 oggi non è un semplice utente, è parte di un progetto che dura da sedici anni. Se oggi possiamo permetterci di guardare avanti con questa ambizione, è solo grazie a voi.

Il passato ci ha portati fin qui. Il futuro... beh, quello iniziamo a scriverlo insieme da oggi.

Buon anniversario, Bamboomt2.

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Salve Bamboochani!
Con il riavvio di questa mattina hanno inizio i festeggiamenti!


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Dal 18/01 al 26/01

Tortina ti aspetta vicino la grande piazza centrale di Wangheom-Seong!
Il da farsi è semplice: procurati dei Pezzi di Torta
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e consegnaglieli entro un'ora!
Questi prelibati dolciumi sono ottenibili da qualsiasi mostro abbia un range di 10 livelli rispetto a quello del tuo personaggio. Il livello minimo da cui si possono ottenere è il 50.
Questi hanno una durata di sessanta minuti entro i quali devono essere consegnati a Tortina, altrimenti spariranno.
Per ogni Pezzo di Torta riceverai sempre un Piccolo Regalo
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(contenuto migliorato)!
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Dal 18/01 al 26/01

Come drop alternativo da tutti i mostri, da livello 90, con un po' di fortuna sarà possibile trovare la splendida Candela Celebrativa
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: un antico artefatto rituale utilizzato durante compleanni e anniversari sacri!
Accendendola, il suo fuoco simbolico infonde magia nel Piccolo Regalo, trasformandolo nel preziosissimo Magico Regalo
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,
un dono colmo di meraviglia e ricompense speciali!

N.B. La candela è anche tra i premi garantiti all'interno del Rifugio di Ymir.
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Dal 18/01 al 26/01

È stata indetta festa imperiale per celebrare l'anniversario!
Il rate EXP sarà aumentato fino al 300% e tale rimarrà sino al termine dei festeggiamenti.
Approfittane per far lievitare la tua esperienza e i tuoi profitti!
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Dal 18/01 al 26/01

Nelle terre gelide del Nord, dove il vento ulula come un lupo solitario e il ghiaccio copre ogni cosa, si narra di un luogo dimenticato dagli dèi e dagli uomini: Il Rifugio di Ymir. Questo antico luogo è celato tra i ghiacciai eterni e appare a chiunque lo trovi come un vecchio palazzo in rovina, pericolante e soffocato dal gelo.

Molti hanno cercato il Rifugio, ma pochi sono tornati per raccontarlo. Chi ci è riuscito descrive un silenzio così profondo da sembrare vivo, interrotto solo dal fragore di un cuore di ghiaccio che batte nelle viscere del palazzo. Alcuni sostengono che il Rifugio sia la chiave per risvegliare Ymir, il gigante primordiale.

Per accedere al nuovo dungeon ti basterà parlare con Bjorn la Mano di Ferro, vicino la grande piazza centrale di Wangheom-Seong!
Il livello minimo per entrare è il 90 ed è richiesto un Amuleto Norreno, acquistabile per 10 Kron dal Negoziante Imperiale.

Il dungeon è suddiviso in diverse zone, ciascuna caratterizzata da azioni specifiche da compiere per avanzare. È consigliato avete una buona dose di HP e resistenza abilità.
Avrai a disposizione 30 minuti per completarlo, e potrai ripeterlo ogni 30 minuti.

Ricompense garantite ad ogni scalata:
Piccolo Regalo
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x7 (contenuto migliorato), Candela Celebrativa
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x2 (novità), Grande Regalo
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(contenuto migliorato)!
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N.B. Dispute fastidiose, problemi improvvisi di elettricità o connessione? Nessun problema! Essendo un dungeon nessuno potrà ostacolarti e in caso di crash hai 5 minuti di tempo per rientrare grazie alla pergamena "Riprendi la battaglia!".
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Una volta sconfitto il Ciclope del Ragnarok e raccolto il suo bottino, se il personaggio ha raggiunto il livello 120 o superiore il portale runico si attiverà.
Solo a questi è concesso di attraversare i portali magici per tentare di risvegliare Ymir e trafugare il suo forziere.

Nel Grande Regalo
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puoi trovare anche la Pergamena Guerriero Dragone!
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Il 22/01 alle ore 21:30

Non farti prendere dalla nostalgia, tuffati direttamente nel passato!
Ti aspettiamo il 22/01 alle ore 21:30 nell'isolotto centrale della Valle (CH1).
Tra Fabbri fifoni e Metin dell'Anniversario che lasceranno cadere Regali di Compleanno
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, potrai imbatterti in qualsiasi mostro e roccia metin esistente. Dallo Scheletro Gigante al Guardiano Astrale, dal Dio Zombie al Principe Lemure, passando per Thánatos, il Metin Bamboocha e tutti gli altri.
Non mancare!
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Il 01/02 alle ore 22:00

Per questa particolare occasione, il Sindaco Quimby ha deciso di aprire le porte della tanto agognata Gara OX!

Uno degli eventi più esclusivi, attesi e desiderati di sempre. Una gara di conoscenza, abilità e fortuna.
Come funziona esattamente? Quali premi sono in palio?
Tutte le informazioni ti saranno date a tempo debito: tieni d'occhio questa discussione.

Una cosa è certa: vietato mancare l'appuntamento!
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Dalle 19:00 del 18/01 al 26/01

Il leggendario Tesoro Guerriero Dragone
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è ora disponibile nell'Item Shop! Non fartelo scappare!
Non perdere l'occasione unica di cavalcare il possente Panda Guerriero, sfruttando appieno il suo bonus!
Evoca antiche scintille dorate e domina la luce avvolgendoti nell'effetto speciale Danza del Dragone Dorato!

All'interno del Tesoro Guerriero Dragone potrai inoltre trovare la sacra Pergamena Guerriero Dragone, custode della saggezza e del destino dei veri maestri di kung fu... uno scrigno di inestimabile valore e commerciabile!

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GUIDA all'Item Shop!
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Per tutte le informazioni sullo Scrigno, clicca QUI

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Dimentica la sfortuna: premi assicurati per tutti! E che premi!

Tutti i giocatori che si ritroveranno ad aprire tanti Tesori Guerriero Dragone senza trovare né effetti speciali, né pet e né la pergamena, al termine del periodo in cui sarà possibile ottenere i suddetti scrigni, riceveranno un premio a loro scelta tra Effetto Speciale Danza del Dragone Dorato, il Richiamo Panda Guerriero e la Pergamena Guerriero Dragone!
Avete capito bene: tutti i giocatori che apriranno almeno 400 scrigni senza fortuna (quindi tutti coloro che risulteranno estremamente sfortunati) saranno comunque premiati! Non dovrete temere di rimanere a bocca asciutta, avrete anzi la certezza di ottenere sempre il premio desiderato.

N.B. Il controllo viene fatto sui singoli personaggi. Saranno considerati gli scrigni aperti fino alle 23:59 del 26/01/2026.

Consigliamo di non aprire più di 400 scrigni con lo stesso personaggio: superata questa soglia, se non è stato trovato alcun oggetto raro, si riceverà comunque il premio garantito dall'evento.
Quando un personaggio trova un oggetto raro, suggeriamo di passare all'apertura degli scrigni con un altro personaggio: così si gestiscono le ricompense in modo più efficiente.

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