Domanda Chiariamo una volta per tutte questi 'Source'?

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Syperion

Bannato
25 Gennaio 2016
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Salve Inforge ed utenti inforgiani, qui è Vertigo che vi parla. L'eterno affamato di conoscenza. Mi appello a tutti gli esperti in ambito dev di Metin2, e soprattutto alle poche persone che sanno esprimersi con chiarezza. Evitiamo altri mille post di questo genere e mettiamo in chiaro una volta per tutte tutto ciò che si ricollega ai 'Source'.


1° Cosa sono i 'Source'
2° A che cosa servono?
3° Modificarli si, ma come? Secondo quale criterio si modifica questa struttura(?)
4° Si usano programmi? Se si, quali?
5° Cosa ci permettono di fare una volta ottenuta una buona padronanza?
6° Compilarli?


Soprattutto, avete modo di mostrarci qualcosa di pratico e non sempre la solita teoria? Qualsiasi cosa va' bene! Magari ci potete presentare piccola parte del lavoro che proprio adesso state facendo o che avete già fatto, oppure potreste dare qualche idea di cosa potremmo ottenere modificando questi benedetti 'Source'.
 
Basta rispondere alla prima domanda e il resto si capisce.
I source non sono cose così mistiche e strane. Semplicemente sono i sorgenti dei file game, quelli che esegui per ogni core.
Prima dei 40k non si avevano a disposizione questi file e per modificare alcune cose dovevi applicare delle dif ai binari già compilati.
Qualche anno fa siamo riusciti a mettere mano sui sorgenti originali di questi file game arrivando a fare modifiche prima impensabili.

Questi sorgenti quindi sono il programma a nudo, costituito da diversi file sorgente in linguaggio C++ che compilati tramite un banale compilatore gcc con Makefile inclusi nei pacchetti di sorgenti.

Modifichi i sorgenti, compili e sostituisci i vecchi binari con i nuovi.

Nulla di così diverso da quando compili un software per linux.
 
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