Domanda Chi mi corregge script

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AkaRuppe

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14 Maggio 2013
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Edit Risolto
 
io non sono un genio di script ma me ne intendo poco... e mi sembrano due cose sbagliate ma posso sbagliare anche io siccome ne so poco,ma possiamo tentare

allora:

local opzioni = select("Accetta", "Annulla")

io ricordo che c'era uno spazio ovvero local opzioni = select ("Accetta", "Annulla")

poi hai creato una local opzioni e poi sotto ne hai creata un'altra con la stessa variabile,prova a non darli il nome uguale a tutte le variabili

- - - Updated - - -

ah e manca un end che deve chiudere l'altra local
 
EHEHHE questo è il bello ho aggiunto una give_basic_weapon ma come se si buggasse non appare al 1 login .-. ed ho pensato ad inserire direttamente script da un'npc
 
non appare perchè c'e un comando che non ricordo amemoria e ho formattato il pc,mi disp non posso esserti di più aiuto siccome sono un ignorante su queste cose :scappa:
 
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prova così dovrebbe andare:

Codice:
say_title("Benvenuto!")
say_title( "" )
say ("Ciao e Benvenuto su NOMESERVER!")
say ("Ho il compito di darti il tuo regalo di benvenuto!")


local opzioni = select("Accetta", "Annulla")
if opzioni == 1 then
say ("Aspetta che sto impacchettando il tuo regalo!")
say ("")
say ("")
say ("")
say ("")
say ("")
say_reward ("Il regalo e' stato impacchettato")
local opzioni2 = select("Prendi Regalo", "Annulla")
if opzioni2 == 1 then
setskin ( NOWINDOW )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "72701" , 1 )
pc . give_item2 ( "50052" , 1 )
pc . give_item2 ( "50055" , 20 )
pc . give_item2 ( "70038" , 200 )
pc . change_money ( 30000000 )
pc . give_exp2 ( 124500000 )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
pc.set_skill_level (131,10)
say ("Ciao e buon gioco!" )
say_reward ( "Hai ricevuto il tuo regalo che comprende:" )
say_reward ( "1.000 Pozioni Rosse (G)" )
say_reward ( "1.000 Pozioni Blu (G)" )
say_reward ( "1 Scarpe del Vento" )
say_reward ( "Cavallo Medio + Richiamo Cavallo + 20 Carote" )
say_reward ( "30.000.000 Yang!!" )
say_reward ( "Livello 75" )
end
end
 
Io ti consiglio di farlo con i give weapon ecc come si chiama quel file... appena posso te lo posto il mio che funziona :) per il livello è meglio mettere l'npc che da li il liv 75 nel tuo caso ;)

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Se non sbaglio c'era una stringa che permetteva di rendere, dopo una volta che veniva clickato, l' NPC non clickabile
 
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