serve le query nel database (player.item_proto)
serve anche su item_proto del client , dove il valore value3="XX" dovra andare anche sui msm di root
esempio su msm corazza monaco del guerriero.
<Item vnum="11200" name="³ªÇѰ©+0" gb2312name="Corazza del Monaco+0" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="3000" buy_price="3000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="12" value2="0" value3="3" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="11201" refine_set="163" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
Group ShapeData02
{
ShapeIndex 3
Model "warrior_nahan.gr2"
SourceSkin "warrior_nahan.dds"
TargetSkin "warrior_nahan.dds"
}
Group ShapeData02 il 02 devi impostare al valore progressivo che hai nell'ultimo .
ShapeIndex 3 Ecco questo numero 3 sta nel valore del value3 del item proto client
Nomi di gr2 e dds della tua corazza.
Servono poi ovviamente le texture da mettere nella cartella pack nei esistenti o nuovi pack.
se e un nuovo pack sono da aggiungere index .
serve anche le icon .
item_list.txt da aggiornare
poi difesa liv e bonus penso che lo sai.