Preview Che ne dite di questo progetto?

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Zantes

Utente Gold
3 Marzo 2015
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Ultima modifica:
Un progetto fun pvp del genere?
Questo progetto che andrò a scrivere, è una copia di LocMt2 ma semplificata a tal punto da farlo sembrare un fun.

Introduzione:

Livello al Login 105
Livello massimo 120
Massimo status 90
3 Variabili
Bonus switch in Game
2 System: kill e Costumi
Dungeon: Torre dei Demoni, Strega, Generali e Beran
Si bonus rari

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Bottegaia:

Le classiche cose: che si possono trovare nei fun (senza rugiade, perché si droppano)
Item che non bisogna mettere:
Cambia Regno, Cambia dottrina e Cambia sesso.


Mercante d'Armature:

Corazze del 66, Scudi del 61 e Scudo dei Titani con 20% Resistenza danni Abilità


Mercante d'Armi:

Tutte le Armi del 75 con Medi e Abilità.


Gioielliere:


Orecchini d'Ebano, Orecchini di Cristallo, Orecchini di Platino, Orecchini di Lacrime (e non so più).
Collana di Platino, Collana Ametista, Collana di Lacrime, Collana di Giada, Collana d'Oro (e non so più).
Bracciale lacrime, Bracciale di cristallo, Bracciale d'Oro (e non so più).



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Le abilità si upperanno con i classici libri e pda, ovviamente con l'aggiunta del Papiro dell'Esorcismo e
Lettura concentrata. Come i vecchi tempi su LocMt2, bei ricordi eh? Ovviamente,
ci sarà una piccola parte di Esperienza e di Drop in questo progetto, giusto per non
annoiare i player delle sole "risse e duelli". Continuate a leggere.


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Dungeon:

Torre dei Demoni:

Il primo boss di questo progetto è la Torre dei Demoni, sapete già come funziona no?
Che solo c'è un piccolo particolare, la durata tra un Metin all'altro per accedere
ai piani, dovrebbe essere abbassato a 5 minuti. Dopo rotto il Metin
vi ritroverete davanti al Re Dei Demoni, che vi dropperà una mappa, voi la cliccate
e automaticamente vi teletrasporta davanti allo Spirito della Morte.

Il drop sarà:
Marmo della Benedizione x5
Metallo Magico x5
Anello di Thor x2
Anello di Eek x2
Forziere della Morte.

Dentro al forziere potete trovare:
Lama del Demone (che potrà essere indossata da: Sura, Ninja e War)
Ventaglio della Salvezza
Pugnali del Drago
Lama Mezzouomo.
Arco Drago Giallo Gigante
Spada Ninfa
Spada Zanna di Spirito

In cosa si possono uppare codeste armi, una volta portate a +9:
Lama del Demone > Spada Santa (Indossabile da Sura, War e Ninja)
Ventaglio della Salvezza > Ventaglio del Drago
Ventaglio Paradisiaco > Ventaglio Trigrammi
Pugnali del Drago > Pugnali Gemelli Luna
Lama Mezzouomo > Spadone Dio del Drago
Arco Drago Giallo Gigante > Arco Degli Spiriti
Spada Ninfa > Spada Divina
Spada Zanna di Spirito > Spada Barone

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Stanza del Drago:

Il secondo boss che bisogna fare in questo progetto è il Beran. Andando in Atlantide 2, troverete
uno Spirito di Sura (proprio davanti dove spownate) cliccandolo vi dirà che per accedere
alla Stanza del Drago, vi serviranno: Anello di Eek & Anello di Thor. Tempo di attesa non ce ne sarà,
quindi si potrà entrare quante volte vogliamo anche da soli, ovviamente bisogna avere i suddetti item.

Una volta entrati, vi ritroverete davanti al Beran che Dropperà:
Marmo della Benedizione x10
Metallo Magico x10
Squame di Drago x5
Artiglio di Drago x5

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Strega, Generale e Comandate:


Sempre in Atlantide 2, al posto dei Mob troveremo tantissimi Generali, Comandati
e Streghe sparsi per tutta la Mappa. Gli item che dropperanno questi boss, saranno
importatissimi per lo sviluppo del gioco.

Codesti boss dropperanno:
20 Perle Bianche
20 Perle Rosse
20 Perle Blu
50 Ostriche

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Metin Imperiali e Classici:


Questi metin si differenziano molto tra loro. Servono per droppare i rari
e alcuni item che possono server per l'estetica.

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Metin Classici:
Andando nella mappa del Deserto, potete trovare questi Metin. Non saranno difficili
da rompere, anche perché avete le Armi con Abilità e Medi.

Drop:
Costumi
Tintura dei Regni
Cambia sesso
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Metin Imperiali:
Andando nel Campo Serpi, potete trovare questi Metin Imperiali. Servono parecchio
per concludere il gioco. Anche qui, non saranno difficili da rompere.

Drop:
Strega Oggetti x2
Ammalia Oggetto x4
Rugiada Verde 20% Resistenza Magia
Rugiada Rossa 10% Possibilità su Colpi critici
Rugiada Arancione 10% Possibilità su Colpi trafiggenti
Rugiada Blu 50 valore d'attacco

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Passiamo alla fase di Esperienza e sul fatto degli up.
Di seguito bisogna implementare una mappa nuova, dove i player potranno exparci e
e ovviamente, fare il 120. L'up verrà spiegato sotto cosi come il Craft dell'Hwang e della Corazza Blu

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L'up

Questo up vale per tutti, anche per le armi che vengono droppate dallo Spirito della Morte.
Da +0 a +6 non c'è bisogno di nessun item.
Da +6 a +9 iniziano a volerci alcuni item, come Perla rossa, blu, bianca e ostrica
tutte con un bel numero di quantità (visto che se ne droppano 20 per ciascuna).


L'esperienza:


Come appunto ho scritto sopra, c'è bisogna di implementare una mappa nuova,
accessibile da qualsiasi livello dove potete expare in tranquillità.

Corazza Hwang e Corazza Acciaio Blu

Queste corazze sono le final del Gioco, siete liberi di scegliere quale delle due
scegliere. Tra queste due cambierà soltanto l'estatica,quindi i valori
saranno da pvp. verrà messo un npc, dove cliccandolo
vi dirà quale corazza volete, per quale razza e infine, se avete gli item necessari,
ve la crafterà.

Item necessari:
Squame di Drago x20
Artiglio di Drago x20
Ostriche x200

Uppaggio delle Pietre.

Ebbene si, essendo una copia di LocMt2, anche questo progetto
ha la possibilità di uppare le pietre a +6. Come? uguale all'originale,
verrà messo in ogni villaggio, il Fabbro Leggendario che vi uppera le Pietre da +4 a +5 e poi a +6.


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Ora passiamo ai bonus rari e normali.

Bonus normali:
Difesa spada, pugnale, spadone, ventaglio, freccia, campana: 15%
Resistenza fuoco, lampo, magia: 15%
Massimo HP: 3.000
Velocità di attacco: 8%
Danni assorbiti da hp: 10%
Possibilità di trafiggenti: 10%
Possibilità su colpi critici: 10%
Forte contro mezziuomini: 12%
Intelligenza, Forza, Destrezza, Vita: 18
Possibilità di avvelenamento, svenimento, rallentamento: 8%
Forte contro Zombie: 20%
Forte contro Diavoli: 20%
Velocità della Magica: 20%
Rigenerazione HP: 30%
Rigenerazione MP: 30%
Antistun, antirallentamento
Bloccare attacco corporale: 15%
Riflettere un attacco corporale 20%
Valore d'attacco: 50
Schivare freccia 15%

Bonus rari:
15% Forte contro Guerrieri/Sura/Shamana/Ninja
Esce su tutti gli item

8% Resistenza contro Guerrieri/Sura/Shamana/Ninja
Esce solamente su: arma, bracciale, scarpe, corazza e collana

20 Intelligenza/Forza/Mobilità (destrezza)/Forza di vita
Esce su tutti gli item

8% Velocità attacco/movimento
Esce su tutti gli item

4.000 Hp
Esce su tutti gli item

220 Mp
Esce su tutti gli item

10% Forte contro mostri
Esce su tutti gli item

10% Possibilità su colpi trafiggenti e critici
Esce su tutti gli item 50 valore d'attacco
Esce su tutti gli item
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Questo è quanto, spero vi piaccia e qualcuno lo porti a termine.
:|
Premetto che il progetto è stato ideato da me, che solo al tempo non avevo sbattimenti di creare un account su Inforge, per pubblicizzarlo. Leggetelo tutto, mi raccomando. Magari qualche anima esperta in linguaggi di programmazione lo realizza. Anche perché il server promette bene, anche a scopo di guadagno.
 
Senza lo switch sarebbe molto meglio e renderebbe il tutto piu longevo
Bisogna rivedere un attimo la questione di drop di vari item, ma per il resto credo che va bene. Lo switch deve esserci, hai visto quanti bonus sono presenti? Senza di esso ci annoieremo a trascinare il gira bonus sull'item.

Ma non ci spero molto in qualche anima che lo porti a termine. :|
 
E con ciò?.. si tolgono i bonus inutili e si rimangono 3 variabili.. si è sempre giocato con sti bonus ._.
Se ci fai caso, prendendo di riferimento il progetto, nessun bonus è inutile tra quelli che ho scritto. Cioè, ogni bonus da quel piccolo contributo per aiutare nel completare un dungeon o rompere un Metin. Chi lo prende seriamente inconsiderazione, cambiando giusto qualcosa negli item da drop.. uscirà qualcosa di epico secondo me.
 
Vabbè che ti posso dire.. a molti come me, non piace lo switcher visto che dopo abbiamo tutti lo stesso equip.
 
Vabbè che ti posso dire.. a molti come me, non piace lo switcher visto che dopo abbiamo tutti lo stesso equip.
Il problema e che ci sara sempre il furbo in grado di utilizzarlo almeno cosi si evitano questi problemi, poi lo switch e comodo, mentre gira da solo io posso fare altre 1000 cose invece di perderci la vista.

Il progetto mi piace.
 
Ultima modifica:
Ho aggiunto alcune Armi che mancavano, e ho specificato in cosa si trasformano le armi che si droppano dal Forziere dello Spirito delle Morte. Lo switch almeno per quanto riguarda questo progetto deve esserci, perché ci sono abbastanza bonus normali e può portare noia. Poi dipenderà tutto da chi prenderà inconsiderazione il progetto, semmai ci sarà qualcuno che lo prenderà inconsiderazione.

Aggiornato, ho modificato alcune cosucce del progetto.
 
Il mio consiglio è di togleire i bonus rari anche perchè facendo in questo modo andrai in contro ad una utenza molto (e non di poco) più grande
 
Il mio consiglio è di togleire i bonus rari anche perchè facendo in questo modo andrai in contro ad una utenza molto (e non di poco) più grande
Il progetto non è in fase di elaborazione, ma è un'idea per chi vuole creare un server e ha bisogno di consigli (poi se lo prende tutto, e lo mette in atto meglio ancora). Io sono quel tipo di utente che la pensa diversamente, i bonus rari creano competizione, guardare risse che si fanno sempre gli stessi danni o risse che si vincono per chi fa più critici è orribile. D'altronde sono i bonus di LocMt2 con l'aggiunta della Rugiada verde, che da 20% resistenza magia, più equilibrato di cosi si muore. :|
 
Scudo del titano senza resistenza medi fa schifo.. Un war corpo o sura bianco spaccano a spadate
Non c'è resistenza danni medi, ma se leggi bene, c'è: Possibilità di bloccare un attacco corporale
15% Pietra +6
15% su Scudo
10% Scarpe Fenici +9
10% Corazza dell'80 o Corazza Hwang (oltre alla resistenza magia e difesa).

In totale sono 50%, e mi sembrano più che buoni per diminuire i danni delle spadate.
 
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