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Chat
(Aggiornamento: 2012/02/12)
Chat plug può creare un semplice chat-room utilizzando client socket.io per connettersi a un server di tronadio2 (riferimento: plugin socketio Zack)
Esso comprende un server autonomo di esecuzione (messo nella cartella "ServerEngine") funzionare a finestre solo, e un plugin client socketio.
Per aprire una chat room, prima si dovrebbe aprire il server. Fare doppio clic sull'icona "SocketIO.bat" a cartella "ServerEngine".
Se viene visualizzata una finestra nera spuntato così, congratulazioni, si crea un server nel computer.
Vedrete l'indirizzo IP del server in questa finestra.
Dal momento che ha creato server ha. Ora aprite il capx esempio ed eseguirlo.
1. azione: collegare
- Assegnare l'indirizzo IP e la porta del server e un nome utente.
- La porta del server può essere trovato in ServerEngine \ SocketIO \ CONFIG.py
# connection
PORT = 8001
2. azione: inviare
- Inserire una stringa da inviare
3. condizione: su dati ricevuti
- I dati ricevuti può essere ottenuto dall'espressione: Chat.Data
PS: tutto il codice del server vengono messi in "ServerEngine \ SocketIO \".
(Aggiornamento: 2012/02/12)
Chat plug può creare un semplice chat-room utilizzando client socket.io per connettersi a un server di tronadio2 (riferimento: plugin socketio Zack)
Esso comprende un server autonomo di esecuzione (messo nella cartella "ServerEngine") funzionare a finestre solo, e un plugin client socketio.
Per aprire una chat room, prima si dovrebbe aprire il server. Fare doppio clic sull'icona "SocketIO.bat" a cartella "ServerEngine".
Se viene visualizzata una finestra nera spuntato così, congratulazioni, si crea un server nel computer.
Dal momento che ha creato server ha. Ora aprite il capx esempio ed eseguirlo.
1. azione: collegare
- Assegnare l'indirizzo IP e la porta del server e un nome utente.
- La porta del server può essere trovato in ServerEngine \ SocketIO \ CONFIG.py
# connection
PORT = 8001
2. azione: inviare
- Inserire una stringa da inviare
3. condizione: su dati ricevuti
- I dati ricevuti può essere ottenuto dall'espressione: Chat.Data
PS: tutto il codice del server vengono messi in "ServerEngine \ SocketIO \".